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『能力』定義スレッド

1 :ファットボーイ・スリム:2001/06/23(土) 23:53
俺達が持つ『スタンド』!
だが、これにゃあ本人も理解出来ねぇ能力がまだあるらしいなぁ〜
という事でよぉ〜
この場で俺達の『能力』を詳しく追求していこう!という訳だぜぇ〜
但し、『定義』するのはここに来るスタンド使い『のみ』!
いらねえ騒ぎは起こしたくねぇからなぁ〜
じゃあ、いつか来る『戦い』の時の為にスタンドを磨こうぜぇ〜

2 :グラッチェ・ウマ(A・デベロップメント):2001/06/24(日) 00:40
俺の能力の『膨らませる』だけど、これってタイムラグ付けても良いんだろうか?ジョウスケの直すみたいに。

3 :アンダーワールド:2001/06/24(日) 01:41
では、ここに報告しておこうか・・・。
PBには既に話してあるんだが、
私の『消す』能力・・・『アンダーワールド』自身が
『触れて』いた相手は、『消えない』。
それがわかったところで何か意味があるのかは、まだわからない。

4 :『ドリーム・シアター』:2001/06/24(日) 02:02
俺の能力は『夢オチ』なんかじゃあない。
『夢を現実化すること』・・・それが俺の能力だ。しかしほとんど何でもアリに
なってしまうので制限を作った。
『夢』の内容が大きいほど『スタンドパワー』を必要とする・・・。
あまりにブッ飛んだ夢はパワー不足によって『現実化』出来ない、と。

5 :ナナスイ:2001/06/24(日) 02:04
>>4
後々成長したら突拍子も無い夢も徐々に現実化できるようになるんだろうな。

6 :ナナスイ:2001/06/24(日) 06:41
『ティアーズ・フォー・フィアーズ』
だけど、スタンド自体は『ルール』の適用にパワーを消費するので、
相手に直接攻撃できない。とかなら「スタンド使用不可」のルールもありかも。
あくまで行司役って意見もあったし。
マリリン・マンソンとかと同じようなものか。

7 :ティアーズ・フォー・フィアーズ:2001/06/24(日) 06:47
あ、良かったァッ。
こーゆースレッドを探してたんですYO
まずははじめまして今日最後の『発言者』『ティアーズ・フォー・フィアーズ』でッす。
多分にもれず俺の『スタンド』も解釈がすっげー難しいもので(下手すると秩序を乱しかねない『能力』なもんで……)
できれば皆さんにも考えていただきたいなあァーっとか考えてたんですよッ!!
(他力本願的?)
よろしくお願いしまッす。

8 :ティアーズ・フォー・フィアーズ:2001/06/24(日) 06:49
あ、早速やってくれてるんですか?
ウレシーなあ。

9 :ティアーズ・フォー・フィアーズ:2001/06/24(日) 06:51
あ、又来ますね。
今日は『運命の刻』を待っていてちょっと疲れてるんで。
では落ちまーす。

10 :ヴィレッジ・ピープル:2001/06/24(日) 10:09
無事スタンド使いになったんですが、ど〜もこのヴィレッジ・ピープル
使い方がいまいちなんす・・・
『安息』を与えるのが能力らしいんですが・・・
なんか面白い使い方あったら教えてください。

11 :ナナスイ:2001/06/24(日) 10:41
>>10
人は楽なほうに流されてしまうもの。
麻薬中毒者や引きこもりが絶えないことを考えると、
君の能力はかなり恐ろしい。

12 :ナナスイ:2001/06/24(日) 13:34
マリリン・マンソンって
2chではマソソソ・マソソソっていうみたい。どっかのスレで見た。ワラタ

13 :ファットボーイ・スリム:2001/06/24(日) 19:21
このスレ立てた『責任』があるからよぉ〜
とりあえず俺ナリの『解釈』って奴を言わせてもうらぜぇ〜>>2
膨らますにタイムラグを付けられるか否かなぁ〜?
俺としては、『出来ない』に一票かなぁ〜
但し、これは『現時点』だぜぇ〜>>7
『全世界に破れないルールを作る』という能力ねぇ〜
『一部に有利にならない物』と『自分も含まれる』
というルール制限が鍵だと俺は思うぜぇ〜
例えばだがよぉ〜
敵が自分の持ち物を狙って来た場合によぉ〜
『盗みは駄目』っつールールを作ってみるのも良いんじゃねぇかなぁ〜

14 :ファットボーイ・スリム:2001/06/24(日) 19:28
>>10
>最も抜け出す事の難しい罠、『安息』を与える。
>身を任せた者を、永遠の至福に包み込む。スタンド自体は全く無防備。
成る程、これは戦闘には使いにくいスタンドだぜぇ〜
……そうだなぁ〜
『イエス』と組めば『カルト宗教』が作れるぜぇ〜
どっかの誰かさんみてぇによぉ〜『バネ』にされねぇよう気をつねなぁ〜

15 :名無スイ:2001/06/24(日) 19:52
『ティアーズ』のことだけど、
>>13みたいなルールを作ったら、世界中の泥棒は皆殺し?

16 :ザ・スタイル・カウンシル:2001/06/24(日) 20:05
スタンド使いになったのはいいんだが・・・俺のスタンドは使いにくい。
他人のスタンドは見えてるんだが・・・
俺は死んでもスタンドは生きるんだろうが?
腹を殴られて死んだら終わりだなあ。

17 :ポイント・ブレイク(施設療養中):2001/06/24(日) 20:08
「世界全てへのルールとなる」ってのがクセモノだな。射程距離∞か・・・・。
扱いづらいね・・・・・。

18 :ポイント・ブレイク(施設療養中):2001/06/24(日) 20:09
>>17は『ティアーズ』に対してね。

19 :グラッチェ・ウマ(A・デベロップメント):2001/06/24(日) 21:37
>>13だめなのか・・
『既に〜』とか『おいおい、なに勘違いして居るんだ?俺が〜のは〜するためだ・・・』みたいな展開好きなんだが・・・
後は"スピードA"を生かしてうまく立ち回るしかないかな・・・・

20 :クレイジー・ドクター:2001/06/24(日) 21:45
>>19
軽く殴ったらゆっくり膨らむってことにしとけば
事実上タイムラグと同じ効果を得られるのでは。
 
>>16
いっそのことおもいっきり殴られて
本体の無いスタンドになってしまうとか…

21 :ファットボーイ・スリム:2001/06/24(日) 21:59
俺の能力も『吸収』するだけじゃ芸がねぇよなぁ〜
『付与』とか出来たら応用出来て面白そうだがよぉ〜

22 :グラッチェ・ウマ(A・デベロップメント):2001/06/24(日) 22:38
>>21"攻撃されても『吸収』によって増えた部分は直接本体への攻撃にはならない"
とか
"ダメージを受けた部分を戻す事でそのままのダメージを返す"
とかなら広がり易いのにな。俺の場合"殴った"物ってのが少しネックだな・・・クレイジー・Dみたいな感じで使えたら一番なんだがなぁ

23 :クレイジー・ドクター:2001/06/24(日) 23:12
>>21
筋力操作とかできても良さそうだけどな。
某トグロみたいな…
オレ的にはアリだ。

24 :ティアーズ・フォー・フィアーズ:2001/06/25(月) 00:06
>>13
まずは、ありがとうございまッす。
「ウソをついちゃ駄目」とかってやったら全人類の何%が生き残れるんだろう……?
(俺自身もご多分にもれず氏ぬって)『君自身の意思に背いたものであってはならない』
ってのが実はちょっとわからなかったり。
『意思』に含まれる『生命体としての本能』ってのは、
『呼吸』とか『生理現象』とかなんだろーけど。
俺自身の『意思』ってのが。
俺が嫌なものは駄目ってことかなア?
「ゴキ●リを喰え」とか「ネットに接続するな」(笑)とか?うーん、一般人を『葬ら』ないで
『スタンド使い』にのみ適用できる『ルール』なんてあるのかなあ?あ、もしかして「自らの意思で死んではならない」とかやったら
自殺しようとした人間は『絶対無敵』の『攻撃』によって『葬られる』(笑)?
だ、ダメくさ……。

25 :ティアーズ・フォー・フィアーズ:2001/06/25(月) 00:10
>>6
あのッ、『マリリン・マンソン』って何ですか?

26 :デス・ディバイス:2001/06/25(月) 00:19
>>25
六部のスタンド。賭けに負けた場合、対象から強制的に金品
またはそれに相当する物を取り立てる能力。

27 :ティアーズ・フォー・フィアーズ:2001/06/25(月) 00:32
六部ッ!!
すみませんッそっちはまだ読んでませんでした!
勉強不足ですね……。
こんなんで皆さんに申し訳ないッす。
早急に出直して来まッす!!

28 :名無スイ:2001/06/25(月) 03:15
ここの掲示板じゃ、sageる必要はないと思われ。

29 :名無スイ:2001/06/25(月) 07:26
>>19
たくさん殴れば、より大きく膨らむというのが、
ポンプで空気を送るイメージがあって、リアルタイムで膨らむっぽいんだよね。
でも、北斗神拳っぽいことをするには、
タイムラグが必要だし、絵的にカッコイイんだよな。
それと、いつ膨らむかを操作できない=殴ったら必ず膨らむ、ということだとした場合、
単純なパワーで殴って物を破壊するということができなくなってしまう。
ということで、個人的には膨らむタイミングは任意で操作可能でいいと思う。

30 :名無スイ:2001/06/25(月) 07:28
>>24
>うーん、一般人を『葬ら』ないで
>『スタンド使い』にのみ適用できる『ルール』なんてあるのかなあ?
『ルール』の頭に『スタンド使いは〜』と付けるとか。>>27
>>26に付け足すなら、『マリリン・マンソン』が取り立て以外で
攻撃することは無いし、『マリリン・マンソン』への攻撃も不能。

31 :ファットボーイ・スリム:2001/06/25(月) 18:03
>>29
つまり、殴った分だけ『膨らませるパワー』が敵に溜まっている、
と判断すれば良いんかなぁ〜?
確かにその方が絵的に恰好良さそうだぜぇ〜俺のスタンドの能力もここら辺で『キッチリ』と決めておきたい所だぜぇ〜
分かっているのは
1.攻撃対象の『筋肉と脂肪』を『吸収』する。
2.対象が死亡した場合、吸収した『筋肉と脂肪』はなくなる。
3.スタンドは狐のような動物型で、尾を『突き刺す』事によって『吸収』する。
4.吸い過ぎに注意。これじゃスタンドに攻撃出来るか判らんよなぁ〜
俺が勝手に設定作る訳にもいかねぇしよぉ〜
誰か馬鹿な俺と一緒に考えてくれねぇかぁ〜?

32 :名無スイ:2001/06/25(月) 18:07
>>吸い過ぎに注意。
ワラタ。

33 :ファットボーイ・スリム:2001/06/25(月) 18:42
>>24
今思いついたんだけどよぉ〜
『ゲームの誘いを断ってはいけない』というルールを作っておいてよぉ〜
『ゴッドセイブザクイーン』の女王様ゲームに誘ってみるのはどうだぁ〜?>>32
狙ってやったからなぁ〜
笑ってくれて感謝するぜぇ〜

34 :名無スイ:2001/06/25(月) 20:39
>>31
ついでにさー、
・自分の肉を自由に移動させられる
ってのを追加するってーのはどうかな?
吸い取った筋肉を右手に集中させて殴るとか、
脂肪を一箇所に集めてダメージを和らげるとか。

35 :名無スイ:2001/06/25(月) 20:49
>ファットボーイ・スリム
吸い取るだけじゃなくて送り込むこともできるってことにしてはどうか?

36 :ファットボーイ・スリム:2001/06/25(月) 21:54
>>34-35
どれも、美味しい能力だなぁ〜
嬉しくて涙が出そうだぜぇ〜
『自分の肉のコントロール』は出来そうだなぁ〜
フリーミッションの方でも、『止血』は許可されたしなぁ〜
『送り込む』も出来るようになると、
戦いの幅が広がりそうだがよぉ〜
『許可』されるかどうかは判らんなぁ〜

37 :シークレット・ガーデン:2001/06/25(月) 22:04
今度のミッションに参加したいので、能力を定義しておきたい。シークレット・ガーデン
魚型タイプ。立方体の空間を作り出す。空間の中にいない限り際限なく作り出せる。
空間は独立しているが、隣り合った空間の移動は可能。
ただし元の世界には最初の空間からしか戻れない。
パワー:D スピード:C 射程距離:C
持続力:A 精密動作性:A 成長性:B作り出した『空間』の出入りとか、『空間』の大きさとか、
定義しておかないと強すぎるように思う。

38 :ファットボーイ・スリム:2001/06/25(月) 23:00
>>37
俺なりに『解釈』させてもらうぜぇ〜
もちろん、俺は『男』じゃねぇからよぉ〜
間違いがあるかもしれねぇから、そこら辺は突っ込みを頼むぜぇ〜
1.空間の出入りは『本体が許可した者のみ』が『入り口をくぐる』事によって出来る。
2.『入り口』は『可視』
3.大きさは射程距離から考えて、『一辺2m〜4m程度』?
まぁ、こんなもんかぁ〜?
とりあえずよぉ〜、全員が考えを述べていけば、
きっと『キチッ』とした設定が出来ると思うぜぇ〜

39 :名無スイ:2001/06/25(月) 23:10
>>38
>1.空間の出入りは『本体が許可した者のみ』が『入り口をくぐる』事によって出来る。
これ強すぎない?これじゃ無敵の牢獄。出入りは『自由』でいいと思う。

40 :ペイトン:2001/06/26(火) 03:14
フォー・トップス 
人型のスタンド。防御や形状に関係無く、絶対に触れる事が出来る。スタンドの手が『届く』範囲であれば、『フォー・トップス』は 確実に目標へと到達する。
パワー:B スピード:B 射程距離:D
持続力:C 精密動作性:B 成長性:C この能力について皆の意見を聞きたい

41 :『デレク・アンド・ザ・ドミノス』:2001/06/26(火) 03:17
>>40
家の鍵を外で落としたときなんか便利だな。
『フォー・トップス』でドアの中のカギを開けられるからな・・・いや、茶化して済まない。そうだな、『敵』の心臓を『掴む』のはどうだ?

42 :ペイトン:2001/06/26(火) 03:20
とりあえず自分の考えてるのは
1.目標に触れるまで無敵状態(相手の攻撃は透過)
   これはいくら何でも強過ぎだが
2.攻撃した腕だけ目標に触れるまで無敵(攻撃透過)
   本体に攻撃を受けて吹っ飛んでも腕(の残像のようなもの)は
   残って目標へ とりあえず2のつもりなんだがどうだろうか?

43 :名無スイ:2001/06/26(火) 03:21
どんなに素早い動きをされても、手で届く範囲に入ったら確実に触れるのか
触ろうとした瞬間に範囲外へ逃げられたら駄目なのか
触れることは出来るけど掴むことは出来るのか

44 :ペイトン:2001/06/26(火) 03:23
>>41
それがやりたいんだが触るまでに突き飛ばされたりして範囲外になると…
『確実に目標に到達』と『男』もいってたしその辺がどうも…

45 :『デレク・アンド・ザ・ドミノス』:2001/06/26(火) 03:27
>>42
トップスの手は無敵で良いと思うが。
『ザ・ハンド』と同タイプのスタンドだと私は捉えている。(任意で「透過させる・させない」が可能な。)

46 :ペイトン:2001/06/26(火) 03:29
『男』の原文です。・・・・・・・・君のスタンドの名は、『フォー・トップス』。
『絶対に』触れる事が出来るのが、『フォー・トップス』の『能力』。
『防御』だとか・・・・・『形状』とかいった事は『関係無い』。
スタンドの手が『届く』範囲であれば、『フォー・トップス』は
『確実に』目標へと『到達する』・・・・・・。 これだと相手の魂が認識できれば魂に触れることも可能!?
とか思ったんですけど…(まあ認識するまでが大変か)
突然使うのも卑怯臭いんで定義してもらいたい。

47 :『デレク・アンド・ザ・ドミノス』:2001/06/26(火) 03:33
パワーとスピードがランクB(スゴイ)なのか。確かにすごいな。
ただし、射程距離がランクD(苦手)だから、相手に接近するまでが大変、ってことでいいんじゃないのか?
人間以下・・・そうだな、30センチとか。これなら多少無敵ングな能力でも誰も文句は言うまい。

48 :ペイトン:2001/06/26(火) 03:39
では手の届く範囲でのみ能力使用可能
無敵は腕のみで目標が範囲外になれば自動的に能力が解除される(普通のパンチ)
能力に対して防御は不可だが回避は可能ってとこでいいですかね?

49 :『デレク・アンド・ザ・ドミノス』:2001/06/26(火) 03:51
いいと思う。これまた『使い方次第」だな。
頑張ってくれ。

50 :ペイトン:2001/06/26(火) 22:53
>>49
サンクス
押されないように頑張るよ

51 :R・グレイ(Mt.Ag):2001/06/27(水) 01:13
シルヴァー・マウンテン
殴ったものの意思を180度『転換』させる。生物だろうが無生物だろうが関係無く
太陽や地球の『絶対』の『意思』も転換可能。ちなみに人間の様に複雑な
多くの『因子』から成るもの程、その場の意思が大きく左右する。 パワー:A スピード:A 射程距離:D
持続力:C 精密動作性:E 成長性:C 応用力は恐ろしいほどあるのでもてあますのだが・・・
・『意思』の転換は任意に決められるのだろうか。
・『転換』とは、具体的にどんなん?

52 :名無スイ:2001/06/27(水) 01:35
『意思』の転換を任意に決められたら、
「『生きる意思』を『転換』」でしゅーりょーだよな。コワ。

53 :アン・ヴォーグ:2001/06/27(水) 01:47
ついさっきスタンドに目覚めちゃいましたスタンドの名は、『アン・ヴォーグ』・・・・・・。
能力は、『粘らせる』・・・・・・・・それが、『アン・ヴォーグ』の『能力』。
・・・・・・・『アン・ヴォーグ』の殴った物体は、常に『粘着性』を持つ。
『粘着性』は、時間の経過と共に『強く』なっていく・・・・・・・・・。
そして、その『粘着性』は『あらゆるもの』に対して『平等』に『作用する』。
・・・・・・この『能力』は、本体自身も対象となる・・・・・・・。 『アン・ヴォーグ』
パワー:C スピード:B 射程距離:C
持続力:A 精密動作性:C 成長性:C 時間の経過と共に『強く』なっていく、ってのでなんとなくバステト女神を思い出した
戦い方もそんな感じになるのかなぁ
あと勝手に本体の名前も考えてもいいのかな?

54 :名無スイ:2001/06/27(水) 01:58
考えた本名は管理人さんに伝えれば載っけてくれるヨン

55 :アン・ヴォーグ:2001/06/27(水) 02:26
んじゃEn Vogueのアルバム、「Funky Divas」より
F・ディヴァスって名前にしようかなぁ
ファンキー・Dってのもいいなぁ、モンキー・D・ルフィみたいだけど
まぁ、とりあえず自分のスタンド能力の生かし方でも考えとこ

56 :グラス・アーケード:2001/06/27(水) 14:35
>>53
 まんま『バステト』な俺よりも、動けるからいいじゃん。(^^;
 壁や天井に張り付いたり、『クラフト・ワーク』みたいに「ガードしつつ固定」とかできそうだよね。
 カコイイ。ウラヤマイ。 俺は自分のデザインをどうしようか悩んでるよ。>・・・・・・スタンドの名は、『グラス・アーケード』。
>『仕掛ける』タイプのスタンドらしいな・・・・・・何かが『触れる』事で発動する。
>触れた物体は、『遅く』なっていく。
>・・・・・・『遅くなる』・・・・・・・・・それは、『動作』や『口調』だけじゃない。
>『心臓の鼓動』・・・・・『呼吸』・・・・・・『全てが』『遅く』なる・・・・・。
>それによって、『生命活動』も『冬眠状態』になるだろう。
>ただ、『遅く』なるのは『突然』じゃない・・・・・・・『徐々に』『遅く』なっていく。 >『遅く』させるのは、『一つの対象』に限る。
>『スタンド』自体を『仕掛ける』タイプ。よって、『スタンド』は常時認識可能。>『グラス・アーケード』
>パワー:なし スピード:なし 射程距離:B
>持続力:A 精密動作性:なし 成長性:C  洋楽知らないんで、スタンド名と「遅くする能力」の関連がいまいちつかめない。知ってる人いたら、教えて?
 とりあえず、ガラスの彫刻が壁にくっついてる感じにしようかな、と。キラキラ光って人目を引ける気がするし。
 だれか、必要としてくれる人いないかなー。

57 :グラス・アーケード:2001/06/27(水) 15:04
調べたら、「GRASS ARCADE」って邦楽じゃん!しかも「GLASS」じゃなくて「GRASS」じゃん!!
イメージ組み立て直し。(T_T)
で、「遅くする」ってのはなんなんだろう?

58 :名無スイ:2001/06/27(水) 15:59
男他の手によって生まれたスタンドの
元ネタを紹介するスレとかって需要あるかね?
それともここに書いてけば充分ってとこかな。

59 :ファットボーイ・スリム:2001/06/27(水) 16:50
>>576
『冬眠』するんだからよぉ〜
『枕』っつーのはどうだぁ〜?
『目覚まし時計』っていうのも面白いかもなぁ〜
まぁ、当然これは俺の妄想だけどよぉ〜

60 :ザ・スタイル・カウンシル:2001/06/27(水) 17:23
俺はスタンドを有効に使うにはどうも死ぬしかないようだが、死に方が難しい。
スタンドを誰かに操ってもらうしかないかもしれん

61 :ブラックモアズ・ナイト:2001/06/27(水) 20:24
俺はきのう目覚めたんだけど・・・ 『ブラックモアズ・ナイト』・・・・・・・それが、君のスタンドの名だ・・・・・・・。  
 『連続させる』のが、スタンドの『能力』。
 そう・・・・・・『ブラックモアズ・ナイト』は、『連続させる』。
 それは、起こった『事象』を『繰り返させる』という事・・・・・・・。
 ・・・・・・『嘔吐』した酔っ払いは『吐き』続け、『殴ったダメージ』は『繰り返す』。
 ただし、『戻らない結果』となる『事象』は『連続』しない。
 例えば、『落ちて割れたグラス』・・・・・・・『失われた命』などは、『連続』しない。
 本体である君が『目視』により『認識』した『事象』であれば、起こった『状況』が
 『一致』する限り、『連続』させる事が可能となる・・・・・・。
 『ブラックモアズ・ナイト』
 パワー:B スピード:A 射程距離:C
 持続力:D 精密動作性:C 成長性:D 解らないんだが、『連続させる』にはどうすれば良いんだろう?
目視さえすれば任意で発動できるのか、スタンドが触れる必要があるのか、どっちだろう?この能力って敵を『一発』でも殴ったら勝利確定なのか?
だとしたらかなり強いが・・・

62 :ポイント・ブレイク(施設療養中):2001/06/27(水) 21:26
>>61
なんか応用ききそうですげー羨ましい。

63 :名無スイ:2001/06/27(水) 21:46
>>60(ザ・スタイル・カウンシル)
貴方の能力は一度に一体までしか作れないのかな?
同時に何体も作れるのなら、孫悟空(西遊記の方ね)みたいに
髪の毛からスタンドを作って、物量作戦でいくってことも出来そうだけど。
それに、誕生に必要なのは、受けた『パワー』であって『ダメージ』は関係ないみたいだから、
髪の毛で『パワー』を受ければ、本体にはさほどの影響を与えず、強力なスタンドが作れるかも。

64 :グラス・アーケード:2001/06/27(水) 22:31
>>60
傷を治せるスタンドが現れればいいのにねえ。

65 :『スノー』:2001/06/27(水) 22:40
『男』はわざとそういった能力を出さないようにしているのでは>傷直し
緊張感が全然違ってくるし

66 :『スノー』:2001/06/27(水) 23:25
あげってことで

67 :『スマッシング・パンプキンズ』:2001/06/28(木) 01:19
私が「『能力』の『先』」スレでクレイジーDさんに貰ったスタンド能力、『スマッシング・パンプキンズ』
 腕から『泡』のようなものを飛ばし、物にぶつかるとそれは『蛇口』となってくっつく。
 蛇口をひねると取りついた物体の持つ『水分』を一滴残さず出す。
 『栓』を動かす事が出来るのは本体のみ。
 他人には破壊出来ないが、漏れを最小限に塞ぐことは可能。
 パワー:E スピード:B 射程距離:B
 持続力:B 精密動作性:C 成長性:D というような能力なんですが、この能力、生き物は対象外なんでしょうか?
生き物以外が対象だとすると、私の頭では、
洗濯物の脱水や食材の水切りぐらいしかスタンドの使用方法が思いつかない・・・。

68 :名無スイ:2001/06/28(木) 02:14
>>67
もちろん生物も対象だろうね。
なかなか面白そうな能力だと思うよ。

69 :名無スイ:2001/06/28(木) 02:32
生き物も対象内でオッケーでは?

70 :名無スイ:2001/06/28(木) 02:38
>>67
「おもらし蛇…」
ゲフン、ゴホンッ
まぁ生物も対象だろうな。
解除されなきゃミイラになっちまうんだから恐ろしい能力だぜ。
日常生活での利用法だが…『ジュース』を作るのに最適だな。

71 :『スマッシング・パンプキンズ』:2001/06/28(木) 03:04
>>67-70
レスありがと。
今後も異論が出てこなければ、生き物もOKということで使っていこうと思います。『ジュース』か・・・。
ジュースだったらアセロラあたりが好きだなぁ、このスレとは関係ないけど。

72 :名無スイ:2001/06/28(木) 06:00
個々の能力のことじゃないが、人型で精密動作性が
D以下ってのはどんなのなんだろうな?
パワーやスピードみたいに、Cは「普通」というより「人間並み」だと思うから
人型はC(常人並みor本体と同じ)以上が基本だと思ってたんだが。
マリリンみたいに手の形が変わっているってのならわかるんだけど。

73 :『デレク・アンド・ザ・ドミノス』(逃亡中?):2001/06/28(木) 12:13
>>72
「たまご」が上手く割れないとか。
狙った場所に当てられない、とか。

74 :『スノー』:2001/06/28(木) 13:43
>>73
あ、俺Eだ・・・つまり「オラオラ」みたいなラッシュはできるけど、
適当に殴ってるってことでいいんかな?

75 :クレイジー・ドクター:2001/06/28(木) 18:14
>>71
生物OKに決まってんだろーがァァァァァァァァッ
そして一度設置した蛇口の「開閉」は
遠隔操作が可能と言っておこう。

76 :名無スイ:2001/06/28(木) 19:09
>>75
それだと強すぎないか?
直接触れて蛇口をひねるべきだと思うが。

77 :クレイジー・ドクター:2001/06/28(木) 19:20
>>76
そのほうがいろいろトリックを組み込みやすいんだよな。
・泡のスピードは遅い(泡のスピード:E)
・水漏れは抑えられる
というデメリットで駄目かな?

78 :『グリマー・グローブ』:2001/06/30(土) 01:34
ボクの能力です。
スタンドの拳が触れた全てのモノにスプリングの様な『跳ねる性質』を持たせる。
一度跳ねると解除するまで終える事はない。形態は纏うタイプ。
パワー:C スピード:A 射程距離:∞(本体に纏われるため)
持続:A 精密:D 成長:A 射程距離が「∞」というのは
クレイジーダイアモンドの身体の修復みたいなもんだと思ってるんですが(射程距離外でも治ったまま)
いかんせん直接攻撃の射程距離定義されておりません。
どのくらいが妥当でしょう?その他もありましたら、皆様の意見をお聞かせください。

79 :名無スイ:2001/06/30(土) 02:05
>>78
体に纏うから∞というのは塩谷婆の勘違いじゃ…
纏うタイプだからホワイトアルバムのCかオアシスのB辺りでいいんじゃねーの?

80 :名無スイ:2001/06/30(土) 02:09
>>78
∞(本体に纏われるため)って、書いてあるじゃん。
ホワイトアルバムやオアシスと同じってことだろ。
能力についての解釈はあってるだろうけど。

81 :名無スイ:2001/06/30(土) 02:09
う、かぶった

82 :『グリマー・グローブ』:2001/06/30(土) 02:14
あ、そういうことかッ!
イエローテンバランスみたいのイメージしてました。(同じことか?)
強すぎてもなんなので「C」ということにしときます。

83 :名無スイ:2001/06/30(土) 02:20
>>82
Cって、能力の有効距離がってこと?

84 :名無スイ:2001/06/30(土) 02:22
「跳ねる性質を持たせる」射程距離でしょう。
スタンド自体は身に纏ってるからEもしくは無しでしょうな。

85 :『グリマー・グローブ』:2001/06/30(土) 02:27
ごめんごめん、なんで「C」って書いてんだろ。
「E」の間違いです・・・。(=無し)

86 :名無スイ:2001/06/30(土) 02:43
結局、能力射程は無限か?

87 :『グリマー・グローブ』:2001/06/30(土) 02:48
ダメ?強すぎますかねぇ・・・
じゃあ、「ばね付け」できる個数を限定しようかなぁ。

88 :『グリマー・グローブ』:2001/06/30(土) 03:02
>個数
5個ッ!いや、10個ッ!!
さあ皆さん判定を!

89 :名無スイ:2001/06/30(土) 03:05
だから能力の射程距離をB〜C位にすればいいんじゃねーの?
個数1でも∞はやりすぎ。

90 :名無スイ:2001/06/30(土) 03:08
いや、強すぎってことは無いと思うよ。いいんじゃない?
あとは、錠前みたいに完全に付きっぱなしなのか、
本体を気絶させたりすれば解除されるのか?ってとこかね。

91 :名無スイ:2001/06/30(土) 03:19
解除しない限り本体を失神させてもだめ、且つ射程距離無限なら強すぎだね

92 :『グリマー・グローブ』:2001/06/30(土) 03:21
>>89
まことに勝手ながら、射程は∞でいこうと思います。
詳しくは塩谷スレの参照をお願いします。>>90
錠前!それそれ!そんな感じ。これで説明しやすくなりました。
任意で解除できるから、本体気絶は強制解除だと思ってます。

93 :名無スイ:2001/06/30(土) 03:32
個数はそれほど重要じゃない。
能力が解除される条件のほうが重要だな。

94 :『グリマー・グローブ』:2001/06/30(土) 03:37
>>93
やっぱ射程∞はだめです?
気絶での強制解除や任意解除以外に何か必要ですかねぇ・・・。

95 :名無スイ:2001/06/30(土) 03:40
>>92
錠前は任意解除だが、強制解除は無いぞ。
玉美が眠っても解除されないし、玉美をぶっ叩いても無駄。

96 :『グリマー・グローブ』:2001/06/30(土) 03:57
>>95
そうなんだ。
じゃあ、強制解除のある錠前みたいな能力でいいですか?

97 :名無スイ:2001/06/30(土) 04:08
錠前はそれほど強力な能力じゃないから射程も長い。
あんたの能力はそれほど弱くないから射程も短くなる。
スタンドのルール解ってる??

98 :名無スイ:2001/06/30(土) 04:22
錠前の場合は、付ける鍵がスタンドそのもので、
できることは鍵を付けることだけでそれ以外の行動はできないが、
グリマー・グローブはバネがスタンドというわけではないので、
さらに纏ったスタンドのパワーで殴ったりできるわけだよな。
だからバネの解除の条件が厳しいと強すぎるわけだ。
あと、余談だけど『男』以外が与えた能力のほうが『強すぎる』度合いが高い。

99 :名無スイ:2001/06/30(土) 04:36
>>98
同意。
なんでそんなに∞にしたいの?
オアシスですらBなんだからそれ以上は勘弁。

100 :『スマッシング・パンプキンズ』:2001/06/30(土) 04:51
>>75
どうもです、クレイジー・ドクターさん。
自分としては遠隔操作できる方がいいッスね、>>77の欠点以外に更なる欠点増やしてでも。
なんたってパワーEなんで、
近付いて行っているのを敵に勘付かれたら、間違いなく返り討ちですからね。
蛇口が出来た時点で敵も警戒するでしょうし。
加える欠点は、
・泡の連射は出来ない
・一度に一つまでしか蛇口を作れない(これって当たり前?)
・泡を出せる回数は一日に四度まで(三度or二度の方がいいかな?)
あたりかな。話は変わりますが、射程距離Bというのは、
(スタンド自体の射程10m)+(泡の射程10m)、計20m、よってB、と言うような事なんでしょうか?
それとも『スタンド自体の射程距離』だけでB?つーか、自分、?で終わっている文章多すぎ。

101 :『グリマー・グローブ』:2001/06/30(土) 04:54
>>97
>>98
う〜ん、じゃあどうすればいいのでしょう?
だから、個数を限定しようと思ったんですけど>>93で重要じゃないってやんわり却下されちゃってますし・・・。>>99
オアシスみたいに地域全体をスタンド能力下にできるわけではないもので・・・。
拳で触らなきゃ発動しないんです。
あと、少しでも強いほうが楽しいかなと・・・。
(ああっ!怒らないで!物を投げないでください!中身の入った缶は立派な凶器ですよ!痛いッ!)
一応、能力をつけてくれた塩谷婆ァさんは射程∞(バネのね)って言ってくれてるんですが・・・。
強すぎるって言われると腰が引けちゃいます。

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