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フリーミッション『死の商人』 2

1 :『死の商人』:2002/12/31(火) 13:53
第一話
参加者…アマモト、翔影
vs『死の商人』蒼木真夜、紅野悠一郎、横溝渉
アマモト…勝利・死亡『再起可能』
翔影…勝利
蒼木真夜…敗北
紅野悠一郎…敗北
横溝渉…敗北・死亡『再起不能』
 
第二話
参加者…大浅、フミヤ、水上もとや
vs『死の商人』美坂緑
大浅…勝利
フミヤ…勝利
水上もとや…勝利
美坂緑…敗北・死亡『再起不能』
 
第三話A
参加者…アマモト
vs『死の商人』仇堂紫朗
アマモト…判定勝利
仇堂紫朗…判定敗北・逃走『再起可能』
 
第三話B
参加者…翔影
vs『死の商人』黒城七海、仇堂紫朗
翔影…判定勝利
黒城七海…判定敗北・逃走『再起可能』
仇堂紫朗…判定敗北・逃走『再起可能』

48 :『死の商人』:2003/01/01(水) 17:52
>>47
天井は、円周上に蹴られていた。
円形に、足跡が出来る。少しずつ…天井がボロボロと崩れてきた…。

49 :フミヤ『ライ・クーダー』:2003/01/01(水) 18:00
>>48
廊下側の窓から廊下へ『ライ・クーダー』脱出。
窓は開けたまま。

50 :『死の商人』:2003/01/01(水) 18:03
>>49
『メキ…メキメキメキッ…』
円形に破壊された天井が、音楽室に降って来た。
『ドゴォン!』
 
白蛇は、2階の教室で、羽ばたいている。
空中に静止中だ。

51 :フミヤ『ライ・クーダー』:2003/01/01(水) 18:12
>>50
音楽室へ入る。『ライ・クーダー』ともども。
 
「‥‥‥なかなか、荒っぽいやつだ」
『ライ・クーダー』上昇。
白蛇に向かってゆく。

52 :『死の商人』:2003/01/01(水) 18:19
>>51
「チマチマやるのはキライなんだよぉぉぉ!シンプル・イズ・ベスト!
そしてぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!」
 
ライ・クーダーに向けて、白蛇が蹴りのラッシュをかける。(パス精AAD)
「喰わせろおおおぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!」

53 :フミヤ『ライ・クーダー』:2003/01/01(水) 18:28
>>52
「同感だな」
 
『ライ・クーダー』は回避に集中。
白蛇の周りを巧みに飛び回る。
 
キラ‥‥キラ‥

54 :フミヤ『ライ・クーダー』:2003/01/01(水) 18:29
>>53
パス精DAB

55 :『死の商人』:2003/01/01(水) 18:43
>>53
「あ!?何が同感だよ!テメェ!
コソコソ逃げ回って!チマチマした攻撃しやがってよぉ!
矛盾してるんじゃねーか!…てめぇを…食い尽くす!」
 
ライ・クーダーにつきまとう。
隙があれば、容赦なく蹴りを浴びせてくる。
 
回避し、ピアノに蹴りのラッシュが命中した。
ピアノは、粉々になる。
粉末になってしまった部分もあるほどだ。

56 :フミヤ『ライ・クーダー』:2003/01/01(水) 18:50
>>55
「逃げているようにしか見えないか?
‥‥まあいい、それ以上動かずじっとしていた方がいいぞ」
 
白蛇にピアノ線が巻きついた。そしてピアノ線を『刃化』。
あとピアノは落ちてきた天井の下敷きになっていると思うが。

57 :『死の商人』:2003/01/01(水) 18:58
>>56
天井を全面破壊したわけではない。
ピアノは無事だった。…デモンストレーションなので気にしないで(汗
 
「げ…グゲッ…な…なんだぁ!?
……ゲッ!この能力は……ッ!」
抵抗をやめた。
  
「な…なあ…本当に…組織に入る気はないか?
……強い奴と戦えるぞ…俺なんかよりもっと!
この前のバスジャックで…一緒にいた連中いただろ?
そいつ等と戦ってみたいとは思わんか!?」

58 :フミヤ『ライ・クーダー』:2003/01/01(水) 19:24
>>57
「いや、『テスト』は終了‥‥お前は『失格』だ」
 
刃化した箒を片手に白蛇に迫る。
とりあえず『再起不能』にしておこう。

59 :『死の商人』:2003/01/01(水) 19:26
>>58
「失格…だとぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉっ!」
抵抗不可能。

60 :フミヤ『ライ・クーダー』:2003/01/01(水) 19:38
>>59
「『再試』もなしだ‥‥残念ながらな」

ドォ──────zン


白蛇陣『アンデット・スコージ』
                      →『再起不能』

61 :『死の商人』:2003/01/01(水) 19:43
>>60
「グヘェ…」
白蛇陣は、そのまま、頭を項垂れ動かなくなった。
 
大きな騒ぎが起きたため、警察がやってきたようだ。
外が騒がしい。

62 :フミヤ『ライ・クーダー』:2003/01/01(水) 19:57
>>61
さっさと帰った。
正門から堂々と。

63 :『死の商人』:2003/01/01(水) 20:04
>>62
野次馬にまぎれて、
無事、帰ることができた。
 
警官A「…なんだこりゃ…鳥人間…?」
警官B「…どーゆーからだの構造してるんだ……人間かよ!?」
白蛇陣「……」
警官A「…これじゃ動けないだろうな…」
警官B「…ああ。」
 
白蛇陣の口から、一粒の宝石が零れ落ちた…。

64 :『死の商人』:2003/01/01(水) 20:23
>>63
紫に輝く宝石は、浮かび上がる。
警官たちには、それが見えていないようだ。
 
仇堂紫朗「…敗者には…死を…。」
 
宝石の表面から、刃が飛び出す…
 
 
 
 
 
ゴトリ…
鳥の翼を持った男の首が…地面に転がった。
その切り口からは、首と胴体の永遠の別れを惜しむかのように鮮血が噴出す。
 
白蛇陣『アンデット・スコージ』…死亡 
 
仇堂紫朗「…強さと、美しさは永久に一致しない…」
仇堂紫朗「…貴方には、強者の資格がなかったのですよ…」
 
紫水晶は、地面に解けるように…消えた。

65 :『死の商人』:2003/01/01(水) 20:41
本体名・白蛇陣(しらへび・じん)
スタンド名:『アンデッド・スコージ』
パ− ス− 射E 持A 精− 成A
『死体』を材料に身体の構造自体を変化させ、本体の強化・改造を行う。
また、『死体』で本体の傷を補い、回復させることが出来る。
スタンドのヴィジョンはない。
発動条件は本体白蛇陣が『死体』と接触すること。
一度接触した死体は、ある程度自分で操ることが出来る。
死体…パD スD 精E (本体から離れられる距離は10m)

66 :『死の商人』:2003/01/01(水) 20:54
>>64
×「…強さと、美しさは永久に一致しない…」
○「…強さと、醜さは永久に一致しない…」

67 :『死の商人』:2003/01/01(水) 23:29
次は…大浅か、水上もとや。
参加可能な日時を…。

68 :『死の商人』:2003/01/04(土) 03:30
第三話C
参加者…藤フミヤ
vs『死の商人』白蛇陣
藤フミヤ…勝利
白蛇陣…敗北・死亡『再起不能』
 
 
次は、大浅『ザ・タイマーズ』
参加可能な日時を。
ただし、
金曜23:00〜土曜4:00
土曜23:00〜日曜4:00
の中から。

69 :大浅『ザ・タイマーズ』:2003/01/04(土) 12:46
>>68
次の金曜23:00からで。

70 :ニ大浅『ザ・タイマーズ』:2003/01/10(金) 23:06
待機。

71 :大浅『ザ・タイマーズ』:2003/01/10(金) 23:07
>>70
ニは呪い。

72 :園田裕文『ダブノーベースウィズマイヘッドマン』:2003/01/10(金) 23:08
待機します。
能力は貼った方がいいですかね?
持ち物は特にありませんけど。

73 :『死の商人』:2003/01/11(土) 00:39
遅れて、本当に申し訳ない。
能力と持ち物を明記。特に持ち物がないならそれで構わない。

74 :園田裕文『ダブノーベースウィズマイヘッドマン』:2003/01/11(土) 00:39
『ダブノーベースウィズマイヘッドマン』 

『本体』を『傷つける』ことのみしかできないスタンド。
ただし、『自傷行為』に関しては『芸術的』なまでの能力を発揮する。
なお、『自傷行為』によって起きた結果はスタンドにも有効。
例えば、爪をパスAAで引っこ抜いて相手に向けて飛ばしたら、
その爪はスタンドにもダメージを与える事ができる。
 
パワー:A(自分にのみ) スピード:A(自分にのみ) 射程距離:E
持続力:A(自分にのみ) 精密動作性:A(自分にのみ) 成長性:B

右腕から生物の体液を『吸収』、芸術的なまでの美しさで『発散』できる。
発散すると吸収以外の右腕の機能は完全に失われる。
過剰に吸収するとどうにかなるらしいが不明。
また『知性ある生物』からの吸収は困難。

『フューチャリズム』
破壊力:D〜A スピード:B 射程距離:B
持続力:E 精密動作性:C 成長性:B

75 :『死の商人』:2003/01/11(土) 00:45
>>74
了解。
 
裕文は、大浅の護衛についている。
気付かれないように後をつけてもいいし、一緒に行動していてもいい。

76 :大浅『ザ・タイマーズ』:2003/01/11(土) 00:47
『ザ・タイマーズ』
 
殴った物体に『時計』を付けるのが能力。
『時計』を付けた物体の『時間』を支配する事が出来る。
その物体が『生物』の場合『時間を止める』事は出来ない。 
 
パワー:C スピード:A 射程距離:C
持続力:D 精密動作性:B 成長性:A
 
持ち物は財布と日用品。

77 :『死の商人』:2003/01/11(土) 00:48
>>76
了解。開始。
 
大浅は、どこにいる?そして、何をしている?

78 :園田裕文『ダブノーベースウィズマイヘッドマン』:2003/01/11(土) 00:50
>>75
一緒に行動しますよ。

79 :『死の商人』:2003/01/11(土) 00:51
>>78
了解。裕文と大浅は一緒に行動している。

80 :大浅『ザ・タイマーズ』:2003/01/11(土) 00:52
>>77
街路樹を歩いている。
 
>>78
能力については互いに知っている事にする?
こっちはそれでかまわないけど。

81 :園田裕文『ダブノーベースウィズマイヘッドマン』:2003/01/11(土) 00:54
>>80
いいですよ。

82 :『死の商人』:2003/01/11(土) 00:54
>>80
能力を教える教えないは自由。
 
大浅と裕文は、街路樹を歩いていた。
小学生ぐらいの子供達が走り回っている。

83 :『死の商人』:2003/01/11(土) 00:55
>>80-81
では、裕文は『ザ・タイマーズ』の能力を知っている。
大浅は『ダブノーベースウィズマイヘッドマン』の能力を知っている。

84 :大浅『ザ・タイマーズ』:2003/01/11(土) 00:57
>>82
「…」
その様子を眺めながら散歩している。

85 :『死の商人』:2003/01/11(土) 01:01
>>84
子供達は、立ち止まった。
子供達の前には信号のついていない横断歩道が。
 
子供達は左右確認をしている。

86 :大浅『ザ・タイマーズ』:2003/01/11(土) 01:03
>>85
「渡る気か。しかしまあ確認してるし大丈夫だろう」
通り過ぎようとする。

87 :園田裕文『ダブノーベースウィズマイヘッドマン』:2003/01/11(土) 01:05
>>85
「さすがに射程外ですね」
全然興味なかった。

88 :『死の商人』:2003/01/11(土) 01:06
>>86
トラックが来ていた。
だが、少女達は渡り始めた。
トラックの運転手も、少女達に全く気付いていないようだ。
少女達に、トラックが迫る…
 
大浅と裕文から横断歩道までの距離は10m。

89 :大浅『ザ・タイマーズ』:2003/01/11(土) 01:13
>>88
「危ない!」
本体も道路には出ないように近づきながら、スタンドを少女達に向かわせる。
射程Cあるのでギリギリいけるだろう。スピードはA。
向かったら少女達がトラックに当たらないよう押しのける。

90 :『死の商人』:2003/01/11(土) 01:15
>>89
「!?」
少女達は押しのけられた。
何が起こったか分からないという顔をしている。
トラックは、全くブレーキをかけることなくその横を通過する。

91 :園田裕文『ダブノーベースウィズマイヘッドマン』:2003/01/11(土) 01:16
>>88
「わ、大惨事?」
ワクワクした。
 
>>89
>>90
「何だ…」
がっかりした。

92 :大浅『ザ・タイマーズ』:2003/01/11(土) 01:19
>>90
「…やれやれ」
 
>>91
「何がっかりしたような顔してるんですか」

93 :『死の商人』:2003/01/11(土) 01:21
>>91
残念。大惨事は起こらなかった。
 
街路樹のある道路は、さまざまな人が通っている。
裕文は、その中の一人が自分を見ていることに気が付いた。
…女性だ。

94 :『死の商人』:2003/01/11(土) 01:23
>>93
街路樹のある道路は、さまざまな人が通っている。
大浅は、その中の一人が裕文を見ていることに気が付いた。
…女性だ。

95 :園田裕文『ダブノーベースウィズマイヘッドマン』:2003/01/11(土) 01:25
>>93
「あれ?なんか知らんけど脈アリ?」
女性に笑顔を返す。

96 :大浅『ザ・タイマーズ』:2003/01/11(土) 01:26
>>94
(知り合いかな)
園田の方を見ると笑顔だ。
(知り合いか)

97 :『死の商人』:2003/01/11(土) 01:27
>>95
女性は、笑顔を返した。
綺麗…というよりは可愛い印象の女性だ。

98 :園田裕文『ダブノーベースウィズマイヘッドマン』:2003/01/11(土) 01:33
>>97
「どうもどうも」
近づく。

99 :大浅『ザ・タイマーズ』:2003/01/11(土) 01:35
>>98
少し後ろから見守る。
特に予定があるわけでもなかったので、
知り合いだというのならしばらく待ってもいいかと思った。

100 :『死の商人』:2003/01/11(土) 01:36
>>98
「『リフレクション・オン・ザ・エレメンタリ・オブ・パーティクル』…」
 
女の傍に、人型の…『世界』や『星の白金』のようにたくましいスタンドが発現する。

101 :『死の商人』:2003/01/11(土) 01:37
>>99
女がスタンドを出した。

102 :大浅『ザ・タイマーズ』:2003/01/11(土) 01:38
>>101
「スタンド使いか…」
少し園田に近づいておく。

103 :園田裕文『ダブノーベースウィズマイヘッドマン』:2003/01/11(土) 01:41
>>100
「わ」
毛針を100本顔面に向けて撃つ。
目潰し。

104 :『死の商人』:2003/01/11(土) 01:44
>>103
女のスタンド『リフレクション・オン・ザ・エレメンタリ・オブ・パーティクル』が、
毛針を拳のラッシュで防御した。
毛ばりが刺さった部分が、粉のように崩れ落ちている。
女の両腕にも血がにじんでいる。

105 :園田裕文『ダブノーベースウィズマイヘッドマン』:2003/01/11(土) 01:51
>>104
「ん?」
距離を取る。
「なんか用ですかお姉さん?」

106 :『死の商人』:2003/01/11(土) 01:53
>>105
「…貴方達二人のお命…頂戴致します。」
 
『リフレクション・オン・ザ・エレメンタリ・オブ・パーティクル』が園田にラッシュをかける。
しかし、隙だらけのラッシュだ。胴体ががら空き。

107 :大浅『ザ・タイマーズ』:2003/01/11(土) 01:59
>>105
「…どういうことですか?知り合い?」
少し混乱している。

108 :園田裕文『ダブノーベースウィズマイヘッドマン』:2003/01/11(土) 02:01
>>106
「うわっと」
尻餅をついてラッシュを回避。
転んだ拍子に足から爪ミサイルを発射。
心臓を狙う。

109 :『死の商人』:2003/01/11(土) 02:04
>>108
『リフレクション・オン・ザ・エレメンタリ・オブ・パーティクル』の心臓に命中。
 
「がはっ…」
 
スタンドが足元から塵となって消えていった。
そして、本体である女の姿も…消えてなくなった。
 
>>107
上記の状況に。

110 :園田裕文『ダブノーベースウィズマイヘッドマン』:2003/01/11(土) 02:06
>>109
「いや本体まで消えるのはおかしいだろ」
大浅の側に移動。
周りを見回す。

111 :大浅『ザ・タイマーズ』:2003/01/11(土) 02:06
>>109
「消えた…?」
あたりを見回す。
 
>>108
「どういうことですか?」
事情説明を求めた。

112 :『死の商人』:2003/01/11(土) 02:07
>>110
…通行人が、一人消えた。音もなく。突然に。

113 :『死の商人』:2003/01/11(土) 02:08
>>111
通行人が消えた。…また一人。

114 :園田裕文『ダブノーベースウィズマイヘッドマン』:2003/01/11(土) 02:09
>>111
「いや知らないし」
>>112
「うん?」
さらに見回す。

115 :『死の商人』:2003/01/11(土) 02:11
>>114
通行人はどんどん消えてゆく。
とうとう数えられるほどの人数になってしまった。

116 :大浅『ザ・タイマーズ』:2003/01/11(土) 02:12
「消すのが能力なのか…?」
警戒しておく。

117 :園田裕文『ダブノーベースウィズマイヘッドマン』:2003/01/11(土) 02:13
>>115
「もしもぉーし」
残っている人間に声をかけながら近づく。

118 :『死の商人』:2003/01/11(土) 02:15
>>116
残りの通行人も一気に消えた。
そして…裕文の姿も消えた。
 
>>117
話しかけようとした途端、残りの通行人がまとめて消えた。
そして、大浅の姿も消えてしまった。

119 :園田裕文『ダブノーベースウィズマイヘッドマン』:2003/01/11(土) 02:21
>>118

「…あれ?」
景色は今いた場所のまま?

120 :大浅『ザ・タイマーズ』:2003/01/11(土) 02:22
>>118
「消えた…。他人を消す能力か?」
園田の居たあたりに手を伸ばしてみる。

121 :『死の商人』:2003/01/11(土) 02:23
>>119
景色は今いた場所のまま…だが。
 
景色がグルグルと回転し始めた。
自分は一歩も動いていないのに、勝手に。
ずっと見てたら、気分が悪くなる。

122 :『死の商人』:2003/01/11(土) 02:24
>>120
手を差し出した。
何かに、触れた。
 
大浅の周りの景色も、グルグルと回転を始めた。

123 :園田裕文『ダブノーベースウィズマイヘッドマン』:2003/01/11(土) 02:28
>>121
「うえ、きも」
電信柱か何か、地面にしっかり固定されている物に掴まってみる。

124 :大浅『ザ・タイマーズ』:2003/01/11(土) 02:30
>>122
触れたものにつかまってみる。

125 :『死の商人』:2003/01/11(土) 02:31
>>123
電柱を発見しても、景色が回るため何処にあるか分からない。
そして、うまく歩けない。
 
何かに服のすそをつかまれた。

126 :『死の商人』:2003/01/11(土) 02:32
>>124
大浅は透明な何かを掴んでいる。
 
景色がグルグル回って気持ち悪い。

127 :大浅『ザ・タイマーズ』:2003/01/11(土) 02:39
>>126
「園田なのか?」
何かに向かって声をあげた。
気持ち悪いのは耐える。

128 :園田裕文『ダブノーベースウィズマイヘッドマン』:2003/01/11(土) 02:40
>>125
「うあっと」
回転は自分を中心に起こってる?

129 :『死の商人』:2003/01/11(土) 02:42
>>128
回転は自分が中心。遠心力は感じないが、
視覚と三半規管のギャップで『車酔い』に似た状態になっている。
 
「園田なのか?」と、声が届いた。

130 :園田裕文『ダブノーベースウィズマイヘッドマン』:2003/01/11(土) 02:47
>>129
目を瞑る。
「あ?どこにいるんですか?ひょっとしてこれ?」
掴まれている場所を触る。

131 :大浅『ザ・タイマーズ』:2003/01/11(土) 02:48
>>130
「それでしょう…。どうやら見えなくなっただけで
存在自体はあるようですね」
こっちも目をつぶった。

132 :『死の商人』:2003/01/11(土) 02:50
>>130
目を瞑る。もちろん何も見えないが、気分は落ち着いてきた。
 
つかまれている場所を触ると、人間の肌のような感触があった。

133 :『死の商人』:2003/01/11(土) 02:51
>>131
何も見えないが、気分は落ち着いてきた。
 
指を何かに触られた。

134 :園田裕文『ダブノーベースウィズマイヘッドマン』:2003/01/11(土) 02:51
>>131
「なんかぐるぐる回ってるんですけど。そっちはどうですか?」
目を瞑ったまま床を触ってみる。
動いているかどうか。

135 :大浅『ザ・タイマーズ』:2003/01/11(土) 02:52
>>134
「回ってますね。スタンド能力か…」

136 :『死の商人』:2003/01/11(土) 02:55
>>134
床は全く動いていなかった。

137 :園田裕文『ダブノーベースウィズマイヘッドマン』:2003/01/11(土) 02:59
>>136
「なるほどなるほど、感覚の暴走かな?」
盲人用のタイルをたよりに道路から離れる。

138 :大浅『ザ・タイマーズ』:2003/01/11(土) 03:03
>>137
園田が移動するようならそれについていく。
触れたまま。

139 :『死の商人』:2003/01/11(土) 03:04
>>137
 
道路から離れた。

…突然、裕文の右肩に激痛が走る。

140 :園田裕文『ダブノーベースウィズマイヘッドマン』:2003/01/11(土) 03:06
>>139
「あたっ!」
怪我の様子を確認。
殴られたのか切られたのか、それとも別の何かか。

141 :『死の商人』:2003/01/11(土) 03:08
>>140
肉が丸く抉られているようだ。
その断面が、少し焼けている。
服もまた、断面が焦げていた。

142 :園田裕文『ダブノーベースウィズマイヘッドマン』:2003/01/11(土) 03:12
>>141
「ヤッベ、飛び道具かな」
ちょっと目を開けて周囲をうかがう。

143 :『死の商人』:2003/01/11(土) 03:13
>>142
目を開けた先に広がっていたのは…
 
『江戸時代』だった。
通行人は侍や芸者だ。飛脚まで歩いている。

144 :大浅『ザ・タイマーズ』:2003/01/11(土) 03:14
>>140
「どうした!?」
敵の攻撃を受けたのだろうと推察。
注意深く周囲の『音』を聞いた。

145 :園田裕文『ダブノーベースウィズマイヘッドマン』:2003/01/11(土) 03:14
>>143
「はぁ!?」
回転は収まった?

146 :『死の商人』:2003/01/11(土) 03:16
>>144
『音』は、通行人の足音や車の排気音くらいだ。
それ以外の音は聞いていない。
 
大浅も、左足首に激痛を覚えた。

147 :『死の商人』:2003/01/11(土) 03:17
>>145
風景は回転していない。

148 :園田裕文『ダブノーベースウィズマイヘッドマン』:2003/01/11(土) 03:21
>>147
「幻覚かなっと、ねえそこのお姉さん」
適当に近くの女性に声をかけてみる。

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