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ネタ・実在キャラ@なりきり板避難スレッド

1 :お邪魔します・・・:2001/08/29(水) 07:11
避難所本部 http://spring_note.tripod.co.jp/index.htm
お約束
■あくまでも避難所です。勢いだけのネタはなるべく控えてください
■sageでかきこむようにしてください

147 :ニコライ『ビギン・ザ・デッド』(闇):2001/09/23(日) 00:17
>>140
「いたか…」
本体『棺』内で死亡。
『ビギン・ザ・デッド』に。
で、用心しながら近づきます。

148 :マスクドハクビシン『A・S』(風):2001/09/23(日) 00:18
波紋マスクをとって
「寄るんじゃねぇよ・・・久しぶりの『A・S』強力バージョン!!」
秋山の方5mにへ設置

149 :秋山邑『B・ナイト』(闇):2001/09/23(日) 00:18
「無駄だ……お前たちは、攻撃動作に移れない」
足早に近づいていく。

150 :ノース『アージング・バック』(風):2001/09/23(日) 00:19
>>149
「見つかっているからな……」
(一般人…頑張れ…)

151 :イワツキン『ドリーム・シアター』(闇):2001/09/23(日) 00:19
「あれはビギン・ザ・デッド・・・。敵はこの近くか」
 
『ドリーム・シアター』発現。

152 :暫定GM:JC:2001/09/23(日) 00:20
>>149
秋山に目つきの悪い男がドンドン近づいてくる

153 :マスクドハクビシン『A・S』(風):2001/09/23(日) 00:20
「あんたの射程でこの結界を超えて繰り返せるかい?」「それに食事の時間ぐらいならマスクは外せるんだぜ?あと30分て言ってたしなぁ」

154 :マスクドハクビシン『A・S』(風):2001/09/23(日) 00:21
繰り返されるとスタンドの設置も不可能?

155 :秋山邑『B・ナイト』(闇):2001/09/23(日) 00:22
>>153
10mくらいはCでも大丈夫な様。

156 :秋山邑『B・ナイト』(闇):2001/09/23(日) 00:23
>>152
スタンドはすでに出ている。
来たら、足をかけて転ばす。

157 :ニコライ『ビギン・ザ・デッド』(闇):2001/09/23(日) 00:23
>>153
「カカカ、オレガイルダロウヨ」
『A・S』と秋山発見。蘇生と再生を一瞬で繰り返し、
『A・S』の塵になる時間をリセットしながら近づきハクビシンに攻撃。

158 :暫定GM:JC:2001/09/23(日) 00:24
>>154
そうなっちまうかな…。
しかし秋山のほうにも目つき悪い男が目の前にいてさらに近づいてくる。
体を摺り寄せてくるかのように。

159 :ノース『アージング・バック』(風):2001/09/23(日) 00:24
>>155
そうなのか…。
「この体制が…続くのか!?」
警戒態勢のまま…

160 :マスクドハクビシン『A・S』(風):2001/09/23(日) 00:25
>>157
・・・パワーCでここまで棺持ってきたのか?

161 :ノース『アージング・バック』(風):2001/09/23(日) 00:26
>>160
もってこれるだろうが…目立つぜ?

162 :マスクドハクビシン『A・S』(風):2001/09/23(日) 00:26
>>158
・・・精神も繰り返すのか・・・?

163 :ニコライ『ビギン・ザ・デッド』(闇):2001/09/23(日) 00:26
>>158
あ、スタンドは不可能なの?じゃ、普通に攻撃。

164 :イワツキン『ドリーム・シアター』(闇):2001/09/23(日) 00:26
『ドリーム・シアター』ッ!
『歯』や髪が抜け『落ちる』急速に年老いて行く夢!
『ビギン・ザ・デッド』、頼んだぞッ!

165 :ニコライ『ビギン・ザ・デッド』(闇):2001/09/23(日) 00:28
>>160
それは慣れているから…。キャスターの性能良いし。

166 :秋山邑『B・ナイト』(闇):2001/09/23(日) 00:29
>>164
グレイトフルデッドかよッ!!
「終わりにする…。そこで永久にダベッてなッ!!」
ダッシュして、ノースに攻撃。

167 :ノース『アージング・バック』(風):2001/09/23(日) 00:29
>>164
「これは…!?」
歯や髪が落ちる感覚を味わう…!
しかし無差別なら状況が変化するはず!
 
「動けるかっ!」動けるなら秋山に『閃光』を

168 :ニコライ『ビギン・ザ・デッド』(闇):2001/09/23(日) 00:29
(判定待ちかな…)

169 :マスクドハクビシン『A・S』(風):2001/09/23(日) 00:30
もう時間・・・?

170 :ノース『アージング・バック』(風):2001/09/23(日) 00:30
>>166
あ、動けなくても警戒態勢だから秋山氏をみてるから大丈夫か。
「喰らえ!」『閃光』

171 :暫定GM:JC:2001/09/23(日) 00:30
全員『歯』が抜け落ちる感覚に襲われる。
一瞬Bナイトがひるむその間にA・S発動。

172 :マスクドハクビシン『A・S』(風):2001/09/23(日) 00:31
スタンドも不可能だってさ・・・

173 :ノース『アージング・バック』(風):2001/09/23(日) 00:31
>>171
了解。
「K井氏!防衛体制!」

174 :イワツキン『ドリーム・シアター』(闇):2001/09/23(日) 00:32
「ビビるだろ、戸惑うだろ、いきなり年老いていくのはよー。
だがビギン・ザ・デッド、おまえはすでに死んでるんだ…別にどうってことないだろッ!
行け――――――ッ!」

175 :ノース『アージング・バック』(風):2001/09/23(日) 00:32
>>172
そうか…。>>167なら可能かな?

176 :K井『A・R、F』(風):2001/09/23(日) 00:32
>>173
わかったよ・・・・。

177 :ニコライ『ビギン・ザ・デッド』(闇):2001/09/23(日) 00:32
>>171
じゃあ、>>157行けます?死体だから歯が抜けるの関係ないし。

178 :マスクドハクビシン『A・S』(風):2001/09/23(日) 00:33
>>171
さがって
「『波紋』の呼吸で老化を少し遅らせて・・・」
ニコライと向き合って、杖を構える。

179 :暫定GM:JC:2001/09/23(日) 00:33
>>167
秋山に光が襲いかかる!

180 :ノース『アージング・バック』(風):2001/09/23(日) 00:34
>>176
うう、スマソ…。

181 :秋山邑『B・ナイト』(闇):2001/09/23(日) 00:34
ニコライのハクビシンへの攻撃頼むよ…。
「チッ!! 射程内にお前らも入っているだろうがッ」

182 :ニコライ『ビギン・ザ・デッド』(闇):2001/09/23(日) 00:35
>>178
オマエモ『ハ』ガヌケテルンダゼェエエ。
『スタンド』ダスダケデセイイッパイダロォオオオ」ハクビシンにラッシュ。

183 :ノース『アージング・バック』(風):2001/09/23(日) 00:36
>>181
外れている気がするが…どうなんだろう…。

184 :秋山邑『B・ナイト』(闇):2001/09/23(日) 00:36
ノースにラッシュ。スピードAパワーB
「シャァァァァァーーーーーッ」

185 :マスクドハクビシン『A・S』(風):2001/09/23(日) 00:37
「スピードDでしょ、少林寺って避けの拳法なのよ・・・?」
40才台ぐらいの身体能力?

186 :秋山邑『B・ナイト』(闇):2001/09/23(日) 00:37
>>183
ハクビシンは前に出てない?

187 :マスクドハクビシン『A・S』(風):2001/09/23(日) 00:38
>>182
君の方に5mだ。こちらの半身は入らないよ・・・

188 :ノース『アージング・バック』(風):2001/09/23(日) 00:38
>>184
「反応しきれない!」
ゴベバァッァアアアァッ!
顔面と腹部に喰らうかな…。
「まだ…倒れられん!!」
秋山の背後に鴉の像が!!

189 :K井『A・R、F』(風):2001/09/23(日) 00:39
>>184
・・・・・。
(守るようにラッシュ、ガンガン!パワースピードB)

190 :秋山邑『B・ナイト』(闇):2001/09/23(日) 00:39
>>188
「もう、終わっている…『視認』は…。「繰り返す」」
ノースのダメージリピート。

191 :暫定GM:JC:2001/09/23(日) 00:41
>>189
BナイトはスピードAなので気づかれて3分の1のダメージしか与えられなかった。

192 :ニコライ『ビギン・ザ・デッド』(闇):2001/09/23(日) 00:41
>>185
「カリニヨケテモナァアア、『スタンド』ハ『スタンド』デシカ
タオセナインダゼェエエエ」避けてても攻撃は止めない。

193 :ノース『アージング・バック』(風):2001/09/23(日) 00:41
>>189
すまん、>>188の方が早かった…。>>190
「ゴバッ…」
意識朦朧…?

194 :秋山邑『B・ナイト』(闇):2001/09/23(日) 00:41
>>189
ノースを吹っとばした後、ガードするが何発か食らう。

195 :暫定GM:JC:2001/09/23(日) 00:42
>>190
ノースさらに
>>188のダメージ。
しかし
>>191の対応に手間取る。

196 :ノース『アージング・バック』(風):2001/09/23(日) 00:42
>>191
多謝。
「まだ立っていられる…。グブッ!」
顔面が次々に変形してゆく…。腹部はそれほどでもない見たいかな?
(ジャンプしこんでるし)

197 :マスクドハクビシン『A・S』(風):2001/09/23(日) 00:43
Bナイトのスタンドは結界通ってきたの?

198 :ノース『アージング・バック』(風):2001/09/23(日) 00:44
>>197
回り込んだのかな?

199 :マスクドハクビシン『A・S』(風):2001/09/23(日) 00:44
走ってはなれる
「たしか、棺から離れられないんだったよな・・・」

200 :ニコライ『ビギン・ザ・デッド』(闇):2001/09/23(日) 00:44
>>197
確かに今の位置関係が分からない…

201 :暫定GM:JC:2001/09/23(日) 00:45
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃                                     ┃
┃                試 合 終 了            ┃
┃                                     ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

202 :秋山邑『B・ナイト』(闇):2001/09/23(日) 00:45
>>197-198
夢発動後、繰り返し切れた後、すでに接近していたとゆうことて゛。

203 :K井『A・R、F』(風):2001/09/23(日) 00:46
>>196
状況が変わればいいんだろう?
ガン!そこの『通行人との関係の柱』を壊した。

204 :ニコライ『ビギン・ザ・デッド』(闇):2001/09/23(日) 00:46
>>199
ラッシュを全て避けきれたのか、
とか…。判定待ちした方が…。

205 :イワツキン『ドリーム・シアター』(闇):2001/09/23(日) 00:47
どうなんでしょな。最初のほう時間くったのがいかんな。慎重になりすぎたよ。

206 :ノース『アージング・バック』(風):2001/09/23(日) 00:48
判定待ちか…。三上を呼んでおこう…。

207 :K井『A・R、F』(風):2001/09/23(日) 00:48
・・・・敵の『柱』一つも壊してないな・・・。

208 :秋山邑『B・ナイト』(闇):2001/09/23(日) 00:48
グレイトフルデッドな夢には驚いたっす。
打ち合わせしていないしね。

209 :BTD(闇):2001/09/23(日) 00:49
>>205
確かに…。俺なんか軽い篭城してしまった…。

210 :ノース『アージング・バック』(風):2001/09/23(日) 00:49
皆…すまん、でしゃばりすぎてしまった……。

211 :マスクドハクビシン『A・S』(風):2001/09/23(日) 00:50
「やっぱトイレに隠れりゃ良かったな」

212 :イワツキン『ドリーム・シアター』(闇):2001/09/23(日) 00:50
>>208
ビギン・ザ・デッドならこの夢の中でも大丈夫、と思って使いましたよ。
バイト中に思いつきました。

213 :BTD(闇):2001/09/23(日) 00:50
>>208
あれは良かった。あれで『ビギン・ザ・デッド』に
有利な判定が出てくれると良いんだけど…。

214 :暫定GM:JC:2001/09/23(日) 00:51
判定は…『闇』の勝利
理由…役割分担の確立、仲間のBTDの回避できる夢など…

215 :イワツキン『ドリーム・シアター』(闇):2001/09/23(日) 00:52
>>213
夢の意図に気付いてくれてありがとです。

216 :マスクドハクビシン『A・S』(風):2001/09/23(日) 00:53
正直、Bナイトの精神行動も『繰り返す』はきつい・・・

217 :ノース『アージング・バック』(風):2001/09/23(日) 00:53
>>214
たしかに…。

218 :ニコライ『ビギン・ザ・デッド』(闇):2001/09/23(日) 00:53
>>214
「…どうやら、勝ったみたいだ…」

219 :イワツキン『ドリーム・シアター』(闇):2001/09/23(日) 00:53
決着ゥ――――――――ッ!!!

220 :秋山邑『B・ナイト』(闇):2001/09/23(日) 00:53
あ、勝った?

221 :K井『A・R、F』(風):2001/09/23(日) 00:53
>>214
負けたか・・・・私は何も動けなかったしな・・・。
私の責任だろう・・・。

222 :ノース『アージング・バック』(風):2001/09/23(日) 00:54
>>216
うーむ…。顔面ボコボコで夢から覚めても…変形しまくりだから三上に治療してもらおう…。

223 :マスクドハクビシン『A・S』(風):2001/09/23(日) 00:55
>>闇チーム
「おめでとう・・・まだ私も甘いな・・・師匠にしごいてもらおう・・・」

224 :ニコライ『ビギン・ザ・デッド』(闇):2001/09/23(日) 00:56
…提案なんですけどGMを二人にした方が良く
ありませんか?出来ればユニオン13さんあたりにお願いして…。

225 :ノース『アージング・バック』(風):2001/09/23(日) 00:56
>>221
「ふぇーいひ、ひみひはふぁらひゃんふはろろっれる」
(K井氏、君にはまだチャンスは残っている)
今回の失敗を活かして…頑張れ。

226 :ノース『アージング・バック』(風):2001/09/23(日) 00:57
>>『闇』チーム
負けるなよ…。

227 :秋山邑『B・ナイト』(闇):2001/09/23(日) 00:57
>>216-217
『事象』は、精神行動も含めて繰り返すという定義は
強すぎるのかな…すいませんです。

228 :ニコライ『ビギン・ザ・デッド』(闇):2001/09/23(日) 00:57
>>223
微妙に卑怯臭くて御免なさい…。
ノースの光も効かないんだよね…。
『一撃死』には強いです…。

229 :K井『A・R、F』(風):2001/09/23(日) 00:57
>>闇チーム
・・・・本当に闇が見えたよ・・・。
強い。

230 :秋山邑『B・ナイト』(闇):2001/09/23(日) 00:58
>>225
「大丈夫ですか? いや、ほんとすいません」

231 :イワツキン『ドリーム・シアター』(闇):2001/09/23(日) 00:59
次も頑張ります。おつかれさんでした。

232 :ノース『アージング・バック』(風):2001/09/23(日) 00:59
>>228
気にするな。
>>227
気にするな。

233 :BTD(闇):2001/09/23(日) 00:59
>>227
秋山さん一人で何とかなりそうな雰囲気だったので
びびりました。

234 :秋山邑『B・ナイト』(闇):2001/09/23(日) 00:59
「すいません。頑張りますです。」

235 :ノース『アージング・バック』(風):2001/09/23(日) 01:00
>>230
「ひょひほはんほ、ひはひのへあふいはひゃんごをうへるは」
(よしこさんと三上の手厚い看護をうけるさ)気にするな。

236 :BTD(闇):2001/09/23(日) 01:01
>>229
K井さんの能力使えるようで、
どこで使っていいか迷いますもんね…。
お疲れ様でした。>>232
そういってくださると助かります…。

237 :ペイトン『フォー・トップス』:2001/09/23(日) 01:02
>>235
「ほほう…」
ゴゴゴゴゴ…

238 :秋山邑『B・ナイト』(闇):2001/09/23(日) 01:03
自主性の柱の彼は………。

239 :マスクドハクビシン『A・S』(風):2001/09/23(日) 01:03
>>238
「やめてくれと言えばやめますよ」

240 :マスクドハクビシン『A・S』(風):2001/09/23(日) 01:04
「自主性がないから命令すれば聞くんですよ」

241 :K井『A・R、F』(風):2001/09/23(日) 01:04
>>236
もっと強引に使おうか・・・次は・。

242 :ノース『アージング・バック』(風):2001/09/23(日) 01:05
何時の間にかリセットされている事にしよう…。
それが一番だ…。
成長性が結構あるし…、当人が望めばできるだろう…。

243 :暫定GM:JC:2001/09/23(日) 01:05
『土浦に死す』vs『ナイトメア』は森の中でバトルだ。

244 :イワツキン『ドリーム・シアター』(闇):2001/09/23(日) 01:06
続いて『ナイトメア』VS『土浦に死す』ですかァ〜〜〜〜〜〜〜?

245 :マスクドハクビシン『A・S』(風):2001/09/23(日) 01:07
『疑う精神』を支える『柱』なら「あなた達が悪人だから言う事を聞いてはダメ」とかも出来たんですけどね」

246 :ソニック(土):2001/09/23(日) 01:08
怖いな。闇チームと森の中か。

247 :ニコライ『ビギン・ザ・デッド』(闇):2001/09/23(日) 01:10
>>243
位置と状況などを…。

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READ.CGI - 0ch+ BBS 0.7.4 20131106
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