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『ソウル・ケイジ』は『ドン』頼み! 『ソウル・ケイジ』その2
1 :
BTD
:2001/10/05(金) 00:02
『三体のスタンドを捕獲・発現』出来る何でも屋『ソウル・ケイジ』の
『ドン』となり彼の所に来た依頼を解決しよう、というフリーミッションです。
参加人数は基本的に一人。乱入は認めておりませんが、
まったく影響のない程度に、通りかかるなどは可です。
このミッションは定期的にやろうと思っています。
詳しいルールは前スレにて。
前スレ
http://green.jbbs.net/movie/bbs/read.cgi?BBS=698&KEY=1000956241
2 :
ミッション2 初期設定
:2001/10/05(金) 00:04
ドン:甲斐宗二 スタンド:『ガンマ・レイ』
スタンド『ソウル・ケイジ』の中身
『スティック・アウト』『サイコ・ナルコ』『コネクション』
替えスタンド:なし
道具:なし フリーターン:20
3 :
甲斐『ガンマ・レイ』
:2001/10/05(金) 00:16
ガンマ・レイ
触れたものを自由に『透過』させる。本体もこの能力の対象となりえる。
パワー:A スピード:B 射程距離:C
持続力:D 精密動作性:C 成長性:C
甲斐がもらったときの文
>触れたものを『自由』に『透過』させる。
>ただし、『透過』が可能となるのは、本体である君自身が『全体像』を『認識』したものに限る。
その後、質問の答え
>・・・・・・・・『ガンマ・レイ』が物体を『透過』させられる時間は、その『持続力』に準ずる。
>触れ続ける限りは、『透過』させ続けられるだろう・・・・・・・・・。
>そして、『透過』させる物体を区別するという事は、『精密動作性』に準ずるはずだ。
>リンゴの例の様な区別付けは、恐らく『精密動作性』では『D』程度に当たる。
>後は・・・・・・・・・・・・『透過』の途中で『能力』を解除した場合、だったな。
>その場合は、解除した時点で『透過』しなくなる。
>何かが『透過途中』だったとすれば、その状態のまま固定される事になるだろう・・・・・・・・。
>他の『スタンド』の『透過』は、物体では無いので不可能だな。
>『実体化』していれば、別だろうがね・・・・・・・・・。
4 :
『ソウル・ケイジ』
:2001/10/05(金) 00:18
鳥籠のような形をしたスタンド。スタンドを閉じ込める事が出来る。
本体を失った自立型スタンドは無条件に、
本体のいるスタンドは、相当弱らせるか、
本体の許可を得た場合のみ閉じ込められる。
閉じ込めたスタンドは発動も可能。
本体なしの自立型スタンドはその場に留まり、
本体ありのスタンドは、一回そのスタンドの特殊能力を使うと
本体の元へ戻っていく。捕獲しておけるのは三体まで。
パワー:なし スピード:B 射程距離:D
持続力:D 精密動作性:B 成長性:B
5 :
『スティック・アウト』
:2001/10/05(金) 00:20
『棒』型のスタンド。長さ・太さ・質量・強度は自由に変化可能。パワー:無し スピード:無し 射程距離:B
持続力:A 精密動作性:A 成長性:B
6 :
『サイコ・ナルコ』
:2001/10/05(金) 00:21
ただ居るだけのスタンド。
顔がついており、大きめの石ぐらいの大きさ。
本体の手から発生し、自由に設置することが出来る。
設置した場所からは、どんな力を加えても絶対に動かない。
いくつでも設置可能だが、設置する度に本体は疲労していく。
設置したサイコ・ナルコを解除しない限り、疲労は回復しない。
空中にも置ける。パワー:なし スピード:なし 射程距離:A
持続力:A 精密動作性:なし 成長性:E
7 :
『コネクション』
:2001/10/05(金) 00:22
自立型スタンド。公衆電話のヴィジョン。
この公衆電話なら相手が世界中どこに居ても心で会話が出来る。
ただし相手とは面識がなければならない。
また、相手とは擬似的に近くにいる事となり、物品の交換も可能。パワー:E スピード:なし 射程距離:∞
持続力:C 精密動作性:C 成長性:B
8 :
BTD
:2001/10/05(金) 00:23
初期設定ではとりあえず以上のスタンドが登場します。
それでは『ソウル・ケイジ』ミッション2、
始めさせていただきます…。
9 :
BTD
:2001/10/05(金) 00:25
「7階建てビルの最上階の一室にある、金庫の中身を奪取してくる事。
これが今回の任務ですね」
『ソウル・ケイジ』は甲斐にそう告げた。
ここは『ソウル・ケイジ』の事務所。二人は接客用のテーブルで
向かいあいながら話をしている。
「依頼主はO・フォレスト。ドイツを拠点として数多くの企業のコンサルタントを
行っている人物ですね。現在47歳。少々きな臭い噂も聞きますが極悪人という訳でもないようです」
『ソウル・ケイジ』は続ける。
「その金庫の中には一枚の写真が入っているそうで、
それは元々自分のものだったから、ぜひ取り返して欲しい、そう彼は言っているんです」
甲斐は黙って話を聞いている。
「ええと、それで何か質問とかあります?なければそのビルへ直行しますが」
質問はフリーターン使用 現在20 さて、どうする?
10 :
甲斐『ガンマ・レイ』
:2001/10/05(金) 00:31
>>9
「『金庫破り』ですか…まあ、得意分野ですね。
依頼主については詮索しないのがこの道でしょうか。
ですが、、そのビルは誰のものです?普段なんに使われてるんでしょうね?
11 :
BTD
:2001/10/05(金) 00:34
>>10
「このビルは雑居ビルで様々な企業や店舗が入っているんですが、
7階は全てトゥーリーフという、47歳の不動産屋の所有となっています。
O・フォレストと彼とは昔は友人同士だったようですが、
トゥーリーフが結婚した辺りの時期から
二人の仲は疎遠になり始め、今ではほとんど親交がないようです」
12 :
BTD
:2001/10/05(金) 00:34
残りフリーターン19
13 :
甲斐『ガンマ・レイ』
:2001/10/05(金) 00:36
>>11
「目的の階以外は関係ないってことか…。
オーケイ、じゃ、行きましょう。」
『ソウル・ケイジ』を促す。
14 :
BTD
:2001/10/05(金) 00:39
>>13
「では…」
それはかなり古いビルだった。ところどころにヒビが入っている。
ビルに入るとすぐ正面に3つのエレベーターが見えたが、真ん中のものには『故障中』という
張り紙がしてあった。どうやら左右いずれかしか使用できないようだ。
隣にはトイレがある。
右隅をずっとみると、『非常階段』と描かれた場所があり、幅が狭い階段がある。
四つほど部屋もあるが、人気もなく鍵がかかっているようだ。
フリーターン使用 現在19
さて、どうする?
15 :
甲斐『ガンマ・レイ』
:2001/10/05(金) 00:46
(切れた。でもすぐ直った。ビックリした〜。)
>>14
「目的は7階です。一気に行きましょう。」
右のエレベーターに乗り込みます。
16 :
BTD
:2001/10/05(金) 00:48
>>15
OKです。
甲斐と『ソウル・ケイジ』はエレベーターに乗りこんた。
と、一人の男がすでにエレベーターに乗っていた。
このビルで働いているサラリーマンなのか、きちっとしたスーツを着て
傍らにはバッグを抱えている。ひどく疲れているように見える。
ふと甲斐がエレベーターのスイッチの所に目をやると、
なんと全ての階のボタンが押されていた。これでは一階ごとに
エレベーターは止まってしまうだろう…。
「…実は、先ほどよろけて、全てのボタンを押してしまいまして…」
男は訊かれてもいないのに照れ臭そうに弁解した。
「……」
『ソウル・ケイジ』はいぶかしむような様な目で男を見つめる。
エレベーターが動くまで残り3ターン どうする?
17 :
甲斐『ガンマ・レイ』
:2001/10/05(金) 00:52
>>16
「おや、じゃあ、私たちはもう片方のエレベータにしましょうか。
『ソウルケイジ』の肩を押してエレベータから出ようとします。
(二人で透過状態になれる用意。)
18 :
BTD
:2001/10/05(金) 00:58
>>17
OKです。ちなみに現在のフリーターンは18.
甲斐と『ソウル・ケイジ』が左側のエレベーターに乗りこむと
一人の女性がすでにエレベーターに乗っていた。
こちらもスーツを着て傍らにバッグを抱えている。
甲斐がエレベーターのスイッチの所に目をやると、
またもや全ての階のボタンが押されていた。
「…ちょっと、間違えて押しちゃったんです…」
女性は弁解する。
「またか…」
『ソウル・ケイジ』はますますいぶかしむような様な目で女性を見つめた。
エレベーターが動くまで残りターン2 どうする?
19 :
甲斐『ガンマ・レイ』
:2001/10/05(金) 01:03
>>18
「いえいえ、間違いはあるものですよ。じゃあ、私たちはもう片方のエレベータにしましょうか。
『ソウルケイジ』の肩を押して外へ。両側の男女から見えないように、
真ん中のエレベータの扉を透過して中へ。
20 :
BTD
:2001/10/05(金) 01:06
>>19
OK。
真ん中のエレベーターは確かに壊れているらしく中は真っ暗だった…。
「…これは、使えないと思いますよ」
『ソウル・ケイジ』が呟く。
行動にはフリーターン使用 現在18ターン どうする?
21 :
BTD
:2001/10/05(金) 01:09
外 「^^^^^^^^^^^「^^^^^^^^^」
「 A 「 B 」
トイレ「 」 「×」 「 」 「 「 」非常階段
「^^^エレ・エレ・エレ^^^^^^^ ^^^^^^^^^ ^^^^^^^ 」
「 」^^^ ^^^^^^「^^ ^^^^^^」^^^
「 」 C 「 D 」 外
「 「 」
^^^^^^^入り口 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
22 :
BTD
:2001/10/05(金) 01:10
…ずれまくりだ。
23 :
甲斐『ガンマ・レイ』
:2001/10/05(金) 01:11
>>20
「階段よりは楽でしょうからね…
『ソウルケイジ』と二人でエレベーターの天井を透過して箱の上へ。
(必要なら『サイコ・ナルコ』を踏み台に。)
「さて、どっちでもいいんですが」
足音を立てないように、男の乗っていた方に移ります。
24 :
甲斐『ガンマ・レイ』
:2001/10/05(金) 01:12
>>21
ごめん、右半分が分かりません。(w
25 :
BTD
:2001/10/05(金) 01:17
>>23
OKです。
男の乗ったエレベーター(二人は上に)はやがて動き始めた。
そして、二階にあがり、三階に上ろうとした途中、突然その動きを止めた。
「…うわぁあああああああああああああああああ!!!!」
それとほぼ同時に下から男の悲鳴が聞こえる。
フリーターン使用 残り17ターン どうする?
26 :
BTD
:2001/10/05(金) 01:19
>>24
要するに部屋が上下各二部屋ずつあってその先に非常階段があるって事です。
部屋の大きさはほぼ変わりません。二階以降もほぼ同じつくりなので参考に。
27 :
甲斐『ガンマ・レイ』
:2001/10/05(金) 01:19
>>25
「なんだろう?」
こっそり透過して覗き込みます。
(ところで、女エレベーターも一緒に上がってくるんですかね?)
28 :
甲斐『ガンマ・レイ』
:2001/10/05(金) 01:20
>>26
わかりました。ありがとうございます。
29 :
BTD
:2001/10/05(金) 01:24
>>27
OKです。女性の方もどうやら止まっている様子ですが、
こちらは2階までのようです。
「…」
甲斐が覗いてみると緑色のゲル状の物体が
男のカバンを中心に大量発生しているのが見えた。
その物体はどんどん増え続け、エレベーターはそれで埋まってしまいそうな
勢いだ…。
フリーターン残り16 どうする?
30 :
甲斐『ガンマ・レイ』
:2001/10/05(金) 01:29
>>29
「重量オーバーになるといけない」
エレベーターに能力を使います。
男とゲル状物体だけを透過するように。出来るかな?
(ゲルはスタンドでない必要がありますが。)
31 :
BTD
:2001/10/05(金) 01:33
>>30
「…」
どうやら物体はスタンドのようだ。透過できない。
「…このままだとあの男、圧縮死か窒息死してしまうでしょう…。
もしかしたらもう遅いかもしれませんが」
男が死亡するまで8ターン…。 どうする?『
32 :
甲斐『ガンマ・レイ』
:2001/10/05(金) 01:39
>>31
「襲われてるような感じでしたね。利用されたのか…
『ソウルケイジ』、『スティック・アウト』を。」
『スティック・アウト』で男を引っ張りあげてやることにします。
で、エレベーターから透過できる部分だけでも外へ。
「圧死は助けてあげれませんけどね…」
33 :
BTD
:2001/10/05(金) 01:44
>>32
「分かりました、『ドン』!」
『ソウル・ケイジ』は『スティック・アウト』を男へ向けて伸ばす。
…だが、緑色の物体が邪魔で男までは届かない。
潰そうにも弾力性があってなかなか潰れない。
「…駄目です。どうしましょう?」
残り7ターン どうする?
34 :
甲斐『ガンマ・レイ』
:2001/10/05(金) 01:50
>>33
質問。
物体に『意志』みたいなものはあるんでしょうか?
ただ増えてるだけですか?
35 :
BTD
:2001/10/05(金) 01:52
>>34
それ自体に意志はなさそうですが、
スタンドですので本体の意志には影響されるでしょう…。
ただ、今は無差別に増えているようですが。
36 :
甲斐『ガンマ・レイ』
:2001/10/05(金) 01:55
>>35
エレベーターの周囲に本体らしき人影がないか探します。
(しまった、まるでヒントをもらったような格好だw)
37 :
BTD
:2001/10/05(金) 01:57
>>36
えーと、今は二階と三階の途中なので、
よほどの事をしないとそれは無理です。
38 :
甲斐『ガンマ・レイ』
:2001/10/05(金) 02:04
>>37
「しょうがない、『ソウルケイジ』、エレベーターの中に『サイコナルコ』を。」
エレベーターの床を突き破れないでしょうか?
39 :
BTD
:2001/10/05(金) 02:07
>>38
サイコ・ナルコは動きませんからね…。
ちょっと無理があるかと思います…。
それに今は緑色の物体が邪魔で床まで攻撃やらなんやらが出来ない状態です。
40 :
甲斐『ガンマ・レイ』
:2001/10/05(金) 02:13
>>39
あ、そうか、エレベーター停止中か、すいません。
じゃあ、『スティック・アウト』を人が乗れるぐらいの『太さ』に。
それに乗って上に伸ばし、新しいエレベーターにする…てのは?
41 :
BTD
:2001/10/05(金) 02:15
>>40
できますが、男を乗せるのは無理ですよ。まだ救出していませんから。
…やりますか?
42 :
甲斐『ガンマ・レイ』
:2001/10/05(金) 02:18
>>41
やります。
「残念ですけど…力にはなれない…」(>男に)
43 :
BTD
:2001/10/05(金) 02:21
>>42
「…仕方、ないですよね」
『ソウル・ケイジ』は『スティック・アウト』を用いて二人を
三階まで上げた…(2ターンかかった)。
残り5ターンですが、男の事を救出する気がないのなら
フリーターンに吸収されます…。どうします?
44 :
甲斐『ガンマ・レイ』
:2001/10/05(金) 02:23
>>43
はい、吸収で。(w
それと、すいませんが今日はそろそろ…
45 :
BTD
:2001/10/05(金) 02:25
>>44
OKです。
残りフリーターン21
『ソウル・ケイジ』内は『コネクション』『サイコ・ナルコ』
道具:『スティック・アウト』
現在地:三階エレベーター前です。
それでは、次はいつにします?
46 :
甲斐『ガンマ・レイ』
:2001/10/05(金) 02:27
>>45
いつでも大丈夫です、でも開始はまた12時ぐらいで。
BTDさんのつごうはどうですか?
47 :
BTD
:2001/10/05(金) 02:29
>>46
火曜と金曜の夜はちょっと避けてもらいたいです。それ以外はOKです。
ただ、『E・L・O』暴走が土日にやるようなので、そこも無理ですかね。
48 :
甲斐『ガンマ・レイ』
:2001/10/05(金) 02:31
>>47
わかりました。じゃ、月曜日では?
49 :
BTD
:2001/10/05(金) 02:33
>>48
はい、それでは月曜の12時という事で。
50 :
甲斐『ガンマ・レイ』
:2001/10/05(金) 02:34
>>49
はい、じゃそれで。またよろしくお願いします。
51 :
BTD
:2001/10/05(金) 02:39
>>50
こちらこそお願いします。まあ、ゆっくりやっていきましょう…。
52 :
甲斐『ガンマ・レイ』
:2001/10/05(金) 02:46
>>51
チャットで言えなかったのでこちらでおやすみなさい…
53 :
BTD
:2001/10/05(金) 02:49
>>52
おやすみなさい…。
54 :
甲斐『ガンマ・レイ』
:2001/10/08(月) 23:15
待機
55 :
BTD
:2001/10/08(月) 23:16
それでは『ソウル・ケイジ』ミッション2、再開させていただきます…。
56 :
BTD
:2001/10/08(月) 23:20
甲斐と『ソウル・ケイジ』は男を泣く泣く見捨て、三階へとやってきた。
どうやらこのビルの基本構造はどの階も同じらしい。三階も一階とほとんど変わらない感じだった。
四つほどの部屋があり、それぞれなにかしらの企業の事務所や店舗が入っているようだ。
違うところといえば一階では入り口だったあたりが休憩所となり、自販機やソファなどが置かれている事ぐらいだろうか。
と、急に右側、つまり男がいたエレベーターが動き出し、2階で止まる。
そして少したった後、今まで二階に居た左のエレベーター、つまり女性がいたエレベーターが
七階まで昇っていった。
フリーターン使用 現在フリーターン21 装備を整える事も可能
さて、どうする?
57 :
甲斐『ガンマ・レイ』
:2001/10/08(月) 23:26
「スライムに飲まれた男性には気の毒だったけど、
ま、運が無かったと諦めてもらうしかないですね…」
結構あっさりしている甲斐。
再び、『スティック・アウト』をエレベーター代わりにして上っていきたいのですが。
58 :
BTD
:2001/10/08(月) 23:27
>>57
それは右のエレベーターの屋根を使って、という事ですか?
59 :
甲斐『ガンマ・レイ』
:2001/10/08(月) 23:29
>>58
はい。
60 :
BTD
:2001/10/08(月) 23:33
>>59
OKです。
現在、21フリーターン。
エレベーターの天井まで『スティック・アウト』を伸ばすのに
2ターン。一階昇るのに4ターンかかります(右のエレベーターは2階にある)。
フリーターンがなくなると、しばらく無防備状態となり、
その後5ターン回復します。
さて、どうする?
61 :
甲斐『ガンマ・レイ』
:2001/10/08(月) 23:37
>>60
了解、その手で行きます。
そのとき、3階でエレベーターを「上」に呼び出しておきます。
エレベーターが上昇すれば『スティック・アウト』ごと上に運んでくれると思うので。
62 :
BTD
:2001/10/08(月) 23:40
>>60
『スティック・アウト』で三階まで引き上げて、
一旦中に入り『上』を押す。
そして、その後、エレベーターの上に乗る、という事ですか?
63 :
甲斐『ガンマ・レイ』
:2001/10/08(月) 23:45
>>62
いやいや、3階のエレベータ乗り場に上下のボタンがありますよね?
それを押しとけば勝手に3階まで来るかな、と。
現在地は3階フロアじゃないんですか?
64 :
BTD
:2001/10/08(月) 23:47
>>63
なるほど。では、とりあえず三階までエレベーターを移動させます。
残り20フリーターン。
さて、どうする?
65 :
甲斐『ガンマ・レイ』
:2001/10/08(月) 23:51
>>64
じゃ、到着にあわせて扉をすり抜けてエレベータの上に乗ります。
「『ソウルケイジ』、気をつけて。」
で、『スティック・アウト』で上昇開始。
66 :
BTD
:2001/10/08(月) 23:54
>>65
OKです。
『スティック・アウト』の上に乗り上昇して行く二人…。
「…ドン、いったい何階まで向かいます?」
残りフリーターン20 一階につき4ターン さて、どうする?
67 :
甲斐『ガンマ・レイ』
:2001/10/08(月) 23:57
>>66
「金庫は7階でしたよね?とりあえず一気にそこまで行くとしましょう。」
68 :
BTD
:2001/10/08(月) 23:59
OKです。
「一気にいきますか…」
『ソウル・ケイジ』がそう言うと
『スティック・アウト』はグングン伸びて行く。
「…着きました。七階です」
残りフリーターン4
69 :
甲斐『ガンマ・レイ』
:2001/10/09(火) 00:01
>>68
「さて、目的のブツは…?」
フロアに出て、階の様子を探ります。
70 :
BTD
:2001/10/09(火) 00:03
七階もまた、今までの階と変わりのない構造だった…。
「確かDの部屋に金庫があるそうですが…」
『ソウル・ケイジ』は多少疲れているようだ。
地図は
>>21
フリーターン使用…。 さて、どうする?
71 :
BTD
:2001/10/09(火) 00:03
残りフリーターン3.
72 :
甲斐『ガンマ・レイ』
:2001/10/09(火) 00:06
>>70
「よし、ではまず隣の部屋へ…」
Cの部屋の様子をうかがいます。『ガンマ・レイ』待機。
73 :
BTD
:2001/10/09(火) 00:09
>>72
OK。
Cの部屋は鍵がかかっていたが、『ガンマ・レイ』の前では無力だった。
ぱっと見た限りでは人はいない。電気がついていないのでやや暗いが。
どうやらオフィスのようだ…。
残りフリーターン2 さて、どうする?
74 :
甲斐『ガンマ・レイ』
:2001/10/09(火) 00:14
>>73
「『ソウル・ケイジ』、君は廊下の様子に気を配っててください…」
自分は壁の隅っこから、顔だけ壁を透過してD部屋をこっそり覗く。
75 :
BTD
:2001/10/09(火) 00:20
>>74
「分かりました!ドン」
『ソウル・ケイジ』は廊下の様子を見ている…。
「…」
甲斐がおそるおそるDの部屋を覗いた時だった。
急に無数の針が甲斐の顔面を襲う!顔だけしか出してなかったので防御も出来ず、
かなりの針が甲斐の顔面にささってしまった。
「…おかしな所からでてくるな」
思わず目を瞑った甲斐に男の声が聞こえてくる…。
残りフリーターン『1』
さて…、どうする?
76 :
甲斐『ガンマ・レイ』
:2001/10/09(火) 00:25
すいません、壁の厚さってどのくらいですか?
77 :
BTD
:2001/10/09(火) 00:28
>>76
…普通、といっては何ですが、
一般的な教室やらビルやらと同じです。だから…、
1メートルくらい?
78 :
甲斐『ガンマ・レイ』
:2001/10/09(火) 00:36
>>77
分かりました…
>>75
「うぐぅっ!!」
Cの部屋へ引っ込んで、針を抜く。
「『ソウル・ケイジ』!見つかった!ドアの前に『サイコナルコ』を!」
そして自分たちは床に潜り込みます…(ターン足りる?)
79 :
BTD
:2001/10/09(火) 00:38
>>78
ターン不足ですね。Cに引っ込む、で終わりですが
それでいいですか?
80 :
甲斐『ガンマ・レイ』
:2001/10/09(火) 00:40
>>79
壁の中でターン切れになるのも困るし…
じゃあ、引っ込んで終わりに。
81 :
BTD
:2001/10/09(火) 00:47
>>80
OK。
甲斐は慌てて顔を引っ込めた。
しかし、顔面の傷からか、能力を使いすぎたのか
しばらく動く事ができなくなってしまう…。
『ソウル・ケイジ』も慣れないスタンド『スティック・アウト』を
使い過ぎたのだろう、ぐったりしている。甲斐が動けるようになった時には、すでに部屋の半分以上が、
緑色の物体が埋まっていた。
「!!!ドン、さっきの奴ですよ!あらかじめ、ここにひそんでいたのか…」
『ソウル・ケイジ』も目を覚まし、甲斐の近くに居る。
フリーターン5回復。 残りターン10 なくなればフリーターンに移行。
さて、どうする?
82 :
甲斐『ガンマ・レイ』
:2001/10/09(火) 00:52
>>81
「これは!エレベーターの!
『ソウル・ケイジ』、部屋の明かりをつけて!」
ゲルの増えてる中心みたいな場所はわかりませんか?
83 :
BTD
:2001/10/09(火) 01:01
>>82
こんな感じです。明かりのスイッチはすでに緑の物体で見えません。
入 入
「●●●●●●^^^」^^^^^^^^^」
「●●●●● ソ 」 」
「●●●●● 甲」 」
「●●● 」 」
C D
84 :
BTD
:2001/10/09(火) 01:02
>>83
ずれてるなあ…。まあ、分かるでしょう。
85 :
甲斐『ガンマ・レイ』
:2001/10/09(火) 01:04
>>83
分かりました。D側へ追い詰められてるってことですね。
もう少し質問。
ゲルの動きに意志のようなものは感じられますか?(今のところ)
Dの部屋は明るかったでしょうか?
86 :
BTD
:2001/10/09(火) 01:08
>>85
意志は感じられません。
Dも暗かったですね。
87 :
甲斐『ガンマ・レイ』
:2001/10/09(火) 01:19
>>81
「『ソウルケイジ』、アナタ息は長く止められる方ですか?
ま、どちらにせよ頑張ってもらいますが、
『スティック・アウト』を貸しておいてください。」
二人で床に潜ってDの部屋へ行きます。
88 :
BTD
:2001/10/09(火) 01:21
>>87
行く、というのはDの部屋に入る、という事ですか?
それとも床下まで?
89 :
甲斐『ガンマ・レイ』
:2001/10/09(火) 01:23
>>88
部屋に入ります。
部屋に出るときは、『スティック・アウト』を盾に構える感じで。
90 :
BTD
:2001/10/09(火) 01:28
>>89
OK。
二人が床下を潜り、Dの部屋に潜入した途端、
無数の針が二人に向かって放たれてきた。
だが、あらかじめ『スティック・アウト』を盾にしていた
甲斐と『ソウル・ケイジ』はその針を食らわなかった。
「…また、来たか…。さっさと帰ればいいものを」
『スティック・アウト』をはさんで男の声が再び聞こえた。
残りターン8 さあ、どうする?
91 :
甲斐『ガンマ・レイ』
:2001/10/09(火) 01:32
>>90
部屋の様子を分かるだけ知りたいんですが。見えるものとか
92 :
ハグ・ムーン『フィーバー』
:2001/10/09(火) 01:33
…一方その頃、Cの部屋を覗く一人の男がいた。
「…逃げたか」
男がCの部屋に入ると緑の物体は、さっと消えた…。
男は一際輝く緑の物体を拾って、Cの部屋を後にする…。
93 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/10/09(火) 01:38
>>91
『スティック・アウト』を盾にしてるので視界は悪い。
ここはCの部屋よりも狭い部屋で個人的なオフィスといった感じだった。
3個ほどの机と椅子。それに棚があり、その上に小さな金庫が置かれている。
暗いこともあり、男の様子はよく分からなかったが、何かの動物のような
ものが傍らに居て、そこから針が放たれているようだ。
94 :
甲斐『ガンマ・レイ』
:2001/10/09(火) 01:43
>>93
「帰れといわれてもそう簡単に帰れないのがつらいところでね…
分かってもらえるでしょう?」
持っていた『スティック・アウト』を動物らしきモノに向かって伸ばす!(攻撃)
95 :
BTD
:2001/10/09(火) 01:51
>>94
『スティック・アウト』が動物にヒット!!
「…帰らないか」
今まで『スティック・アウト』で見えなかった動物の全貌が明らかになった。
…いや、それは動物ではない。『スタンド』だ。
『はりねずみ』のようなトゲのはえた体をもつ『スタンド』。
『スティック・アウト』がそのトゲにささってしまい抜けなくなってしまう…。
「…仕方ないな。やれ、『シルバー・ニードル』」
そのスタンドから無数のトゲが甲斐と『ソウル・ケイジ』それぞれを襲う!
残りターン7 どうする?
96 :
甲斐『ガンマ・レイ』
:2001/10/09(火) 02:00
>>95
「『ソウル・ケイジ』!『サイコナルコ』を出して!」
『スティック・アウト』は離さず、『ソウル・ケイジ』を守れる位置に移動。
『サイコナルコ』を5〜6個出して盾に。残った片手でも針を防ぐ。
その後、刺さったままの『スティック・アウト』を横に振って、
敵本体にぶつけようとします。
97 :
甲斐『ガンマ・レイ』
:2001/10/09(火) 02:02
>>96
ハリネズミごとぶつけてやろうってことですね
98 :
BTD
:2001/10/09(火) 02:07
>>96
「分かりました!『サイコ・ナルコ』!」
『サイコ・ナルコ』により大分、針は防ぐ事ができたが、
それでも『ソウル・ケイジ』には数本、針が刺さってしまう。
一方、甲斐は何とか針を防御する事ができた。
だが、『スティック・アウト』で攻撃するのは
片手だとさすがに無理があるようだ…。
何とか『シルバー・ニードル』を持ち上げる事だけは出来たが…。
『シルバー・ニードル』はまた針を放とうとしている。
残りターン5 さあ、どうする?
99 :
甲斐『ガンマ・レイ』
:2001/10/09(火) 02:14
>>98
『スティック・アウト』の先に『シルバー・ニードル』が刺さってる状態ですよね?
だったら、『スティック・アウト』を両手で持って、伸ばす。
『ガンマ・レイ』と『スティック・アウト』のツインパワーで、
壁との間に挟み込んでやります。
100 :
BTD
:2001/10/09(火) 02:22
>>99
OK。
『スティック・アウト』に押され、
廊下側の壁にめりこむ『シルバー・ニードル』。
「…グッ!!!!」
男は苦しんでいる。ダメージは割と大きいようだ。
「…ちょ、調子に乗るなよ…!」
『シルバー・ニードル』から再び針が放たれてきた。
『サイコ・ナルコ』を避ける感じで二人に撃って来たので、
今ある『サイコ・ナルコ』の壁効果は期待できない。
『スティック・アウト』を両手で持っていたので
『ガンマ・レイ』の反応も一瞬だが遅れた。
残りターン4 さて、どうする?
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