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新生!!スタンドBattle夢公募ver1.0(8.0)

1 :ザ・ニュー支配人:2002/02/23(土) 02:40
『仮想現実シミュレーター』もリニューアルで絶好調!
いらっしゃいませ。『双方向ヴァーチャル対戦シミュレーター』へようこそ〜
>>2ーテーマ
>>3-5ルール、利用の際の注意事項
 
前スレ
http://page.freett.com/jojo_log/log/1011797655.html

483 :『リヴァードッグス』:2002/12/24(火) 01:45
GMの判定を受けて更に攻撃を加える。
男の動脈近くの箇所を頭に咬みついていた2体に狙わせる。

484 :『リヴァードッグス』:2002/12/24(火) 01:48
今までの攻撃による出血(生殖器も)もそうとうあると思いますが
GMの判定をお願いします。

485 :GM:2002/12/24(火) 01:58
>>482
2体の内片方の犬にダメージを与えることは出来たがもう片方に首をガードする腕を噛まれた。
>>483
片腕でガードしていたためその腕を噛むこととなった。
>>484
ストーン…頭部及び両腕、金的に裂傷。意識が朦朧としてきた。
リヴァー…犬破壊1 頭部重傷3 他無傷

486 :『リヴァードッグス』:2002/12/24(火) 02:04
>>485
(………まだ、動けるのかな…)
僕は隠れながらよく見えるように少し近付く。
向こうはうつぶせに倒れているから見えないだろう。

犬は攻撃を続行する。

487 :『ストーン・テンプル・パイロッツ』:2002/12/24(火) 02:04
とにかく連射しかすることないので連射を継続。
他の痛覚で意識覚醒させるのと加速で弾丸の威力を上げるのを兼ねて
発射地点を犬の直前から少しづつ遠ざける(自ダメージ覚悟)
首を守る腕を噛んだ犬はストローで急所を狙撃。

488 :『ストーン・テンプル・パイロッツ』:2002/12/24(火) 02:08
(連射中)
と、有視界操作中の犬へのダメージは本体へ還元されますかね?
あとランドの係員が異変を調べに来たりは?(まあ犬は見えませんが)

489 :『リヴァードッグス』:2002/12/24(火) 02:11
>>487
さっきから咬まれている両足首の動脈のダメージも酷くなる。
犬といってもスタンドなので急所とかはないと思うのですが。

490 :『ストーン・テンプル・パイロッツ』:2002/12/24(火) 02:12
>>489
う、言われてみりゃそりゃそうですな。
まあ噛み付いてる口の辺りってことで

491 :『リヴァードッグス』:2002/12/24(火) 02:13
>>488
群体型は基本的に還元しないのでは。

492 :『ストーン・テンプル・パイロッツ』:2002/12/24(火) 02:17
>>491
ピストルズは半分死ぬと還元(ノトーリアス戦)しますし
バッド・カンパニーも『3体くらいなら大丈夫(つまり全滅はヤバイ?)』
とか言ってるんで半分以上やられるとマズいかと・・・
できればGM判断で。

493 :『リヴァードッグス』:2002/12/24(火) 02:20
>>492
大きいハーヴェストっぽい感じなんですけどね。

494 :GM:2002/12/24(火) 02:25
>>492
詳しくは『男』に聞いてくれ。
とりあえずここでは群体型でもダメージは本体に還元されることにする。
しかし今現在の状況ではリヴァー本体の行動に支障が出るようなダメージは無い。

495 :『ストーン・テンプル・パイロッツ』:2002/12/24(火) 02:29
>>493
むう、まあどっちにしろ犬が結構残ってるので保留ですな。
(拾い集めるハーヴェストはいい例えですね)

「ギャアアアアアアアアア!!! もうダメだ!! なりふり構ってられねえ!!」
とりあえず犬に噛まれている場所に弾丸発生。(当然連射)
ほとんど無風なので飛びやしないが、口の中を弾丸で溢れさせて歯を外す作戦。

496 :『リヴァードッグス』:2002/12/24(火) 02:32
>>494
見えていれば操作可能なので、攻撃は続行する。
頭に攻撃1体、腕に攻撃1体、両足首に2体。

更に2体が首をガードしている腕を咬みついて引き離そうとする。

497 :『ストーン・テンプル・パイロッツ』:2002/12/24(火) 02:35
>>495で犬を外せるかGM判断。お願いします。

498 :『ストーン・テンプル・パイロッツ』:2002/12/24(火) 02:40
あと攻撃は休まず続けてるのでそろそろ犬を撃破できるんじゃないかと。
少なくとも人間並みのパワーの犬に急所以外を噛まれる続けるよりは
途切れずに連射される弾丸の方が強い・・・かな?
これもGM判断ですが。
これで弾丸が押し負けるとなると僕は『詰み』ですな。
打つ手無いです。

499 :GM:2002/12/24(火) 02:47
>>498
残念ながら6匹の犬の攻撃をどうにかできるほど風の銃弾は強いとも多いとも思えない。

500 :『ストーン・テンプル・パイロッツ』:2002/12/24(火) 02:50
>>499
ぬう・・・そうなると僕の敗北ですな。
『リヴァードッグス』殿、『GM』殿、お疲れ様でした。

501 :『ストーン・テンプル・パイロッツ』:2002/12/24(火) 02:52
残念ながらもう限界なんで寝ます。
負けはしましたが楽しかったッス。

502 :『リヴァードッグス』:2002/12/24(火) 02:54
僕は地面から起き上がると重たい頭を脱いだ。
風が心地よい。
僕は血塗れで倒れている男を見つめた。

>>396でミッキーマウスを襲う。
>>400の時点で本体はミッキーマウスの中に入っていた。
>>403からメール欄(mouse)。

503 :『リヴァードッグス』:2002/12/24(火) 02:56
>>501
おつかれ様でした。僕も楽しかったです。

504 :ザ・ニュー支配人:2002/12/24(火) 03:30
☆『リヴァードッグス』VS『ストーン・テンプル・パイロッツ』☆
       ☆『リヴァードッグス』WIN☆
       対戦レス>>367-503

舞台を利用して勝利された『リヴァードッグス』様、おめでとうございます。
『ストーン・テンプル・パイロッツ』様、今回をバネにこれからも頑張って戦ってくださいませ。

御二人ともお疲れ様でした&ご利用いただきありがとうございました。
引き続き夢公募ではみなさまのご利用をお待ちしております。

P.S.GMをやって下さった方、心よりご協力感謝いたします。

505 :『ストーン・テンプル・パイロッツ』:2002/12/24(火) 16:15
>>502
うう!!!
mouseってそう言う意味だったのか!!
こりゃ完敗ですわ。

506 :BTD:2002/12/24(火) 23:48
>>365
じゃあバトルしますか?
他にやりたい人が居れば参加もOKって事で。
ただ、今日中に終わらない可能性がかなりありますが。

507 :『フォー・トップス』:2002/12/24(火) 23:56
フシュー

・・・・・『幸先が』いい。
君は、『選ばれた』ようだ・・・・・・・おめでとう。
・・・・・・・・君のスタンドの名は、『フォー・トップス』。
『絶対に』触れる事が出来るのが、『フォー・トップス』の『能力』。
『防御』だとか・・・・・『形状』とかいった事は『関係無い』。
スタンドの手が『届く』範囲であれば、『フォー・トップス』は
『確実に』目標へと『到達する』・・・・・・。


『フォー・トップス』
パワー:B スピード:B 射程距離:D
持続力:C 精密動作性:B 成長性:C

508 :秘密主義者:2002/12/25(水) 00:04
本体が『死』に触れる事で発現する、『遠隔自動操縦型スタンド』。
『本体の死亡』を含め、本体が生物の『死に様』を認識した場合にのみ発現。
その『死』が、より苦痛に満ち悲惨なものであるほど『スタンドパワー』は増大する。
ただし、『死亡した生物』の『大きさ』や『知性』『死に様』によっては、発現すらしない。
発現した『スタンド』は、任意の対象が『死ぬまで』攻撃し続ける。
『スタンド像』は、『闇の中』でのみ発現・認識が可能。
『暗室』や『暗闇』を始め、『まぶた』を閉じる事でも発現する。
それ以外では発現すら不可能だが、その攻撃を防ぐ事も『スタンド』に触れる事も不可能。
『スタンド像』を認識出来るのは、対象のみ。
 
 
『ジャック』
パワー:A スピード:D 射程距離:C(発現後は、∞)
持続力:∞ 精密動作性:D 成長性:D

↑でいいですか?

509 :李斎繰流『オリジナル・プランクスター』:2002/12/25(水) 00:10
名前は『オリジナル・プランクスター』。
能力は触れた物体を『自由な状況下で強制的な三態変化』させる事だ。
なおこの能力は『オリジナル・プランクスター』自身にも『適用』できる。
 
『オリジナル・プランクスター』 
パワー:A→C→E スピード:A→C→E 射程距離:E→C→B
持続力:C→D→E 精密動作性:C→D→E 成長性:A

510 :角生春樹『ブラインド・メイス』:2002/12/25(水) 00:15
 
本体の周囲に展開する『空気』型のスタンド。
ヴィジョンそのものが『空気』であり、当然にそれを自在に操る事ができる。
本体を中心に拡散することができるが、拡散すればするほど空気中の
『ブラインド・メイス』の占める割合は減少し、その結果パワー、精密動作性は減少する。
『空気』の性質自体を変化させる事は不可能。
 
パワー:B〜E  スピード:C  射程距離:B
持続力:A  精密動作性:B〜E  成長性:C
 
なお本体である角生春樹は視覚障害者だが、今回は目が見えるという設定で参加。

511 :ニコライ:2002/12/25(水) 00:16
『ビギン・ザ・デッド』
 
本体を殺す事によって発現するスタンド。
発現すると、意識はスタンドに移行する。
スタンドは射程内のいずれかの場所に自由に発現可能。
死体の状態は様々な状態に一瞬で変更できる。蘇生も可能。
『本体』の『所持品』は『死体』の一部として扱われる。
『死体』にスタンドを重ねるようにして発現する事で、
『死体』を動かす事も可能。
 
パワー:C スピード:D 射程距離:D
持続力:B 精密動作性:C 成長性:B
 
■ダメージについて■
蘇生すると、殺される直前の身体に戻る事が出来るが、
死体時に受けたダメージは蘇生後も残る。
スタンドへのダメージは蘇生後に本体に伝わる。
死体へのダメージはスタンドには影響しないが、
完全に燃え尽きたり、腐りきったりした場合にはスタンドも消滅。
逆にスタンドが破壊されればその時点で本体も消滅。

512 :秘密主義者:2002/12/25(水) 00:25
>>508補足
『ジャック』は暗闇になると
 ・対象の目の前に自動的に出現し、 スピードDで攻撃する。
 ・逃げても暗闇である限り目の前に出現し、攻撃し続ける。(避けることは可能。)
ということにしたいですがかまいませんか?

513 :ニコライ:2002/12/25(水) 00:27
>>511
補足。
『ソウル・コフィン』
ニコライにとりついている実体化の石棺スタンド。
ニコライもしくは『ビギン・ザ・デッド』を包み込むように発現する。
能力は位置の『交換』で、棺に入ったニコライと
『ビギン・ザ・デッド』の位置を交換する事が可能。その逆もまた出来る。
また、200kgある重さを『ビギン・ザ・デッド』の重さと交換する事も可能。
交換する時は両手両足にそれぞれ50kgまで交換できる。
『ビギン・ザ・デッド』の重さは0kgとして扱う。
これらの動作は『一瞬』で可能。
  
パワー:なし スピード:なし 射程距離:なし
持続力:∞ 精密動作性:なし 成長性:A

514 :『フォー・トップス』:2002/12/25(水) 00:28
>>507補足
『確実に』目標へと『到達する』

『認識』さえすれば視認できないものにすら触れられる。

と言う解釈で。

515 :『男(偽』『オリジナル・プランクスター』:2002/12/25(水) 00:29
>>509補足
『スタンド』は『固体』として認識する。
『スタンド』に起こった事は本体にも起こる。
『オリジナル・プランクスター』自身への『状態変化』は本体には影響しない。

516 :角生春樹『ブラインド・メイス』:2002/12/25(水) 00:33
>>510補足。
『空気』というものは本来様々な気体の混合物であるが、
『ブラインド・メイス』は漠然とした概念として『空気』の性質を持っている。
だから別に『スタンド酸素』だとか『スタンド窒素』だとかで構成されているわけではなく。
全ての『ブラインド・メイス』は一律に同質の存在である。

517 :『GM』:2002/12/25(水) 00:38
判定にお困りの際はお呼び下さい。

518 :角生春樹『ブラインド・メイス』:2002/12/25(水) 00:39
>>510
さらに補足。
『ブラインド・メイス』は分子サイズの極小群体型スタンドである。

519 :ニコライ:2002/12/25(水) 00:40
じゃあ、
・スタンドの能力は知ってるかどうか
・場所の希望
・その他
を教えてください

520 :2001/07/04(水) 02:34→死亡『フォー・トップス』:2002/12/25(水) 00:41
次スレ行った方が良くないか?

>>519
・どちらでもいい
・どこでもいい
・どうでもいい

521 :山田『シビル・アクション』:2002/12/25(水) 00:45
その『能力』は……『大袈裟』にする事。
貴方の周りで起きる出来事は……全て『大袈裟』になります。
小さな怪我のはずなのに、何故か『骨折』……
ちょっと傷つけただけなのに、『塀』が『崩れ落ちる』……
『ダメージ』の『増大』……とも言い換えられますね。
この『スタンド』は『常』に『発動』しています……
貴方の『意思』に『関わらず』……ね。

『シビル・アクション』
パワー:― スピード:― 射程距離:C
持続力:A 精密動作性:― 成長性:C

むちゃくちゃにしてやりたいです。

・『大袈裟』になる範囲は本人を中心として10m

522 :角生春樹『ブラインド・メイス』:2002/12/25(水) 00:46
>>519
・ど(略)
・ど(略)
・ど(略)

523 :山田『シビル・アクション』:2002/12/25(水) 00:48
>>519

・知らないを希望
残り二つはどうでもいい。

524 :『男(偽』『オリジナル・プランクスター』:2002/12/25(水) 00:48
・知らない方がいい。
・宇宙でもマントルの中でも構わない。
・特に伝えるべき事はない。

525 :消滅者『ジャック』:2002/12/25(水) 00:58
・どちらでも
・生物がいるところを希望
・特になし

526 :ニコライ:2002/12/25(水) 01:03
じゃあ、やるよ。場所は
http://jbbs.shitaraba.com/movie/bbs/read.cgi?BBS=395&KEY=1014304290&START=21&END=21&NOFIRST=TRUE
ここ。
自分の位置と道具(普通持ってそうなもの)を申告してバトル。

527 :2001/07/04(水) 02:34→死亡『フォー・トップス』:2002/12/25(水) 01:09
→『処理車』に居る。

528 :『男(偽』『オリジナル・プランクスター』:2002/12/25(水) 01:09
『機関車両』を希望する。
持ち物は小説と日記と文房具とコーラ。

529 :角生春樹『ブラインド・メイス』:2002/12/25(水) 01:12
寝台車1の屋根の上にいる。
列車が走っているなら本体を襲う突風は『ブラインド・メイス』で空気の壁を作り軽減しておく。

530 :山田慎太郎『シビル・アクション』:2002/12/25(水) 01:13
『風俗車両』にいる。
財布と携帯電話。それと今読んでいる宮本武蔵の二巻を持っている。

531 :ニコライ『ビギン・ザ・デッド』:2002/12/25(水) 01:19
食堂車に居る。
持ち物はナイフ数本と医療用の糸と接着剤。

532 :消滅者『ジャック』:2002/12/25(水) 01:23
『食堂車』1にいる。
かわいそうな子豚と土佐犬をそれぞれ一匹ケージに入れて持ち込む。
あと、大きめのナイフを持ち込む。

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