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雑談スレッドその5
1 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/16(日) 02:28
スタンドバトル実況からどうでもいい雑談まで
このスレでどうぞ。
963 :
犬神
:2001/09/21(金) 20:07
表現が不適切だったかも「迷惑をH&Oさんにかけなくても」です
964 :
I・ゼン『H&O』
:2001/09/21(金) 20:15
>>963
いや、せっかくだしもうちょっとだけ試させてください。
地下スレでやると大会後に見に来る人がいそうで恥ずかしいです。(w
それ以外にもいろいろ利点も多いですし…。
やっぱりサーバが混み合っているために切断されているようです。
CHOCOAを起動して、上のほうのメニューの
『設定』→『一般』→『IRC』で試しにサーバとポートを
>>961
にしてみては?
965 :
I・ゼン『H&O』
:2001/09/21(金) 20:29
いなくなっちゃったかな?
やっぱあきらめて地下スレで相談するか…。
966 :
I・ゼン『H&O』
:2001/09/21(金) 20:34
しかし俺は今も #ignition にいるのでお喋りしたい人、
IRCの使用テストをしてみたい人は来てみてくれー
967 :
マスクドハクビシン『A・S』
:2001/09/21(金) 20:38
「・・・さて、またDOGAで遊んでようかな・・・
あえて難を言うならこのソフトはパーツの都合上メカ系のスタンドの方が作りやすいことだな・・・
ドリームシアターなんか描きやすいんじゃないかな・・・MD型だったよね・・・
気が向いたら描いていい?・・・ちょっと落ち」
968 :
イワツキン『ドリーム・シアター』
:2001/09/21(金) 20:41
>>967
描いてやって下さいませ。MDっぽい人型とでもイメージしてくれれば…。
969 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/21(金) 21:10
ステカセキング
970 :
イワツキン『ドリーム・シアター』
:2001/09/21(金) 21:19
>>969
そう、当初のイメージはそれだ…。
971 :
泡『スマッシング・パンプキンズ』
:2001/09/21(金) 21:21
自作オリスタ(名無しで作ったの含む)の能力値を、
『なし=0、E=1、A=5』といった感じで、数値化して計算したら、
1スタンド1能力値あたりの平均が『2.949』だった。
……って、人間より弱いじゃん!
(x3なんてのがある『レッド・プラネット』は除外しました。)
972 :
ノース『アージング・バック』
:2001/09/21(金) 21:33
う〜ん、一般使用のスタンドだと…平均して3ぐらいが丁度いいかも。
NPC修正で4未満ラスボスで5になるかならないか…とか。
『能力』次第なんだけどね。
973 :
黒いコートの男
:2001/09/21(金) 21:40
4じゃん俺
974 :
ノース『アージング・バック』
:2001/09/21(金) 21:42
>>973
うわぁい(畏)
よく考えたら…俺月齢次第で0だし…
975 :
I・ゼン『H&O』
:2001/09/21(金) 21:45
それでいくと俺は…3.8くらい。
Pアイズは∞が2つ入ってるから計算できん。
976 :
ノース『アージング・バック』
:2001/09/21(金) 21:46
オリスタもうちょっと強めに作ってもいいかなぁ…。
(『能力』のほうでポイント喰っているのが多いけど…)
977 :
I・ゼン『H&O』
:2001/09/21(金) 21:50
しかし誰も来ないな。<IRC
やはり流行らないのか。残念だ…落ち。
978 :
泡『スマッシング・パンプキンズ』
:2001/09/21(金) 22:00
私の弱すぎ……
作っている時は、平均『Bが2〜3個、Cが3〜4個』ぐらいに
なるようにしているつもりだったけど……
ちなみに、一番高いのが『ヴェルヴェット・クラッシュ』と『ラビリンス』の『3.5』、
一番低いのが『ダウンロード』の『1.833』、
次に低いのが『スリープ・ザ・クロック・アラウンド』の『2.333』でした。
979 :
泡『スマッシング・パンプキンズ』
:2001/09/21(金) 22:08
私、『スマパン』自身は、ちょうど3。
一回死んでるし、ちょっと弱めにしているって言ってたなぁ、本スレドクターのは。ちなみに、『街』に行こうと思っている(?)オリスタの為のリサーチでした。
平均『3.5』ぐらいだったらいいのかな?
980 :
ノース『アージング・バック』
:2001/09/21(金) 22:15
う〜ん
カイ『パズズー』が約3.2、
『キングダム・オブ・デザイア』が散布速度をいれて…2.5
『クレイジー・リズム』が意外や意外。3.5(驚)
『SAD(略)』は特殊だけど…、()時は平均を更にとって扱った場合…約2.8
『ハイドラ』は3.5(納得)
『イート・イット』はあれ?低いや2.8
『プレイス・イン・タイム』は…約3.2
『ロケットマン』だと、ジャスト3…。
『ビック・タイム・チェンジス』は…NPCだけど…約2.3〜
う〜ん。もう少し強くしても良かったかも…。
981 :
ノース『アージング・バック』
:2001/09/21(金) 22:17
>>980
4を超えるスタンド作ろうかな…。
でないと悲しすぎる…。(能力もエグイのになりそうだけど…)
982 :
ノース『アージング・バック』
:2001/09/21(金) 22:19
いかん、『ステッペンウルフ』は…約2.8
983 :
BTD
:2001/09/21(金) 22:21
問題は何が高いか、だよね。持続力とか成長性とか高くてもあんまり…。
私見だけど、
パワー、スピード、射程距離、精密動作性、持続力、成長性の順で
重視されてるような気がする。
984 :
ノース『アージング・バック』
:2001/09/21(金) 22:23
>>983
確かにね…。
相性というか、『能力』も考えていると…俺の創ったオリスタで言えば…、
密室での『キングダム・オブ・デザイア』が一番怖いかも…。
(少しでも吸い込んだら…本体やスタンドに攻撃できない…『危害』を与えられない事になる)
985 :
カイ『パズズー』
:2001/09/21(金) 22:26
まずはスピードかな?速ければそれだけ回避能力が高くなるし…。
あと、特殊能力で差を埋められたりするね…。(交代した)
986 :
BTD
:2001/09/21(金) 22:30
>>984
『欲望』のままに突き進む、ってのと
本体に対して攻撃を加えられない、って
同じスタンドの能力にしてはちょっとかけ離れすぎてない?
気体だから知らずに攻撃する事もできるし…。
ちょい極悪すぎるかも。
987 :
BTD
:2001/09/21(金) 22:33
>>985
そこら辺は好みだね。俺もパワーよりはスピードだな。
というか近距離スタンドより、遠距離系の方が好きだったりする。
ミッションやる分には近距離の方がやりやすいけどね。
988 :
泡『スマッシング・パンプキンズ』
:2001/09/21(金) 22:35
『2.949』は特に弱かったわけではなくくて、オリスタとしては、妥当な強さだったわけかな。
ちなみに、『トリックスター』も3.5でした。
>>983
私の場合、何を重視するかは、そのスタンドのイメージによりますね。
とりあえず、『パワー、スピード、射程距離』はワンセットで考えています。
989 :
カイ『パズズー』
:2001/09/21(金) 22:35
>>986
やっぱ無理か。
自動操縦型とか自立型にあっさりやられるかなとかしか考えてなかった…
990 :
BTD
:2001/09/21(金) 22:40
>>988
オリスタ作るときはそうですね。能力との兼ね合いもあるし。
あの順番は自分用のスタンド(倉庫内使用)を
もし作るのならどれを優先するか、という意味で書きました。
>>989
攻撃できないとなるとね…。
近距離だったら、よほどのトリック使わないと勝てないんじゃない?
991 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/21(金) 22:48
>>985
>>987
俺もパワーよりはスピード
同じものでもスピードがあれば威力が増すし
(子供が投げたボールとプロのピッチャーが投げたボール、とか)
992 :
泡『スマッシング・パンプキンズ』
:2001/09/21(金) 22:50
自分用のか……
私だったら、『スピード、精密、射程、パワー、成長、持続』の順かな。
あるいは、成長がもっと高い位置かもしれない。
まあ、例え能力値が低くても、トリックをやり易そうなスタンドが一番ですね。
993 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/21(金) 23:03
>>991
その例えだと投げるパワーが要求されるから結局はパワーかな
994 :
SC『ザ・スープ』
:2001/09/21(金) 23:05
こんばんはー
>>990
ミッションは今夜でいいですか?
995 :
『38special』
:2001/09/21(金) 23:07
自分単純な能力しか思いつかないっス!棒とか銃とか。
そして、やたら能力値が高い…
996 :
BTD
:2001/09/21(金) 23:09
>>994
OKです。じゃ『ソウル・ケイジ』あげときます。
997 :
マスクドハクビシン『A・S』
:2001/09/21(金) 23:09
『A・S』は平均して1.66(まぁ能力にまわってると思おう・・・顔が映写機、周りにMDをはべらせているドリームシアター描いてみたら
リフレクターインコム使ってるリックディアスになってしまった・・・。
足ってあった方がいい?『ドリームシアター』の外見って『ベイビィフェイス』のコントローラーとか『ラット』とか『グレイトフルデッド』みたいなイメージがあるのですが・・・
998 :
謎の牧師
:2001/09/21(金) 23:14
>>958
てっきり、蓮田かと思った。遅レスだが。
999 :
ソゼ『スパイダーワークス』
:2001/09/21(金) 23:16
『スパイダーワークス』はちょうど3だったよ…
成長性と精密動作性が高いからね
1000 :
ノース『アージング・バック』
:2001/09/21(金) 23:18
>>990
っつーか、攻撃できないようにしないと本体が
最初のスタンド発現でどうしょうもない事にしかならないからなぁ…。
(トラブルの元にはなるけど…それ以外の行動が取れない)
1001 :
SC『ザ・スープ』
:2001/09/21(金) 23:20
『ザ・スープ』は射程Aとすると平均4.12 Eなら3.5
能力値高いな……『ザ・イーグルス』は平均3
『ソリッド・ベイス』は平均33.5
『ヘブン17』は平均1.8
私作のオリスタは結構能力値が高いなあ。
1002 :
カイ『パズズー』
:2001/09/21(金) 23:20
>>998
脚3本の時点で『月に吼えるもの』状態さ、
まあ、そっちも良かったかも…(浮気性)
(ギルス型…イマイチ創れない…。4手前くらいになるようにしているんだけど…)
1003 :
ソニック
:2001/09/21(金) 23:24
ちなみに俺の能力値平均は3.7だ。四捨五入してるけど。
つーか数値でスタンドの価値を測るってのもアレだねぇ。
1004 :
謎の牧師
:2001/09/21(金) 23:26
>1002
うむ…私と被ってしまうな…。『扉』の『向こう側』の
オチのアレが私なのだ…。
1005 :
カイ『パズズー』
:2001/09/21(金) 23:27
>>1003
まあ、それはそうだ。
どんなスタンドでも『使い方』次第だし。
1006 :
カイ『パズズー』
:2001/09/21(金) 23:28
>>1004
まあ、気にすることは無いさ。
別の面が出ていると思えばいいだけだよ。
(何人でも同時に存在できるんだから)
1007 :
カイ『パズズー』
:2001/09/21(金) 23:29
そろそろ新スレだね…。
建てておくよ。
1008 :
I・ゼン『H&O』
:2001/09/21(金) 23:30
早いな…。1週間経ってないじゃないか。
1009 :
謎の牧師
:2001/09/21(金) 23:31
>>1006
それもそうだな。君も私で、私が君だ。フハハハハハ。
1010 :
カイ『パズズー』
:2001/09/21(金) 23:32
出来たよー!
http://green.jbbs.net/movie/bbs/read.cgi?BBS=698&KEY=1001082666
1011 :
カイ『パズズー』
:2001/09/21(金) 23:33
>>1009
そうそう。気にしない気にしない。
全ては混沌と……。
1012 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/22(土) 01:02
>>993
よーするい素人とプロが投げた場合ってことを言いたかったんで
別にバッティングマシーンでもなんでもいいよ
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