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オリジナルスタンドを考えよう!Act3

1 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/09/01(土) 04:22
自作スタンドを発表しよう!
発表カキコのときはageで!

前スレ
http://green.jbbs.net/movie/bbs/read.cgi?BBS=698&KEY=995388831&LAST=100
オリジナルスタンド一覧表
http://isweb25.infoseek.co.jp/computer/tok0/jojo/orista.html

220 :ノース『アージング・バック』:2001/09/08(土) 23:49
もう一本…今度は聖飢魔Uの曲から……

『ビック・タイム・チェンジス』
能力は魂の力を入れ替える…。
スタンド能力のみを他者に持たせたり、死者との会話が可能である。
既に死んだモノのスタンド能力は生きている者へ入れ替えることは出来ないが、
『DISC』へ移す事が出来る…。
この能力は対象の精神が『抹消』しているか、
死亡しているか、もしくは同意しなければ発動しない…。
(要は『ザ・ソース・シリーズ』のオリスタ版です(謝)
パワー:C  スピード:C 射程距離:E
持続力:なし 精密動作性:C 成長性:B

221 :ノース『アージング・バック』:2001/09/09(日) 00:30
>>218
正解デス。

222 :ノース『アージング・バック』:2001/09/09(日) 01:37
>>220
えっと、すいません。
このスタンドは『完全中立』としていただけませんでしょうか…。
シナリオで死亡などになった場合、『代理人』などを立ててスタンドを回収したり、
他のシナリオに出す事ができるようにしたくて作ってしまいました…(滝汗)

223 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/09/09(日) 01:45
まさか『キチガイに刃物』

224 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/09/09(日) 01:46
うわーい、見落としたよ

225 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/09/09(日) 01:58
>>224何を?

226 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/09/09(日) 02:01
おにかなでしょ

227 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/09/09(日) 04:31
こんな時間だけどあげ

228 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/09/09(日) 05:13
−スタンド−
人のもつ限りない可能性の、ほんの一部にすぎないその『才能』は、
これまで見つけられただけでも、ゆうに400を超える
『スタンド』は人の精神の才能だという
その話が本当なら、世の中には60億を超える『才能』が
眠っているのだろう
あなたがここで目にする『才能』は、ほんの一部にすぎないのだ

願わくば、あなたが目にした耳にした『才能』を
後世に伝えんがため、この場に記してはもらえないだろうか
それは、あなた自身の『安全』を守ることになるかもしれない…

229 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/09/09(日) 12:35
今更だが、『クワイエット・ストーム』(前スレ870)は、
平たい板を持って、「はい、タケコプタ〜」ってできるよね
この前のフリミ見てて思ったんだけど

230 :真藤誠二『FBS』:2001/09/09(日) 15:19
スタンドが戦闘用じゃない人用スタンド2号。

『スナップドラゴン』
剣の『柄』だけのスタンド。
それを持った人間の『精神力』を使って、『刃』を作る。
また、それに斬られた人間の『精神力』を削り取り、我が物として成長していく。
刃の長さは最大で3m。色は持ち主の本体の感情によって変化する。
また、『柄』を分ける事によって、二刀流も可能。
本体は大航海時代、スペインを恐怖の底へと突き落とした海賊。
既に死亡している。

パワー:− スピード:− 射程距離:A
持続力:A 精密動作性:A 成長性:A

231 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/09/09(日) 15:20
それ専用に剣っぽい名前を付けたユニットを育てた者は挙手。はい。

232 :真藤誠二『FBS』:2001/09/09(日) 15:20
>>230
元ネタは黒猫じゃなくて、
ラスボスが骸骨で、サイコクラッシャーをしてきたりする、
ナ○コの格闘ゲームです。

233 :真藤誠二『FBS』:2001/09/09(日) 15:21
>>231
同じく挙手。
スナップドラゴンって本当にそういうバンドがあるんだぜぇ〜
しかも二つもよぉ〜
驚いちまったぜぇ〜

234 :泡『スマッシング・パンプキンズ』:2001/09/09(日) 15:26
>>231
私も挙手。
(確か、)連射パッド使ってレベル上げさせたりしました。
>>232
PSなのに○首がうっすら浮き出てたりしていたやつですな。

235 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/09/09(日) 16:09
いずれ獣の槍も出てきそうだ

236 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/09/09(日) 16:12
最低でもJOJOに出てきそうなやつにしてほしいNA

237 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/09/09(日) 18:46
空間を引き裂く能力とか。
相手の隙が線になって見える能力とか。
「死」を引きずり出す能力とか。

238 :真藤誠二『FBS』:2001/09/09(日) 21:59
>>236
俺のはちっとまずいかなぁ〜?

>>237
痛みを忘れるアイスクリームとかかぁ〜?
もろに同じだとちっと困ってしまうかもなぁ〜

239 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/09/10(月) 07:05
ネタ。ニセ『男』風。
 
『ステップス』
パワー:? スピード:? 射程距離:?
持続力:? 精密動作性:? 成長性:?
 
『押す』。
押されたモノは、何かに『ぶつかる』まで傾いた状態で『倒れ』続け、
『ぶつかった』モノを『押して』、完全に『倒れる』。
次に『押された』モノは同様に『倒れ』ていく。
能力を解除するまで、この状態は『続く』。

240 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/09/10(月) 07:13
『押して』ageる

241 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/09/10(月) 15:13
ネタがないけどageる

242 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/09/10(月) 15:14
しまった!ageられない!?

243 :甲斐『ガンマ・レイ』:2001/09/10(月) 20:31
「古びた『家』」のミッションに応募してみようと思うんですが…

『スティック・アウト』http://green.jbbs.net/movie/bbs/read.cgi?BBS=698&KEY=995388831&START=657&END=657&NOFIRST=TRUE
『サイコ・ナルコ』>>68

の2つ、お借りしてもいいですか?

244 :ソニック:2001/09/10(月) 20:37
うおおおお、戦闘能力皆無のサイコ・ナルコに
ついに(?)使用志願者がッ!
どんどん使って下さい。どんな使い方するのか楽しみです。
因に>>68の補足、
解除は設置した順番、本体との距離を無視して任意に可能です。
あと、サイコ・ナルコに攻撃を受けてもダメージは受けません。
でも本体を守る壁になるぐらい設置すると、
本体が疲労しすぎてヤバいことになります。
ちなみに、念を押しておきますが本体による『解除』以外での
移動は絶対に不可能です。この世の最優先事項です(?)。

245 :甲斐『ガンマ・レイ』:2001/09/10(月) 20:52
>>244
おおっ、さっそくありがとうございます。使わせていただきます。

いやあ、どんな使い方ができるかこっちもまだサッパリ。(^^;

補足の内容、了解です。
ズバリ、壁にしようと思ってましたが、そう簡単ではないようですね。
踏み台とか、バリケードとか、かな?

せっかくですので、ちょっと質問を。

1.大きさは具体的にどのくらいでしょう?(こぶし大?漬物石ぐらい?)
2.いくつぐらいで本体は限界でしょうか?
3.「絶対に動かない」というのは、『サイコ・ナルコ』自体は破壊されない、と考えてもいいですか?
4.解除には触れたりしないといけないですか?

最終的にはGMさんに決めてもらうかもしれないですが、お願いします。

246 :ソニック:2001/09/10(月) 20:58
暇なのでリロードし続けてました。

>1
大人のこぶし大ぐらいですかね。分かりにくいですが。
>2 
5個ぐらいでもう息が上がって来ます、
10個ぐらいで息切れがして来ますかね。
20個も出せば疲労で座り込んじゃうかと。
というか、あんまり実戦のこと考えないで作ったんで、
『それはちょっと………』という場合はGMさんに決めてもらって下さい。
>3
破壊されません。シアーハートアタックより硬いです。
>4
触れたりしないでも意識するだけで解除出来ます。
見えない所とかでも大丈夫です。便利めです。

というか、今更だけど凄くジョジョっぽくないスタンドだなぁ………

247 :甲斐『ガンマ・レイ』:2001/09/10(月) 21:11
>>246
わかりました。ありがとうございます。

>凄くジョジョっぽくないスタンドだなぁ………
う。たしかに、守り一方というのはあまり出てこないかも。
というより、オレの動き次第かッ!?

探索、探検には便利だと思ったんですよね。

248 :エナジー・フロート:2001/09/10(月) 21:13
俺の能力でサイコナルトとやらを浮上させるのはできないのかい?

249 :ソニック:2001/09/10(月) 21:20
>>248
原則的に無理ですが、サイコナルコの成長次第ですかね。
というか、成長性Eだから殆ど不可能です。
成長しない訳じゃないから周囲の判断に任せますが。

250 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/09/10(月) 22:51
エナジーフロートじゃないかもよ?

251 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/09/11(火) 02:26
http://www.35-35.com/pops/left/soso-left.html
名前考える時にでも使ってね。

252 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/09/11(火) 03:54
>>251
ここもいいねぇ

253 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/09/11(火) 06:38
やるねぇ

254 :真藤誠二『FBS』:2001/09/11(火) 19:17
http://www2.plala.or.jp/wasteofpops/
マイナーどころで狙うなら、ここがあるぜぇ〜

255 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/09/11(火) 20:18
>>254
おお、なかなかいい…

256 :ノース『アージング・バック』:2001/09/11(火) 20:46
TOTOのアルバムから…
『水』と『記憶(部分的なもの)』を操るスタンドで水蛇のような外見。
高圧をかけた『水』のカッターや、水圧により相手の拘束、
水の中でも呼吸が出来たりと水中戦能力を持つ。
また、「水に流す」の言葉から対象の『記憶』を部分的に操作できる…が、
まず相手に『水』で作った『アンテナ』を突き刺さなくてはならない。
操作できる記憶は一日分程度。
(アンテナが刺さってもダメージは受けない、)
スタンドそのものは『水』で出来ているので『乾燥』などに弱い。
周囲に『水(液体)』があれば『(映像の)ダミー』を作ることが出来る。
最悪でも『液体』の量は1リットル、半径2m以内に空気に触れた状態でなくてはならない。
(蓋をされていたり、多めに出血していないと操作不可能)

『ハイドラ』
パワー:C スピード:A 射程距離:C(『水(液体)』の影響範囲は15m)
持続力:D(記憶操作の維持は不要で、所要時間は1分)
精密動作性:B 成長性:B
使用は…もう少し待ってください…。

257 :ノース『アージング・バック』:2001/09/11(火) 21:00
もう一本同じく「TOTO」から…。
このスタンドは『気体』のスタンドで、吸引したモノは『欲望』が増幅される。
『欲望』そのものは『生きる』上で『必要』だが、
このスタンドの『濃度』が濃い所でこのスタンドを吸引すると、
『欲望』が『暴走』し、衝動のまま、突っ走ってしまい、
『最も短絡的な方法』で『欲望』を満たそうとする。
(その後訪れるのは対象の『社会的な死』)
このスタンドの能力は本体には影響しない。
また、このスタンドを吸引したモノは、本体に対して攻撃を加える事は出来ない。

『キングダム・オブ・デザイア』
パワー:E(無きに等しい) スピード:なし(散布スピードはB)射程距離:B(半径30m)
持続力:B(効果時間は1時間)精密動作性:E(殆ど無差別)成長性:C
こちらは使用OKです。

258 :ノース『アージング・バック』:2001/09/11(火) 21:09
えーと、俺の作ったスタンドで使用OKは、
『クレイジー・リズム』と、『ロケットマン』、
『キングダム・オブ・デザイア』、
そして『SAD WINGS OF DESTINY』の4つです。
あと、『ビック・タイム・チェンジス』は中立NPC用です。
よく考えると被りまくりのかなりエグイのばかりですね…(滝汗)

259 :黒っぽいシャツの男:2001/09/11(火) 21:15
しつこいようだがもう1度
『ムーンライト・アンド・シャドウズ』は中ボス敵キャラの影役。
どのミッションで使ってもいいけどあくまでGM専用。
『セイリング』『ロディー・フレイム』は使用してもよし。
『ホットペッパー』メンバー藍田暁生になっても(なりきっても?)いいんだったら
『スイッチ・スタイル』もご自由にどうぞ。

260 :ゼフィランサス:2001/09/12(水) 00:14
借りてました
ありがとさんです>FBS
多分強いと思う。
あのミッションじゃよくわからんけど
ありがとさんですえいやいや

261 :真藤誠二『FBS』:2001/09/12(水) 00:24
>>260
やっぱ攻撃も出来る回復役は強すぎるかもしれねぇぜぇ〜
後で少し変えるかなぁ〜
元々は、フリーミッションによるスタンド成長用だったんだけどなぁ〜
使ってくれて、感謝するぜぇ〜

262 :ノース『アージング・バック』:2001/09/12(水) 00:44
う〜ん、やっぱ『SAD〜』は使いづらかったかな…。
翼でかすぎた…。(愚痴失礼…)

263 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/09/12(水) 00:49
『SAD〜』がなんのスタンドなのかわからんかった
ちゃんと書いたほうがよかったんでは

264 :秋山邑『B・ナイト』:2001/09/12(水) 00:53
『R.E.M』第二の能力 『リヴィール(啓示)』reveal

『紡錘』型のスタンド。纏っているスタンド服の一部が
変化した物で『糸』が縒られて構成されている。

対象に、突き刺さると対象の『心』を構成する『糸』を
巻き取り縒りながら『引き出す』。その際、痛みは無い。
そして、『糸』を観る事により対象の『心』を『計る』事
が可能となる。

※尚、対象からスタンド能力を『引き出す』事も出来るが
その場合、才能が無ければ、対象の『心』が解かれて過ぎて
消えて無くなる。

パワー:E(巻き取る力はA)スピード:B 射程距離:D
持続力:D 精密動作性:B 成長性:A

265 :ノース『アージング・バック』:2001/09/12(水) 00:54
>>263
あう、確かに……。
『SAD WINGS OF DESTINY』でした。
(防御のみパワーBの回復系スタンド)

266 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/09/12(水) 00:54
おもしろそうなスタンドだよねーそれ

267 :ノース『アージング・バック』:2001/09/12(水) 01:02
>>266
基本は仲間が負傷したら翼で防御しつつ…回復させる…というものでした。
最低限の処置さえ取れれば瀕死でも何とかなる…と言う設定にしておりました。

268 :ジャックス:2001/09/12(水) 03:39
初めて書き込みします。皆さんスゴク面白いアイデアを出しているので、
見てるほうも退屈しません。
それで、俺の方も少しばかしアイデアを考えたので、書き込ませていただきます。

まず一つ目。
 ヴィジョンは『手甲』。本体の両腕に装着するタイプ。
本体の両腕につけることで、両腕の『パワーが著しく上昇』する。
(勿論これはスタンドのエネルギーなので、スタンドを攻撃することもできる。)
そのパワーはこれまでのどのスタンドをも凌駕する。ただし、
そのあまりのパワーゆえ、能力者はその能力の発現中は己の『精神を蝕まれ』続ける。
普通の能力者程度の精神力では連続使用はもって10秒ほど。
ただし、精神力さえ鍛えればもっと長く使用できる。

-----スタンド名 『キラーアーム』-----

パワー:A スピード:B 射程距離:E
持続力:E 精密動作性:B 成長性:A


二つ目です。
 ヴィジョンは人型。
『物理的エネルギー』を自在に操る。スタンドの左手でエネルギーを吸い取り、
それを体内に蓄え右手から出すことが出来る。
右手から出す際には、そのエネルギーは様々なエネルギーに『変換』できる。
(例えば、左手で熱エネルギーを吸い取り物体を凍らせ、そのエネルギーを
音エネルギー(超音波など)にして右手から出すことも出来る)
 ただし、一度に蓄えられるエネルギーは『一種類のみ』。
二種類以上を蓄えようとすると、エネルギー同士がぶつかり合って、
体が内側から破裂してしまう。

-----スタンド名 『エレメンター』-----
パワー:B スピード:A 射程距離:D
持続力:C 精密動作性:A 成長性:C

後もう1つ。
エコーズact5
特技:料理
すいませんこれはネタです。中学時代に考えた物です。

何はともあれ、よろしくお願いします。

269 :ソニック:2001/09/12(水) 03:41
>キラーアーム
アウトレイジのライバルかッ!?(何
あと、オリスタ出す時は一レス一つの方が良いよ。
その方が見易いですから。

270 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/09/12(水) 03:43
新手のスタンド使いかッ!?

こちらこそよろしく

271 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/09/12(水) 03:45
夜炉氏駆!!…ネタは程ほどにして…、
よろしく〜♪

272 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/09/12(水) 03:46
エコーズact4はやっぱり
「敵を3頭身にする能力」なのですか?

273 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/09/12(水) 03:49
頭身銃に倍身銃?

274 :秋山邑:2001/09/12(水) 03:51
よろしくっす。
>>272
act3前に、発現しているけどね。act2.5?

275 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/09/12(水) 03:53
康一と戦うと背が低くなる‥‥

276 :ジャックス:2001/09/12(水) 04:13
>>269
アドバイスありがとうございます。自分の書き込み見てから気付きました。(汗)
>>270 >>271
どうも、よろしくお願いします。
オリスタ一覧見たけど、すごい数ですね。被ってないかと冷や冷やものです。
>>272
それいいですね。(笑)あと、『スタープラスチック』っていうのも作った事あります。
ヴィジョンは人型。ガクラン着てリーゼントでサングラス装備。操作不可能。
一度発動したら周囲の人に「オラッ」「オラァッ」とガンつけながらどこかへ逝ってしまう。
戦闘力は皆無。実体化しているので一般人でも殴れる。しかもスタンドがやられると
本体も死んでしまう。
・・・という、何の役にも立たないシロモノです。(笑)

277 :ジャックス:2001/09/12(水) 04:23
>『スタープラスチック』
しかも、スタンドのルールすら守ってないし・・・(スタンドはスタンドでしか
倒せない)救いようがありませんね・・・

278 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/09/12(水) 04:35
大丈夫、実体化してるオリスタは結構あったと思うから

279 :『ユニコーン・ルーツ』:2001/09/12(水) 15:39
『トラフィック』

スタンドの拳が触れたものに『道路標識』を取り付ける。
『標識』のついたものは、その『標識』の作用に従わされる。
すなわち、『最高速度40km』を付けられたものは決してそれ以上のスピードでは動けないし、
ドアに『進入禁止』を付ければ、そのドアを通ることは出来ない。
廊下に『横風注意』を付ければ、その廊下では風が吹き荒れることになるだろう。
一度に設置できる『標識』は3つまで。

パワー:C スピード:A 射程距離:E
持続力:E 精密動作性:B 成長性:A

280 :『ユニコーン・ルーツ』:2001/09/12(水) 16:04
『グルーブ・セオリー』

鎖の長い『手錠』の様なスタンド。
手錠で繋いだもの同士の『動き』や『ダメージ』を『連動』させる。
繋ぐことが出来るのは『同種』のもの同士に限る。
(『人』と『人』、『岩』と『岩』は繋げるが、『人』と『岩』を繋ぐことは出来ない。)
本体の手にある限り自由な操作が出来、鎖の長さも自由に変更できる(最大で10m)。
『手錠』が手を離れれば、新たな発現が可能であり、いくつも繋げれば、繋げたものは全て『連動』する。

パワー:E スピード:C 射程距離:B
持続力:C 精密動作性:C 成長性:B

281 :『ユニコーン・ルーツ』:2001/09/12(水) 16:32
『ロスト・ウィークエンド』

スタンド能力射程内(20m)のものを『錆びらせる』能力。
この能力下においては、どんなものでも鉄が『錆びる』かのように朽ちていく。
スタンド能力の発現条件は、『水分の付着』つまり『濡れる』こと。
能力は『無差別』であり、対象の指定は不可能。
本体がこの能力の影響を受けることは無い。

パワー:B スピード:D 射程距離:B
持続力:C 精密動作性:E 成長性:D

プロシュート兄貴のマイナーチェンジって感じです・・・・・・

282 :甲斐『ガンマ・レイ』:2001/09/12(水) 17:00
『スリップ・ノット』

射程範囲内で『指差した』相手を『転ばせる』。
対象のスピードが速ければ速いほど、勢いよく転ぶ。動いていないものは転ばせない。
飛行しているものも転ばすことができる。その場合、相手はバランスを失い、見当違いの方向に吹っ飛んでいくことになる。

パワー:D スピード:B 射程距離:C
持続力:E 精密動作性:B 成長性:D

283 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/09/12(水) 17:02
>>282
名前ガイシュツでないかい?
ま、いいかもしれないが…

284 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/09/12(水) 17:06
新たなる力…物語を紡ぐ力…心の奥底に眠る力……
さあ、思い出せ…自らの物語を切り開く為に!!

285 :ソニック:2001/09/12(水) 17:11
ヤバい。>>282の能力はヤバすぎる。
バイター存亡の危機。

286 :甲斐『ガンマ・レイ』:2001/09/12(水) 17:36
>>282
ひゃー、やってしまったですか?
ヤバイ、じゃあ『エアヘッド』では?(エアガンで狙撃、みたいな感じなので…)

>>285
ああ、こちらもヤバイ。そんなつもりでは…といっても遅いですね。(^^;

287 :甲斐『ガンマ・レイ』:2001/09/12(水) 17:38
『アイシクル・ワークス』

透明な液体の入った、小さなビン。
中の液体をかけられたものは『絶対零度』まで冷やされる。
本体も例外でない。
このビンを扱えるのは本体だけ。

パワー:A(冷やすだけ) スピード:− 射程距離:E
持続力:−(自然に温まっていく) 精密動作性:− 成長性:E

『墓場』用のアイテムスタンドを考えてみてるんですが…

288 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/09/12(水) 17:38
モウマンタイ(無問題)!
こっちは『スリップ・ノット』って『・』が付いてる。

289 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/09/12(水) 17:42
>>288
そりゃどうかと・・・

290 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/09/12(水) 17:45
『アリス・イン・チェインズ』と『アリスインチェインズ』もグループ名とスタンド名だけど…
被ってたし…大丈夫かなと思ったんだが…やっぱりまずいかな…

291 :ジャックス:2001/09/12(水) 19:20
一個考えました。
 ヴィジョンは 人型←→群体型
基本は人型だが、スタンドの一部を分裂する事でその部分を群体型に出来る。
何処までも小さく分裂できるので、敵の体内に侵入させ、内側から破ってしまう事も出来る。
分裂状態を維持するには多大なスタンドパワーが消耗されるので、あまり長い間
分裂させていたら精神力を使い果たし死んでしまう。
また、分裂は一瞬で出来るが、元に戻るには時間がかかるので、
敵の攻撃をよける時などに分裂を使いすぎると、
元に戻る時に狙い撃ちされてしまう。
射程距離は、人型、群体型共に5メートルと、群体型にしては短い。

-----スタンド名 『ミクロ・マクロ』-----
パワー:E〜C スピード:B 射程距離:D
持続力:A(人型)、E(分裂時) 精密動作性:B 成長性:C

292 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/09/12(水) 19:37
婆さんのスタンドに似てるな

293 :甲斐『ガンマ・レイ』:2001/09/12(水) 23:01
ぼつぼつと投稿…つーか、また氷ネタです。

『アイスド・アース』

範囲内に『氷』を生やす。
『つらら』でも『霜』でも、好きな形状で生やすことができる。(氷の像や、雪が積もる感じ…など)
生えるスピードはそんなに速くないが、物を持ち上げたりする力は強い。
生えた後は普通の氷なので解けるし、割れる。

パワー:C(氷の成長パワーB) スピード:B(氷の成長スピードD) 射程距離:C
持続力:C 精密動作性:A 成長性:C

294 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/09/12(水) 23:33
ギコル!

295 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/09/12(水) 23:34
ぁゃιぃかとオモタ

296 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/09/13(木) 16:59
旅客機型を出すなら今だ

297 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/09/13(木) 17:01
だからヤバイって

298 :『ユニコーン・ルーツ』:2001/09/13(木) 17:16
まとめてもらっておいて言うのはアレなんですが、
オリスタ一覧の『ジーザス・アンド・メリーチェーン』の製作者は、
オレ(『ユニコーン・ルーツ』)じゃなくて『ドリーム・シアター』氏です。
差し出がましいようですが、一応報告しときます。

299 :秋山邑『B・ナイト』:2001/09/13(木) 17:40
>>264の改訂。能力値設定は難しい…。

『R.E.M』第二の能力 『リヴィール(啓示)』reveal
『紡錘』型のスタンド。纏っているスタンド服の一部が
変化した物で『糸』が縒られて構成されている。

対象に、突き刺さると対象の『心』を構成する『糸』を
巻き取り縒りながら『引き出す』。その際、痛みは無い。
そして、『糸』を観る事により対象の『心』を『計る』事
が可能となる。

※尚、対象からスタンド能力を『引き出す』事も出来るが
その場合、才能が無ければ、対象の『心』が解かれ過ぎて
消えて無くなる。

パワー:なし(突き刺さっている力はA)スピード:B(巻き取る速度はC) 射程距離:D
持続力:A 精密動作性:B 成長性:A

300 :ノース『アージング・バック』:2001/09/13(木) 17:54
>>256
追加と言うか…『ハイドラ』の『水』の威力のみパワー:Aです。
『ハイドラ』そのもののパワーは変わらずCでした…、失礼しました。

301 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/09/13(木) 19:51
http://green.jbbs.net/movie/bbs/read.cgi?BBS=698&KEY=999285763&START=9&END=9&NOFIRST=TRUE
今回の事件にうってつけかもしれん。

302 :ノース『アージング・バック』:2001/09/13(木) 19:58
時事ネタは止めろって

303 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/09/13(木) 19:59
>>301
一回注意され(ているのを見)たら止めろYO
しつこいYO

304 :ファンキー・D(E・V):2001/09/13(木) 20:13
>>298
訂正しておきました。報告ありがとうございました

他にも気付いた事があれば、どんどん言ってってくれて結構です
さて、ネタもたまりすぎたので久しぶりに行きますか
(まずはドラえもんネタから・・・)

305 :ファンキー・D(E・V):2001/09/13(木) 20:13
『ミラー・ミラー』MIRROR MIRROR
2mほどある鏡に手足がついたような形態。
この鏡は腕を突っ込む事が出来、映っている物を取り出すことが出来る。
つまり左右対称となった複製が出来上がるのだ。
鏡に映っている限りいくらでも取り出せるが、鏡から取り出したものを
もう一度鏡に映して取り出す事は出来ない。
取り出せるものは鏡より小さくなくてはならない。

パワー:なし スピード:なし 射程距離:A
持続力:A 精密動作性:なし 成長性:C

306 :ファンキー・D(E・V):2001/09/13(木) 20:14
『レディオインアクティブ』RADIOINACTIVE
音の中に寄生するスタンド。
本体が発した音(声や拍手等)の中に潜み、そのまま音と共に移動、
この音を聞いた者の耳の中に侵入する。
そうすることで対象が聞いた音は、そのまま本体が聞くことが出来るようになる。
音全体にスタンドが寄生しているため、この音を聞いた者全員が能力の対象となる。
しかし一度に聞けるのは一人の人間が聞いた音だけで、他の人のが聞きたい場合は、
チャンネルを変えるように、次々と対象となるスタンドを変える必要がある。
聞いている人物の大体の位置を把握する事は可能。

パワー:なし スピード:A 射程距離:A
持続力:A 精密動作性:E 成長性:B

307 :ファンキー・D(E・V):2001/09/13(木) 20:18
『サム・チェンジ』SOME CHANGE
スタンドの左手と右手、それぞれ別の物を殴った時に始めて能力が発動する。
その能力とは、殴られたものに加えられた衝撃等のエネルギーを、もう一つの殴られた方へと移す。
右手で誰かを殴り、左手でサッカーボールを殴れば、
ボールが蹴られるたびにその人物へと衝撃が移動しダメージとなる。
もちろんその人物が殴られた場合は、そのダメージは全てボールへと移動する。
この能力は解除するか、どちらかの対象が完全に破壊されるまで続く。

パワー:B スピード:C 射程距離:C
持続力:A 精密動作性:C 成長性:D

308 :ファンキー・D(E・V):2001/09/13(木) 20:23
『レストレス・ハート』RESTLESS HEARTS
スタンドの指から発するレーザー(ダメージなし)に当たったもののスピードを一定時間変える能力。
変更するスピードは1/N倍〜N倍(N=1〜5)の間から自由に選べる。
効果が持続する時間は最大10分間。これも自由に設定できるし、途中で解除可能。
ただし、この能力の効果が切れた瞬間、同じ時間だけ対象のスピードがさっきとは逆の速さとなる。
例えば、対象に3分間4倍のスピードで動けるようにした場合、
その効果が切れた後の3分間はスピードが1/4倍となり動きが遅くなる。
スピードが変化してる間は能力の対象外となる。
一度レーザーを発射した後は、もう一度撃つのに1分置く必要がある。

パワー:D スピード:C 射程距離:C
持続力:C 精密動作性:A 成長性:C

309 :イワツキン『ドリーム・シアター』:2001/09/13(木) 20:23
『パブロ・ハニー』

物理的、科学的なエネルギーを『暴走』させる力を持つ。スタンドの右手で触れることで発動し、
左手で触れることでその効果を解除させる。『暴走』の加減をすることは出来ない。
また、スタンドエネルギーは精神的なものであるから、能力の対象外。

『パブロ・ハニー』
パワー:C スピード:B 射程距離:B
持続力:C 精密動作性:D 成長性:E

310 :ファンキー・D(E・V):2001/09/13(木) 20:25
『ザ・コレクターズ』THE COLLECTORS
スタンドが殴った場所に、もう片方の手でその時触れていた物が徐々に近づいてくる。
集まってくる物は、最初は殴った部分から半径5m以内にあるのだけだが、
時間がたつにつれ、その範囲と引きつける力が同時に増していく。
例えば、左手で石を握って地面を殴れば、
そこに向かって周りにある石が引き寄せられるように集まってくる。

パワー:C スピード:B 射程距離:D
持続力:A 精密動作性:C 成長性:C

311 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/09/13(木) 20:25
>>304
いつもご苦労様です。

では、気付いたところを一つ。
オリガの製作者欄、名無しさんになっていましたけど、正しくはフォリナーさんです。
修正、よろしくお願いします。

312 :ファンキー・D(E・V):2001/09/13(木) 20:26
『イル・ハーモニクス』ILL HARMONICS
特殊な霧を周囲にばら撒くスタンド。
霧に触れた者は能力が解除されるまで、ある物体に対するアレルギー反応を起こす。
アレルギーの対象となるのは、スタンドが飲み込んだ物体(気体は不可)。
複数の物を飲み込めば、その分だけアレルギーの対象を増やすとする事が出来る。

パワー:C スピード:D 射程距離:D
持続力:A 精密動作性:D 成長性:D

313 :ファンキー・D(E・V):2001/09/13(木) 20:27
『エディ・リ−ダー』EDDI READER
スタンドが本を食うことで、その内容を本体が完全に把握する事が出来るようになる。
一度に溜めて置ける情報量は、今のところ電話帳1冊分ほど。
本から取り出した情報の塊を小さな球状にして、口から勢い良く吐き出すことが出来、
その本弾に当たった(ダメージ無し)対象は、同じように本の内容が頭に入る(効果は半日)。
ただしストーリー物の場合、自分が経験したかのように錯覚するようになる(本体の場合のみ大丈夫)。
吐き出した本の情報は、ほとんどが本体の記憶から消える。

パワー:B スピード:C(本弾はA) 射程距離:D
持続力:A 精密動作性:B 成長性:B

314 :ファンキー・D(E・V):2001/09/13(木) 20:27
『マーク・キング』MARK KING
スタンドに生えている羽を、本にしおりを挟むように、物体に自由に挿し込む事が出来る能力。
挿された羽を取り外すと、その物体は羽を挿される前の状態に戻る。
生物の場合は腕や脚といった部位ごとに作用し、それ以外の機械等は全体に作用する。
羽を挿した腕を怪我したら、羽を外し元の状態に戻したり、
頭に挿しておけば、自由に記憶を消したりする事が出来る。
羽は射程距離内なら遠隔操作で自由に挿したり取り外す事が可能。

パワー:C スピード:B 射程距離:B
持続力:A 精密動作性:C 成長性:B

315 :ファンキー・D(E・V):2001/09/13(木) 20:29
『ビート・バスターズ』BEAT BUSTERS
殴る時に特性を付加する事が出来る能力。
電撃の拳や鋼鉄の拳など種類は様々。
スタンドの拳で付加したい特性をもつ物体に触れる事で、その能力を吸収する。
(例:炎の中に拳を突っ込めば、炎の拳等)
両手とも違う特性を持たせる事が出来るが、どの手も一つの特性しか持てない。
違う特性を連続して付加しようとすると、その前の特性は無くなってしまう。
この能力の効果は解除するまで持続する。

パワー:A スピード:B 射程距離:D
持続力:C 精密動作性:C 成長性:B

316 :ファンキー・D(E・V):2001/09/13(木) 20:29
『エメラルド・ソード』EMERALD SWORD
どんなものでも真っ二つにする事が出来る剣。
この剣で斬られた物は、離れていても空間的には繋がっている様になる。
例えば水の流れているホースを斬っても、切断面から水は流れず普通にホースの先から流れ出る
斬られる事によるダメージとかは無く、断面を合わせてしばらく時間をおけば自然と元通りになる。

パワー:A スピード:なし 射程距離:E
持続力:A 精密動作性:なし 成長性:B

317 :ファンキー・D(E・V):2001/09/13(木) 20:34
ちとやり過ぎたかな・・・

>>311
サンクスです。早速直しておきました。

318 :ライドン『アズ・イェット』:2001/09/13(木) 21:52
>>243
今更ですけど、僕のスタンドは自由に使って下さい。

319 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/09/13(木) 21:54
>>313
ヤギ?

320 :甲斐『ガンマ・レイ』:2001/09/13(木) 23:20
>>318
わー、ありがとうございます。
パワー:C、スピード:Bでしたっけ?

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