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『能力』定義スレッド
1 :
ファットボーイ・スリム
:2001/06/23(土) 23:53
俺達が持つ『スタンド』!
だが、これにゃあ本人も理解出来ねぇ能力がまだあるらしいなぁ〜
という事でよぉ〜
この場で俺達の『能力』を詳しく追求していこう!という訳だぜぇ〜
但し、『定義』するのはここに来るスタンド使い『のみ』!
いらねえ騒ぎは起こしたくねぇからなぁ〜
じゃあ、いつか来る『戦い』の時の為にスタンドを磨こうぜぇ〜
75 :
クレイジー・ドクター
:2001/06/28(木) 18:14
>>71
生物OKに決まってんだろーがァァァァァァァァッ
そして一度設置した蛇口の「開閉」は
遠隔操作が可能と言っておこう。
76 :
名無スイ
:2001/06/28(木) 19:09
>>75
それだと強すぎないか?
直接触れて蛇口をひねるべきだと思うが。
77 :
クレイジー・ドクター
:2001/06/28(木) 19:20
>>76
そのほうがいろいろトリックを組み込みやすいんだよな。
・泡のスピードは遅い(泡のスピード:E)
・水漏れは抑えられる
というデメリットで駄目かな?
78 :
『グリマー・グローブ』
:2001/06/30(土) 01:34
ボクの能力です。
スタンドの拳が触れた全てのモノにスプリングの様な『跳ねる性質』を持たせる。
一度跳ねると解除するまで終える事はない。形態は纏うタイプ。
パワー:C スピード:A 射程距離:∞(本体に纏われるため)
持続:A 精密:D 成長:A 射程距離が「∞」というのは
クレイジーダイアモンドの身体の修復みたいなもんだと思ってるんですが(射程距離外でも治ったまま)
いかんせん直接攻撃の射程距離定義されておりません。
どのくらいが妥当でしょう?その他もありましたら、皆様の意見をお聞かせください。
79 :
名無スイ
:2001/06/30(土) 02:05
>>78
体に纏うから∞というのは塩谷婆の勘違いじゃ…
纏うタイプだからホワイトアルバムのCかオアシスのB辺りでいいんじゃねーの?
80 :
名無スイ
:2001/06/30(土) 02:09
>>78
∞(本体に纏われるため)って、書いてあるじゃん。
ホワイトアルバムやオアシスと同じってことだろ。
能力についての解釈はあってるだろうけど。
81 :
名無スイ
:2001/06/30(土) 02:09
う、かぶった
82 :
『グリマー・グローブ』
:2001/06/30(土) 02:14
あ、そういうことかッ!
イエローテンバランスみたいのイメージしてました。(同じことか?)
強すぎてもなんなので「C」ということにしときます。
83 :
名無スイ
:2001/06/30(土) 02:20
>>82
Cって、能力の有効距離がってこと?
84 :
名無スイ
:2001/06/30(土) 02:22
「跳ねる性質を持たせる」射程距離でしょう。
スタンド自体は身に纏ってるからEもしくは無しでしょうな。
85 :
『グリマー・グローブ』
:2001/06/30(土) 02:27
ごめんごめん、なんで「C」って書いてんだろ。
「E」の間違いです・・・。(=無し)
86 :
名無スイ
:2001/06/30(土) 02:43
結局、能力射程は無限か?
87 :
『グリマー・グローブ』
:2001/06/30(土) 02:48
ダメ?強すぎますかねぇ・・・
じゃあ、「ばね付け」できる個数を限定しようかなぁ。
88 :
『グリマー・グローブ』
:2001/06/30(土) 03:02
>個数
5個ッ!いや、10個ッ!!
さあ皆さん判定を!
89 :
名無スイ
:2001/06/30(土) 03:05
だから能力の射程距離をB〜C位にすればいいんじゃねーの?
個数1でも∞はやりすぎ。
90 :
名無スイ
:2001/06/30(土) 03:08
いや、強すぎってことは無いと思うよ。いいんじゃない?
あとは、錠前みたいに完全に付きっぱなしなのか、
本体を気絶させたりすれば解除されるのか?ってとこかね。
91 :
名無スイ
:2001/06/30(土) 03:19
解除しない限り本体を失神させてもだめ、且つ射程距離無限なら強すぎだね
92 :
『グリマー・グローブ』
:2001/06/30(土) 03:21
>>89
まことに勝手ながら、射程は∞でいこうと思います。
詳しくは塩谷スレの参照をお願いします。
>>90
錠前!それそれ!そんな感じ。これで説明しやすくなりました。
任意で解除できるから、本体気絶は強制解除だと思ってます。
93 :
名無スイ
:2001/06/30(土) 03:32
個数はそれほど重要じゃない。
能力が解除される条件のほうが重要だな。
94 :
『グリマー・グローブ』
:2001/06/30(土) 03:37
>>93
やっぱ射程∞はだめです?
気絶での強制解除や任意解除以外に何か必要ですかねぇ・・・。
95 :
名無スイ
:2001/06/30(土) 03:40
>>92
錠前は任意解除だが、強制解除は無いぞ。
玉美が眠っても解除されないし、玉美をぶっ叩いても無駄。
96 :
『グリマー・グローブ』
:2001/06/30(土) 03:57
>>95
そうなんだ。
じゃあ、強制解除のある錠前みたいな能力でいいですか?
97 :
名無スイ
:2001/06/30(土) 04:08
錠前はそれほど強力な能力じゃないから射程も長い。
あんたの能力はそれほど弱くないから射程も短くなる。
スタンドのルール解ってる??
98 :
名無スイ
:2001/06/30(土) 04:22
錠前の場合は、付ける鍵がスタンドそのもので、
できることは鍵を付けることだけでそれ以外の行動はできないが、
グリマー・グローブはバネがスタンドというわけではないので、
さらに纏ったスタンドのパワーで殴ったりできるわけだよな。
だからバネの解除の条件が厳しいと強すぎるわけだ。
あと、余談だけど『男』以外が与えた能力のほうが『強すぎる』度合いが高い。
99 :
名無スイ
:2001/06/30(土) 04:36
>>98
同意。
なんでそんなに∞にしたいの?
オアシスですらBなんだからそれ以上は勘弁。
100 :
『スマッシング・パンプキンズ』
:2001/06/30(土) 04:51
>>75
どうもです、クレイジー・ドクターさん。
自分としては遠隔操作できる方がいいッスね、
>>77
の欠点以外に更なる欠点増やしてでも。
なんたってパワーEなんで、
近付いて行っているのを敵に勘付かれたら、間違いなく返り討ちですからね。
蛇口が出来た時点で敵も警戒するでしょうし。
加える欠点は、
・泡の連射は出来ない
・一度に一つまでしか蛇口を作れない(これって当たり前?)
・泡を出せる回数は一日に四度まで(三度or二度の方がいいかな?)
あたりかな。話は変わりますが、射程距離Bというのは、
(スタンド自体の射程10m)+(泡の射程10m)、計20m、よってB、と言うような事なんでしょうか?
それとも『スタンド自体の射程距離』だけでB?つーか、自分、?で終わっている文章多すぎ。
101 :
『グリマー・グローブ』
:2001/06/30(土) 04:54
>>97
>>98
う〜ん、じゃあどうすればいいのでしょう?
だから、個数を限定しようと思ったんですけど
>>93
で重要じゃないってやんわり却下されちゃってますし・・・。
>>99
オアシスみたいに地域全体をスタンド能力下にできるわけではないもので・・・。
拳で触らなきゃ発動しないんです。
あと、少しでも強いほうが楽しいかなと・・・。
(ああっ!怒らないで!物を投げないでください!中身の入った缶は立派な凶器ですよ!痛いッ!)
一応、能力をつけてくれた塩谷婆ァさんは射程∞(バネのね)って言ってくれてるんですが・・・。
強すぎるって言われると腰が引けちゃいます。
102 :
名無スイ
:2001/06/30(土) 05:02
こう言っちゃなんだが、婆さんがくれる能力は
バランスあんま考えてないっつーか、強いってのが多めなんだよね。
103 :
名無スイ
:2001/06/30(土) 05:10
「能力射程無し、相手からは絶対跳ねることを止められない」じゃ、
パワーもスピードもあるんだから、一発殴って相手をふっ飛ばしたら、
あとはそのまま逃げちゃえば、相手は絶対に勝手に自滅してくれることになるわけだ。
強制的に跳ねさせられてるんだから、追いかけてなんか来れないだろうし。
104 :
名無スイ
:2001/06/30(土) 05:12
>>102
やたら能力値にAが多かったりな。
>>101
で、どーすんのよ?
105 :
名無スイ
:2001/06/30(土) 05:24
みてると思うが、、、塩谷スレでの発見です。129 名前: 『グリマー・グローブ』 投稿日: 2001/06/30(土) 02:55婆ァさん起きてたんですね。
ふむふむ・・・しっかり理解しました。ボクも考えたんですけど、『グリマー・グローブ』=「ばね」によって±10倍にする能力
つまり、
1mの高さから落としたものを10mまで跳ねさせたり、
10cmの高さになるよう衝撃を吸収したりすることができる
「ばね」であるため、垂直跳びでいきなり10m跳ぶようなことはできない。
てな具合です。いかがでしょう?あっさり、却下されてるが、自分はこっちのほうがいいと思った。
106 :
『グリマー・グローブ』
:2001/06/30(土) 05:26
う〜ん、どうしましょ。
今日は保留させてもらっていいですか?1晩?考えるということで。
眠い・・・・
107 :
名無スイ
:2001/06/30(土) 05:33
>>105
俺も、同意。
108 :
名無スイ
:2001/06/30(土) 07:18
>>105
いいね、単純に強いよりそういう方が楽しそうだ。
109 :
『グリマー・グローブ』
:2001/07/01(日) 02:49
こんばんは。
考えてきました。これでいきたいと思います。
@バネ能力の射程距離はB(コーイチ君並。Bでいいんだっけ?)
A直接攻撃する場合は『纏う』タイプなのでE
B解除しない限り跳ね続ける(→本体の気絶や死亡などで強制解除)
C物質や生物を問わずバネ付けできる
D跳ねさせることができるのは現時点では5m
E対象の重さは関係無しこんな感じでいかがでしょう?本日もご意見お聞かせください。
>>105
ボクもそれ気に入ってたんです。
フリ−ミッションで使ってみたいんだけど・・・。
110 :
名無スイ
:2001/07/01(日) 03:03
>>109
それでいいと思うよ
111 :
ポリス
:2001/07/01(日) 03:12
どうも。目覚めたばっかです
自分の『スタンド』ちょっとわかりにくいとこあるんで質問させてもらいます
取り敢えず原文。スタンドの名は、『ポリス』・・・・・・・『実体化』した『スタンド』だ・・・・・・・・。
『高さ7メートル』『幅4メートル』『奥行き5メートル』の『建物』。
その『全て』が、君の『スタンド』・・・・・・・・・。
・・・・・・・『ポリス』の内部において、君は『絶対』の『支配者』となる。
『生物以外の』あらゆるものは、君に対して『ダメージ』を与える事は無く、
君の意思のままに動かす事が可能だ・・・・・・・。
『空気』も『水』も『火』も、『ポリス』の中では君の『下僕』。
・・・・・・・・・・ただし、『生物』は『支配出来ない』。
そして、君が『生物』の『死』を意識しての『意思』に対してのみ、『ポリス』は
『従わない』・・・・・・・。
『ポリス』
パワー:A スピード:A 射程距離:建物内部
持続力:A 精密動作性:A 成長性:E
112 :
ポリス
:2001/07/01(日) 03:22
で、
@このスタンドの中に自分から物を持ち運んで入れた場合、
その『生物以外の』物は自分の好きなように自由に動かせるって事なんですかね?
ナイフ飛ばしたりとか。
A自分が『死を意識しての意思』さえしてなければ大丈夫なんですかね?
例えば自分は相手を拘束するだけ、攻撃するのは他の仲間にやってもらったりとか。ちょっとこの二つが良くわからなかったりします
まあ最大の問題は自分のスタンドに相手をどう入れるか?なんですけどね…
113 :
名無スイ
:2001/07/01(日) 03:25
『死』を意識しないで『半殺し』にすると思えばいいのかな
114 :
名無スイ
:2001/07/01(日) 03:39
>>112
その考えでいいんじゃない?
それにしても、Aばっかて。凄いな。
115 :
名無スイ
:2001/07/01(日) 03:42
でもスーパーフライみたいなもんでしょ?
いきなり目の前に建物現れても誰も入らない。
待ち伏せ専用か?
116 :
名無スイ
:2001/07/01(日) 04:01
このスタンドのどの辺がAなんだろう。
『鉄塔』は、持続力がAで、射程距離なし、その他はEだったのに。
Aにした事に特に意味はないのかな?
117 :
名無スイ
:2001/07/01(日) 04:03
意味はないんじゃない?
ただポリス内では無敵って事を言いたかったんだと思う。
118 :
名無スイ
:2001/07/01(日) 04:10
>>112
ナンカ、台所なら無敵っぽいね、それ。
相手を入れる方法としては、屋内で入り口とドアを密着させておく、とか。
落としあな掘って相手を落とすとか?
それよりも、スピード「A」ってなんだ?動くのか?それ。
119 :
名無スイ
:2001/07/01(日) 04:14
物を動かすスピードとか?
120 :
ポリス
:2001/07/01(日) 04:19
多分この内部での『物』を操作するパワー、スピードなんではないかと。
結構発動条件限られてますし。
内部に入れるには何かの建物に偽装して入れるか、他の方の能力を借りるかかなあ。
ドリームシアター、マインドシーカー、マゴットブレイン、ミー・アンド・マイぐらいしかないだろうけど…
121 :
ポリス
:2001/07/01(日) 04:19
かぶった…すいません
122 :
名無スイ
:2001/07/01(日) 04:30
>>119
>>120
あ、なるほど。
じゃあ、やっぱりおびき寄せるには台所で料理作るとか、
居間でTVつけるとかのほうが簡単そう。
123 :
名無スイ
:2001/07/01(日) 08:31
>>109
成長しそうなきっかけができたら、
>>105
のほうに変化したってことにしちゃば?
すでに賛成意見も出てるし、変化させるときにもう一度確認すれば問題無いでしょう。
124 :
J5
:2001/07/01(日) 15:02
ジャクソン・ファイブ
『自動操作型』のスタンド。
本体に死が迫ると一度の危機に対し一度だけ発動、
『1〜5』の中から、ある数字を選び出すことができれば、死を回避できる。
外すと死ぬ。安楽死する場合もある。回避する場合は死の要因を100%排除する。
(賭けに勝った場合) パワー:∞ スピード:∞ 射程距離:∞
持続力:∞ 精密動作性:∞ 成長性:∞ 聞きたいんだけど
ジャクソンファイブは『普通』に殴ったり蹴ったりは出来ないの?
自動操作型だから無理っぽいけどそれじゃ一般人と変わんないし。
125 :
ポリス
:2001/07/01(日) 15:06
『危機に発動』なんでスタンドで殴ったりは出来ないんで無いかと。
126 :
名無スイ
:2001/07/01(日) 15:07
賭けに勝てば無敵なんだろ?それで十分。
127 :
J5
:2001/07/01(日) 15:22
つまり僕は
スタンドを見る事が出来て、死にそうになると20%で助かる事が出来る
一般人ってことか……
…フリー専用スタンドがちょっと欲しくなってきた。
128 :
アン・ヴォーグ
:2001/07/01(日) 16:24
とりあえず自分の能力(
>>53
)について考えました。
1・強く殴ると最初から強い粘着性を持つ
2・強く殴ると粘着力の増すスピードが早くなる
で上二つに共通して、殴れば殴るほどその効果は高まる。1と2ではどっちが使いやすいのでしょうか。
とりあえずどっちかを自分の能力に追加したいんですが、駄目っすかね?
129 :
名無スイ
:2001/07/01(日) 17:15
とりあえずいくつかトリック考えて,
それで使い勝手が良い方を選んでは?
130 :
名無スイ
:2001/07/01(日) 17:22
>>127
単純に『強い』能力よりも
弱くても『応用』がきく能力のほうがいいってか・・・
気持ちはわかるが・・・
131 :
名無スイ
:2001/07/01(日) 17:47
>>127
自分から危機に飛び込むとか。
「さぁ俺を殺せぇ〜」とか言って。
スタンド発動したら5分の4の確立で死ぬけどナー
132 :
『カスケーズ』
:2001/07/01(日) 18:28
つい最近目覚めたんですけどちょっと定義してくれませんか。原文
君のスタンドの名は、『カスケーズ』・・・・・・・・。
『乾かす』のが、スタンドの『能力』。
・・・・・・・・『カスケーズ』の殴った物体は、君も含めて『乾く』。
最も・・・・・・『意思を持つ』生物の場合、『水分』が失われて『死』に至る事は無い。
あくまで、『乾く』のは『表面的』・・・・・・そして、『感覚的』なものだ。
どんなに『水分』を『摂取』しても、『乾き』は『癒せない』・・・・・・・・。
そして、『口内』や『鼻腔』・・・・・・・『肌』など、『認識可能な範囲』での『体』の
『乾き』が続くらしいな。
・・・・・・・・ちなみに、人間は水に溶けていなければ『匂いも味も』分からない。
『舌』や『鼻腔』が湿っていなければ、『美食』も『香水』も『無意味』となる・・・・・。
パワー:C スピード:C 射程距離:D
持続力:A 精密動作性:B 成長性:C こういう能力なんですが、射程外に出られるとやっぱり乾きが続く効果は無くなるんでしょうか?
あと乾いた水とかはどこにいっちゃうの?
多分空気中だと思うんですけど、そうすると空気とかは乾かせないんでしょうか?
よろしくお願いします。
133 :
実はJ5=謎の『ネカマ』
:2001/07/01(日) 18:52
>>132
射程距離外で乾きが続いたらすごすぎだろ。
持続力Aだから、射程距離内なら永遠に効果が続くはず。
原則的にスタンド能力でいう『物体』とは
気体 液体 固体の内、固体しか該当しないからな。
なので空気は乾かせない。
他に疑問は?
それにしてもいい能力だね…
うらやましい…
134 :
『カスケーズ』
:2001/07/01(日) 19:03
>>133
なるほど。気体が乾かせないのはちょっとキツいけど仕方ないか。
じゃあかわいた分の水分は蒸発するってことでいいかな?
梅雨どきにピッタリの能力です。
135 :
名無スイ
:2001/07/01(日) 19:54
いや、水分は無くならないんでしょ?
あくまで『乾く』のは『感覚的に』なんだから。
136 :
『カスケーズ』
:2001/07/01(日) 20:05
>>135
いや、それは生物を殴った場合だから。
『表面的』かつ『感覚的』ってことは
生きて活動するための最低限度の水分を残して
乾き続けるってことだと理解してるけど。
137 :
アン・ヴォーグ
:2001/07/01(日) 21:15
>>129
んじゃ両方・・・ってのは駄目?
左手は強さ調整、右手は速度調整とか
都合よすぎですかね
138 :
名無スイ
:2001/07/01(日) 22:30
『感覚的』なものと言っておいて、
>ちなみに、人間は水に溶けていなければ『匂いも味も』分からない。
これだから矛盾するんだよな。
たぶん
>>136
で合ってるんだと思うが。
139 :
『グラス・アーケード』
:2001/07/02(月) 02:55
空気について
効果範囲内の空間からは水分が逃げていき、入ってこられなくなる、というのはどう?
『ラングラングラー』の「真空状態」みたいな。
140 :
デス・ディバイス
:2001/07/02(月) 03:22
最大射程距離は『男』がいうには30mらしい。遠隔操作型。どうやら、『選ばれた』ようだな・・・・・・・・。
君のスタンドの名は、『デス・ディバイス』。
『死』を『植え付ける』のが、『スタンド』の『能力』だ。
・・・・・・・『植え付け』られた相手は、『死』を『求める』。
その形は、相手によって様々だが・・・・・・・例えば、『自殺願望』が高
まったり、
『殺人衝動』に駆られたり・・・・・・・そういう事だな・・・・・・・。
『植え付ける』には、『スタンド』の持つ『ストロー』を相手に突
き立てて、
『死』を吹き込めばいい。
『ストロー』で刺された相手には、何の『痛み』も無い・・・・・・・。
『デス・ディバイス』
パワー:D スピード:C 射程距離:B
持続力:B 精密動作性:C 成長性:C『自殺願望』や『殺人衝動』が例に出されてますが他は
どんな形があるんでしょうね?
バトルの際は、こちらで『死』の形を指定するのも問題が
あると思うので定義お願いします。『男』からは『混沌』を招くので乱用を禁じられてますが。
141 :
デス・ディバイス
:2001/07/02(月) 03:38
フロイトの『タナトス』概念を参考にしてみようかな…。
142 :
『カスケーズ』
:2001/07/02(月) 06:00
>>139
それ(・∀・)イイネ!異論が無ければ採用していいっすか?
143 :
名無スイ
:2001/07/02(月) 06:29
>>140
ごめん。しばらく考えたがサバイバーみたいな使い方しか思い浮かばん。
144 :
名無スイ
:2001/07/02(月) 09:40
>・・・・・・・・『カスケーズ』の殴った物体は、君も含めて『乾く』。 空気は殴れないんじゃ・・・
145 :
名無スイ
:2001/07/02(月) 11:41
F・Fには問答無用で勝てそうな能力やね・・まさか『男』は6部キャラをも毒牙にかける気なのかッ・・!!
いやF・Fはどうでもいいけどアナスイが・・・
146 :
『ストーン・ローゼズ』
:2001/07/02(月) 12:31
定義、お願いします。スタンドの名は、『ストーン・ローゼズ』。
『身にまとう』タイプの『スタンド』だ。
『ダメージ』を『吸収』するのが、君のスタンドの『能力』。
如何なる『衝撃』も『圧力』も全て本体には届かない。
『ストーン・ローゼズ』が、全てのパワーを『無尽蔵に』『吸収』するからだ。
ただし、『病原菌』や『放射能』などの『間接的ダメージ』は『吸収』しない。
あくまで『本体』。つまり、君への『直接的ダメージ』のみを『吸収』する。
『熱』や『冷気』の場合でも、本体を即刻死に至らしめるレベルのもので
無ければ、『吸収』はしない。
溶岩の上は歩けても、砂漠の暑さは耐えられない、と言った所か。
『ストーン・ローゼズ』
パワー:A スピード:C 射程距離:E
持続力:A 精密動作性:D 成長性:D …攻撃手段が二つ以上思い浮かびません。
それと、コレは他人にまとわせる事はできるのでしょうか?
147 :
名無スイ
:2001/07/02(月) 12:44
射程距離Eだからダメっぽい。
148 :
ポリス
:2001/07/02(月) 14:44
ふと思ったんですけど、自分のスタンド中だったら無生物ならなんでも操れるんですよねえ?
てことは空気とかも操って真空状態とか作れたり
部屋中水攻めで自分の周囲だけ空気あったりとかできるんでしょーか。
出来るんならまあ死に至る攻撃は出来ないにしても結構色々応用効くかな…?
149 :
名無スイ
:2001/07/02(月) 15:45
できるんじゃないかな。
部屋中水攻めにするには、まずそれだけの量の水が必要だろうけど。
真空とか水攻めとかなら充分殺せると思うが。
150 :
名無スイ
:2001/07/02(月) 19:06
ポリス最強!!
151 :
ポリス
:2001/07/02(月) 19:26
いや、内部に入れなきゃいけないのと『死を意識した攻撃』は出来ないんでそれ程でもないです
まあ半殺し程度なら出来るんだろうけど…(笑
152 :
デス・ディバイス
:2001/07/02(月) 23:21
>>143
サバイバーかよッ!!。例えば、ボリスの本体に攻撃した
場合はボリスの能力を封じる事は出来るが…。
精神系は使い方が難しい…。
153 :
『カスケーズ』
:2001/07/03(火) 19:09
>>144
そうか・・・やはり空気までは乾かせないほうがいいかもね。
154 :
ストーン・ローゼ「ズ」
:2001/07/05(木) 16:58
>>146
の続きです。
私のスタンドは軽い鎧のようなものを想像しているのですが、
私がスタンドをまとった状態で敵を殴った場合、相手に与えるダメージは
私の力にスタンドのパワーが加算されたものになるのでしょうか。あと「最強」スレで倒し方講座開かれた気分でちと鬱です。
155 :
名無スイ
:2001/07/06(金) 01:37
>>154
こだわるねアンタも(汗
覚えてくよ、ストーン・ローゼズ。
156 :
名無スイ
:2001/07/06(金) 01:55
倒し方なんてあったっけ?
157 :
名無スイ
:2001/07/06(金) 02:06
よくわからん
158 :
名無スイ
:2001/07/06(金) 02:08
>>154
スタンドの能力値=纏ったときの能力値、で良いのでは。
スピードのCが良くわからなくなるし。
159 :
パブリック・エネミー
:2001/07/07(土) 03:09
『パブリック・エネミー』
パワー:E スピード:E 射程距離:∞
持続力:∞ 精密動作性:E 成長性:C 『矢』に『選ばれた』ようだ・・・・・・・・・。
君のスタンドの名は、『パブリック・エネミー』。
『遠隔自動操作型』の『スタンド』・・・・・・・『取り憑く』タイプだ。
・・・・・・・・・『パブリック・エネミー』の取り憑いた物体は、『全生物』からの
『敵意』や『憎悪』の対象となる。
これらの『意識』は、取り憑いている時間の長さに『比例』して『殺意』へと
変わっていく・・・・・・・・・。
『スタンド』自体は、『髪の中』に潜む程小さいものだ。
本体である君が『直接』『回収』しない限り、『パブリック・エネミー』は
取り憑いた相手から離れない・・・・・・・・相手が『死亡』した場合以外はな。
160 :
パブリック・エネミー
:2001/07/07(土) 03:12
こんな感じですが,自分で考えてみるとこんな感じ。
自分の右の手のひらに「レベルがでる」
段階
Lv0 スタンド発動&憑依射程距離は標的を目にした人全員約5メートル〜10メートル
1 周りの生物が標的に対して「じゃまくささ」を感じる。
2 「邪魔くささ」が変化して「憎悪」の感情を感じ始める。
3 「憎悪」が「敵意」に変化する。
4 1〜3の『感情』が表面化し、それぞれ警告を発する。
5 警告を無視する、無視しないにかかわらず「攻撃」を開始する。「攻撃」Lv−0
6 「攻撃」Lv−1 自分が傷つかない程度の自分へのリスクを考えた攻撃
7 「攻撃」Lv−2 「殺意」とにかく標的を殺すことを考え,実行を起こす。
8 「攻撃」Lv−3 「殺意」その2 自分へのリスクを度外視して、実行する。
9 標的に対してのみ、それぞれが確実に「殺す」方法を模索し始める。個人差有り
10 ただ殺意のみが増加を始め,それに伴い射程距離も倍に増加する。
11 Lv10×2の効果 以下Lv.99まで続く。
以下時間に比例して「殺意」が増加を始める。
レベルは,10分に1レベルアップ。 Lv10以降は射程距離も倍に増加。「男」からの補足:
『パブリック・エネミー』は、発動すれば『勝手に』取り憑く相手を探し始める。
ちょうど、『鳥の雛』の『すり込み』の様に・・・・・・・『最初に目に付いた人間』に
取り憑くようだな・・・・・・・・・。
・・・・・・・・勿論、『君も』例外では無い・・・・・・・。
161 :
パブリック・エネミー
:2001/07/07(土) 03:15
・・・ちとくどいか。
あ、あとバトルしたいんで戦ってくれる人募集中。
162 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/07/07(土) 08:40
人型スタンドで射程距離Cってどのくらい?
5mくらい?
163 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/07/07(土) 13:01
エコーズAct3がCだから、そのくらいらしい。
でもEでも2mぐらいあるんだよな。
だからDがどのぐらいなのかがわかりづらい。
164 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/07/07(土) 15:14
射程E 体からスタンドを離せない(0m〜1m未満)
射程D ちょっと離してもオッケー(1m〜3m未満)
射程C 起き上がらなくても物が取れる(3m〜7m未満)
射程B 凄いよね、目に見える範囲オッケー(7m〜20m)
射程A なんかの特殊能力じゃないの?(20m〜∞)てな感じで考えてたけど、どうなんだろ。
165 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/07/07(土) 15:27
近距離パワー型は、大体1〜2mしか離せないって説明で、
Eだったりするけど、スタプラが射程距離1〜2mって話だったのに
いつの間にかCになってたりするんだよね。
166 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/07/07(土) 15:39
JOJO A GOGOによると、射程距離の外でもスタンドを動かせるみたいだね。
射程距離から離れれば離れるほどパワーは落ちていくらしいけど。
>>165
地味に成長したってことかな?
167 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/07/07(土) 15:48
>>166
しかしそれだと、DIOを追っていたカキョウインが
車の中で殺されなかった(射程距離10メートル?)
説明がつかんぞ
たしかあのときDIO様はピタっと止まったハズ
168 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/07/07(土) 16:51
一撃で仕留めたかったので、パワーダウンする距離にはわざと出なかったとか?
169 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/07/07(土) 16:56
全ての能力は『認識』することから始まる。
DIO様も『10メートル以上逝ける』って認識してなかったんじゃない?等と、辻褄を無理やり合わせてみる
170 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/07/07(土) 19:58
単純に「射程距離内から出れないタイプ」と
「射程距離外では全力を出せないタイプ」の
2タイプがあるのではないかな?
171 :
デス・ディバイス
:2001/07/08(日) 00:45
キンクリも2Mに拘ってたね。
172 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/07/08(日) 03:45
半径2mしか時を消し飛ばせないとかいうことじゃあるまいな?
173 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/07/08(日) 11:14
それはない
174 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/07/08(日) 15:35
それだったらキンクリ弱すぎ。
そういや最近『彼』みないね
175 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/07/08(日) 15:56
教会の外にいたジョルノたちの時間もdでた
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