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雑談スレッドその5
1 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/16(日) 02:28
スタンドバトル実況からどうでもいい雑談まで
このスレでどうぞ。
883 :
E・ロイーズ
:2001/09/21(金) 02:07
子供か…フ
884 :
犬神
:2001/09/21(金) 02:08
>>882
あくまで一例です(w
意外と需要ある?
885 :
カイ『パズズー』
:2001/09/21(金) 02:08
>>882
そこまで狭量なのかい?
(悲劇として終わる?)
886 :
BTD
:2001/09/21(金) 02:10
>>884
ネタとしての需要なら。
しかし、『エロス』と『タナトス』の融合した子って面白いな。
887 :
BTD
:2001/09/21(金) 02:11
>>885
いや、喜劇になりそうですね。
888 :
E・ロイーズ
:2001/09/21(金) 02:11
>>886
主人公っぽいな…ジョルノみたいだ
889 :
カイ『パズズー』
:2001/09/21(金) 02:11
>>886
思ったんだけどさぁ…、それって普通の嗜好の人のような気が…
890 :
カイ『パズズー』
:2001/09/21(金) 02:12
>>887
それもそうか。
891 :
犬神
:2001/09/21(金) 02:12
>>889
確かに(wそれか2重人格にするとか
892 :
BTD
:2001/09/21(金) 02:14
ジョルノみたいな感じになるかな、と
思ったんですが。スタンドはどんなのかな。
893 :
カイ『パズズー』
:2001/09/21(金) 02:15
>>891
ややこしくなりそうだけどね。
(大抵…どっちかに落ち着いちゃうし)
知人から聞いたキャラの話
「チンピラと紳士の二重人格なのだが、
未だに紳士の人格に会った事がない…」
894 :
I・ゼン『H&O』
:2001/09/21(金) 02:23
#Ignitionより業務連絡
今日の話し合いは無事終了しました。
話が脱線しまくったりいきなり野バトルが発生したりと
なかなか本題に入れなかったのですが…。(w
犬神氏は接続は無理そうですかねえ…
こことかこことかちょっと見ておいてください。
http://irc.kyoto-u.ac.jp/connection-trouble.html
http://www.tokio.ne.jp/~rankuma/4.html
895 :
E・ロイーズ
:2001/09/21(金) 02:24
『チンピラ』が『タナトス』と言う訳かな?フフフ…
896 :
カイ『パズズー』
:2001/09/21(金) 02:26
>>895
あ、これはあくまでも二重人格のキャラの話です。
897 :
犬神
:2001/09/21(金) 02:28
>>894
了解です。なんとかやってみます
898 :
ニコライ
:2001/09/21(金) 02:28
>>895
『チンピラ』は『エロス』、これは言うまでもないことです…。
899 :
E・ロイーズ
:2001/09/21(金) 02:31
>>898
唐突に何だね君は…?
(エロとは面識がない)
900 :
ニコライ
:2001/09/21(金) 02:32
>>899
いえ…。独り言です…。
それでは…。(本当は冷蔵庫ミッションで会ってるんだけどね)
901 :
E・ロイーズ
:2001/09/21(金) 02:37
>>900
(そう言えばそうだ)
ロイーズは『冷蔵庫』を夢だと思ってますんで…
あと男の名前はなかなか覚えないという事で
902 :
ニコライ
:2001/09/21(金) 02:41
>>901
(まあ、時間的に前としてもいいですしね)去り際にニコライは言う。
「…『エロス』に囚われ過ぎないように…」
903 :
E・ロイーズ
:2001/09/21(金) 02:42
>>902
「フン…余計なお世話だ」
904 :
カイ『パズズー』
:2001/09/21(金) 03:15
しかし…、我ながら触手は滅茶苦茶インチキだ…。
905 :
ソゼ『スパイダーワークス』
:2001/09/21(金) 03:16
触手で…スピードA…それは無茶だよ
だから助けに入ってみたのさ…余計なお世話だったけどね フフフ
906 :
カイ『パズズー』
:2001/09/21(金) 03:20
確かに。両肩にくっ付けている時点で無茶だったし…。
3本脚って何よ<自分で作ったくせに
電気を通す位しか能力がないからって…。
907 :
ソゼ『スパイダーワークス』
:2001/09/21(金) 03:21
それを避ける犬神クンも凄いけどね…フフ
908 :
カイ『パズズー』
:2001/09/21(金) 03:23
ノースが出せないから出したんだけどなぁ…。
まあ、野バトルルールが生きていたら何とかなるかな?
(死んではいないと思うけど)
909 :
ソゼ『スパイダーワークス』
:2001/09/21(金) 03:25
助けられるけど…どうするんだい…?
910 :
BTD
:2001/09/21(金) 03:26
>>908
能力値かなり高くない?
パワーC、スピードDだと、どうしても嫉妬してしまう…。
遠距離型なら良かったのにな…。
911 :
ソゼ『スパイダーワークス』
:2001/09/21(金) 03:29
スパイディーは…遠距離だ…
912 :
カイ『パズズー』
:2001/09/21(金) 03:29
>>910
と言うか、パワーB スピードA 射程距離:E
持続性:D 精密動作性:C成長性:Cって感じだし…<かなり無茶
913 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/21(金) 03:29
オリスタって自分で能力値が決められるからいいなあ
914 :
犬神
:2001/09/21(金) 03:30
あ。スピードBパワーAと思ってた…スミマセン
それだけで展開かなり変わってたような…
915 :
謎の牧師
:2001/09/21(金) 03:31
保険としてのオリスタなのであろう。健闘を祈る。
916 :
ソゼ『スパイダーワークス』
:2001/09/21(金) 03:31
パワー:E スピード:D(糸の発射速度はB)射程距離:B
持続力:D 精密動作性:A 成長性:Bこれはどう? スパイダーワークスはこんなモンだと思うんだけど…
917 :
カイ『パズズー』
:2001/09/21(金) 03:32
>>913
確かに。オールAとかは見苦しいので創れませんが…。
>>914
書いた順番がみづらかったですし。
仕方ないですよ。
918 :
犬神
:2001/09/21(金) 03:34
一番欲しい能力値は
パワーAスピードA射程距離E
持続力E精密動作性A成長性E
ですね
919 :
BTD
:2001/09/21(金) 03:34
>>912
まあ、そのくらいなら良いか…。
俺が凄いと思ったのは『ザ・スープ』と『ユニオン13』
だな。
920 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/21(金) 03:35
持続力Eってことは一撃必殺系か
921 :
カイ『パズズー』
:2001/09/21(金) 03:36
>>916
かなり格好イイ!
>>915
カイの出番はもう少し後になるかと思っていたけどね…。
>>918
激しく同意
922 :
犬神
:2001/09/21(金) 03:37
>>920
実は持続力ってあんまりだれも気にしてないんですよね
だからいらないかな―と
923 :
ソゼ『スパイダーワークス』
:2001/09/21(金) 03:37
『キッス』は…精密動作性のC以外全部A…無茶苦茶だ…
924 :
BTD
:2001/09/21(金) 03:38
>>922
持続力ってその意味考えるの難しいよね。
オリスタ作るとき、いつも悩む。
925 :
犬神
:2001/09/21(金) 03:38
キッス強い…単行本に載ってます?
あとで見てみようかな…
926 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/21(金) 03:39
Eぐらいになるとスタンドは数分しか出せないって感じかな
927 :
ソゼ『スパイダーワークス』
:2001/09/21(金) 03:40
>>925
3巻の148ページ…総合力ならキッスが最強だな…
928 :
BTD
:2001/09/21(金) 03:40
そういえばJOJO4部のミキタカの能力値分かる人居る?
訳あってちょっと知りたいんだけど…。
929 :
犬神
:2001/09/21(金) 03:40
>>926
数分でも十分ですよね人型パワースタンドの場合、
ほぼ一瞬で決まっちゃいますから。
あとは特殊能力をどんなの持たせるか、ってとこですねー
930 :
BTD
:2001/09/21(金) 03:41
>>926
スタンドそのものというより特殊能力の持続力だと
思っているんですが…。
931 :
カイ『パズズー』
:2001/09/21(金) 03:42
予定では…、感電死させられるくらいの電撃で、
あのパラメーターだったんで少し弱めにしてました…。
電気系なら大概行える…とかでしたね。<外道。
もう一回練り直してから投稿しますです<バカ
932 :
ソゼ『スパイダーワークス』
:2001/09/21(金) 03:43
>>928
破壊力 C スピード C 射程距離 無し
持続力 A 精密動作性 C 成長性 C
JOJO顎だけど…
933 :
犬神
:2001/09/21(金) 03:45
>>927
多謝!
調べてて思ったのが、ジョジョってページ数が
描かれてないのが多い!コマを大胆に使ってるからなんかなー
934 :
BTD
:2001/09/21(金) 03:46
>>932
ありがとうございます。
一応、射程距離以外の能力値はあるんだね。
935 :
ソゼ『スパイダーワークス』
:2001/09/21(金) 03:47
ほとんどページ数書かれて無いね…
936 :
犬神
:2001/09/21(金) 03:48
プレイヤー評価お願いしたいんですけど…
スレッド上げてきたほうがいいですか?
937 :
カイ『パズズー』
:2001/09/21(金) 03:49
人型が嫌いなんで異形型を作ったけど…、マジでインチキだったなぁ…。
>>935
確かに…。
938 :
カイ『パズズー』
:2001/09/21(金) 03:50
>>936
いいのでは?
939 :
ソゼ『スパイダーワークス』
:2001/09/21(金) 03:51
>>936
いいと思うよ…
940 :
犬神
:2001/09/21(金) 03:52
かなり深夜でしたし、みんな見てないかも
また明日聞いてみますか…
941 :
ソゼ『スパイダーワークス』
:2001/09/21(金) 03:57
その方が良いかもね…
942 :
カイ『パズズー』
:2001/09/21(金) 03:57
今でもいいのでは?
(そろそろ対戦が貯まったし、評価してもらおうかな…)
943 :
カイ『パズズー』
:2001/09/21(金) 04:02
http://green.jbbs.net/movie/bbs/read.cgi?BBS=698&KEY=1000892091&START=187&END=187&NOFIRST=TRUE
確かに…。雑談スレに行こう。これ以上はいけない…。
944 :
犬神
:2001/09/21(金) 04:02
>>924
お先にどうぞ…
つーかここももう新スレかー
雑談スレは消費すごいねー
945 :
カイ『パズズー』
:2001/09/21(金) 04:05
そうだねぇ。
組織スレが700突破も凄いとは思うけど…。
いつからだろう?一週間でスレを移るようになったのは…。
946 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/21(金) 15:21
>>918
『4ノン・ブロンズ』近距離パワーモードがそんな感じ
更に持続と成長性が高い
947 :
マスクドハクビシン『A・S』
:2001/09/21(金) 15:59
>>943
「・・・また新キャラが増えてる・・・『パズ』と『スパイディ』か・・・
スパイディといえば今日から東京ドーム辺りでスポーンのアートエグゼビジョンあるそうですね
ちょっと行きたかったりします。」
948 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/21(金) 16:19
>>947
版画売りつけられないように注意してね
私はこれから行ってくるよ
949 :
甲斐『ガンマ・レイ』
:2001/09/21(金) 17:37
オレ、今夜は来られないので、申し訳ないですが『火』チームの打ち合わせはお二人にお願いします。
犬神さん、頑張って繋いでくださいね。無理ならどっかのスレででもいいし…つーか、昨夜のは打ち合わせと呼べたのかどうか。(^^;じゃ、明日はみなさんよろしくー。
950 :
犬神
:2001/09/21(金) 19:14
そろそろ新スレかなー
951 :
犬神
:2001/09/21(金) 19:15
>>949
了解です!
参加できなくてすみませんでした
952 :
カイ『パズズー』
:2001/09/21(金) 19:18
>>947
アメコミにいたのか…>『パズ』
ふうむ…、どんな感じなの?<アメコミ知らず
953 :
I・ゼン『H&O』
:2001/09/21(金) 19:31
そう言えば甲斐氏にひとつ言い忘れたネタがあった…。
まあ文字通りの『ネタ』だからいいんだけども。
犬神氏はその後どうですかな?
昨日は鬱憤を晴らすかのように大暴れしていたようですが…。(w
954 :
犬神
:2001/09/21(金) 19:34
>>953
ひょんなことからバトルになってしまいました(w
今日は地下スレ?
955 :
I・ゼン『H&O』
:2001/09/21(金) 19:40
>>954
やっぱりCHOCOA無理っぽいですか?
956 :
マスクドハクビシン『A・S』
:2001/09/21(金) 19:41
>>952
いや、以下の様な連想しただけ
『パズズー』→パパズー→『パワーパフガールズ』
『スパイダーワークス』→『スパイダーマン』=『スパイディ』
ハスクとかハボックなら居るけどパズズはいないと思う。
957 :
犬神
:2001/09/21(金) 19:41
>>955
何度か設定を全部変えてやってみたんですけど
繋がっても直に切断、の繰り返しで…
958 :
カイ『パズズー』
:2001/09/21(金) 19:43
>>956
そうなのか〜。
メガテン?といわれるのが怖かったり…。
(どちらかと言うとギルスとか、BLACKRXみたいなイメージだったんだけど…。
ニャルが入ってしまった…)
959 :
イワツキン『ドリーム・シアター』
:2001/09/21(金) 19:44
>>956
『パワーパフガールズ』は見てた。ブロッサム萌へー!
960 :
I・ゼン『H&O』
:2001/09/21(金) 19:54
>>957
う〜ん…どの段階でどんなエラーメッセージ出ます?
961 :
I・ゼン『H&O』
:2001/09/21(金) 19:58
ちなみに俺は
サーバーはirc.kyoto.wide.ad.jp
ポートは6660でやってます。
962 :
犬神
:2001/09/21(金) 20:04
サーバーとはサーバー名のことですか?
それともサーバー郡?正直こんなに迷惑かけなくても地下スレで話せば済む事のような…エラーはtoo many host connections(global)です
963 :
犬神
:2001/09/21(金) 20:07
表現が不適切だったかも「迷惑をH&Oさんにかけなくても」です
964 :
I・ゼン『H&O』
:2001/09/21(金) 20:15
>>963
いや、せっかくだしもうちょっとだけ試させてください。
地下スレでやると大会後に見に来る人がいそうで恥ずかしいです。(w
それ以外にもいろいろ利点も多いですし…。
やっぱりサーバが混み合っているために切断されているようです。
CHOCOAを起動して、上のほうのメニューの
『設定』→『一般』→『IRC』で試しにサーバとポートを
>>961
にしてみては?
965 :
I・ゼン『H&O』
:2001/09/21(金) 20:29
いなくなっちゃったかな?
やっぱあきらめて地下スレで相談するか…。
966 :
I・ゼン『H&O』
:2001/09/21(金) 20:34
しかし俺は今も #ignition にいるのでお喋りしたい人、
IRCの使用テストをしてみたい人は来てみてくれー
967 :
マスクドハクビシン『A・S』
:2001/09/21(金) 20:38
「・・・さて、またDOGAで遊んでようかな・・・
あえて難を言うならこのソフトはパーツの都合上メカ系のスタンドの方が作りやすいことだな・・・
ドリームシアターなんか描きやすいんじゃないかな・・・MD型だったよね・・・
気が向いたら描いていい?・・・ちょっと落ち」
968 :
イワツキン『ドリーム・シアター』
:2001/09/21(金) 20:41
>>967
描いてやって下さいませ。MDっぽい人型とでもイメージしてくれれば…。
969 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/21(金) 21:10
ステカセキング
970 :
イワツキン『ドリーム・シアター』
:2001/09/21(金) 21:19
>>969
そう、当初のイメージはそれだ…。
971 :
泡『スマッシング・パンプキンズ』
:2001/09/21(金) 21:21
自作オリスタ(名無しで作ったの含む)の能力値を、
『なし=0、E=1、A=5』といった感じで、数値化して計算したら、
1スタンド1能力値あたりの平均が『2.949』だった。
……って、人間より弱いじゃん!
(x3なんてのがある『レッド・プラネット』は除外しました。)
972 :
ノース『アージング・バック』
:2001/09/21(金) 21:33
う〜ん、一般使用のスタンドだと…平均して3ぐらいが丁度いいかも。
NPC修正で4未満ラスボスで5になるかならないか…とか。
『能力』次第なんだけどね。
973 :
黒いコートの男
:2001/09/21(金) 21:40
4じゃん俺
974 :
ノース『アージング・バック』
:2001/09/21(金) 21:42
>>973
うわぁい(畏)
よく考えたら…俺月齢次第で0だし…
975 :
I・ゼン『H&O』
:2001/09/21(金) 21:45
それでいくと俺は…3.8くらい。
Pアイズは∞が2つ入ってるから計算できん。
976 :
ノース『アージング・バック』
:2001/09/21(金) 21:46
オリスタもうちょっと強めに作ってもいいかなぁ…。
(『能力』のほうでポイント喰っているのが多いけど…)
977 :
I・ゼン『H&O』
:2001/09/21(金) 21:50
しかし誰も来ないな。<IRC
やはり流行らないのか。残念だ…落ち。
978 :
泡『スマッシング・パンプキンズ』
:2001/09/21(金) 22:00
私の弱すぎ……
作っている時は、平均『Bが2〜3個、Cが3〜4個』ぐらいに
なるようにしているつもりだったけど……
ちなみに、一番高いのが『ヴェルヴェット・クラッシュ』と『ラビリンス』の『3.5』、
一番低いのが『ダウンロード』の『1.833』、
次に低いのが『スリープ・ザ・クロック・アラウンド』の『2.333』でした。
979 :
泡『スマッシング・パンプキンズ』
:2001/09/21(金) 22:08
私、『スマパン』自身は、ちょうど3。
一回死んでるし、ちょっと弱めにしているって言ってたなぁ、本スレドクターのは。ちなみに、『街』に行こうと思っている(?)オリスタの為のリサーチでした。
平均『3.5』ぐらいだったらいいのかな?
980 :
ノース『アージング・バック』
:2001/09/21(金) 22:15
う〜ん
カイ『パズズー』が約3.2、
『キングダム・オブ・デザイア』が散布速度をいれて…2.5
『クレイジー・リズム』が意外や意外。3.5(驚)
『SAD(略)』は特殊だけど…、()時は平均を更にとって扱った場合…約2.8
『ハイドラ』は3.5(納得)
『イート・イット』はあれ?低いや2.8
『プレイス・イン・タイム』は…約3.2
『ロケットマン』だと、ジャスト3…。
『ビック・タイム・チェンジス』は…NPCだけど…約2.3〜
う〜ん。もう少し強くしても良かったかも…。
981 :
ノース『アージング・バック』
:2001/09/21(金) 22:17
>>980
4を超えるスタンド作ろうかな…。
でないと悲しすぎる…。(能力もエグイのになりそうだけど…)
982 :
ノース『アージング・バック』
:2001/09/21(金) 22:19
いかん、『ステッペンウルフ』は…約2.8
983 :
BTD
:2001/09/21(金) 22:21
問題は何が高いか、だよね。持続力とか成長性とか高くてもあんまり…。
私見だけど、
パワー、スピード、射程距離、精密動作性、持続力、成長性の順で
重視されてるような気がする。
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