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『ソウル・ケイジ』は『ドン』頼み! 『ソウル・ケイジ』その2

1 :BTD:2001/10/05(金) 00:02
『三体のスタンドを捕獲・発現』出来る何でも屋『ソウル・ケイジ』の
『ドン』となり彼の所に来た依頼を解決しよう、というフリーミッションです。
参加人数は基本的に一人。乱入は認めておりませんが、
まったく影響のない程度に、通りかかるなどは可です。
このミッションは定期的にやろうと思っています。
詳しいルールは前スレにて。
 
前スレ
http://green.jbbs.net/movie/bbs/read.cgi?BBS=698&KEY=1000956241

41 :BTD:2001/10/05(金) 02:15
>>40
できますが、男を乗せるのは無理ですよ。まだ救出していませんから。
…やりますか?

42 :甲斐『ガンマ・レイ』:2001/10/05(金) 02:18
>>41
やります。
  
「残念ですけど…力にはなれない…」(>男に)

43 :BTD:2001/10/05(金) 02:21
>>42
「…仕方、ないですよね」
『ソウル・ケイジ』は『スティック・アウト』を用いて二人を
三階まで上げた…(2ターンかかった)。
 
残り5ターンですが、男の事を救出する気がないのなら
フリーターンに吸収されます…。どうします?

44 :甲斐『ガンマ・レイ』:2001/10/05(金) 02:23
>>43
はい、吸収で。(w
それと、すいませんが今日はそろそろ…

45 :BTD:2001/10/05(金) 02:25
>>44
OKです。
 
残りフリーターン21
『ソウル・ケイジ』内は『コネクション』『サイコ・ナルコ』
道具:『スティック・アウト』
現在地:三階エレベーター前です。
それでは、次はいつにします?

46 :甲斐『ガンマ・レイ』:2001/10/05(金) 02:27
>>45
いつでも大丈夫です、でも開始はまた12時ぐらいで。
BTDさんのつごうはどうですか?

47 :BTD:2001/10/05(金) 02:29
>>46
火曜と金曜の夜はちょっと避けてもらいたいです。それ以外はOKです。
ただ、『E・L・O』暴走が土日にやるようなので、そこも無理ですかね。

48 :甲斐『ガンマ・レイ』:2001/10/05(金) 02:31
>>47
わかりました。じゃ、月曜日では?

49 :BTD:2001/10/05(金) 02:33
>>48
はい、それでは月曜の12時という事で。

50 :甲斐『ガンマ・レイ』:2001/10/05(金) 02:34
>>49
はい、じゃそれで。またよろしくお願いします。

51 :BTD:2001/10/05(金) 02:39
>>50
こちらこそお願いします。まあ、ゆっくりやっていきましょう…。

52 :甲斐『ガンマ・レイ』:2001/10/05(金) 02:46
>>51
チャットで言えなかったのでこちらでおやすみなさい…

53 :BTD:2001/10/05(金) 02:49
>>52
おやすみなさい…。

54 :甲斐『ガンマ・レイ』:2001/10/08(月) 23:15
待機

55 :BTD:2001/10/08(月) 23:16
それでは『ソウル・ケイジ』ミッション2、再開させていただきます…。

56 :BTD:2001/10/08(月) 23:20
  
甲斐と『ソウル・ケイジ』は男を泣く泣く見捨て、三階へとやってきた。
どうやらこのビルの基本構造はどの階も同じらしい。三階も一階とほとんど変わらない感じだった。
四つほどの部屋があり、それぞれなにかしらの企業の事務所や店舗が入っているようだ。
違うところといえば一階では入り口だったあたりが休憩所となり、自販機やソファなどが置かれている事ぐらいだろうか。
と、急に右側、つまり男がいたエレベーターが動き出し、2階で止まる。
 
そして少したった後、今まで二階に居た左のエレベーター、つまり女性がいたエレベーターが
七階まで昇っていった。
 
フリーターン使用 現在フリーターン21 装備を整える事も可能
                                                   さて、どうする?

57 :甲斐『ガンマ・レイ』:2001/10/08(月) 23:26
「スライムに飲まれた男性には気の毒だったけど、
 ま、運が無かったと諦めてもらうしかないですね…」
 
結構あっさりしている甲斐。
 
再び、『スティック・アウト』をエレベーター代わりにして上っていきたいのですが。

58 :BTD:2001/10/08(月) 23:27
>>57
それは右のエレベーターの屋根を使って、という事ですか?

59 :甲斐『ガンマ・レイ』:2001/10/08(月) 23:29
>>58
はい。

60 :BTD:2001/10/08(月) 23:33
>>59
OKです。
現在、21フリーターン。
エレベーターの天井まで『スティック・アウト』を伸ばすのに
2ターン。一階昇るのに4ターンかかります(右のエレベーターは2階にある)。
フリーターンがなくなると、しばらく無防備状態となり、
その後5ターン回復します。
                     さて、どうする?

61 :甲斐『ガンマ・レイ』:2001/10/08(月) 23:37
>>60
了解、その手で行きます。
そのとき、3階でエレベーターを「上」に呼び出しておきます。
エレベーターが上昇すれば『スティック・アウト』ごと上に運んでくれると思うので。

62 :BTD:2001/10/08(月) 23:40
>>60
『スティック・アウト』で三階まで引き上げて、
一旦中に入り『上』を押す。
そして、その後、エレベーターの上に乗る、という事ですか?

63 :甲斐『ガンマ・レイ』:2001/10/08(月) 23:45
>>62
いやいや、3階のエレベータ乗り場に上下のボタンがありますよね?
それを押しとけば勝手に3階まで来るかな、と。
現在地は3階フロアじゃないんですか?

64 :BTD:2001/10/08(月) 23:47
>>63
なるほど。では、とりあえず三階までエレベーターを移動させます。
 
残り20フリーターン。
                       さて、どうする?

65 :甲斐『ガンマ・レイ』:2001/10/08(月) 23:51
>>64
じゃ、到着にあわせて扉をすり抜けてエレベータの上に乗ります。
「『ソウルケイジ』、気をつけて。」
 
で、『スティック・アウト』で上昇開始。

66 :BTD:2001/10/08(月) 23:54
>>65
OKです。
『スティック・アウト』の上に乗り上昇して行く二人…。
「…ドン、いったい何階まで向かいます?」
残りフリーターン20 一階につき4ターン     さて、どうする?

67 :甲斐『ガンマ・レイ』:2001/10/08(月) 23:57
>>66
「金庫は7階でしたよね?とりあえず一気にそこまで行くとしましょう。」

68 :BTD:2001/10/08(月) 23:59
OKです。
「一気にいきますか…」
『ソウル・ケイジ』がそう言うと
『スティック・アウト』はグングン伸びて行く。
「…着きました。七階です」
                      残りフリーターン4

69 :甲斐『ガンマ・レイ』:2001/10/09(火) 00:01
>>68
「さて、目的のブツは…?」
 
フロアに出て、階の様子を探ります。

70 :BTD:2001/10/09(火) 00:03
七階もまた、今までの階と変わりのない構造だった…。
「確かDの部屋に金庫があるそうですが…」
『ソウル・ケイジ』は多少疲れているようだ。
地図は>>21
フリーターン使用…。            さて、どうする?

71 :BTD:2001/10/09(火) 00:03
残りフリーターン3.

72 :甲斐『ガンマ・レイ』:2001/10/09(火) 00:06
>>70
「よし、ではまず隣の部屋へ…」
 
Cの部屋の様子をうかがいます。『ガンマ・レイ』待機。

73 :BTD:2001/10/09(火) 00:09
>>72
OK。
Cの部屋は鍵がかかっていたが、『ガンマ・レイ』の前では無力だった。
ぱっと見た限りでは人はいない。電気がついていないのでやや暗いが。
どうやらオフィスのようだ…。
残りフリーターン2            さて、どうする?

74 :甲斐『ガンマ・レイ』:2001/10/09(火) 00:14
>>73
「『ソウル・ケイジ』、君は廊下の様子に気を配っててください…」
 自分は壁の隅っこから、顔だけ壁を透過してD部屋をこっそり覗く。

75 :BTD:2001/10/09(火) 00:20
>>74
「分かりました!ドン」
『ソウル・ケイジ』は廊下の様子を見ている…。
 
「…」
甲斐がおそるおそるDの部屋を覗いた時だった。
急に無数の針が甲斐の顔面を襲う!顔だけしか出してなかったので防御も出来ず、
かなりの針が甲斐の顔面にささってしまった。
 
「…おかしな所からでてくるな」
思わず目を瞑った甲斐に男の声が聞こえてくる…。
残りフリーターン『1』
                      さて…、どうする?

76 :甲斐『ガンマ・レイ』:2001/10/09(火) 00:25
すいません、壁の厚さってどのくらいですか?

77 :BTD:2001/10/09(火) 00:28
>>76
…普通、といっては何ですが、
一般的な教室やらビルやらと同じです。だから…、
1メートルくらい?

78 :甲斐『ガンマ・レイ』:2001/10/09(火) 00:36
>>77
分かりました…
 
>>75
「うぐぅっ!!」
Cの部屋へ引っ込んで、針を抜く。
 
「『ソウル・ケイジ』!見つかった!ドアの前に『サイコナルコ』を!」
そして自分たちは床に潜り込みます…(ターン足りる?)

79 :BTD:2001/10/09(火) 00:38
>>78
ターン不足ですね。Cに引っ込む、で終わりですが
それでいいですか?

80 :甲斐『ガンマ・レイ』:2001/10/09(火) 00:40
>>79
壁の中でターン切れになるのも困るし…
じゃあ、引っ込んで終わりに。

81 :BTD:2001/10/09(火) 00:47
>>80
OK。
甲斐は慌てて顔を引っ込めた。
しかし、顔面の傷からか、能力を使いすぎたのか
しばらく動く事ができなくなってしまう…。
『ソウル・ケイジ』も慣れないスタンド『スティック・アウト』を
使い過ぎたのだろう、ぐったりしている。甲斐が動けるようになった時には、すでに部屋の半分以上が、
緑色の物体が埋まっていた。
「!!!ドン、さっきの奴ですよ!あらかじめ、ここにひそんでいたのか…」
『ソウル・ケイジ』も目を覚まし、甲斐の近くに居る。
フリーターン5回復。  残りターン10 なくなればフリーターンに移行。
                   さて、どうする?

82 :甲斐『ガンマ・レイ』:2001/10/09(火) 00:52
>>81
「これは!エレベーターの!
 『ソウル・ケイジ』、部屋の明かりをつけて!」
 
ゲルの増えてる中心みたいな場所はわかりませんか?

83 :BTD:2001/10/09(火) 01:01
>>82
こんな感じです。明かりのスイッチはすでに緑の物体で見えません。
 
  入         入
「●●●●●●^^^」^^^^^^^^^」
「●●●●●  ソ 」         」
「●●●●●   甲」         」
「●●●      」         」
     C         D

84 :BTD:2001/10/09(火) 01:02
>>83
ずれてるなあ…。まあ、分かるでしょう。

85 :甲斐『ガンマ・レイ』:2001/10/09(火) 01:04
>>83
分かりました。D側へ追い詰められてるってことですね。
もう少し質問。
 
ゲルの動きに意志のようなものは感じられますか?(今のところ)
Dの部屋は明るかったでしょうか?

86 :BTD:2001/10/09(火) 01:08
>>85
意志は感じられません。
Dも暗かったですね。

87 :甲斐『ガンマ・レイ』:2001/10/09(火) 01:19
>>81
「『ソウルケイジ』、アナタ息は長く止められる方ですか?
 ま、どちらにせよ頑張ってもらいますが、
 『スティック・アウト』を貸しておいてください。」
 
二人で床に潜ってDの部屋へ行きます。

88 :BTD:2001/10/09(火) 01:21
>>87
行く、というのはDの部屋に入る、という事ですか?
それとも床下まで?

89 :甲斐『ガンマ・レイ』:2001/10/09(火) 01:23
>>88
部屋に入ります。
部屋に出るときは、『スティック・アウト』を盾に構える感じで。

90 :BTD:2001/10/09(火) 01:28
>>89
OK。
二人が床下を潜り、Dの部屋に潜入した途端、
無数の針が二人に向かって放たれてきた。
だが、あらかじめ『スティック・アウト』を盾にしていた
甲斐と『ソウル・ケイジ』はその針を食らわなかった。
 
「…また、来たか…。さっさと帰ればいいものを」
 
『スティック・アウト』をはさんで男の声が再び聞こえた。
残りターン8               さあ、どうする?

91 :甲斐『ガンマ・レイ』:2001/10/09(火) 01:32
>>90
部屋の様子を分かるだけ知りたいんですが。見えるものとか

92 :ハグ・ムーン『フィーバー』:2001/10/09(火) 01:33
…一方その頃、Cの部屋を覗く一人の男がいた。
 
「…逃げたか」
 
男がCの部屋に入ると緑の物体は、さっと消えた…。
男は一際輝く緑の物体を拾って、Cの部屋を後にする…。

93 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/10/09(火) 01:38
>>91
『スティック・アウト』を盾にしてるので視界は悪い。
ここはCの部屋よりも狭い部屋で個人的なオフィスといった感じだった。
3個ほどの机と椅子。それに棚があり、その上に小さな金庫が置かれている。
暗いこともあり、男の様子はよく分からなかったが、何かの動物のような
ものが傍らに居て、そこから針が放たれているようだ。

94 :甲斐『ガンマ・レイ』:2001/10/09(火) 01:43
>>93
「帰れといわれてもそう簡単に帰れないのがつらいところでね…
 分かってもらえるでしょう?」
 
持っていた『スティック・アウト』を動物らしきモノに向かって伸ばす!(攻撃)

95 :BTD:2001/10/09(火) 01:51
>>94
『スティック・アウト』が動物にヒット!!
  
「…帰らないか」
 
今まで『スティック・アウト』で見えなかった動物の全貌が明らかになった。
…いや、それは動物ではない。『スタンド』だ。
『はりねずみ』のようなトゲのはえた体をもつ『スタンド』。
『スティック・アウト』がそのトゲにささってしまい抜けなくなってしまう…。
「…仕方ないな。やれ、『シルバー・ニードル』」
そのスタンドから無数のトゲが甲斐と『ソウル・ケイジ』それぞれを襲う!
残りターン7                         どうする?

96 :甲斐『ガンマ・レイ』:2001/10/09(火) 02:00
>>95
「『ソウル・ケイジ』!『サイコナルコ』を出して!」
『スティック・アウト』は離さず、『ソウル・ケイジ』を守れる位置に移動。
『サイコナルコ』を5〜6個出して盾に。残った片手でも針を防ぐ。
 
その後、刺さったままの『スティック・アウト』を横に振って、
敵本体にぶつけようとします。

97 :甲斐『ガンマ・レイ』:2001/10/09(火) 02:02
>>96
ハリネズミごとぶつけてやろうってことですね

98 :BTD:2001/10/09(火) 02:07
>>96
「分かりました!『サイコ・ナルコ』!」
『サイコ・ナルコ』により大分、針は防ぐ事ができたが、
それでも『ソウル・ケイジ』には数本、針が刺さってしまう。
一方、甲斐は何とか針を防御する事ができた。
だが、『スティック・アウト』で攻撃するのは
片手だとさすがに無理があるようだ…。
何とか『シルバー・ニードル』を持ち上げる事だけは出来たが…。
『シルバー・ニードル』はまた針を放とうとしている。
 
残りターン5                さあ、どうする?

99 :甲斐『ガンマ・レイ』:2001/10/09(火) 02:14
>>98
『スティック・アウト』の先に『シルバー・ニードル』が刺さってる状態ですよね?
 
だったら、『スティック・アウト』を両手で持って、伸ばす。
『ガンマ・レイ』と『スティック・アウト』のツインパワーで、
壁との間に挟み込んでやります。

100 :BTD:2001/10/09(火) 02:22
>>99
OK。
『スティック・アウト』に押され、
廊下側の壁にめりこむ『シルバー・ニードル』。
 「…グッ!!!!」
男は苦しんでいる。ダメージは割と大きいようだ。
「…ちょ、調子に乗るなよ…!」
『シルバー・ニードル』から再び針が放たれてきた。
『サイコ・ナルコ』を避ける感じで二人に撃って来たので、
今ある『サイコ・ナルコ』の壁効果は期待できない。
『スティック・アウト』を両手で持っていたので
『ガンマ・レイ』の反応も一瞬だが遅れた。
  
残りターン4                  さて、どうする?

101 :甲斐『ガンマ・レイ』:2001/10/09(火) 02:27
>>100
「お互い…仕事はつらいもんですね…!!」
そのまま、両手にさらに力をこめ、『シルバー・ニードル』を押しつぶそうとする。
ガードなどは考えません。
 
刺されるのと潰すの、どっちが速いか?って感じ。

102 :BTD:2001/10/09(火) 02:36
>>101
OKです。
「……」
放たれた針が半分ほど二人に刺さり、
いよいよヤバイか、という時に男がばったりとその場に倒れた…。
どうやら気絶したようだ…。それにより、『シルバー・ニードル』も消失する。
だが、甲斐と『ソウル・ケイジ』も全身に針を食らい、
かなりのダメージを受けている。
…その時、部屋のドアがひっそりと開いた…。
 
ランブル『シルバー・ニードル』気絶。
残りターン3

103 :BTD:2001/10/09(火) 02:46
…という所で今日はおしまいです。
次回は水曜23時より再開です…。

104 :BTDからのお知らせ:2001/10/10(水) 18:54
「オリスタ募集」
現在、フリーのオリスタを募集しております。貸して下さる、という方は、
 
・『ソウル・ケイジ』ミッションで敵キャラやNPCとして使っても良いかどうか
(死亡する可能性もあります)
・『ソウル・ケイジ』にいれるスタンドとして志願者が使っても良いかどうか
・本体のキャラ設定を勝手にしてもいいかどうか(キャラ設定があるならそれに従います)
 
以上の点に答えてください…。

105 :BTDからのお知らせ:2001/10/10(水) 18:58
それと、志願者に貸すスタンドはオリスタでなくても構いません。
志願者が知り合いの場合は積極的に貸してあげたらどうでしょう…。

106 :エナジー・フロート:2001/10/10(水) 21:46
『ソウル・ケイジ』に俺の能力を貸してやってもいいかな…。
http://green.jbbs.net/movie/bbs/read.cgi?BBS=698&KEY=995388831&START=383&END=383&NOFIRST=TRUE
http://green.jbbs.net/movie/bbs/read.cgi?BBS=698&KEY=998308926&START=101&END=101&NOFIRST=TRUE

107 :甲斐『ガンマ・レイ』:2001/10/10(水) 23:12
何人かいる知り合いを紹介しましょう…

『アイシクル・ワークス』
http://green.jbbs.net/movie//bbs/read.cgi?BBS=698&KEY=999285763&START=287&END=287&NOFIRST=TRUE
『アイスド・アース』
http://green.jbbs.net/movie//bbs/read.cgi?BBS=698&KEY=999285763&START=293&END=293&NOFIRST=TRUE
『ダークシード』
http://green.jbbs.net/movie//bbs/read.cgi?BBS=698&KEY=999285763&START=356&END=356&NOFIRST=TRUE

108 :SC『ザ・スープ』:2001/10/10(水) 23:19
暗殺、営利誘拐でなければ
『ソリッド・ベイス』『ヘブン17』『ザ・イーグルス』は貸し出しOKです。

109 :BTD:2001/10/10(水) 23:25
すみません、甲斐さん。実はシナリオが入った自分のPCが
ちょっといかれてしまって〈今は家族のを借りてます)、
今日はちょっと再開できません…。

110 :早坂『C・M@お試し期間』:2001/10/10(水) 23:34
志願します。
使用スタンドは『マーフィーズ・ロウ』
http://green.jbbs.net/movie//bbs/read.cgi?BBS=698&KEY=999285763&START=647&END=647&NOFIRST=TRUE
↓が詳細
http://green.jbbs.net/movie//bbs/read.cgi?BBS=698&KEY=999285763&START=680&END=680&NOFIRST=TRUE

と実はこれ俺が考えたんですが『ザ・クロース』
http://green.jbbs.net/movie//bbs/read.cgi?BBS=698&KEY=999285763&START=645&END=645&NOFIRST=TRUE
あと『コネクション』でお願いします。

111 :BTD:2001/10/10(水) 23:55
>>110
OKです。えーと…、決行は10月27日以降、という事に
してもらえます?

112 :早坂『C・M@お試し期間』:2001/10/11(木) 00:47
>>111
わかりました。

113 :BTD:2001/10/11(木) 23:17
現在、7階D(金庫のある部屋)。
全身を針に刺されて割と重傷な二人。
そんな折、男がドアから入ってきた。
二人は窓側(廊下の反対側)にいて、
男は左側、金庫がのってる棚は右側にある。
現在『ソウル・ケイジ』の中身:『コネクション』
道具:『スティック・アウト』(甲斐が持っている)
 
残りターン3プラス、フリーターン5

114 :BTD:2001/10/11(木) 23:19
それでは、ミッション2・最終話。
はじめさせてもらいます…。

115 :甲斐『ガンマ・レイ』:2001/10/11(木) 23:20
>>113
金庫へとダッシュ!
金庫は固定式?それとも持ち運べるのでしょうか?

116 :BTD:2001/10/11(木) 23:22
男は手に例の緑色の物体を一つ持っていた。
「『フィーバー』が両手に2つある…」
唐突に男が語りだす。
「それがどんどん増え続ける…。
「どんどんどんどんどんどんどんどんどんどんどんどんどんどんどんどんどんどんどん
どんどんどんどんどんどんどんどんどんどんどんどんどんどんどんどんどんどんどん」
  
男は念仏のように『どんどん』をつぶやき続ける。『フィーバー』は驚異的な速度で
増え続け、甲斐と『ソウル・ケイジ』の元に迫ってくる。
 
さて、どうする…?

117 :BTD:2001/10/11(木) 23:23
>>115
それでいきます?ダメージが響いて全力ダッシュはできませんが。

118 :甲斐『ガンマ・レイ』:2001/10/11(木) 23:25
>>117
すいません、先走ってしまいました。
>>115でお願いします。

119 :BTD:2001/10/11(木) 23:29
>>118
OKです。
甲斐と『ソウル・ケイジ』は男に目もくれず『金庫』にダッシュした!
 
「『フィーバー』は二つある…」
 
男はうわ言のように呟く。
その途端!
金庫の下の棚にぎっしり増殖しきっていた『フィーバー』が棚を破壊し、
一気に飛び出てくる。そしてあっという間に金庫は『フィーバー』で
埋まってしまった。 
残り2ターン             さて、どうする?

120 :甲斐『ガンマ・レイ』:2001/10/11(木) 23:42
>>119
「くぅ…余裕が無いというのに。」
 
『サイコ・ナルコ』は解除。
持ってる『スティック・アウト』で『棒高跳び』のようにして
ゲルを飛び越え、ゲル使いに飛び掛ります。

121 :BTD:2001/10/11(木) 23:47
>>120
『サイコ・ナルコ』はすでに解除されてました。
あれは『動かない』のが能力だと思ったので…。
『スティック・アウト』はOKです。
「…やめなよ、無駄なあがきは…」
男はさっ、と『フィーバー』の海に潜り込み
甲斐の攻撃を『フィーバー』で防ぐ。
『フィーバー』はどんどん増殖を続ける…。
残りターン1 フリーターン5           さて、どうする?

122 :甲斐『ガンマ・レイ』:2001/10/11(木) 23:58
>>121
「潜り込んだか…しかし、それで防御したつもりなら、大間違いです!」
『スティック・アウト』を針ぐらいにまで『細く』する。『硬度』は思い切り高く。
 
「『突き刺す』攻撃まで、そのドロドロで防げますかッ!?」
渾身の力で男に突き立てる。

123 :BTD:2001/10/12(金) 00:06
>>122
「クハッッッッ!!!!!!!」
『スティック・アウト』が男のわき腹辺りを捕らえる。
だが、致命傷ではないようだ…。男はとっさに『スティック・アウト』を
掴み、放さない…。
「…ドン!だんだんスペースがなくなってきました!
我々潰されてしまうかも!!」
フリーターンが終わる頃にはスペースがほぼなくなるようだ…。
フリーターン5                  さて、どうする?

124 :甲斐『ガンマ・レイ』:2001/10/12(金) 00:08
>>123
突き刺さったままですか?

125 :BTD:2001/10/12(金) 00:10
>>124
ままですね…。

126 :甲斐『ガンマ・レイ』:2001/10/12(金) 00:13
>>125
「OK…どうやらあなたの能力のおかげで、これ以上血は浴びずに済みそうだ。
 『スティック・アウト』…『拡大』。」
 
胴体を引きちぎってしまうでしょうか。

127 :BTD:2001/10/12(金) 00:15
>>126
精密動作性Aです。拡大の幅は甲斐さんが自由に選べます。

128 :甲斐『ガンマ・レイ』:2001/10/12(金) 00:16
>>127
いやもう、引きちぎりたいので。(w
相手が死ぬまで(あるいは脱出するまで)大きくします。

129 :BTD:2001/10/12(金) 00:21
>>128
グチャアアアアアアアアアア
                      アアアアアアアアア
        「あああああああああああああああああああああああ!!!!!」
アアア!!!!!!!!!!!!
 
肉塊は飛び散り、血は湯水のごとく流れる。真っ赤な腸がだらりと垂れるのが見えた。
『フィーバー』は消え果て、あたりには血の匂いと、男の死体が残る…。
 
さて…、
どうします…?

130 :甲斐『ガンマ・レイ』:2001/10/12(金) 00:25
>>129
「ふう…では目的のものを。」
 
金庫の外側を調べます。

131 :BTD:2001/10/12(金) 00:30
>>130
ダイヤル式の鍵と、鍵穴が二つあります…。

132 :甲斐『ガンマ・レイ』:2001/10/12(金) 00:34
>>131
『ガンマ・レイ』で中身を取り出します。

133 :BTD:2001/10/12(金) 00:37
>>132
OK。
いくつかの重要そうな書類と一枚の古ぼけた写真が取り出せました。
古ぼけた写真には若い男女が仲良さそうに写っています。
 
と。
部屋のドアが突然開きました。初老の男が入ってきます。
さて、どうする?

134 :甲斐『ガンマ・レイ』:2001/10/12(金) 00:40
>>133
写真と書類は『ソウル・ケイジ』に渡し、自分は『スティック・アウト』を持ち直します。
 
「…騒がれると、困りますが。」

135 :BTD:2001/10/12(金) 00:43
>>134
「…こちらのガードはもう居ない。騒ぎはしねえさ。
ところで…だれに頼まれた?その書類は大事なもんなんだ…。
雇われた金の倍額出すから返してくれねえか?」
初老の男は両手をあげながら言う。

136 :甲斐『ガンマ・レイ』:2001/10/12(金) 00:51
>>135
(そういえばいくらだったけ?)
 
「こっちも稼業なもので…『金額』だけで依頼主を裏切るわけには行かないんですよ。」
 
「…ねぇ?」
名前は出さず、『ソウル・ケイジ』にも確認する。(彼の事務所なので…)

137 :BTD:2001/10/12(金) 00:55
>>136
「依頼主からは1500万もらってますね…。3000万、という事ですか…。
払えますか?」
『ソウル・ケイジ』は男に問う。
「……ああ、仕方ないな」
どうやら、払えるようだ。その場で小切手にサインする。
「…どうします?ドン…」
さて、どうする?

138 :甲斐『ガンマ・レイ』:2001/10/12(金) 01:00
>>137
「オレの答えはもう言ったじゃないですか。
 金額の問題じゃないです…オレが決めてしまっていいなら…
 帰りましょう。どいてもらえませんか?」

139 :BTD:2001/10/12(金) 01:04
>>138
「…分かったよ。帰りな。
書類を失ったのはお前らを侮った俺のミスだ。
どこの企業が欲しがっているのかは知らんが…、さっさともっていきな…」
男は手を上げたまま、路を空ける。
さあ、どうする?

140 :甲斐『ガンマ・レイ』:2001/10/12(金) 01:09
>>139
『スティック・アウト』で男を牽制しつつ、『ソウル・ケイジ』を先に部屋から出させます。
「…」
早足で階段から下階へ。

141 :BTD:2001/10/12(金) 01:13
>>140
OK。無事に外に出れました。
「…あとは依頼人に会いに行くだけですね」
甲斐と『ソウル・ケイジ』は依頼人「O・フォレスト」の元へやってきた。
 
「おお、成功したか!で、写真は持ってきてくれたかね」

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