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研究、提案、或いは論議のスレッドU

96 :煙雨『パニックレイン』:2002/03/20(水) 23:26
煙雨『パニックレイン』属性:ラブ 組織:フリー
AT:1 HP:1
『精神抜き取り』:相手を一ターン動けなくする。
『精神理解』:攻撃した相手の手札を三枚見れる。
『敵意の方向』:手札を2枚捨てて受け流し可能(受け流す対象は指定できる)

葛飾北斉『マーキュリー・プログラム』属性:タナトス 組織:タナトス
AP:0 HP2
『落とし穴』:攻撃してきた敵を強制的に手札に返す。(連続は不可)
『転移』:味方を移動させる。

ルール『クローリング・スターチ』属性:悪 組織:『トレッサーホーン』
AT:2 HP:2
『栄養』:味方HPの増加(HP+2)自分HP−1
『バランスアップ』:手札一枚捨てて敵のHP-1吸収しそれを味方に与える

作ってみた。
提案:
手札は五枚位が妥当かと・・。
五行説見たいに属性に強い弱いはあるんですか?

イベントカード
『ラブ時空』
恋人同士のカードを並べて出すと
基本が二人の合計HP,ATとなる。
『破局』カードで二人とも墓場へ。
地形カード
『波紋荘』
『屋敷』
『墓場』
『闘技場』
『狂街』
etc
(効果はその場所に縁があればHP+1やAT+1など様々)
特殊として『パレス』はどの地形にでもなれる。

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