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オリジナルスタンドを考えよう!Act3
1 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/01(土) 04:22
自作スタンドを発表しよう!
発表カキコのときはageで!
前スレ
http://green.jbbs.net/movie/bbs/read.cgi?BBS=698&KEY=995388831&LAST=100
オリジナルスタンド一覧表
http://isweb25.infoseek.co.jp/computer/tok0/jojo/orista.html
11 :
真藤誠二『FBS』
:2001/09/01(土) 15:35
『ダンシング・マッド』
このスタンドは、確定した『姿』を持っていないのが特徴。
本体がスタンドを発動した瞬間、
このスタンドは、適当な物を使って『実体化』する。
その際の形は本体の『自由』。
『実体化』に使う物は『土』や『鉄』等で、命ある物は使えない。
実体化に使えない物が何も無い場合は発動すら出来ない。
『解除』した場合、その場で実体化に使用した物は崩れ落ちる。
実体化した『ダンシング・マッド』はスタンドに対して攻撃可能。
パワー:B スピード:B 射程距離:C
持続力:C 精密動作性:C 成長性:B
12 :
真藤誠二『FBS』
:2001/09/01(土) 15:48
『』
『ネジ』と『ドライバー』のスタンド。
『ネジ』を対象に『埋め込む』事によって、
対象は本体に忠実な『ロボット』となる。
『ロボット』は感覚と呼べる物が存在せず、
本体の命令のみに忠実に動く。但し、『複雑な命令』は理解出来ない。
人間に『ネジ』を使ってもこれは変わらない。
『ネジ』の呪縛から離れる為の方法は以下の物に限られる。
1.対象に埋め込まれたネジを破壊する。
2.本体を死亡させる(気絶による解除は無い)
3.本体の持つ『ドライバー』でネジを外す
パワー:なし スピード:なし 射程距離:A
持続力:A 精密動作性:C 成長性:C
13 :
ソニック
:2001/09/01(土) 15:50
名前は?
14 :
真藤誠二『FBS』
:2001/09/01(土) 15:50
>>12
し、しくじったぜぇ〜
名前は『スクリュー』……そのまんまだなぁ〜
>>11
への捕捉。
本体の2倍以上は大きく出来ない……
15 :
ハクビシン『A・S』
:2001/09/01(土) 15:51
>>11
ああ、似たの言われてしまったぁぁぁ
私の考えたやつ
『ストレンジャー・オン・アース』
このスタンドは足の裏で踏んづけている物と同じ組成の人型の体を構成し実体化する、例えば地面に立っていれば土の体、道路に立っているとアスファルトの体、ジャンプして地面と離れると空気の体になってしまう。またどんな組成になろうとパワーやスピードはCのままで重いので鈍くなるなどのことは無い。拳が硬くなったりはするが。
このスタンドは重力の影響を受けます。また複数の物が足の下にある場合それらを混ぜこぜにした組成になります。
パワー:C スピード:C 射程距離:C
持続力:C 精密動作性:C 成長性:C
16 :
ソニック
:2001/09/01(土) 15:57
俺野バトル用にスタンド考えてるんだけど、
フリーランス→ソニックユース
バイトスレ→安井
野バトル→新しいやつ
これは流石に持ち過ぎだよなぁ………誰かに使ってもらうしか無いか。
17 :
真藤誠二『FBS』
:2001/09/01(土) 16:01
>>16
俺はFBSで大体満足しているなぁ〜
時たまオリジナルスタンド使って存分に戦ってみたい、というのはあるぜぇ〜
スモーク(略)は結構使い勝手のあるスタンドだと思ったから使ってみたけどなぁ〜
どうせ使い切れないほどあるんだから、
作成者の許可があれば使ってみても良いと俺は思うぜぇ〜
実際の話、FBSの何か他の使い方を今模索しているところだぜぇ〜
仮面戦でかなり無駄な動きと味方の妨害をしちまったからなぁ〜
18 :
ソニック
:2001/09/01(土) 16:04
>>17
脂肪を地面に塗りたくるとかいうのはどうでしょ。
どういう効果があるのか知りませんけど。
19 :
真藤誠二『FBS』
:2001/09/01(土) 16:09
>>18
E・ロイーズ戦でやろうと思った手立てだったなぁ〜
学校の廊下に蝋燭の蝋を垂らす、みてぇなもんだなぁ〜
とりあえず、立つのは困難になるだろうけどよぉ〜
使い所が難しいんだよなぁ〜
考えてくれて有り難うだぜぇ〜
20 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/01(土) 16:14
>>12
ソニック・ユースと相性が良さげ。
ロボットだと生命が無いんだから、A・Sの突破口にもなるかも。
21 :
犬神
:2001/09/01(土) 17:38
>>17
無駄な動きだったら俺が一番だよ。
派手にビルぶっ壊しといてほとんど意味なかったしー
FBSの新しい使い方・・・
脂肪を変なフウに固めて鍵とか作れそう
他には・・・脂肪や筋肉を変形させて狭いとこをくぐったり・・・
22 :
ハクビシン『A・S』
:2001/09/01(土) 19:51
>>20
・・・スタンドの『ネジ』なら『塵』にできちゃいます・・・
23 :
真藤誠二『FBS』
:2001/09/01(土) 19:52
>>21
結果的にアンタ達が勝利してくれて嬉しいぜぇ〜
俺も参加したかったんだけどなぁ〜
『フェイスオフ』
スタンドは『顔の無い』人型のスタンド。要するにのっぺらぼう。
そのスタンド能力を『完全に理解』したスタンドの能力を、
一つ『制限』をつける事によって使用出来る。
スタンド能力は一度に一つしかコピー出来ず、一度しか使用出来ない。
一度きり、という制限は使った24時間後に解除される。
『制限』も同じく、24時間後に解除される。
『制限』を重複させる事は不可。
また、『制限』はそのスタンド能力に応じた物でなければならない。
パワー:C スピード:C 射程距離:C
持続力:C 精密動作性:C 成長性:C
カルト別バージョンみたいな感じで……
使うのが難しかったりしますが。
24 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/01(土) 21:25
けっこう使うのむずいよね。。。
25 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/01(土) 21:36
名前が既出のような気がしたんだが、調べてみたけど見つからなかった
『ネイチャー・ボーイ』
パワー:C スピード:B 射程距離:E
持続力:A 精密動作性:C 成長性:A
本体の全身を包む身に纏うタイプ。
黒光りする姿で、ゴキブリのような『特性』を得る。
主な特性は以下のようなもの。
・壁や天井に張り付いて移動することができる
・狭い隙間に潜り込むことができる
・身に迫る危険を事前に察知できる
(判るのは「何か危険が迫っている」ということと、
危険度だけで、具体的なことはわからない)
・他者が触れようとしても体の表面が滑って触りにくい
26 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/01(土) 21:37
あ、sageちった
27 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/01(土) 21:53
>>25
多分名前はかぶってないよ
敵として出てきたらやだなぁ・・・
28 :
ファンキー・D(E・V)
:2001/09/01(土) 21:57
確かゴキブリのスタンド使いがいたなぁ
29 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/01(土) 21:58
カルトが化けてたんじゃなくて?
>>28
30 :
ソニック
:2001/09/01(土) 22:03
何たらソルジャーとかそんな名前だったような。
『掃除のおじさん』との戦闘で死亡。
31 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/01(土) 22:05
あー、覚えてる
やぎのスタンド使いとか、動物ネタがはやったときだね
32 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/01(土) 22:06
戦ったというか、強制的に殺されたな。
あれで真面目にやっていくつもりだったんなら
ちょっとかわいそうだな。
33 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/01(土) 22:08
>>27
どーも。被ってなかったか良かった
「ゴキブリのような」ってのはあくまで『特性』だけで、姿は人のまんまだよ
ラストブロンクスのメタルとか、バーチャのデュラルを黒くした感じ
34 :
掃除のおじさん
:2001/09/01(土) 22:11
なぁに、あいつならしぶとく生きとるじゃろうて・・・
E・ロイーズの新居とかでのぉ
35 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/01(土) 22:17
おじさんいい人説。どうよ?
36 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/01(土) 22:21
『ネイチャー・ボーイ』のペットだったりしてな>ゴキスタンド
37 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/01(土) 22:27
『ナイトレンジャー』>ゴキブリのスタンド名
38 :
曲がった糸
:2001/09/02(日) 01:33
『ソロモン』
冠の形をしたスタンド。かぶせた相手と意思の疎通が可能になる。
異なる言語を話す人間だけでなく、動物や昆虫、植物とも会話ができる。
ただし、かぶせた相手が人間から遠い種の生物であるほど、誤訳が多くなり、
本体に対して敵意を持っていた場合、本体が失神してしまう危険がある。
冠の大きさは自在に変えられる。
パワー:E スピード:E 射程距離:D
持続力:C 精密動作性:B 成長性:C
39 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/02(日) 01:42
http://green.jbbs.net/movie/bbs/read.cgi?BBS=698&KEY=995388831&START=54&END=54&NOFIRST=TRUE
こっちは自分が纏うタイプだけど、似てるね。
40 :
曲がった糸
:2001/09/02(日) 02:05
うっ、被ってしまったか。失敗失敗。
ところで、フリーで使われるようになったスタンドの傾向ってあるんでしょうかね。
41 :
ソニック
:2001/09/02(日) 04:00
>>40
オリスタを使ってる人がいるかってこと?
それなら俺が使ってるよ。ソニックユースってオリスタスレから貰ったから。
42 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/02(日) 04:09
探知系は『強い』あと、『特殊型』もだけど…、ルールを作れるタイプが一番怖い。
43 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/02(日) 13:08
殴り合いで重要になってくるのはほぼパワーとスピードだよね?
特にスピードで負けてると一方的にやられるかもだしょ?
んでパワーAスピードB対パワーBスピードAだと後者が殴り勝ちだよね?
だったらパワーAスピードB対パワーCスピードAだったら、
能力無視した場合殴り合ったらどうなるの?
44 :
スマッシング・パンプキンズ
:2001/09/02(日) 13:22
パワーAスピードB対パワーBスピードAでも相打ちじゃないかな?
前者の攻撃力10・攻撃回数8、後者を攻撃力8・攻撃回数10とすると、
後者の方が攻撃回数が多いから、前者は2発クリーンヒットを受けてダメージは8x2で16、
でも、それ以外は前者の競り合い勝ち(?)で、(10―8)x8=16のダメージを与えられる。
まあ、実際のダメージ量の計算はこんなに単純ではないと思うけど。
45 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/02(日) 18:28
とうとう、バトルルール化の動きが?
46 :
甲斐『ガンマ・レイ』
:2001/09/02(日) 18:40
パンチ1発に対するタフさってあるんですかね?
シアーハートはタフさが高かったのか、「壊れない」という能力だったのか…
47 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/02(日) 19:51
まーあんまり細かく決めちゃわないでもいいでしょ。
ラッシュ一つとったってそのパワー・スピードの他に
ラッシュしていられる持続力、急所を狙える精密動作性なんかも加わるから。
アバウトでよろしいとおもわれ〜。
48 :
旅がらすのI・ゼン『H&O』
:2001/09/02(日) 20:28
実際の攻撃力を決めているのは能力値ではなく、
攻撃方法の書きこみの方だと思う。
ああ、こりゃダメージ受けそうだと思ったら大抵自主的にダメージ受けるし。
ただ「ラッシュをした」だけだと捌かれる事多し。
49 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/02(日) 20:51
なるへそ。けっこう納得
>>48
50 :
SC『ザ・スープ』
:2001/09/02(日) 23:31
私も名前出しときます。
『ザ・イーグルス』は私が造りました。
時間が合えば『手紙配達』にコレで乱入しようかなあ。
51 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/03(月) 00:37
ここもage
52 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/03(月) 02:29
『トゥルー・ステッパーズ』
人間の『足跡』の形をしたスタンド。
『右足』と『左足』の2つで1セット。厚みはほとんどない。
それぞれの『足跡』について、片方の面(『表面』)は人間の足の裏にくっつくことができ、
(『右足』は右足、『左足』は左足のみ)
もう片方の面(『裏面』)はあらゆる固体、液体、及び(固体、液体型の)スタンドにくっつくことができる。
ただし、『表面』が人間の足の裏に張り付かない限りこのスタンドは自由に移動することができない。
『表面』が人間の足の裏に張り付くと、その人間の足を操ることができる。
また、はじめからこのスタンドを人間の足の裏に発現させることはできないので、
張り付くためには何らかの方法で相手に『足跡』を踏ませなければならない。
なお、例えば『右足』のみが張り付いた場合、自由に操れるのは右足のみである。
このスタンドを用いると次のようなことができる。
・動きの制限:
敵の足の裏に張り付けることで敵の足を自由に動かしたり、逆に動かさなくすることができる。
・移動手段:
自分(もしくは味方)の足の裏に張り付けることで自由に移動できるようになる。
例えば壁や天井を歩くことも、海の上を歩くこともできる。
・防御手段:
例えば敵スタンドの攻撃(パンチなど)の上に『裏面』で『立つ』ことでダメージを防ぐことができる。
パワー:なし スピード:C 射程距離:A
持続力:B 精密動作性:C 成長性:E
53 :
『ドリーム・シアター』
:2001/09/03(月) 17:21
久しぶりにオリスタ!
『ペイブメント』
群体型のスタンド。そのビジョンは中を舞うホコリのように非常に小さい。
水分と化合することでBB弾ほどの大きさに実体化することができる。
というかそれしか出来ない。
『ペイブメント』
パワー:無し スピード:無し 射程距離:B
持続力:A 精密動作性:無し 成長性:E
54 :
真藤誠二『FBS』
:2001/09/03(月) 17:28
『グラビティーズ』
『重力』を操るスタンド。
スタンドの周囲10mにいる者は、本体が設定したGを受ける。
これには本体も含まれる。
設定出来るGの範囲は『−2〜5』までとなり、いつでも変更可能。
また、直接『触れる』事によってそのGのみを変更する事も可能。
それは、触れている時間によって変わっていき、
この場合は限界は存在しない。
パワー:B スピード:B 射程距離:E
持続力:C 精密動作性:E 成長性:B
55 :
『ドリーム・シアター』
:2001/09/03(月) 17:29
オリスタ2発目!
『リンキン・パーク』
周囲にいる生物、機械などの力を常に100%『引っ張り出す』ことができる。
『リンキン・パーク』の射程距離内では一切の『手加減』をすることが不可能となり、
何をするにでも強制的に『全力』で行動させられることになる。
『リンキン・パーク』
パワー:D スピード:C 射程距離:B
持続力:B 精密動作性:D 成長性:D
56 :
真藤誠二『FBS』
:2001/09/03(月) 17:41
『ドランク・モンキー』
塵程の大きさの群体スタンド。
これを体の中に取り入れた人間は例外無く『酔っ払い』の症状を示す。
但し、このスタンドは発現してもただふわふわと浮いているだけで自ら動く事は出来ない。
このスタンドを吸い込めば吸い込むほど『酔い』は『泥酔』へと変化し、
やがて『死亡』する。
パワー:E スピード:E 射程距離:C
持続力:C 精密動作性:E 成長性:C
57 :
『ドリーム・シアター』
:2001/09/03(月) 18:18
そろそろスタンド名のネタが尽きてきました。
58 :
ノース『アージング・バック』
:2001/09/03(月) 18:30
ジューダスプリーストのアルバム名から…
『SAD WINGS OF DESTINY』(運命の翼)
外見的には天使のように見えるスタンド。
スタンドの性別は本体の性別と逆(アニマアニムスが強調されている)。
羽による広範囲防御と本体を抱えての飛行が可能(時速にして約30km)。
真の能力は、翼から出る『風』で相手の精神に干渉。
例)記憶の一部欠落、精神治療…。
物理的攻撃能力は乏しい。
パワー:C(防御に関してはB)スピード:B射程距離:E(『風』は半径8m)
持続力:B 精密動作性:E 成長性:B
滅茶苦茶被っていそうですが…(滝汗)
59 :
ノース『アージング・バック』
:2001/09/03(月) 18:32
>>58
あ、間違えた。
『SAD WINGS OF DESTINY』
のパワーはDです。
60 :
ノース『アージング・バック』
:2001/09/03(月) 18:37
>>58-59
精神干渉はキャンセルしていいでしょうか…(滝汗)
自己治癒能力の増幅にしたいのですが…(血液撤退)
被りまくりでした(灰)
61 :
ノース『アージング・バック』
:2001/09/03(月) 18:59
ジューダスプリーストのアルバム名から…
『SAD WINGS OF DESTINY』(運命の翼)
外見的には天使のように見えるスタンド。
スタンドの性別は本体の性別と逆(アニマアニムスが強調されている)。
羽による広範囲防御と本体を抱えての飛行が可能(時速にして約30km)。
翼の中にいると自己治癒能力が増幅される。
(重傷などの場合、手当てをきちんとしていないとやはり死んでしまう。)
物理的攻撃能力は乏しい。
パワー:D(防御に関してはB)スピード:B射程距離:E(『翼』の大きさは全長8メートルで折り畳める)
持続力:B 精密動作性:E 成長性:B
>>58-60
よりこちらに変えさせていただきます…。失礼しました(滝汗)
62 :
ソニック
:2001/09/03(月) 19:05
『メタファー』
人型の自立型スタンド。
実体化しており、通常の人間にも見ることが出来る。
殆ど人間と見分けの付かない外見で、本体から離れ、
普通の人間と何ら変わらない生活をすることが出来る。
スタンドは自らの意志を持ち、あまり本体の言う事は聞かない。
本体の視界に入っていれば、スタンドの発現解除は自由。
パワー:A スピード:C 射程距離:∞
持続力:A 精密動作性:D 成長性:B
63 :
ソニック
:2001/09/03(月) 19:09
なんか、いっつも書いてから被ってるような気になってくる………
64 :
『ドリーム・シアター』
:2001/09/03(月) 19:25
ご飯食べてたら思いついたッ!
『サイアミ―ズ・ドリーム』
人間の肉体どうしを融合、癒着させる。この場合の融合とはドラゴンボールの
フュージョンのようなものではなく、二人の人間の肉体の一部どうしを癒着させることである。
能力は、融合させる二人の肉体の部位にスタンドが触れることによって発動する。
また能力の効果は『サイアミ―ズ・ドリーム』本体の死によって解除される。
捕捉:サイアミ―ズ・ドリーム=シャム双生児の夢
『サイアミ―ズ・ドリーム』
パワー:B スピード:C 射程距離:D
持続力:B 精密動作性:B 成長性
65 :
『ドリーム・シアター』
:2001/09/03(月) 19:27
我ながらグロいスタンドを思いついたもんだ。
しかも食事中に(w
66 :
真藤誠二『FBS』
:2001/09/03(月) 19:52
『ビッグボーイ』
触れた物を『巨大化』させる。
触れた物を巨大化させるかどうかは本体の選択による。
『解除』は一瞬で行われるが、
『巨大化』は一定のスピードで進行する。
『巨大化』の『上限』は元々の大きさの『五倍』までである。
パワー:A スピード:C 射程距離:E
持続力:B 精密動作性:D 成長性:B
67 :
『ユニコーン・ルーツ』
:2001/09/03(月) 19:53
私も名前を出そうかな。
オリスタ一覧の製作者4のスタンド、及び以下二つは、私の製作です。
http://green.jbbs.net/movie/bbs/read.cgi?BBS=698&KEY=995388831&START=831&END=831&NOFIRST=TRUE
http://green.jbbs.net/movie/bbs/read.cgi?BBS=698&KEY=995388831&START=929&END=929&NOFIRST=TRUE
→『インヴィジブル・スクラッチ・ピクルズ』に変更。
さらに、もう一個追加。
『ジュニア・キンブロウ』
ヒレのついた右手で『扇ぐ』ことにより、さまざまな『風』を発生させる。
風の強さは、強力な『突風』から穏やかな『そよ風』まで自由な調整が可能。
さらに、『冷風』や『熱風』なども、自然界に吹く程度ならば再現可能。
扇ぐことで得られる風は一過性のものであり、連続して吹かせるには扇ぎつづけなければならない。
パワー:C スピード:A 射程距離:C
持続力:E 精密動作性:E 成長性:A
68 :
ソニック
:2001/09/03(月) 22:49
『サイコ・ナルコ』
ただ居るだけのスタンド。
顔がついており、大きめの石ぐらいの大きさ。
本体の手から発生し、自由に設置することが出来る。
設置した場所からは、どんな力を加えても絶対に動かない。
いくつでも設置可能だが、設置する度に本体は疲労していく。
設置したサイコ・ナルコを解除しない限り、疲労は回復しない。
空中にも置ける。
パワー:なし スピード:なし 射程距離:A
持続力:A 精密動作性:なし 成長性:E
69 :
52
:2001/09/03(月) 23:11
『トータル・サイエンス』(Total Science)
人間の子供の姿をしたスタンド。
このスタンドに殴られた『物体』は、あらゆる『外力』を受けなくなる。
『外力』を受けなくなるとはすなわち、『等速直線運動』を続けるということである。
たとえその『運動』の途中に障害物があったとしてもその障害物が壊れるだけで、
『物体』は何らダメージを受けることなく永久に『等速直線運動』を続けるだろう。
ただし、一発殴るだけだとこの能力が適用されるのは『物体』の質量が 10 kg 以下の場合のみとなっている。
この閾値は二発/秒で 20 kg 以下、三発/秒で 30 kg 以下、……、という風に変わっていく。
パワー:D スピード:B 射程距離:E
持続力:A 精密動作性:C 成長性:D
70 :
52
:2001/09/03(月) 23:11
『アートフル・ドジャー』(Artful Dodger)
人間型のスタンド。
手で触った『物体』を自由に伸ばすことができる。
手を離すとその『物体』はゴムのように元の形に戻る。
このとき輪ゴムの要領で飛ばすことができる。
触った『物体』の全ての部分をゴム状にできるわけではなく、
実際には手の触れた箇所を中心として最大で半径 5m 程度の部分のみである。
パワー:B スピード:C 射程距離:D
持続力:A 精密動作性:C 成長性:B
71 :
52
:2001/09/03(月) 23:12
『ジューノ・リアクター』(Juno Reactor)
右手の掌、左手の掌、及び腹部に鏡が一枚ずつ付いている女性型のスタンド。
この鏡は『あらゆるもの』を『反射』する。
……それが『スタンド』の『攻撃』であっても。
パワー:D スピード:B 射程距離:E
持続力:D 精密動作性:B 成長性:C
72 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/03(月) 23:14
今日の犬夜叉でそういうのいたなぁ
73 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/03(月) 23:28
反射は考えていたが、やはり先に出てしまったか
74 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/03(月) 23:31
反射ってさ、なんか明確な弱点造らないと強すぎじゃない?
75 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/03(月) 23:33
つーか、既に『003.カーペンターズ』で反射(跳ね返す)ってのは出ているんだけどね
76 :
ソニック(被り経験者)
:2001/09/03(月) 23:37
>>75
良いじゃないか…………
77 :
ソニック
:2001/09/03(月) 23:40
>>53
VS
>>68
!!
勝つのはどっちだッ
78 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/03(月) 23:42
>>77
そのふたつって特に相反するような能力でもないみたいだけど
79 :
ソニック
:2001/09/03(月) 23:43
>>78
いや、なんか似てるし。能力値とか。特にどうってわけでもないけど。
80 :
ソニック
:2001/09/03(月) 23:50
やっぱり
>>53
が圧倒的っぽいな。
敵に沢山吸い込ませれば勝ちっぽいし。
81 :
『ドリーム・シアター』
:2001/09/04(火) 00:02
>>80
ホコリっぽい部屋でなら相手に気付かれることなく攻撃できるぞ。
それが『ペイブメント』で出来る全てだ(w
82 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/04(火) 00:05
つーか
>>68
での攻撃は難しすぎる
83 :
ノース『アージング・バック』
:2001/09/04(火) 00:05
うーん、『SAD WINGS OF DESTINY』は防御兼、
回復役で作りましたが…。
よくよく考えると最低限の治療さえできればちぎれた腕とかも治せた方がいいかな…。
84 :
B・ナイト
:2001/09/04(火) 00:06
http://green.jbbs.net/movie/bbs/read.cgi?BBS=698&KEY=995388831&START=1007&END=1007&NOFIRST=TRUE
の改訂版
『R.E.M』
第一の能力『サイドワインダー』
『糸』スタンド。
本体が纏っているスタンド服の一部が変化した物である。
スタンドが、射程距離内に本体に対しての攻撃を感知すると
自動的に本体を防御、迎撃する。
自動攻撃発動後は、任意で操作可能になる。
物質を構成する最小の粒は紐の振動(波)である。(超紐理論より)
この『糸』のスタンドは、自らを振動させ対象と『共振(鳴)』
させる事により、対象を『断ち切る』事が可能となる。
但し、強固な物質ほど『共振(鳴)』の難易度が高くなる。
尚、絡め取る事は無論可能。
パワー:B スピード:A 射程距離:C
持続力:C 精密動作性:A 成長性:D
85 :
ノース『アージング・バック』
:2001/09/04(火) 00:10
>>84
も、モノフィラメントウィップ?!
86 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/04(火) 00:12
>>84
なんか凄まじく強い気がするんだが。
後二つ能力があるんだろ?ラスボスか?
87 :
ハクビシン『A・S』
:2001/09/04(火) 00:15
『銃夢』好きも多いのか・・・
88 :
ノース『アージング・バック』
:2001/09/04(火) 00:16
>>84
『エコーズ』みたいに変身…と考えていいのかな?
89 :
犬神
:2001/09/04(火) 00:16
>>87
大好き。全巻持ってるョ<ガリィ口調
90 :
ハクビシン『A・S』
:2001/09/04(火) 00:23
>>89
ウルトラジャンプで好きなのは『破壊魔定光』かな
『バスタード』も気になるけど話がよくわからなくなってきたんだな
91 :
秋山邑『B・ナイト』
:2001/09/04(火) 00:32
『サイドワインダー』は、自分から先制攻撃が出来ないと
いう制限があるのでね…。
>>85
「ふふ──」
>>86
予定では…。
>>88
キンクリとキラークイーンといった方がいいかもね。
んー、ある意味変化だね。
92 :
『ユニコーン・ルーツ』
:2001/09/04(火) 09:05
『メイシー・グレイ』
スタンドのヴィジョンは『手形』。本体が手を触れた部分に付着できる。
能力は、この『手形』に手を合わせた者の『影』を実体化させること。
実体化した『影』は、その主と全く同じ能力を持ち、その行動原理は『主を殺すこと』。
『影』に殺された場合、『影』はその人物に成り代わることだろう。
一度につけられる『手形』は一つだけ、誰かが手を合わせると消滅する。
パワー:E スピード:E 射程距離:C
持続力:A 精密動作性:E 成長性:E
93 :
『ドリーム・シアター』
:2001/09/04(火) 14:46
『ジーザス・アンド・メリーチェーン』
人型のスタンド。本来腕があるべきところから何本もの『鎖』が生えており、
その先には『首輪』が付いている。その首輪をはめられたものは
『ジーザス・アンド・メリーチェーン』に絶対の服従を強いられる。また、『鎖』の長さに
制限は無い。首輪を外すには本体を殺すか、自身が死ぬ意外に無い。
『ジーザス・アンド・メリーチェーン』
パワー:B スピード:C 射程距離:C(鎖の長さ:A)
持続力:C 精密動作性:B 成長性:D
94 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/04(火) 16:50
『オンリータイム』
スタンドの『左手』で『触れた』物の『歳月』を読み取り、『右手』で触れた物の『歳月』と『入れ替える』。
単純に『年齢』を入れ替えることもできるし、『築5年の家』と『出来立ての食事』
を入れ替えれば『新築の家』『腐りきった食事』となる。
入れ替えるのに必要な時間は『5年の差』につき『1秒』。差があればあるほど時間がかかる。
また、入れ替えている間ずっと『触れて』いる必要はない。
ただし『どちらか』の歳月だけを『変える』ことは不可能。
パワー:B スピード:B 射程距離:D
持続性:D 精密動作性:D 成長性:C
95 :
ソニック
:2001/09/04(火) 21:32
ネタ系。
『レインボウ・コネクション』
モニターとスピーカーのスタンド。
本体の想像した映像を映したり、音楽を流したり出来る。
テレビやラジオの電波を受信することも出来る。
パワー:なし スピード:なし 射程距離:なし
持続力:C 精密動作性:A 成長性:C
96 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/04(火) 22:35
>>94
はむろん液体でも可能なんだろうが、気体はどうなんだろう?
アリなら物を新品にするのはいつでもOKになるね。
片手は自分の吐いた息(できたての二酸化炭素)に触れればいい。
97 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/04(火) 22:39
いくらなんでもそりゃ無茶だ
98 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/04(火) 22:50
でも気体とも入れかえられるとしたら
>>96
も可能でないとおかしい
99 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/04(火) 22:52
では気体は不可にしよう。
100 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/04(火) 22:52
出来立ての唾とか聖水とかもアリ?
101 :
ハクビシン『A・S』
:2001/09/04(火) 22:59
もうあるかも、NPCの雇われ暗殺者だとかっこいいかも
『ゴースト・ドッグ』
能力:目に布を巻いた侍のような『像』。
スタンドを中心とした半径5mの空間に感覚を持つ。
この空間内では、後ろに居ても姿や形状がわかり、壁の向こうでも匂いが嗅げ、
その中で発せられた音なら何でも感知でき、触らなくても感触がわかり、舐めなくても味がわかる。
スタンド刀を持っており、居合を得意とする。ちなみに刀は一振り。
イメージ的には背後から撃たれた銃弾を叩き落すような奴。
パワー:C スピード :A 射程距離:D
持続力:D 精密動作性:A 成長性 :C
まんま「H×H」のノブナガ+「るろ剣」の心眼、ですな。
『ゴースト・ドッグ』は『葉隠』を愛読書とする暗殺者の映画。
102 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/04(火) 23:02
『円』ですな
103 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/05(水) 03:53
あげ
104 :
52
:2001/09/05(水) 04:07
『アストラル・プロジェクション』(Astral Projection)
ビデオカメラの形をしたスタンド。
物体やスタンドを『録画』して任意の場所で『再生』する事ができる。
このとき物体の『動き』やその時にスタンドが発動した『能力』まで完全に再現することができる。
この『録画』によって対象である物体やスタンドには何の影響も与えない。
『録画』できる時間は最大で10分。『再生』は何度でも可能。『巻き戻し』や『早送り』も可能。
『録画』しておける内容は1つのみで、別の物を『録画』する際にはすでに『録画』されていたデータは『消去』される。
『録画』するためには対象の全景が『レンズ』の中に収まっていないといけない。
また、逆に『レンズ』の解像度より小さい対象を『録画』する事はできない。
(おおざっぱに「小さすぎる物を『録画』する事はできない」と考えて欲しい)
さらに『録画』の対象は『アストラル・プロジェクション』から半径 10m 以内に無ければならない。
パワー:なし スピード:なし 射程距離:E(常に手で持っていなければならない)
持続力:A 精密動作性:なし 成長性:C
105 :
52
:2001/09/05(水) 04:07
『フォーテック』(Photek)
鎧武者の姿をしたスタンド。二刀流(二天一流)。
刀は普段は普通の日本刀と同じ性質を持っているが、
特殊能力としてスタンド使いを斬りつけるときに相手のスタンドと本体の『繋がり』を『斬る』ことができる。
そのスタンド使いがスタンドを発動していないときは、『繋がり』が『斬られた』状態でスタンドを強制的に発動させられる。
このときスタンド使いに与えるダメージはゼロである。
『繋がり』を『斬られた』スタンド使いは30秒ほど自分の意志でスタンドを動かすことはできない。
さらにこのとき、発動しているスタンドを消すこともできない。
また、『繋がり』が『斬られた』状態のスタンドはスタンド使いと感覚を共有できなくなる。
このため、『斬られた』状態のスタンドのダメージはそのスタンド使いには何の影響も与えない。
『斬られた』状態でスタンドが受けたダメージは、『繋がり』が元に戻る際に回復する。
『繋がり』が『斬られた』スタンドが人型の場合、
自分の着ている『鎧』をそのスタンドに着せることによってそのスタンドを操ることができる。
この場合、『斬られた』状態は『鎧』をはずすまで続く。
『鎧』をはずした状態の『フォーテック』は骸骨のような姿をしており、このとき『フォーテック』の防御力は極端に減る。
パワー:A スピード:D(『鎧』をはずした状態ではB) 射程距離:E
持続力:A 精密動作性:C 成長性:D
106 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/05(水) 04:19
なんか刀持ったスタンドが増えたな。
107 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/05(水) 05:06
刀のスタンド(実体化してないアヌビス神)と見せかけて、
実は身に纏う武者鎧ってのは考えてた。更に奥の手として小太刀付き。
108 :
曲がった糸
:2001/09/05(水) 05:15
『ビッグブルー』
カタパルトの形をしたスタンド。上に乗ったものを「加速」することができる。
ただし、完全に静止しているものを加速することはできない。
最大で音速までの加速が可能になる。最大速度に達するまでの時間は1秒。
物を加速させて空気抵抗でバラバラにしたり、投石器になったり、
加速によって衝撃波を作り出すなどの使い方が可能。
パワー:A スピード:A 射程距離:E
持続力:D 精密動作性:E 成長性:D
109 :
曲がった糸
:2001/09/05(水) 05:27
『レモングラス』
群体型のスタンド。カナブンのような姿をしている。
能力は「匂い」を作り出すことと、匂いの元を探知すること。
周囲にあるものを材料に、様々な匂いを調合して作る。
本体が嗅いだ匂いを再現することも可能。
成長すると、匂いによって感情や伝言などを伝えることができるようになる。
パワー:E スピード:D 射程距離:B
持続性:B 精密動作性:A 成長性:C
110 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/05(水) 05:37
武器を持ったスタンドのパワーがAってのはどうかな
111 :
52
:2001/09/05(水) 08:44
>>105
は腕を切り落とせるくらいの攻撃力を考えているのですが、
パワー:Aというのはパラメータとしては高すぎたでしょうか?
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