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『ソウル・ケイジ』は『ドン』頼み! 『ソウル・ケイジ』その2

1 :BTD:2001/10/05(金) 00:02
『三体のスタンドを捕獲・発現』出来る何でも屋『ソウル・ケイジ』の
『ドン』となり彼の所に来た依頼を解決しよう、というフリーミッションです。
参加人数は基本的に一人。乱入は認めておりませんが、
まったく影響のない程度に、通りかかるなどは可です。
このミッションは定期的にやろうと思っています。
詳しいルールは前スレにて。
 
前スレ
http://green.jbbs.net/movie/bbs/read.cgi?BBS=698&KEY=1000956241

82 :甲斐『ガンマ・レイ』:2001/10/09(火) 00:52
>>81
「これは!エレベーターの!
 『ソウル・ケイジ』、部屋の明かりをつけて!」
 
ゲルの増えてる中心みたいな場所はわかりませんか?

83 :BTD:2001/10/09(火) 01:01
>>82
こんな感じです。明かりのスイッチはすでに緑の物体で見えません。
 
  入         入
「●●●●●●^^^」^^^^^^^^^」
「●●●●●  ソ 」         」
「●●●●●   甲」         」
「●●●      」         」
     C         D

84 :BTD:2001/10/09(火) 01:02
>>83
ずれてるなあ…。まあ、分かるでしょう。

85 :甲斐『ガンマ・レイ』:2001/10/09(火) 01:04
>>83
分かりました。D側へ追い詰められてるってことですね。
もう少し質問。
 
ゲルの動きに意志のようなものは感じられますか?(今のところ)
Dの部屋は明るかったでしょうか?

86 :BTD:2001/10/09(火) 01:08
>>85
意志は感じられません。
Dも暗かったですね。

87 :甲斐『ガンマ・レイ』:2001/10/09(火) 01:19
>>81
「『ソウルケイジ』、アナタ息は長く止められる方ですか?
 ま、どちらにせよ頑張ってもらいますが、
 『スティック・アウト』を貸しておいてください。」
 
二人で床に潜ってDの部屋へ行きます。

88 :BTD:2001/10/09(火) 01:21
>>87
行く、というのはDの部屋に入る、という事ですか?
それとも床下まで?

89 :甲斐『ガンマ・レイ』:2001/10/09(火) 01:23
>>88
部屋に入ります。
部屋に出るときは、『スティック・アウト』を盾に構える感じで。

90 :BTD:2001/10/09(火) 01:28
>>89
OK。
二人が床下を潜り、Dの部屋に潜入した途端、
無数の針が二人に向かって放たれてきた。
だが、あらかじめ『スティック・アウト』を盾にしていた
甲斐と『ソウル・ケイジ』はその針を食らわなかった。
 
「…また、来たか…。さっさと帰ればいいものを」
 
『スティック・アウト』をはさんで男の声が再び聞こえた。
残りターン8               さあ、どうする?

91 :甲斐『ガンマ・レイ』:2001/10/09(火) 01:32
>>90
部屋の様子を分かるだけ知りたいんですが。見えるものとか

92 :ハグ・ムーン『フィーバー』:2001/10/09(火) 01:33
…一方その頃、Cの部屋を覗く一人の男がいた。
 
「…逃げたか」
 
男がCの部屋に入ると緑の物体は、さっと消えた…。
男は一際輝く緑の物体を拾って、Cの部屋を後にする…。

93 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/10/09(火) 01:38
>>91
『スティック・アウト』を盾にしてるので視界は悪い。
ここはCの部屋よりも狭い部屋で個人的なオフィスといった感じだった。
3個ほどの机と椅子。それに棚があり、その上に小さな金庫が置かれている。
暗いこともあり、男の様子はよく分からなかったが、何かの動物のような
ものが傍らに居て、そこから針が放たれているようだ。

94 :甲斐『ガンマ・レイ』:2001/10/09(火) 01:43
>>93
「帰れといわれてもそう簡単に帰れないのがつらいところでね…
 分かってもらえるでしょう?」
 
持っていた『スティック・アウト』を動物らしきモノに向かって伸ばす!(攻撃)

95 :BTD:2001/10/09(火) 01:51
>>94
『スティック・アウト』が動物にヒット!!
  
「…帰らないか」
 
今まで『スティック・アウト』で見えなかった動物の全貌が明らかになった。
…いや、それは動物ではない。『スタンド』だ。
『はりねずみ』のようなトゲのはえた体をもつ『スタンド』。
『スティック・アウト』がそのトゲにささってしまい抜けなくなってしまう…。
「…仕方ないな。やれ、『シルバー・ニードル』」
そのスタンドから無数のトゲが甲斐と『ソウル・ケイジ』それぞれを襲う!
残りターン7                         どうする?

96 :甲斐『ガンマ・レイ』:2001/10/09(火) 02:00
>>95
「『ソウル・ケイジ』!『サイコナルコ』を出して!」
『スティック・アウト』は離さず、『ソウル・ケイジ』を守れる位置に移動。
『サイコナルコ』を5〜6個出して盾に。残った片手でも針を防ぐ。
 
その後、刺さったままの『スティック・アウト』を横に振って、
敵本体にぶつけようとします。

97 :甲斐『ガンマ・レイ』:2001/10/09(火) 02:02
>>96
ハリネズミごとぶつけてやろうってことですね

98 :BTD:2001/10/09(火) 02:07
>>96
「分かりました!『サイコ・ナルコ』!」
『サイコ・ナルコ』により大分、針は防ぐ事ができたが、
それでも『ソウル・ケイジ』には数本、針が刺さってしまう。
一方、甲斐は何とか針を防御する事ができた。
だが、『スティック・アウト』で攻撃するのは
片手だとさすがに無理があるようだ…。
何とか『シルバー・ニードル』を持ち上げる事だけは出来たが…。
『シルバー・ニードル』はまた針を放とうとしている。
 
残りターン5                さあ、どうする?

99 :甲斐『ガンマ・レイ』:2001/10/09(火) 02:14
>>98
『スティック・アウト』の先に『シルバー・ニードル』が刺さってる状態ですよね?
 
だったら、『スティック・アウト』を両手で持って、伸ばす。
『ガンマ・レイ』と『スティック・アウト』のツインパワーで、
壁との間に挟み込んでやります。

100 :BTD:2001/10/09(火) 02:22
>>99
OK。
『スティック・アウト』に押され、
廊下側の壁にめりこむ『シルバー・ニードル』。
 「…グッ!!!!」
男は苦しんでいる。ダメージは割と大きいようだ。
「…ちょ、調子に乗るなよ…!」
『シルバー・ニードル』から再び針が放たれてきた。
『サイコ・ナルコ』を避ける感じで二人に撃って来たので、
今ある『サイコ・ナルコ』の壁効果は期待できない。
『スティック・アウト』を両手で持っていたので
『ガンマ・レイ』の反応も一瞬だが遅れた。
  
残りターン4                  さて、どうする?

101 :甲斐『ガンマ・レイ』:2001/10/09(火) 02:27
>>100
「お互い…仕事はつらいもんですね…!!」
そのまま、両手にさらに力をこめ、『シルバー・ニードル』を押しつぶそうとする。
ガードなどは考えません。
 
刺されるのと潰すの、どっちが速いか?って感じ。

102 :BTD:2001/10/09(火) 02:36
>>101
OKです。
「……」
放たれた針が半分ほど二人に刺さり、
いよいよヤバイか、という時に男がばったりとその場に倒れた…。
どうやら気絶したようだ…。それにより、『シルバー・ニードル』も消失する。
だが、甲斐と『ソウル・ケイジ』も全身に針を食らい、
かなりのダメージを受けている。
…その時、部屋のドアがひっそりと開いた…。
 
ランブル『シルバー・ニードル』気絶。
残りターン3

103 :BTD:2001/10/09(火) 02:46
…という所で今日はおしまいです。
次回は水曜23時より再開です…。

104 :BTDからのお知らせ:2001/10/10(水) 18:54
「オリスタ募集」
現在、フリーのオリスタを募集しております。貸して下さる、という方は、
 
・『ソウル・ケイジ』ミッションで敵キャラやNPCとして使っても良いかどうか
(死亡する可能性もあります)
・『ソウル・ケイジ』にいれるスタンドとして志願者が使っても良いかどうか
・本体のキャラ設定を勝手にしてもいいかどうか(キャラ設定があるならそれに従います)
 
以上の点に答えてください…。

105 :BTDからのお知らせ:2001/10/10(水) 18:58
それと、志願者に貸すスタンドはオリスタでなくても構いません。
志願者が知り合いの場合は積極的に貸してあげたらどうでしょう…。

106 :エナジー・フロート:2001/10/10(水) 21:46
『ソウル・ケイジ』に俺の能力を貸してやってもいいかな…。
http://green.jbbs.net/movie/bbs/read.cgi?BBS=698&KEY=995388831&START=383&END=383&NOFIRST=TRUE
http://green.jbbs.net/movie/bbs/read.cgi?BBS=698&KEY=998308926&START=101&END=101&NOFIRST=TRUE

107 :甲斐『ガンマ・レイ』:2001/10/10(水) 23:12
何人かいる知り合いを紹介しましょう…

『アイシクル・ワークス』
http://green.jbbs.net/movie//bbs/read.cgi?BBS=698&KEY=999285763&START=287&END=287&NOFIRST=TRUE
『アイスド・アース』
http://green.jbbs.net/movie//bbs/read.cgi?BBS=698&KEY=999285763&START=293&END=293&NOFIRST=TRUE
『ダークシード』
http://green.jbbs.net/movie//bbs/read.cgi?BBS=698&KEY=999285763&START=356&END=356&NOFIRST=TRUE

108 :SC『ザ・スープ』:2001/10/10(水) 23:19
暗殺、営利誘拐でなければ
『ソリッド・ベイス』『ヘブン17』『ザ・イーグルス』は貸し出しOKです。

109 :BTD:2001/10/10(水) 23:25
すみません、甲斐さん。実はシナリオが入った自分のPCが
ちょっといかれてしまって〈今は家族のを借りてます)、
今日はちょっと再開できません…。

110 :早坂『C・M@お試し期間』:2001/10/10(水) 23:34
志願します。
使用スタンドは『マーフィーズ・ロウ』
http://green.jbbs.net/movie//bbs/read.cgi?BBS=698&KEY=999285763&START=647&END=647&NOFIRST=TRUE
↓が詳細
http://green.jbbs.net/movie//bbs/read.cgi?BBS=698&KEY=999285763&START=680&END=680&NOFIRST=TRUE

と実はこれ俺が考えたんですが『ザ・クロース』
http://green.jbbs.net/movie//bbs/read.cgi?BBS=698&KEY=999285763&START=645&END=645&NOFIRST=TRUE
あと『コネクション』でお願いします。

111 :BTD:2001/10/10(水) 23:55
>>110
OKです。えーと…、決行は10月27日以降、という事に
してもらえます?

112 :早坂『C・M@お試し期間』:2001/10/11(木) 00:47
>>111
わかりました。

113 :BTD:2001/10/11(木) 23:17
現在、7階D(金庫のある部屋)。
全身を針に刺されて割と重傷な二人。
そんな折、男がドアから入ってきた。
二人は窓側(廊下の反対側)にいて、
男は左側、金庫がのってる棚は右側にある。
現在『ソウル・ケイジ』の中身:『コネクション』
道具:『スティック・アウト』(甲斐が持っている)
 
残りターン3プラス、フリーターン5

114 :BTD:2001/10/11(木) 23:19
それでは、ミッション2・最終話。
はじめさせてもらいます…。

115 :甲斐『ガンマ・レイ』:2001/10/11(木) 23:20
>>113
金庫へとダッシュ!
金庫は固定式?それとも持ち運べるのでしょうか?

116 :BTD:2001/10/11(木) 23:22
男は手に例の緑色の物体を一つ持っていた。
「『フィーバー』が両手に2つある…」
唐突に男が語りだす。
「それがどんどん増え続ける…。
「どんどんどんどんどんどんどんどんどんどんどんどんどんどんどんどんどんどんどん
どんどんどんどんどんどんどんどんどんどんどんどんどんどんどんどんどんどんどん」
  
男は念仏のように『どんどん』をつぶやき続ける。『フィーバー』は驚異的な速度で
増え続け、甲斐と『ソウル・ケイジ』の元に迫ってくる。
 
さて、どうする…?

117 :BTD:2001/10/11(木) 23:23
>>115
それでいきます?ダメージが響いて全力ダッシュはできませんが。

118 :甲斐『ガンマ・レイ』:2001/10/11(木) 23:25
>>117
すいません、先走ってしまいました。
>>115でお願いします。

119 :BTD:2001/10/11(木) 23:29
>>118
OKです。
甲斐と『ソウル・ケイジ』は男に目もくれず『金庫』にダッシュした!
 
「『フィーバー』は二つある…」
 
男はうわ言のように呟く。
その途端!
金庫の下の棚にぎっしり増殖しきっていた『フィーバー』が棚を破壊し、
一気に飛び出てくる。そしてあっという間に金庫は『フィーバー』で
埋まってしまった。 
残り2ターン             さて、どうする?

120 :甲斐『ガンマ・レイ』:2001/10/11(木) 23:42
>>119
「くぅ…余裕が無いというのに。」
 
『サイコ・ナルコ』は解除。
持ってる『スティック・アウト』で『棒高跳び』のようにして
ゲルを飛び越え、ゲル使いに飛び掛ります。

121 :BTD:2001/10/11(木) 23:47
>>120
『サイコ・ナルコ』はすでに解除されてました。
あれは『動かない』のが能力だと思ったので…。
『スティック・アウト』はOKです。
「…やめなよ、無駄なあがきは…」
男はさっ、と『フィーバー』の海に潜り込み
甲斐の攻撃を『フィーバー』で防ぐ。
『フィーバー』はどんどん増殖を続ける…。
残りターン1 フリーターン5           さて、どうする?

122 :甲斐『ガンマ・レイ』:2001/10/11(木) 23:58
>>121
「潜り込んだか…しかし、それで防御したつもりなら、大間違いです!」
『スティック・アウト』を針ぐらいにまで『細く』する。『硬度』は思い切り高く。
 
「『突き刺す』攻撃まで、そのドロドロで防げますかッ!?」
渾身の力で男に突き立てる。

123 :BTD:2001/10/12(金) 00:06
>>122
「クハッッッッ!!!!!!!」
『スティック・アウト』が男のわき腹辺りを捕らえる。
だが、致命傷ではないようだ…。男はとっさに『スティック・アウト』を
掴み、放さない…。
「…ドン!だんだんスペースがなくなってきました!
我々潰されてしまうかも!!」
フリーターンが終わる頃にはスペースがほぼなくなるようだ…。
フリーターン5                  さて、どうする?

124 :甲斐『ガンマ・レイ』:2001/10/12(金) 00:08
>>123
突き刺さったままですか?

125 :BTD:2001/10/12(金) 00:10
>>124
ままですね…。

126 :甲斐『ガンマ・レイ』:2001/10/12(金) 00:13
>>125
「OK…どうやらあなたの能力のおかげで、これ以上血は浴びずに済みそうだ。
 『スティック・アウト』…『拡大』。」
 
胴体を引きちぎってしまうでしょうか。

127 :BTD:2001/10/12(金) 00:15
>>126
精密動作性Aです。拡大の幅は甲斐さんが自由に選べます。

128 :甲斐『ガンマ・レイ』:2001/10/12(金) 00:16
>>127
いやもう、引きちぎりたいので。(w
相手が死ぬまで(あるいは脱出するまで)大きくします。

129 :BTD:2001/10/12(金) 00:21
>>128
グチャアアアアアアアアアア
                      アアアアアアアアア
        「あああああああああああああああああああああああ!!!!!」
アアア!!!!!!!!!!!!
 
肉塊は飛び散り、血は湯水のごとく流れる。真っ赤な腸がだらりと垂れるのが見えた。
『フィーバー』は消え果て、あたりには血の匂いと、男の死体が残る…。
 
さて…、
どうします…?

130 :甲斐『ガンマ・レイ』:2001/10/12(金) 00:25
>>129
「ふう…では目的のものを。」
 
金庫の外側を調べます。

131 :BTD:2001/10/12(金) 00:30
>>130
ダイヤル式の鍵と、鍵穴が二つあります…。

132 :甲斐『ガンマ・レイ』:2001/10/12(金) 00:34
>>131
『ガンマ・レイ』で中身を取り出します。

133 :BTD:2001/10/12(金) 00:37
>>132
OK。
いくつかの重要そうな書類と一枚の古ぼけた写真が取り出せました。
古ぼけた写真には若い男女が仲良さそうに写っています。
 
と。
部屋のドアが突然開きました。初老の男が入ってきます。
さて、どうする?

134 :甲斐『ガンマ・レイ』:2001/10/12(金) 00:40
>>133
写真と書類は『ソウル・ケイジ』に渡し、自分は『スティック・アウト』を持ち直します。
 
「…騒がれると、困りますが。」

135 :BTD:2001/10/12(金) 00:43
>>134
「…こちらのガードはもう居ない。騒ぎはしねえさ。
ところで…だれに頼まれた?その書類は大事なもんなんだ…。
雇われた金の倍額出すから返してくれねえか?」
初老の男は両手をあげながら言う。

136 :甲斐『ガンマ・レイ』:2001/10/12(金) 00:51
>>135
(そういえばいくらだったけ?)
 
「こっちも稼業なもので…『金額』だけで依頼主を裏切るわけには行かないんですよ。」
 
「…ねぇ?」
名前は出さず、『ソウル・ケイジ』にも確認する。(彼の事務所なので…)

137 :BTD:2001/10/12(金) 00:55
>>136
「依頼主からは1500万もらってますね…。3000万、という事ですか…。
払えますか?」
『ソウル・ケイジ』は男に問う。
「……ああ、仕方ないな」
どうやら、払えるようだ。その場で小切手にサインする。
「…どうします?ドン…」
さて、どうする?

138 :甲斐『ガンマ・レイ』:2001/10/12(金) 01:00
>>137
「オレの答えはもう言ったじゃないですか。
 金額の問題じゃないです…オレが決めてしまっていいなら…
 帰りましょう。どいてもらえませんか?」

139 :BTD:2001/10/12(金) 01:04
>>138
「…分かったよ。帰りな。
書類を失ったのはお前らを侮った俺のミスだ。
どこの企業が欲しがっているのかは知らんが…、さっさともっていきな…」
男は手を上げたまま、路を空ける。
さあ、どうする?

140 :甲斐『ガンマ・レイ』:2001/10/12(金) 01:09
>>139
『スティック・アウト』で男を牽制しつつ、『ソウル・ケイジ』を先に部屋から出させます。
「…」
早足で階段から下階へ。

141 :BTD:2001/10/12(金) 01:13
>>140
OK。無事に外に出れました。
「…あとは依頼人に会いに行くだけですね」
甲斐と『ソウル・ケイジ』は依頼人「O・フォレスト」の元へやってきた。
 
「おお、成功したか!で、写真は持ってきてくれたかね」

142 :甲斐『ガンマ・レイ』:2001/10/12(金) 01:16
>>141
「写真と…書類を持ってきましたが。」

143 :BTD:2001/10/12(金) 01:19
>>142
「…書類?私はそんなもの、頼んでないが?
…まさか、その書類、トゥーリーフのものじゃないだろうな?」
O・フォレストは怒鳴るようにそう訊ねる。
…さあ、どうする?

144 :甲斐『ガンマ・レイ』:2001/10/12(金) 01:21
>>143
「『金庫の中身』と聞いていたもので…」
焦って横目で『ソウル・ケイジ』を睨む。
 
「あの…何か、問題が?」

145 :BTD:2001/10/12(金) 01:23
>>144
「返して来い」

146 :甲斐『ガンマ・レイ』:2001/10/12(金) 01:29
>>145
「ああ…関係なかったんですかこの書類…(くらくら
 でもわざわざ戻す必要が?」

147 :BTD:2001/10/12(金) 01:36
>>146
「お前は自分のものが人に盗まれても、戻ってこない方がいいのか?
人のモン捕ったら犯罪だろう!そのくらい小学校で教わるだろう!」
それからO・フォレストは『ソウル・ケイジ』にどなる!
「…お前は無駄な犯罪など起こさずにスマートに依頼をこなす、ときいたが
あれはでたらめだったようだな…。…まさか、他にも犯罪やら揉め事やら…。
起こしてないよなぁぁ!!」
『ソウル・ケイジ』がすがるように甲斐の方を見る…。
                         さて、どうする?

148 :甲斐『ガンマ・レイ』:2001/10/12(金) 01:41
>>147
「あの、一体、その写真はなんだったのですか?
 なぜ奪い返す必要があったんでしょうか…?」

149 :BTD:2001/10/12(金) 01:44
>>148
「…ん。これはな、私の青春の写真だよ」
 
O・フォレストは急に語りモードになった。
 
「あの時、私は若かった…。君達が潜入したあのビルの七階で
事務所を開いていたんだ…」

150 :甲斐『ガンマ・レイ』:2001/10/12(金) 01:46
>>149
疲れた顔をして語りを聞きます…

151 :BTD:2001/10/12(金) 01:49
「その時、向かいの部屋で事務所を構えていたのがトゥーリーフだ…。
二人とも駆け出しでな…。私たちはすぐに仲良くなった。
ところが、トゥーリーフが一人の女性事務員を雇った時から友情は崩れ始めた。
二人で彼女、エリーゼに惚れて、取り合いになった、ってわけだ。
はじめは私の方がやや優勢だった。デートのOKも私が先にもらってな、
その時、二人で撮った写真を無理矢理トゥーリーフに渡してやった。
…それがこの写真ってわけだ」

152 :BTD:2001/10/12(金) 01:53
「…だが、結局彼女をモノにしたのは奴だった…。
どんな卑怯な手を使ったのか知らんが、とにかくエリーゼはトゥーリーフになびきおったのよ!」
 
もう、何十年も前の話だろうにとてもくやしそうだ。
 
「…結局、私がエリーゼとデートできたのは一回きりだった。
幸福の絶頂から一気に絶望へ奈落と落ちてしまったような気分だった…」

153 :BTD:2001/10/12(金) 01:59
「奴とエリーゼの付き合いは順調に進み、
ついに二人は結婚する事となった…。
ご丁寧に結婚式の招待状がきたが、私はいかなかった。…当然だろう!
そして…私と奴の親交は途絶えた…」
 
「で、それから私は一心不乱に働き、ある程度エリーゼを忘れる事が出来た…。
だが、2ヶ月前に彼女が死んだと聞いて、昔の事を思い出してな…。
どうしても、その写真が欲しくなった、というわけだ!
・・・これで、満足かな」
…さて、どうする?

154 :甲斐『ガンマ・レイ』:2001/10/12(金) 02:06
>>153
「じゃ、じゃあ、向こうの警備やご旧友…の部下などについては
 ご存じなかった…と…」

155 :BTD:2001/10/12(金) 02:16
>>154
その時、急にO・フォレストの前の電話がなった。
「もしもし…」
「よう、O・フォレストか?俺だ、トゥーリーフだ。久しぶりだな!
なんか前々から、『ソウル・ケイジ』がウチの事務所の金庫の中身を
狙っているっていう情報が入ってたから、ガードを雇ったんだけど…、
結局、盗まれちまったんだわ。それで何をとち狂ったか、奴ら、一緒に中に
入っていた例の写真を持っていっちまった…。
そのうちお前に返そうと、思ってたんだけど…。悪かったな!」
「…いや、いいんだ」
トゥーリーフの声が大きく、会話の内容は甲斐にも丸ぎこえだった…。
 
サテ…、どうする?

156 :甲斐『ガンマ・レイ』:2001/10/12(金) 02:23
>>155
「そのうち…?い、今…そのうち…って…、
 そんな、き、ききき、間違いですよね…ハ、ハハハ…」
呟くようにしゃべっている。視点も定まってない。

157 :BTD:2001/10/12(金) 02:26
>>156
引き続き二人は喋っている。
「…『ソウル・ケイジ』ひどいのよ。ガードの一人は
重傷、もう一人は腹をぶち抜かれて死んじまった。
…まあ、何とかもみ消しといたがな」
「…そう、か」
O・フォレストが甲斐と『ソウル・ケイジ』を睨むように見ている。
さて、どうする?

158 :甲斐『ガンマ・レイ』:2001/10/12(金) 02:33
>>157
「ハッ!…いや、ま、まあそういうわけでして…
 確かに書類は誤解でしたが、その、
 こ、こちらも命がけだったわけでして…
 結果的に写真は持ち帰ったわけでして、
 せ、成功報酬の方の話を…」

159 :BTD:2001/10/12(金) 02:36
>>158
「…報酬がもらえる、本気でそう思っているのか?」
返答、どうぞ…。

160 :甲斐『ガンマ・レイ』:2001/10/12(金) 02:42
>>159
「もらえ…そうではないですね…どうやら…」

161 :BTD:2001/10/12(金) 02:45
>>160
「どうやら…、そのようですね…」
 
二人はとこそこそと事務所へ帰っていく…。
その背中はどこか寂しげだった…。
 
ミッション2『ハー・フェイス』                  『完』

162 :評価:2001/10/12(金) 02:49
依頼:未完
 
スタンド『5』個中『5』個使用
 
残りフリータイム:4
 
特別要素
なし
 
マイナス要素
エレベーターで男、見殺し
ハグ・ムーン『フィーバー』殺害
書類まで持ってきた(窃盗)。

163 :評価:2001/10/12(金) 02:53
『ソウル・ケイジ』事務所
事務所に戻った『ソウル・ケイジ』が甲斐の方を向く。「さて、甲斐。ここでお前の『ドン』としての役割も終わりだ。
分け前の事、だがな。お前の『ドン』としての判断力、機転、
そしてどれだけクールにこの依頼をこなせたかを俺の独断と偏見で
評価した。それによってお前への分け前は決まる。
 
お前の評価は…言わなくても分かっているよな。
『E』…。
悪かったところ?さあ…、どこだろうな?
…んじゃ、帰れ」
甲斐は事務所からたたき出された…。

164 :次回予告:2001/10/12(金) 02:54
何の因果かコンビを組み
依頼を成し遂げる事となった
二人のスタンド使い。
彼らのコンビは解消され、
それぞれの生活へと戻っていった。そして数日後、誰かが『ソウル・ケイジ』の
事務所のドアをノックする。新たなコンビが、また産まれる・・・。
to be continued・・・

165 :今回出てきた敵スタンド:2001/10/12(金) 02:55
『フィーバー』
 
スライムのようなゲル状のスタンド。その体を増殖させていくのが能力。
いつ、どの方向に増殖するかは本体の任意。
衝撃を吸収するのでなかなか破壊は出来ない。
最初に両手に2個発動でき、増殖するのはこの2個のみ。
この2個以外へのダメージは本体には無効。
増殖した一部を解除する事も可能。
  
パワー:E スピード:E 射程距離:A
持続力:A 精密動作性:A 成長性:A

166 :今回出てきた敵スタンド:2001/10/12(金) 02:56
『シルバー・ニードル』
 
ハリネズミのような姿のスタンド。体長は1mくらい。無数の針をとばして攻撃する。
本体が感知しなくても射程距離内に生物、およびスタンドが入り込むと
自動的に針を飛ばし攻撃する事が出来る(ジレンマモード)。
このモードは本体の任意でON・OFFが可能。
 
パワー:C: スピード:B 射程距離:C
持続力:D 精密動作性:A 成長性:E

167 :BTD:2001/10/12(金) 02:58
以上を持ちまして、今回のミッション『ハー・フェイス』を
終わらせていただきます…。甲斐さん、長い間、お疲れ様でした…。

168 :甲斐『ガンマ・レイ』:2001/10/12(金) 02:59
「そんな…オレは、なんの…なんのために…」
甲斐が受けたショックからか、しばらく消息を絶った…
 
そして、苦悩の果て、彼は『施設潜入』の使命に名乗りをあげるのだった…

169 :甲斐『ガンマ・レイ』:2001/10/12(金) 03:01
お疲れ様でしたー。
ドジ踏んでばかりでしたが、本人は楽しかったです。
ありがとうございました。
 
それと、たびたびレスが遅くなってご迷惑おかけしました。

170 :BTD:2001/10/12(金) 03:05
>>169
いや、こちらも至らないところが多々ありました…。すみません。
『スティック・アウト』を掴んだのは失敗だったな、と今でも思っています…。

171 :ユニオン13:2001/10/12(金) 03:11
二人ともおつかれさま。

172 :カヴァロ『ユニコーン・ルーツ』:2001/10/12(金) 17:31
お疲れ様でした。
私のミッションは明日でよろしいんですよね。

173 :BTD:2001/10/12(金) 17:58
>>172
OKです。11時から、という事でお願いします。

174 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/10/12(金) 21:53
生きろ

175 :『新手のスタンド使い』 ★:2001/10/12(金) 22:18
>>104
私のオリスタで使用可なのは
http://green.jbbs.net/movie/bbs/read.cgi?BBS=698&KEY=995388831&START=802&END=802&NOFIRST=TRUE
に書いてある通りです。
私が作ったものは、ファンキー・Dさん製作のオリスタ一覧表をご参照下さいませ。

176 :BTD:2001/10/12(金) 23:05
>>175
ありがとうございます。機会があれば使わせてもらいます。
これから、忙しくなられるようですね。
色々大変でしょうが、頑張って下さい…。

177 :甲斐『ガンマ・レイ』:2001/10/13(土) 03:51
>>172
ガンバッてくださいねっ!カヴァロさん!(拳を握り締めつつ)

178 :カヴァロ『ユニコーン・ルーツ』:2001/10/13(土) 03:58
>>177
よ〜し、成長した能力でがんばっちゃうぞ〜
成長については、『潰し合い』を御覧になって下さい・・・・・・・・・ハァ。

179 :カヴァロ『ユニコーン・ルーツ』:2001/10/13(土) 22:25
待機。

180 :ミッション3 初期設定:2001/10/13(土) 23:08
ドン:カヴァロ・ビアンコ スタンド:『ユニコーン・ルーツ』
『ソウル・ケイジ』の中身
『タンジェリン・ドリーム』『リル・ソルジャーズ』『コネクション』
替えスタンド:なし       道具:なし
フリーターン20

181 :『ユニコーン・ルーツ』:2001/10/13(土) 23:10
『ユニコーン・ルーツ』
 
『条件反射』を誘う。
スタンドの出す音を聞いた生物は、『条件反射』により無意識運動を誘発する。
『瞳孔』の開いた瞬間に、『ユニコーン・ルーツ』を植え付ける。
植え付けられた対象の外耳道に生える、小さなスピーカータイプのスタンド。
覚えられる反射運動は、対象一体につき一つだけ。
射程距離内であれば、対象とする生物の数に際限は無い。
 
パワー:E スピード:E 射程距離:B
持続力:A 精密動作性:B 成長性:A

182 :『タンジェリン・ドリーム』:2001/10/13(土) 23:11
『タンジェリン・ドリーム』
 
このスタンドの存在下において、
あらゆる『慣用句』や『ことわざ』は具象化される。
スタンドのビジョンは宙に漂う無数の『微粒子』であり、
これに触れたものが影響を受ける。
具象化されるのは、その状況をあらわす『ことわざ』であり、
本体の意思は関与しない。
 
パワー:E スピード:E 射程距離:B
持続力:B 精密動作性:E 成長性:E

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