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墓場の隣の古びた『家』

1 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/09/07(金) 06:19
その『家』は昔から『ここ』、『墓場』の隣にあった…。
だが、そのひっそりとした佇まいの為か
その存在はほとんど誰にも気付かれる事はなかった。ここに一人の青年が住んでいた。
気弱で大人しい青年で、この『家屋』でいわゆる『引きこもり』
のような生活を送っていた。親は徹底した放任主義で
青年に月々の『仕送り』と、青年の祖父が建てた『家屋』を与えたきり
『南米』に移住してしまった。青年は何をするでもなく鬱々とした日々を送っていたが、
ある日、何気なく窓から覗いた風景がその運命を変えた。
あるビルの一角。そこでは想像を絶する『戦い』が繰り広げられていた。
白いスーツの男と若者が向かい合っていた。
『隆起』する床。『肉』を移動させる若者。
そしてレーザーのように男を射抜く『血』…。
二人の持つ見えない力が縦横無尽に駆けまわっていた。あの『能力』が欲しい。青年はそう思った。

357 :BTD:2001/10/13(土) 03:31
 
2.能力発動方法

358 :BTD:2001/10/13(土) 03:33
・ 接触発動
 
対象とスタンドが接触する事によって能力が発動する。
『殴って発動』もこの中に入るが、その場合は、完全にガードされたり
さばかれたりすると、能力は発動できないようだ。
敵が見えなかったり、容易に触らせてくれない時は能力を使う事は難しいだろう。
剣などでの物理的な攻撃が能力だ、というスタンドもここに分類される。
 
『フル・モンティ』『エキサイター』『スヌープ・ドッグ』
『ロング・ビーチ・ダブ・オールスターズ』『アン・ヴォーグ』など。

359 :BTD:2001/10/13(土) 03:34
・ 飛具・離具発動
 
飛具、あるいは本体やスタンドから離れる物体を
対象に当てる、触れさせる事によって能力を発動させるスタンド。
また、能力は無くとも純粋に飛具を使用するスタンドもここに入る。
飛具発動なら、接触発動よりも安全に能力を発動させる事が出来るだろう。
が、バランスをとる為かこの発動方法を持つスタンドは、
パワーの値が低い場合が多い。
 
『ザ・イーグルス』『ソナタ・アークティカ』
『ヒューマン・ネイチャー』『バウンティ−・オブ・ザ・ハント』
『スウィッチブレード・シンフォニー』『ユニオン13』
『ルイ・アームストロング』『ドール・バイ・ドール』『ガンズ・アンド・ローゼズ』

360 :BTD:2001/10/13(土) 03:36
・ 認知発動本体、もしくはスタンドが、一定の方法で対象を認知した時に
能力が発動するスタンド。
俗に言う『見る』系のスタンド使いのほぼ全てがここに含まれる。
正直に言って敵には回したくないスタンド。
 
『プライベート・アイズ』『スペース・カウボーイ』『ザ・フロッグマン』
『ブラックモアズ・ナイト』『クリード』『フォリナー』
『エアーウルフ』『ザ・ベータ・バンド』など

361 :BTD:2001/10/13(土) 03:37
・ 条件発動
 
何らかの条件が揃った時に初めて発動するスタンド。
特定の条件下で能力値が上下するスタンドも含まれる。
いかに有利な条件下で戦いを進めるかがポイント。
 
『ユニコーン・ルーツ』『クーラシェイカー』『ジャクソン・ファイヴ』
『キャット・デイジー』『ザ・キーパー・オブ・トーチ』
『ホワイト・キャンヴァス』『テイスティ・フルーツ』『マーブル・シープ』など

362 :BTD:2001/10/13(土) 03:38
・無条件発動
 
無条件で発動するスタンド。
主に範囲系と呼ばれているスタンドがこれに当てはまる。
本体が発動時期を選べるものもあるが、
出した途端に強制的に発動してしまうものも存在する。
恐ろしく強いスタンドがいる一方、扱いにくいスタンドも多い。
 
『ザ・スープ』『アブソリュート・ソリチュ−ド』
『ユナイテッド・フォーム』『スノー』など

363 :BTD:2001/10/13(土) 03:39
以上5種類。
 
なおこれらに『憑依』の属性が付加することもある。
 
憑依・条件発動『ユニコーン・ルーツ』
憑依・認知発動『エナジー・フロート』
憑依・飛具離具発動『ガリアーノ』など。

364 :BTD:2001/10/13(土) 03:41
 
3.能力種類

365 :BTD:2001/10/13(土) 03:42
・ 物理変化系
 
物理的な現象を引き起こしたり、変化させる能力を持つスタンド。
生物、無生物問わずに使用できる場合が多いので、応用性は高い。
 
『プロディジー』『シャイニング・ブリーズ』『コズミックACE』
『キュービック・ユー』『ストールン・モーメンツ』『デフレパード』

366 :BTD:2001/10/13(土) 03:47
・ エネルギー・原子変化系
 
物理変化系の中でも抽象的なエネルギーや
化学原子を扱うスタンドをここに分類した。
『粘着』『隆起』などの具体的な名前の付く物理的な能力ではなく、
熱エネルギーやスタンドパワーなどの『純粋』なエネルギーを扱うものや
原子単位での物質への影響を与えるスタンド。
 
『パブロ・ハニー』『クレイ・ウォーカー』『ヒステリカル・システム』
『モービィ』『ケミカル・インバランス』『ヴァウンディング・ジュリア』
『ジューナス・クライヴ』など

367 :BTD:2001/10/13(土) 03:48
・ 肉体変化系
 
生物の肉体や生理現象に影響を与えるスタンド。
割と戦闘にも使える能力が多いが、本体の把握できない遠距離スタンドや
無機物の敵と戦う時には苦戦を強いられるであろう。
 
『マゴット・ブレイン』『ユニコーン・ルーツ』『ポイント・ブレイク』
『ガブリエル』『スティクス』『ハウス・オブ・ラブ』
『SAD WINGS OF DESTINY』
『ホーンテッド・ラヴァー』『スペースホッグ』など

368 :BTD:2001/10/13(土) 03:49
・ 精神変化系
 
意志をもつ者の精神に影響を与えるスタンド。
使い方によっては極悪なものも少なくないが、やや使いづらいものもある。
 
『アイアン・メイデン』『イン・シンク』『デス・ディバイス』
『マインド・シーカー』『サンドイッチ・バンク』『ライク・ア・ヴァージン』
『スリップノット』『エンジェル』など

369 :BTD:2001/10/13(土) 03:50
・スタンド対象系
 
『スタンド』に対して影響を与える能力を持つスタンド。
対スタンド戦にはいいだろうが、普段は使いづらいだろう。
いっそのこと、一般人で攻撃してみたらどうだろう。
 
『ヘヴィ・メタル・アーミー』『ソウル・ケイジ』『ファイアフライ』
『フェルマー』『セイリング』『ブラッド・オン・ブラッド』など

370 :BTD:2001/10/13(土) 03:51
・通常行動特化系
 
人間が出来るある行動を超常的に行えるスタンド。
純粋な強さを誇るスタンドが多いが、
武器や道具を使用しない限り遠距離型に対応するのは難しいかもしれない。
 
『フォー・トップス』『フル・モンティ』『スペース・カウボーイ』
『クワイエット・ストーム』『オディレイ』『シカゴ』など

371 :BTD:2001/10/13(土) 03:52
・ 物質創作系
 
実際にあるもの、またはそれに模した物体を創作するスタンド。
応用性が高く、なかなか強いスタンドが多い。
 
『ヴィタミンZ』『ホール・アンド・オーツ』『クリース・マリア』
『スマッシング・パンプキンズ』『メモリアル』『メイキング・ロード』
『トライアル・ストップ』など

372 :BTD:2001/10/13(土) 03:53
・ 空間創作系
 
特殊な空間や場所を作りだす、もしくは場所そのもののスタンド。
攻撃能力に乏しいが、防御に長け、またその空間内では優位にたてる場合もある。
  
『ライチャス・ブラザーズ』『ポリス』『アンダーワールド』
『サイコサーカス』『ザ・パワーステーション』『シークレット・ガーデン』
『スクール・オブ・アサシンズ』など

373 :BTD:2001/10/13(土) 03:54
・ 物質移動系
 
物理的なものを移動させるスタンド。戦闘ではやや使いづらいが
逃亡、運搬などにはその力を充分に発揮する。
 
『エイフェックス・ツイン』『エディックス・ページ』
『エレクトリック・ラブ・ホッグ』など

374 :BTD:2001/10/13(土) 03:54
情報取扱系
 
何かしらの情報を取り扱うスタンド。
ほとんどが戦闘向きではないが、サポートに回るととても便利。
 
『ソルジャー・ウォーク』『コネクション』『ソート・ラッシュ』
『ダウンロード』『パンクウェット』『プレイス・イン・タイム』
『ワトソンズ・ウォーリー』『シャンプー』など

375 :BTD:2001/10/13(土) 03:56
・ 本体変化系
 
本体の能力や精神を改変させるスタンド。
道具系の場合、使用者のみに影響する、というスタンドも含まれる。
本体を通常の人間以上に引き上げるので、
『肉体変化系』や『精神変化系』に強い場合も多い。
 
『モット・ザ・フープル』『ビギン・ザ・デッド』『カーディガンズ』
『アウトレイジ』『モンスター』など

376 :BTD:2001/10/13(土) 03:57
・ 概念操作系
 
『運命』『時間』など抽象的なものを扱うスタンド。
基本的に強い。が、いろいろな意味で扱いが難しい。
 
『アフター・リバレイト、フリーダム』
『シルヴァー・マウンテン』
『スプーン・タップ』『ワイプ・スウィート』など

377 :BTD:2001/10/13(土) 03:59
利用系
 
ある定まった法則やいくつかの種類のある事物を実現化させるスタンド。
応用性が高く、本人の機転次第で様々な状況に対応で出来る。
使い方によって強くも弱くもなるスタンド。
 
『トラフィック』『タンジェン・ドリーム』『パレット』『ドリーム・シアター』など

378 :BTD:2001/10/13(土) 04:01
>>377
法則利用系です。

379 :BTD:2001/10/13(土) 04:02
・ 無限の可能性系
 
底知れない可能性をもつスタンド。本体の手にあまるものが多い。
戦う事はあまりないだろう。
 
例:『ファンク・オデッセイ』『アルカトラズ』
『マルチボックス・トゥエンティー』など

380 :BTD:2001/10/13(土) 04:03
・ 無能力系
 
特に主だった能力の無いスタンド。大抵、そのヴィジョンが特殊な為に
能力を持つ必要が無いものが多い。
 
『ヴァネッサ・ウィリアムス』『プレイング・マンティス』『サイコ・ナルコ』など

381 :BTD:2001/10/13(土) 04:05
以上15種類。
 
4.スタンドの意志

382 :BTD:2001/10/13(土) 04:07
・ 服従系
 
スタンドの大多数を占める。基本的に本体の意志に従い行動するスタンド。
自分(スタンド)の意志で喋る事はない。自分の意志でほぼ100パーセント
スタンドを動かせるので、便利。
 
多いので例は割愛。

383 :BTD:2001/10/13(土) 04:08
・ 半自立系
 
意志があり、時には喋る事もあるが、基本的には本体に従う。
ある程度の知恵があるので、時にはその事が役に立つ事もある。
 
『キャッシュ・マネー』『トゥー・チャンネル』など

384 :BTD:2001/10/13(土) 04:10
・ 遠隔自動操作系
 
遠く離れていても、簡単な命令や、ある一定の条件の元で行動を行わせる事が
出来るスタンド。スタンドに起きている事は本体には分からない。
 
『パブリック・エネミー』『パフ(ザ・マジック・ドラゴン)』など

385 :BTD:2001/10/13(土) 04:11
・自立系
 
完全に本体から自立してしまい、己の思うままに動く(もしくは動かない)
スタンド。このスタンドの取り扱いは非常に困難である。
道具型の大半もある意味これ。
 
『アズ・イェット』『アブソルート・ソリチュ−ド』『コネクション』など

386 :BTD:2001/10/13(土) 04:13
 
以上4種類。語尾は『系』ではなく『型』の間違い。

387 :BTD:2001/10/13(土) 04:14
5.基本能力値
  
射程距離がABのものを遠距離型、Cを中距離、DEを近距離と呼ぶ。
また近距離型でパワーがABのものを特別に近距離パワー型と呼ぶ。

388 :BTD:2001/10/13(土) 04:20
以上の要素でスタンドの分類が出来る、と私(ニコライ)は考える。
例えば『ビギン・ザ・デッド』なら人型:無条件:本体変化:(服従):近距離スタンドとなる訳だ
(服従は書かなくて良い)。
 
この分類表は一応完成はしているが、
各要素内の項目はまだ充分に練られてはおらず、
さらなる改良が必要と思われる。他者の意見も訊きたい所ではある。
 
(注:『例』のスタンドをニコライが全て知っているというわけではありません)。

389 :早坂『C・M@\200万』:2001/10/13(土) 04:22
すばらしい・・・拍手

390 :SC『ザ・スープ』:2001/10/13(土) 04:24
お疲れ様でしたー

391 :深見魁『パズズー』:2001/10/13(土) 04:26
ヘンハォヘンハォ!(大変素晴らしい!)

392 :ファンキー・D(E・V):2001/10/13(土) 04:33
お疲れ様ぁ
 
ということはE・Vは
人型:接触発動:物理変化:中距離スタンド
という事か。

393 :カヴァロ『ユニコーン・ルーツ』:2001/10/13(土) 04:39
これは凄いな。
おつかれさま〜。

394 :ペイトンの意識だけ:2001/10/13(土) 04:43
えらいモン書き上げたなぁ…ニコライよ
とにかくお疲れサンだ。
〜冷蔵庫から愛を込めて

395 :ニコライ:2001/10/13(土) 04:57
…ありがとうございます、みなさん。
個人的にはもう少し洗練できるような気もしますので、
何か意見や質問、改訂案がありましたら、お教えください。
あと、各タイプの名前のようなものも募集しております。
とりあえず考えているのはタイプに原作のスタンドの名をつける、
という奴です。
例えば、人型:無条件発動:概念操作:近距離スタンドは
『スター・プラチナ』タイプ。
なんていう感じにしたら面白いかな、と思っているんですが…。

396 :ニコライ:2001/10/13(土) 04:59
あ、上のレスは
>>344-388
『ニコライのスタンド分類表』の話です。
時間がある方はぜひ目を通してみてください、

397 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/10/13(土) 05:36
いいですねぇ。
まとめてどこかにアップしたりするといいかも。
 
>タイプに原作のスタンドの名をつける
これもわかりやすくていいと思います。

398 :ニコライ:2001/10/13(土) 14:04
…入れたと思っていたけどはいってませんでした。
 
『ルイ・アームストロング』を『法則利用系』(『紙』という種類の中での変化)
 
『ユニオン13』を『無形・極小・群体型』
(パワーアップ後は人型にもなるんでしたね…。まあ、基本が粒だからこの分類で)
 
の例にそれぞれ入れさせてもらいます。

399 :ロフタス『パブロ・ハニー』:2001/10/13(土) 14:05
ブラボー、おお…ブラボー!

400 :ニコライ:2001/10/13(土) 14:08
あと、語尾が途中混乱していますが3.能力種類(系)以外は『型』です。
また、2.能力発動方法に語尾はありません。

401 :ニコライ:2001/10/13(土) 14:20
>>399
ありがとうございます。『街』頑張って下さい。
『パブロ・ハニー』さんは、
人型:接触発動:エネルギー・原子変化系:遠距離型スタンドですね。
原作では…、『レッド・ホット・チリ・ペッパー』ですかね…。
でも、『電気』はエネルギー・原子変化系に分類してたかな…。
『電気』がOKなら、『炎』とかもエネルギー・原子変化系だな…。

402 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/10/13(土) 14:48
ここにあがっていないスタンドの特徴として「感覚を本体と共有しているか否か」という要素もあると思います。
ダメージは一部の遠隔自動操縦型を除いてほとんどのスタンドが本体と共有していますが、
視覚や聴覚などは(それを所有しているスタンドの場合)は遠隔型のスタンドを除いて共有していないことが多そうです。
ここら辺もある程度の分類はできるかもしれません。

403 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/10/13(土) 15:15
>>402
スタンドにどんな感覚があるのか、それを本体と共有しているのかは
原作を見てもはっきりしないことがありますね。
オリスタなら最初から決めとけばいいんだけど。
 
大まかに分けると、
無感覚:『シルバー・チャリオッツ』は、スタンドは「見えていない」らしい。
独立感覚:『ハーヴェスト』は、スタンドは見えていても、同じ物を本体も見ているわけではないっぽい。
共有感覚:『ゲブ神』は、本体と共有しているっぽい。
って感じかな?
 
よく話に上がる、『スタプラ』はどうなんだろう?
『蝿のスケッチ』や『ラバーズ戦』など、「独立」な描写が印象的だけど。
でももしかしたら、「高精度な視覚」のみ「独立」なのかも。

404 :掃除屋『ルイ・アームストロング』:2001/10/13(土) 15:16
ニコライ殿、お疲れ様でござる。
すばらしくまとめられているでござる。
(拙者のスタンドがでてきて感激・・・。)

405 :掃除屋『ルイ・アームストロング』:2001/10/13(土) 15:22
スタプラは自分からは出さないけどある程度の知能あるような気がするでござる。
『蝿』の時、「俺のスタンドがなにかみつけたようだ」っていってるでござるな。
自分が気づいたこと見つけたことを知らせる程度。
殆ど、無口の忠実な召使ってイメージが・・。ヴィジョン的にも。

406 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/10/13(土) 15:45
>>405
俺もスタプラにはある程度の知能と自我があると思います。
スタンドの中ではかなり表情が豊かな方ですし(これはチャリオッツもそうですが)
なにより「オラオラ!」って言ってるのは実はスタプラではないかと。

407 :ドラム・ザ・レッドラム:2001/10/13(土) 16:00
「ふむ・・。忠実な召使の唯一の自己表現・・というわけだな・?
ところで、私の『ラッシュ』の掛け声はどんなのがよいかね・?
『残酷』で『パワー』を感じさせるもの・・。もちろん、きめ台詞は
「かぁあみぃ砕けぇええ!」だがね。」
人型のものはある程度知能があるとおもって良いと思うがな。

408 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/10/13(土) 16:05
モグモグモグモグ・・・かぁあみぃ砕けぇええ!
ガリガリガリガリ・・・かぁあみぃ砕けぇええ!
ポリポリポリポリ・・・かぁあみぃ砕けぇええ!
バリバリバリバリ・・・かぁあみぃ砕けぇええ!
ガツガツガツガツ・・・かぁあみぃ砕けぇええ!
グチャグチャグチャグチャグチャ・・・かぁあみぃ砕けぇええ!

409 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/10/13(土) 16:08
一度『マン・イン・ザ・ミラー』にスタンドと本体を切り離して
もらったら解るのにね>知能の有無

410 :ニコライ:2001/10/13(土) 16:19
>>402
なるほど、それには気付きませんでした。
4.スタンドの意志、という項目を
もう少し広げる事で、対応できるかもしれませんね…。
  
>>407
>>408
僕はバリバリ〜、がいいと思います…。
 
ところで、この分類に対する意見や
スタンドに対する根本的な疑問など、
また、自スタンドの能力の定義ではなく、
ラッシュの掛け声や決め台詞、キャラの方向性、能力の利用法などを
問い掛けるスレッドをたてようとおもっているんですが、どうでしょうか…。

411 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/10/13(土) 16:21
>>410
良いと思います。
このままこのスレでスタンド議論を続けるのもアレですしね。

412 :ドラム・ザ・レッドラム『ネルラホルラ』:2001/10/13(土) 16:25
「ふむ・・どれもよいな・・いずれ使わせていただくよ。
その相手が『君』でないことを祈る・・。」
基本的に人型は『命令』を理解する程度の知能はあるのでないかね・?
だから、いわれたとうり考えたとうりに動く。
人型以外のものは『命令』というより『操作』のような気がするが・?

413 :掃除屋『ルイ・アームストロング』:2001/10/13(土) 16:30
>>410
「よいでござるな・・。拙者も『ラッシュ』できるように
なったでござるし・・。拙者の方向性・・・?」

414 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/10/13(土) 16:33
忍者でいいんじゃないかと

415 :ニコライ:2001/10/13(土) 16:49
>>410で言っていたスレをたててみました。
意見、感想などはここでどうぞ…。
http://green.jbbs.net/movie/bbs/read.cgi?BBS=698&KEY=1002958241

416 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/10/13(土) 21:36
>>413
ラッシュか…掛け声楽しみだね

417 :イド:2001/10/19(金) 04:01
「カ〜エ〜ルの歌が〜聞〜こえ〜てく〜る〜よ♪
 ゲロゲロ〜〜ウヒヒヒヒーーー」
『街』で恐ろしい体験をしたイドは発狂して帰って来た…。

418 :ニコライ:2001/10/19(金) 05:09
>>417
「あのイドさんが…こんなになってしまうなんて。
でも安心して下さい…。あなたの面倒は僕がみますから…」
 
こうして、イドはニコライの『家』に住む事となった。

419 :泡『スマッシング・パンプキンズ』:2001/10/20(土) 01:20
>>417
「ああ、イドさん……お痛わしや、イドさん……
 よちよち。オシメを替えまちょうねぇ。」
と、イドさんの介護を献身的に行なうスマパンであった……。

420 :K井『A・R、F』:2001/10/20(土) 01:31
>>417
可哀想に・・・・。

421 ::2001/10/20(土) 03:19
「……♪ボキュタチピキュミン〜 アニャタダケニ〜 ツイテユキュ〜
 キョーミョォ ハコブ〜 タタカウ〜 フエル〜
 ソシテェ………………タァベリャリェリュ〜〜♪……」
「……キキキキキ♪……」

422 :ニコライ:2001/10/20(土) 06:13
>>421
「?TVのCMで聞いた事があるような歌だな…」

423 :『家』のドアに貼られた紙:2001/10/20(土) 06:23
何の因果かこの『家』を新しく見つけた方へ
   
ここはニコライという青年が住む『家』です。
スタンド使いの霊が集まるという『墓場』の隣にあるので
少し不気味かもしれませんが、気軽にドアをノックしてみてください。
ニコライは新しい客を迎えるのが好きなので、
きっと快くあなたを歓迎してくれるでしょう。
この倉庫のどんな疑問にもニコライが知る限りお答えいたします。
もちろん常識の範囲において、ですが。
表の喧騒にまだ馴染めない人は、まずここから訪れてみてはいかがでしょうか。

424 :『家』のドアに貼られた紙:2001/10/20(土) 06:23
何の因果かこの『家』を新しく見つけた方へ
   
ここはニコライという青年が住む『家』です。
スタンド使いの霊が集まるという『墓場』の隣にあるので
少し不気味かもしれませんが、気軽にドアをノックしてみてください。
ニコライは新しい客を迎えるのが好きなので、
きっと快くあなたを歓迎してくれるでしょう。
この倉庫のどんな疑問にもニコライが知る限りお答えいたします。
もちろん常識の範囲において、ですが。
表の喧騒にまだ馴染めない人は、まずここから訪れてみてはいかがでしょうか。

425 :ニコライ:2001/10/20(土) 06:25
>>423
>>424
二重カキコですね…。二枚貼ってある、という事でしょう。おそらく。

426 :『家』:2001/10/21(日) 02:07
どこからか…『カエルの唄』が聞こえてくる…気のせいだろうか。

427 :眼鏡を掛けた二十代後半の容姿の女性:2001/10/21(日) 02:13
「・・・・・さて・・・・君は・・・・私に何の用があるのかね?」
泡へ語りかける。

428 :泡『スマッシング・パンプキンズ』:2001/10/21(日) 02:16
>>426
「……イドさん……」
>>427
「いえ、別に特別な用事は無いんですがね。
 貴女のようなお綺麗な方となら
 いつまでも一緒にいたいと思うのが男というものでしょう。」

429 :眼鏡を掛けた二十代後半の容姿の女性:2001/10/21(日) 02:20
>>428
「・・・・・『聞いて』みたが・・・・嘘ではないようだな・・・・ふふ」
泡の言葉とは別に、耳をすませて何かを聞いているように見える。

430 :泡『スマッシング・パンプキンズ』:2001/10/21(日) 02:29
>>429
「『聞く』?……ええ、まあ私は真実しか述べませんから。
 その事はは私の友人たち皆が証言してくれるでしょう。
 例えば、あそこの家にいるイドさん。
 彼は一種独特の言語観をもつ人で、何かに肯定する時は『カエル』だの『ゲロゲロ』だの言うのですが、
 彼にさっきの質問を尋ねたなら必ずや、『カエル』や『ゲロゲロ』と言ってくれるでしょう。」

431 :眼鏡を掛けた二十代後半の容姿の女性:2001/10/21(日) 02:32
>>430
「・・・・・・・・・ほう・・・・その人物は興味深いが・・・・
 まあ・・・・研究対象外だな・・・・・ふふ」

432 :K井『A・R、F』:2001/10/21(日) 02:34
何の話をしているのやら・・・・。

433 :泡『スマッシング・パンプキンズ』:2001/10/21(日) 02:36
>>431
「研究……ですか。
 ところで、どういったお仕事を?
 見たところかなり知的な印象を受けますが……、学者さんですか?」

434 :眼鏡を掛けた二十代後半の容姿の女性:2001/10/21(日) 02:41
>>433
「ふふ・・・・・そんなところだな・・・・。
 ・・・・・『教授』をしている・・・・・」

435 :泡『スマッシング・パンプキンズ』:2001/10/21(日) 02:45
>>432
「おや、K井さん。お久しぶりです。
 いや、ちょっとこの女性のご同伴に預かれるという幸運にあやかれましたものでね……」
>>433
「へぇ。実はボク、受験生(もしくは浪人生)でしてね。
 定期的に会って、勉強を見ていただけないでしょうか?」

436 :K井『A・R、F』:2001/10/21(日) 02:46
>>435
・・・・わかりました・・・邪魔はしませんよ・・・・・・。

437 :ニコライ:2001/10/21(日) 02:47
>>432
「本当に何をしているんでしょうか、泡さんは…。
話している人は、一体?」

438 :泡『スマッシング・パンプキンズ』:2001/10/21(日) 02:48
>>436
「いえいえ、邪魔だなんて……3人で一緒にどうです?」

439 :眼鏡を掛けた二十代後半の容姿の女性:2001/10/21(日) 02:52
>>435
「・・・・・・・・・他力本願の前に・・・・自分で努力すべきだな・・・・。
 私も・・・・通常の講義の他に『研究』で忙しいのでね・・・・」

440 :泡『スマッシング・パンプキンズ』:2001/10/21(日) 02:58
>>439
「本当は勉強……というよりも、
 貴女に……また貴女に会える保証が欲しかったんです。
 ……ところで、その『研究』というのは?
 何か私に協力できる事は無いでしょうか?」

441 :眼鏡を掛けた二十代後半の容姿の女性:2001/10/21(日) 03:02
>>440
「・・・・・君は『スタンド』というモノを知っているかね・・・・?
 先ほどの・・・・マジックショウも『スタンド』の能力に
 よるものだ・・・・・。
 私は・・・・その『スタンド』の研究をしている・・・・・」

442 :泡『スマッシング・パンプキンズ』:2001/10/21(日) 03:07
>>441
「えっ、『スタンド』!?
 『スタンド』というと、やはり、その、あのぅ……
 ……私の……見ます?
 ……実は、先程からずっと……『スタンド』状態……何ですが……」

443 :K井『A・R、F』:2001/10/21(日) 03:15
>>442
(何を言ってるんだこの人はッ・・・・!)

444 :ニコライ:2001/10/21(日) 03:17
>>442
「泡さん…。分かっているでしょうね。変な事したら
ただじゃおきませんよ…」

445 :泡『スマッシング・パンプキンズ』:2001/10/21(日) 03:19
>>443-444
「ん?どうしたんです?
 うっ……、ちょっと家を借りてもいいですか?
 早くしないと……爆発しそうなんです!」

446 :眼鏡を掛けた二十代後半の容姿の女性:2001/10/21(日) 03:20
>>442
「・・・・・いや・・・・君は『スタンド』の事を知っているな・・・・・」

447 :ニコライ:2001/10/21(日) 03:21
>>445
「どうぞ…。トイレはそこの通路をまっすぐ行った突き当りのドアです」
 
ニコライは通路を手で示した。

448 :泡『スマッシング・パンプキンズ』:2001/10/21(日) 03:24
>>446
「え?そりゃ、ちょっと英語を習った人なら誰でも知っているでしょう。
 『スタンド』……つまり『我慢』……
 さっきからずっとお手洗いに行きたかったんですよ。
 では、すぐ戻ってきますんでここで待ってて下さいますか?
 ……それとも、一緒に行きます?」
>>447
「ああ、ありがとうございます。」

449 :眼鏡を掛けた二十代後半の容姿の女性:2001/10/21(日) 03:28
>>448
「・・・・・とぼけているのか・・・・『天然』なのか・・・・。
 どちらにせよ・・・・既に『聞いて』いる・・・・。
 『我慢』は・・・・・体に悪い・・・・一人でしてきたまえ・・・・」

450 :ニコライ:2001/10/21(日) 03:30
>>449
「…ところで、貴女は一体誰なんですか?
泡さんのお知り合いで…?」
ニコライが問う。

451 :K井『A・R、F』:2001/10/21(日) 03:31
>>450
僕もそれは気になりますね・・・・・・。

452 :眼鏡を掛けた二十代後半の容姿の女性:2001/10/21(日) 03:35
>>450-451
「先ほど・・・・知り合ったばかりだ・・・・『ナンパ』というやつ
 かな・・・・・ふふ。
 私は・・・・ある大学で『教授』をしている者だ・・・・」

453 :ニコライ:2001/10/21(日) 03:36
>>452
「『教授』…ですか。ご専門は?」

454 :眼鏡を掛けた二十代後半の容姿の女性:2001/10/21(日) 03:40
>>453
「・・・・・表向きは・・・・『形而上学』を専門としている・・・・」

455 :ニコライ:2001/10/21(日) 03:44
>>454
「形而上…。哲学的な領域が専門なんですね…。
そんな方がなぜ泡さんのナンパなんかについてきたりしたんです?」

456 :『アズ・イェット』:2001/10/21(日) 03:47
「今日モ…釣レナカッタナ…。」
なんとなく墓場へやってくる『アズ・イェット』。

457 :眼鏡を掛けた二十代後半の容姿の女性:2001/10/21(日) 03:47
>>455
「・・・・・ふふ・・・・ほんのちょっとした『気まぐれ』・・・・。
 私は・・・・たまにそういう気分になるのでね・・・・」

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