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オリジナルスタンドを考えよう!Act3
1 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/01(土) 04:22
自作スタンドを発表しよう!
発表カキコのときはageで!
前スレ
http://green.jbbs.net/movie/bbs/read.cgi?BBS=698&KEY=995388831&LAST=100
オリジナルスタンド一覧表
http://isweb25.infoseek.co.jp/computer/tok0/jojo/orista.html
55 :
『ドリーム・シアター』
:2001/09/03(月) 17:29
オリスタ2発目!
『リンキン・パーク』
周囲にいる生物、機械などの力を常に100%『引っ張り出す』ことができる。
『リンキン・パーク』の射程距離内では一切の『手加減』をすることが不可能となり、
何をするにでも強制的に『全力』で行動させられることになる。
『リンキン・パーク』
パワー:D スピード:C 射程距離:B
持続力:B 精密動作性:D 成長性:D
56 :
真藤誠二『FBS』
:2001/09/03(月) 17:41
『ドランク・モンキー』
塵程の大きさの群体スタンド。
これを体の中に取り入れた人間は例外無く『酔っ払い』の症状を示す。
但し、このスタンドは発現してもただふわふわと浮いているだけで自ら動く事は出来ない。
このスタンドを吸い込めば吸い込むほど『酔い』は『泥酔』へと変化し、
やがて『死亡』する。
パワー:E スピード:E 射程距離:C
持続力:C 精密動作性:E 成長性:C
57 :
『ドリーム・シアター』
:2001/09/03(月) 18:18
そろそろスタンド名のネタが尽きてきました。
58 :
ノース『アージング・バック』
:2001/09/03(月) 18:30
ジューダスプリーストのアルバム名から…
『SAD WINGS OF DESTINY』(運命の翼)
外見的には天使のように見えるスタンド。
スタンドの性別は本体の性別と逆(アニマアニムスが強調されている)。
羽による広範囲防御と本体を抱えての飛行が可能(時速にして約30km)。
真の能力は、翼から出る『風』で相手の精神に干渉。
例)記憶の一部欠落、精神治療…。
物理的攻撃能力は乏しい。
パワー:C(防御に関してはB)スピード:B射程距離:E(『風』は半径8m)
持続力:B 精密動作性:E 成長性:B
滅茶苦茶被っていそうですが…(滝汗)
59 :
ノース『アージング・バック』
:2001/09/03(月) 18:32
>>58
あ、間違えた。
『SAD WINGS OF DESTINY』
のパワーはDです。
60 :
ノース『アージング・バック』
:2001/09/03(月) 18:37
>>58-59
精神干渉はキャンセルしていいでしょうか…(滝汗)
自己治癒能力の増幅にしたいのですが…(血液撤退)
被りまくりでした(灰)
61 :
ノース『アージング・バック』
:2001/09/03(月) 18:59
ジューダスプリーストのアルバム名から…
『SAD WINGS OF DESTINY』(運命の翼)
外見的には天使のように見えるスタンド。
スタンドの性別は本体の性別と逆(アニマアニムスが強調されている)。
羽による広範囲防御と本体を抱えての飛行が可能(時速にして約30km)。
翼の中にいると自己治癒能力が増幅される。
(重傷などの場合、手当てをきちんとしていないとやはり死んでしまう。)
物理的攻撃能力は乏しい。
パワー:D(防御に関してはB)スピード:B射程距離:E(『翼』の大きさは全長8メートルで折り畳める)
持続力:B 精密動作性:E 成長性:B
>>58-60
よりこちらに変えさせていただきます…。失礼しました(滝汗)
62 :
ソニック
:2001/09/03(月) 19:05
『メタファー』
人型の自立型スタンド。
実体化しており、通常の人間にも見ることが出来る。
殆ど人間と見分けの付かない外見で、本体から離れ、
普通の人間と何ら変わらない生活をすることが出来る。
スタンドは自らの意志を持ち、あまり本体の言う事は聞かない。
本体の視界に入っていれば、スタンドの発現解除は自由。
パワー:A スピード:C 射程距離:∞
持続力:A 精密動作性:D 成長性:B
63 :
ソニック
:2001/09/03(月) 19:09
なんか、いっつも書いてから被ってるような気になってくる………
64 :
『ドリーム・シアター』
:2001/09/03(月) 19:25
ご飯食べてたら思いついたッ!
『サイアミ―ズ・ドリーム』
人間の肉体どうしを融合、癒着させる。この場合の融合とはドラゴンボールの
フュージョンのようなものではなく、二人の人間の肉体の一部どうしを癒着させることである。
能力は、融合させる二人の肉体の部位にスタンドが触れることによって発動する。
また能力の効果は『サイアミ―ズ・ドリーム』本体の死によって解除される。
捕捉:サイアミ―ズ・ドリーム=シャム双生児の夢
『サイアミ―ズ・ドリーム』
パワー:B スピード:C 射程距離:D
持続力:B 精密動作性:B 成長性
65 :
『ドリーム・シアター』
:2001/09/03(月) 19:27
我ながらグロいスタンドを思いついたもんだ。
しかも食事中に(w
66 :
真藤誠二『FBS』
:2001/09/03(月) 19:52
『ビッグボーイ』
触れた物を『巨大化』させる。
触れた物を巨大化させるかどうかは本体の選択による。
『解除』は一瞬で行われるが、
『巨大化』は一定のスピードで進行する。
『巨大化』の『上限』は元々の大きさの『五倍』までである。
パワー:A スピード:C 射程距離:E
持続力:B 精密動作性:D 成長性:B
67 :
『ユニコーン・ルーツ』
:2001/09/03(月) 19:53
私も名前を出そうかな。
オリスタ一覧の製作者4のスタンド、及び以下二つは、私の製作です。
http://green.jbbs.net/movie/bbs/read.cgi?BBS=698&KEY=995388831&START=831&END=831&NOFIRST=TRUE
http://green.jbbs.net/movie/bbs/read.cgi?BBS=698&KEY=995388831&START=929&END=929&NOFIRST=TRUE
→『インヴィジブル・スクラッチ・ピクルズ』に変更。
さらに、もう一個追加。
『ジュニア・キンブロウ』
ヒレのついた右手で『扇ぐ』ことにより、さまざまな『風』を発生させる。
風の強さは、強力な『突風』から穏やかな『そよ風』まで自由な調整が可能。
さらに、『冷風』や『熱風』なども、自然界に吹く程度ならば再現可能。
扇ぐことで得られる風は一過性のものであり、連続して吹かせるには扇ぎつづけなければならない。
パワー:C スピード:A 射程距離:C
持続力:E 精密動作性:E 成長性:A
68 :
ソニック
:2001/09/03(月) 22:49
『サイコ・ナルコ』
ただ居るだけのスタンド。
顔がついており、大きめの石ぐらいの大きさ。
本体の手から発生し、自由に設置することが出来る。
設置した場所からは、どんな力を加えても絶対に動かない。
いくつでも設置可能だが、設置する度に本体は疲労していく。
設置したサイコ・ナルコを解除しない限り、疲労は回復しない。
空中にも置ける。
パワー:なし スピード:なし 射程距離:A
持続力:A 精密動作性:なし 成長性:E
69 :
52
:2001/09/03(月) 23:11
『トータル・サイエンス』(Total Science)
人間の子供の姿をしたスタンド。
このスタンドに殴られた『物体』は、あらゆる『外力』を受けなくなる。
『外力』を受けなくなるとはすなわち、『等速直線運動』を続けるということである。
たとえその『運動』の途中に障害物があったとしてもその障害物が壊れるだけで、
『物体』は何らダメージを受けることなく永久に『等速直線運動』を続けるだろう。
ただし、一発殴るだけだとこの能力が適用されるのは『物体』の質量が 10 kg 以下の場合のみとなっている。
この閾値は二発/秒で 20 kg 以下、三発/秒で 30 kg 以下、……、という風に変わっていく。
パワー:D スピード:B 射程距離:E
持続力:A 精密動作性:C 成長性:D
70 :
52
:2001/09/03(月) 23:11
『アートフル・ドジャー』(Artful Dodger)
人間型のスタンド。
手で触った『物体』を自由に伸ばすことができる。
手を離すとその『物体』はゴムのように元の形に戻る。
このとき輪ゴムの要領で飛ばすことができる。
触った『物体』の全ての部分をゴム状にできるわけではなく、
実際には手の触れた箇所を中心として最大で半径 5m 程度の部分のみである。
パワー:B スピード:C 射程距離:D
持続力:A 精密動作性:C 成長性:B
71 :
52
:2001/09/03(月) 23:12
『ジューノ・リアクター』(Juno Reactor)
右手の掌、左手の掌、及び腹部に鏡が一枚ずつ付いている女性型のスタンド。
この鏡は『あらゆるもの』を『反射』する。
……それが『スタンド』の『攻撃』であっても。
パワー:D スピード:B 射程距離:E
持続力:D 精密動作性:B 成長性:C
72 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/03(月) 23:14
今日の犬夜叉でそういうのいたなぁ
73 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/03(月) 23:28
反射は考えていたが、やはり先に出てしまったか
74 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/03(月) 23:31
反射ってさ、なんか明確な弱点造らないと強すぎじゃない?
75 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/03(月) 23:33
つーか、既に『003.カーペンターズ』で反射(跳ね返す)ってのは出ているんだけどね
76 :
ソニック(被り経験者)
:2001/09/03(月) 23:37
>>75
良いじゃないか…………
77 :
ソニック
:2001/09/03(月) 23:40
>>53
VS
>>68
!!
勝つのはどっちだッ
78 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/03(月) 23:42
>>77
そのふたつって特に相反するような能力でもないみたいだけど
79 :
ソニック
:2001/09/03(月) 23:43
>>78
いや、なんか似てるし。能力値とか。特にどうってわけでもないけど。
80 :
ソニック
:2001/09/03(月) 23:50
やっぱり
>>53
が圧倒的っぽいな。
敵に沢山吸い込ませれば勝ちっぽいし。
81 :
『ドリーム・シアター』
:2001/09/04(火) 00:02
>>80
ホコリっぽい部屋でなら相手に気付かれることなく攻撃できるぞ。
それが『ペイブメント』で出来る全てだ(w
82 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/04(火) 00:05
つーか
>>68
での攻撃は難しすぎる
83 :
ノース『アージング・バック』
:2001/09/04(火) 00:05
うーん、『SAD WINGS OF DESTINY』は防御兼、
回復役で作りましたが…。
よくよく考えると最低限の治療さえできればちぎれた腕とかも治せた方がいいかな…。
84 :
B・ナイト
:2001/09/04(火) 00:06
http://green.jbbs.net/movie/bbs/read.cgi?BBS=698&KEY=995388831&START=1007&END=1007&NOFIRST=TRUE
の改訂版
『R.E.M』
第一の能力『サイドワインダー』
『糸』スタンド。
本体が纏っているスタンド服の一部が変化した物である。
スタンドが、射程距離内に本体に対しての攻撃を感知すると
自動的に本体を防御、迎撃する。
自動攻撃発動後は、任意で操作可能になる。
物質を構成する最小の粒は紐の振動(波)である。(超紐理論より)
この『糸』のスタンドは、自らを振動させ対象と『共振(鳴)』
させる事により、対象を『断ち切る』事が可能となる。
但し、強固な物質ほど『共振(鳴)』の難易度が高くなる。
尚、絡め取る事は無論可能。
パワー:B スピード:A 射程距離:C
持続力:C 精密動作性:A 成長性:D
85 :
ノース『アージング・バック』
:2001/09/04(火) 00:10
>>84
も、モノフィラメントウィップ?!
86 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/04(火) 00:12
>>84
なんか凄まじく強い気がするんだが。
後二つ能力があるんだろ?ラスボスか?
87 :
ハクビシン『A・S』
:2001/09/04(火) 00:15
『銃夢』好きも多いのか・・・
88 :
ノース『アージング・バック』
:2001/09/04(火) 00:16
>>84
『エコーズ』みたいに変身…と考えていいのかな?
89 :
犬神
:2001/09/04(火) 00:16
>>87
大好き。全巻持ってるョ<ガリィ口調
90 :
ハクビシン『A・S』
:2001/09/04(火) 00:23
>>89
ウルトラジャンプで好きなのは『破壊魔定光』かな
『バスタード』も気になるけど話がよくわからなくなってきたんだな
91 :
秋山邑『B・ナイト』
:2001/09/04(火) 00:32
『サイドワインダー』は、自分から先制攻撃が出来ないと
いう制限があるのでね…。
>>85
「ふふ──」
>>86
予定では…。
>>88
キンクリとキラークイーンといった方がいいかもね。
んー、ある意味変化だね。
92 :
『ユニコーン・ルーツ』
:2001/09/04(火) 09:05
『メイシー・グレイ』
スタンドのヴィジョンは『手形』。本体が手を触れた部分に付着できる。
能力は、この『手形』に手を合わせた者の『影』を実体化させること。
実体化した『影』は、その主と全く同じ能力を持ち、その行動原理は『主を殺すこと』。
『影』に殺された場合、『影』はその人物に成り代わることだろう。
一度につけられる『手形』は一つだけ、誰かが手を合わせると消滅する。
パワー:E スピード:E 射程距離:C
持続力:A 精密動作性:E 成長性:E
93 :
『ドリーム・シアター』
:2001/09/04(火) 14:46
『ジーザス・アンド・メリーチェーン』
人型のスタンド。本来腕があるべきところから何本もの『鎖』が生えており、
その先には『首輪』が付いている。その首輪をはめられたものは
『ジーザス・アンド・メリーチェーン』に絶対の服従を強いられる。また、『鎖』の長さに
制限は無い。首輪を外すには本体を殺すか、自身が死ぬ意外に無い。
『ジーザス・アンド・メリーチェーン』
パワー:B スピード:C 射程距離:C(鎖の長さ:A)
持続力:C 精密動作性:B 成長性:D
94 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/04(火) 16:50
『オンリータイム』
スタンドの『左手』で『触れた』物の『歳月』を読み取り、『右手』で触れた物の『歳月』と『入れ替える』。
単純に『年齢』を入れ替えることもできるし、『築5年の家』と『出来立ての食事』
を入れ替えれば『新築の家』『腐りきった食事』となる。
入れ替えるのに必要な時間は『5年の差』につき『1秒』。差があればあるほど時間がかかる。
また、入れ替えている間ずっと『触れて』いる必要はない。
ただし『どちらか』の歳月だけを『変える』ことは不可能。
パワー:B スピード:B 射程距離:D
持続性:D 精密動作性:D 成長性:C
95 :
ソニック
:2001/09/04(火) 21:32
ネタ系。
『レインボウ・コネクション』
モニターとスピーカーのスタンド。
本体の想像した映像を映したり、音楽を流したり出来る。
テレビやラジオの電波を受信することも出来る。
パワー:なし スピード:なし 射程距離:なし
持続力:C 精密動作性:A 成長性:C
96 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/04(火) 22:35
>>94
はむろん液体でも可能なんだろうが、気体はどうなんだろう?
アリなら物を新品にするのはいつでもOKになるね。
片手は自分の吐いた息(できたての二酸化炭素)に触れればいい。
97 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/04(火) 22:39
いくらなんでもそりゃ無茶だ
98 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/04(火) 22:50
でも気体とも入れかえられるとしたら
>>96
も可能でないとおかしい
99 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/04(火) 22:52
では気体は不可にしよう。
100 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/04(火) 22:52
出来立ての唾とか聖水とかもアリ?
101 :
ハクビシン『A・S』
:2001/09/04(火) 22:59
もうあるかも、NPCの雇われ暗殺者だとかっこいいかも
『ゴースト・ドッグ』
能力:目に布を巻いた侍のような『像』。
スタンドを中心とした半径5mの空間に感覚を持つ。
この空間内では、後ろに居ても姿や形状がわかり、壁の向こうでも匂いが嗅げ、
その中で発せられた音なら何でも感知でき、触らなくても感触がわかり、舐めなくても味がわかる。
スタンド刀を持っており、居合を得意とする。ちなみに刀は一振り。
イメージ的には背後から撃たれた銃弾を叩き落すような奴。
パワー:C スピード :A 射程距離:D
持続力:D 精密動作性:A 成長性 :C
まんま「H×H」のノブナガ+「るろ剣」の心眼、ですな。
『ゴースト・ドッグ』は『葉隠』を愛読書とする暗殺者の映画。
102 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/04(火) 23:02
『円』ですな
103 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/05(水) 03:53
あげ
104 :
52
:2001/09/05(水) 04:07
『アストラル・プロジェクション』(Astral Projection)
ビデオカメラの形をしたスタンド。
物体やスタンドを『録画』して任意の場所で『再生』する事ができる。
このとき物体の『動き』やその時にスタンドが発動した『能力』まで完全に再現することができる。
この『録画』によって対象である物体やスタンドには何の影響も与えない。
『録画』できる時間は最大で10分。『再生』は何度でも可能。『巻き戻し』や『早送り』も可能。
『録画』しておける内容は1つのみで、別の物を『録画』する際にはすでに『録画』されていたデータは『消去』される。
『録画』するためには対象の全景が『レンズ』の中に収まっていないといけない。
また、逆に『レンズ』の解像度より小さい対象を『録画』する事はできない。
(おおざっぱに「小さすぎる物を『録画』する事はできない」と考えて欲しい)
さらに『録画』の対象は『アストラル・プロジェクション』から半径 10m 以内に無ければならない。
パワー:なし スピード:なし 射程距離:E(常に手で持っていなければならない)
持続力:A 精密動作性:なし 成長性:C
105 :
52
:2001/09/05(水) 04:07
『フォーテック』(Photek)
鎧武者の姿をしたスタンド。二刀流(二天一流)。
刀は普段は普通の日本刀と同じ性質を持っているが、
特殊能力としてスタンド使いを斬りつけるときに相手のスタンドと本体の『繋がり』を『斬る』ことができる。
そのスタンド使いがスタンドを発動していないときは、『繋がり』が『斬られた』状態でスタンドを強制的に発動させられる。
このときスタンド使いに与えるダメージはゼロである。
『繋がり』を『斬られた』スタンド使いは30秒ほど自分の意志でスタンドを動かすことはできない。
さらにこのとき、発動しているスタンドを消すこともできない。
また、『繋がり』が『斬られた』状態のスタンドはスタンド使いと感覚を共有できなくなる。
このため、『斬られた』状態のスタンドのダメージはそのスタンド使いには何の影響も与えない。
『斬られた』状態でスタンドが受けたダメージは、『繋がり』が元に戻る際に回復する。
『繋がり』が『斬られた』スタンドが人型の場合、
自分の着ている『鎧』をそのスタンドに着せることによってそのスタンドを操ることができる。
この場合、『斬られた』状態は『鎧』をはずすまで続く。
『鎧』をはずした状態の『フォーテック』は骸骨のような姿をしており、このとき『フォーテック』の防御力は極端に減る。
パワー:A スピード:D(『鎧』をはずした状態ではB) 射程距離:E
持続力:A 精密動作性:C 成長性:D
106 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/05(水) 04:19
なんか刀持ったスタンドが増えたな。
107 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/05(水) 05:06
刀のスタンド(実体化してないアヌビス神)と見せかけて、
実は身に纏う武者鎧ってのは考えてた。更に奥の手として小太刀付き。
108 :
曲がった糸
:2001/09/05(水) 05:15
『ビッグブルー』
カタパルトの形をしたスタンド。上に乗ったものを「加速」することができる。
ただし、完全に静止しているものを加速することはできない。
最大で音速までの加速が可能になる。最大速度に達するまでの時間は1秒。
物を加速させて空気抵抗でバラバラにしたり、投石器になったり、
加速によって衝撃波を作り出すなどの使い方が可能。
パワー:A スピード:A 射程距離:E
持続力:D 精密動作性:E 成長性:D
109 :
曲がった糸
:2001/09/05(水) 05:27
『レモングラス』
群体型のスタンド。カナブンのような姿をしている。
能力は「匂い」を作り出すことと、匂いの元を探知すること。
周囲にあるものを材料に、様々な匂いを調合して作る。
本体が嗅いだ匂いを再現することも可能。
成長すると、匂いによって感情や伝言などを伝えることができるようになる。
パワー:E スピード:D 射程距離:B
持続性:B 精密動作性:A 成長性:C
110 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/05(水) 05:37
武器を持ったスタンドのパワーがAってのはどうかな
111 :
52
:2001/09/05(水) 08:44
>>105
は腕を切り落とせるくらいの攻撃力を考えているのですが、
パワー:Aというのはパラメータとしては高すぎたでしょうか?
112 :
『ドリーム・シアター』
:2001/09/05(水) 08:51
バイトから帰ってオリスタ一発。
『ジャミロクワイ』
無数の車輪を体に付けた人型のスタンド。
車輪はいくつでも、あらゆるものに付けることができる。
パワー:C スピード:A 射程距離:B
持続力:B 精密動作性:A 成長性:E
これ、カブってないよね…。
113 :
十六夜
:2001/09/05(水) 11:53
『アルケミスト・ガーデン』
パワー:D スピード:C 射程距離:C
持続力:A 精密動作:B 成長性:B
このスタンドが埋め込んだ『種』は埋め込まれた『場所』の
物質を吸収して、成長する。育ったモノの性質は『種』と
『場所』がどういったモノかで決まる。
成長させるのに、小さい物で30〜40秒、大きいもので2〜3分
掛かる。
又、この『埋め込む』というのは、スタンドの能力なのでスタンドの
パワーとは関係なく、どんな硬いところでも埋め込める。
トラップを作ったり、手や足を無くした人に再び手足を与えたり、かなり応用性が
高いと思う。
114 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/05(水) 12:16
>>111
能力値のパワーって、素手で殴る力や物を持ち上げたりする力で、
最終的な攻撃力はそこへ更に武器の分をプラスだと思ったんで。
115 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/05(水) 15:03
シルバーチャリオッツも『切りつける』スタンドだから
パワー自体は弱いって言ってたよね
116 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/05(水) 15:06
>>112
敢えてガリアーノとか言ってみるのはどうか
117 :
52
:2001/09/05(水) 15:45
>>105
の訂正版
『フォーテック』(Photek)
鎧武者の姿をしたスタンド。二刀流(二天一流)。
刀は普段は普通の日本刀と同じ性質を持っているが、
特殊能力としてスタンド使いを斬りつけるときに相手のスタンドと本体の『繋がり』を『斬る』ことができる。
そのスタンド使いがスタンドを発動していないときは、『繋がり』が『斬られた』状態でスタンドを強制的に発動させられる。
このときスタンド使いに与えるダメージはゼロである。
『繋がり』を『斬られた』スタンド使いは30秒ほど自分の意志でスタンドを動かすことはできない。
さらにこのとき、発動しているスタンドを消すこともできない。
また、『繋がり』が『斬られた』状態のスタンドはスタンド使いと感覚を共有できなくなる。
このため、『斬られた』状態のスタンドのダメージはそのスタンド使いには何の影響も与えない。
『斬られた』状態でスタンドが受けたダメージは、『繋がり』が元に戻る際に回復する。
『繋がり』が『斬られた』スタンドが人型の場合、
自分の着ている『鎧』をそのスタンドに着せることによってそのスタンドを操ることができる。
この場合、『斬られた』状態は『鎧』をはずすまで続く。
『鎧』をはずした状態の『フォーテック』は骸骨のような姿をしており、このとき『フォーテック』の防御力は極端に減る。
パワー:C スピード:D(『鎧』をはずした状態ではB) 射程距離:E
持続力:A 精密動作性:C 成長性:D
こんな感じでしょうか。
118 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/05(水) 18:29
ナガー
119 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/05(水) 18:41
けど分かりやすいよ。
だれかが使ってくれたらおもしろそう
120 :
『ドリーム・シアター』
:2001/09/05(水) 19:41
>>116
敢えて知らないフリをしておく。そーいやジャミロクワイ、アルバム出したな。
121 :
ハクビシン『A・S』
:2001/09/05(水) 20:03
>>117
スタンドが自立型の場合どうなるのでしょうか?
私の場合特に、自立型+感覚共有なし+動けない+人型(?)なものですから・・・
(人がしゃがんだまま固まってるのって人型かな・・・?)
122 :
ハクビシン『A・S』
:2001/09/05(水) 20:04
むしろ操って動けるようにして欲しい・・・
123 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/05(水) 20:08
スタンドを抱えて走れ!
124 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/05(水) 20:32
死ぬってそれ
125 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/05(水) 22:08
本体は死なないんじゃないの?
126 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/05(水) 22:17
本体でも長時間は側に留まれないらしい。
127 :
ハクビシン『A・S』
:2001/09/05(水) 22:19
死なないわけではなく少々効きにくい事になってます。
ただ、スタンド使いとはいえ人間なのでスタンドは持てません。
他の人と違うのは、『A・S』設置の場所、発現と解除が決められる、能力が効きにくいと言う点ぐらいです
128 :
52
:2001/09/05(水) 23:04
>>121
「スタンドを操る」というのは『フォーテック』自身があたかもそのスタンド使いのようになる、ということです。
したがって、自立型のスタンドを非自立型のスタンドのように自由に動かすことはできません。
129 :
52
:2001/09/05(水) 23:05
以下、『フォーテック』の能力を『アブソリュート・ソリチュード』を用いて説明します。
1.『A・S』とその本体との『繋がり』を『斬る』と、
『A・S』は強制的に『繋がり』が『切れた』状態で出現します。
このとき『A・S』の「周囲の生物を塵にする」能力は発動されません。
ただ「そこにいるだけ」です。
2.『A・S』に『鎧』を着せた時点で「周囲の生物を塵にする」能力が発動します。
これは『A・S』の能力の発動条件が「『A・S』がその場に現れていること」だけだからです。
また、このとき『A・S』を操るのは『フォーテック』(及びその本体)なので、
『フォーテック』と『フォーテック』の本体は死ににくくなります。
さらに、『A・S』の元の本体は『A・S』との『繋がり』が『斬れている』ため、
他の生物と同様に死にやすくなります。
130 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/05(水) 23:20
>このとき『A・S』の「周囲の生物を塵にする」能力は発動されません。
これはおかしくないか?別に繋がりが切れたって
おかまいなしで生物を虐殺しまくるだろ。
131 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/05(水) 23:41
うん、完全自立ということは
出現と同時にジェノサイド能力が発動されてるわけで、
それは本体が他の人になったところで変わるものではないわな
132 :
ハクビシン『A・S』
:2001/09/05(水) 23:59
>>出現と同時
能力発動まで出現から2秒ほどかかります。
そうしないと殴ると同時に『A・S』発動を使えば、本体で近距離パワー型も倒せちゃいますから。
133 :
ハクビシン『A・S』
:2001/09/06(木) 00:06
>>129
すると、自立型は斬られた時点でその自意識をなくすと考えていいのかな?
134 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/06(木) 01:15
>能力発動まで出現から2秒ほどかかります。
あいや、だからその時間が任意に調節できるものでないなら、
本体が誰かとかは関係無いんじゃないかな、と
135 :
曲がった糸
:2001/09/06(木) 03:02
『マッドパンプキン』
ハロウィンのカボチャの飾りの形をしたスタンド。
相手の頭に被さって思い通りに操ることができる。
被された相手は意識を保ったまま強制的に動かされることになる。
スタンドが相手の頭に被さるには、ある条件をクリアする必要がある。
すなわち、本体が出した要求に対して3回「YES」と言わせることである。
(注:返事の回数ではなく、受け入れた要求の数が3つでなくてはならない)
このとき、本体は相手を「脅迫」することで無理やり要求を飲ませることができるが、
同じネタで2回以上脅迫することはできない。
パワー:D スピード:D 射程距離:C
持続性:A 動作精密性:C 成長性:E
136 :
メールfrom『ビギン・ザ・デッド』
:2001/09/06(木) 15:56
僕の知っているスタンド、書きこませてもらいます…。
相似のスタンドがあれば指摘して下さると嬉しいです…。
『ソウル・ケイジ』
鳥籠のような形をしたスタンド。
スタンドを閉じ込める事が出来る。
本体を失った自立型スタンドは無条件に、
本体のいるスタンドは、相当弱らせるか、
本体の許可を得た場合のみ閉じ込められる。
閉じ込めたスタンドは発動も可能。
本体なしの自立型スタンドはその場に留まり、
本体ありのスタンドは、一回そのスタンドの特殊能力を使うと
本体の元へ戻っていく。
捕獲しておけるのは三体まで。
パワー:なし スピード:B 射程距離:D
持続力:D 精密動作性:B 成長性:B
137 :
メールfrom『ビギン・ザ・デッド』
:2001/09/06(木) 15:58
『キス・ザ・フロアー』
自立型スタンド。1×1メートルの薄いタイル。
そこに乗った生物とスタンドを移動せずにはいられなくさせる。
移動の方向はその生物、スタンドの任意に決められるが、
ほとんど一直線にしか進めない。効果は10分ほど。
射程距離内に止まっている生物、スタンドを探知すると、
ゆっくりとそこへ近寄っていく。
パワー:D スピード:D 射程距離:C
持続力:D 精密動作性:C 成長性:D
138 :
メールfrom『ビギン・ザ・デッド』
:2001/09/06(木) 16:00
『コネクション』
自立型スタンド。公衆電話のヴィジョン。
この公衆電話なら相手が世界中どこに居ても
心で会話が出来る。
ただし相手とは面識がなければならない。
パワー:E スピード:なし 射程距離:∞
持続力:C 精密動作性:C 成長性:B
139 :
メールfrom『ビギン・ザ・デッド』
:2001/09/06(木) 16:02
『ゴッズ・コミック・ジョーク』
自立型スタンド。
『死』を『24時間の仮死状態』に置き換える。
『ビル』や『森』、『電車内』など場所単位でとりつく。
パワー:B スピード:なし 射的距離:A
持続力:B 精密動作性:C 成長性:E
140 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/06(木) 16:13
>>139
誤診でした…になるわけか…。
141 :
メールfrom『ビギン・ザ・デッド』
:2001/09/06(木) 17:29
>>138
そうだ…。言い忘れてました…。
「また、相手とは擬似的に近くにいる事となり、
物品の交換も可能」
142 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/06(木) 19:39
ソウルケイジってアズイェットを捕まえる為・・・?
143 :
38special
:2001/09/06(木) 19:48
>>142
っつーかそういうミッション考えてたりしました。「アズ・イェットを助けて!」っていうの。
しかも敵スタンドにソウルケイジっぽい奴(鳥篭)考えてたり…
144 :
イワツキン『ドリーム・シアター』
:2001/09/06(木) 19:50
誤爆して来ちゃった。改めて…。
『KOЯN』
本体が今まで経験してきた『苦痛』を疑似体験させるスタンド。遠隔操作型。
対象者と目を合わせることで発動。能力の対象となるのは常に1人。
能力の対象者は『苦痛』から逃れることは出来ない。
『KOЯN』
パワー:D スピード:B 射程距離:B
持続力:A 精密動作性:C 成長性:E
145 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/06(木) 19:53
>>144
本体が相当暗いやつになりそうだな。
小さい頃虐待受けて来たとか。
………俺まさかネタばらしとかしてないよね?
146 :
イワツキン『ドリーム・シアター』
:2001/09/06(木) 19:55
>>145
虐待ストライクッ!
147 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/06(木) 20:18
>>144
本体がジャッキー・チェンとかだと強そう。
148 :
ノース『アージング・バック』
:2001/09/06(木) 20:52
>>147
昔の映画だとビシバシしごかれてたからね…。
149 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/06(木) 21:01
>>147
マンキンのリリララを思い出したYO
150 :
真藤誠二『FBS』
:2001/09/06(木) 22:01
『デッド・オア・アライブ』
スタンドを発現すると、周囲に『致死性』の『毒ガス』を散布する。
この毒ガスは、『傷口』からの侵入でしか『効果』を『発揮』出来ない。
また、その『傷口』はスタンド発現後に出来た物でなければならない。
この毒ガスへの耐性は本体ですら持っていない。
パワー:D スピード:C 射程距離:D
持続力:D 精密動作性:C 成長性:D
151 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/06(木) 22:05
>>150
その名前はかなり初期にがいしゅつです…
152 :
真藤誠二『FBS』
:2001/09/06(木) 22:06
ぐはっ!
『グレート・アスホール』
に変更……
153 :
ハクビシン『A・S』
:2001/09/06(木) 22:06
>>デッド・オア・洗い部
名前がもう既出かと思います
154 :
ハクビシン『A・S』
:2001/09/06(木) 22:10
なぜ、かぶる・・・
155 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/06(木) 22:13
凄いケツの穴・・・
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