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オリジナルスタンドを考えよう!Act3
1 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/01(土) 04:22
自作スタンドを発表しよう!
発表カキコのときはageで!
前スレ
http://green.jbbs.net/movie/bbs/read.cgi?BBS=698&KEY=995388831&LAST=100
オリジナルスタンド一覧表
http://isweb25.infoseek.co.jp/computer/tok0/jojo/orista.html
267 :
ノース『アージング・バック』
:2001/09/12(水) 01:02
>>266
基本は仲間が負傷したら翼で防御しつつ…回復させる…というものでした。
最低限の処置さえ取れれば瀕死でも何とかなる…と言う設定にしておりました。
268 :
ジャックス
:2001/09/12(水) 03:39
初めて書き込みします。皆さんスゴク面白いアイデアを出しているので、
見てるほうも退屈しません。
それで、俺の方も少しばかしアイデアを考えたので、書き込ませていただきます。
まず一つ目。
ヴィジョンは『手甲』。本体の両腕に装着するタイプ。
本体の両腕につけることで、両腕の『パワーが著しく上昇』する。
(勿論これはスタンドのエネルギーなので、スタンドを攻撃することもできる。)
そのパワーはこれまでのどのスタンドをも凌駕する。ただし、
そのあまりのパワーゆえ、能力者はその能力の発現中は己の『精神を蝕まれ』続ける。
普通の能力者程度の精神力では連続使用はもって10秒ほど。
ただし、精神力さえ鍛えればもっと長く使用できる。
-----スタンド名 『キラーアーム』-----
パワー:A スピード:B 射程距離:E
持続力:E 精密動作性:B 成長性:A
二つ目です。
ヴィジョンは人型。
『物理的エネルギー』を自在に操る。スタンドの左手でエネルギーを吸い取り、
それを体内に蓄え右手から出すことが出来る。
右手から出す際には、そのエネルギーは様々なエネルギーに『変換』できる。
(例えば、左手で熱エネルギーを吸い取り物体を凍らせ、そのエネルギーを
音エネルギー(超音波など)にして右手から出すことも出来る)
ただし、一度に蓄えられるエネルギーは『一種類のみ』。
二種類以上を蓄えようとすると、エネルギー同士がぶつかり合って、
体が内側から破裂してしまう。
-----スタンド名 『エレメンター』-----
パワー:B スピード:A 射程距離:D
持続力:C 精密動作性:A 成長性:C
後もう1つ。
エコーズact5
特技:料理
すいませんこれはネタです。中学時代に考えた物です。
何はともあれ、よろしくお願いします。
269 :
ソニック
:2001/09/12(水) 03:41
>キラーアーム
アウトレイジのライバルかッ!?(何
あと、オリスタ出す時は一レス一つの方が良いよ。
その方が見易いですから。
270 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/12(水) 03:43
新手のスタンド使いかッ!?
こちらこそよろしく
271 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/12(水) 03:45
夜炉氏駆!!…ネタは程ほどにして…、
よろしく〜♪
272 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/12(水) 03:46
エコーズact4はやっぱり
「敵を3頭身にする能力」なのですか?
273 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/12(水) 03:49
頭身銃に倍身銃?
274 :
秋山邑
:2001/09/12(水) 03:51
よろしくっす。
>>272
act3前に、発現しているけどね。act2.5?
275 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/12(水) 03:53
康一と戦うと背が低くなる‥‥
276 :
ジャックス
:2001/09/12(水) 04:13
>>269
アドバイスありがとうございます。自分の書き込み見てから気付きました。(汗)
>>270
>>271
どうも、よろしくお願いします。
オリスタ一覧見たけど、すごい数ですね。被ってないかと冷や冷やものです。
>>272
それいいですね。(笑)あと、『スタープラスチック』っていうのも作った事あります。
ヴィジョンは人型。ガクラン着てリーゼントでサングラス装備。操作不可能。
一度発動したら周囲の人に「オラッ」「オラァッ」とガンつけながらどこかへ逝ってしまう。
戦闘力は皆無。実体化しているので一般人でも殴れる。しかもスタンドがやられると
本体も死んでしまう。
・・・という、何の役にも立たないシロモノです。(笑)
277 :
ジャックス
:2001/09/12(水) 04:23
>『スタープラスチック』
しかも、スタンドのルールすら守ってないし・・・(スタンドはスタンドでしか
倒せない)救いようがありませんね・・・
278 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/12(水) 04:35
大丈夫、実体化してるオリスタは結構あったと思うから
279 :
『ユニコーン・ルーツ』
:2001/09/12(水) 15:39
『トラフィック』
スタンドの拳が触れたものに『道路標識』を取り付ける。
『標識』のついたものは、その『標識』の作用に従わされる。
すなわち、『最高速度40km』を付けられたものは決してそれ以上のスピードでは動けないし、
ドアに『進入禁止』を付ければ、そのドアを通ることは出来ない。
廊下に『横風注意』を付ければ、その廊下では風が吹き荒れることになるだろう。
一度に設置できる『標識』は3つまで。
パワー:C スピード:A 射程距離:E
持続力:E 精密動作性:B 成長性:A
280 :
『ユニコーン・ルーツ』
:2001/09/12(水) 16:04
『グルーブ・セオリー』
鎖の長い『手錠』の様なスタンド。
手錠で繋いだもの同士の『動き』や『ダメージ』を『連動』させる。
繋ぐことが出来るのは『同種』のもの同士に限る。
(『人』と『人』、『岩』と『岩』は繋げるが、『人』と『岩』を繋ぐことは出来ない。)
本体の手にある限り自由な操作が出来、鎖の長さも自由に変更できる(最大で10m)。
『手錠』が手を離れれば、新たな発現が可能であり、いくつも繋げれば、繋げたものは全て『連動』する。
パワー:E スピード:C 射程距離:B
持続力:C 精密動作性:C 成長性:B
281 :
『ユニコーン・ルーツ』
:2001/09/12(水) 16:32
『ロスト・ウィークエンド』
スタンド能力射程内(20m)のものを『錆びらせる』能力。
この能力下においては、どんなものでも鉄が『錆びる』かのように朽ちていく。
スタンド能力の発現条件は、『水分の付着』つまり『濡れる』こと。
能力は『無差別』であり、対象の指定は不可能。
本体がこの能力の影響を受けることは無い。
パワー:B スピード:D 射程距離:B
持続力:C 精密動作性:E 成長性:D
プロシュート兄貴のマイナーチェンジって感じです・・・・・・
282 :
甲斐『ガンマ・レイ』
:2001/09/12(水) 17:00
『スリップ・ノット』
射程範囲内で『指差した』相手を『転ばせる』。
対象のスピードが速ければ速いほど、勢いよく転ぶ。動いていないものは転ばせない。
飛行しているものも転ばすことができる。その場合、相手はバランスを失い、見当違いの方向に吹っ飛んでいくことになる。
パワー:D スピード:B 射程距離:C
持続力:E 精密動作性:B 成長性:D
283 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/12(水) 17:02
>>282
名前ガイシュツでないかい?
ま、いいかもしれないが…
284 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/12(水) 17:06
新たなる力…物語を紡ぐ力…心の奥底に眠る力……
さあ、思い出せ…自らの物語を切り開く為に!!
285 :
ソニック
:2001/09/12(水) 17:11
ヤバい。
>>282
の能力はヤバすぎる。
バイター存亡の危機。
286 :
甲斐『ガンマ・レイ』
:2001/09/12(水) 17:36
>>282
ひゃー、やってしまったですか?
ヤバイ、じゃあ『エアヘッド』では?(エアガンで狙撃、みたいな感じなので…)
>>285
ああ、こちらもヤバイ。そんなつもりでは…といっても遅いですね。(^^;
287 :
甲斐『ガンマ・レイ』
:2001/09/12(水) 17:38
『アイシクル・ワークス』
透明な液体の入った、小さなビン。
中の液体をかけられたものは『絶対零度』まで冷やされる。
本体も例外でない。
このビンを扱えるのは本体だけ。
パワー:A(冷やすだけ) スピード:− 射程距離:E
持続力:−(自然に温まっていく) 精密動作性:− 成長性:E
『墓場』用のアイテムスタンドを考えてみてるんですが…
288 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/12(水) 17:38
モウマンタイ(無問題)!
こっちは『スリップ・ノット』って『・』が付いてる。
289 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/12(水) 17:42
>>288
そりゃどうかと・・・
290 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/12(水) 17:45
『アリス・イン・チェインズ』と『アリスインチェインズ』もグループ名とスタンド名だけど…
被ってたし…大丈夫かなと思ったんだが…やっぱりまずいかな…
291 :
ジャックス
:2001/09/12(水) 19:20
一個考えました。
ヴィジョンは 人型←→群体型
基本は人型だが、スタンドの一部を分裂する事でその部分を群体型に出来る。
何処までも小さく分裂できるので、敵の体内に侵入させ、内側から破ってしまう事も出来る。
分裂状態を維持するには多大なスタンドパワーが消耗されるので、あまり長い間
分裂させていたら精神力を使い果たし死んでしまう。
また、分裂は一瞬で出来るが、元に戻るには時間がかかるので、
敵の攻撃をよける時などに分裂を使いすぎると、
元に戻る時に狙い撃ちされてしまう。
射程距離は、人型、群体型共に5メートルと、群体型にしては短い。
-----スタンド名 『ミクロ・マクロ』-----
パワー:E〜C スピード:B 射程距離:D
持続力:A(人型)、E(分裂時) 精密動作性:B 成長性:C
292 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/12(水) 19:37
婆さんのスタンドに似てるな
293 :
甲斐『ガンマ・レイ』
:2001/09/12(水) 23:01
ぼつぼつと投稿…つーか、また氷ネタです。
『アイスド・アース』
範囲内に『氷』を生やす。
『つらら』でも『霜』でも、好きな形状で生やすことができる。(氷の像や、雪が積もる感じ…など)
生えるスピードはそんなに速くないが、物を持ち上げたりする力は強い。
生えた後は普通の氷なので解けるし、割れる。
パワー:C(氷の成長パワーB) スピード:B(氷の成長スピードD) 射程距離:C
持続力:C 精密動作性:A 成長性:C
294 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/12(水) 23:33
ギコル!
295 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/12(水) 23:34
ぁゃιぃかとオモタ
296 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/13(木) 16:59
旅客機型を出すなら今だ
297 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/13(木) 17:01
だからヤバイって
298 :
『ユニコーン・ルーツ』
:2001/09/13(木) 17:16
まとめてもらっておいて言うのはアレなんですが、
オリスタ一覧の『ジーザス・アンド・メリーチェーン』の製作者は、
オレ(『ユニコーン・ルーツ』)じゃなくて『ドリーム・シアター』氏です。
差し出がましいようですが、一応報告しときます。
299 :
秋山邑『B・ナイト』
:2001/09/13(木) 17:40
>>264
の改訂。能力値設定は難しい…。
『R.E.M』第二の能力 『リヴィール(啓示)』reveal
『紡錘』型のスタンド。纏っているスタンド服の一部が
変化した物で『糸』が縒られて構成されている。
対象に、突き刺さると対象の『心』を構成する『糸』を
巻き取り縒りながら『引き出す』。その際、痛みは無い。
そして、『糸』を観る事により対象の『心』を『計る』事
が可能となる。
※尚、対象からスタンド能力を『引き出す』事も出来るが
その場合、才能が無ければ、対象の『心』が解かれ過ぎて
消えて無くなる。
パワー:なし(突き刺さっている力はA)スピード:B(巻き取る速度はC) 射程距離:D
持続力:A 精密動作性:B 成長性:A
300 :
ノース『アージング・バック』
:2001/09/13(木) 17:54
>>256
追加と言うか…『ハイドラ』の『水』の威力のみパワー:Aです。
『ハイドラ』そのもののパワーは変わらずCでした…、失礼しました。
301 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/13(木) 19:51
http://green.jbbs.net/movie/bbs/read.cgi?BBS=698&KEY=999285763&START=9&END=9&NOFIRST=TRUE
今回の事件にうってつけかもしれん。
302 :
ノース『アージング・バック』
:2001/09/13(木) 19:58
時事ネタは止めろって
303 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/13(木) 19:59
>>301
一回注意され(ているのを見)たら止めろYO
しつこいYO
304 :
ファンキー・D(E・V)
:2001/09/13(木) 20:13
>>298
訂正しておきました。報告ありがとうございました
他にも気付いた事があれば、どんどん言ってってくれて結構です
さて、ネタもたまりすぎたので久しぶりに行きますか
(まずはドラえもんネタから・・・)
305 :
ファンキー・D(E・V)
:2001/09/13(木) 20:13
『ミラー・ミラー』MIRROR MIRROR
2mほどある鏡に手足がついたような形態。
この鏡は腕を突っ込む事が出来、映っている物を取り出すことが出来る。
つまり左右対称となった複製が出来上がるのだ。
鏡に映っている限りいくらでも取り出せるが、鏡から取り出したものを
もう一度鏡に映して取り出す事は出来ない。
取り出せるものは鏡より小さくなくてはならない。
パワー:なし スピード:なし 射程距離:A
持続力:A 精密動作性:なし 成長性:C
306 :
ファンキー・D(E・V)
:2001/09/13(木) 20:14
『レディオインアクティブ』RADIOINACTIVE
音の中に寄生するスタンド。
本体が発した音(声や拍手等)の中に潜み、そのまま音と共に移動、
この音を聞いた者の耳の中に侵入する。
そうすることで対象が聞いた音は、そのまま本体が聞くことが出来るようになる。
音全体にスタンドが寄生しているため、この音を聞いた者全員が能力の対象となる。
しかし一度に聞けるのは一人の人間が聞いた音だけで、他の人のが聞きたい場合は、
チャンネルを変えるように、次々と対象となるスタンドを変える必要がある。
聞いている人物の大体の位置を把握する事は可能。
パワー:なし スピード:A 射程距離:A
持続力:A 精密動作性:E 成長性:B
307 :
ファンキー・D(E・V)
:2001/09/13(木) 20:18
『サム・チェンジ』SOME CHANGE
スタンドの左手と右手、それぞれ別の物を殴った時に始めて能力が発動する。
その能力とは、殴られたものに加えられた衝撃等のエネルギーを、もう一つの殴られた方へと移す。
右手で誰かを殴り、左手でサッカーボールを殴れば、
ボールが蹴られるたびにその人物へと衝撃が移動しダメージとなる。
もちろんその人物が殴られた場合は、そのダメージは全てボールへと移動する。
この能力は解除するか、どちらかの対象が完全に破壊されるまで続く。
パワー:B スピード:C 射程距離:C
持続力:A 精密動作性:C 成長性:D
308 :
ファンキー・D(E・V)
:2001/09/13(木) 20:23
『レストレス・ハート』RESTLESS HEARTS
スタンドの指から発するレーザー(ダメージなし)に当たったもののスピードを一定時間変える能力。
変更するスピードは1/N倍〜N倍(N=1〜5)の間から自由に選べる。
効果が持続する時間は最大10分間。これも自由に設定できるし、途中で解除可能。
ただし、この能力の効果が切れた瞬間、同じ時間だけ対象のスピードがさっきとは逆の速さとなる。
例えば、対象に3分間4倍のスピードで動けるようにした場合、
その効果が切れた後の3分間はスピードが1/4倍となり動きが遅くなる。
スピードが変化してる間は能力の対象外となる。
一度レーザーを発射した後は、もう一度撃つのに1分置く必要がある。
パワー:D スピード:C 射程距離:C
持続力:C 精密動作性:A 成長性:C
309 :
イワツキン『ドリーム・シアター』
:2001/09/13(木) 20:23
『パブロ・ハニー』
物理的、科学的なエネルギーを『暴走』させる力を持つ。スタンドの右手で触れることで発動し、
左手で触れることでその効果を解除させる。『暴走』の加減をすることは出来ない。
また、スタンドエネルギーは精神的なものであるから、能力の対象外。
『パブロ・ハニー』
パワー:C スピード:B 射程距離:B
持続力:C 精密動作性:D 成長性:E
310 :
ファンキー・D(E・V)
:2001/09/13(木) 20:25
『ザ・コレクターズ』THE COLLECTORS
スタンドが殴った場所に、もう片方の手でその時触れていた物が徐々に近づいてくる。
集まってくる物は、最初は殴った部分から半径5m以内にあるのだけだが、
時間がたつにつれ、その範囲と引きつける力が同時に増していく。
例えば、左手で石を握って地面を殴れば、
そこに向かって周りにある石が引き寄せられるように集まってくる。
パワー:C スピード:B 射程距離:D
持続力:A 精密動作性:C 成長性:C
311 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/13(木) 20:25
>>304
いつもご苦労様です。
では、気付いたところを一つ。
オリガの製作者欄、名無しさんになっていましたけど、正しくはフォリナーさんです。
修正、よろしくお願いします。
312 :
ファンキー・D(E・V)
:2001/09/13(木) 20:26
『イル・ハーモニクス』ILL HARMONICS
特殊な霧を周囲にばら撒くスタンド。
霧に触れた者は能力が解除されるまで、ある物体に対するアレルギー反応を起こす。
アレルギーの対象となるのは、スタンドが飲み込んだ物体(気体は不可)。
複数の物を飲み込めば、その分だけアレルギーの対象を増やすとする事が出来る。
パワー:C スピード:D 射程距離:D
持続力:A 精密動作性:D 成長性:D
313 :
ファンキー・D(E・V)
:2001/09/13(木) 20:27
『エディ・リ−ダー』EDDI READER
スタンドが本を食うことで、その内容を本体が完全に把握する事が出来るようになる。
一度に溜めて置ける情報量は、今のところ電話帳1冊分ほど。
本から取り出した情報の塊を小さな球状にして、口から勢い良く吐き出すことが出来、
その本弾に当たった(ダメージ無し)対象は、同じように本の内容が頭に入る(効果は半日)。
ただしストーリー物の場合、自分が経験したかのように錯覚するようになる(本体の場合のみ大丈夫)。
吐き出した本の情報は、ほとんどが本体の記憶から消える。
パワー:B スピード:C(本弾はA) 射程距離:D
持続力:A 精密動作性:B 成長性:B
314 :
ファンキー・D(E・V)
:2001/09/13(木) 20:27
『マーク・キング』MARK KING
スタンドに生えている羽を、本にしおりを挟むように、物体に自由に挿し込む事が出来る能力。
挿された羽を取り外すと、その物体は羽を挿される前の状態に戻る。
生物の場合は腕や脚といった部位ごとに作用し、それ以外の機械等は全体に作用する。
羽を挿した腕を怪我したら、羽を外し元の状態に戻したり、
頭に挿しておけば、自由に記憶を消したりする事が出来る。
羽は射程距離内なら遠隔操作で自由に挿したり取り外す事が可能。
パワー:C スピード:B 射程距離:B
持続力:A 精密動作性:C 成長性:B
315 :
ファンキー・D(E・V)
:2001/09/13(木) 20:29
『ビート・バスターズ』BEAT BUSTERS
殴る時に特性を付加する事が出来る能力。
電撃の拳や鋼鉄の拳など種類は様々。
スタンドの拳で付加したい特性をもつ物体に触れる事で、その能力を吸収する。
(例:炎の中に拳を突っ込めば、炎の拳等)
両手とも違う特性を持たせる事が出来るが、どの手も一つの特性しか持てない。
違う特性を連続して付加しようとすると、その前の特性は無くなってしまう。
この能力の効果は解除するまで持続する。
パワー:A スピード:B 射程距離:D
持続力:C 精密動作性:C 成長性:B
316 :
ファンキー・D(E・V)
:2001/09/13(木) 20:29
『エメラルド・ソード』EMERALD SWORD
どんなものでも真っ二つにする事が出来る剣。
この剣で斬られた物は、離れていても空間的には繋がっている様になる。
例えば水の流れているホースを斬っても、切断面から水は流れず普通にホースの先から流れ出る
斬られる事によるダメージとかは無く、断面を合わせてしばらく時間をおけば自然と元通りになる。
パワー:A スピード:なし 射程距離:E
持続力:A 精密動作性:なし 成長性:B
317 :
ファンキー・D(E・V)
:2001/09/13(木) 20:34
ちとやり過ぎたかな・・・
>>311
サンクスです。早速直しておきました。
318 :
ライドン『アズ・イェット』
:2001/09/13(木) 21:52
>>243
今更ですけど、僕のスタンドは自由に使って下さい。
319 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/13(木) 21:54
>>313
ヤギ?
320 :
甲斐『ガンマ・レイ』
:2001/09/13(木) 23:20
>>318
わー、ありがとうございます。
パワー:C、スピード:Bでしたっけ?
321 :
ライドン『アズ・イェット』
:2001/09/13(木) 23:27
>>320
そんな感じです。まあ…太くもできる如意棒です。
322 :
甲斐『ガンマ・レイ』
:2001/09/13(木) 23:45
>>321
重ねて質問すみません。
形などを変えずに、重量だけ変えることってできますか?
323 :
ライドン『アズ・イェット』
:2001/09/14(金) 00:21
>>322
できます。
324 :
甲斐『ガンマ・レイ』
:2001/09/14(金) 00:49
>>323
理解しましたッ!
325 :
ジャックス
:2001/09/14(金) 01:01
一個考えました。
20センチ四方の布型のスタンド。
能力は、触れた物の運動エネルギーを0にする。勢いを消す、
と表現した方がわかりやすいかもしれない。
放たれた弾丸は真下に落ち、パンチはいとも簡単に止まる。
スタンドの表面はどんな模様にもなる。(すいません。ここ思いっきりヒソカの
ドッキリテキスチャーと被ってます)
布は3枚まで出せ、それ自体武器にもなるが、自立型でも遠隔自動型でもないので
破られると本体にもダメージが及ぶ。3枚とも破られると、本体は死ぬ。
-----スタンド名 『ニヒツ・ツァウバー』-----
パワー:C スピード:なし 射程距離:C
持続力:A 精密動作性:C 成長性:D
ちなみに布は手放せます。
326 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/14(金) 01:08
能力者さん?
327 :
ハクビシン『A・S』
:2001/09/14(金) 01:12
ちょっと私の『オーロラ』に似てるかな?
http://isweb25.infoseek.co.jp/computer/tok0/jojo/orista.html
328 :
ジャックス
:2001/09/14(金) 01:35
>>327
ええ、似てますね。ただ、こちらのはアイテムスタンドで、トリックバトル
向けだと思いますね。殴られた時服の中にあらかじめスタンドを仕込んでおいて
やられたふりするとか・・・
ちなみに、モデルは『ひらりマント』です。(苦笑)
329 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/14(金) 01:51
>>328
能力者さん?
ミッションに参加されたらいいのに
330 :
ジャックス
:2001/09/14(金) 02:07
>>329
えーと、俺自身能力は持ってません。初心者だしミッションに参加するよりも
スタンドを考える方が好きなものですから。
331 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/14(金) 02:10
>>330
そんな貴方に朗報!
ご存知かもしれませんが、この掲示板にも『男』から
能力がもらえるスレッドがあるのです!
『痛かったらスマン』をあげでカキコしてみてください
すばらしい世界が貴方を待っているでしょう
332 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/14(金) 02:11
物にはそれぞれ適材適所がある………人とて同じこと……
ファイターにはファイターの、
クリエイターにはクリエイターの………
333 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/14(金) 02:11
そだね
無理いってごめん
334 :
ハクビシン『A・S』
:2001/09/14(金) 02:13
じゃあまずはオリスタで参加しよ〜。
私はオリスタで『アウトレイジ』とタイマンやっていたらちょうど本スレに『男』が来て『矢』で刺してもらったのさ。
335 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/14(金) 02:13
ドクターやFBSはオリスタを考えて、GMやって、ミッションにも参加しているが……
336 :
ソニック
:2001/09/14(金) 02:15
>>335
俺も!俺も!
337 :
E・ロイーズ
:2001/09/14(金) 02:15
私はエロイーズで遊んでる間に死んでしまったのだ…
338 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/14(金) 02:15
ゴゴゴゴゴゴゴゴゴ・・・・・・・
339 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/14(金) 02:17
>>335
そりゃ、万能型ってことでしょ。
本人がミッションにはあまり興味ないって言ってるんだから、
無理に押し付けることないんじゃない?
340 :
ファンキー・D(E・V)
:2001/09/14(金) 02:17
>>335
俺も!俺も!
341 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/14(金) 02:18
気が向いたらやっちゃってください、ってことでさ
いーじゃん
342 :
ソニック
:2001/09/14(金) 02:20
そうさ、無理に適所から引きずり出して別のことやらせる必要も無いのさ
343 :
ファンキー・D(E・V)
:2001/09/14(金) 02:22
んだんだ
344 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/14(金) 02:29
高火力の軽量二脚、基準違反で強化人間って感じか>ドクターやFBS
345 :
ハクビシン『A・S』
:2001/09/14(金) 02:32
そういうのってけっこうレーダーが弱点だったりする
346 :
ジャックス
:2001/09/14(金) 02:33
皆さんすいません・・・
機転のきかない性格なもので、テキパキとストーリーや台詞を
考えられないタチなんです。
347 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/14(金) 02:34
>>345
飛びながらキャノンで位置確認。発射
348 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/14(金) 02:36
>>346
テキストにあらかじめ決め台詞とかは
コピペできるように用意しておけばいいよ
つーかそうしてる人多そう
↓こんな感じ
ォオオオオオオオーーーーールオルオルオルオルオルオルオルオル
オルオルオルオルオルオルオルオルオルオルオルオルオルオルオル
オルオルオルオルオルオルオルオルオルオルオルオルオルオルオル
オルァ!
オー・ルヴォワール(さよならだ)
地獄の門まで『一直線』だな・・・
349 :
真藤誠二『FBS』
:2001/09/14(金) 02:37
全てアドリブでやってるぜぇ〜
その分の遅さは何とかキーボードを撃つ速さでカバーしようとしているぜぇ〜
350 :
E・ロイーズ
:2001/09/14(金) 02:41
アドリブだな…深く考えるのは性に合わない
とりあえずノリで
351 :
ソニック
:2001/09/14(金) 02:42
俺はある程度シナリオや技のアイデアは考えるが、
半分ぐらいは外れるな。
でもつまり半分ぐらいは実際に使えるから、
メモしておいて損は無い。って激しくスレ違いじゃんムキー
352 :
ノース『アージング・バック』
:2001/09/14(金) 03:13
ふう…、即レスにコピペを選んでいたのですが…書き直しと、あと、書きすぎて分らなく…(涙)
353 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/14(金) 03:15
全てアドリブだなー
最近気づいたが、タイピングは結構早いが読むのが遅い
そして今、変なキーボード使ってるせいでタイプミスが多い
354 :
ジャックス
:2001/09/14(金) 03:27
>>348-353
アドバイスありがとうございます。
機会が有れば、活用させていただきます。
355 :
ジャックス
:2001/09/14(金) 18:57
一個考えました。
ヴィジョンは野球ボールほどの大きさの『水晶玉』。本体の『思念』を
『具現化』する。具現化されたヴィジョンは『自分のスタンド』として扱える。
もちろん、ヴィジョンがやられたら本体も『死ぬ』。
『現実の物体』や『生物』、『他人のスタンド』なども具現化できるが、
その場合、対象をイメージするための『豊かな想像力』、対象に対する
『豊富な知識』、イメージを具現化するための『強い集中力』が必要となる。
それらが足りないと、不完全な具現化しか行われず、対象の本来の力を
出し切ることは出来ない。特にスタンドを具現化する場合は、完全な具現化が
難しく、対象の本来の力からのパワーダウンも著しい。
本体の感情等を具現化することも出来る。その場合、その感情に対する、
本体の『イメージ』が具現化されるヴィジョンとなる。(例:憎悪の感情を
具現化すると、鬼や悪魔のヴィジョンで出てくる)感情の具現化は、『感情の強さ』
しだいでいくらでも強くなり、また、想像力、知識を必要としない反面、感情は
コントロールできないので、どんなヴィジョンが出るかが予測できない。
-----スタンド名 『ミス・クリーチャー』-----
パワー:? スピード:? 射程距離:?
持続力:A 精密動作性:? 成長性:A
356 :
甲斐『ガンマ・レイ』(老)
:2001/09/14(金) 21:38
『ダークシード』
本体の『欲求』を代行するスタンド。自動操縦型。
生存欲、獲得欲、快楽欲などといった、原始的・本能的な『欲』を本体が抱いてしまったとき、それを実行に移すために発動する。
その『実行』の仕方は単純・直接的で、他人の目や後先のことなど一切考慮に入れない。ただ目の前の『欲望』を満たすためだけに行動する。『理性は無い』。
例えば、本体が「こいつ気に入らない」と攻撃的な感情を抱いたときに自動発現し、もし周囲に人が大勢いようと、本体の攻撃感情が収まらない限り構わず相手を攻撃する。
このスタンドは本体の『影』の中から出ることができない。檻の中の猛獣のようなものである。
このスタンドと目を合わせた他のスタンドは、同じように「本体の『欲』にのみ忠実な自動操縦スタンド」になってしまう。
パワー:A スピード:A 射程距離:D(本体の影)
持続力:D 精密動作性:A 成長性:B
ありがちなのしか思い浮かばないので必死にアレンジしようとします…
357 :
『ユニコーン・ルーツ』
:2001/09/15(土) 00:07
『メソッド・マン』
能力は『人質』を取ること。
対象の最も大事にするものを『知る』ことで発動し、それを『人質』にする。
『人質』は、『メソッド・マン』の『要求』をひとつだけ『受け入れる』ことで、解放される。
『人質』とされたものには、基本的には何ら危害を加えられないが、
相手が『要求』を飲まないと判断されたとき、『人質』には絶対的な『死』が訪れる。
本体へ攻撃は、『要求』を飲む意思が無いと判断される。(攻撃が無効になる訳ではない。)
また、『人質』は生物に限らず、相手の大事なものが半自動的に選ばれる。
パワー:E(発動時 ∞) スピード:E(発動時 ∞) 射程距離:A
持続力:A 精密動作性:E(発動時 ∞) 成長性:B
358 :
影DIO様
:2001/09/15(土) 00:11
>>357
ゴゴゴゴゴゴゴゴゴ…………
非常におもしろい『スタンド』だな…
359 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/15(土) 00:12
>>357
ええっ、もしかして無敵ですか!?
360 :
E・ロイーズ
:2001/09/15(土) 00:20
>>357
エロ本を奪うという事か
同じタイプの『スタンド』…
361 :
『ユニコーン・ルーツ』
:2001/09/15(土) 00:33
>>358
お褒めに預かり光栄です・・・・・・DIO様。
>>359
いや、人質を助けないつもりで戦うのなら雑魚です。
>>360
え、同じタイプ?貴方と?それとも何かとかぶってました?
362 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/15(土) 00:41
あっ、何も知られなければ楽勝じゃん
363 :
犬神
:2001/09/15(土) 00:47
>>362
倒した後で愛車がスクラップに……
泣くに泣けませんねー
364 :
『ユニコーン・ルーツ』
:2001/09/15(土) 00:47
>>362
そう、その通り。
あと、『要求』を飲まれた後にボコられる可能性が高いんで、
いかに安全に逃げるかってのもポイント。
365 :
ソニック
:2001/09/15(土) 00:53
つーか
>>357
は敵が複数だったらヤバいだろ。
しかも隠れてた奴が不意打ちとか。仲間が要るな。
366 :
『ユニコーン・ルーツ』
:2001/09/15(土) 01:04
>>365
う〜ん、それは微妙。
他人を使って攻撃しても、受ける意思がないとみなされて『人質』は死にますから。
ま、仲間いたほうがイイのは確かですね。
っていうかオレ、調子乗ってレスしてるけど、ウザイ?
367 :
ソニック
:2001/09/15(土) 01:10
>>366
いやウザく無いです。
何もレス返さないで不安感を与える俺より良いでしょ。
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