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オリジナルスタンドを考えよう!Act3
1 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/01(土) 04:22
自作スタンドを発表しよう!
発表カキコのときはageで!
前スレ
http://green.jbbs.net/movie/bbs/read.cgi?BBS=698&KEY=995388831&LAST=100
オリジナルスタンド一覧表
http://isweb25.infoseek.co.jp/computer/tok0/jojo/orista.html
68 :
ソニック
:2001/09/03(月) 22:49
『サイコ・ナルコ』
ただ居るだけのスタンド。
顔がついており、大きめの石ぐらいの大きさ。
本体の手から発生し、自由に設置することが出来る。
設置した場所からは、どんな力を加えても絶対に動かない。
いくつでも設置可能だが、設置する度に本体は疲労していく。
設置したサイコ・ナルコを解除しない限り、疲労は回復しない。
空中にも置ける。
パワー:なし スピード:なし 射程距離:A
持続力:A 精密動作性:なし 成長性:E
69 :
52
:2001/09/03(月) 23:11
『トータル・サイエンス』(Total Science)
人間の子供の姿をしたスタンド。
このスタンドに殴られた『物体』は、あらゆる『外力』を受けなくなる。
『外力』を受けなくなるとはすなわち、『等速直線運動』を続けるということである。
たとえその『運動』の途中に障害物があったとしてもその障害物が壊れるだけで、
『物体』は何らダメージを受けることなく永久に『等速直線運動』を続けるだろう。
ただし、一発殴るだけだとこの能力が適用されるのは『物体』の質量が 10 kg 以下の場合のみとなっている。
この閾値は二発/秒で 20 kg 以下、三発/秒で 30 kg 以下、……、という風に変わっていく。
パワー:D スピード:B 射程距離:E
持続力:A 精密動作性:C 成長性:D
70 :
52
:2001/09/03(月) 23:11
『アートフル・ドジャー』(Artful Dodger)
人間型のスタンド。
手で触った『物体』を自由に伸ばすことができる。
手を離すとその『物体』はゴムのように元の形に戻る。
このとき輪ゴムの要領で飛ばすことができる。
触った『物体』の全ての部分をゴム状にできるわけではなく、
実際には手の触れた箇所を中心として最大で半径 5m 程度の部分のみである。
パワー:B スピード:C 射程距離:D
持続力:A 精密動作性:C 成長性:B
71 :
52
:2001/09/03(月) 23:12
『ジューノ・リアクター』(Juno Reactor)
右手の掌、左手の掌、及び腹部に鏡が一枚ずつ付いている女性型のスタンド。
この鏡は『あらゆるもの』を『反射』する。
……それが『スタンド』の『攻撃』であっても。
パワー:D スピード:B 射程距離:E
持続力:D 精密動作性:B 成長性:C
72 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/03(月) 23:14
今日の犬夜叉でそういうのいたなぁ
73 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/03(月) 23:28
反射は考えていたが、やはり先に出てしまったか
74 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/03(月) 23:31
反射ってさ、なんか明確な弱点造らないと強すぎじゃない?
75 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/03(月) 23:33
つーか、既に『003.カーペンターズ』で反射(跳ね返す)ってのは出ているんだけどね
76 :
ソニック(被り経験者)
:2001/09/03(月) 23:37
>>75
良いじゃないか…………
77 :
ソニック
:2001/09/03(月) 23:40
>>53
VS
>>68
!!
勝つのはどっちだッ
78 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/03(月) 23:42
>>77
そのふたつって特に相反するような能力でもないみたいだけど
79 :
ソニック
:2001/09/03(月) 23:43
>>78
いや、なんか似てるし。能力値とか。特にどうってわけでもないけど。
80 :
ソニック
:2001/09/03(月) 23:50
やっぱり
>>53
が圧倒的っぽいな。
敵に沢山吸い込ませれば勝ちっぽいし。
81 :
『ドリーム・シアター』
:2001/09/04(火) 00:02
>>80
ホコリっぽい部屋でなら相手に気付かれることなく攻撃できるぞ。
それが『ペイブメント』で出来る全てだ(w
82 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/04(火) 00:05
つーか
>>68
での攻撃は難しすぎる
83 :
ノース『アージング・バック』
:2001/09/04(火) 00:05
うーん、『SAD WINGS OF DESTINY』は防御兼、
回復役で作りましたが…。
よくよく考えると最低限の治療さえできればちぎれた腕とかも治せた方がいいかな…。
84 :
B・ナイト
:2001/09/04(火) 00:06
http://green.jbbs.net/movie/bbs/read.cgi?BBS=698&KEY=995388831&START=1007&END=1007&NOFIRST=TRUE
の改訂版
『R.E.M』
第一の能力『サイドワインダー』
『糸』スタンド。
本体が纏っているスタンド服の一部が変化した物である。
スタンドが、射程距離内に本体に対しての攻撃を感知すると
自動的に本体を防御、迎撃する。
自動攻撃発動後は、任意で操作可能になる。
物質を構成する最小の粒は紐の振動(波)である。(超紐理論より)
この『糸』のスタンドは、自らを振動させ対象と『共振(鳴)』
させる事により、対象を『断ち切る』事が可能となる。
但し、強固な物質ほど『共振(鳴)』の難易度が高くなる。
尚、絡め取る事は無論可能。
パワー:B スピード:A 射程距離:C
持続力:C 精密動作性:A 成長性:D
85 :
ノース『アージング・バック』
:2001/09/04(火) 00:10
>>84
も、モノフィラメントウィップ?!
86 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/04(火) 00:12
>>84
なんか凄まじく強い気がするんだが。
後二つ能力があるんだろ?ラスボスか?
87 :
ハクビシン『A・S』
:2001/09/04(火) 00:15
『銃夢』好きも多いのか・・・
88 :
ノース『アージング・バック』
:2001/09/04(火) 00:16
>>84
『エコーズ』みたいに変身…と考えていいのかな?
89 :
犬神
:2001/09/04(火) 00:16
>>87
大好き。全巻持ってるョ<ガリィ口調
90 :
ハクビシン『A・S』
:2001/09/04(火) 00:23
>>89
ウルトラジャンプで好きなのは『破壊魔定光』かな
『バスタード』も気になるけど話がよくわからなくなってきたんだな
91 :
秋山邑『B・ナイト』
:2001/09/04(火) 00:32
『サイドワインダー』は、自分から先制攻撃が出来ないと
いう制限があるのでね…。
>>85
「ふふ──」
>>86
予定では…。
>>88
キンクリとキラークイーンといった方がいいかもね。
んー、ある意味変化だね。
92 :
『ユニコーン・ルーツ』
:2001/09/04(火) 09:05
『メイシー・グレイ』
スタンドのヴィジョンは『手形』。本体が手を触れた部分に付着できる。
能力は、この『手形』に手を合わせた者の『影』を実体化させること。
実体化した『影』は、その主と全く同じ能力を持ち、その行動原理は『主を殺すこと』。
『影』に殺された場合、『影』はその人物に成り代わることだろう。
一度につけられる『手形』は一つだけ、誰かが手を合わせると消滅する。
パワー:E スピード:E 射程距離:C
持続力:A 精密動作性:E 成長性:E
93 :
『ドリーム・シアター』
:2001/09/04(火) 14:46
『ジーザス・アンド・メリーチェーン』
人型のスタンド。本来腕があるべきところから何本もの『鎖』が生えており、
その先には『首輪』が付いている。その首輪をはめられたものは
『ジーザス・アンド・メリーチェーン』に絶対の服従を強いられる。また、『鎖』の長さに
制限は無い。首輪を外すには本体を殺すか、自身が死ぬ意外に無い。
『ジーザス・アンド・メリーチェーン』
パワー:B スピード:C 射程距離:C(鎖の長さ:A)
持続力:C 精密動作性:B 成長性:D
94 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/04(火) 16:50
『オンリータイム』
スタンドの『左手』で『触れた』物の『歳月』を読み取り、『右手』で触れた物の『歳月』と『入れ替える』。
単純に『年齢』を入れ替えることもできるし、『築5年の家』と『出来立ての食事』
を入れ替えれば『新築の家』『腐りきった食事』となる。
入れ替えるのに必要な時間は『5年の差』につき『1秒』。差があればあるほど時間がかかる。
また、入れ替えている間ずっと『触れて』いる必要はない。
ただし『どちらか』の歳月だけを『変える』ことは不可能。
パワー:B スピード:B 射程距離:D
持続性:D 精密動作性:D 成長性:C
95 :
ソニック
:2001/09/04(火) 21:32
ネタ系。
『レインボウ・コネクション』
モニターとスピーカーのスタンド。
本体の想像した映像を映したり、音楽を流したり出来る。
テレビやラジオの電波を受信することも出来る。
パワー:なし スピード:なし 射程距離:なし
持続力:C 精密動作性:A 成長性:C
96 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/04(火) 22:35
>>94
はむろん液体でも可能なんだろうが、気体はどうなんだろう?
アリなら物を新品にするのはいつでもOKになるね。
片手は自分の吐いた息(できたての二酸化炭素)に触れればいい。
97 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/04(火) 22:39
いくらなんでもそりゃ無茶だ
98 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/04(火) 22:50
でも気体とも入れかえられるとしたら
>>96
も可能でないとおかしい
99 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/04(火) 22:52
では気体は不可にしよう。
100 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/04(火) 22:52
出来立ての唾とか聖水とかもアリ?
101 :
ハクビシン『A・S』
:2001/09/04(火) 22:59
もうあるかも、NPCの雇われ暗殺者だとかっこいいかも
『ゴースト・ドッグ』
能力:目に布を巻いた侍のような『像』。
スタンドを中心とした半径5mの空間に感覚を持つ。
この空間内では、後ろに居ても姿や形状がわかり、壁の向こうでも匂いが嗅げ、
その中で発せられた音なら何でも感知でき、触らなくても感触がわかり、舐めなくても味がわかる。
スタンド刀を持っており、居合を得意とする。ちなみに刀は一振り。
イメージ的には背後から撃たれた銃弾を叩き落すような奴。
パワー:C スピード :A 射程距離:D
持続力:D 精密動作性:A 成長性 :C
まんま「H×H」のノブナガ+「るろ剣」の心眼、ですな。
『ゴースト・ドッグ』は『葉隠』を愛読書とする暗殺者の映画。
102 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/04(火) 23:02
『円』ですな
103 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/05(水) 03:53
あげ
104 :
52
:2001/09/05(水) 04:07
『アストラル・プロジェクション』(Astral Projection)
ビデオカメラの形をしたスタンド。
物体やスタンドを『録画』して任意の場所で『再生』する事ができる。
このとき物体の『動き』やその時にスタンドが発動した『能力』まで完全に再現することができる。
この『録画』によって対象である物体やスタンドには何の影響も与えない。
『録画』できる時間は最大で10分。『再生』は何度でも可能。『巻き戻し』や『早送り』も可能。
『録画』しておける内容は1つのみで、別の物を『録画』する際にはすでに『録画』されていたデータは『消去』される。
『録画』するためには対象の全景が『レンズ』の中に収まっていないといけない。
また、逆に『レンズ』の解像度より小さい対象を『録画』する事はできない。
(おおざっぱに「小さすぎる物を『録画』する事はできない」と考えて欲しい)
さらに『録画』の対象は『アストラル・プロジェクション』から半径 10m 以内に無ければならない。
パワー:なし スピード:なし 射程距離:E(常に手で持っていなければならない)
持続力:A 精密動作性:なし 成長性:C
105 :
52
:2001/09/05(水) 04:07
『フォーテック』(Photek)
鎧武者の姿をしたスタンド。二刀流(二天一流)。
刀は普段は普通の日本刀と同じ性質を持っているが、
特殊能力としてスタンド使いを斬りつけるときに相手のスタンドと本体の『繋がり』を『斬る』ことができる。
そのスタンド使いがスタンドを発動していないときは、『繋がり』が『斬られた』状態でスタンドを強制的に発動させられる。
このときスタンド使いに与えるダメージはゼロである。
『繋がり』を『斬られた』スタンド使いは30秒ほど自分の意志でスタンドを動かすことはできない。
さらにこのとき、発動しているスタンドを消すこともできない。
また、『繋がり』が『斬られた』状態のスタンドはスタンド使いと感覚を共有できなくなる。
このため、『斬られた』状態のスタンドのダメージはそのスタンド使いには何の影響も与えない。
『斬られた』状態でスタンドが受けたダメージは、『繋がり』が元に戻る際に回復する。
『繋がり』が『斬られた』スタンドが人型の場合、
自分の着ている『鎧』をそのスタンドに着せることによってそのスタンドを操ることができる。
この場合、『斬られた』状態は『鎧』をはずすまで続く。
『鎧』をはずした状態の『フォーテック』は骸骨のような姿をしており、このとき『フォーテック』の防御力は極端に減る。
パワー:A スピード:D(『鎧』をはずした状態ではB) 射程距離:E
持続力:A 精密動作性:C 成長性:D
106 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/05(水) 04:19
なんか刀持ったスタンドが増えたな。
107 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/05(水) 05:06
刀のスタンド(実体化してないアヌビス神)と見せかけて、
実は身に纏う武者鎧ってのは考えてた。更に奥の手として小太刀付き。
108 :
曲がった糸
:2001/09/05(水) 05:15
『ビッグブルー』
カタパルトの形をしたスタンド。上に乗ったものを「加速」することができる。
ただし、完全に静止しているものを加速することはできない。
最大で音速までの加速が可能になる。最大速度に達するまでの時間は1秒。
物を加速させて空気抵抗でバラバラにしたり、投石器になったり、
加速によって衝撃波を作り出すなどの使い方が可能。
パワー:A スピード:A 射程距離:E
持続力:D 精密動作性:E 成長性:D
109 :
曲がった糸
:2001/09/05(水) 05:27
『レモングラス』
群体型のスタンド。カナブンのような姿をしている。
能力は「匂い」を作り出すことと、匂いの元を探知すること。
周囲にあるものを材料に、様々な匂いを調合して作る。
本体が嗅いだ匂いを再現することも可能。
成長すると、匂いによって感情や伝言などを伝えることができるようになる。
パワー:E スピード:D 射程距離:B
持続性:B 精密動作性:A 成長性:C
110 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/05(水) 05:37
武器を持ったスタンドのパワーがAってのはどうかな
111 :
52
:2001/09/05(水) 08:44
>>105
は腕を切り落とせるくらいの攻撃力を考えているのですが、
パワー:Aというのはパラメータとしては高すぎたでしょうか?
112 :
『ドリーム・シアター』
:2001/09/05(水) 08:51
バイトから帰ってオリスタ一発。
『ジャミロクワイ』
無数の車輪を体に付けた人型のスタンド。
車輪はいくつでも、あらゆるものに付けることができる。
パワー:C スピード:A 射程距離:B
持続力:B 精密動作性:A 成長性:E
これ、カブってないよね…。
113 :
十六夜
:2001/09/05(水) 11:53
『アルケミスト・ガーデン』
パワー:D スピード:C 射程距離:C
持続力:A 精密動作:B 成長性:B
このスタンドが埋め込んだ『種』は埋め込まれた『場所』の
物質を吸収して、成長する。育ったモノの性質は『種』と
『場所』がどういったモノかで決まる。
成長させるのに、小さい物で30〜40秒、大きいもので2〜3分
掛かる。
又、この『埋め込む』というのは、スタンドの能力なのでスタンドの
パワーとは関係なく、どんな硬いところでも埋め込める。
トラップを作ったり、手や足を無くした人に再び手足を与えたり、かなり応用性が
高いと思う。
114 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/05(水) 12:16
>>111
能力値のパワーって、素手で殴る力や物を持ち上げたりする力で、
最終的な攻撃力はそこへ更に武器の分をプラスだと思ったんで。
115 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/05(水) 15:03
シルバーチャリオッツも『切りつける』スタンドだから
パワー自体は弱いって言ってたよね
116 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/05(水) 15:06
>>112
敢えてガリアーノとか言ってみるのはどうか
117 :
52
:2001/09/05(水) 15:45
>>105
の訂正版
『フォーテック』(Photek)
鎧武者の姿をしたスタンド。二刀流(二天一流)。
刀は普段は普通の日本刀と同じ性質を持っているが、
特殊能力としてスタンド使いを斬りつけるときに相手のスタンドと本体の『繋がり』を『斬る』ことができる。
そのスタンド使いがスタンドを発動していないときは、『繋がり』が『斬られた』状態でスタンドを強制的に発動させられる。
このときスタンド使いに与えるダメージはゼロである。
『繋がり』を『斬られた』スタンド使いは30秒ほど自分の意志でスタンドを動かすことはできない。
さらにこのとき、発動しているスタンドを消すこともできない。
また、『繋がり』が『斬られた』状態のスタンドはスタンド使いと感覚を共有できなくなる。
このため、『斬られた』状態のスタンドのダメージはそのスタンド使いには何の影響も与えない。
『斬られた』状態でスタンドが受けたダメージは、『繋がり』が元に戻る際に回復する。
『繋がり』が『斬られた』スタンドが人型の場合、
自分の着ている『鎧』をそのスタンドに着せることによってそのスタンドを操ることができる。
この場合、『斬られた』状態は『鎧』をはずすまで続く。
『鎧』をはずした状態の『フォーテック』は骸骨のような姿をしており、このとき『フォーテック』の防御力は極端に減る。
パワー:C スピード:D(『鎧』をはずした状態ではB) 射程距離:E
持続力:A 精密動作性:C 成長性:D
こんな感じでしょうか。
118 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/05(水) 18:29
ナガー
119 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/05(水) 18:41
けど分かりやすいよ。
だれかが使ってくれたらおもしろそう
120 :
『ドリーム・シアター』
:2001/09/05(水) 19:41
>>116
敢えて知らないフリをしておく。そーいやジャミロクワイ、アルバム出したな。
121 :
ハクビシン『A・S』
:2001/09/05(水) 20:03
>>117
スタンドが自立型の場合どうなるのでしょうか?
私の場合特に、自立型+感覚共有なし+動けない+人型(?)なものですから・・・
(人がしゃがんだまま固まってるのって人型かな・・・?)
122 :
ハクビシン『A・S』
:2001/09/05(水) 20:04
むしろ操って動けるようにして欲しい・・・
123 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/05(水) 20:08
スタンドを抱えて走れ!
124 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/05(水) 20:32
死ぬってそれ
125 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/05(水) 22:08
本体は死なないんじゃないの?
126 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/05(水) 22:17
本体でも長時間は側に留まれないらしい。
127 :
ハクビシン『A・S』
:2001/09/05(水) 22:19
死なないわけではなく少々効きにくい事になってます。
ただ、スタンド使いとはいえ人間なのでスタンドは持てません。
他の人と違うのは、『A・S』設置の場所、発現と解除が決められる、能力が効きにくいと言う点ぐらいです
128 :
52
:2001/09/05(水) 23:04
>>121
「スタンドを操る」というのは『フォーテック』自身があたかもそのスタンド使いのようになる、ということです。
したがって、自立型のスタンドを非自立型のスタンドのように自由に動かすことはできません。
129 :
52
:2001/09/05(水) 23:05
以下、『フォーテック』の能力を『アブソリュート・ソリチュード』を用いて説明します。
1.『A・S』とその本体との『繋がり』を『斬る』と、
『A・S』は強制的に『繋がり』が『切れた』状態で出現します。
このとき『A・S』の「周囲の生物を塵にする」能力は発動されません。
ただ「そこにいるだけ」です。
2.『A・S』に『鎧』を着せた時点で「周囲の生物を塵にする」能力が発動します。
これは『A・S』の能力の発動条件が「『A・S』がその場に現れていること」だけだからです。
また、このとき『A・S』を操るのは『フォーテック』(及びその本体)なので、
『フォーテック』と『フォーテック』の本体は死ににくくなります。
さらに、『A・S』の元の本体は『A・S』との『繋がり』が『斬れている』ため、
他の生物と同様に死にやすくなります。
130 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/05(水) 23:20
>このとき『A・S』の「周囲の生物を塵にする」能力は発動されません。
これはおかしくないか?別に繋がりが切れたって
おかまいなしで生物を虐殺しまくるだろ。
131 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/05(水) 23:41
うん、完全自立ということは
出現と同時にジェノサイド能力が発動されてるわけで、
それは本体が他の人になったところで変わるものではないわな
132 :
ハクビシン『A・S』
:2001/09/05(水) 23:59
>>出現と同時
能力発動まで出現から2秒ほどかかります。
そうしないと殴ると同時に『A・S』発動を使えば、本体で近距離パワー型も倒せちゃいますから。
133 :
ハクビシン『A・S』
:2001/09/06(木) 00:06
>>129
すると、自立型は斬られた時点でその自意識をなくすと考えていいのかな?
134 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/06(木) 01:15
>能力発動まで出現から2秒ほどかかります。
あいや、だからその時間が任意に調節できるものでないなら、
本体が誰かとかは関係無いんじゃないかな、と
135 :
曲がった糸
:2001/09/06(木) 03:02
『マッドパンプキン』
ハロウィンのカボチャの飾りの形をしたスタンド。
相手の頭に被さって思い通りに操ることができる。
被された相手は意識を保ったまま強制的に動かされることになる。
スタンドが相手の頭に被さるには、ある条件をクリアする必要がある。
すなわち、本体が出した要求に対して3回「YES」と言わせることである。
(注:返事の回数ではなく、受け入れた要求の数が3つでなくてはならない)
このとき、本体は相手を「脅迫」することで無理やり要求を飲ませることができるが、
同じネタで2回以上脅迫することはできない。
パワー:D スピード:D 射程距離:C
持続性:A 動作精密性:C 成長性:E
136 :
メールfrom『ビギン・ザ・デッド』
:2001/09/06(木) 15:56
僕の知っているスタンド、書きこませてもらいます…。
相似のスタンドがあれば指摘して下さると嬉しいです…。
『ソウル・ケイジ』
鳥籠のような形をしたスタンド。
スタンドを閉じ込める事が出来る。
本体を失った自立型スタンドは無条件に、
本体のいるスタンドは、相当弱らせるか、
本体の許可を得た場合のみ閉じ込められる。
閉じ込めたスタンドは発動も可能。
本体なしの自立型スタンドはその場に留まり、
本体ありのスタンドは、一回そのスタンドの特殊能力を使うと
本体の元へ戻っていく。
捕獲しておけるのは三体まで。
パワー:なし スピード:B 射程距離:D
持続力:D 精密動作性:B 成長性:B
137 :
メールfrom『ビギン・ザ・デッド』
:2001/09/06(木) 15:58
『キス・ザ・フロアー』
自立型スタンド。1×1メートルの薄いタイル。
そこに乗った生物とスタンドを移動せずにはいられなくさせる。
移動の方向はその生物、スタンドの任意に決められるが、
ほとんど一直線にしか進めない。効果は10分ほど。
射程距離内に止まっている生物、スタンドを探知すると、
ゆっくりとそこへ近寄っていく。
パワー:D スピード:D 射程距離:C
持続力:D 精密動作性:C 成長性:D
138 :
メールfrom『ビギン・ザ・デッド』
:2001/09/06(木) 16:00
『コネクション』
自立型スタンド。公衆電話のヴィジョン。
この公衆電話なら相手が世界中どこに居ても
心で会話が出来る。
ただし相手とは面識がなければならない。
パワー:E スピード:なし 射程距離:∞
持続力:C 精密動作性:C 成長性:B
139 :
メールfrom『ビギン・ザ・デッド』
:2001/09/06(木) 16:02
『ゴッズ・コミック・ジョーク』
自立型スタンド。
『死』を『24時間の仮死状態』に置き換える。
『ビル』や『森』、『電車内』など場所単位でとりつく。
パワー:B スピード:なし 射的距離:A
持続力:B 精密動作性:C 成長性:E
140 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/06(木) 16:13
>>139
誤診でした…になるわけか…。
141 :
メールfrom『ビギン・ザ・デッド』
:2001/09/06(木) 17:29
>>138
そうだ…。言い忘れてました…。
「また、相手とは擬似的に近くにいる事となり、
物品の交換も可能」
142 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/06(木) 19:39
ソウルケイジってアズイェットを捕まえる為・・・?
143 :
38special
:2001/09/06(木) 19:48
>>142
っつーかそういうミッション考えてたりしました。「アズ・イェットを助けて!」っていうの。
しかも敵スタンドにソウルケイジっぽい奴(鳥篭)考えてたり…
144 :
イワツキン『ドリーム・シアター』
:2001/09/06(木) 19:50
誤爆して来ちゃった。改めて…。
『KOЯN』
本体が今まで経験してきた『苦痛』を疑似体験させるスタンド。遠隔操作型。
対象者と目を合わせることで発動。能力の対象となるのは常に1人。
能力の対象者は『苦痛』から逃れることは出来ない。
『KOЯN』
パワー:D スピード:B 射程距離:B
持続力:A 精密動作性:C 成長性:E
145 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/06(木) 19:53
>>144
本体が相当暗いやつになりそうだな。
小さい頃虐待受けて来たとか。
………俺まさかネタばらしとかしてないよね?
146 :
イワツキン『ドリーム・シアター』
:2001/09/06(木) 19:55
>>145
虐待ストライクッ!
147 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/06(木) 20:18
>>144
本体がジャッキー・チェンとかだと強そう。
148 :
ノース『アージング・バック』
:2001/09/06(木) 20:52
>>147
昔の映画だとビシバシしごかれてたからね…。
149 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/06(木) 21:01
>>147
マンキンのリリララを思い出したYO
150 :
真藤誠二『FBS』
:2001/09/06(木) 22:01
『デッド・オア・アライブ』
スタンドを発現すると、周囲に『致死性』の『毒ガス』を散布する。
この毒ガスは、『傷口』からの侵入でしか『効果』を『発揮』出来ない。
また、その『傷口』はスタンド発現後に出来た物でなければならない。
この毒ガスへの耐性は本体ですら持っていない。
パワー:D スピード:C 射程距離:D
持続力:D 精密動作性:C 成長性:D
151 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/06(木) 22:05
>>150
その名前はかなり初期にがいしゅつです…
152 :
真藤誠二『FBS』
:2001/09/06(木) 22:06
ぐはっ!
『グレート・アスホール』
に変更……
153 :
ハクビシン『A・S』
:2001/09/06(木) 22:06
>>デッド・オア・洗い部
名前がもう既出かと思います
154 :
ハクビシン『A・S』
:2001/09/06(木) 22:10
なぜ、かぶる・・・
155 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/06(木) 22:13
凄いケツの穴・・・
156 :
真藤誠二『FBS』
:2001/09/06(木) 22:14
>>155
偉大なるクソッタレ、と訳してくれた方が嬉しいぜぇ〜
そっちでも意味が通じちまうかもしれねぇけどよぉ〜
157 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/06(木) 22:15
ハードロックバンドか?
158 :
真藤誠二『FBS』
:2001/09/06(木) 22:17
>>157
それからとると、「ザ・グレーテスト・アスホール」になっちまうなぁ〜
159 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/06(木) 22:20
傷にしみるガスか。(w
160 :
SC『ザ・スープ』
:2001/09/07(金) 00:05
既出の能力かも……?
『ソリッド・ベイス』
あらゆる『液体』や『気体』を瞬時に『固体』に変える『スタンド』
ただし、一度に変えられる量は、『スタンド』の腕でひとかかえ程度。
変えた『個体』の形は任意。また、『固体』の硬度も任意(ただし『鋼鉄』程度の硬さまで)
製作した『固体』は能力解除まで『固体』のままだが、パワーが高ければ破壊も可能。
また、本体が『意識不明』『死亡』の場合も能力は解除される。
『ソリッド・ベイス』
パワー:C スピード:C 射程距離:B
持続力:B 精密動作性:A 成長性:D
161 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/07(金) 00:30
スモーク・オン・ザ・ウォーターの天敵だな
162 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/07(金) 00:40
被り宣言していいんかな?
076.レニー・クラウィッツと少々被っている。(微妙に違っている。)
163 :
SC『ザ・スープ』
:2001/09/07(金) 00:44
>>162
ご指摘ありがとうございます。確かに似てますね。
まあ、あっちは『状態変化』こっちはあくまで『固体化(状態固定)』ということで、勘弁して下さい。
164 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/07(金) 01:29
>>152
『毒ガス』が出てくる場所が容易に想像できてしまうな
165 :
ノース『アージング・バック』
:2001/09/07(金) 02:03
増幅と中和…がもう被ってるからなぁ…。
あと、アレとかアレをこっちに持ってくるかな…。
そうすれば被らないし…。
166 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/07(金) 06:32
age
167 :
甲斐『ガンマ・レイ』
:2001/09/07(金) 15:06
『アース・クライシス』
黒い『球体』の上に人型の「胸から上」が乗っているデザイン。
『球体』は『重力』を発生させ、あらゆるものを引き寄せる。近くにいるものほど強く引き寄せる。
『重力』はいくらでも強くなる。
視界内で、『重力』の影響を部分的に解除することができる。
パワー:A スピード:C 射程距離:E(『重力』の影響はA)
持続力:B 精密動作性:D 成長性:B
168 :
犬神
:2001/09/07(金) 15:22
フリミで使おうかと想ったけど、
これやっちゃうとJOJOじゃなくなるね
人型のスタンド。
範囲内の全てのスタンドを『封じる』能力。
半径30メートルの円状に効果をおよぼすことが出来る。
人数、熟練などは全く関係なしに全ての能力者に
等しく効果をおよぼす。
このスタンドはただ立ち尽くすのみ。
移動だとか攻撃だとかは一切することは出来ない。
スタンド名『クード・マッシィーン』
パワー なし スピード なし 射程距離 30メートル
持続力 A 精密動作性 なし 成長性 ???
169 :
真藤誠二『FBS』
:2001/09/07(金) 16:11
『ゼフィランサス』
体中に蔦が巻き付いた人型スタンド。
ありとあらゆる『生命活動』を『異常』に『促進』させるスタンド。
怪我の『回復』を『促進』する事によって、治療する事も出来る。
だが、これの最大の『攻撃』は、
『異常促進』によって、『崩壊』させてしまう事にある。
また、これの対象は全ての『生命活動』であり、
生命エネルギーの発現である、『スタンド』も例外ではない。
『スタンド』に使った時、どういう効果を示すかは不明。
このスタンドが解除されても、スタンドの効果は消える事が無い。
パワー:C スピード:B 射程距離:C
持続力:A 精密動作性:C 成長性:B
170 :
真藤誠二『FBS』
:2001/09/07(金) 16:33
『ユー・デン』
CD型の群体スタンド。
集合する事によって人型となり、基本はその形態。
触った者の『記憶』をCDに出来る。
また、架空の『記憶』をCDとし、それを対象に植え付ける事によって、
相手に架空の記憶を入れてやる事が出来る。
パワー:B スピード:C 射程距離:D(バラバラになるとB)
持続力:C 精密動作性:A 成長性:A
171 :
メールfrom『ビギン・ザ・デッド』
:2001/09/07(金) 17:21
最近なぜか『家』のまわりに居ます…。
『ファイアフライ』
自立型スタンド。小さな人魂のような光。
スタンドの感触を覚えるとその本体の方へ
向かって動き、見つけると、ただまとわりつく。
殴ろうとしたり捕まえようとしたりしても
紙切れのようにひらひらとかわす。
本体は第二次世界大戦中、日本で人知れず
死んでいった少女だったという…。
パワー:なし スピード:C 射程距離:A
持続力:B 精密動作性:C 成長性:C
172 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/07(金) 17:48
>>168
持続力か射程距離を減らせばフリミでも使えるんじゃないかなー?
173 :
真藤誠二『FBS』
:2001/09/07(金) 17:58
『ウェットウェットウェット』
水で構成されたスタンド。
『ウェットウェットウェット』が、触れているものは徐々に『溶解』する。
ただし、どんな物が溶けても『水』になってしまう。
水を吸い込めば吸い込む程、『ウェットウェットウェット』は肥大化し、強化される。
パワー:C スピード:D 射程距離;B
持続力:C 精密動作性:D 成長性:A
174 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/07(金) 18:19
>>171
ミッション用のアイテムスタンドだね…
墓場でのミッション、期待してるよ〜。
175 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/07(金) 18:22
>>173
『男』産スタンドに『ウェット・ウェット・ウェット』が…
改名をお勧めする。
176 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/07(金) 18:23
>>173
アヤセさ〜ん
177 :
真藤誠二『FBS』
:2001/09/07(金) 18:27
……オリスタを警戒してたのに……
今度は『男』産かよぉ〜
『ザ・エッセンス』で……OKかなぁ〜?
178 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/07(金) 18:49
オッケーかも
179 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/07(金) 22:20
>>170
ホワイトスネイクちっく
180 :
真藤誠二『FBS』
:2001/09/08(土) 00:44
>>179
コピーだけで、消去する事は出来ないのが特徴だなぁ〜
181 :
52
:2001/09/08(土) 00:52
『マン・ウィズ・ノー・ネーム』(Man With No Name)
本体が他人に対して殺意を抱いたときに発動する自立型スタンド。
対象のドッペルゲンガー。
いつまでも対象につきまとい、様々な手段を用いて対象を殺そうとする。
このスタンドに攻撃をしても本体はダメージを受けない。
また、このスタンドのダメージも1日すれば完全に回復する。
このスタンドを消す唯一の方法は本体の殺意を無くすことである。
パワー:D スピード:D 射程距離:∞
持続力:A 精密動作性:D 成長性:E
182 :
52
:2001/09/08(土) 00:59
それと、
>>117
の『フォーテック』の能力についてですが、
「スタンドの『繋がり』が『斬れた』状態で出現」というのは、
「スタンドの『像』が現れただけで能力は一切発動しない状態」
もしくは、仮にスタンドの出現というのが
(1) スタンドの像が現れる
(2)一瞬後にスタンドの能力が使用できる状態になる
という過程だとすると、
「(1) の時点で(スタンドにとっての)時間が止まってしまった状態」
だと思ってください……。
183 :
真藤誠二『FBS』
:2001/09/08(土) 01:15
『スペース・カウボーイ』成長案
1.
相手の感情の『軌跡』も見えるようになる。
相手の感情によって、線の色が変わる。
2.
見たい『線』の『取捨選択』が出来るようになる。
3.
自分の動く予定の線も見る事が出来、予測が更に確実に近くなる。
こういうのも、オリスタになるんかなぁ〜?
184 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/08(土) 01:18
>見たい『線』の『取捨選択』が出来るようになる
地味にバージョンアップしてますねぇ〜
185 :
真藤誠二『FBS』
:2001/09/08(土) 01:21
>>184
実は、大体知っているスタンド使いの成長案は考えているんだよなぁ〜
フリーミッションの報酬にしよう、って思ってたからよぉ〜
でも、やっぱ『男』に成長させてもらうべきかなぁ〜?
って思ったから、やめたんだぜぇ〜
186 :
犬神
:2001/09/08(土) 01:22
>>184
『感情』よりも『速度』で色がかわる、とかのほうが・・・
まあ成長はしばらくおあずけですね
187 :
ソニック
:2001/09/08(土) 01:24
>>185
俺はオリスタなので成長させて下さい。(ぉぃ
188 :
38special
:2001/09/08(土) 01:26
>>185
『アズ・イェット』は…無いよね
189 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/08(土) 01:29
>>187
ソニック・ユース?
機械との意思疎通とかいうワケの分からん事が記憶にある……
>>188
本体が『死の色』を見えるようになる、という成長案なら……
濃い場所に行かなければ、死なずに済む……
190 :
38special
:2001/09/08(土) 01:34
>>189
成る程…。『ドラゴンズ・ドリーム』っぽいのかな?
191 :
『死者の魂にくちづけを』予告編
:2001/09/08(土) 01:35
>>190
近いかも。
でも、『安全方角』というのは存在しないな……
『死の色』が、相手のか、それとも自分のかは分からないから。
192 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/08(土) 01:36
ソニック・ユースは後一つ……
一度、取りついた機械を『学習』して、
部品を全て取り入れてやる事によって、『作成』デキル、とか。
193 :
ソニック
:2001/09/08(土) 01:43
そりゃ便利。
194 :
真藤誠二『FBS』
:2001/09/08(土) 01:46
oops-music.com/top/
何となく、名前ネタを提供してみるぜぇ〜
195 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/08(土) 01:49
http://oops-music.com/info/view_news.html?nid=2146
いきなり不吉なニュースが?
196 :
犬神
:2001/09/08(土) 01:51
なッ!ポイントブレイクがッ!?
197 :
真藤誠二『FBS』
:2001/09/08(土) 01:52
ふ、不吉だなぁ〜
198 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/08(土) 01:53
そうか…PBは既に……
199 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/08(土) 01:53
http://oops-music.com/info/view_news.html?nid=269
ついでにこれも
200 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/08(土) 01:54
ていうか口コミだしなぁ
201 :
犬神
:2001/09/08(土) 01:57
すごい重大ニュースばっかだ
202 :
真藤誠二『FBS』
:2001/09/08(土) 01:58
>>199
それ、やたらと古くねぇかぁ〜?
203 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/08(土) 02:36
>>194
いーところを教えてもらったぜぇ〜
ありがとよ〜
204 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/08(土) 03:20
さげとく?
205 :
ハクビシン『A・S』
:2001/09/08(土) 13:43
副主人公向き能力、と言うか強すぎかも
『オーロラ』
能力:このスタンドの拳の通った後にできるオーロラ状の『軌跡』はあらゆる通ろうとする物、力(スタンドを含む)を『遮断』する。『軌跡』は1秒ほどしか残らない。『通ろうとする物』を『遮断』する能力のため、自分から『軌跡』をぶつけて対象を斬るような事はできない。『軌跡』にぶつかった物はぶつかった方向へのエネルギーをなくす。つまり、『軌跡』のところで止まってしまう。ただし、あらゆる通ろうとする物を止めてしまう為『光』も止めてしまい『オーロラ』は真っ黒である。(笑
例:
・ジャンプして足元の『重力』を『遮断』→ジャンプの勢いそのままに飛びつづける→
→着地したい時は能力を切る→地面にぶつかりそうになったら自分から『軌跡』にぶつかって衝撃を吸収させる
・夏の暑い日に頭の上でオラオラさせる→紫外線を『遮断』できる(雨の日も同様
・『軌跡』を作りながらオラオラをする→『軌跡』ができてしまうため相手はオラオラ返しできない→
→しかし自分も『軌跡』が消えるまでオラオラは意味が無い(『軌跡』が衝撃を吸収するため)
パワー:C スピード :A 射程距離:D
持続力:C 精密動作性:B 成長性 :C
バトル向きじゃなくして、その代わり『遮断』できる物を限定できるように改造してもいいかも。限定しない限り光が通るので、こちらはオーロラ色の『軌跡』
限定可能バージョン
パワー:D スピード :A 射程距離:C
持続力:C 精密動作性:B 成長性 :C みたいな感じ
206 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/08(土) 15:31
どちらにしても速過ぎない?
207 :
ハクビシン『A・S』
:2001/09/08(土) 19:30
>>206
やっぱり攻撃向きじゃないとはいえ速すぎかな
全体的な動き自体は遅くてもいいんですけど『重力遮断』をさせてみたくて・・・
相手の攻撃に反応するためと『重力遮断』のため
ただ単にそれだけのためのスピードAってことで・・・ダメ?まぁBでもあまり変わらないかな
補足:当たる面積が『オーロラ』より大きい物は止まりません。トラック、電車、冷蔵庫などはまず無理
208 :
ノース『アージング・バック』
:2001/09/08(土) 22:47
ライオンハートのアルバムから…
『プレイス・イン・タイム』
スタンドの形状は通常サイズのチェス盤のような形となっている。
盤の上は、本体がいる場所を中心に正確に再現している。
そして、能力の及ぶ距離の中で起こった出来事も正確に再現でき、
能力の範囲に入った者の特徴、『能力』が大まかな点が分る。
(シミュレーションゲームのマップと考えると分りやすいかも…。
スパロボで言う精神コマンド『偵察』が入っています)
また、このスタンドの分身のような眼鏡が三点あり、
それを掛ければこのスタンドの本体の意思を理解する事が可能となり、
スタンドを見ることが出来る。
『プレイス・イン・タイム』
パワー:E(なきに等しい) スピード(策敵、情報処理速度):B
射程距離(影響範囲):A(1km四方) 持続力:B(展開時間は20分)
精密動作性(詳細度):B 成長性:E
イメージは『円』+『隠者の紫』です…情報系ですが、被りまくってますね…(滝汗)
209 :
ノース『アージング・バック』
:2001/09/08(土) 23:01
まんまな能力ですが…やっぱりかぶってるかなぁ…(汗)
『ロケットマン』
人型のスタンドで、体中に『ロケット』の『バーニア』が付いている。
能力は自分の攻撃を『バーニア』で『加速』して『叩きのめす』事。
また、速度を上げるために自分の身体を切り離す『多段式』を持っている。
(当然『ロケットパンチ』も可能。
『切り離し』た『部品』はスタンドを仕舞って『再展開』することで回収できる)
パワー:B(『切り離し』をするとC)
スピード:B(『切り離し』をするとA)
射程距離:D(『切り離し』た部品などはB)
持続性:C 精密動作性:E 成長性:C
210 :
SC『ザ・スープ』
:2001/09/08(土) 23:07
ネタスタンドを……
『ヘブン17』
飛び出しナイフ型の『スタンド』
本体が認識できるものなら、全てを『断ち切る』ことができる。
『魂』や『光』さえも切ることが可能。
ただし、切断があまりにも鮮やかなので、切られた者は痛みをほとんど感じない。
『ヘブン17』
パワー:なし スピード:なし(本体のスピード) 射程距離:E
持続力:C 精密動作性:A 成長性:D
『スタンド』には『七つ夜』と刻まれて…… ゲフゲフ
211 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/08(土) 23:10
断ち切る系って何度も出てきたような
212 :
ノース『アージング・バック』
:2001/09/08(土) 23:11
>>210
七夜神剣!『十 七 分 割』!!というわけですな(w
213 :
SC『ザ・スープ』
:2001/09/08(土) 23:25
>>211
>>212
………………ネタデスカラ
でも、本体が強くないとイマイチ弱い『スタンド』です。
214 :
ノース『アージング・バック』
:2001/09/08(土) 23:28
>>213
…ソデスカ…スマソ
うむう…、『アヌビス神』化させて、
『死』や、在らざるモノを見ることが出来る能力者に持たせると…、
まんまでしたね(怒涛汗)
215 :
SC『ザ・スープ』
:2001/09/08(土) 23:33
K(『A・R、F』) さんにだけは持たしちゃならん『スタンド』ですな。
216 :
ノース『アージング・バック』
:2001/09/08(土) 23:36
確かに。『破壊』出来ないものは何もなくなってしまいますデス。
これがホントの…失礼。
217 :
ハクビシン『A・S』
:2001/09/08(土) 23:41
これがホントの・・・何なんだろう?
218 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/08(土) 23:45
わからん
『鬼に金棒』?
219 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/08(土) 23:49
『男にステイシス』
220 :
ノース『アージング・バック』
:2001/09/08(土) 23:49
もう一本…今度は聖飢魔Uの曲から……
『ビック・タイム・チェンジス』
能力は魂の力を入れ替える…。
スタンド能力のみを他者に持たせたり、死者との会話が可能である。
既に死んだモノのスタンド能力は生きている者へ入れ替えることは出来ないが、
『DISC』へ移す事が出来る…。
この能力は対象の精神が『抹消』しているか、
死亡しているか、もしくは同意しなければ発動しない…。
(要は『ザ・ソース・シリーズ』のオリスタ版です(謝)
パワー:C スピード:C 射程距離:E
持続力:なし 精密動作性:C 成長性:B
221 :
ノース『アージング・バック』
:2001/09/09(日) 00:30
>>218
正解デス。
222 :
ノース『アージング・バック』
:2001/09/09(日) 01:37
>>220
えっと、すいません。
このスタンドは『完全中立』としていただけませんでしょうか…。
シナリオで死亡などになった場合、『代理人』などを立ててスタンドを回収したり、
他のシナリオに出す事ができるようにしたくて作ってしまいました…(滝汗)
223 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/09(日) 01:45
まさか『キチガイに刃物』
224 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/09(日) 01:46
うわーい、見落としたよ
225 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/09(日) 01:58
>>224
何を?
226 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/09(日) 02:01
おにかなでしょ
227 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/09(日) 04:31
こんな時間だけどあげ
228 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/09(日) 05:13
−スタンド−
人のもつ限りない可能性の、ほんの一部にすぎないその『才能』は、
これまで見つけられただけでも、ゆうに400を超える
『スタンド』は人の精神の才能だという
その話が本当なら、世の中には60億を超える『才能』が
眠っているのだろう
あなたがここで目にする『才能』は、ほんの一部にすぎないのだ
願わくば、あなたが目にした耳にした『才能』を
後世に伝えんがため、この場に記してはもらえないだろうか
それは、あなた自身の『安全』を守ることになるかもしれない…
229 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/09(日) 12:35
今更だが、『クワイエット・ストーム』(前スレ870)は、
平たい板を持って、「はい、タケコプタ〜」ってできるよね
この前のフリミ見てて思ったんだけど
230 :
真藤誠二『FBS』
:2001/09/09(日) 15:19
スタンドが戦闘用じゃない人用スタンド2号。
『スナップドラゴン』
剣の『柄』だけのスタンド。
それを持った人間の『精神力』を使って、『刃』を作る。
また、それに斬られた人間の『精神力』を削り取り、我が物として成長していく。
刃の長さは最大で3m。色は持ち主の本体の感情によって変化する。
また、『柄』を分ける事によって、二刀流も可能。
本体は大航海時代、スペインを恐怖の底へと突き落とした海賊。
既に死亡している。
パワー:− スピード:− 射程距離:A
持続力:A 精密動作性:A 成長性:A
231 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/09(日) 15:20
それ専用に剣っぽい名前を付けたユニットを育てた者は挙手。はい。
232 :
真藤誠二『FBS』
:2001/09/09(日) 15:20
>>230
元ネタは黒猫じゃなくて、
ラスボスが骸骨で、サイコクラッシャーをしてきたりする、
ナ○コの格闘ゲームです。
233 :
真藤誠二『FBS』
:2001/09/09(日) 15:21
>>231
同じく挙手。
スナップドラゴンって本当にそういうバンドがあるんだぜぇ〜
しかも二つもよぉ〜
驚いちまったぜぇ〜
234 :
泡『スマッシング・パンプキンズ』
:2001/09/09(日) 15:26
>>231
私も挙手。
(確か、)連射パッド使ってレベル上げさせたりしました。
>>232
PSなのに○首がうっすら浮き出てたりしていたやつですな。
235 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/09(日) 16:09
いずれ獣の槍も出てきそうだ
236 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/09(日) 16:12
最低でもJOJOに出てきそうなやつにしてほしいNA
237 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/09(日) 18:46
空間を引き裂く能力とか。
相手の隙が線になって見える能力とか。
「死」を引きずり出す能力とか。
238 :
真藤誠二『FBS』
:2001/09/09(日) 21:59
>>236
俺のはちっとまずいかなぁ〜?
>>237
痛みを忘れるアイスクリームとかかぁ〜?
もろに同じだとちっと困ってしまうかもなぁ〜
239 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/10(月) 07:05
ネタ。ニセ『男』風。
『ステップス』
パワー:? スピード:? 射程距離:?
持続力:? 精密動作性:? 成長性:?
『押す』。
押されたモノは、何かに『ぶつかる』まで傾いた状態で『倒れ』続け、
『ぶつかった』モノを『押して』、完全に『倒れる』。
次に『押された』モノは同様に『倒れ』ていく。
能力を解除するまで、この状態は『続く』。
240 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/10(月) 07:13
『押して』ageる
241 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/10(月) 15:13
ネタがないけどageる
242 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/10(月) 15:14
しまった!ageられない!?
243 :
甲斐『ガンマ・レイ』
:2001/09/10(月) 20:31
「古びた『家』」のミッションに応募してみようと思うんですが…
『スティック・アウト』
http://green.jbbs.net/movie/bbs/read.cgi?BBS=698&KEY=995388831&START=657&END=657&NOFIRST=TRUE
『サイコ・ナルコ』
>>68
の2つ、お借りしてもいいですか?
244 :
ソニック
:2001/09/10(月) 20:37
うおおおお、戦闘能力皆無のサイコ・ナルコに
ついに(?)使用志願者がッ!
どんどん使って下さい。どんな使い方するのか楽しみです。
因に
>>68
の補足、
解除は設置した順番、本体との距離を無視して任意に可能です。
あと、サイコ・ナルコに攻撃を受けてもダメージは受けません。
でも本体を守る壁になるぐらい設置すると、
本体が疲労しすぎてヤバいことになります。
ちなみに、念を押しておきますが本体による『解除』以外での
移動は絶対に不可能です。この世の最優先事項です(?)。
245 :
甲斐『ガンマ・レイ』
:2001/09/10(月) 20:52
>>244
おおっ、さっそくありがとうございます。使わせていただきます。
いやあ、どんな使い方ができるかこっちもまだサッパリ。(^^;
補足の内容、了解です。
ズバリ、壁にしようと思ってましたが、そう簡単ではないようですね。
踏み台とか、バリケードとか、かな?
せっかくですので、ちょっと質問を。
1.大きさは具体的にどのくらいでしょう?(こぶし大?漬物石ぐらい?)
2.いくつぐらいで本体は限界でしょうか?
3.「絶対に動かない」というのは、『サイコ・ナルコ』自体は破壊されない、と考えてもいいですか?
4.解除には触れたりしないといけないですか?
最終的にはGMさんに決めてもらうかもしれないですが、お願いします。
246 :
ソニック
:2001/09/10(月) 20:58
暇なのでリロードし続けてました。
>1
大人のこぶし大ぐらいですかね。分かりにくいですが。
>2
5個ぐらいでもう息が上がって来ます、
10個ぐらいで息切れがして来ますかね。
20個も出せば疲労で座り込んじゃうかと。
というか、あんまり実戦のこと考えないで作ったんで、
『それはちょっと………』という場合はGMさんに決めてもらって下さい。
>3
破壊されません。シアーハートアタックより硬いです。
>4
触れたりしないでも意識するだけで解除出来ます。
見えない所とかでも大丈夫です。便利めです。
というか、今更だけど凄くジョジョっぽくないスタンドだなぁ………
247 :
甲斐『ガンマ・レイ』
:2001/09/10(月) 21:11
>>246
わかりました。ありがとうございます。
>凄くジョジョっぽくないスタンドだなぁ………
う。たしかに、守り一方というのはあまり出てこないかも。
というより、オレの動き次第かッ!?
探索、探検には便利だと思ったんですよね。
248 :
エナジー・フロート
:2001/09/10(月) 21:13
俺の能力でサイコナルトとやらを浮上させるのはできないのかい?
249 :
ソニック
:2001/09/10(月) 21:20
>>248
原則的に無理ですが、サイコナルコの成長次第ですかね。
というか、成長性Eだから殆ど不可能です。
成長しない訳じゃないから周囲の判断に任せますが。
250 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/10(月) 22:51
エナジーフロートじゃないかもよ?
251 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/11(火) 02:26
http://www.35-35.com/pops/left/soso-left.html
名前考える時にでも使ってね。
252 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/11(火) 03:54
>>251
ここもいいねぇ
253 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/11(火) 06:38
やるねぇ
254 :
真藤誠二『FBS』
:2001/09/11(火) 19:17
http://www2.plala.or.jp/wasteofpops/
マイナーどころで狙うなら、ここがあるぜぇ〜
255 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/11(火) 20:18
>>254
おお、なかなかいい…
256 :
ノース『アージング・バック』
:2001/09/11(火) 20:46
TOTOのアルバムから…
『水』と『記憶(部分的なもの)』を操るスタンドで水蛇のような外見。
高圧をかけた『水』のカッターや、水圧により相手の拘束、
水の中でも呼吸が出来たりと水中戦能力を持つ。
また、「水に流す」の言葉から対象の『記憶』を部分的に操作できる…が、
まず相手に『水』で作った『アンテナ』を突き刺さなくてはならない。
操作できる記憶は一日分程度。
(アンテナが刺さってもダメージは受けない、)
スタンドそのものは『水』で出来ているので『乾燥』などに弱い。
周囲に『水(液体)』があれば『(映像の)ダミー』を作ることが出来る。
最悪でも『液体』の量は1リットル、半径2m以内に空気に触れた状態でなくてはならない。
(蓋をされていたり、多めに出血していないと操作不可能)
『ハイドラ』
パワー:C スピード:A 射程距離:C(『水(液体)』の影響範囲は15m)
持続力:D(記憶操作の維持は不要で、所要時間は1分)
精密動作性:B 成長性:B
使用は…もう少し待ってください…。
257 :
ノース『アージング・バック』
:2001/09/11(火) 21:00
もう一本同じく「TOTO」から…。
このスタンドは『気体』のスタンドで、吸引したモノは『欲望』が増幅される。
『欲望』そのものは『生きる』上で『必要』だが、
このスタンドの『濃度』が濃い所でこのスタンドを吸引すると、
『欲望』が『暴走』し、衝動のまま、突っ走ってしまい、
『最も短絡的な方法』で『欲望』を満たそうとする。
(その後訪れるのは対象の『社会的な死』)
このスタンドの能力は本体には影響しない。
また、このスタンドを吸引したモノは、本体に対して攻撃を加える事は出来ない。
『キングダム・オブ・デザイア』
パワー:E(無きに等しい) スピード:なし(散布スピードはB)射程距離:B(半径30m)
持続力:B(効果時間は1時間)精密動作性:E(殆ど無差別)成長性:C
こちらは使用OKです。
258 :
ノース『アージング・バック』
:2001/09/11(火) 21:09
えーと、俺の作ったスタンドで使用OKは、
『クレイジー・リズム』と、『ロケットマン』、
『キングダム・オブ・デザイア』、
そして『SAD WINGS OF DESTINY』の4つです。
あと、『ビック・タイム・チェンジス』は中立NPC用です。
よく考えると被りまくりのかなりエグイのばかりですね…(滝汗)
259 :
黒っぽいシャツの男
:2001/09/11(火) 21:15
しつこいようだがもう1度
『ムーンライト・アンド・シャドウズ』は中ボス敵キャラの影役。
どのミッションで使ってもいいけどあくまでGM専用。
『セイリング』『ロディー・フレイム』は使用してもよし。
『ホットペッパー』メンバー藍田暁生になっても(なりきっても?)いいんだったら
『スイッチ・スタイル』もご自由にどうぞ。
260 :
ゼフィランサス
:2001/09/12(水) 00:14
借りてました
ありがとさんです>FBS
多分強いと思う。
あのミッションじゃよくわからんけど
ありがとさんですえいやいや
261 :
真藤誠二『FBS』
:2001/09/12(水) 00:24
>>260
やっぱ攻撃も出来る回復役は強すぎるかもしれねぇぜぇ〜
後で少し変えるかなぁ〜
元々は、フリーミッションによるスタンド成長用だったんだけどなぁ〜
使ってくれて、感謝するぜぇ〜
262 :
ノース『アージング・バック』
:2001/09/12(水) 00:44
う〜ん、やっぱ『SAD〜』は使いづらかったかな…。
翼でかすぎた…。(愚痴失礼…)
263 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/12(水) 00:49
『SAD〜』がなんのスタンドなのかわからんかった
ちゃんと書いたほうがよかったんでは
264 :
秋山邑『B・ナイト』
:2001/09/12(水) 00:53
『R.E.M』第二の能力 『リヴィール(啓示)』reveal
『紡錘』型のスタンド。纏っているスタンド服の一部が
変化した物で『糸』が縒られて構成されている。
対象に、突き刺さると対象の『心』を構成する『糸』を
巻き取り縒りながら『引き出す』。その際、痛みは無い。
そして、『糸』を観る事により対象の『心』を『計る』事
が可能となる。
※尚、対象からスタンド能力を『引き出す』事も出来るが
その場合、才能が無ければ、対象の『心』が解かれて過ぎて
消えて無くなる。
パワー:E(巻き取る力はA)スピード:B 射程距離:D
持続力:D 精密動作性:B 成長性:A
265 :
ノース『アージング・バック』
:2001/09/12(水) 00:54
>>263
あう、確かに……。
『SAD WINGS OF DESTINY』でした。
(防御のみパワーBの回復系スタンド)
266 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/12(水) 00:54
おもしろそうなスタンドだよねーそれ
267 :
ノース『アージング・バック』
:2001/09/12(水) 01:02
>>266
基本は仲間が負傷したら翼で防御しつつ…回復させる…というものでした。
最低限の処置さえ取れれば瀕死でも何とかなる…と言う設定にしておりました。
268 :
ジャックス
:2001/09/12(水) 03:39
初めて書き込みします。皆さんスゴク面白いアイデアを出しているので、
見てるほうも退屈しません。
それで、俺の方も少しばかしアイデアを考えたので、書き込ませていただきます。
まず一つ目。
ヴィジョンは『手甲』。本体の両腕に装着するタイプ。
本体の両腕につけることで、両腕の『パワーが著しく上昇』する。
(勿論これはスタンドのエネルギーなので、スタンドを攻撃することもできる。)
そのパワーはこれまでのどのスタンドをも凌駕する。ただし、
そのあまりのパワーゆえ、能力者はその能力の発現中は己の『精神を蝕まれ』続ける。
普通の能力者程度の精神力では連続使用はもって10秒ほど。
ただし、精神力さえ鍛えればもっと長く使用できる。
-----スタンド名 『キラーアーム』-----
パワー:A スピード:B 射程距離:E
持続力:E 精密動作性:B 成長性:A
二つ目です。
ヴィジョンは人型。
『物理的エネルギー』を自在に操る。スタンドの左手でエネルギーを吸い取り、
それを体内に蓄え右手から出すことが出来る。
右手から出す際には、そのエネルギーは様々なエネルギーに『変換』できる。
(例えば、左手で熱エネルギーを吸い取り物体を凍らせ、そのエネルギーを
音エネルギー(超音波など)にして右手から出すことも出来る)
ただし、一度に蓄えられるエネルギーは『一種類のみ』。
二種類以上を蓄えようとすると、エネルギー同士がぶつかり合って、
体が内側から破裂してしまう。
-----スタンド名 『エレメンター』-----
パワー:B スピード:A 射程距離:D
持続力:C 精密動作性:A 成長性:C
後もう1つ。
エコーズact5
特技:料理
すいませんこれはネタです。中学時代に考えた物です。
何はともあれ、よろしくお願いします。
269 :
ソニック
:2001/09/12(水) 03:41
>キラーアーム
アウトレイジのライバルかッ!?(何
あと、オリスタ出す時は一レス一つの方が良いよ。
その方が見易いですから。
270 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/12(水) 03:43
新手のスタンド使いかッ!?
こちらこそよろしく
271 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/12(水) 03:45
夜炉氏駆!!…ネタは程ほどにして…、
よろしく〜♪
272 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/12(水) 03:46
エコーズact4はやっぱり
「敵を3頭身にする能力」なのですか?
273 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/12(水) 03:49
頭身銃に倍身銃?
274 :
秋山邑
:2001/09/12(水) 03:51
よろしくっす。
>>272
act3前に、発現しているけどね。act2.5?
275 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/12(水) 03:53
康一と戦うと背が低くなる‥‥
276 :
ジャックス
:2001/09/12(水) 04:13
>>269
アドバイスありがとうございます。自分の書き込み見てから気付きました。(汗)
>>270
>>271
どうも、よろしくお願いします。
オリスタ一覧見たけど、すごい数ですね。被ってないかと冷や冷やものです。
>>272
それいいですね。(笑)あと、『スタープラスチック』っていうのも作った事あります。
ヴィジョンは人型。ガクラン着てリーゼントでサングラス装備。操作不可能。
一度発動したら周囲の人に「オラッ」「オラァッ」とガンつけながらどこかへ逝ってしまう。
戦闘力は皆無。実体化しているので一般人でも殴れる。しかもスタンドがやられると
本体も死んでしまう。
・・・という、何の役にも立たないシロモノです。(笑)
277 :
ジャックス
:2001/09/12(水) 04:23
>『スタープラスチック』
しかも、スタンドのルールすら守ってないし・・・(スタンドはスタンドでしか
倒せない)救いようがありませんね・・・
278 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/12(水) 04:35
大丈夫、実体化してるオリスタは結構あったと思うから
279 :
『ユニコーン・ルーツ』
:2001/09/12(水) 15:39
『トラフィック』
スタンドの拳が触れたものに『道路標識』を取り付ける。
『標識』のついたものは、その『標識』の作用に従わされる。
すなわち、『最高速度40km』を付けられたものは決してそれ以上のスピードでは動けないし、
ドアに『進入禁止』を付ければ、そのドアを通ることは出来ない。
廊下に『横風注意』を付ければ、その廊下では風が吹き荒れることになるだろう。
一度に設置できる『標識』は3つまで。
パワー:C スピード:A 射程距離:E
持続力:E 精密動作性:B 成長性:A
280 :
『ユニコーン・ルーツ』
:2001/09/12(水) 16:04
『グルーブ・セオリー』
鎖の長い『手錠』の様なスタンド。
手錠で繋いだもの同士の『動き』や『ダメージ』を『連動』させる。
繋ぐことが出来るのは『同種』のもの同士に限る。
(『人』と『人』、『岩』と『岩』は繋げるが、『人』と『岩』を繋ぐことは出来ない。)
本体の手にある限り自由な操作が出来、鎖の長さも自由に変更できる(最大で10m)。
『手錠』が手を離れれば、新たな発現が可能であり、いくつも繋げれば、繋げたものは全て『連動』する。
パワー:E スピード:C 射程距離:B
持続力:C 精密動作性:C 成長性:B
281 :
『ユニコーン・ルーツ』
:2001/09/12(水) 16:32
『ロスト・ウィークエンド』
スタンド能力射程内(20m)のものを『錆びらせる』能力。
この能力下においては、どんなものでも鉄が『錆びる』かのように朽ちていく。
スタンド能力の発現条件は、『水分の付着』つまり『濡れる』こと。
能力は『無差別』であり、対象の指定は不可能。
本体がこの能力の影響を受けることは無い。
パワー:B スピード:D 射程距離:B
持続力:C 精密動作性:E 成長性:D
プロシュート兄貴のマイナーチェンジって感じです・・・・・・
282 :
甲斐『ガンマ・レイ』
:2001/09/12(水) 17:00
『スリップ・ノット』
射程範囲内で『指差した』相手を『転ばせる』。
対象のスピードが速ければ速いほど、勢いよく転ぶ。動いていないものは転ばせない。
飛行しているものも転ばすことができる。その場合、相手はバランスを失い、見当違いの方向に吹っ飛んでいくことになる。
パワー:D スピード:B 射程距離:C
持続力:E 精密動作性:B 成長性:D
283 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/12(水) 17:02
>>282
名前ガイシュツでないかい?
ま、いいかもしれないが…
284 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/12(水) 17:06
新たなる力…物語を紡ぐ力…心の奥底に眠る力……
さあ、思い出せ…自らの物語を切り開く為に!!
285 :
ソニック
:2001/09/12(水) 17:11
ヤバい。
>>282
の能力はヤバすぎる。
バイター存亡の危機。
286 :
甲斐『ガンマ・レイ』
:2001/09/12(水) 17:36
>>282
ひゃー、やってしまったですか?
ヤバイ、じゃあ『エアヘッド』では?(エアガンで狙撃、みたいな感じなので…)
>>285
ああ、こちらもヤバイ。そんなつもりでは…といっても遅いですね。(^^;
287 :
甲斐『ガンマ・レイ』
:2001/09/12(水) 17:38
『アイシクル・ワークス』
透明な液体の入った、小さなビン。
中の液体をかけられたものは『絶対零度』まで冷やされる。
本体も例外でない。
このビンを扱えるのは本体だけ。
パワー:A(冷やすだけ) スピード:− 射程距離:E
持続力:−(自然に温まっていく) 精密動作性:− 成長性:E
『墓場』用のアイテムスタンドを考えてみてるんですが…
288 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/12(水) 17:38
モウマンタイ(無問題)!
こっちは『スリップ・ノット』って『・』が付いてる。
289 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/12(水) 17:42
>>288
そりゃどうかと・・・
290 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/12(水) 17:45
『アリス・イン・チェインズ』と『アリスインチェインズ』もグループ名とスタンド名だけど…
被ってたし…大丈夫かなと思ったんだが…やっぱりまずいかな…
291 :
ジャックス
:2001/09/12(水) 19:20
一個考えました。
ヴィジョンは 人型←→群体型
基本は人型だが、スタンドの一部を分裂する事でその部分を群体型に出来る。
何処までも小さく分裂できるので、敵の体内に侵入させ、内側から破ってしまう事も出来る。
分裂状態を維持するには多大なスタンドパワーが消耗されるので、あまり長い間
分裂させていたら精神力を使い果たし死んでしまう。
また、分裂は一瞬で出来るが、元に戻るには時間がかかるので、
敵の攻撃をよける時などに分裂を使いすぎると、
元に戻る時に狙い撃ちされてしまう。
射程距離は、人型、群体型共に5メートルと、群体型にしては短い。
-----スタンド名 『ミクロ・マクロ』-----
パワー:E〜C スピード:B 射程距離:D
持続力:A(人型)、E(分裂時) 精密動作性:B 成長性:C
292 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/12(水) 19:37
婆さんのスタンドに似てるな
293 :
甲斐『ガンマ・レイ』
:2001/09/12(水) 23:01
ぼつぼつと投稿…つーか、また氷ネタです。
『アイスド・アース』
範囲内に『氷』を生やす。
『つらら』でも『霜』でも、好きな形状で生やすことができる。(氷の像や、雪が積もる感じ…など)
生えるスピードはそんなに速くないが、物を持ち上げたりする力は強い。
生えた後は普通の氷なので解けるし、割れる。
パワー:C(氷の成長パワーB) スピード:B(氷の成長スピードD) 射程距離:C
持続力:C 精密動作性:A 成長性:C
294 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/12(水) 23:33
ギコル!
295 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/12(水) 23:34
ぁゃιぃかとオモタ
296 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/13(木) 16:59
旅客機型を出すなら今だ
297 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/13(木) 17:01
だからヤバイって
298 :
『ユニコーン・ルーツ』
:2001/09/13(木) 17:16
まとめてもらっておいて言うのはアレなんですが、
オリスタ一覧の『ジーザス・アンド・メリーチェーン』の製作者は、
オレ(『ユニコーン・ルーツ』)じゃなくて『ドリーム・シアター』氏です。
差し出がましいようですが、一応報告しときます。
299 :
秋山邑『B・ナイト』
:2001/09/13(木) 17:40
>>264
の改訂。能力値設定は難しい…。
『R.E.M』第二の能力 『リヴィール(啓示)』reveal
『紡錘』型のスタンド。纏っているスタンド服の一部が
変化した物で『糸』が縒られて構成されている。
対象に、突き刺さると対象の『心』を構成する『糸』を
巻き取り縒りながら『引き出す』。その際、痛みは無い。
そして、『糸』を観る事により対象の『心』を『計る』事
が可能となる。
※尚、対象からスタンド能力を『引き出す』事も出来るが
その場合、才能が無ければ、対象の『心』が解かれ過ぎて
消えて無くなる。
パワー:なし(突き刺さっている力はA)スピード:B(巻き取る速度はC) 射程距離:D
持続力:A 精密動作性:B 成長性:A
300 :
ノース『アージング・バック』
:2001/09/13(木) 17:54
>>256
追加と言うか…『ハイドラ』の『水』の威力のみパワー:Aです。
『ハイドラ』そのもののパワーは変わらずCでした…、失礼しました。
301 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/13(木) 19:51
http://green.jbbs.net/movie/bbs/read.cgi?BBS=698&KEY=999285763&START=9&END=9&NOFIRST=TRUE
今回の事件にうってつけかもしれん。
302 :
ノース『アージング・バック』
:2001/09/13(木) 19:58
時事ネタは止めろって
303 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/13(木) 19:59
>>301
一回注意され(ているのを見)たら止めろYO
しつこいYO
304 :
ファンキー・D(E・V)
:2001/09/13(木) 20:13
>>298
訂正しておきました。報告ありがとうございました
他にも気付いた事があれば、どんどん言ってってくれて結構です
さて、ネタもたまりすぎたので久しぶりに行きますか
(まずはドラえもんネタから・・・)
305 :
ファンキー・D(E・V)
:2001/09/13(木) 20:13
『ミラー・ミラー』MIRROR MIRROR
2mほどある鏡に手足がついたような形態。
この鏡は腕を突っ込む事が出来、映っている物を取り出すことが出来る。
つまり左右対称となった複製が出来上がるのだ。
鏡に映っている限りいくらでも取り出せるが、鏡から取り出したものを
もう一度鏡に映して取り出す事は出来ない。
取り出せるものは鏡より小さくなくてはならない。
パワー:なし スピード:なし 射程距離:A
持続力:A 精密動作性:なし 成長性:C
306 :
ファンキー・D(E・V)
:2001/09/13(木) 20:14
『レディオインアクティブ』RADIOINACTIVE
音の中に寄生するスタンド。
本体が発した音(声や拍手等)の中に潜み、そのまま音と共に移動、
この音を聞いた者の耳の中に侵入する。
そうすることで対象が聞いた音は、そのまま本体が聞くことが出来るようになる。
音全体にスタンドが寄生しているため、この音を聞いた者全員が能力の対象となる。
しかし一度に聞けるのは一人の人間が聞いた音だけで、他の人のが聞きたい場合は、
チャンネルを変えるように、次々と対象となるスタンドを変える必要がある。
聞いている人物の大体の位置を把握する事は可能。
パワー:なし スピード:A 射程距離:A
持続力:A 精密動作性:E 成長性:B
307 :
ファンキー・D(E・V)
:2001/09/13(木) 20:18
『サム・チェンジ』SOME CHANGE
スタンドの左手と右手、それぞれ別の物を殴った時に始めて能力が発動する。
その能力とは、殴られたものに加えられた衝撃等のエネルギーを、もう一つの殴られた方へと移す。
右手で誰かを殴り、左手でサッカーボールを殴れば、
ボールが蹴られるたびにその人物へと衝撃が移動しダメージとなる。
もちろんその人物が殴られた場合は、そのダメージは全てボールへと移動する。
この能力は解除するか、どちらかの対象が完全に破壊されるまで続く。
パワー:B スピード:C 射程距離:C
持続力:A 精密動作性:C 成長性:D
308 :
ファンキー・D(E・V)
:2001/09/13(木) 20:23
『レストレス・ハート』RESTLESS HEARTS
スタンドの指から発するレーザー(ダメージなし)に当たったもののスピードを一定時間変える能力。
変更するスピードは1/N倍〜N倍(N=1〜5)の間から自由に選べる。
効果が持続する時間は最大10分間。これも自由に設定できるし、途中で解除可能。
ただし、この能力の効果が切れた瞬間、同じ時間だけ対象のスピードがさっきとは逆の速さとなる。
例えば、対象に3分間4倍のスピードで動けるようにした場合、
その効果が切れた後の3分間はスピードが1/4倍となり動きが遅くなる。
スピードが変化してる間は能力の対象外となる。
一度レーザーを発射した後は、もう一度撃つのに1分置く必要がある。
パワー:D スピード:C 射程距離:C
持続力:C 精密動作性:A 成長性:C
309 :
イワツキン『ドリーム・シアター』
:2001/09/13(木) 20:23
『パブロ・ハニー』
物理的、科学的なエネルギーを『暴走』させる力を持つ。スタンドの右手で触れることで発動し、
左手で触れることでその効果を解除させる。『暴走』の加減をすることは出来ない。
また、スタンドエネルギーは精神的なものであるから、能力の対象外。
『パブロ・ハニー』
パワー:C スピード:B 射程距離:B
持続力:C 精密動作性:D 成長性:E
310 :
ファンキー・D(E・V)
:2001/09/13(木) 20:25
『ザ・コレクターズ』THE COLLECTORS
スタンドが殴った場所に、もう片方の手でその時触れていた物が徐々に近づいてくる。
集まってくる物は、最初は殴った部分から半径5m以内にあるのだけだが、
時間がたつにつれ、その範囲と引きつける力が同時に増していく。
例えば、左手で石を握って地面を殴れば、
そこに向かって周りにある石が引き寄せられるように集まってくる。
パワー:C スピード:B 射程距離:D
持続力:A 精密動作性:C 成長性:C
311 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/13(木) 20:25
>>304
いつもご苦労様です。
では、気付いたところを一つ。
オリガの製作者欄、名無しさんになっていましたけど、正しくはフォリナーさんです。
修正、よろしくお願いします。
312 :
ファンキー・D(E・V)
:2001/09/13(木) 20:26
『イル・ハーモニクス』ILL HARMONICS
特殊な霧を周囲にばら撒くスタンド。
霧に触れた者は能力が解除されるまで、ある物体に対するアレルギー反応を起こす。
アレルギーの対象となるのは、スタンドが飲み込んだ物体(気体は不可)。
複数の物を飲み込めば、その分だけアレルギーの対象を増やすとする事が出来る。
パワー:C スピード:D 射程距離:D
持続力:A 精密動作性:D 成長性:D
313 :
ファンキー・D(E・V)
:2001/09/13(木) 20:27
『エディ・リ−ダー』EDDI READER
スタンドが本を食うことで、その内容を本体が完全に把握する事が出来るようになる。
一度に溜めて置ける情報量は、今のところ電話帳1冊分ほど。
本から取り出した情報の塊を小さな球状にして、口から勢い良く吐き出すことが出来、
その本弾に当たった(ダメージ無し)対象は、同じように本の内容が頭に入る(効果は半日)。
ただしストーリー物の場合、自分が経験したかのように錯覚するようになる(本体の場合のみ大丈夫)。
吐き出した本の情報は、ほとんどが本体の記憶から消える。
パワー:B スピード:C(本弾はA) 射程距離:D
持続力:A 精密動作性:B 成長性:B
314 :
ファンキー・D(E・V)
:2001/09/13(木) 20:27
『マーク・キング』MARK KING
スタンドに生えている羽を、本にしおりを挟むように、物体に自由に挿し込む事が出来る能力。
挿された羽を取り外すと、その物体は羽を挿される前の状態に戻る。
生物の場合は腕や脚といった部位ごとに作用し、それ以外の機械等は全体に作用する。
羽を挿した腕を怪我したら、羽を外し元の状態に戻したり、
頭に挿しておけば、自由に記憶を消したりする事が出来る。
羽は射程距離内なら遠隔操作で自由に挿したり取り外す事が可能。
パワー:C スピード:B 射程距離:B
持続力:A 精密動作性:C 成長性:B
315 :
ファンキー・D(E・V)
:2001/09/13(木) 20:29
『ビート・バスターズ』BEAT BUSTERS
殴る時に特性を付加する事が出来る能力。
電撃の拳や鋼鉄の拳など種類は様々。
スタンドの拳で付加したい特性をもつ物体に触れる事で、その能力を吸収する。
(例:炎の中に拳を突っ込めば、炎の拳等)
両手とも違う特性を持たせる事が出来るが、どの手も一つの特性しか持てない。
違う特性を連続して付加しようとすると、その前の特性は無くなってしまう。
この能力の効果は解除するまで持続する。
パワー:A スピード:B 射程距離:D
持続力:C 精密動作性:C 成長性:B
316 :
ファンキー・D(E・V)
:2001/09/13(木) 20:29
『エメラルド・ソード』EMERALD SWORD
どんなものでも真っ二つにする事が出来る剣。
この剣で斬られた物は、離れていても空間的には繋がっている様になる。
例えば水の流れているホースを斬っても、切断面から水は流れず普通にホースの先から流れ出る
斬られる事によるダメージとかは無く、断面を合わせてしばらく時間をおけば自然と元通りになる。
パワー:A スピード:なし 射程距離:E
持続力:A 精密動作性:なし 成長性:B
317 :
ファンキー・D(E・V)
:2001/09/13(木) 20:34
ちとやり過ぎたかな・・・
>>311
サンクスです。早速直しておきました。
318 :
ライドン『アズ・イェット』
:2001/09/13(木) 21:52
>>243
今更ですけど、僕のスタンドは自由に使って下さい。
319 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/13(木) 21:54
>>313
ヤギ?
320 :
甲斐『ガンマ・レイ』
:2001/09/13(木) 23:20
>>318
わー、ありがとうございます。
パワー:C、スピード:Bでしたっけ?
321 :
ライドン『アズ・イェット』
:2001/09/13(木) 23:27
>>320
そんな感じです。まあ…太くもできる如意棒です。
322 :
甲斐『ガンマ・レイ』
:2001/09/13(木) 23:45
>>321
重ねて質問すみません。
形などを変えずに、重量だけ変えることってできますか?
323 :
ライドン『アズ・イェット』
:2001/09/14(金) 00:21
>>322
できます。
324 :
甲斐『ガンマ・レイ』
:2001/09/14(金) 00:49
>>323
理解しましたッ!
325 :
ジャックス
:2001/09/14(金) 01:01
一個考えました。
20センチ四方の布型のスタンド。
能力は、触れた物の運動エネルギーを0にする。勢いを消す、
と表現した方がわかりやすいかもしれない。
放たれた弾丸は真下に落ち、パンチはいとも簡単に止まる。
スタンドの表面はどんな模様にもなる。(すいません。ここ思いっきりヒソカの
ドッキリテキスチャーと被ってます)
布は3枚まで出せ、それ自体武器にもなるが、自立型でも遠隔自動型でもないので
破られると本体にもダメージが及ぶ。3枚とも破られると、本体は死ぬ。
-----スタンド名 『ニヒツ・ツァウバー』-----
パワー:C スピード:なし 射程距離:C
持続力:A 精密動作性:C 成長性:D
ちなみに布は手放せます。
326 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/14(金) 01:08
能力者さん?
327 :
ハクビシン『A・S』
:2001/09/14(金) 01:12
ちょっと私の『オーロラ』に似てるかな?
http://isweb25.infoseek.co.jp/computer/tok0/jojo/orista.html
328 :
ジャックス
:2001/09/14(金) 01:35
>>327
ええ、似てますね。ただ、こちらのはアイテムスタンドで、トリックバトル
向けだと思いますね。殴られた時服の中にあらかじめスタンドを仕込んでおいて
やられたふりするとか・・・
ちなみに、モデルは『ひらりマント』です。(苦笑)
329 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/14(金) 01:51
>>328
能力者さん?
ミッションに参加されたらいいのに
330 :
ジャックス
:2001/09/14(金) 02:07
>>329
えーと、俺自身能力は持ってません。初心者だしミッションに参加するよりも
スタンドを考える方が好きなものですから。
331 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/14(金) 02:10
>>330
そんな貴方に朗報!
ご存知かもしれませんが、この掲示板にも『男』から
能力がもらえるスレッドがあるのです!
『痛かったらスマン』をあげでカキコしてみてください
すばらしい世界が貴方を待っているでしょう
332 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/14(金) 02:11
物にはそれぞれ適材適所がある………人とて同じこと……
ファイターにはファイターの、
クリエイターにはクリエイターの………
333 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/14(金) 02:11
そだね
無理いってごめん
334 :
ハクビシン『A・S』
:2001/09/14(金) 02:13
じゃあまずはオリスタで参加しよ〜。
私はオリスタで『アウトレイジ』とタイマンやっていたらちょうど本スレに『男』が来て『矢』で刺してもらったのさ。
335 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/14(金) 02:13
ドクターやFBSはオリスタを考えて、GMやって、ミッションにも参加しているが……
336 :
ソニック
:2001/09/14(金) 02:15
>>335
俺も!俺も!
337 :
E・ロイーズ
:2001/09/14(金) 02:15
私はエロイーズで遊んでる間に死んでしまったのだ…
338 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/14(金) 02:15
ゴゴゴゴゴゴゴゴゴ・・・・・・・
339 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/14(金) 02:17
>>335
そりゃ、万能型ってことでしょ。
本人がミッションにはあまり興味ないって言ってるんだから、
無理に押し付けることないんじゃない?
340 :
ファンキー・D(E・V)
:2001/09/14(金) 02:17
>>335
俺も!俺も!
341 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/14(金) 02:18
気が向いたらやっちゃってください、ってことでさ
いーじゃん
342 :
ソニック
:2001/09/14(金) 02:20
そうさ、無理に適所から引きずり出して別のことやらせる必要も無いのさ
343 :
ファンキー・D(E・V)
:2001/09/14(金) 02:22
んだんだ
344 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/14(金) 02:29
高火力の軽量二脚、基準違反で強化人間って感じか>ドクターやFBS
345 :
ハクビシン『A・S』
:2001/09/14(金) 02:32
そういうのってけっこうレーダーが弱点だったりする
346 :
ジャックス
:2001/09/14(金) 02:33
皆さんすいません・・・
機転のきかない性格なもので、テキパキとストーリーや台詞を
考えられないタチなんです。
347 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/14(金) 02:34
>>345
飛びながらキャノンで位置確認。発射
348 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/14(金) 02:36
>>346
テキストにあらかじめ決め台詞とかは
コピペできるように用意しておけばいいよ
つーかそうしてる人多そう
↓こんな感じ
ォオオオオオオオーーーーールオルオルオルオルオルオルオルオル
オルオルオルオルオルオルオルオルオルオルオルオルオルオルオル
オルオルオルオルオルオルオルオルオルオルオルオルオルオルオル
オルァ!
オー・ルヴォワール(さよならだ)
地獄の門まで『一直線』だな・・・
349 :
真藤誠二『FBS』
:2001/09/14(金) 02:37
全てアドリブでやってるぜぇ〜
その分の遅さは何とかキーボードを撃つ速さでカバーしようとしているぜぇ〜
350 :
E・ロイーズ
:2001/09/14(金) 02:41
アドリブだな…深く考えるのは性に合わない
とりあえずノリで
351 :
ソニック
:2001/09/14(金) 02:42
俺はある程度シナリオや技のアイデアは考えるが、
半分ぐらいは外れるな。
でもつまり半分ぐらいは実際に使えるから、
メモしておいて損は無い。って激しくスレ違いじゃんムキー
352 :
ノース『アージング・バック』
:2001/09/14(金) 03:13
ふう…、即レスにコピペを選んでいたのですが…書き直しと、あと、書きすぎて分らなく…(涙)
353 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/14(金) 03:15
全てアドリブだなー
最近気づいたが、タイピングは結構早いが読むのが遅い
そして今、変なキーボード使ってるせいでタイプミスが多い
354 :
ジャックス
:2001/09/14(金) 03:27
>>348-353
アドバイスありがとうございます。
機会が有れば、活用させていただきます。
355 :
ジャックス
:2001/09/14(金) 18:57
一個考えました。
ヴィジョンは野球ボールほどの大きさの『水晶玉』。本体の『思念』を
『具現化』する。具現化されたヴィジョンは『自分のスタンド』として扱える。
もちろん、ヴィジョンがやられたら本体も『死ぬ』。
『現実の物体』や『生物』、『他人のスタンド』なども具現化できるが、
その場合、対象をイメージするための『豊かな想像力』、対象に対する
『豊富な知識』、イメージを具現化するための『強い集中力』が必要となる。
それらが足りないと、不完全な具現化しか行われず、対象の本来の力を
出し切ることは出来ない。特にスタンドを具現化する場合は、完全な具現化が
難しく、対象の本来の力からのパワーダウンも著しい。
本体の感情等を具現化することも出来る。その場合、その感情に対する、
本体の『イメージ』が具現化されるヴィジョンとなる。(例:憎悪の感情を
具現化すると、鬼や悪魔のヴィジョンで出てくる)感情の具現化は、『感情の強さ』
しだいでいくらでも強くなり、また、想像力、知識を必要としない反面、感情は
コントロールできないので、どんなヴィジョンが出るかが予測できない。
-----スタンド名 『ミス・クリーチャー』-----
パワー:? スピード:? 射程距離:?
持続力:A 精密動作性:? 成長性:A
356 :
甲斐『ガンマ・レイ』(老)
:2001/09/14(金) 21:38
『ダークシード』
本体の『欲求』を代行するスタンド。自動操縦型。
生存欲、獲得欲、快楽欲などといった、原始的・本能的な『欲』を本体が抱いてしまったとき、それを実行に移すために発動する。
その『実行』の仕方は単純・直接的で、他人の目や後先のことなど一切考慮に入れない。ただ目の前の『欲望』を満たすためだけに行動する。『理性は無い』。
例えば、本体が「こいつ気に入らない」と攻撃的な感情を抱いたときに自動発現し、もし周囲に人が大勢いようと、本体の攻撃感情が収まらない限り構わず相手を攻撃する。
このスタンドは本体の『影』の中から出ることができない。檻の中の猛獣のようなものである。
このスタンドと目を合わせた他のスタンドは、同じように「本体の『欲』にのみ忠実な自動操縦スタンド」になってしまう。
パワー:A スピード:A 射程距離:D(本体の影)
持続力:D 精密動作性:A 成長性:B
ありがちなのしか思い浮かばないので必死にアレンジしようとします…
357 :
『ユニコーン・ルーツ』
:2001/09/15(土) 00:07
『メソッド・マン』
能力は『人質』を取ること。
対象の最も大事にするものを『知る』ことで発動し、それを『人質』にする。
『人質』は、『メソッド・マン』の『要求』をひとつだけ『受け入れる』ことで、解放される。
『人質』とされたものには、基本的には何ら危害を加えられないが、
相手が『要求』を飲まないと判断されたとき、『人質』には絶対的な『死』が訪れる。
本体へ攻撃は、『要求』を飲む意思が無いと判断される。(攻撃が無効になる訳ではない。)
また、『人質』は生物に限らず、相手の大事なものが半自動的に選ばれる。
パワー:E(発動時 ∞) スピード:E(発動時 ∞) 射程距離:A
持続力:A 精密動作性:E(発動時 ∞) 成長性:B
358 :
影DIO様
:2001/09/15(土) 00:11
>>357
ゴゴゴゴゴゴゴゴゴ…………
非常におもしろい『スタンド』だな…
359 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/15(土) 00:12
>>357
ええっ、もしかして無敵ですか!?
360 :
E・ロイーズ
:2001/09/15(土) 00:20
>>357
エロ本を奪うという事か
同じタイプの『スタンド』…
361 :
『ユニコーン・ルーツ』
:2001/09/15(土) 00:33
>>358
お褒めに預かり光栄です・・・・・・DIO様。
>>359
いや、人質を助けないつもりで戦うのなら雑魚です。
>>360
え、同じタイプ?貴方と?それとも何かとかぶってました?
362 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/15(土) 00:41
あっ、何も知られなければ楽勝じゃん
363 :
犬神
:2001/09/15(土) 00:47
>>362
倒した後で愛車がスクラップに……
泣くに泣けませんねー
364 :
『ユニコーン・ルーツ』
:2001/09/15(土) 00:47
>>362
そう、その通り。
あと、『要求』を飲まれた後にボコられる可能性が高いんで、
いかに安全に逃げるかってのもポイント。
365 :
ソニック
:2001/09/15(土) 00:53
つーか
>>357
は敵が複数だったらヤバいだろ。
しかも隠れてた奴が不意打ちとか。仲間が要るな。
366 :
『ユニコーン・ルーツ』
:2001/09/15(土) 01:04
>>365
う〜ん、それは微妙。
他人を使って攻撃しても、受ける意思がないとみなされて『人質』は死にますから。
ま、仲間いたほうがイイのは確かですね。
っていうかオレ、調子乗ってレスしてるけど、ウザイ?
367 :
ソニック
:2001/09/15(土) 01:10
>>366
いやウザく無いです。
何もレス返さないで不安感を与える俺より良いでしょ。
368 :
『ユニコーン・ルーツ』
:2001/09/15(土) 01:15
>>367
ア、アリガトウ・・・・・・・
369 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/16(日) 02:45
ageageeeee!!
370 :
たまにはネタスタでも
:2001/09/17(月) 09:32
『イッチィ・バイブス』
スタンドで『生物』を殴ると殴られた『箇所』から『かゆみ』『疼き』が発生する。
『かゆみ』は時間が経てば経つほど増してゆき、発狂寸前まで苦しめられる。
また『かゆみ』の発生した場所を『掻く』と一時的にかゆみは『おさまる』が
『かゆさ』の進行スピードは『速く』なる。
パワー:C スピード:D 射程距離:D
持続力:A 精密動作性:B 成長性:D
371 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/17(月) 13:04
これはもしかして…インキン5!?
372 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/17(月) 15:58
かゆみは充分恐ろしいぞ
373 :
エナジー・フロート
:2001/09/17(月) 17:50
>>370
は拷問にピッタシだな。
374 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/17(月) 20:07
こりゃまた懐かしいスタンドが出てきたなあ
375 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/17(月) 20:23
『ソルジャー・オブ・フォーチュン』
三羽の鳥型スタンド
高速で飛行することが可能で、個々の『鳥』は似ているので撹乱も可能
その能力は『幸運』の元とも呼べる『絆』を操る
人と人との間にではなく
対象に体当たりをすることで対象が抱かれている『信頼』を『増減』させる
効果は約一日、この『能力』を受けると射程距離は関係ない
パワー:C(一羽一羽が)スピード:A(同じく)射程距離:B(『能力』はA)
持続力:A 精密動作性:C 成長性:E
376 :
ノース『アージング・バック』
:2001/09/17(月) 20:34
量産型『セイリング』をイメージしていたらまったく違うモノが…。
『ステッペンウルフ』<ガイシュツの場合は『ボーン・トゥ・ビィ・ワイルド』
相手のスタンドを強化する能力を持つが、単独での行動が可能。
ただし、性能はランクダウンしている。
『合体時間』は10分間でそれ以上になると強制排除&双方大ダメージ。
合体している間は被合体者ではなく、このスタンドの本体がダメージを受ける。
単独行動の場合は30分間のタイムリミットを持つ。
『ステッペンウルフ』OR『ボーン・トゥ・ビィ・ワイルド』
パワー:B(合体時A)スピード:B(合体時A)射程距離E(合体しても変わらず)
持続性:C(合体時D)精密動作性:C(合体時B)成長性:E
377 :
犬神
:2001/09/17(月) 20:57
それモットじゃん>ノース
378 :
ノース『アージング・バック』
:2001/09/17(月) 20:59
>>377
うん・実は…『ステッペンウルフ』のイメージが先にあったんだ…
>>376
差別化はどうしようかなぁ…。
能力は『力いっぱい殴らないと発動しない』にしておこうかな…。
379 :
真藤誠二『FBS』
:2001/09/17(月) 22:17
なんか量産型『セイリング』を考えたら意味不明。
『ジャスト・ロック』
体中に針をつけたスタンド。
拳の『針』を受けたスタンドはその能力が『逆転』させる事が出来る。
E・Vは『粘着』では無く、『滑る』ようにする事になる。
これは、明確にその能力が『逆転』させられる者にのみ通用する。
この『逆転』は『針』が刺さっている限り、
本体の意志によって好きな時に変更できる。
『ジャスト・ロック』
第二の能力『ディアマイフレンド』
肩の『針』を『スタンド』に突き刺す事によって、
突き刺された『スタンド』の『形状』を『ジャスト・ロック』と同じにする。
能力は全く変更されないが、
制限を受けていても、『移動』等が可能になる。
パワー:C スピード:B 射程距離:D
持続性:B 精密動作性:A 成長性:C
380 :
ファンキー・D(E・V)
:2001/09/17(月) 22:28
俺はスケボーキングになっちまうのか
381 :
ソニック
:2001/09/17(月) 22:30
俺は………機械を弱体化させる能力?
382 :
ノース『アージング・バック』
:2001/09/17(月) 22:32
>>381
しかも合体して初めてだから…。使えない?
383 :
犬神
:2001/09/17(月) 22:34
なんとっ!『軌跡』が見えなくなる能力っ!
………『ジャスト・ロック』とは友達になれなそう
384 :
ノース『アージング・バック』
:2001/09/17(月) 22:35
>>383
むしろ友達にならないと怖い状況に。
見えないというよりも、計算が乱れるとかかな?
385 :
犬神
:2001/09/17(月) 22:38
計算する←反対→計算しない
かなーと、てっきり
386 :
ノース『アージング・バック』
:2001/09/17(月) 22:41
>>384
計算できないのが当たり前の感じがしたから…、
計算が訳分らなくなって混乱するとかかな?
387 :
ソニック
:2001/09/17(月) 22:44
>>382
敵が機械を使ったりする場合は使えるかも。
あんまりそういう状況無いけどね。ジョジョでは。
388 :
ノース『アージング・バック』
:2001/09/17(月) 22:48
ナチス復活とかでないとまず無いね…。
って復活してるYO!(汗
389 :
犬神
:2001/09/17(月) 23:24
ゴゴゴゴゴ……
390 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/18(火) 12:32
今回の赤ん坊のような能力考えてたんだよな
さっさと書いとけば良かったヨ
391 :
犬神
:2001/09/18(火) 15:15
アキレスと亀みたいな能力だったね
どうすんだろアレ
392 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/18(火) 15:58
ゼノンのパラドックス、好きなんだよねー
393 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/18(火) 16:04
最近のジョジョって、どうすんだこれ〜?って思わせて、
なんじゃそりゃあ〜って思うような解決をするから、
あの能力と関係無いような解決の仕方するんだろうけどね
394 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/18(火) 17:14
そうだね
なんか最近のジョジョ違う・・・・
395 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/18(火) 17:58
もっと『イカサマ』ってものが無いかな?
パワーが落ちたというのかッ!?
396 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/18(火) 18:03
キャラにそれほど魅力を感じないな
好きなキャラエルメェスだけだし、療養してるし
397 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/18(火) 18:06
女囚さそり篇はまだまだ続くのか?
398 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/18(火) 18:24
静ちゃんと一緒で、他人への警戒心から能力が発動してたから、
なつかせて能力解除させた、とかね。それって能力を破ったのとは違うしな。
399 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/18(火) 18:26
ジャンプまだ読んで無いから知らんけど静出たの?
400 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/18(火) 18:26
あのDIO様目が怖い
401 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/18(火) 18:30
単行本でしか見てないのでネタバレが恐いよう
402 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/18(火) 18:32
静ちゃんは出てません。多分一生でないんでは(6部では)
緑の赤ちゃんが…って単行本だと淫尿ジジイまでだっけ
403 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/18(火) 18:34
康一はもう出ないのかな?キャラ的に便利そうなんだが
404 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/18(火) 18:38
見ないようにするので構わず続けて下さい。って、オリスタスレなんですが…。
405 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/18(火) 18:44
>>398
出てないよ
406 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/18(火) 18:46
スレ違いだしこの辺で。
しかし、単行本にまだ載ってない分をネタバレ扱いってのは。
407 :
使用OK
:2001/09/18(火) 18:48
絶対に既出なスタンド
『ナット・アダレイ』
体内で電気を発生させている人型スタンド。
手から強力な電流を発生させることが出来る。
人がまともに受ければショックで少しだけ動けなくなってしまう。
物体に触れ続ければ、ある程度の距離までは電流を流すことが出来る。
破壊力:C スピード:A 射程距離:C
持続力:D 精密動作性:E 成長性:B
408 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/18(火) 19:06
意外に出てないような・・・?
409 :
モジョ
:2001/09/18(火) 20:35
スタンド『モジョ』
猫耳娘型のスタンド(自分勝手に動く) モジョから出る目からビームに
触れた人間は半獣人と化してしまう。
補足+半獣化した人間は語尾に’にょ’っと付けなければ
能力は解けてしまう。
半獣化している間は物凄い魅力で男女問わず誰かでも
可愛がられてしまう。
破壊:C 速さ:A(気分次第) 射程距離:普段はCしかし 意志を離れた場合∞
持続:A 精密動作:E(気分次第) 成長性:不明(気分次第)
410 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/18(火) 20:40
『ドワーフス』
パワー:C スピード:D 射程距離:C
持続力:B 精密動作性:A 成長性:D
7体の小人。『生物以外』のモノを材料にして『武器』を作る。
出来あがった武器は材料にしたモノの特性を持つ。あまり複雑な武器は作れない。
『生物以外』なので、通常の温度で固体ではないものやエネルギーも材料にできる。
また、死んだものの魂も『生物以外』に含まれる。
−
オリスタ投稿するときって名無しじゃないほうがいいですかね?
411 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/18(火) 20:55
>>410
じゃあ早速イン・シンクの魂を込めた
冷暖房完備の破壊鉄球を作ろう!
412 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/18(火) 21:23
なぜイン・シンクで冷暖房完備?
413 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/18(火) 21:39
便利じゃん。脈絡は無い
414 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/18(火) 21:41
あ、
>>410
に補足です。
ひとつの武器に使える材料は一種類だけです。
炎と氷の剣なんてのは(現状では)無理です。
415 :
ソニック
:2001/09/18(火) 21:43
インシンクは冷暖房っつーよりあれだな、えーと…………
ダメだ、『人格』に由来するアイテムが思い付かん。
416 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/18(火) 21:58
一本気の『ナイフ』
417 :
ソニック
:2001/09/18(火) 22:01
やっぱ一本気の『ナイフ』だよなぁ。
418 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/18(火) 22:05
一本気の『ドリル』
419 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/18(火) 22:07
一本気のナイフってどこで出てきた?
420 :
黒っぽいシャツの男
:2001/09/18(火) 22:07
421+攻攻でスパコン『一本気ナイフ』
421 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/18(火) 22:07
『ソニック・ユース』
パワー:D スピード:A 射程距離:B
持続力:A 精密動作性:C 成長性:C
ってことはサンディと融合した場合の能力値は…
パワー:A+ スピード:A+ 射程距離:B
持続力:A 精密動作性:A 成長性:?
でいいのかな?
やっぱつええ…
422 :
ソニック
:2001/09/18(火) 22:08
精密動作性はせめてCぐらいで良いよ………
423 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/18(火) 22:09
>>420
確実に急所に命中し大ダメージ?
424 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/18(火) 22:11
ガード不能技でしょ
DIO様ビームと同じ
425 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/18(火) 22:12
>>419
バトル『夢工房』とか
フリミ『死者コン』とか
426 :
真藤誠二『FBS』
:2001/09/18(火) 22:16
エロイーズ
636+攻『バラ投げ』
バラを投げる。
236+攻『ムラムラァッ!』
ラッシュ。
214+攻『ムラァッ!』
一発のみの強力な一撃。
スパコン
236+攻攻 『全方向勃起』
周りの床を勃起させて動けなくした所に、
思いっきりパンチを入れて床ごと破壊して吹き飛ばす。
214+攻攻 『ザ・エロス』
画面上にエロ本が入り乱れ、その間に裏で何が凄い事が起きている。
427 :
黒っぽいシャツの男
:2001/09/18(火) 22:20
421+攻攻スパコン
『一本気ナイフ』 ナイフをドガッと殴る。この間スキだらけ0.5秒間
その後ナイフが一直線にビュ―――ン
ガード不能の飛び道具
(大変スレ違い)
428 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/18(火) 22:27
切った相手に人格を与えるナイフとかになるんじゃないのかな?
429 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/18(火) 22:28
>>428
『男』が無理って言ってたような
430 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/18(火) 22:34
ああ、イン・シンクの魂で武器を作った場合ね。
431 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/18(火) 22:49
>>430
Exactly
432 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/19(水) 11:31
さて・・・上げさせてもらおう
433 :
ソニック
:2001/09/20(木) 00:26
これは基本的に使用不可
『ハイスピード・サンディ』
ソニックユースと合体した、戦闘用アンドロイド。
移動スピードや攻撃スピードなどがアップし、
更に身体中の関節を高速で回転させる事が出来る。
操縦はソニックユース本体の意志で行う事が可能。
破壊力:A スピード:A 射程距離:B
持続力:C 精密動作性:C 成長性:?
434 :
ジャックス
:2001/09/20(木) 07:05
お久しぶりです。1つ書かせていただきます。
『20メートル』ほどの大きさの『城』型のスタンド。スタンドの中に5人の
『スタンド使い』を招き入れる事ができる。
招き入れられた者のスタンドの内3体は、その『射程距離が伸』び
遠隔操作が可能になる(突撃部隊)。
残りの2体は、それぞれ3体に『分裂』し(計6体)、城の内外に
『配置』できる(近衛部隊)。近衛部隊は、城から5メートル以上離れられない。
城自体も飛行船、大砲、戦車などの『戦力』を持っている。
このスタンドを倒すには城を崩壊させてしまうか、城内に侵入し
本体(KING)を暗殺しなければならないが、5人のスタンド使いを
招き入れていたらそれもなかなか出来ないであろう。当に、『難攻不落』である。
-----スタンド名 『キング・イン・キャッスル』-----
パワー:A スピード:なし 射程距離:E
持続力:A 精密動作性:E 成長性:E
・・・すいません、強くしすぎですね。
435 :
犬神
:2001/09/20(木) 10:29
お久しぶりです!
微妙に『ポリス』さんと似てるような違うような…
なかなかおもしろそうなスタンドですねー
『キング・イン・キャッスル』使ったミッションとかおもしろそうかも
436 :
マスクドハクビシン『A・S』
:2001/09/20(木) 14:24
「・・・私が近衛兵やれば『A・S』×3・・・門からは入れないだろうな・・・」
437 :
掃除屋
:2001/09/20(木) 15:04
「キング・イン・キャッスル」に「ポリス」が入ったら
難攻不落のような・・。これに「A・S」・・・・・。
誰も入れないよ〜。
438 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/20(木) 17:24
途中まで日本の城かと思ってたよ
だから「飛行船、大砲、戦車」の辺りですごく違和感を感じたり
439 :
『ブラッド・オン・ブラッド』
:2001/09/20(木) 17:51
外側から吸い尽くす…!
440 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/20(木) 17:57
>>439
硬くても吸えるの?
441 :
『ブラッド・オン・ブラッド』
:2001/09/20(木) 18:12
スタンドでさえあればOK…のはずだ。
細かく定義していないが。
442 :
『ブラッド・オン・ブラッド』
:2001/09/20(木) 20:25
今のところ吸収が不可能なのは…
『ビジョンのないスタンド』や『当たり判定のないスタンド』かな。
あと、完全自立型スタンドというやつはモノによっては
スタンドエネルギーの『質』が違いそうなのでそれも無理かな。
443 :
掃除屋
:2001/09/20(木) 20:25
日本の城・・。屋根にしゃちほこあったり!
想像してしまった・・。
ブラッドさん、中のスタンド使い次第で打ち落とされそうな気が・・。
444 :
掃除屋
:2001/09/20(木) 20:28
というか・・。ブラッドさんが中に入ったら外を守る兵士の数が
コウモリの数だけ増えたりして。
しかも、スタンドエネルギー吸収能力付き。
445 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/20(木) 21:32
ありそうで無かったようでやっぱりあったような気がする
#ぶっちゃけ、コピーロボット
『ジェミニアン』
パワー:※C スピード:※C 射程距離:A
持続力:※C 精密動作性:※C 成長性:※C
※C・・・本体と同じ
本体と同じ姿・能力・性格の遠隔自立型スタンド。実体化も可能。
レントゲンやX線レベルで本体とそっくりである。
発動したときは本体と同じ状態で現れるが、疲労だけは写らない。
感覚などの共有はないが、本体が『ジェミニアン』に触れることで、
『ジェミニアン』が体験したことは全て本体に伝わる。
性格の影響はあるが、基本的に本体の命令は聞く。
446 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/20(木) 21:36
>>445
『サーフィス』の立場はどうなるよ!(第4部)
447 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/20(木) 21:45
>>446
あれは他人のコピーもできるじゃん!
さらに操る能力まであるじゃん!
コピーロボットって言うよりドッペルゲンガーだよねー
448 :
犬神
:2001/09/20(木) 23:55
ジョジョ魂にそんなのがあったな…>ドッペるくん
449 :
十六夜
:2001/09/21(金) 03:04
『ジャツジメント・ハンマー』
パワー:B〜D スピード:A 射程距離:D
持続力:D 精密動作:D 成長性:B
巨大なハンマーの形のスタンド 下品な事を言ったり、
行った人を自動的に攻撃する 下品であるほど攻撃力は
上がる
ネタです。モデルは『C・H 』の香ちゃんです。
450 :
E・ロイーズ
:2001/09/21(金) 03:06
私を…殺す気か?
451 :
BTD
:2001/09/21(金) 03:07
>>449
ぜひ『タナトス』に…。
452 :
カイ『パズズー』
:2001/09/21(金) 03:07
うーむ、かなり酷い…。
大丈夫です、カイも喰らうでしょう(w
453 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/21(金) 03:08
ここにもあの『お願い』貼ったほうがいいかな?
454 :
カイ『パズズー』
:2001/09/21(金) 03:09
何の?
455 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/21(金) 03:10
エフェクトとしてトンボが飛ぶのだな
(C・H・・・しばらくなんだかわからなかった・・・
クリフハンガー?とか思っちゃったよ でも日本人名なわけねーし)
456 :
犬神
:2001/09/21(金) 03:11
お願い?
457 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/21(金) 03:12
拾ってきた。これ↓
http://green.jbbs.net/movie/bbs/read.cgi?BBS=698&KEY=1000574923&START=744&END=752&NOFIRST=TRUE
458 :
犬神
:2001/09/21(金) 03:13
なるほどねー
つーかここカチューシャの人がほとんど?
459 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/21(金) 03:16
わたしゃ最近ゾヌから乗り換えた
ゾヌ重いし、よくエラーでるし・・・
それに普通のブラウザでも見てるよ
460 :
BTD
:2001/09/21(金) 03:16
知らなかった…。
もしかして「『ソウル・ケイジ』と愉快な『ドン』たち」は
偉い事になってる?コピペの場合はどうするんだろう。
>>458
俺はブラウザ。
461 :
犬神
:2001/09/21(金) 03:17
俺もブラウザ
462 :
ノース『アージング・バック』
:2001/09/21(金) 03:18
>>458
ブラウザです。
最近妙にゾヌが重くて…。
他の場所をみるのには使いやすいんですが…。
463 :
謎の牧師
:2001/09/21(金) 03:19
ブラウザなのも私だ。
464 :
犬神
:2001/09/21(金) 03:20
ほぼみんなブラウザじゃん!
凄いオチになったね
465 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/21(金) 03:20
ひとつのスレをしばらく見つづけるときには楽ですよ。>かちゅ〜しゃ
レスの参照とか。
>>457
のURL部分みたいのでも、
1回表示してログができてれば、カーソル合わせるだけで内容読めたり。
466 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/21(金) 03:22
そりゃあ普通のブラウザでは見てない
なんて人はほとんどいないんじゃあ?
467 :
泡『スマッシング・パンプキンズ』
:2001/09/21(金) 03:24
私もブラウザ。
最近イベントが多くて読みきれない、
しかもどれを読んでないかの把握も難しくなってきたから、
かちゅ〜しゃでは新規にレスを拾わないようにして、
後で読む時に、読んでないやつをすぐわかるようにしている。
468 :
カイ『パズズー』
:2001/09/21(金) 03:24
っつーか『かちゅ〜しゃ』でどうやって此処をみたらいいのかわからないのですよ。
469 :
犬神
:2001/09/21(金) 03:26
一度ぞぬつかったけど、どうも上手く使えなくって…
結局ブラウザになったなー
470 :
泡『スマッシング・パンプキンズ』
:2001/09/21(金) 03:32
>>468
設定の仕方がわからない?
それなら、これで大丈夫だと思いますな。たぶん。
http://green.jbbs.net/movie/bbs/read.cgi?BBS=698&KEY=998880288&START=32&END=32&NOFIRST=TRUE
471 :
カイ『パズズー』
:2001/09/21(金) 03:37
>>470
おお!多謝です。
最近かちゅ〜しゃがバージョンアップしたのかな…。
もう一回ダウンロードしようかな…。
472 :
カイ『パズズー』
:2001/09/21(金) 03:56
2.101だからかな?もう一回トライだ!
473 :
黒っぽいシャツの男
:2001/09/21(金) 16:36
>>466
ブラウザはリロードして新規カキコがあるかないかをチェックする他はほとんど使わないな…。
つーか亀レス。
474 :
ノース『アージング・バック』
:2001/09/21(金) 18:20
あ、昨日カイが来ていたのか…。
異形の影のスタンド『パズズー』
デザインは人型に近いが脚は3本、長めの腕、両肩に何10本もの触手…。
頭部には鶏冠のような角が生えている…。
触手は5メートルまで伸び、能力として電気を操る…。
攻撃の際、電気を篭めた打撃で相手の体力を減少させる事ができる。
微電流で相手の状態を知ることも可能。
また、天候次第だが、帯電を重ねる事で稲妻も呼ぶ事ができる。
(自分自身が感電する危険性は多少あるが)
パワー:B スピード:A 射程距離:E
持続性:D 精密動作性:C 成長性:B
ちょっとだけデータが変わってしまったです(汗)
475 :
泡『スマッシング・パンプキンズ』
:2001/09/21(金) 19:56
>>472
出来ませんでしたか?
2.101でもJBBSに対応していたと思います……
476 :
ノース『アージング・バック』
:2001/09/21(金) 20:20
あれ?やり方が違っているのかな…(汗)
477 :
泡『スマッシング・パンプキンズ』
:2001/09/21(金) 20:32
Tabキーかな?
478 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/21(金) 20:34
>>470
のやりかたでできませんでしたか?
これ↓をそのままother.brdにコピペしてみてください
green.jbbs.net/movie 698 倉庫用掲示板
479 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/21(金) 20:35
あら、タブが半角スペースに変換されてるよ・・・
480 :
カイ『パズズー』
:2001/09/21(金) 23:39
オリスタスレは最初にあった方がいいよね。
(まだ考え中だけど)
481 :
ソニック
:2001/09/22(土) 00:06
age
482 :
『新手のスタンド使い』
:2001/09/24(月) 19:26
『ベイ・シティ・ローラー』
パワー:B スピード:C 射程距離:D
持続力:C 精密動作性:B 成長性:C
手or足で叩いた場所から『波』を発生させることができる。
また、発生させた『波』に自在に乗ることができる。
起こせる『波』は2種類あり、
ひとつは、叩いた場所そのものが硬度などの性質はそのままで『波』に変化する。
もうひとつは、その場所の水の有無に関わらず、海のような水の『波』が出現する。
『波』の大きさなどは叩く強さなどで自由に調整できる。
483 :
『新手のスタンド使い』
:2001/09/24(月) 19:27
プチ『ウェザーリポート』
『ピンク・クラウド』
パワー:E スピード:B 射程距離:A(主に上空に対して)
持続力:A 精密動作性:E 成長性:B
『雲』の姿をしたスタンド。
雨雲や雷雲など、どんな雲にもなれる。
雨雲になれば雨を、雷雲になれば雷を起こせる。
雲なので物理的な攻撃によるダメージは受けない。
(これは奥の手だが、『マンガの雲』になって
クッションのように使うこともできる・・・カモ)
484 :
『新手のスタンド使い』
:2001/09/24(月) 19:27
先週号と被ったけど、本誌休載見舞いとして。
『パワー・オブ・パラドックス』
パワー:E スピード:E 射程距離:10m
持続力:A 精密動作性:E 成長性:A
射程距離内で、本体に近づいたモノを『小さく』する。
近づいた距離に比例してサイズも小さくなり、離れれば元のサイズに戻っていく。
補足:本体との距離が、近づき始めた場所から1/2なら、サイズも1/2になる。
485 :
『新手のスタンド使い』
:2001/09/24(月) 19:27
最後にネタ系
『ワンハンドレット・ジャック』
パワー:A スピード:A 射程距離:D
持続力:D 精密動作性:A 成長性:E
本体に危険が迫ると自動的に現れ守ってくれる。
しかし、自我があるので必ず守ってくれるとは限らない。
古風ないでたちで全身が白い姿。
486 :
魁『パズズー』
:2001/09/24(月) 19:30
>>485
助けて!百太郎!(w
487 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/24(月) 19:35
犬の名前はなんだっけ?一太郎?
488 :
魁『パズズー』
:2001/09/24(月) 23:13
僕個人はネタ切れだけど上げるよー
489 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/24(月) 23:16
http://green.jbbs.net/movie/bbs/read.cgi?BBS=698&KEY=993143649&START=358&END=358&NOFIRST=TRUE
■管理人さんよりお知らせ
お知らせなんですけど、レス数が増えたら新スレに移行してくださいです。
でもあまりにもサイズが大きくてもあれなんで、もっと少ない方がいいかもしれません。
というわけで最高1000レスで、早い場合だと700レスくらいで新スレ移行推奨ということにしておきます。
100スレ以上になったら倉庫作ってhtml化して放り込みます。
だそうです
490 :
牧『エキサイタ―』
:2001/09/25(火) 00:34
既出っぽいけど。
『ホット・ショット』
大砲のような姿のスタンド。直径1Mくらいの大きさなら、
どんな物でも『弾丸』にできる。『弾丸』にはあらゆる回転をかけることが
可能で、それによって『弾丸』に様々な『変化』をかけることもできる。
『ホット・ショット』
パワー:A スピード:A 射程距離:約50M
持続力:D 精密動作性:本体による 成長性:E
491 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/25(火) 00:42
>>490
『ホット・ショット』は既にあるし、能力も『バズーカ・ケイン』と被ってるっぽい
492 :
牧『エキサイタ―』
:2001/09/25(火) 00:44
>>491
うわあ・・・
出直してきます
493 :
犬神
:2001/09/25(火) 00:54
>>492
出なおす前に代わりの名前をっ!
494 :
牧『エキサイタ―』
:2001/09/25(火) 01:03
>>491
うーん、『バズーカ・ケイン』見たけどちょっと違って、
『弾丸』はそのままの形で発射ってことで、
近距離パワー型のスタンド使いに丸まって入ってもらって、
射出→高速で突っ込みながらラッシュ
てな使い方できるかなーと。
>>493
イイのが思いつかん・・・だれかゴッドファーザー(名付け親)に〜
495 :
マスクドハクビシン『A・S』
:2001/09/25(火) 01:08
キャノンボール・アダレイとかは?砲弾だから
496 :
牧『エキサイタ―』
:2001/09/25(火) 01:18
>>495
ではそれで。
>>490
は『キャノンボール・アダレイ』に変更。
497 :
マスクドハクビシン『A・S』
:2001/09/25(火) 01:21
http://www.neowing.co.jp/Listups/pop/
でテキトーに検索した奴ですが・・・
498 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/25(火) 22:57
次、オリスタ書く人は新スレ立ててくだちい。
499 :
I・ゼン『H&O』
:2001/09/26(水) 21:52
もう?
700くらいまではいいのではないの?
500 :
『新手のスタンド使い』 ★
:2001/09/26(水) 22:42
http://isweb25.infoseek.co.jp/computer/tok0/jojo/orista.html
オリスタ一覧の製作者さまへ
以下のスタンドは私が製作しました
−−−
パワーアーチンファーム
アウター・リミッツ
アワーグラス
イエロー・サブマリン
イエローストーン
ウィスパーズ
エミネム
サイクロプス・レボリューション
スウィートBOX
スペースド・ドールズ
セクササイズ
ダブル・インパクト
トード・ザ・ウェット・スプロケット
ドギー・バッグ
ドワーフス
ネイチャー・ボーイ
ネクサス・ポラリス
ハートストリングス
ハイウェイマン
ハウディ・ムーン
バッドニュース
ハンド・イン・ハンドorTeo Torriatte
ハンド・エイド
ビートルズ
ビジー・シグナル
ビューティ・ビースト
ピンクサファイア
ブラフマン
ブリファブ・スプラウト
ブルース・ブラザース
ベイビィ・G
ホット・ウェーブ
ホライゾン
モーニング・ガールズ
モンキービジネス
−−−
それと
>>445
の『ジェミニアン』
>>482-485
の
『ベイ・シティ・ローラー』
『ピンク・クラウド』
『パワー・オブ・パラドックス』
『ワンハンドレット・ジャック』
も私の製作です。
今更修正するのめんどうかも知れませんが。
501 :
『新手のスタンド使い』 ★
:2001/09/26(水) 22:44
うわ、間違えてるし
× パワーアーチンファーム
○ アーチンファーム
でした
502 :
『新手のスタンド使い』 ★
:2001/09/26(水) 22:46
あ、あと、めんどうでしょうから、以前の分はそのままでも構わないです
503 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/26(水) 23:18
>>500
『ドリフ』かよッ!
では、オリスタ一覧で見つけた間違えを幾つか…
お暇な時にでも、直して頂けると有り難いです。
■製作順にある7/13分のオリスタのリンク先。
■コテハン作なのに、名無しさん作の欄にあったもの
『ピュア・ピンク』・・・「男」
『アンプ・スプラッター』・・・『女』
『ピッチャー・アクトレス』 ・・・『女』
『イノセントクライム』・・・沢柳『シカゴ』(雑談スレ1の30で作成)
■『アシュ・ラ・テンペル』の持続力と精密動作性の値が入れ替わっている。
504 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/26(水) 23:24
>>503
ちっ!バレたか・・・
つーか、案外覚えられてんのね
505 :
秋山邑『B・ナイト』
:2001/09/27(木) 00:13
オリスタ一覧表での『R.E.M』第一の能力『サイドワインダー』
の能力値が改訂前の物になっていますので、訂正お願いします。
506 :
ファンキー・D(E・V)
:2001/09/27(木) 00:15
>>500-505
了解です。今日中に修正しておきます。
507 :
『新手のスタンド使い』 ★
:2001/09/27(木) 00:34
>>506
ありがとうございます
お手数おかけします
508 :
ニコライ『ビギン・ザ・デッド』
:2001/09/27(木) 03:51
『マーシャ・ボール』
ボール状のものにとりつくスタンド。このスタンドがとりつくと
ボールは弾力性に富み、かつ当たると痛いという性質に変わる。
能力は二者の五感の一つを交換する事。
一度触れた人間は『ストック』され、その人間が射程距離内にいれば
もう一方にスタンドが触れた瞬間に、その人間と五感をすりかえる事ができる。
パワー:D スピード:B 射程距離:A
持続力:E 精密動作性:B 成長性:C
509 :
マスクドハクビシン『A・S』
:2001/09/28(金) 00:05
すいません、かなり単純なスタンドですが
本体及びスタンドの体をぶつ切りにして動かせるスタンドって居ました?
イメージとしてはチョコラータの体切断して動かすやつなんですけど
510 :
長身の男『ゼフィランサス』
:2001/09/28(金) 00:06
>>509
いたな。
真藤誠二とE・ロイーズの闘いの原因になったスタンド使いだ。
511 :
ソゼ『スパイダーワークス』
:2001/09/28(金) 00:08
マニックストリートプリーチャーズ…だったっけ…?
512 :
マスクドハクビシン『A・S』
:2001/09/28(金) 00:23
うーん、微妙に似てるのかな・・・
513 :
長身の男『ゼフィランサス』
:2001/09/28(金) 00:32
君に与えた『生命エネルギー』がどうやら形を作ったようだな。
おめでとう、今日から君はそれ……『スタンド』を扱えるようになる。
君の『スタンド』の名前は……『ロード・ブルース』……
その能力は『保存』する事のようだな。
それの腰についている『瓶』……それに『保存』出来るようだ。
例えば、『音』を『保存』しておけばいつでもその『音』を発生させられる。
他に何でも『認識』した物を『保存』出来るようだ。
但し、『生命』を『保存』する場合は、
『了承』が無ければ出来ないようだがな……
この能力をどう使うかは君の自由だ。
それではまた……この店に来てくれたまえ。
『ロード・ブルース』
パワー:B スピード:C 射程距離:E
持続力:C 精密動作性:C 成長性:D
514 :
早石棗『マーシャ・ボール』
:2001/09/28(金) 00:38
>>513
「先生ー。質問でーす。認識すれば離れてても『保存』できるんですかー?
あと、『保存』できるものの量と大きさに『限界』はないのかなー?」
515 :
『栄光の落日』
:2001/09/28(金) 00:41
NEXT MISSION
『Setting sun of glory』
『ターニング・バック』
516 :
長身の男『ゼフィランサス』
:2001/09/28(金) 00:44
>>514
『認識』出来ればな。
それがなんであるかを完全に『理解』しており、
またどの『位置』にあるかをも『把握』していれば、になるが。
大体は『視界』の中に物に限られてしまうだろう。
『限界』は当然ある。
大きさの『限界』はそうだな……『ソファ』が限界だろうな。
後は当然『エネルギー』にも限界があるが……
それは本体の『精神力』による。
517 :
犬神
:2001/09/28(金) 00:45
便利になった『エイフィックス・ツイン』ってかんじかなー
なかなか強そうだねー
518 :
早石棗『マーシャ・ボール』
:2001/09/28(金) 00:47
>>516
「『ソファ』ですかー。引越しの時に便利そうですね。
音とか形のないものの限界はー?『精神力』しだいって事なのかな?」
519 :
長身の男『ゼフィランサス』
:2001/09/28(金) 00:50
>>518
その通りだ。
瓶は今、私の見る限りでは……5つあるようだな。
『瓶』は本体がそう意識すれば一般人が見る事も開ける事も出来るようだ。
エネルギーに関しては『精神力』次第だ。
過剰に『保存』しようとすれば、瓶が『破裂』しまうからな……
520 :
早石棗『マーシャ・ボール』
:2001/09/28(金) 00:56
>>519
「へー、『取り扱い注意!』って感じですね。
もし会ったら部屋の模様替えの手伝いお願いしちゃおう。
質問に答えてくれてありがとうございました!」
521 :
長身の男『ゼフィランサス』
:2001/09/28(金) 00:58
>>515
これが、『ラスボス』のスタンドだ……
名前の『被り』を避ける為に出しておく。
とりあえず、『並行世界』で起きた出来事、という事は認識しておいてくれると嬉しい……
522 :
カヴァロ『ユニコーン・ルーツ』
:2001/09/28(金) 22:19
『サム・ヴェルベット・サイドウォーク』
このスタンド及びその本体は『重力』や『摩擦力』、『平衡感覚』に関係なく至るところに『立つ』ことが出来る。
すなわち、『壁』や『天井』はおろか、空中を漂う『木の葉』の上にすら『立つ』ことが可能。
もちろん、そのまま移動することも可能だが、『立つ』ためには『足場』が必要であり、
空中や水面に直接『立つ』ことは出来ない。
パワー:D スピード:A 射程距離:E
持続力:C 精密動作性:A 成長性:B
523 :
カヴァロ『ユニコーン・ルーツ』
:2001/09/28(金) 22:39
『ロケット・フロム・ザ・クリプト』
群体型スタンド。
このスタンドが取り憑いたものは、あらゆるものを『伝導』するようになる。
取り憑かれた物体は、『電流』や『衝撃』、『熱』などを一切の損失無く、瞬時に相手へ伝える。
また、『伝導』するものは物理的エネルギーとは限らない。
『言葉』や『心』さえも、その物体を通して『伝える』ことが出来るだろう。
パワー:E スピード:C 射程距離:B
持続力:A 精密動作性:C 成長性:A
524 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/28(金) 23:42
埋もれてるからage
525 :
秋山邑『B・ナイト』
:2001/09/29(土) 05:08
『R.E.M』
半物質化型のスタンド服で、常人も視認出来る。
『心』や『スタンド』を織り紡ぐのが、スタンド能力。
自身のスタンド服の形状を自由自在に変化させて、コスプレ
気分を味わえる。
『リヴィール』
http://green.jbbs.net/movie/bbs/read.cgi?BBS=698&KEY=999285763&START=299&END=299&NOFIRST=TRUE
を使用した対象に、この能力を発動させると『心』や『スタンド』を
織り直す(再構成・補正・付与)事が出来る。
但し、『リヴィール』使用は、同時に一つの対象のみ(発現する紡錘が一本だけ)。
尚、『リヴィール』を併用した『R.E.M』発動は、本体にリスクを伴う。
パワー:なし スピード:なし 射程距離:∞
持続力:E〜∞ 精密動作性:A 成長性:A
526 :
掃除屋(ルイ・アームストロング)
:2001/09/29(土) 20:50
>>522
「すごいスタンドでござる。持ち主は拙者のライバル
になりそうでござる・・。」シュタタタ!
527 :
ソニック
:2001/09/30(日) 01:21
イワツキンさんのオリスタ使いたいんですけど、使って良いですか?
トゥールって奴です。
528 :
イワツキン『ドリーム・シアター』
:2001/09/30(日) 11:11
>>527
使ってやって下さいな。
529 :
長身の男『ゼフィランサス』
:2001/09/30(日) 15:37
君の『限界』は予想以上に高かったようだな。
今、目の前にある『ボール』……それが君の『スタンド』だ。
その『ボール』の形状は『球体』である限り君の『自由』だ……
『巨大化』も、『縮小』もこれに含まれる。
『巨大化』させれば、君や他の人物が中に入る事も出来るようだな。
『硬度』も自由だ。
ただし、この『ボール』は自ら『動く』事が出来ない。
誰かが動かしてやらないと無理だ。
それでは、次回の来店を待たせてもらうよ……
『ティンカーベルハーツ』
パワー:なし スピード:なし 射程距離:A
持続力:A 精密動作性:なし 成長性:C
530 :
早石棗『マーシャ・ボール』
:2001/09/30(日) 15:55
>>529
「ボールスタンドですね、先生!私の『マーシャ』、とりつけるかな…?
この中に入ってみたいけど、出入りってどこからやるんだろう…。
中に入った人は自分の意志で出たり入ったり出来るのかな?」
531 :
長身の男『ゼフィランサス』
:2001/09/30(日) 15:59
>>530
「マーシャがとりつけるかどうかは……ちょっと分かりかねるな。
出来るとは思うのだが。
『形状』は全体が『球体』である限り自由だ。
つまり、『ドア』をつけようが、中に椅子をつけようがOKという事だ」
532 :
長身の男『ゼフィランサス』
:2001/09/30(日) 16:01
>>529
そうそう、捕捉しておこう。
中に入る場合『二重構造』にする事によって、
『外部』が回転しても、『内部』が回転せずに、
中の人間がぐっちゃになる事は防げる……
533 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/30(日) 16:03
移動できるミニポリス・・・・・?
534 :
長身の男『ゼフィランサス』
:2001/09/30(日) 16:07
>>533
「それはちょっと違うかな。
内部に入れた後、スタンドの内部を埋め尽くしてしまえば圧縮死させる事も可能ではあるが……
『ポリス』程内部をコントロール出来る訳ではない」
535 :
早石棗『マーシャ・ボール』
:2001/09/30(日) 16:09
>>531
『マーシャ』がとりつければ移動できるかもしれないから、
旅行するのに持ってこい、かも。優雅なキャンピングカーって感じで。
質問に答えてくれて、ありがとうございました!」
536 :
長身の男『ゼフィランサス』
:2001/09/30(日) 16:10
>>535
「なんか君にスタンドを使わせると便利な道具になっているな……
いや、それこそが必要な事なのかもしれないが」
537 :
早石棗『マーシャ・ボール』
:2001/09/30(日) 16:18
>>536
「ここの人たちはスタンドをバトルの道具としてしか見てないですよね。
そんなのサツバツとしててイヤなカンジですよ!もっと平和利用を
考えましょうよ。その点先生は店開いたりして、イイかんじですけどね」
538 :
ノース『アージング・バック』
:2001/09/30(日) 17:15
うーん、日常型スタンドか…。
『洗い落とす』とか…『収納』するは結構あるなぁ…。
どうしたものかな…。
539 :
掃除屋『ルイ・アームストロング』
:2001/09/30(日) 17:18
拙者のスタンドはどちらかというと日常型のような・・。
掃除にもつかえるでござるし新聞配達なんかも同化して
飛ばせるでござる。
540 :
泡『スマッシング・パンプキンズ』
:2001/09/30(日) 17:20
洗濯物の脱水できます。
料金表は、
男性:3kg(乾燥時)あたり6000円
女性:3kg(乾燥時)あたり『愛』。
となっております。
スマイルは『ただ』でございます。
女性の方のご来訪お待ちしております。
541 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/30(日) 17:21
ごきぶり掃除機ハクビシン・・・・
542 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/30(日) 17:22
劇場よりも高品質
触れる!映画!ドリームシアター
543 :
掃除屋『ルイ・アームストロング』
:2001/09/30(日) 17:30
ドール・バイ・ドール殿?なんか良さそうでござるな?
面倒なことは皆、人にやらせられるでござる。
炊事、洗濯その他もろもろ。
544 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/30(日) 17:31
DBDは消滅したんじゃなかったか。
545 :
掃除屋『ルイ・アームストロング』
:2001/09/30(日) 17:36
そ・・そうでござった。
546 :
イワツキン『ドリーム・シアター』
:2001/09/30(日) 19:54
あなたの夢、妄想、カタチにします…料金は要相談
547 :
SC『ザ・スープ』
:2001/09/30(日) 19:58
(『ザ・スープ』を日常生活に利用……できない……(泣))
548 :
深見魁『パズズー』
:2001/09/30(日) 20:04
>>547
『ハイドラ』…水に関しては無茶苦茶便利。
『プレイス・イン・タイム』情報系…便利。
『パズズー』…汎用性が高い。
『アージング・バック』……ダメ。
……………気にしない、気にしない…。
549 :
掃除屋『ルイ・アームストロング』
:2001/09/30(日) 20:07
>>547
公園でデート中のカップルに貸し出すのはどうでござろう。
「何をしても、外からはみえないでござる」
550 :
SC『ザ・スープ』
:2001/09/30(日) 20:10
>>549
お互い同士も見えません……(w
犯罪利用なら思いつくんですけどね。
麻薬も拳銃も『濁らせ』て密輸し放題。
……悪役まっしぐら……
551 :
掃除屋『ルイ・アームストロング』
:2001/09/30(日) 20:16
>>550
濁った空間が税関を通る所を想像したでござる。
お互い、見えないのも新鮮な気が・・。やばっ
拙者こんなキャラではないでござる
552 :
ファンキー・D(E・V)
:2001/09/30(日) 21:22
ノリも接着剤もボンドも必要ありません。
私の許可が必要ですが、剥がすのは一瞬です。
553 :
マスクドハクビシン『A・S』
:2001/09/30(日) 21:23
けっこう仕込みに使えそうだけど、もう既出かな・・・
『トミー・ノッカーズ』
能力:このスタンドの『手』は切り離せる。
切り離した『手』は設置する事ができ、設置した場所や物を『拳』で叩き続ける。
設置の際、設置する対象を殴った後切り離すので手の届く範囲かつ殴れる物にしか設置できない。
切り離している間本体の手は拳を握ったままになる。(感覚は普段どおり
解除すると『手』は無生物を通り抜けてまっすぐ戻ってくる。
何かにぶつかった場合通れるまでぶつかる。(戻る際はパワーBのパンチと同様)
複雑な動きをさせる事は不可能。今現在は『拳』で叩く以外のことは出来ない。
叩く間隔とパワーのみ設置時に調整可能。
パワー:B スピード:B 射程 :D(5m
持続力:C 精密動作:C 成長性:B
切り離した『手』
パワー:D〜B スピード:動けない 射程:A(100m
持続力:A 精密動作:叩く動作以外不可能
成長するとロケットパンチが可能(?)
554 :
ソニック
:2001/09/30(日) 22:10
>>528
有難うございます。
555 :
白夜『ザ・イーグルス』
:2001/09/30(日) 23:10
ここに書いときます。 まだ案ですが。
『パフ(ザ・マジック・ドラゴン)Act2』
3体の寄生虫型の『スタンド』 色は青、赤、白
生物に寄生し、その生物の『感情』を『パフ』の本体に伝える。
また3体全てが1体の対象に『寄生』した場合は
その生物の『感情』を自由にコントロールできる。
『寄生』自体にはダメージは無い。
パワー:E スピード:B 射程距離:B
持続力:C 精密操作性:B 成長性:E
556 :
白夜『ザ・イーグルス』
:2001/09/30(日) 23:12
んでもうひとつ。 ほとんどネタですが(使用予定がない……)
『パフ・ダディ』もしくは『ザ・イーグルスwithパフ』
無数の『首輪』をした、双頭の鷲のビジョンを持つスタンド。
首輪は実は『寄生虫』であり、生物に寄生させることによってその生物の『思考』を読む。
『寄生虫』の数に制限はないが、『思考』を読める生物の数は一度に一体だけ。
『羽根』を撃ち出しての攻撃も可能。
パワー:D スピード:A 射程距離:C
持続力:C 精密動作性:B 成長性:D
557 :
白夜『ザ・イーグルス』
:2001/09/30(日) 23:14
これは……そのうちネタとして使います。
『ブロークバック』
懐中時計型の『スタンド』
時計のボタンを押すことで、射程距離内(10m)の空間内の時間を『3秒』だけ巻き戻す。
巻き戻す時間は『3秒』で固定されている。
『魂』の記憶は残るので、時間の逆転は認識可能。
パワー:なし スピード:なし 射程距離:C(10m)
持続力:E 精密動作性:なし 成長性:E
558 :
BTD
:2001/09/30(日) 23:16
>>555
なるほど…。色には意味があるんですか?
>>556
子供のスタンド候補ですね。
559 :
深見魁『パズズー』
:2001/09/30(日) 23:23
>>557
パタリロ?
560 :
白夜『ザ・イーグルス』
:2001/09/30(日) 23:26
>>558
三尸の記述に
「頭に青古(せいこ)、胸に白姑(はくこ)、腹に血尸(けっし)」
ってのがあったもんで。
子供は……どうなるんでしょう(w
>>559
ドラえもんかなあ(w
561 :
BTD
:2001/09/30(日) 23:28
>>560
それぞれ違う役割を与えたら面白いかもしれませんね。
世代交代はJOJOの基本ですからね、もしかしたら出るかもしれません…。
562 :
白夜『ザ・イーグルス』
:2001/09/30(日) 23:35
>>561
『ソウル・ケイジ』スレに甲斐さんが質問書いてましたよ。
あと私の『お願い』も書いてます。
563 :
マスクドハクビシン『A・S』
:2001/09/30(日) 23:35
三つ子が生まれたのか・・・
564 :
白夜『ザ・イーグルス』
:2001/09/30(日) 23:38
>>563
いえ、亜樹さんの『スタンド』改造案です(w
565 :
ジャックス
:2001/10/01(月) 00:33
とんでもないものを作ってしまいました。
-----スタンド名『キング・ザ・キラー』-----
古代に発現したスタンド。その、あまりのスタンドパワーのため、誰一人として
扱うことができなかったスタンド。完全自立型。そのスタンドに近づいた者は皆、
その精神のエネルギーを吸い取られ死んでしまった。その戦闘力は他のスタンドの
追随を許さず、その能力は(今となっては誰も見たことがないが)一説では、
『アイテムスタンドを創り出す能力』と言われている。それが本当かどうかは
誰も知らないが。
ちなみに、『キラーアーム』、『キングインキャッスル』も、奴の創作である
と言われている。
このスタンドは古代文明を滅ぼしかけたが、あるスタンドによって、現在は
亜空間に封印されている。
パワー:? スピード:? 射程距離:無限
持続力:無限 精密動作性:? 成長性:完成
566 :
ジャックス
:2001/10/01(月) 00:34
-----スタンド名『スタン・シール・(レクイエム)』-----
『キング・ザ・キラー』を封じ込めたスタンド。だが、その本来の能力は
失われている。
このスタンドを使いこなせる者が使えば、亜空間の扉をわずかに開く事で
『キング・ザ・キラー』の力の片鱗を利用する事が出来る。
パワー:無し(A) スピード:C(A) 射程距離:B
持続力:A 精密動作性:A(A) 成長性:完成
()は『キング・ザ・キラー』の力の片鱗です。
567 :
ジャックス
:2001/10/01(月) 00:35
あと、『キング・ザ・キラー』の誕生秘話です。
『キング・ザ・キラー』は、生れた時それほど強くは無かった。人型の完全自立型
という珍しいタイプではあったが、パワーはむしろ弱い方だった。だが、『奴』には
あるひとつの特殊能力が備わっていた。それは、『他のスタンド、人の精神エネルギー
(スタンドエネルギー)を吸い取る』というものだった。『奴』は、その能力を使い、
まず初めに自分の本体から精神エネルギーを吸い取り殺した。本体を殺した『奴』は
暴走し、他のスタンド使いのエネルギーをことごとく吸い取り、そして増長した。
『奴』は、他のスタンドをはるかに越えた力を身に付け、やがて自らの能力を応用し、
新たな能力を生み出した。その能力は、『吸い取る』能力の流れを逆さまに使う、
すなわち『スタンドエネルギーを放出する』というものだった。
ケタ外れの力と新たな能力を手に入れても、『奴』の元本体の『心の底の望み』、
『力を求める心』は止まらなかった。『奴』は矢を手に入れ、そして、事も有ろうに、
その『力を求める心』は矢の先の力にたどり着いてしまった。その能力は、
第二の能力によって放出された『スタンドエネルギー』をさらに洗練し、『新たな
スタンド(アイテムスタンド)を作り出す』というものだった。
568 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/10/01(月) 00:35
何かもうスタンドとは別物のような気もするけどな
569 :
ジャックス
:2001/10/01(月) 00:36
その二です。
もはや『奴』を倒せる者はいなかったが、ある時、一人の青年が『奴』の前に
立ちはだかった。青年は、『奴』から力を引き出した『矢』に目をつけ、『矢』を
自分のスタンドに刺した。だが-----
…周知のとうり、『矢』は誰にでも『先』を見せてくれる物ではない。青年は
素質はあったものの、支配者としての『器』は不十分であった。
『スタン・シール・レクイエム』は暴走してしまったのだ。
だが、希望が消えたわけではなかった。暴走した『レクイエム』は、青年の心の底を
受け継ぎ、『封じる』スタンドと化していた。そう、『奴』を亜空間に封じ込める
スタンドに…。
かくして激闘の末、『スタン・シール・レクイエム』は『キング・ザ・キラー』を
亜空間へと封印した。その後、『レクイエム』は暴走しかけたが、どうやら青年の
仲間には『ホワイトスネイク』のように、スタンドを保存する能力の持ち主がいたようだ。
『レクイエム』が『奴』を封印し、その力を使い果たした瞬間に、彼は『レクイエム』を
捕獲した。
こうして、古代文明に平和が訪れたのだった。
青年の『レクイエム』は、今もなお遺跡の中で静かに眠っている・・・
・・・スレ違いで申し訳ありません。
570 :
深見魁『パズズー』
:2001/10/01(月) 00:36
遊戯王状態です。
571 :
真藤誠二『FBS』
:2001/10/01(月) 00:45
スタンドとかそういう物から遠く離れすぎだと思うなぁ〜
572 :
深見魁『パズズー』
:2001/10/01(月) 00:50
残念ですが…ダメ。
573 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/10/01(月) 00:57
ダメ、ってアンタ………
まぁこんなの敵で出て来られたら扱いに困るけどさ。
574 :
深見魁『パズズー』
:2001/10/01(月) 00:59
>>573
あ、失礼。
ストーリー的にはいいのかもしれないけど…。
展開を考えようとして…ダメかなと思っただけです。はい。
575 :
BTD
:2001/10/01(月) 01:00
関連するフリミを何回かやってその後、登場なら
まだ受け入れられると思いますけどね…。
とりあえずこのスタンドに本体はいる(いた)んですか?
576 :
ソニック
:2001/10/01(月) 01:03
スタンドだったら本体ぐらいは居ただろうなぁ。
精神は無から湧いたりはせんよ。
577 :
BTD
:2001/10/01(月) 01:05
>>576
なんか説明文読んでると
どこかから自然発生したみたいな感じを受けたんで。
死んでても、どんな生き物でも、本体いないと、さすがにマズイですよね。
578 :
ジャックス
:2001/10/01(月) 01:20
>>572
やっぱり、バランス崩しすぎですね・・・
もっとも、こいつの場合、とにかくカーズみたいに出鱈目に強い奴が書きたい
って事で出したので当然の結果でしょうが・・・
ただ、この『キング・ザ・キラー』自体はそのまま使われたりは(基本的に)
しません。半永久的に封印されているので。『スタン・シール』の使い方は、
基本的に「空間にわずかなひずみが出来て、そこからパンチが一発だけ飛び出す」
みたいな感じを想定しています。
また、こいつは、『キング・ザ・キラー』自体ではなく、奴が残したアイテム
スタンド(「キングの遺産」とでも言いましょうか)をメインにしようかと思って
います(余力&アイデアがあればですが…)
>>575
、
>>576
います。でも、乙雅三みたいに殺されてしまいましたが・・・
579 :
福浦
:2001/10/01(月) 01:21
[アイオワ]
リョウテ ニ マトッタ オオキナ [テ] ノスタンドデ,クウカン ヲ トリアツカウ.
クウカン ヲ ツカンデ イドウサセタリ,ツカンダ クウカンヲ ブッタイニ タタキコム コトガデキル.
ブッタイ ゴト クウカン ヲ ツカミトル バアイハ,イッショニ ツカミトル ブッタイ ヲ ハカイ スル ダケノ パワー ガ ヒツヨウ.
ツカンダ クウカン ヲ ブッタイ ニ タタキコム バアイ モ,ソレナリニ パワー ガ ヒツヨウ.
イドウ サセタ クウカン ハ,フタタビ[アイオワ]デサワル コトニヨッテ モトニモドセル.
パワー:C スピード:A シャテイ:E
ジゾク:A セイミツ:C セイチョウ:C
ということで非常にややこしい能力&キャラなんだが、
誰か貰ってくれ。ていうかむしろ、貰え。
580 :
BTD
:2001/10/01(月) 01:22
>>578
フリミやるんですか?
581 :
ソニック
:2001/10/01(月) 01:23
>>578
せめて『皇帝』程度のアイテムにしといてくれよ………
582 :
深見魁『パズズー』
:2001/10/01(月) 01:25
>>579
洗脳したんだから、普通に喋れ!!
583 :
福浦
:2001/10/01(月) 01:25
正直、
>>579
ももはやスタンドでは無い
584 :
福浦
:2001/10/01(月) 01:26
>>582
コピペなんだからしょうが無いだろ!
一々書き直すなんて面倒でやってられるかッカーッ
585 :
深見魁『パズズー』
:2001/10/01(月) 01:29
>>583
ソレもそうだ。
>>584
明日でいいじゃないか!
のんびりやればいいのにぃーーッ
586 :
ソニック
:2001/10/01(月) 01:34
何かやっぱりトゥールの能力じゃ実際使うとヤバいぐらい凶悪なんで
少しアレンジ加えても良いですか?>イワツキン
587 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/10/01(月) 01:39
>>583
ザ・ハンドの殺傷能力落としたようなもんかと思ったけど
588 :
BTD
:2001/10/01(月) 01:39
フリミの敵キャラが足りないんで『アイオワ』引き取っても良いですよ。
ただし完全敵キャラとしてのみ。性格も改変させてもらいますけど…。
589 :
福浦
:2001/10/01(月) 01:48
元々ワルっぽい性格だったから別に良いですよ
590 :
ジャックス
:2001/10/01(月) 01:49
>>580
いえ、やるつもりは有りません。
俺の作ったスタンドは、フリミで使ってもいいという方が居られましたら、どうぞ
ご自由に使ってやってください。
>>581
ええ、それはもう、重々承知しています・・・(汗)
591 :
福浦
:2001/10/01(月) 01:50
>>587
そんな感じだな。これをザ・ハンドに見立てた場合
削り取った空間は何処に行くのかと言うと、横に除けられるだけだ。
592 :
エナジー・フロート
:2001/10/01(月) 02:02
ひとまずageさせて
593 :
BTD
:2001/10/01(月) 02:03
>>590
今回のはさすがに無理ですが、前のものは
フリミで勝手に使わせてもらうかもしれません。
本体とかも勝手に決めてしまっていいですね?
>>589
そうですか。敵キャラって事は当然死ぬかもしれませんが
それでもいいですか?あと、喋り方は半角カタカナでしか
いけませんか?
594 :
福浦
:2001/10/01(月) 02:05
>>593
別に死んでも良いです。アンプラクドみたいな
無様なのは何となく嫌ですが。
あと喋りは半角カナじゃ無くても良いです。
つーか、今普通に喋ってるし。
595 :
BTD
:2001/10/01(月) 02:08
>>594
それはプレイヤーさん次第ですが…、
なるべく努力してみます。それでは福浦『アイオワ』、もらいます…。
596 :
ジャックス
:2001/10/01(月) 02:24
>>593
OK!です。
まあ、今回のはね・・・『スタン・シール』の中の奴は封印されてるので
パワーも抑えられバランス的には普通になっていますが、能力の方が
つまらないですからね・・・
『奴』の方も強引に持っていけば使えない事はありませんが、、、
例えば、「『奴』は完全自立型で、なおかつ封印されているので、スタンドエネルギー
の供給が出来ず、何千年もかけて相当に弱ってしまった。アイテムスタンドを作る
のにも莫大なエネルギーが要るので、もう2.3個しか作れない。しかも、1個作る
ごとに全ての能力が一気に下がってしまう」とか。
なんか、老ピッコロみたいですが。
597 :
BTD
:2001/10/01(月) 02:30
>>596
ありがとうございます。
もっとも確実に使うとはお約束できませんが…。
598 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/10/01(月) 17:33
まだ使えるよね
599 :
ジャックス
:2001/10/02(火) 23:23
-----スタンド名『シャドウ・サーヴァンド』-----
人型で、近距離パワー型のスタンド。スタンドの行った行動(のうち好きな物を)
『記録』する事が出来る。『その行動の記録』を開放する事で、そのスタンドの
分身体が『(開放された)記録』と全く同じ行動を取る。
一度に分身体にとらせれる行動は『一秒間』分で、分身体は同時に2体まで出せる
(つまり3体同時攻撃が可能)。また、『開放』する『記録』は『記録した順』。
(使用例1:一撃目、アッパー…かわされる(このアッパーを記録)、二撃目、
フック、これをかわそうとした瞬間にアッパーの記録を開放!哀れ敵さんは分身の
アッパーとスタンドのフックを両方くらいリタイア)
(使用例2:両腕でのラッシュを2度記録、敵に対し弧を描くように移動しながら
記録を開放、二体の分身を加えた三方向同時ラッシュ!!)
パワー:C スピード:A 射程距離:D
持続力:C 精密動作性:A 成長性:C
いかがでしょうか?前回のが出鱈目だったので、今回はジョジョらしいのを
かいたつもりですが・・・
600 :
ソゼ『スパイダーワークス』
:2001/10/02(火) 23:28
>>599
……何て事を…『E・L・O』暴走の敵とかぶった…困った…
601 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/10/02(火) 23:29
タンデムアタックだな。
602 :
ジャックス
:2001/10/02(火) 23:43
>>600
本当ですか!?
その暴走の敵ってどのスレッドにあるんですか?
603 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/10/02(火) 23:47
これからやる予定のミッションだからまだスレは無いよ
604 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/10/02(火) 23:47
>>602
まだ書いて無いと思われ
不慮の事故だから気にすること無いと思うよ。
605 :
犬神
:2001/10/02(火) 23:49
>>602
基本的にフリーミッションで出す敵の能力は後だしが多いよ
参加者さんがわからないように。敵の能力予想もおもしろさの
一つだから。てなわけでどのスレッドにもないハズ
606 :
犬神
:2001/10/02(火) 23:50
かぶってるー♪
しかも二分遅れ
607 :
ソゼ『スパイダーワークス』
:2001/10/02(火) 23:52
オーノー
まあそいつは下っ端に降格させるんで気にしないで
608 :
『ソウル・ケイジ』
:2001/10/02(火) 23:54
こうやってかぶるのは怖いもんだな…
609 :
泡『スマッシング・パンプキンズ』
:2001/10/02(火) 23:54
「許すまじ604…」
ゴゴゴゴゴゴゴ…… (冗談ですよー)
610 :
ジャックス
:2001/10/02(火) 23:55
>>603
情報ありがとうございます。
>>604
面目ない・・・
それにしても、どれ位かぶっているんでしょうか?
611 :
深見魁『パズズー』
:2001/10/03(水) 00:01
>>610
まあ、それは言っちゃったらやばいので…。<何関係ない奴が言ってるんだ
612 :
ソゼ『スパイダーワークス』
:2001/10/03(水) 00:02
こっちのはストリートファイターゼロの『オリジナルコンボ』のイメージ
それが動いた後には3つの『残像』が残る。
『残像』も『スタンド』であり『バリード・ドリームス』と同じ動きをする。
『残像』の『間隔』はある程度変えられる(『バリード・ドリームス』に遅れること『0.1〜5秒』の間)
『残像』を攻撃しても『ダメージ』は無い。
パワー:A スピード:C 射程距離:B(10m)
持続力:C 精密動作性:C 成長性:D
こんなやつ
613 :
ジャックス
:2001/10/03(水) 00:17
>>612
むちゃくちゃかぶってますね・・・(ほとんど同じ)
まあ、微妙・・・に違ってはいますが。「ゲブ神」と「アクアネックレス」位の
違いか・・・はたまた「グーグードールズ」と「リトルフィート」位の違いか・・・
っていうかこの『バリード・ドリームス』、『シャドウ・サーヴァント』の
(頭の中で考えていた時点での)初期アイデアと全く同じ能力です。
最初は「分身が一秒遅れでスタンドと同じ軌跡の行動を行う」ってやつ
だったんです。
614 :
ソニック
:2001/10/03(水) 00:24
どうでも良いけどグーグードールズってガチンコでやりあったら
相当強いよな。能力発動に特に条件要らないし。
615 :
犬神
:2001/10/03(水) 00:26
カクゲーは元ネタ多いよね
考えてたのが
『行動を先行入力できるスタンド』
パンチパンチキックとかを最初に頭の中で考えてれば
『必ず』そう動く。途中でのキャンセルは不可。
ただし『リプレイ』中は敵のどんな攻撃も受けつけない…
使い勝手がよくて欲しいスタンドだなー
名前つけてやろっかなコレ
『ダンシング・アヴァレイ』
パワー B スピード A 射程距離 D
持続力 A(リプレイ中に限る) 精密動作性 A(リプレイ中に限る)成長D
616 :
ジャックス
:2001/10/03(水) 00:27
ちなみに発表した「シャドウ・サーヴァント」のアイデアのモチーフは
「ダイバーダウン」、名前の由来は「ロマサガ3」に出てくる術
「シャドウサーバント」です。
617 :
ジャックス
:2001/10/03(水) 00:41
>>614
グーグー自体が弱いので、パワー型ならさほど恐ろしくは無いと思います。
>>615
いい能力ですね。ただ、少し制約が欲しい所ですが。
「リプレイ終了直後に一瞬の隙を生じる」とか・・・(隙はリプレイ時間に比例)
差し出がましい真似でしたね。申し訳ありません。
618 :
ソニック
:2001/10/03(水) 00:50
>>617
だってグェスに見つかった瞬間にアリ並に小さくされるんだぜ!?
スタンドも一緒に小さくなるんだろうから
パワー型でも足に怪我させるのが精一杯では…………
まぁ、特殊能力によるか………
619 :
犬神
:2001/10/03(水) 00:51
>>617
イエイエ、書きこんだ後で
パンチ解除パンチ解除パンチ解除で無敵だなーとか思ってましたし
620 :
ジャックス
:2001/10/03(水) 00:57
>>618
それもそうですね。スタンドの方にならダメージを与えられるでしょうが、
そこまで小さくなったら、本体の方が怖いですね。
621 :
ユニオン13
:2001/10/03(水) 01:55
今、なんとなく思いついた。
『ブームタウンラッシュ』
パワー:なし スピード:なし 射程距離:体内
持続力:∞ 精密動作性:なし 成長性:A
本体が攻撃を受けると自動的に発動するスタンド。
発動すると、本体に攻撃を行った『物体』
とそれが持つ『エネルギー』を体内に半永久的に拘束する。
622 :
ノース『アージング・バック』
:2001/10/03(水) 18:07
『ヴィタミンZ』
薬物を精製する白衣の医者のようなデザイン…。
このスタンドに触れられた物質は…薬物に変質する…。
惚れ薬やら傷薬まで……。効果は即効性である……。
ありとあらゆる薬物を精製する事が可能…。
爆薬の生成も……。
ただし、失った部位を再生させる薬物は精製することは可能だが…、
『死んだ』生命を蘇らせる『薬』を生成する事は不可能…。
また、生物に触れても…薬物とする事は出来ない…。
(『若返り』も不可能…。)
ぶっちゃけて言えば、デザイナーズドラッグとかそう言う奴を極端にした奴です
パワー:C(薬の効果:A) スピード:B(薬物生成スピードA)射程距離C(精製された薬物の射程距離は…『関係なし』)
持続力:C(薬そのものは永続的にある) 精密動作性:B 成長性:D
623 :
ノース『アージング・バック』
:2001/10/03(水) 18:33
『ワンダー・スタッフ』
ライフルのような形状のスタンド…。
周囲の『スタンド・エネルギー』を吸収して撃ち出す。
打ち出された弾丸には追尾能力があるが、軌道変更は一回のみ。
発射するまでは、能力の範囲内の全てのスタンドの効果が低下する…。
(ワンテンポ遅れたり、能力ががワンランクダウン…)
近距離の場合は…杖のように取り扱う事が可能…。
パワー:※(近接の場合のみ:C)スピード:A 射程距離:C(『弾丸』はA)
持続力:D 精密動作性:C 成長性:C
※弾丸のパワーは、半径20m以内のスタンドのパワーの平均である…。
(A=5 B=4 C=3 D=2 E=1 なし=0で計算し、端数は切り上げる)
624 :
ジャックス
:2001/10/03(水) 18:38
-----スタンド名『アーサーステッキ』-----
長さ1M程の『金色の杖』のスタンド。能力は、「杖に触れた無生物の物質の
組織、成分を破壊し、塵にする(触れた部分のみ)」。
生物、スタンドには効かない上、杖そのものの殺傷能力は皆無なので、戦闘に
おいては本体の暗殺が基本となる。
杖はそれほど脆くは無いので、敵スタンドの攻撃を防ぐ事くらいは出来る。
パワー:E スピード:無し 射程距離:C
持続性:C 精密動作性:C 成長性:E
以前書いた「キングの遺産」の1つにしようかなあ、と思っているやつです。
625 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/10/03(水) 18:43
つーか本体が居ないとスタンドとは言わないぞ。
遺産ってのは無理があるのでは。
626 :
エナジー・フロート
:2001/10/03(水) 18:45
ジャックス…1つお願いがあるんだ…。
1行空白を空ける時は空白の行に全角でも半角でもいいのでスペースを入れてくれないか?
↑のように。
かちゅユーザーからのお願い
627 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/10/03(水) 18:46
『皇帝』なんかも一応本体いたしな
例外は『アヌビス神』くらいか
628 :
ジャックス
:2001/10/03(水) 19:06
>>625
一応古代文明のスタンド使いの一人に「ホワイトスネイク」のようなスタンド保存
能力があったという設定です。保存能力があれば、スタンドエネルギーの消費もなく、
本体のいないまま保存し続ける事も可能かと思います(推測ですが・・・)。
>>626
承知いたしました。
>>627
「スーパーフライ」もだと思います。
629 :
ソニック
:2001/10/03(水) 19:07
スーパーフライは一応本体居るーぞぉ!
630 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/10/03(水) 19:15
>>628
その保存するスタンド能力だって、本体がいなけりゃ保存し続けられんと思われ。
631 :
ソニック
:2001/10/03(水) 19:18
俺はキングは対象の頭とかに手突っ込んで精神を取り出して、
粘土みたいにコネて武器に変えて入れ直すのかと思ってたYO
632 :
ソニック
:2001/10/03(水) 19:21
>>631
でコネた精神をいつまでも持ったまんまにしてて
現代まで生きてて、現代人の精神と持ってた精神を入れ替えて〜
とかやるとホワイトスネイクっぽいかもね。
しかもイン・シンクみたいなことも出来る。
『連続殺人鬼の精神ッ!』
633 :
ソニック
:2001/10/03(水) 19:22
ていうか凄い解り難いね。スマソ
634 :
ジャックス
:2001/10/03(水) 19:24
>>629
いえ、オクヤスのセリフ「これから何千年も・・・」を根拠にしたつもり
でしたが、たしかに、あれは一人分のエネルギーを欲しがってましたね。
しかしそれは同時に、エネルギーさえあれば、スタンドだけが残り続ける
ことも可能ということにもなるんじゃないかなと思っています。
つまり、エネルギー消費をゼロにしたまま保存する能力があれば、スタンドだけを
残す事も出来ると思います。(ホワイトスネイクはこれに当てはまると思います)
635 :
ジャックス
:2001/10/03(水) 20:11
>>630
一応それについても考えてありますが。保存するスタンド自体を保存し、
他の人間が受け継ぐと言う風にすれば、、、
受け継ぐべき人間は風水や占いで選ばれた物にする、という掟がその後出来た、とか。
ただ、この考え方だと、その古代人の掟は、今も残っていると言う事になりますね。
かなり無理がありますが(汗)。
636 :
マスクドハクビシン『A・S』
:2001/10/03(水) 20:59
敵キャラっぽいスタンド
『ダーク・トランキュリティ』(邪悪な平穏)
能力:『罪』から逃れようとする欲望から生まれた黒い翼の『像』のスタンド。
本体が何らかの『罪』を犯した時に自動的に発現して、その『罪』の『目撃』者を『小人』が自動的に追跡して始末する。
必ずしも殺すわけではないが最低限しゃべれなくなるまで襲い掛かる。
『罪』の重さに比例して数が増えていく。
スタンドを目撃した時に目に焼きついた『像』のにおいを便りにして追いかけてくるので
ある程度逃げた後で目をつぶられると追跡が止まってしまう。
(まばたき程度では無意味だが、眠っていると襲ってこない)
イメージはこんな感じ
本体罪を犯す→黒い翼(スタンド)が発現(罪の重さに翼長が比例)→罪の目撃者=黒い翼を見た者→
→地面に落ちた羽が小人スタンドになる→見た者を追いかけ始める
小人一匹辺りの能力(小人はナイフを持っている)
パワー:D スピード:C 射程 :A
持続力:B 精密動作:C 成長性:D
敵を恨むデーボに対してこちらは八つ当たり。能力的に単発ミッション向きかな?
なんかいろんなキャラのイメージが混じってます。
637 :
掃除屋『ルイ・アームストロング』
:2001/10/03(水) 21:09
本体が小心者であればあるほど強いスタンドでござるな・・。
638 :
マスクドハクビシン『A・S』
:2001/10/03(水) 23:08
細かい設定は使う人が決めちゃってOKです。
補正例:
『目撃者にしか見えない』
『ある程度の作戦を立てる知能があり、テレパスのような物を使って連携する』
『目撃者ごとに全員で襲い掛かる』OR『襲い掛かる数は目撃者全員に均等に配分』など
玉美の『錠前』&ブランドン・リーの『クロウ』&バスタードの『堕天ウリエル』辺りが元ネタ
>>637
本体は使用後逃げる事が前提ですね。遠距離タイプですのでいったん目撃されたらいつまでも近くにいるのは得策じゃないでしょうね。
639 :
掃除屋『ルイ・アームストロング』
:2001/10/03(水) 23:25
完全自動型でござるか?スタンドのダメージは本体に影響はないのでござろうか
それだと、一定の距離を射程にしないと強すぎな気が・・。
せめてみつけられる距離に本体がいないとつらいでござる。
640 :
マスクドハクビシン『A・S』
:2001/10/03(水) 23:29
完全自動型ですが・・・じゃあ射程A(100m)にしよう。
能力値が低いとはいえ集団だしね。
(ちなみに目撃したら仲間にも襲い掛かると言う欠点もある・・・
641 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/10/03(水) 23:30
小人じゃなくてカラスでも面白いかもね。
黒い翼だし、いつの間にかカラスに監視されてるって不気味だし。
642 :
掃除屋『ルイ・アームストロング』
:2001/10/03(水) 23:36
ミッションにするとしたら逆に参加者が追われるような・・。
はっきりと犯人の姿を見てないのに『目撃』したと思われ襲われるとか。
逃げつつ『追ってくる犯人』を探すような感じですか?
643 :
マスクドハクビシン『A・S』
:2001/10/03(水) 23:49
>>641
「その辺は使いたい人の趣味で変えちゃってOKです」
>>642
「そうですね、敵キャラとして考えたキャラですし、導入部で偶然何かを見てしまうのがいいんじゃないでしょうか、その後偶然隣にいた一般人の友人が殺されるとか。一応今の設定では目撃されたと『思った』だけでは襲ってきません。『黒の翼』を見る事が追いかける条件ですから。
そのへんはGMさんにお任せですけど」←「自分でGMやれい」「うぐぅ、時間無いよ・・・」「作れ・・・」
644 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/10/05(金) 00:52
700まで使えるか
645 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/10/05(金) 02:09
ちょっと『ニヒツ・ツァウバー』とにてるけど・・・
本体の意思によって自由に動かせる一切れの布。
大きさや形などはある程度自由に変えることができる。
布といってもスタンドなので生身の人間なら絞め殺せるほどのパワーがあり、通常の布よりもはるかに丈夫である。
なおスタンドは浮遊しているが他人を持ち上げるほどの浮遊力はない。
−−−−−スタンド名『ザ・クロース』−−−−−−−−−
パワーB(浮く力はD) スピードB 射程距離C(10メートルほど)
持続力A 精密動作性C 成長性B
646 :
ユニオン13
:2001/10/05(金) 02:23
掃除屋にライバル出現?!
647 :
マスクドハクビシン『A・S』
:2001/10/05(金) 23:09
ネタキャラ2号
『マーフィーズ・ロウ』
能力:このスタンドの発動中、射程範囲内で『失敗する可能性のあるものは失敗する』。
当たり前の現象や自然現象は失敗しない。(『歩く』『殴る』など特に失敗する因子のないもの。しかしそれらも失敗する因子があれば高い確率で失敗する。)
運が良ければ成功するものなどは必ず失敗する。
パワー:C スピード:C 射程 :C
持続力:C 精密動作:C 成長性:C
アメコミにこういうのがいたなぁ・・・周りを異常に不運にする能力を持ったやつ
648 :
深見魁『パズズー』
:2001/10/05(金) 23:26
>>647
「魔法の国ザンス」にもズバリの名前の人がいたよ…。
649 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/10/05(金) 23:51
>>647-648
ジョジョにも出てましたね!
650 :
マスクドハクビシン『A・S』
:2001/10/06(土) 00:07
>>649
「えっ?ジョジョにいたの?やべ・・・鬱だ・・・」
651 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/10/06(土) 00:11
>>650
間違えた!隠れるやつでした!
(第三部でDIOが乗ってたフィリップ上院議員の運転する車に轢かれる通行人のなか)
652 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/10/06(土) 00:16
>>651
ウォーリー?
ってかマーフィーの法則って懐かしいな
653 :
泡『スマッシング・パンプキンズ』
:2001/10/06(土) 01:15
>>648
ちなみに、『ダウンロード』はクロンビーそのまんまだなぁ、
と、こないだザンスシリーズを読み返して思った。
654 :
深見魁『パズズー』
:2001/10/06(土) 02:36
>>653
懐かしいね…。ザンスシリーズ…。
アイヴィと、ドオアみたいなのは作ってあるけど…。
655 :
JC『イン・シンク』
:2001/10/06(土) 12:28
『フォーリン・ラヴ』
完全自立型スタンド。異世界に繋がっているという『門』。詳細不明。
>>656
は『フォーリン・ラヴ』の一部というべき(Kクイーンに対するシアーハートアタックみたいな)
完全自立型スタンド『デイブレイク』
パワー:なし スピード:なし 射程距離:なし
持続力:∞ 精密動作性:なし 成長性:なし
656 :
JC『イン・シンク』
:2001/10/06(土) 12:30
『デイブレイク』
>>655
『フォーリン・ラヴ』内にて、『ある事』をした際に出現する完全自立型スタンド。
人を殺す、蘇らせる、その他さまざまな事象を引き起こす。
パワー:A スピード:A 射程距離:∞
持続力:『修整』を行うまで 精密動作性:A 成長性:∞
悪いが
>>655-656
はまだ使用しないでくれ…。
657 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/10/06(土) 21:34
>>623
パブリック・イメージ・リミテッドっぽいね
658 :
657
:2001/10/06(土) 21:36
あ、sage忘れスマソ
659 :
ノース『アージング・バック』
:2001/10/06(土) 21:43
>>657-658
えーと小説版のGIOGIOの方だったっけ?
660 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/10/06(土) 21:47
>>659
そう。
661 :
ノース『アージング・バック』
:2001/10/06(土) 21:50
>>660
意外と似ちゃうもんだね…。
662 :
ジャックス
:2001/10/06(土) 21:54
-----スタンド名『フェルマー』-----
王冠型のスタンド。能力は「スタンド使いの『残留思念(スタンドエネルギー)
を辿る』」。スタンドが出された場所には、そのスタンドのエネルギーのかけら
が残っていて、このスタンドはそれを頼りに,スタンドの現在地を知ることができる。
それ以外にも、そのスタンドが出されたときのスタンド使いの記憶も、断片的
ながらも知ることができる。戦闘能力は皆無。
パワー:なし スピード:なし 射程距離:E(辿る距離は無限)
持続力:A 精密動作性:B 成長性:C
情報収集専用の能力です。
663 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/10/06(土) 22:00
対スタンド用のスタンドが増えて来たな
664 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/10/06(土) 22:05
言いたい事を言ってくれてありがとう
665 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/10/07(日) 00:27
ジャックスさんはうっかりさんだね
666 :
眼鏡をかけた犬神
:2001/10/07(日) 01:36
「みんな街に出かけてるんだよなー
あ、真藤さんも今日はどっかに行くって言ってたっけ
……仕事たまってるんですけど……犬神早退しまーす」
667 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/10/07(日) 01:38
>>666
Pアイズだな…(H&Oさんごめんなさい
668 :
パントマイマー
:2001/10/07(日) 21:40
スタンド名『ネルラホルラ』
巨大な2対の『拳』の姿をした『スタンド』
能力は『殴る』『押しつぶす』
パワー:A+ スピード:C 射程距離:D
精密動作性:C 持続性:D 成長性:E
尚、『拳』はひらくことはできない。
669 :
智得子
:2001/10/08(月) 03:51
「では、私の『スタンド』を紹介しますね。
ちょっと恥ずかしいですが……」
『ストマック・オブ・ジプシーズ』
体内―――正確には『消化器官』に存在する『スタンド』
いかなるものも消化し、生命エネルギーとすることができる。
この生命エネルギーは、一時的に本体の『スタンド使い』に超人的な動きをさせることすら可能。
(パワーB、スピードB程度)
ちなみに消化したものは100%エネルギーにできるので肥満などには縁がない。
パワー:E(ただし噛む力はA) スピード:E(ただし消化速度はA)
射程距離:E 持続力:A 精密動作性:E 成長性:C
「『ストマック・オブ・ジプシーズ』は歯も保護してくれてるので、かなり固いものも平気で食べられます。
この『スタンド』のおかげで私にはどんな毒物も効果がありませんし病気もほとんどしません。
血管に直接毒物が入っても、解毒に時間はかかりますが死にません。
聞かれる前に答えておきますが、私が『パール・ジャム』の料理を食べた場合、
トニオさんは大怪我をすると思いますよ。『スタンドエネルギー』も消化できるでしょうからね」
(知得子は気がついていないが、彼女は『スタンド』を『噛む』ことができる。
また、この『スタンド』が発現してから、彼女の肉体年齢は変わっていない)
670 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/10/08(月) 03:52
>>669
ワ、ワ○ル!?
671 :
智得子
:2001/10/08(月) 03:55
>>670
「えー、どちらかというと、バリー・アレンです」
(アメコミの『フラッシュ』 超高速で移動できる能力)
672 :
『銀の猫』
:2001/10/08(月) 04:00
「ブルブル…」
本能的に恐怖を感じてるようだ。
673 :
『ブリキ人形』
:2001/10/08(月) 04:27
>>672
同じくブルブル…
674 :
『ライク・ア・ヴァージン』
:2001/10/08(月) 07:04
『ライク・ア・ヴァージン』
殴った相手の行為を『初めて』にするのが能力。
どんなにその行為の熟練者であっても、
『ライク・ア・ヴァージン』に殴られると全くの『初心者』になってしまう。
パワー:C スピード:B 射程距離:C
持続力:D 精密動作性:A 成長性:A
675 :
パントマイマー
:2001/10/08(月) 19:25
>>668
訂正。
正確には開けるがかなりの精神力を要する。
『開いた』手の平には『無数の牙』が生え
相手をかみ砕く。
676 :
智得子
:2001/10/08(月) 23:04
>>672
>>673
「大丈夫ですよ、ここ10年は動くものは…… あら」
(にっこりと笑ってごまかす)
677 :
早坂『C・M@お試し期間』
:2001/10/10(水) 03:20
>>647
ハクビシンさん。
「ソウル・ケイジ」のミッションで「マーフィーズ・ロウ」をお借りしてよろしいでしょうか?
678 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/10/10(水) 13:03
age
679 :
BTDからのお知らせ
:2001/10/10(水) 18:56
現在フリーのオリスタを募集しております。
詳細は『ソウル・ケイジ』スレにて…。
http://green.jbbs.net/movie/bbs/read.cgi?BBS=698&KEY=1002207749
680 :
ハクビシン
:2001/10/10(水) 20:54
>>677
いいですよ。補正かけてもいいのですが一応詳細を追加します
詳細
@能力は範囲内の『失敗する因子』を増幅する。失敗因子の少ない行動ほど失敗しにくい。反対から言えば『因子』さえ増やせばどんな行動でも失敗させられる。
A効果は本体を中心に10m内の全ての知性体(知能が高いほど効果の対象となるためスタンドや自立型ロボットを含む。バクテリアや細菌等にはほとんど効かない)
B本体もまた能力の対象となり、スタンド発動中絶えず能力は発動している。能力の広がりは瞬時。
補足
・たとえ単純な『歩く』と言う行動であっても油がまいてあったり雪が積もっていたりすれば失敗因子は異常に増えるでしょう。
また、本体も能力対象になるので発動中は無理に動かないのが良策と思われます。
・銃弾が当たる直前に使用しても避ける事はできないでしょう。発射された銃弾に失敗因子はほとんどないでしょうから。
681 :
ハクビシン
:2001/10/10(水) 21:01
自分からの攻撃に不得手とはいえ少々強すぎな能力だなこれは・・・
『迎撃型』だな・・・マスター側は飛び道具を用意した方がいいかもしれません・・・
できれば、もう少し弱くする補正でもかけて使ってやってください・・・
682 :
ハクビシン
:2001/10/10(水) 22:24
知性体よりも複雑な物であればなんでもの方が面白いかな・・・近づくとコンピュータとか自動車とかが故障しまくるような・・・(進化案の1つにしよ・・・
「能力発動までに1,2秒かかる」という『補正』を入れたほうがいいかもしれません
683 :
十六夜
:2001/10/10(水) 23:15
『アンタッチャブル』
パワー:C(爆発力はA) スピード:A 射程距離:E
持続力:E 精密動作:C 成長性:C
纏う型のスタンド。体の表面を自由に爆発させられる。
爆発のエネルギーは外側に向けられ、本体には、全くダメージ
は無い。
684 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/10/11(木) 00:31
ボムボムの実?
685 :
カヴァロ『ユニコーン・ルーツ』
:2001/10/11(木) 00:36
今日書こうと思ってたのと思いきり被ったよ。
『金喰い』スタンドも考えてた・・・
686 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/10/11(木) 00:43
ボムボムの実でしょう
687 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/10/11(木) 00:46
纏うとこまでおんなじね〜
688 :
ジャックス
:2001/10/11(木) 21:42
被ってなければ良いのですが…
-----スタンド名『ブラック・シャドゥ』-----
黒装束を着た,忍者のスタンド。『音と気配』を完全に殺して移動、行動できる。
このスタンドなら、たとえ戦闘中でも相手の視界に入らない限りは、攻撃するまで
気づかれずにすむ。このスタンドと戦う者は、このスタンドから一瞬でも目を離す
ことが、即、死につながるということを肝に銘じておかなければならない。
パワーは弱い。オプション(?)として、くないを四本所持している。
パワー:D(くないでの攻撃力はC) スピード:A 射程距離:B(40m)
持続力:C 精密動作性:C 成長性:D
単純に強いタイプですがいかがでしょう。射程距離が長い代わりに頑丈さは
『甲冑をはずしたチャリオッツ』程度の脆さです。
689 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/10/11(木) 22:15
第3部の最初の方っぽいね
690 :
十六夜
:2001/10/11(木) 23:03
>684〜687
実は、全く意識していなかったけど、言われてみるとほんとボムボムの実、そのもの
だねー。私自身としては、このスタンドは攻撃されたところが、爆発してその攻撃を中和する
と同時に相手にダメージを与える、第三部の「黄色の節制」の様な攻撃する盾といったイメージ
で作ったんだけど、説明不足でしたね。
691 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/10/11(木) 23:19
自分は無事な『ばくだんいわ』といったところか…
692 :
ロイーズ
:2001/10/11(木) 23:29
>>691
それだけ聞くと…とても強そうだな(w
693 :
灰色の影
:2001/10/11(木) 23:41
ふむ…『矢』によって『目覚めた』か…
君の『能力』は…『メタルメルトダウン』
ごく単純に…名の通り、『金属』を『溶かす』能力だ…
『金属』に『限り』、『融点』、『沸点』を自在に操れると言った方が正しいのかもしれない…。
それも『対象』を『選択』できるようだ…。この『能力』は『範囲型』の『能力』だ…
パワー:B スピード:C 射程距離:半径10m(C)
持続力:C 精密動作性:A 成長性:D
694 :
灰色の影
:2001/10/11(木) 23:45
『おめでとう』…『目覚めた』よ…
君は…『影』を『纏う』…
『ナイトクロウラー』…、それが君の『新しい』『力』…
『暗い所』……
『影』から『影』にテレポートすることができる…。
『1人』まで連れて『影』から『影』へ『テレポート』ができる…。
『気を付けろ』…強い『光』に『極端』に『弱く』なったのだから…
パワー:C スピード:A 射程距離:E(影越しテレポートは2m以内に影が無いとダメ)
持続力:D 精密動作性:B 成長性:C
695 :
JC『イン・シンク』
:2001/10/12(金) 17:19
『ヘヴン』
能力は本体も含めたあらゆる物の停止。
この能力が発動したとき、
最大約30分もの間『ヘヴン』以外の全ての動き(時間すらも)を停止させる。
動けるようになるのは浮遊状態となった『ヘヴン』のみ。
浮遊状態の『ヘヴン』は全てを透過するが、
そのため敵の攻撃はおろか、道端の小石1つつまむ事すら出来なくなる。
能力を解除したとき、他人は『停止』していたことに気づかないまま、
全ては何事もなかったかのように元に戻る。
パワー:B スピード:C 射程距離:D(能力射程は∞)
持続力:B 精密動作性:B 成長性:※
696 :
JC『イン・シンク』
:2001/10/12(金) 17:19
※:ペッシのように本体自体がミッション途中で成長するようならA
それ以外は本体のキャラ的な重要性による。
ザコ敵のスタンドなら成長性はE、メインキャラならBという具合に。
697 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/10/12(金) 17:32
時間すらも、というよりも素直に時を止めるといった方が分かり易いのでは
698 :
JC『イン・シンク』
:2001/10/12(金) 17:50
>>697
それもそうなんだがあからさまにザ・ワールドと被っちまうだろう…
説明だけでも違いを出そうという苦肉の策だ。
699 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/10/12(金) 17:55
だったらいっそ時間は止まらない…ってどうなるんだろ
700 :
ジャックス
:2001/10/12(金) 19:27
>>698
範囲指定したほうが良いんじゃないですか?何十cm四方(六方?)
の特定の空間とか。後、スタンドのイメージはどんななんですか?
701 :
長身の男『ゼフィランサス』
:2001/10/12(金) 21:01
こういう時は「おめでとう」と言うべきなのだろうな……
君の『能力』は『滑らか』にする事だ。
分かり易く言えば、物を『平面』にする力かな?
君の『スタンド』に触れられた物は『凹凸』を失い、『平面』になる。
だが、『平面』に出来る範囲は限られているし、
『生命』には全く通用しない……注意したまえ。
そうそう、『平面』とは君の位置から見て、だからな。
『スクウェアハーツ』
パワー:B スピード:B 射程距離:E
持続力:C 精密動作性:C 成長性:C
702 :
JC『イン・シンク』
:2001/10/12(金) 21:08
>>700
それは是非採用させてもらおう…>範囲指定
イメージは何の変哲も無い人型だったが…
そろそろ新スレの出番だな。
新スレに改訂版『ヘヴン』を投稿しようか。
703 :
長身の男『ゼフィランサス』
:2001/10/12(金) 21:12
……危ない所だったな。
君の身体が壊死する寸前に、『生命エネルギー』を形作ったようだ。
おめでとう。君は今日から『スタンド使い』だ。
君の『能力』は『伸ばす』事……
例えば、君の爪や髪……そこにあるペンだって何でも『伸ばす』事が出来る。
手身近な物を何でも『棒』のように出来る訳だ……
『引き伸ばす』ではなく、そのまま『伸ばす』から気をつけるのだな。
『コード』
パワー:D スピード:B 射程距離:C
持続力:D 精密動作性:A 成長性:D
704 :
長身の男『ゼフィランサス』
:2001/10/12(金) 21:22
http://64.71.134.227/movie/bbs/read.cgi?BBS=698&KEY=1002889347
新スレだ……
705 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/10/12(金) 22:16
>>701
『スペシャル・アナザー・ラギッド』でも出来そうだ
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