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オリジナルスタンドを考えよう!Act3

1 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/09/01(土) 04:22
自作スタンドを発表しよう!
発表カキコのときはageで!

前スレ
http://green.jbbs.net/movie/bbs/read.cgi?BBS=698&KEY=995388831&LAST=100
オリジナルスタンド一覧表
http://isweb25.infoseek.co.jp/computer/tok0/jojo/orista.html

515 :『栄光の落日』:2001/09/28(金) 00:41
NEXT MISSION
『Setting sun of glory』

『ターニング・バック』

516 :長身の男『ゼフィランサス』:2001/09/28(金) 00:44
>>514
『認識』出来ればな。
それがなんであるかを完全に『理解』しており、
またどの『位置』にあるかをも『把握』していれば、になるが。
大体は『視界』の中に物に限られてしまうだろう。
『限界』は当然ある。
大きさの『限界』はそうだな……『ソファ』が限界だろうな。
後は当然『エネルギー』にも限界があるが……
それは本体の『精神力』による。

517 :犬神:2001/09/28(金) 00:45
便利になった『エイフィックス・ツイン』ってかんじかなー
なかなか強そうだねー

518 :早石棗『マーシャ・ボール』:2001/09/28(金) 00:47
>>516
「『ソファ』ですかー。引越しの時に便利そうですね。
音とか形のないものの限界はー?『精神力』しだいって事なのかな?」

519 :長身の男『ゼフィランサス』:2001/09/28(金) 00:50
>>518
その通りだ。
瓶は今、私の見る限りでは……5つあるようだな。
『瓶』は本体がそう意識すれば一般人が見る事も開ける事も出来るようだ。
エネルギーに関しては『精神力』次第だ。
過剰に『保存』しようとすれば、瓶が『破裂』しまうからな……

520 :早石棗『マーシャ・ボール』:2001/09/28(金) 00:56
>>519
「へー、『取り扱い注意!』って感じですね。
もし会ったら部屋の模様替えの手伝いお願いしちゃおう。
質問に答えてくれてありがとうございました!」

521 :長身の男『ゼフィランサス』:2001/09/28(金) 00:58
>>515
これが、『ラスボス』のスタンドだ……
名前の『被り』を避ける為に出しておく。
とりあえず、『並行世界』で起きた出来事、という事は認識しておいてくれると嬉しい……

522 :カヴァロ『ユニコーン・ルーツ』:2001/09/28(金) 22:19
『サム・ヴェルベット・サイドウォーク』
 
このスタンド及びその本体は『重力』や『摩擦力』、『平衡感覚』に関係なく至るところに『立つ』ことが出来る。
すなわち、『壁』や『天井』はおろか、空中を漂う『木の葉』の上にすら『立つ』ことが可能。
もちろん、そのまま移動することも可能だが、『立つ』ためには『足場』が必要であり、
空中や水面に直接『立つ』ことは出来ない。
  
パワー:D スピード:A 射程距離:E
持続力:C 精密動作性:A 成長性:B

523 :カヴァロ『ユニコーン・ルーツ』:2001/09/28(金) 22:39
『ロケット・フロム・ザ・クリプト』
   
群体型スタンド。
このスタンドが取り憑いたものは、あらゆるものを『伝導』するようになる。
取り憑かれた物体は、『電流』や『衝撃』、『熱』などを一切の損失無く、瞬時に相手へ伝える。
また、『伝導』するものは物理的エネルギーとは限らない。
『言葉』や『心』さえも、その物体を通して『伝える』ことが出来るだろう。
  
パワー:E スピード:C 射程距離:B
持続力:A 精密動作性:C 成長性:A

524 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/09/28(金) 23:42
埋もれてるからage

525 :秋山邑『B・ナイト』:2001/09/29(土) 05:08
『R.E.M』
 
半物質化型のスタンド服で、常人も視認出来る。 
『心』や『スタンド』を織り紡ぐのが、スタンド能力。
自身のスタンド服の形状を自由自在に変化させて、コスプレ
気分を味わえる。
『リヴィール』
http://green.jbbs.net/movie/bbs/read.cgi?BBS=698&KEY=999285763&START=299&END=299&NOFIRST=TRUE
を使用した対象に、この能力を発動させると『心』や『スタンド』を
織り直す(再構成・補正・付与)事が出来る。
但し、『リヴィール』使用は、同時に一つの対象のみ(発現する紡錘が一本だけ)。
尚、『リヴィール』を併用した『R.E.M』発動は、本体にリスクを伴う。
 
パワー:なし スピード:なし 射程距離:∞
持続力:E〜∞ 精密動作性:A 成長性:A

526 :掃除屋(ルイ・アームストロング):2001/09/29(土) 20:50
>>522
「すごいスタンドでござる。持ち主は拙者のライバル
になりそうでござる・・。」シュタタタ!

527 :ソニック:2001/09/30(日) 01:21
イワツキンさんのオリスタ使いたいんですけど、使って良いですか?
トゥールって奴です。

528 :イワツキン『ドリーム・シアター』:2001/09/30(日) 11:11
>>527
使ってやって下さいな。

529 :長身の男『ゼフィランサス』:2001/09/30(日) 15:37
君の『限界』は予想以上に高かったようだな。
今、目の前にある『ボール』……それが君の『スタンド』だ。
その『ボール』の形状は『球体』である限り君の『自由』だ……
『巨大化』も、『縮小』もこれに含まれる。
『巨大化』させれば、君や他の人物が中に入る事も出来るようだな。
『硬度』も自由だ。
ただし、この『ボール』は自ら『動く』事が出来ない。
誰かが動かしてやらないと無理だ。

それでは、次回の来店を待たせてもらうよ……
『ティンカーベルハーツ』
パワー:なし スピード:なし 射程距離:A
持続力:A 精密動作性:なし 成長性:C

530 :早石棗『マーシャ・ボール』:2001/09/30(日) 15:55
>>529
「ボールスタンドですね、先生!私の『マーシャ』、とりつけるかな…?
この中に入ってみたいけど、出入りってどこからやるんだろう…。
中に入った人は自分の意志で出たり入ったり出来るのかな?」

531 :長身の男『ゼフィランサス』:2001/09/30(日) 15:59
>>530
「マーシャがとりつけるかどうかは……ちょっと分かりかねるな。
出来るとは思うのだが。
『形状』は全体が『球体』である限り自由だ。
つまり、『ドア』をつけようが、中に椅子をつけようがOKという事だ」

532 :長身の男『ゼフィランサス』:2001/09/30(日) 16:01
>>529
そうそう、捕捉しておこう。
中に入る場合『二重構造』にする事によって、
『外部』が回転しても、『内部』が回転せずに、
中の人間がぐっちゃになる事は防げる……

533 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/09/30(日) 16:03
移動できるミニポリス・・・・・?

534 :長身の男『ゼフィランサス』:2001/09/30(日) 16:07
>>533
「それはちょっと違うかな。
内部に入れた後、スタンドの内部を埋め尽くしてしまえば圧縮死させる事も可能ではあるが……
『ポリス』程内部をコントロール出来る訳ではない」

535 :早石棗『マーシャ・ボール』:2001/09/30(日) 16:09
>>531
『マーシャ』がとりつければ移動できるかもしれないから、
旅行するのに持ってこい、かも。優雅なキャンピングカーって感じで。
質問に答えてくれて、ありがとうございました!」

536 :長身の男『ゼフィランサス』:2001/09/30(日) 16:10
>>535
「なんか君にスタンドを使わせると便利な道具になっているな……
いや、それこそが必要な事なのかもしれないが」

537 :早石棗『マーシャ・ボール』:2001/09/30(日) 16:18
>>536
「ここの人たちはスタンドをバトルの道具としてしか見てないですよね。
そんなのサツバツとしててイヤなカンジですよ!もっと平和利用を
考えましょうよ。その点先生は店開いたりして、イイかんじですけどね」

538 :ノース『アージング・バック』:2001/09/30(日) 17:15
うーん、日常型スタンドか…。
『洗い落とす』とか…『収納』するは結構あるなぁ…。
どうしたものかな…。

539 :掃除屋『ルイ・アームストロング』:2001/09/30(日) 17:18
拙者のスタンドはどちらかというと日常型のような・・。
掃除にもつかえるでござるし新聞配達なんかも同化して
飛ばせるでござる。

540 :泡『スマッシング・パンプキンズ』:2001/09/30(日) 17:20
洗濯物の脱水できます。
料金表は、
男性:3kg(乾燥時)あたり6000円
女性:3kg(乾燥時)あたり『愛』。
となっております。
スマイルは『ただ』でございます。
女性の方のご来訪お待ちしております。

541 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/09/30(日) 17:21
ごきぶり掃除機ハクビシン・・・・

542 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/09/30(日) 17:22
劇場よりも高品質
触れる!映画!ドリームシアター

543 :掃除屋『ルイ・アームストロング』:2001/09/30(日) 17:30
ドール・バイ・ドール殿?なんか良さそうでござるな?
面倒なことは皆、人にやらせられるでござる。
炊事、洗濯その他もろもろ。

544 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/09/30(日) 17:31
DBDは消滅したんじゃなかったか。

545 :掃除屋『ルイ・アームストロング』:2001/09/30(日) 17:36
そ・・そうでござった。

546 :イワツキン『ドリーム・シアター』:2001/09/30(日) 19:54
あなたの夢、妄想、カタチにします…料金は要相談

547 :SC『ザ・スープ』:2001/09/30(日) 19:58
(『ザ・スープ』を日常生活に利用……できない……(泣))

548 :深見魁『パズズー』:2001/09/30(日) 20:04
>>547
『ハイドラ』…水に関しては無茶苦茶便利。
『プレイス・イン・タイム』情報系…便利。
『パズズー』…汎用性が高い。
『アージング・バック』……ダメ。
……………気にしない、気にしない…。

549 :掃除屋『ルイ・アームストロング』:2001/09/30(日) 20:07
>>547
公園でデート中のカップルに貸し出すのはどうでござろう。
「何をしても、外からはみえないでござる」

550 :SC『ザ・スープ』:2001/09/30(日) 20:10
>>549
お互い同士も見えません……(w
犯罪利用なら思いつくんですけどね。
麻薬も拳銃も『濁らせ』て密輸し放題。
……悪役まっしぐら……

551 :掃除屋『ルイ・アームストロング』:2001/09/30(日) 20:16
>>550
濁った空間が税関を通る所を想像したでござる。
お互い、見えないのも新鮮な気が・・。やばっ
拙者こんなキャラではないでござる

552 :ファンキー・D(E・V):2001/09/30(日) 21:22
ノリも接着剤もボンドも必要ありません。
私の許可が必要ですが、剥がすのは一瞬です。

553 :マスクドハクビシン『A・S』:2001/09/30(日) 21:23
けっこう仕込みに使えそうだけど、もう既出かな・・・
『トミー・ノッカーズ』
能力:このスタンドの『手』は切り離せる。
切り離した『手』は設置する事ができ、設置した場所や物を『拳』で叩き続ける。
設置の際、設置する対象を殴った後切り離すので手の届く範囲かつ殴れる物にしか設置できない。
切り離している間本体の手は拳を握ったままになる。(感覚は普段どおり
解除すると『手』は無生物を通り抜けてまっすぐ戻ってくる。
何かにぶつかった場合通れるまでぶつかる。(戻る際はパワーBのパンチと同様)
複雑な動きをさせる事は不可能。今現在は『拳』で叩く以外のことは出来ない。
叩く間隔とパワーのみ設置時に調整可能。
 
パワー:B スピード:B 射程 :D(5m
持続力:C 精密動作:C 成長性:B
切り離した『手』
パワー:D〜B スピード:動けない 射程:A(100m
持続力:A   精密動作:叩く動作以外不可能
成長するとロケットパンチが可能(?)

554 :ソニック:2001/09/30(日) 22:10
>>528
有難うございます。

555 :白夜『ザ・イーグルス』:2001/09/30(日) 23:10
ここに書いときます。 まだ案ですが。

『パフ(ザ・マジック・ドラゴン)Act2』
 
3体の寄生虫型の『スタンド』 色は青、赤、白
生物に寄生し、その生物の『感情』を『パフ』の本体に伝える。
また3体全てが1体の対象に『寄生』した場合は
その生物の『感情』を自由にコントロールできる。
『寄生』自体にはダメージは無い。
 
パワー:E スピード:B 射程距離:B
持続力:C 精密操作性:B 成長性:E

556 :白夜『ザ・イーグルス』:2001/09/30(日) 23:12
んでもうひとつ。 ほとんどネタですが(使用予定がない……)

『パフ・ダディ』もしくは『ザ・イーグルスwithパフ』
無数の『首輪』をした、双頭の鷲のビジョンを持つスタンド。
首輪は実は『寄生虫』であり、生物に寄生させることによってその生物の『思考』を読む。
『寄生虫』の数に制限はないが、『思考』を読める生物の数は一度に一体だけ。
『羽根』を撃ち出しての攻撃も可能。

パワー:D スピード:A 射程距離:C
持続力:C 精密動作性:B 成長性:D

557 :白夜『ザ・イーグルス』:2001/09/30(日) 23:14
これは……そのうちネタとして使います。

『ブロークバック』

懐中時計型の『スタンド』
時計のボタンを押すことで、射程距離内(10m)の空間内の時間を『3秒』だけ巻き戻す。
巻き戻す時間は『3秒』で固定されている。
『魂』の記憶は残るので、時間の逆転は認識可能。

パワー:なし スピード:なし 射程距離:C(10m)
持続力:E 精密動作性:なし 成長性:E

558 :BTD:2001/09/30(日) 23:16
>>555
なるほど…。色には意味があるんですか?
  
>>556
子供のスタンド候補ですね。

559 :深見魁『パズズー』:2001/09/30(日) 23:23
>>557
パタリロ?

560 :白夜『ザ・イーグルス』:2001/09/30(日) 23:26
>>558
三尸の記述に
「頭に青古(せいこ)、胸に白姑(はくこ)、腹に血尸(けっし)」
ってのがあったもんで。
子供は……どうなるんでしょう(w

>>559
ドラえもんかなあ(w

561 :BTD:2001/09/30(日) 23:28
>>560
それぞれ違う役割を与えたら面白いかもしれませんね。
世代交代はJOJOの基本ですからね、もしかしたら出るかもしれません…。

562 :白夜『ザ・イーグルス』:2001/09/30(日) 23:35
>>561
『ソウル・ケイジ』スレに甲斐さんが質問書いてましたよ。
あと私の『お願い』も書いてます。

563 :マスクドハクビシン『A・S』:2001/09/30(日) 23:35
三つ子が生まれたのか・・・

564 :白夜『ザ・イーグルス』:2001/09/30(日) 23:38
>>563
いえ、亜樹さんの『スタンド』改造案です(w

565 :ジャックス:2001/10/01(月) 00:33
とんでもないものを作ってしまいました。
 -----スタンド名『キング・ザ・キラー』-----
 古代に発現したスタンド。その、あまりのスタンドパワーのため、誰一人として
扱うことができなかったスタンド。完全自立型。そのスタンドに近づいた者は皆、
その精神のエネルギーを吸い取られ死んでしまった。その戦闘力は他のスタンドの
追随を許さず、その能力は(今となっては誰も見たことがないが)一説では、
『アイテムスタンドを創り出す能力』と言われている。それが本当かどうかは
誰も知らないが。
 ちなみに、『キラーアーム』、『キングインキャッスル』も、奴の創作である
と言われている。
 このスタンドは古代文明を滅ぼしかけたが、あるスタンドによって、現在は
亜空間に封印されている。

パワー:? スピード:? 射程距離:無限
持続力:無限 精密動作性:? 成長性:完成

566 :ジャックス:2001/10/01(月) 00:34
 -----スタンド名『スタン・シール・(レクイエム)』-----
 『キング・ザ・キラー』を封じ込めたスタンド。だが、その本来の能力は
失われている。
 このスタンドを使いこなせる者が使えば、亜空間の扉をわずかに開く事で
『キング・ザ・キラー』の力の片鱗を利用する事が出来る。

パワー:無し(A) スピード:C(A) 射程距離:B
持続力:A 精密動作性:A(A) 成長性:完成
        ()は『キング・ザ・キラー』の力の片鱗です。

567 :ジャックス:2001/10/01(月) 00:35
あと、『キング・ザ・キラー』の誕生秘話です。

 『キング・ザ・キラー』は、生れた時それほど強くは無かった。人型の完全自立型
という珍しいタイプではあったが、パワーはむしろ弱い方だった。だが、『奴』には
あるひとつの特殊能力が備わっていた。それは、『他のスタンド、人の精神エネルギー
(スタンドエネルギー)を吸い取る』というものだった。『奴』は、その能力を使い、
まず初めに自分の本体から精神エネルギーを吸い取り殺した。本体を殺した『奴』は
暴走し、他のスタンド使いのエネルギーをことごとく吸い取り、そして増長した。
 『奴』は、他のスタンドをはるかに越えた力を身に付け、やがて自らの能力を応用し、
新たな能力を生み出した。その能力は、『吸い取る』能力の流れを逆さまに使う、
すなわち『スタンドエネルギーを放出する』というものだった。
 ケタ外れの力と新たな能力を手に入れても、『奴』の元本体の『心の底の望み』、
『力を求める心』は止まらなかった。『奴』は矢を手に入れ、そして、事も有ろうに、
その『力を求める心』は矢の先の力にたどり着いてしまった。その能力は、
第二の能力によって放出された『スタンドエネルギー』をさらに洗練し、『新たな
スタンド(アイテムスタンド)を作り出す』というものだった。

568 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/10/01(月) 00:35
何かもうスタンドとは別物のような気もするけどな

569 :ジャックス:2001/10/01(月) 00:36
 その二です。

 もはや『奴』を倒せる者はいなかったが、ある時、一人の青年が『奴』の前に
立ちはだかった。青年は、『奴』から力を引き出した『矢』に目をつけ、『矢』を
自分のスタンドに刺した。だが-----
 …周知のとうり、『矢』は誰にでも『先』を見せてくれる物ではない。青年は
素質はあったものの、支配者としての『器』は不十分であった。
『スタン・シール・レクイエム』は暴走してしまったのだ。
 だが、希望が消えたわけではなかった。暴走した『レクイエム』は、青年の心の底を
受け継ぎ、『封じる』スタンドと化していた。そう、『奴』を亜空間に封じ込める
スタンドに…。
 かくして激闘の末、『スタン・シール・レクイエム』は『キング・ザ・キラー』を
亜空間へと封印した。その後、『レクイエム』は暴走しかけたが、どうやら青年の
仲間には『ホワイトスネイク』のように、スタンドを保存する能力の持ち主がいたようだ。
『レクイエム』が『奴』を封印し、その力を使い果たした瞬間に、彼は『レクイエム』を
捕獲した。
 こうして、古代文明に平和が訪れたのだった。
 青年の『レクイエム』は、今もなお遺跡の中で静かに眠っている・・・

・・・スレ違いで申し訳ありません。

570 :深見魁『パズズー』:2001/10/01(月) 00:36
遊戯王状態です。

571 :真藤誠二『FBS』:2001/10/01(月) 00:45
スタンドとかそういう物から遠く離れすぎだと思うなぁ〜

572 :深見魁『パズズー』:2001/10/01(月) 00:50
残念ですが…ダメ。

573 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/10/01(月) 00:57
ダメ、ってアンタ………
まぁこんなの敵で出て来られたら扱いに困るけどさ。

574 :深見魁『パズズー』:2001/10/01(月) 00:59
>>573
あ、失礼。
ストーリー的にはいいのかもしれないけど…。
展開を考えようとして…ダメかなと思っただけです。はい。

575 :BTD:2001/10/01(月) 01:00
関連するフリミを何回かやってその後、登場なら
まだ受け入れられると思いますけどね…。
とりあえずこのスタンドに本体はいる(いた)んですか?

576 :ソニック:2001/10/01(月) 01:03
スタンドだったら本体ぐらいは居ただろうなぁ。
精神は無から湧いたりはせんよ。

577 :BTD:2001/10/01(月) 01:05
>>576
なんか説明文読んでると
どこかから自然発生したみたいな感じを受けたんで。
死んでても、どんな生き物でも、本体いないと、さすがにマズイですよね。

578 :ジャックス:2001/10/01(月) 01:20
>>572
やっぱり、バランス崩しすぎですね・・・
もっとも、こいつの場合、とにかくカーズみたいに出鱈目に強い奴が書きたい
って事で出したので当然の結果でしょうが・・・
 ただ、この『キング・ザ・キラー』自体はそのまま使われたりは(基本的に)
しません。半永久的に封印されているので。『スタン・シール』の使い方は、
基本的に「空間にわずかなひずみが出来て、そこからパンチが一発だけ飛び出す」
みたいな感じを想定しています。
 また、こいつは、『キング・ザ・キラー』自体ではなく、奴が残したアイテム
スタンド(「キングの遺産」とでも言いましょうか)をメインにしようかと思って
います(余力&アイデアがあればですが…)
>>575>>576
います。でも、乙雅三みたいに殺されてしまいましたが・・・

579 :福浦:2001/10/01(月) 01:21
[アイオワ]
リョウテ ニ マトッタ オオキナ [テ] ノスタンドデ,クウカン ヲ トリアツカウ.
クウカン ヲ ツカンデ イドウサセタリ,ツカンダ クウカンヲ ブッタイニ タタキコム コトガデキル.
ブッタイ ゴト クウカン ヲ ツカミトル バアイハ,イッショニ ツカミトル ブッタイ ヲ ハカイ スル ダケノ パワー ガ ヒツヨウ.
ツカンダ クウカン ヲ ブッタイ ニ タタキコム バアイ モ,ソレナリニ パワー ガ ヒツヨウ.
イドウ サセタ クウカン ハ,フタタビ[アイオワ]デサワル コトニヨッテ モトニモドセル.
パワー:C スピード:A シャテイ:E
ジゾク:A セイミツ:C セイチョウ:C

ということで非常にややこしい能力&キャラなんだが、
誰か貰ってくれ。ていうかむしろ、貰え。

580 :BTD:2001/10/01(月) 01:22
>>578
フリミやるんですか?

581 :ソニック:2001/10/01(月) 01:23
>>578
せめて『皇帝』程度のアイテムにしといてくれよ………

582 :深見魁『パズズー』:2001/10/01(月) 01:25
>>579
洗脳したんだから、普通に喋れ!!

583 :福浦:2001/10/01(月) 01:25
正直、>>579ももはやスタンドでは無い

584 :福浦:2001/10/01(月) 01:26
>>582
コピペなんだからしょうが無いだろ!
一々書き直すなんて面倒でやってられるかッカーッ

585 :深見魁『パズズー』:2001/10/01(月) 01:29
>>583
ソレもそうだ。
>>584
明日でいいじゃないか!
のんびりやればいいのにぃーーッ

586 :ソニック:2001/10/01(月) 01:34
何かやっぱりトゥールの能力じゃ実際使うとヤバいぐらい凶悪なんで
少しアレンジ加えても良いですか?>イワツキン

587 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/10/01(月) 01:39
>>583
ザ・ハンドの殺傷能力落としたようなもんかと思ったけど

588 :BTD:2001/10/01(月) 01:39
フリミの敵キャラが足りないんで『アイオワ』引き取っても良いですよ。
ただし完全敵キャラとしてのみ。性格も改変させてもらいますけど…。

589 :福浦:2001/10/01(月) 01:48
元々ワルっぽい性格だったから別に良いですよ

590 :ジャックス:2001/10/01(月) 01:49
>>580
いえ、やるつもりは有りません。
俺の作ったスタンドは、フリミで使ってもいいという方が居られましたら、どうぞ
ご自由に使ってやってください。
>>581
ええ、それはもう、重々承知しています・・・(汗)

591 :福浦:2001/10/01(月) 01:50
>>587
そんな感じだな。これをザ・ハンドに見立てた場合
削り取った空間は何処に行くのかと言うと、横に除けられるだけだ。

592 :エナジー・フロート:2001/10/01(月) 02:02
ひとまずageさせて

593 :BTD:2001/10/01(月) 02:03
>>590
今回のはさすがに無理ですが、前のものは
フリミで勝手に使わせてもらうかもしれません。
本体とかも勝手に決めてしまっていいですね?
 
>>589
そうですか。敵キャラって事は当然死ぬかもしれませんが
それでもいいですか?あと、喋り方は半角カタカナでしか
いけませんか?

594 :福浦:2001/10/01(月) 02:05
>>593
別に死んでも良いです。アンプラクドみたいな
無様なのは何となく嫌ですが。
あと喋りは半角カナじゃ無くても良いです。
つーか、今普通に喋ってるし。

595 :BTD:2001/10/01(月) 02:08
>>594
それはプレイヤーさん次第ですが…、
なるべく努力してみます。それでは福浦『アイオワ』、もらいます…。

596 :ジャックス:2001/10/01(月) 02:24
>>593
OK!です。
まあ、今回のはね・・・『スタン・シール』の中の奴は封印されてるので
パワーも抑えられバランス的には普通になっていますが、能力の方が
つまらないですからね・・・
『奴』の方も強引に持っていけば使えない事はありませんが、、、

例えば、「『奴』は完全自立型で、なおかつ封印されているので、スタンドエネルギー
の供給が出来ず、何千年もかけて相当に弱ってしまった。アイテムスタンドを作る
のにも莫大なエネルギーが要るので、もう2.3個しか作れない。しかも、1個作る
ごとに全ての能力が一気に下がってしまう」とか。
なんか、老ピッコロみたいですが。

597 :BTD:2001/10/01(月) 02:30
>>596
ありがとうございます。
もっとも確実に使うとはお約束できませんが…。

598 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/10/01(月) 17:33
まだ使えるよね

599 :ジャックス:2001/10/02(火) 23:23
 -----スタンド名『シャドウ・サーヴァンド』-----

 人型で、近距離パワー型のスタンド。スタンドの行った行動(のうち好きな物を)
『記録』する事が出来る。『その行動の記録』を開放する事で、そのスタンドの
分身体が『(開放された)記録』と全く同じ行動を取る。
 一度に分身体にとらせれる行動は『一秒間』分で、分身体は同時に2体まで出せる
(つまり3体同時攻撃が可能)。また、『開放』する『記録』は『記録した順』。

(使用例1:一撃目、アッパー…かわされる(このアッパーを記録)、二撃目、
フック、これをかわそうとした瞬間にアッパーの記録を開放!哀れ敵さんは分身の
アッパーとスタンドのフックを両方くらいリタイア)

(使用例2:両腕でのラッシュを2度記録、敵に対し弧を描くように移動しながら
記録を開放、二体の分身を加えた三方向同時ラッシュ!!)

  パワー:C スピード:A 射程距離:D
  持続力:C 精密動作性:A 成長性:C

 いかがでしょうか?前回のが出鱈目だったので、今回はジョジョらしいのを
かいたつもりですが・・・

600 :ソゼ『スパイダーワークス』:2001/10/02(火) 23:28
>>599
……何て事を…『E・L・O』暴走の敵とかぶった…困った…

601 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/10/02(火) 23:29
タンデムアタックだな。

602 :ジャックス:2001/10/02(火) 23:43
>>600
本当ですか!?
その暴走の敵ってどのスレッドにあるんですか?

603 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/10/02(火) 23:47
これからやる予定のミッションだからまだスレは無いよ

604 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/10/02(火) 23:47
>>602
まだ書いて無いと思われ
不慮の事故だから気にすること無いと思うよ。

605 :犬神:2001/10/02(火) 23:49
>>602
基本的にフリーミッションで出す敵の能力は後だしが多いよ
参加者さんがわからないように。敵の能力予想もおもしろさの
一つだから。てなわけでどのスレッドにもないハズ

606 :犬神:2001/10/02(火) 23:50
かぶってるー♪
しかも二分遅れ

607 :ソゼ『スパイダーワークス』:2001/10/02(火) 23:52
オーノー
まあそいつは下っ端に降格させるんで気にしないで

608 :『ソウル・ケイジ』:2001/10/02(火) 23:54
こうやってかぶるのは怖いもんだな…

609 :泡『スマッシング・パンプキンズ』:2001/10/02(火) 23:54
「許すまじ604…」
ゴゴゴゴゴゴゴ…… (冗談ですよー)

610 :ジャックス:2001/10/02(火) 23:55
>>603
情報ありがとうございます。
>>604
面目ない・・・
それにしても、どれ位かぶっているんでしょうか?

611 :深見魁『パズズー』:2001/10/03(水) 00:01
>>610
まあ、それは言っちゃったらやばいので…。<何関係ない奴が言ってるんだ

612 :ソゼ『スパイダーワークス』:2001/10/03(水) 00:02
こっちのはストリートファイターゼロの『オリジナルコンボ』のイメージ
それが動いた後には3つの『残像』が残る。
『残像』も『スタンド』であり『バリード・ドリームス』と同じ動きをする。
『残像』の『間隔』はある程度変えられる(『バリード・ドリームス』に遅れること『0.1〜5秒』の間)
『残像』を攻撃しても『ダメージ』は無い。
パワー:A スピード:C 射程距離:B(10m)
持続力:C 精密動作性:C 成長性:D
 
こんなやつ

613 :ジャックス:2001/10/03(水) 00:17

>>612
むちゃくちゃかぶってますね・・・(ほとんど同じ)
まあ、微妙・・・に違ってはいますが。「ゲブ神」と「アクアネックレス」位の
違いか・・・はたまた「グーグードールズ」と「リトルフィート」位の違いか・・・
 っていうかこの『バリード・ドリームス』、『シャドウ・サーヴァント』の
(頭の中で考えていた時点での)初期アイデアと全く同じ能力です。
最初は「分身が一秒遅れでスタンドと同じ軌跡の行動を行う」ってやつ
だったんです。

614 :ソニック:2001/10/03(水) 00:24
どうでも良いけどグーグードールズってガチンコでやりあったら
相当強いよな。能力発動に特に条件要らないし。

615 :犬神:2001/10/03(水) 00:26
カクゲーは元ネタ多いよね
考えてたのが
『行動を先行入力できるスタンド』
パンチパンチキックとかを最初に頭の中で考えてれば
『必ず』そう動く。途中でのキャンセルは不可。
ただし『リプレイ』中は敵のどんな攻撃も受けつけない…
使い勝手がよくて欲しいスタンドだなー
名前つけてやろっかなコレ
『ダンシング・アヴァレイ』
パワー B スピード A 射程距離 D
持続力 A(リプレイ中に限る) 精密動作性 A(リプレイ中に限る)成長D

616 :ジャックス:2001/10/03(水) 00:27
ちなみに発表した「シャドウ・サーヴァント」のアイデアのモチーフは
「ダイバーダウン」、名前の由来は「ロマサガ3」に出てくる術
「シャドウサーバント」です。

617 :ジャックス:2001/10/03(水) 00:41
>>614
グーグー自体が弱いので、パワー型ならさほど恐ろしくは無いと思います。
>>615
いい能力ですね。ただ、少し制約が欲しい所ですが。
「リプレイ終了直後に一瞬の隙を生じる」とか・・・(隙はリプレイ時間に比例)
差し出がましい真似でしたね。申し訳ありません。

618 :ソニック:2001/10/03(水) 00:50
>>617
だってグェスに見つかった瞬間にアリ並に小さくされるんだぜ!?
スタンドも一緒に小さくなるんだろうから
パワー型でも足に怪我させるのが精一杯では…………
まぁ、特殊能力によるか………

619 :犬神:2001/10/03(水) 00:51
>>617
イエイエ、書きこんだ後で
パンチ解除パンチ解除パンチ解除で無敵だなーとか思ってましたし

620 :ジャックス:2001/10/03(水) 00:57
>>618
それもそうですね。スタンドの方にならダメージを与えられるでしょうが、
そこまで小さくなったら、本体の方が怖いですね。

621 :ユニオン13:2001/10/03(水) 01:55
今、なんとなく思いついた。
『ブームタウンラッシュ』
  
パワー:なし スピード:なし  射程距離:体内
持続力:∞  精密動作性:なし 成長性:A
 
本体が攻撃を受けると自動的に発動するスタンド。
発動すると、本体に攻撃を行った『物体』
とそれが持つ『エネルギー』を体内に半永久的に拘束する。

622 :ノース『アージング・バック』:2001/10/03(水) 18:07
『ヴィタミンZ』
薬物を精製する白衣の医者のようなデザイン…。
このスタンドに触れられた物質は…薬物に変質する…。
惚れ薬やら傷薬まで……。効果は即効性である……。
ありとあらゆる薬物を精製する事が可能…。
爆薬の生成も……。
ただし、失った部位を再生させる薬物は精製することは可能だが…、
『死んだ』生命を蘇らせる『薬』を生成する事は不可能…。
また、生物に触れても…薬物とする事は出来ない…。
(『若返り』も不可能…。)
 
ぶっちゃけて言えば、デザイナーズドラッグとかそう言う奴を極端にした奴です
 
パワー:C(薬の効果:A) スピード:B(薬物生成スピードA)射程距離C(精製された薬物の射程距離は…『関係なし』)
持続力:C(薬そのものは永続的にある) 精密動作性:B 成長性:D

623 :ノース『アージング・バック』:2001/10/03(水) 18:33
『ワンダー・スタッフ』
ライフルのような形状のスタンド…。
周囲の『スタンド・エネルギー』を吸収して撃ち出す。
打ち出された弾丸には追尾能力があるが、軌道変更は一回のみ。
発射するまでは、能力の範囲内の全てのスタンドの効果が低下する…。
(ワンテンポ遅れたり、能力ががワンランクダウン…)
近距離の場合は…杖のように取り扱う事が可能…。
パワー:※(近接の場合のみ:C)スピード:A 射程距離:C(『弾丸』はA)
持続力:D 精密動作性:C 成長性:C
※弾丸のパワーは、半径20m以内のスタンドのパワーの平均である…。
(A=5 B=4 C=3 D=2 E=1 なし=0で計算し、端数は切り上げる)

624 :ジャックス:2001/10/03(水) 18:38
 -----スタンド名『アーサーステッキ』-----

 長さ1M程の『金色の杖』のスタンド。能力は、「杖に触れた無生物の物質の
組織、成分を破壊し、塵にする(触れた部分のみ)」。
生物、スタンドには効かない上、杖そのものの殺傷能力は皆無なので、戦闘に
おいては本体の暗殺が基本となる。
 杖はそれほど脆くは無いので、敵スタンドの攻撃を防ぐ事くらいは出来る。

パワー:E スピード:無し 射程距離:C
持続性:C 精密動作性:C 成長性:E

 以前書いた「キングの遺産」の1つにしようかなあ、と思っているやつです。

625 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/10/03(水) 18:43
つーか本体が居ないとスタンドとは言わないぞ。
遺産ってのは無理があるのでは。

626 :エナジー・フロート:2001/10/03(水) 18:45
ジャックス…1つお願いがあるんだ…。
1行空白を空ける時は空白の行に全角でも半角でもいいのでスペースを入れてくれないか?
 
↑のように。
かちゅユーザーからのお願い

627 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/10/03(水) 18:46
『皇帝』なんかも一応本体いたしな
例外は『アヌビス神』くらいか

628 :ジャックス:2001/10/03(水) 19:06
>>625
 一応古代文明のスタンド使いの一人に「ホワイトスネイク」のようなスタンド保存
能力があったという設定です。保存能力があれば、スタンドエネルギーの消費もなく、
本体のいないまま保存し続ける事も可能かと思います(推測ですが・・・)。
>>626
承知いたしました。
>>627
「スーパーフライ」もだと思います。

629 :ソニック:2001/10/03(水) 19:07
スーパーフライは一応本体居るーぞぉ!

630 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/10/03(水) 19:15
>>628
その保存するスタンド能力だって、本体がいなけりゃ保存し続けられんと思われ。

631 :ソニック:2001/10/03(水) 19:18
俺はキングは対象の頭とかに手突っ込んで精神を取り出して、
粘土みたいにコネて武器に変えて入れ直すのかと思ってたYO

632 :ソニック:2001/10/03(水) 19:21
>>631でコネた精神をいつまでも持ったまんまにしてて
現代まで生きてて、現代人の精神と持ってた精神を入れ替えて〜
とかやるとホワイトスネイクっぽいかもね。
しかもイン・シンクみたいなことも出来る。
『連続殺人鬼の精神ッ!』

633 :ソニック:2001/10/03(水) 19:22
ていうか凄い解り難いね。スマソ

634 :ジャックス:2001/10/03(水) 19:24
>>629
 いえ、オクヤスのセリフ「これから何千年も・・・」を根拠にしたつもり
でしたが、たしかに、あれは一人分のエネルギーを欲しがってましたね。
 しかしそれは同時に、エネルギーさえあれば、スタンドだけが残り続ける
ことも可能ということにもなるんじゃないかなと思っています。
つまり、エネルギー消費をゼロにしたまま保存する能力があれば、スタンドだけを
残す事も出来ると思います。(ホワイトスネイクはこれに当てはまると思います)

635 :ジャックス:2001/10/03(水) 20:11
>>630
 一応それについても考えてありますが。保存するスタンド自体を保存し、
他の人間が受け継ぐと言う風にすれば、、、
受け継ぐべき人間は風水や占いで選ばれた物にする、という掟がその後出来た、とか。
ただ、この考え方だと、その古代人の掟は、今も残っていると言う事になりますね。
 
かなり無理がありますが(汗)。

636 :マスクドハクビシン『A・S』:2001/10/03(水) 20:59
敵キャラっぽいスタンド
『ダーク・トランキュリティ』(邪悪な平穏)
能力:『罪』から逃れようとする欲望から生まれた黒い翼の『像』のスタンド。
本体が何らかの『罪』を犯した時に自動的に発現して、その『罪』の『目撃』者を『小人』が自動的に追跡して始末する。
必ずしも殺すわけではないが最低限しゃべれなくなるまで襲い掛かる。
『罪』の重さに比例して数が増えていく。
スタンドを目撃した時に目に焼きついた『像』のにおいを便りにして追いかけてくるので
ある程度逃げた後で目をつぶられると追跡が止まってしまう。
(まばたき程度では無意味だが、眠っていると襲ってこない)

イメージはこんな感じ
本体罪を犯す→黒い翼(スタンド)が発現(罪の重さに翼長が比例)→罪の目撃者=黒い翼を見た者→
→地面に落ちた羽が小人スタンドになる→見た者を追いかけ始める

小人一匹辺りの能力(小人はナイフを持っている)
パワー:D スピード:C 射程 :A
持続力:B 精密動作:C 成長性:D
敵を恨むデーボに対してこちらは八つ当たり。能力的に単発ミッション向きかな?
なんかいろんなキャラのイメージが混じってます。

637 :掃除屋『ルイ・アームストロング』:2001/10/03(水) 21:09
本体が小心者であればあるほど強いスタンドでござるな・・。

638 :マスクドハクビシン『A・S』:2001/10/03(水) 23:08
細かい設定は使う人が決めちゃってOKです。
補正例:
『目撃者にしか見えない』
『ある程度の作戦を立てる知能があり、テレパスのような物を使って連携する』
『目撃者ごとに全員で襲い掛かる』OR『襲い掛かる数は目撃者全員に均等に配分』など
玉美の『錠前』&ブランドン・リーの『クロウ』&バスタードの『堕天ウリエル』辺りが元ネタ
>>637
本体は使用後逃げる事が前提ですね。遠距離タイプですのでいったん目撃されたらいつまでも近くにいるのは得策じゃないでしょうね。

639 :掃除屋『ルイ・アームストロング』:2001/10/03(水) 23:25
完全自動型でござるか?スタンドのダメージは本体に影響はないのでござろうか
それだと、一定の距離を射程にしないと強すぎな気が・・。
せめてみつけられる距離に本体がいないとつらいでござる。

640 :マスクドハクビシン『A・S』:2001/10/03(水) 23:29
完全自動型ですが・・・じゃあ射程A(100m)にしよう。
能力値が低いとはいえ集団だしね。
(ちなみに目撃したら仲間にも襲い掛かると言う欠点もある・・・

641 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/10/03(水) 23:30
小人じゃなくてカラスでも面白いかもね。
黒い翼だし、いつの間にかカラスに監視されてるって不気味だし。

642 :掃除屋『ルイ・アームストロング』:2001/10/03(水) 23:36
ミッションにするとしたら逆に参加者が追われるような・・。
はっきりと犯人の姿を見てないのに『目撃』したと思われ襲われるとか。
逃げつつ『追ってくる犯人』を探すような感じですか?

643 :マスクドハクビシン『A・S』:2001/10/03(水) 23:49
>>641
「その辺は使いたい人の趣味で変えちゃってOKです」
>>642
「そうですね、敵キャラとして考えたキャラですし、導入部で偶然何かを見てしまうのがいいんじゃないでしょうか、その後偶然隣にいた一般人の友人が殺されるとか。一応今の設定では目撃されたと『思った』だけでは襲ってきません。『黒の翼』を見る事が追いかける条件ですから。
そのへんはGMさんにお任せですけど」←「自分でGMやれい」「うぐぅ、時間無いよ・・・」「作れ・・・」

644 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/10/05(金) 00:52
700まで使えるか

645 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/10/05(金) 02:09
ちょっと『ニヒツ・ツァウバー』とにてるけど・・・
 
本体の意思によって自由に動かせる一切れの布。
大きさや形などはある程度自由に変えることができる。
布といってもスタンドなので生身の人間なら絞め殺せるほどのパワーがあり、通常の布よりもはるかに丈夫である。
なおスタンドは浮遊しているが他人を持ち上げるほどの浮遊力はない。
 
−−−−−スタンド名『ザ・クロース』−−−−−−−−−
パワーB(浮く力はD) スピードB    射程距離C(10メートルほど)
持続力A        精密動作性C   成長性B

646 :ユニオン13:2001/10/05(金) 02:23
掃除屋にライバル出現?!

647 :マスクドハクビシン『A・S』:2001/10/05(金) 23:09
ネタキャラ2号
『マーフィーズ・ロウ』
能力:このスタンドの発動中、射程範囲内で『失敗する可能性のあるものは失敗する』。
当たり前の現象や自然現象は失敗しない。(『歩く』『殴る』など特に失敗する因子のないもの。しかしそれらも失敗する因子があれば高い確率で失敗する。)
運が良ければ成功するものなどは必ず失敗する。
パワー:C スピード:C 射程 :C
持続力:C 精密動作:C 成長性:C
アメコミにこういうのがいたなぁ・・・周りを異常に不運にする能力を持ったやつ

648 :深見魁『パズズー』:2001/10/05(金) 23:26
>>647
「魔法の国ザンス」にもズバリの名前の人がいたよ…。

649 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/10/05(金) 23:51
>>647-648
ジョジョにも出てましたね!

650 :マスクドハクビシン『A・S』:2001/10/06(土) 00:07
>>649
「えっ?ジョジョにいたの?やべ・・・鬱だ・・・」

651 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/10/06(土) 00:11
>>650
間違えた!隠れるやつでした!
(第三部でDIOが乗ってたフィリップ上院議員の運転する車に轢かれる通行人のなか)

652 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/10/06(土) 00:16
>>651
ウォーリー?
 
ってかマーフィーの法則って懐かしいな

653 :泡『スマッシング・パンプキンズ』:2001/10/06(土) 01:15
>>648
ちなみに、『ダウンロード』はクロンビーそのまんまだなぁ、
と、こないだザンスシリーズを読み返して思った。

654 :深見魁『パズズー』:2001/10/06(土) 02:36
>>653
懐かしいね…。ザンスシリーズ…。
アイヴィと、ドオアみたいなのは作ってあるけど…。

655 :JC『イン・シンク』:2001/10/06(土) 12:28
『フォーリン・ラヴ』
完全自立型スタンド。異世界に繋がっているという『門』。詳細不明。
>>656は『フォーリン・ラヴ』の一部というべき(Kクイーンに対するシアーハートアタックみたいな)
完全自立型スタンド『デイブレイク』
 
パワー:なし スピード:なし 射程距離:なし
持続力:∞ 精密動作性:なし 成長性:なし

656 :JC『イン・シンク』:2001/10/06(土) 12:30
『デイブレイク』
>>655『フォーリン・ラヴ』内にて、『ある事』をした際に出現する完全自立型スタンド。
人を殺す、蘇らせる、その他さまざまな事象を引き起こす。
 
パワー:A スピード:A 射程距離:∞
持続力:『修整』を行うまで 精密動作性:A 成長性:∞
 
悪いが>>655-656はまだ使用しないでくれ…。

657 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/10/06(土) 21:34
>>623
パブリック・イメージ・リミテッドっぽいね

658 :657:2001/10/06(土) 21:36
あ、sage忘れスマソ

659 :ノース『アージング・バック』:2001/10/06(土) 21:43
>>657-658
えーと小説版のGIOGIOの方だったっけ?

660 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/10/06(土) 21:47
>>659
そう。

661 :ノース『アージング・バック』:2001/10/06(土) 21:50
>>660
意外と似ちゃうもんだね…。

662 :ジャックス:2001/10/06(土) 21:54
 -----スタンド名『フェルマー』-----
 
王冠型のスタンド。能力は「スタンド使いの『残留思念(スタンドエネルギー)
を辿る』」。スタンドが出された場所には、そのスタンドのエネルギーのかけら
が残っていて、このスタンドはそれを頼りに,スタンドの現在地を知ることができる。
それ以外にも、そのスタンドが出されたときのスタンド使いの記憶も、断片的
ながらも知ることができる。戦闘能力は皆無。

パワー:なし スピード:なし 射程距離:E(辿る距離は無限)
持続力:A 精密動作性:B 成長性:C

 情報収集専用の能力です。

663 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/10/06(土) 22:00
対スタンド用のスタンドが増えて来たな

664 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/10/06(土) 22:05
言いたい事を言ってくれてありがとう

665 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/10/07(日) 00:27
ジャックスさんはうっかりさんだね

666 :眼鏡をかけた犬神:2001/10/07(日) 01:36
「みんな街に出かけてるんだよなー
 あ、真藤さんも今日はどっかに行くって言ってたっけ
 ……仕事たまってるんですけど……犬神早退しまーす」

667 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/10/07(日) 01:38
>>666
Pアイズだな…(H&Oさんごめんなさい

668 :パントマイマー:2001/10/07(日) 21:40
スタンド名『ネルラホルラ』
巨大な2対の『拳』の姿をした『スタンド』
能力は『殴る』『押しつぶす』
パワー:A+ スピード:C 射程距離:D
精密動作性:C 持続性:D 成長性:E
尚、『拳』はひらくことはできない。

669 :智得子:2001/10/08(月) 03:51
「では、私の『スタンド』を紹介しますね。
ちょっと恥ずかしいですが……」

『ストマック・オブ・ジプシーズ』
体内―――正確には『消化器官』に存在する『スタンド』
いかなるものも消化し、生命エネルギーとすることができる。
この生命エネルギーは、一時的に本体の『スタンド使い』に超人的な動きをさせることすら可能。
(パワーB、スピードB程度)
ちなみに消化したものは100%エネルギーにできるので肥満などには縁がない。

パワー:E(ただし噛む力はA) スピード:E(ただし消化速度はA) 
射程距離:E 持続力:A 精密動作性:E 成長性:C

「『ストマック・オブ・ジプシーズ』は歯も保護してくれてるので、かなり固いものも平気で食べられます。
この『スタンド』のおかげで私にはどんな毒物も効果がありませんし病気もほとんどしません。
血管に直接毒物が入っても、解毒に時間はかかりますが死にません。
聞かれる前に答えておきますが、私が『パール・ジャム』の料理を食べた場合、
トニオさんは大怪我をすると思いますよ。『スタンドエネルギー』も消化できるでしょうからね」
 
(知得子は気がついていないが、彼女は『スタンド』を『噛む』ことができる。
また、この『スタンド』が発現してから、彼女の肉体年齢は変わっていない)

670 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/10/08(月) 03:52
>>669
ワ、ワ○ル!?

671 :智得子:2001/10/08(月) 03:55
>>670
「えー、どちらかというと、バリー・アレンです」
(アメコミの『フラッシュ』 超高速で移動できる能力)

672 :『銀の猫』:2001/10/08(月) 04:00
「ブルブル…」
 
本能的に恐怖を感じてるようだ。

673 :『ブリキ人形』:2001/10/08(月) 04:27
>>672
同じくブルブル…

674 :『ライク・ア・ヴァージン』:2001/10/08(月) 07:04
『ライク・ア・ヴァージン』
 
殴った相手の行為を『初めて』にするのが能力。
どんなにその行為の熟練者であっても、
『ライク・ア・ヴァージン』に殴られると全くの『初心者』になってしまう。
  
パワー:C スピード:B 射程距離:C
持続力:D 精密動作性:A 成長性:A

675 :パントマイマー:2001/10/08(月) 19:25
>>668訂正。
正確には開けるがかなりの精神力を要する。
『開いた』手の平には『無数の牙』が生え
相手をかみ砕く。

676 :智得子:2001/10/08(月) 23:04
>>672 >>673
「大丈夫ですよ、ここ10年は動くものは…… あら」
(にっこりと笑ってごまかす)

677 :早坂『C・M@お試し期間』:2001/10/10(水) 03:20
>>647
ハクビシンさん。
「ソウル・ケイジ」のミッションで「マーフィーズ・ロウ」をお借りしてよろしいでしょうか?

678 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/10/10(水) 13:03
age

679 :BTDからのお知らせ:2001/10/10(水) 18:56
現在フリーのオリスタを募集しております。
詳細は『ソウル・ケイジ』スレにて…。
http://green.jbbs.net/movie/bbs/read.cgi?BBS=698&KEY=1002207749

680 :ハクビシン:2001/10/10(水) 20:54
>>677
いいですよ。補正かけてもいいのですが一応詳細を追加します
詳細
@能力は範囲内の『失敗する因子』を増幅する。失敗因子の少ない行動ほど失敗しにくい。反対から言えば『因子』さえ増やせばどんな行動でも失敗させられる。
A効果は本体を中心に10m内の全ての知性体(知能が高いほど効果の対象となるためスタンドや自立型ロボットを含む。バクテリアや細菌等にはほとんど効かない)
B本体もまた能力の対象となり、スタンド発動中絶えず能力は発動している。能力の広がりは瞬時。
補足
・たとえ単純な『歩く』と言う行動であっても油がまいてあったり雪が積もっていたりすれば失敗因子は異常に増えるでしょう。
また、本体も能力対象になるので発動中は無理に動かないのが良策と思われます。
・銃弾が当たる直前に使用しても避ける事はできないでしょう。発射された銃弾に失敗因子はほとんどないでしょうから。

681 :ハクビシン:2001/10/10(水) 21:01
自分からの攻撃に不得手とはいえ少々強すぎな能力だなこれは・・・
『迎撃型』だな・・・マスター側は飛び道具を用意した方がいいかもしれません・・・
できれば、もう少し弱くする補正でもかけて使ってやってください・・・

682 :ハクビシン:2001/10/10(水) 22:24
知性体よりも複雑な物であればなんでもの方が面白いかな・・・近づくとコンピュータとか自動車とかが故障しまくるような・・・(進化案の1つにしよ・・・
「能力発動までに1,2秒かかる」という『補正』を入れたほうがいいかもしれません

683 :十六夜:2001/10/10(水) 23:15
『アンタッチャブル』
パワー:C(爆発力はA)  スピード:A  射程距離:E
持続力:E  精密動作:C  成長性:C

 纏う型のスタンド。体の表面を自由に爆発させられる。
爆発のエネルギーは外側に向けられ、本体には、全くダメージ
は無い。

684 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/10/11(木) 00:31
ボムボムの実?

685 :カヴァロ『ユニコーン・ルーツ』:2001/10/11(木) 00:36
今日書こうと思ってたのと思いきり被ったよ。
『金喰い』スタンドも考えてた・・・

686 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/10/11(木) 00:43
ボムボムの実でしょう

687 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/10/11(木) 00:46
纏うとこまでおんなじね〜

688 :ジャックス:2001/10/11(木) 21:42
被ってなければ良いのですが…
 -----スタンド名『ブラック・シャドゥ』-----
 
 黒装束を着た,忍者のスタンド。『音と気配』を完全に殺して移動、行動できる。
このスタンドなら、たとえ戦闘中でも相手の視界に入らない限りは、攻撃するまで
気づかれずにすむ。このスタンドと戦う者は、このスタンドから一瞬でも目を離す
ことが、即、死につながるということを肝に銘じておかなければならない。
パワーは弱い。オプション(?)として、くないを四本所持している。
  
パワー:D(くないでの攻撃力はC) スピード:A 射程距離:B(40m)
持続力:C 精密動作性:C 成長性:D
 
単純に強いタイプですがいかがでしょう。射程距離が長い代わりに頑丈さは
『甲冑をはずしたチャリオッツ』程度の脆さです。

689 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/10/11(木) 22:15
第3部の最初の方っぽいね

690 :十六夜:2001/10/11(木) 23:03
>684〜687
実は、全く意識していなかったけど、言われてみるとほんとボムボムの実、そのもの
だねー。私自身としては、このスタンドは攻撃されたところが、爆発してその攻撃を中和する
と同時に相手にダメージを与える、第三部の「黄色の節制」の様な攻撃する盾といったイメージ
で作ったんだけど、説明不足でしたね。

691 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/10/11(木) 23:19
自分は無事な『ばくだんいわ』といったところか…

692 :ロイーズ:2001/10/11(木) 23:29
>>691
それだけ聞くと…とても強そうだな(w

693 :灰色の影:2001/10/11(木) 23:41
ふむ…『矢』によって『目覚めた』か…
君の『能力』は…『メタルメルトダウン』
ごく単純に…名の通り、『金属』を『溶かす』能力だ…
『金属』に『限り』、『融点』、『沸点』を自在に操れると言った方が正しいのかもしれない…。
それも『対象』を『選択』できるようだ…。この『能力』は『範囲型』の『能力』だ…
パワー:B スピード:C 射程距離:半径10m(C)
持続力:C 精密動作性:A 成長性:D

694 :灰色の影:2001/10/11(木) 23:45
『おめでとう』…『目覚めた』よ…
君は…『影』を『纏う』…
『ナイトクロウラー』…、それが君の『新しい』『力』…
『暗い所』……
『影』から『影』にテレポートすることができる…。
『1人』まで連れて『影』から『影』へ『テレポート』ができる…。
『気を付けろ』…強い『光』に『極端』に『弱く』なったのだから…
パワー:C スピード:A 射程距離:E(影越しテレポートは2m以内に影が無いとダメ)
持続力:D 精密動作性:B 成長性:C

695 :JC『イン・シンク』:2001/10/12(金) 17:19
『ヘヴン』
能力は本体も含めたあらゆる物の停止。
この能力が発動したとき、
最大約30分もの間『ヘヴン』以外の全ての動き(時間すらも)を停止させる。
動けるようになるのは浮遊状態となった『ヘヴン』のみ。
浮遊状態の『ヘヴン』は全てを透過するが、
そのため敵の攻撃はおろか、道端の小石1つつまむ事すら出来なくなる。
能力を解除したとき、他人は『停止』していたことに気づかないまま、
全ては何事もなかったかのように元に戻る。
 
パワー:B スピード:C 射程距離:D(能力射程は∞)
持続力:B 精密動作性:B 成長性:※

696 :JC『イン・シンク』:2001/10/12(金) 17:19
※:ペッシのように本体自体がミッション途中で成長するようならA
それ以外は本体のキャラ的な重要性による。
ザコ敵のスタンドなら成長性はE、メインキャラならBという具合に。

697 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/10/12(金) 17:32
時間すらも、というよりも素直に時を止めるといった方が分かり易いのでは

698 :JC『イン・シンク』:2001/10/12(金) 17:50
>>697
それもそうなんだがあからさまにザ・ワールドと被っちまうだろう…
説明だけでも違いを出そうという苦肉の策だ。

699 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/10/12(金) 17:55
だったらいっそ時間は止まらない…ってどうなるんだろ

700 :ジャックス:2001/10/12(金) 19:27
>>698
範囲指定したほうが良いんじゃないですか?何十cm四方(六方?)
の特定の空間とか。後、スタンドのイメージはどんななんですか?

701 :長身の男『ゼフィランサス』:2001/10/12(金) 21:01
こういう時は「おめでとう」と言うべきなのだろうな……
君の『能力』は『滑らか』にする事だ。
分かり易く言えば、物を『平面』にする力かな?
君の『スタンド』に触れられた物は『凹凸』を失い、『平面』になる。
だが、『平面』に出来る範囲は限られているし、
『生命』には全く通用しない……注意したまえ。
そうそう、『平面』とは君の位置から見て、だからな。

『スクウェアハーツ』
パワー:B スピード:B 射程距離:E
持続力:C 精密動作性:C 成長性:C

702 :JC『イン・シンク』:2001/10/12(金) 21:08
>>700
それは是非採用させてもらおう…>範囲指定
イメージは何の変哲も無い人型だったが…
 
そろそろ新スレの出番だな。
新スレに改訂版『ヘヴン』を投稿しようか。

703 :長身の男『ゼフィランサス』:2001/10/12(金) 21:12
……危ない所だったな。
君の身体が壊死する寸前に、『生命エネルギー』を形作ったようだ。
おめでとう。君は今日から『スタンド使い』だ。
君の『能力』は『伸ばす』事……
例えば、君の爪や髪……そこにあるペンだって何でも『伸ばす』事が出来る。
手身近な物を何でも『棒』のように出来る訳だ……
『引き伸ばす』ではなく、そのまま『伸ばす』から気をつけるのだな。

『コード』
パワー:D スピード:B 射程距離:C
持続力:D 精密動作性:A 成長性:D

704 :長身の男『ゼフィランサス』:2001/10/12(金) 21:22
http://64.71.134.227/movie/bbs/read.cgi?BBS=698&KEY=1002889347
新スレだ……

705 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/10/12(金) 22:16
>>701
『スペシャル・アナザー・ラギッド』でも出来そうだ

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READ.CGI - 0ch+ BBS 0.7.4 20131106
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