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『能力』定義スレッド その3
1 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/24(月) 22:56
スタンド能力の定義はここで発表して議論しよう!
これ↓前スレね
http://64.71.134.227/movie/bbs/read.cgi?BBS=698&KEY=996923704
2 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/24(月) 22:59
新スレ一発目の議題は何にしましょ
3 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/24(月) 22:59
いろいろあったよねたしか
4 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/24(月) 23:00
前スレからの議題1
『ラッシュってどうやってんの?』
http://green.jbbs.net/movie/bbs/read.cgi?BBS=698&KEY=996923704&START=831&END=831&NOFIRST=TRUE
『殴る(触れる)と能力発動って具体的にどういうこと』
http://green.jbbs.net/movie/bbs/read.cgi?BBS=698&KEY=996923704&START=832&END=832&NOFIRST=TRUE
この際だから知りたい事を…
・『射程距離ABCDEの倉庫内、公式設定』
おおまかでいいんです…。
・『スタンドは一瞬で消す事が出来るのか』
俺的には特に設定がなければ1、2秒ロスがあると思うんですが。
・『持続力って何よ?』能力の持続力なのか
スタンドを出している時間のようなものなのか?
http://green.jbbs.net/movie/bbs/read.cgi?BBS=698&KEY=996923704&START=837&END=837&NOFIRST=TRUE
だよ〜。
5 :
犬神
:2001/09/24(月) 23:06
『ラッシュってどうやってんの?』
これってばパワースピードがまったく同じスタンドが
ラッシュ合戦したとき、ってことなんだけど…
その場合お互いのパンチをぶつけ合って終了だよね?
んでその場合ってスタンド自体の能力(ジッパーとか膨らませとか)は
発現できるのか?ってことです
6 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/24(月) 23:09
どうなんだろねぇ
多少の隙は必要のような気がするから
精密が上回ってればOKって感じだと思うけど
7 :
BTD
:2001/09/24(月) 23:10
>>5
スタンドの説明どおりに考えると、
『殴る事で能力は発動する』んだから、たとえガードされても
発動する事となる。でも、感覚的には何か割り切れない、
って感じですね。その辺のギャップをどう解決するのか、
が問題ですね…。
8 :
魁『パズズー』
:2001/09/24(月) 23:17
射程距離だけ
A:超スゴイだから30m前後から∞
B:スゴイだから20mから30m前後
C:人と同じだと…10mから20m位?
D:苦手だけどこれぐらいは…2mから10前後?
E:超苦手…殆ど離れられないかいいとこ2mまで?
俺的イメージはこんな感じ。
9 :
犬神
:2001/09/24(月) 23:19
Dは2〜5メートルくらいと思ってた
10 :
BTD
:2001/09/24(月) 23:19
>>8
ABCは俺の感覚だともう20メートルくらい広いかな…。
11 :
BTD
:2001/09/24(月) 23:21
>>9
言われてみれば確かに。
『ビギン・ザ・デッド』射程Dで、
5,6メートルくらいって思って使ってました。
12 :
マスクドハクビシン『A・S』
:2001/09/24(月) 23:22
私的には
A:20m以上
B:10〜20m
C:5〜10m
D:2〜5m
E:纏うタイプもしくは体の一部が本体に触れている範囲
なし:自分自身(ミキタカや猫草など
13 :
BTD
:2001/09/24(月) 23:23
>>12
そうか…。
BCあたりは俺の感覚より皆、低く思ってるんだね…。
14 :
ソゼ『スパイダーワークス』
:2001/09/24(月) 23:24
僕のイメージでは…Bは20〜200mくらいかな…
15 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/24(月) 23:26
射程距離は劇中でもはっきりしないからよーわからん。
クレDがD、ジッパーがEなのに、
クレDは1〜2mで、ジッパーは2m
自分がオリスタでつけるときは、
Eはほぼ纏うタイプにしか使わないようにして・・・たと思う。
16 :
マスクドハクビシン『A・S』
:2001/09/24(月) 23:26
Bは10〜50mかも・・・
参考:射程Cで『世界』が射程10m、『星の白金』が5m、射程Dの『クレD』が2,3mかな?
17 :
アキラ『38special』
:2001/09/24(月) 23:27
>>14
長ッ!
18 :
ファンキー・D(E・V)
:2001/09/24(月) 23:30
A:100m以上
B:100m以内
C:数十m以内
D:10m以内
E:2m以内
自分の中ではこんな感じ
19 :
I・ゼン『H&O』
:2001/09/24(月) 23:30
『H&O』は射程距離Bで
スタンド自体の行動範囲→10m
能力の有効射程距離→そこからさらに20m
としているけど、なんか話を聞いていると2〜3倍くらいでもいいのかな…?
20 :
SC『ザ・スープ』
:2001/09/24(月) 23:30
私はE(2m)、D( 5m)、C( 10m)、B( 50m)、A( 100m)ぐらいに思ってます。
エコーズを参照にしたんですが。
21 :
BTD
:2001/09/24(月) 23:31
>>14
まあ、でもそのくらいの開きはあってもおかしくないような気がする…。
定義が曖昧すぎるんだよな…。
22 :
BTD
:2001/09/24(月) 23:34
>>20
その定義を元に『ソウル・ケイジ』は作られてます。
射程距離を厳密にしないと、ミッションに支障が出るんで…。
23 :
マスクドハクビシン『A・S』
:2001/09/24(月) 23:38
>>20
それに賛成・・・しかし限界射程がと言う訳であって、『ある能力値を持っていれば必ずそこまで届くと言う物ではない』と思う
24 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/24(月) 23:42
>>20
ぐらいかねー。AはB以上全てってことで
ほつれたハイエロファントは数百メートル伸びてたからなぁ
>>18
はD以上が長すぎのような・・・
25 :
SC『ザ・スープ』
:2001/09/24(月) 23:44
射程距離ってのは基本的に
「パワーや能力を全力で発揮できる距離」ですよね。
このラインを超えるとパワーが0になるって訳じゃなくて。
持続力とかも、ただ『スタンド』出しておくだけなら大丈夫だけど
戦闘したり能力を維持したりできる時間だと思うんで
目安の数値でいいんじゃないですかね?
(ただ、『敵のパワーを吸収して弱らせるスタンド』の人
には重要な問題かも)
26 :
SC『ザ・スープ』
:2001/09/24(月) 23:46
>>24
ハイエロファントやハーミットは、一部が本体にくっついてるんで
遠くに行っても平気なんだと解釈してました……
27 :
魁『パズズー』
:2001/09/24(月) 23:47
射程距離を越えると…、
元の能力の範囲からちょっと超えた所から能力をワンランク落として考えていたなぁ…。
28 :
犬神
:2001/09/24(月) 23:49
射程距離以上は行けないほうがいいんじゃない?
それ以上の射程の人がかわいそうじゃん
29 :
ファンキー・D(E・V)
:2001/09/24(月) 23:51
>>24
限界距離で考えていたもんで
でも確かに他の人と比べると長いなぁ
30 :
ユニオン13
:2001/09/24(月) 23:53
>>28
うん、うん。
31 :
I・ゼン『H&O』
:2001/09/24(月) 23:54
以前、襲撃の『ベースメント・ジャックス』で
「スタンドだけが高所から落下していったらどうなっちゃうの?」
という疑問点が出たけど…というか出したんだけど。
そのときは確か…「射程距離を越える辺りになると、逆に本体のほうが
落下するスタンドに引きずられる」だったかな?
32 :
I・ゼン『H&O』
:2001/09/24(月) 23:55
なんかカッコの位置がおかしかった…。
33 :
マスクドハクビシン『A・S』
:2001/09/24(月) 23:56
>>28
確かに来られるとかなり辛いです・・・『A・S』の結界軽く越えられるし・・・
34 :
犬神
:2001/09/24(月) 23:57
スタンドって空中に浮けるんじゃない?
落ちないよきっと。
あ、掴まれて引っ張られたら落ちるか…
35 :
SC『ザ・スープ』
:2001/09/24(月) 23:57
むー……
では射程距離=限界距離がわかりやすいですかねえ。
それ以上は離せないってコトで。
36 :
I・ゼン『H&O』
:2001/09/24(月) 23:59
>>34
確かここでは、特にそういう能力でなければ
床上すれすれに『浮遊』くらいはできても
『飛行』はできない、という感じになっていたと。
37 :
魁『パズズー』
:2001/09/24(月) 23:59
>>35
それがいいのかもねぇ…。
それだと第3部冒頭の承太郎の荷物持込が説明できなくなっちゃうけど…。
仕方ないかな。
38 :
BTD
:2001/09/25(火) 00:00
>>33
『A・S』あたりは能力射程が厳密に決まっているから、
相手の射程は気になるんじゃない?
39 :
魁『パズズー』
:2001/09/25(火) 00:00
>>34
少しだけ浮いているのであって、
飛行は出来ないと思う。
飛行型スタンドの存在意義がなくなっちゃうし。
>>36
と同意見ですわ。
40 :
犬神
:2001/09/25(火) 00:01
>>36
なるほど…
41 :
E・ロイーズ
:2001/09/25(火) 00:01
>>37
あれは無しの方向でいいだろう…
42 :
マスクドハクビシン『A・S』
:2001/09/25(火) 00:02
>>37
あれはスタンドの不安定状態な事による一時的な物では・・・?
康一君のACT1みたいな状態でその後の戦闘で『星の白金』になったとか・・・
43 :
SC『ザ・スープ』
:2001/09/25(火) 00:02
>>36
羽根や翼でもない限り、射程距離は横方向限定なわけですね。
ただ、ジャンプしなくても両足でラッシュとかはできる、と。
44 :
魁『パズズー』
:2001/09/25(火) 00:03
>>42
卵からACT1の奴と同等だとは思うんだけどね…。
45 :
SC『ザ・スープ』
:2001/09/25(火) 00:04
>>37
どこぞの解説本で、スタプラは超パワーがあるんで
射程距離外でもあの程度の物は持てるって書いてたような……
この本は無視しましょう(w
46 :
I・ゼン『H&O』
:2001/09/25(火) 00:04
『浮遊』も本当はちょっとあやしいと思う。
スタンドのビジョンって腰から下があんまりはっきり出ないことがあるから
それで浮いてるようにも見えるんだろうけど、やっぱり
地に足は付いていると思うんだ。
47 :
魁『パズズー』
:2001/09/25(火) 00:04
>>45
>>41
ラジャー(w
48 :
マスクドハクビシン『A・S』
:2001/09/25(火) 00:05
>>38
それともう1つ『スタンドの移動スピード』も気になります。
私の結界は正面からだと最低時速40kmはないと越えられないですから・・・
49 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/25(火) 00:08
これからはオリスタ出すときも射程はメートルで書く?
50 :
犬神
:2001/09/25(火) 00:08
近距離スタンドはあんまり動けないんじゃないかなぁ
本体が移動=スタンドが移動なわけだし
51 :
BTD
:2001/09/25(火) 00:09
>>48
スピードもね…。近距離だとほとんど攻撃のスピードのみとして
扱われているからな…。遠距離のスタンドがスピードCだとして、
それが逃げたら、近距離スタンドは例えスピードAでも追いつけない
って気がする。(本体の速度が重要だから)
52 :
SC『ザ・スープ』
:2001/09/25(火) 00:10
>>49
A〜Eの方が雰囲気でますからねえ……
バトル中もそこまで厳密にできませんし。
53 :
I・ゼン『H&O』
:2001/09/25(火) 00:11
パワーのあるスタンドなら、脚力も強いだろうから速そうなものだけど…。
射程の関係で本体のペースに合わせなければならない場合は
人間並の移動速度…ということになるかな。
54 :
E・ロイーズ
:2001/09/25(火) 00:11
>>49
それがいいかもしれないな…
射程B(10m)という感じか
55 :
犬神
:2001/09/25(火) 00:12
そういやキックも強いんだった
56 :
魁『パズズー』
:2001/09/25(火) 00:14
う〜ん、攻撃や、能力の伝達スピードとしか考えていなかったなぁ…。
作っている時は、移動は本体によるか、
スタンドとしての特殊能力にかかっているとだけ考えていた。
57 :
E・ロイーズ
:2001/09/25(火) 00:14
>>55
・・・私をact1まで戻す気か(w
58 :
犬神
:2001/09/25(火) 00:16
それはそれでおもしろい(w
59 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/25(火) 00:19
スピードAでも、ラッシュが早いタイプの近距離パワー型は
歩くスピードは人並み以下だと思う。
60 :
E・ロイーズ
:2001/09/25(火) 00:20
エロ本をタンスに隠すだけ…暴走のしようがないぞ(w
(初期はほんとにそれだけだったけど)
61 :
SC『ザ・スープ』
:2001/09/25(火) 00:20
つまり、射程距離内なら『スタンド』は本来のスピードで移動できるわけですね。
射程Eだと1〜2mなので、あまり意味がない、と。
62 :
I・ゼン『H&O』
:2001/09/25(火) 00:21
少なくとも攻撃時におけるパワーとスピードの関係は、
パワー=パワー(というのも変だけど)
スピード=トルク
という感じでいいよね。
移動時は…う〜ん。
63 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/25(火) 00:21
>>52
>>54
とりあえず、自分はこれからなるべく数値でも書くようにしようかな
64 :
マスクドハクビシン『A・S』
:2001/09/25(火) 00:28
その移動スピード+射程の議論だと
『A・S』の『結界』を正面から越えられるスタンドはスピードB射程B以上の遠距離型のみと言う事になっちゃいますけど・・・
これはソニックユースと本体ごと運べるアウトレイジぐらいしか居ないような気が・・・
65 :
マスクドハクビシン『A・S』
:2001/09/25(火) 00:30
エアロスミスとかスイッチスタイル(飛行形態)も可能か・・・
66 :
秋山邑『B・ナイト』
:2001/09/25(火) 00:31
>>64
スピードA射程Cではダメなのかな?
67 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/25(火) 00:33
スピードAの近距離パワー型は射程内ならすばやく動ける、ということだと
本体担いで走ればいいんじゃないかなーと思ったり
68 :
モット・ザ・フープル
:2001/09/25(火) 00:33
僕は同化したら足は速くなるのか?
キックが速いなら移動も速くなりそうだが。
69 :
SC『ザ・スープ』
:2001/09/25(火) 00:34
>>64
『H&O』もOKのはずですが……
それでいいんじゃないでしょうか?
飛び道具(破片とかパチンコ弾とか)は有効なんでしたよね。
70 :
犬神
:2001/09/25(火) 00:34
>>68
モットは相当強いんだってば
移動速度もスタンドのまんまだから
71 :
ユニオン13
:2001/09/25(火) 00:35
>>68
個人的にはしてほしい。
残像が残る感じで、スタタタタって。
72 :
マスクドハクビシン『A・S』
:2001/09/25(火) 00:35
>>66
射程C10mならギリギリ可能かな・・・
『A・S』の結界は体の半分が入らないと効果をあらわさないから少しなら入れるし
73 :
マスクドハクビシン『A・S』
:2001/09/25(火) 00:36
でも射程C可能にすると大半の近距離パワー型は出来ちゃうんですけど・・・
74 :
モット・ザ・フープル
:2001/09/25(火) 00:36
>>67
それは見た目が・・・(w
75 :
I・ゼン『H&O』
:2001/09/25(火) 00:38
>>68
つか、ピアニストとペンダントのときに
車に走って追い付いてたじゃないか。(w
76 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/25(火) 00:38
>>74
でも生死かかってたらやるでしょ(w
77 :
モット・ザ・フープル
:2001/09/25(火) 00:42
>>75
バレたか(w
いや、あれは適当に出した奴だったから、正しいかどうか自信がなくてね。
>>76
確かにそうだが・・・(w
78 :
マスクドハクビシン『A・S』
:2001/09/25(火) 00:42
>>73
続き
つまり中途半端なことに射程C可能だと弱いし、射程C不可能だと強いスタンドなんですよ・・・
79 :
犬神
:2001/09/25(火) 00:42
モット100キロなんて余裕で越せるんじゃない?
移動スピード
80 :
モット・ザ・フープル
:2001/09/25(火) 00:48
>>79
確かに・・・スピードAの速さは300キロ。
200ぐらいは最高で出そうだ・・・。
突っ込むと意外と使えるスタンドなんだな(w
81 :
魁『パズズー』
:2001/09/25(火) 00:50
>>80
滅茶苦茶強いよ…。
『街』では使えそうだね。
(融合合体は無理みたいだけど……)
82 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/25(火) 00:50
>>80
せめてハイウェイスター並にしてくれー(w
83 :
犬神
:2001/09/25(火) 00:50
>>80
ちゃうって(w
移動スピードはハイウエイスターがBの60キロだから
Aは120キロくらいじゃない?って話しだったような
300はラッシュスピードだよ
84 :
SC『ザ・スープ』
:2001/09/25(火) 00:52
>>81
『街』って私や『UF』さんのためにあるようなミッションなんですがねえ(w
85 :
モット・ザ・フープル
:2001/09/25(火) 00:54
>>83
じゃあ、120キロでいかせていただきますよ。
人の3倍以上だな(w
86 :
魁『パズズー』
:2001/09/25(火) 00:55
>>84
確かに(w
二人で入られたら…頂上対決以外なくなっちゃう…(w
あ、犬神氏に勝てるスタンド使いがもう一人居たか…。
87 :
モット・ザ・フープル
:2001/09/25(火) 00:55
>>84
『U・F』でたら抹殺者なぞ(w
88 :
I・ゼン『H&O』
:2001/09/25(火) 00:56
移動速度における能力値の関係…
スピード→『初速』兼『最高速度』
パワー→補助的に『加速力』に影響
といったあたりかな?
89 :
犬神
:2001/09/25(火) 00:56
>>85
だからいつかモット最強説あげたのに
90 :
SC『ザ・スープ』
:2001/09/25(火) 00:57
>>86
>>87
だからこそ『施設潜入』は今月中には終わらないワケですね(w
91 :
魁『パズズー』
:2001/09/25(火) 01:01
>>90
GM泣かせだわ。本当に(w
92 :
モット・ザ・フープル
:2001/09/25(火) 01:04
『ザ・スープ』!『U・F』!
最強コンボ(w
『B・ナイト』も『H&O』も『ドリームシアター』もきついな(w
93 :
魁『パズズー』
:2001/09/25(火) 01:10
『U・F』単体最強だろう…。
『柱の男』とか『吸血鬼』には勝てないけど…。
ん?『波紋法』を覚えたら敵なし?(w
94 :
秋山邑『B・ナイト』
:2001/09/25(火) 01:11
長距離攻撃には、どうなんだろう?
95 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/09/25(火) 01:13
『U・F』ってなんだっけ?
96 :
秋山邑『B・ナイト』
:2001/09/25(火) 01:13
U・Fの能力に穴は無いのかな…?
97 :
魁『パズズー』
:2001/09/25(火) 01:14
影響範囲内にはいったら完全無効じゃないか?
まあ、核まで無効化は出来ないだろうけど……
(出来たら怖い……)
98 :
秋山邑『B・ナイト』
:2001/09/25(火) 01:14
>>95
ユナイテッド・フォーム。
99 :
魁『パズズー』
:2001/09/25(火) 01:15
>>95
『ユナイテッド・フォーム』別名ファイトクラブ。
本体の拳でしかダメージが与えられなくなっちゃう奴。
アンチスタンドエネルギーの塊(w
100 :
魁『パズズー』
:2001/09/25(火) 01:16
>>98-99
『祝福』しろ。
101 :
マスクドハクビシン『A・S』
:2001/09/25(火) 01:16
>>97
爆弾の爆風なら『施設潜入』で無効化してるようですが・・・
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