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オリジナルスタンドを考えよう!2発目

1 :グラス・アーケード:2001/07/18(水) 01:53
自作スタンドを発表しよう!
発表作の中からフリーで使いたいスタンドを希望するのもいいかも!

前スレ
http://green.jbbs.net/movie/bbs/read.cgi?BBS=698&KEY=994340706
前スレの作品リスト
http://green.jbbs.net/movie/bbs/read.cgi?BBS=698&KEY=994340706&START=294&END=294&NOFIRST=TRUE

2 :グラス・アーケード:2001/07/18(水) 01:56
前スレに報告しようと思ったら、スレッドストップになった!どうしよ!

3 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/18(水) 01:58
わかるからいいんじゃネーノ?

4 :グラス・アーケード:2001/07/18(水) 02:04
そうか!じゃあ、続きをどうぞ!俺は寝ます!

5 :ファンキー・D(E・V):2001/07/18(水) 02:07
どうもお疲れ様です。というわけで昨日の続き。

『ブローケン・アロー』のまとめ
矢印の大きさ:10cm×20cmぐらい
矢印前方20cmぐらいに入った頃から、矢印の方向へ回転しだす
前方10cmで完全に方向転換。そして矢印から少し離れた位置へ押し出される。
矢印を目にしたものはなんとなくその方向が気になる程度。
意識のあるものが1m以内に近づくと、その方向への意識が強くなる。
一度に貼れるのは15〜20枚程度。
移動するものに矢印を貼り、停止している何かに近づけていった場合は矢印を貼った方が方向転換。

6 :コンバット越前:2001/07/18(水) 18:46
「男」に矢をさしてもらったんですけど
スタンド使いってことでいいんでしょうか?

7 :『イン・シンク』(∠丸):2001/07/18(水) 18:53
>>6
フリーミッションならOKでいいと思う。
だが、そのHN、なんとかならんか(w

8 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/18(水) 18:59
オリジナルじゃないけど、
ネタ話の『真・ハーミットパープル』って
いろいろできそうなんで面白そう。

9 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/18(水) 19:21
>>8
何すか?それ?

10 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/18(水) 19:38
>>6
折角だけどお前はこの赤の扉を選んで出直せ。

11 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/18(水) 20:04
『男』の反応待ちってことで>「男」関連

12 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/18(水) 21:21
>>9
ハーミットにはジョセフ自身気づいてない
隠されたスタンド像があったんじゃないか?って話

13 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/18(水) 21:22
いいんじゃない>「男」関連
ここなら『男』関連以外のスタンドもどんどん出てきてるんだし

14 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/18(水) 21:59
「男」って名前だから違和感あるけど
やってることは幽霊父とか学生服と同じだよね。だもんでいいと思う。

15 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/18(水) 22:08
じゃあ『学生服の男』やら復活だな。

16 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/18(水) 22:12
復活したとして、そう需要があるとは思えないんだが。
自分で決められない能力よりも、気に入ったオリスタもらったほうが
いいだろーし。つーかオリスタの位置付けも微妙に違う気がする。
「あ、これほしー」「んじゃあげる」
それは違うだろオイ、って言いたいんだが・・・
俺のほうがおかしいんかな

17 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/18(水) 22:19
>>15
てゆーか、『男』が出てきて「ダメ!」て言ったらそれまででしょう。
でも、もうスタンド使いになっちゃったもんはしょうがない。って言う感じ。

18 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/18(水) 22:25
>>16
あー、それわかる。
自分がどんな能力もらうかは解らないけど、もらった能力をいかに使うかってのが
いいのに自分で能力選べるのはね〜?何か違うよ。

19 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/18(水) 22:26
>>16
まーそれは思うんだけどね>オリスタ
最初は誰かが使うことになるとも思ってなかったし

ところで、sageることないんじゃないかな

20 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/18(水) 22:29
塩婆さんの占いででも決めてもらう?
まず、生き残ったかどうか。それからオリスタのどれが手に入ったか。
その前に使用禁止をいくつか選んでおくべきだけど。

21 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/18(水) 22:35
時間操作系はもれなく例外でしょう

22 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/18(水) 22:48
モー娘ぐらいならOKかな。
完全に時間を操作してるわけじゃないし。
欲しがる人がいるかは別の話しだけど。

23 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/18(水) 22:50
しかも最近ではもらった能力にいちゃもん付けるやつまで
出てきたしな。
「俺の考えてたのはこんな使い方〜」
って、おまえの考えなんかしるかっつの。
何考えてんだか

24 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/18(水) 22:55
>>23
まぁまぁ。
実際思ってたのと違ってたなら
キャンセルすりゃいいんだけどね。
能力を変更しようとするのはどうかと思う。

25 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/18(水) 23:03
>>23-24
まあ、『男』にしろオリスタにしろ、他から貰ったにしろ、能力の定義がはっきりしないスタンドも多いからなぁ。

早々に定義スレが出来るくらいだし。

26 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/18(水) 23:06
マターリ
     Λ_Λ   ノ
   ⊂(゚ー゚⊂⌒ヽつ
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゴロゴロ…

27 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/18(水) 23:07
>>25
ん、だから『男』の場合は直接質問しても
はっきり答えてくれないということもあるので
定義付け自体はいいことだと思ってるよ。
ただ、オリスタの場合は、考案者が「こうだよ」って言ってるのを
それだと強すぎるからという理由以外で変更するのは
違うんじゃないかってこと。

28 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/18(水) 23:10
自分で考えたスタンドを自分で使ってるという状況がすでにあるから
そんなたいしたことでもないようにも思えるんだけどね

29 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/18(水) 23:13
そうですね。
GERのような能力を作って楽しんでくださいね

30 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/18(水) 23:29
はっきりと>>28がだれなのか特定できるんだが、
どうでもいこったな。
能力もらう立場でその態度はないだろ、っつってんの

31 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/18(水) 23:31
>>28>>16あたりへのレスではないかと。

32 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/18(水) 23:31
>>29
オレ(>>28)に言ってる?
オリスタなんか使う気ないよ
ミッション用に作ったスタンドを他に持ち込むのはいいの?
って言いたいだけ

33 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/18(水) 23:33
む、読み違いスマン。
最近妙なやつが多いモンでな・・・
人のこと言えんか・・・

34 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/18(水) 23:34
>>30
ほほぉ。特定してみせておくれよ♪

35 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/18(水) 23:35
>>29
煽るのは、荒らしと取られるぞ。
テキストバトルでは描写として伝わりにくい部分もある訳だし今までのバトルでも露骨に万能な奴は出て来ていないし。

EROにしてもピアニストではエロスレより弱くなってたし(ワラ

皆そのへんは分かってるよ。

36 :31:2001/07/18(水) 23:36
僕も読み違えていた?

37 :グラッチェ・ウマ:2001/07/18(水) 23:41
ピアニストでは『カルト』も性能が下がって居たような気がする。

ボス補正(?)外してフリーで使う限り問題無いと思うけどな。

俺は。

38 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/18(水) 23:46
>>37
うん、そういうことができる人は問題ないと思う

39 :ファンキー・D(E・V):2001/07/18(水) 23:52
あぁ、『ブローケン・アロー』の定義がはっきり決まらないうちに、
D・B・Dのミッションが始まってしまった・・・
こいつを使うのはまた今度か

40 :モンキー・ビジネス>グラス・アーケード:2001/07/19(木) 03:06
『モンキー・ビジネス』、使わせてもらいました。
残念ながら死んでしまいました。申し訳ない…
ミッションも終わったので、一度ここに返しておきますね。俺が借りたときについた修正はなかったことに。
考案者の人、修正を手伝ってくれた人に感謝です。


しかし、オリスタを使うことって結構反感持たれてたんだなあ。

オリスタなきゃないでもちろんゲームはできるけど、
このスレみたいにスタンドのアイデア出したい人たちもいるわけで、
出したら使ってもらいたくもなるわけで…

オリスタを認めるのはそのミッションの進行者さんだし、
能力の変更を認めるのは考案者&みんななんだから、
ひとりがわがまま通してる訳じゃなければ、楽しみ方としてはアリな気がする…
と言ってみる。

41 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/19(木) 03:13
>>40
お疲れ様。死んじゃったのは残念だったけどね。

42 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/19(木) 03:14
でも無理にオリスタ出して、なんかもめて
今日みたいに流れを止めるのはよくないんじゃない?
正直、適当にFBSに進めて欲しかった。
あんだけMBは定義付けしたんだけどねー。
なんでもめたんだろ

43 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/19(木) 03:16
MBが無理だって言われてたのに、
体を中に置こうとしたからだろ?

腕だけ残して、捕まえるならOKといわれたじゃないか。

44 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/19(木) 03:18
>腕だけ残して、捕まえるならOKといわれたじゃないか。
実はあれ書いたの私だったり(「モンキー・B」考案者)

45 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/19(木) 03:25
投票上位のスタンドを使うっていうアレはどうなった?

46 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/19(木) 03:28
やっぱ難しいんじゃないか?
つうか、現在マスターできるの何人いるの?
クレイジー・ドクター
FBS
新手のスタンド使いかっ!?(ホーンテッドマンションの)
の三人ぐらいだろ?
まぁ、FBSは発案者だから、次ぐらいに出してくれるだろ。
ブローケン・アローを使いたいとも言ってたし。

47 :モンキー・ビジネス>グラス・アーケード:2001/07/19(木) 03:31
>>43
俺は「おきっぱなし」がダメなのかと思っていたよ。
だから、掴んでる分にはいいのかなーと。
誤解してたみたいだね。ごめん。

相手の強さに関係なく移動させてしまうより、
相手も引っ張り返せるようなイメージだったんだけど。

>>44
フォローどうもでした。
でも間に合わなかったみたい…ホントすんまそん。

48 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/19(木) 03:35
つーか、貰った能力者抜きで勝手に
定義を決めるのは反対。

そもそも、ある程度能力でしかないんだから
それが永続的でもあるまいし、特に最初の方は
ごてごてシスギそれと一応
ここでなら学生とかも当然、生きられるんじゃない?

49 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/19(木) 03:42
>>48
すまん、後半でナニ言ってるのか分からん

特に「最初の方はごてごて」ってなんのこと?

50 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/19(木) 03:55
>>49
簡単な話し、効果範囲が狭ければ良いんじゃねぇの?
って意味なんだがな。
それがス〜〜〜っと続くわけじゃないんだし
男の時間系の奴も効果は短いだろ?

>ゴテゴテってのは、男以外の奴から生まれた
スタンド使いの能力に対して他の奴らが定義しすぎてる
って事なんだけどな。
クレイジーDのスタンドや制服のスタンドだな。

51 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/19(木) 04:03
せっかく投票集めたんだから、上位の奴からまず使っていこうよ

52 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/19(木) 04:06
心の一位
『クーラシェイカー』

53 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/19(木) 08:00
むしろ上位のやつはラスボスっぽくとっとくのがいいかと。
まずは一票とか2票あたりからミッションに小出しにしていけばいいやん。
あんまりアレな能力は多少弱くしたり、使わなかったり。
その辺は要相談ってかんじやろーけど。

54 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/19(木) 11:00
『男』は『無視』するようなので、234に与えたかった『スタンド』をここに......。

おめでとう、君は『弓』に『選ばれ』たらしい。
......君は『動物』と『会話』が出来たらいいな、など『考えた』事はないかな?
この『能力』で君は『科学』の『半歩先』を身を持って『体感』するだろう......。
スタンドの名は『リル・イン・チェリッシュ』、その姿は『頭巾』......いわゆる『纏う』タイプだ。
肝心の能力は『言葉』を話せない『生物』を対象とする『思考』の『伝達』すなわち『対話』。
『覚えて』おいて欲しい事は『一つ』......この『能力』は対象を『操る』のでは『ない』ということだ。
彼らが君に『共感』すれば『味方』となる『かもしれない』が『反感』を買えば『敵』にも成り得る。
しかし所詮『畜生』......『思考』は単純だ。君が『誠意』を持ってさえすれば心強い『味方』となってくれるさ。
なお、一度『対話』した『味方』とはスタンドの射程距離『外』でも君の『味方』だ。
この『スタンド』の防御力は『皆無』だが、その代わりに『射程距離』と『持続力』......そして、
君の心に潜んでいる『誠意』が君の期待を『裏切る』ことも『皆無』だ。

『リル・イン・チェリッシュ』
パワー:E スピード:C 射程距離:A
持続力:A 精密動作性:D 成長性:C

55 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/19(木) 11:08
『原文』のまま......『残す』。

おめでとう、君は『選ばれ』た。
......君は『賭け事』が好きそうだ。
この『試練』も『賭け事』の一つとして『考え』たのかは......あえて『聞か』ない。
スタンドの名は『ジック』、その姿は他の『スタンド使い』にも『不可視』だ。
残念だが君にも『不可視』だ......。
肝心の『能力』は『殴る』。どんなものでも『殴る』ことができる......それだけだ。
『距離』と『精密さ』を上手く『使え』ることを『祈る』よ。

『ジック』
パワー:B スピード:C 射程距離:A
持続力:D 精密動作性:A 成長性:E

56 :「男」:2001/07/19(木) 11:10
これについては『本人』に『選んで』もらいたい......。

おめでとう、君は『弓』に『選ばれ』た。
......君には忘れたい『記憶』は無いかな?
『記憶』は『現在進行形』で積み重なってゆくものだ。
それを踏まえて聞いてくれ.....。
スタンドの名は『ハメールン』......名が気に入らなければ『変え』ても構わない。
この『能力』は『名』に左右されない......その姿は『三本の鋏』を持つ『異形』。
肝心の『能力』だが、対象を『捕え』その『魂』から『音譜』を抜き取る。
それを君が『口笛』で『演奏』することで、対象の『記憶』を『止める』。
つまり『演奏』中の『出来事』が対象に『記憶』されないわけだ......。
なお『口笛』は対象が射程距離内に『居』さえすれば『必ず』聴こえる。
......一応『忠告』しよう、君自身の『口笛』でしか『能力』は『発動』しない。
加えて『音譜』を抜いても対象には『ダメージ』は与えられない......。
君の『成長』を見守ろう。

『ハメールン(仮称)』
パワー:B スピード:D 射程距離:D
持続力:B 精密動作性:E 成長性:A

57 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/19(木) 13:29
>>54-56
久々にタイトルらしい内容になってきた!と素直に思えないのがつらいな。(w
初めからこっちに出せばよかったのに…

58 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/19(木) 14:15
>>57
本スレの進展が無かったので、煽って進めようとしたのが
裏目に出てしまったようですね。
あと個人的に『男』の真似をしてみたくて…
真似はこっちではちと無理があるかと思いましたので、本スレに行ってしまいました。

59 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/19(木) 14:19
第二回オリジナルスタンド発表会の開始です。

60 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/19(木) 14:24
これ以上やったら『男』のスタンドのネタがなくなっちゃうんじゃ?

61 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/19(木) 14:37
>>58
『女』でやって欲しかった!!

62 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/19(木) 16:23
すでにネタは尽きています

63 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/19(木) 17:05
そうなんだよ!俺が前にネタで『女』カキコしたんだけど、
以外と評判よかった(?)じゃん!
なぜに使わなかったデスカ?
ま、今後の『女』後継者に跡をたくすかね・・

64 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/19(木) 17:46
君が復活したまえ

65 :『女』:2001/07/19(木) 18:00
希望者が多いのならね・・・考えておくわ・・

66 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/19(木) 18:10
復活すれー

67 :『女』:2001/07/19(木) 18:17
アタシが『矢』を持っているという証拠をみせておこうかしら・・・
以前に矢で目覚めた少女の前で言ったセリフね・・


あら、かわいい『ビジョン』のスタンドね・・・
名前は『アリス・イン・ナイトメア』。
生物無生物関係ナシに殴ったモノに
『時計』をつける事ができる『能力』よ・・・
この時計はただの『時計』じゃないわ・・・
『目覚まし時計』と言ったら分かり易いかしら・・・
時計一つにつき、ひとつだけ『時刻』を設定できるの。
その『時刻』になると時計を付けたモノの時間がまったく進まなくなるわ・・
殴っても、燃やしても、時計をはずした後には効果がないの・・
ただ、意思の強いものほど、時間がかかるようね・・・
人に時計を付けた場合、ベルが『鳴る』までには5分ってところね・・・
どう使うのかはアナタの自由。
運命に抗うアナタに幸運を・・・

『アリス・イン・ナイトメア』
パワー D スピード D 射程距離 D
持続力 A 精密動作性 B 成長性 C

68 :『女』:2001/07/19(木) 18:20
ちょっと説明がわかりにくかったかしら・・・
ベルが鳴った状態と、時計を外した(能力解除の瞬間)とでは、
対象はまったく変化しない、ということね・・・

69 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/19(木) 19:49
動けなくさせると言うわけではなく、対象に何も変化を起こす事が出来ないと言う事?

70 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/19(木) 20:21
結構おもしろい使い方できそう。
 仲間に『あと1分』で時計つける
 んで『意思』を無くさせるために攻撃、気絶させる
 敵の攻撃キカネ−ヨー
応用ききそうだなオイ

71 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/19(木) 20:57
まだよくわかんない。
ベルが鳴ったら鳴りっぱなしなのか?
時計を外すにはどうするのか?

72 :『女』:2001/07/19(木) 22:04
>>69
そのとうりよ・・・

アラ・・?
この『能力』、気に入っていただけたのかしら・・・?>>71
付けた『時計』にはボタンが付いているわ・・・
解除にはそのボタンを『押す』ことね・・・
もちろん、このボタンは『本体』しか押す事はできないわ・・・
つまり自分に『時計』を使ったなら・・・
フフフ・・・わかるわね・・?
そうね、ベルが鳴っている時間は3秒ってとこかしら・・・

73 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/19(木) 22:09
時計のベルが鳴ったら、本体が解除するまで
対象に変化が起こらなくなるということかな?

74 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/19(木) 22:16
ところでそれもらった人はどこいっちゃったのだ?

75 :『女』:2001/07/19(木) 22:38
>>73
それであってるわ・・・
一度ボタンを『押し』た時計は消えてなくなる、って特徴も持ってるわね・・・

>>74
アラ・・・
さっきヒントは書いておいたんだけど・・・
説明した方がいいのかしら・・・?
フフフ・・・

76 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/19(木) 22:41
>>75
本体が解除しない限り効果は永久ってこと?

77 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/19(木) 22:45
持続力Aだからねー
多分そーなんじゃない?
でもこれだと強すぎな感もあるんで、
制限つくったほうがいいかも。
一度に作れる『時計』は5個まで。とか

78 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/19(木) 22:50
動けなくなるわけではないんだから、
本体に使ったとしてもいなくなる理由にはなるまい

79 :めんどいので素で:2001/07/19(木) 22:53
動けなくなります

80 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/19(木) 22:58
>>79
??

69 名前:新手のスタンド使いかッ!? 本日の投稿:2001/07/19(木) 19:49
動けなくさせると言うわけではなく、対象に何も変化を起こす事が出来ないと言う事?

72 名前:『女』 本日の投稿:2001/07/19(木) 22:04
>>69
そのとうりよ・・・

81 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/19(木) 22:58
このスレって発表するだけならホントにありがたいんだけど、
そのあとの説明が一苦労だよな。見てて同情するよ。>『女』

82 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/19(木) 22:59
勘違いしないで欲しいんだけど、
絡んでるわけじゃなくて面白そうだと思ったからこそ
いろいろ聞いてるんだからね

83 :『女』:2001/07/19(木) 23:05
実は>>77もアタシ、ね・・・

>>80
悪かったわ・・・
文章をきちんと読んでいなかったみたい・・・
簡単に言うと、対象に間する、全ての時間を『止める』能力なの・・・
コレ以上の説明は、フリーで能力を使うときにでも聞いてちょうだい・・・

>>82
ごめんなさいね・・・
いろいろと大変なのよ、アタシも・・・

84 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/19(木) 23:09
>>83
了解。ようやく理解できました。
要はワールドとクラフトワークの中間みたいな能力ね。

85 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/19(木) 23:29
前の話題に戻るけど、ここでリレーのように弓と矢を受け渡しながら
志願者を射抜いてくというのはどうか?

最初は誰かが持ってるとして、その人が志願者を射抜く。
スタンドが発現したらその人に弓と矢を渡す。
で、渡された人は次の志願者を射抜く。あとは繰り返し。
もちろん必ず発現するわけじゃなく死ぬ場合もある。

自作自演をしない、悪意を持って死者ばかり増やさない
ということが前提だけどね。

86 :秘書:2001/07/19(木) 23:29
割り込んですいません。
今回入手した
『スタンドのDISC』
の説明をします。
スタンド名
・スゥイッチ

能力
・ステッキの形をしたスタンド、これで書いた線で囲んだ範囲内の物体を時間経過0secで、範囲内の『指定の位置』へ移動させる。

強制的に瞬間移動させると考えて問題ありません。

それだけのスタンドですあまり『我々』の戦力にはならないですがどんな『スタンド』も使い方しだいですので。

87 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/19(木) 23:33
>>86
私もボスの下で秘書やってたから聞くんだけど、
それってちゃんとボスの許可をとってるんでしょうね?

88 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/19(木) 23:39
>>85
まあ・・・賛成・・かな・・
スタンドのアイデアが「全然わかんねーぞゴルァ!」な人は
オリスタ使ってもよい、とかしたり・・・
けどだいじょーぶかなぁ・・・

89 :秘書:2001/07/19(木) 23:46
許可は得てませんが、
もちろんこれは『我々』に有益に働いてくれる方に差し上げるつもりです。

90 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/19(木) 23:48
オイオイ・・・

91 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/19(木) 23:59
秘書は二人居た!

92 :エロイーズ:2001/07/20(金) 00:01
ズキュゥゥゥゥゥン!!
な、何だとォォォーーーー!!

93 :グラッチェ:2001/07/20(金) 00:05
どーでもイイが
秘書が出ると必ず出てくるなアンタ(ワラ。
そういえば、スタンド名はE・R・O になったんじゃなかったか?

94 :エロイーズ:2001/07/20(金) 00:06
>>93
それは初耳だぞ?
いつ?どこでそうなった??

95 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/20(金) 00:08
E・L・Oじゃなかった?

96 :エロイーズ:2001/07/20(金) 00:10
そういうことか
現在エロイーズは本体名だ
本体名は『E・ロイーズ』
スタンドが『E・L・O』

97 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/20(金) 00:13
>本体名は『E・ロイーズ』

初耳だyo!
今作った?

98 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/20(金) 00:18
スタンド名が『E・L・O』になったときに
『エロイーズ』が組織名になったんじゃなかった?

99 :エロイーズ:2001/07/20(金) 00:19
>>97
先週くらいに作ったけど発表の場がなかった…

100 :エロイーズ:2001/07/20(金) 00:23
>>98
そうだったけど本体名がないとおかしいから
エロイーズも本体名で使わせて貰った

101 :グラッチェ:2001/07/20(金) 00:40
ありゃE・L・Oだったか、んで本体がエロイーズなのね。

102 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/20(金) 01:33
『男』にスタンドパクられてるヨ!>『女』

103 :『女』:2001/07/20(金) 01:36
これは・・・
怒っていいのかしら・・・?
『能力』は微妙に違うんだけど・・・
アタシが今日ここに書いた、その日に・・・?

104 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/20(金) 01:37
うん、よりによって今日ってとこが微妙よねー

105 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/20(金) 01:37
めちゃめちゃ強い?『エターナル』

106 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/20(金) 01:38
『男』パクリ芸人疑惑再浮上!

107 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/20(金) 01:40
見てない人もいるかも。あげとこ

108 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/20(金) 01:42
残りのネタがアレしかなかったんだろう、しょうがないよ。
結構誰でも考え付きそうな能力だし。

109 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/20(金) 01:43
動きが止まるわけではないみたいだから強くはないんじゃないかな
パワーとスピードがAだからその点では強いけど

110 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/20(金) 01:44
そうだよね
誰でも考えつきそうな能力なのに今まで出てこなかったって不思議だよね。

111 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/20(金) 01:45
やっぱりわざと不信感を煽ってる?

112 :『女』:2001/07/20(金) 01:47
めんどうなので素で・・

つーかかなり萎えー
いやさ、パクリって言う気もないんだけどさ、
なにも今日かかなくったっていいじゃん?
アタシがここに書いたの知ってたんだろーし、
あ、似てルナーとか思ったらせめて時間空けてカキコしてほしいっつーの
ハぁ・・・なんか・・・鬱ってこんなカンジなんかなー・・

113 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/20(金) 01:49
前にもこんなことがあったような・・・?

114 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/20(金) 01:50
自信家死にまくり…

115 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/20(金) 01:51
それだけ『無視』されてるって事だよ。

116 :アッシュ:2001/07/20(金) 01:52
一応オフスプリングってのもあるんだけどね。

117 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/20(金) 01:52
「俺は死なん」とか言ってたやつ
「死んだとは認めない」とか言って出てきたらヤダな

118 :『女』@素:2001/07/20(金) 01:52
『男』の能力は殴ったら〜てのが多かったんで
わざと『時計』で間接的にして
『男』スタンドとの差別化を測ったのは秘密だ。
まさか今日でてくるとは・・・

119 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/20(金) 01:53
完全にオフスプリングの上位能力じゃない?

120 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/20(金) 01:57
原作でも「殴ったら〜」ての多いけど、
実際は普段は無視されてるよね。
「触れれば」ってのとほぼ同義になってる。
殴るのに固執してたのって、ノトーリアス戦ぐらい

121 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/20(金) 01:59
実際『男』は何も考えてなかったり。
かぶってるとか、かぶってないとか。

122 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/20(金) 02:02
うん、ここも見てるかどうかよくわからん。
以前のミッションで出た不満もまったく改善してなかったし。
倉庫までは見てるのは確かだけど。

123 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/20(金) 02:04
これだけのオリジナルスタンドが考えられているんだから
かぶらないようにしてたらそれこそへんてこな能力ばかりになる。
それを『男』に強要するのは少々酷というものじゃないか?
今回は偶然か故意かタイミングが悪かったけど、
オリスタにある奴と似た能力のスタンドが発現することは問題ないはず。
あんまりにもそればっかでも困るけど。

124 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/20(金) 02:08
猫娘スタンドが出たら怪しいと考えよう

125 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/20(金) 02:10
かぶってしまったらその程度の発想だったと諦めましょう

126 :エロイーズ:2001/07/20(金) 02:29
『ワン・ハート・ワルツ』の能力は私の『act881』とかぶっている!?

act881 スタンドの手の触れた『モノ』(笑)は『不能』となる。
    ある意味で全スタンド中、最も残酷なスタンド。

127 :グラッチェ:2001/07/20(金) 02:31
勃起も俺と少々被ってますぜエロのだんな。

128 :エロイーズ:2001/07/20(金) 02:35
なるほど、それもそうだな…
では君も今日から『勃起』使いに任命しようッ! おめでとうッ!

129 :グラッチェ:2001/07/20(金) 02:37
ハッ!
ありがたき幸せ!!

光栄ですウぅーっ!

130 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/20(金) 12:14
『ワン・ハート・ワルツ』って、自分に使えば他人に気づかれることなく行動できるのか。
めちゃ強じゃん?

131 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/20(金) 14:17
無理やり(ぱくってさえも)能力を増やしてるもんだから、
どんどんおかしくなってきてるな。
既にドラゴンボール状態の兆しが・・

132 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/20(金) 14:50
せめて、もうちょっとパワーやスピードを低くしてくれないとねぇ>最近の『男』のスタンド

133 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/20(金) 15:04
パワーAスピードAが氾濫しまくり。

134 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/20(金) 15:19
何も残せないってのはどこまで有効なのだろうか
吐息も汗も動きも時間も言葉も記憶も・・・
変化を残す事が出来ないと言う事は何も出来ないと言う事に?

135 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/20(金) 16:25
またもや『男』の感性爆発(暴発?)の能力ですな。>『ワルツ』

>>134
「何も残せない」という表現を素直にとるなら「何もできなく」なるね。
幽霊みたいな状態になって、見えない、聴こえない、触れられない…
というイメージを俺は受けたが。
ただし、『ワルツ』とその本体は見たり触ったり(触られたり)できる、みたいな。

なんか、キンクリみたいな強引さを感じたよ。
Aステータスが多いのもボスキャラ級の能力のせい?

136 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/20(金) 16:29
つーかいちスタンド使いが自由にできる能力じゃないだろう
『男』がこっちに参加したいための自演だったのか?

137 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/20(金) 16:33
有り得るところが怖い。

138 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/20(金) 16:35
>>136が結論を出しました。

今後の『ワルツ』の動向をみて態度を決めましょう。

139 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/20(金) 16:56
とうとう自演まで疑われてるよ…
『男』のカリスマも地に落ちたな。

140 :J5:2001/07/20(金) 17:05
>>139
そこまでいっちゃ『男』も気の毒だろ、
スタンド使い達の指導者みたいなものと思えばいいのでは?

141 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/20(金) 17:15
いや、俺は別に男を疑ってはいないし、このまま続けていっても構わないと思ってるよ。

でも、最近あちこちで「『男』はもうダメ」発言が飛び交ってるのを見ると、
かつての信頼はどこへいったの、って思っちゃうわけよ。

142 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/20(金) 17:20
だって男が学生のキャラ潰しちゃうんだもん。

143 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/20(金) 17:21
信頼ていうかカリスマ性が無くなって来たのは、
『男』がGMのミッションの進行があまりにも遅い事が発覚してからだな

144 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/20(金) 17:24
ミッションが四部のキャラだから信用が落ちた。
カーズとバトリたいぞ。

145 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/20(金) 17:24
最初のころはたしかにおもしろかったし、
今の倉庫掲示板にも満足。
でも『男』はなぁ・・・
なんかどうでもよくなってきた、つーか

146 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/20(金) 17:26
>>145
うむ、倉庫は荒れないし満足!

147 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/20(金) 17:27
正直ここのオリスタのがイイ

148 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/20(金) 17:29
今度の『護衛』が『男』にとって最後のチャンスだな。

149 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/20(金) 17:37
>>148
そんな淋しい事言うなYo

150 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/20(金) 17:39
ミッション失敗(盛りあがり的に)に『男』の魂を全部賭けようっと。

151 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/20(金) 17:42
結局、この倉庫ができてからはわざわざ『男』に頼る必要がなくなったんで、
逆にウザくなってしまったというわけか…

しょうがない流れかもしれないが、『男』がちょっとかわいそうだな。

152 :七水:2001/07/20(金) 17:44
押されちゃうぞ、みんなw

153 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/20(金) 17:45
>>150
賭けになりません(w

154 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/20(金) 17:48
結構皆鬱憤が溜まっているもよう。

155 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/20(金) 17:53
『組織』のボスも乗り込むとかなんとか言ってるし。
実際に反対勢力がぶつかってみれば、その結果で何かしらの答えが出るかも。

156 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/20(金) 17:55
どうせ『押した』とか逝って終わる気が。
まあそれならそれですっぱり縁が切れていいんだろうけど

157 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/20(金) 17:58
>>156
婆あ殺しのところは好きだ
もっと殺せば良いのに。

158 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/20(金) 17:59
>>156
それは『組織』の挑み方にもよる。
ミッション中に突然割り込んだりしたら、無視されて当然。
そのへん、慎重に進めて欲しいね。

159 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/20(金) 18:02
つ-か、むしろこうなったら男のトッコウで終わって欲しい。

160 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/20(金) 18:03
ボスは『男』を倒したとして、そのあとのことは考えてるんだろうか。
単に「気に食わないから倒す」ってだけじゃないよなあ。
2ちゃんとこの倉庫の関係はどう変わるんだろう。(変わらないかもしれないが)
管理人さんもどう思うんだろう。

161 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/20(金) 18:06
すでに『ボス』に不信感もった『男』に組みさない勢力作りを
地下で画策中だ。
しんぱいすんな

162 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/20(金) 18:20
>>160
ボスは倒せません。
なので宇宙にでも逝ってもらいます

163 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/20(金) 18:20
『男』だった…

164 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/20(金) 19:19
押すってのは何か良くきくとアレだな。

165 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/20(金) 22:58
>>164
ツボマッサージ師みたいだよな。

166 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/20(金) 23:16
能力は北斗神拳?

167 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/20(金) 23:22
本体名は『ナミコシ』

168 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/20(金) 23:27
>>165-167
『男』がネタにされとる。

169 :「男」:2001/07/21(土) 02:07
では、私の見つけてきた能力を紹介しよう。

スタンドの名は『ピュア・ピンク』、その姿は節の付いた極細の『糸』だ。
この能力は『糸』が巻きついた対象の長さを変える。
あくまでも変えられるのは長さのみ。巻きつけられるならば『時間』さえも…
変えられる長さは節の数に比例し、その数は本体が接触すれば変えられる。
そして、糸は能力者の意図するままに動く。

『ピュア・ピンク』
パワー:E スピード:E 射程距離:B
持続力:A 精密動作性:A 成長性:D

糸が切れ易いからパワーはE、細過ぎでスピードもE、という訳だ。
こういう解釈はどうだい、>>133くん?

170 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/21(土) 17:36
『にーいーちんすーらー』
(「おまえはもう死んでいる」の中国語?板)
だれかラッシュのときにつかってよ

ニィィィィィィイアニアニアニアニアニアニア
ニアニアニアニアニアニアニアニアニアニアニ
ニアニアニアニアニアニアニアニアニアニアニ
ニアニアニアニアニアニアニアニアニアニアニ
ニアニアニアニアニアニアニアニアニアニアニ
ニアニアニアニアニアニアニアニアニアニアニ

・・・ニィア・チン・スーラ(さよならだ)

171 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/21(土) 23:43
『男』にアイデアパクられるのが嫌で
だれもスタンド書きこまなくなったな・・

って言おうとしたら書いてたね

172 :グラッチェ:2001/07/22(日) 00:11
【スタンド名】
ピアニッシモ
【能力】
存在自体を段階を追って弱くする。
このスタンドに標的の体の一部を読み込ませると、対象者の存在そのものが『弱』くなっていく。
徐々に俗に言う『影が薄い』状態になり対象者以外の人間の記憶の中から消えて行き、完全に忘れ去られる。
さらには対象者自身の記憶までが曖昧になり。
何も分からず、誰にも気付かれず、存在自体が『消えて』しまうこの『消える』状態は本体にも認識不能。本体が認識して居られるのは標的の記憶が無くなる辺りまで。

パワーF
スピード・B
射程・D(ただし能力の範囲は∞)

173 :ライドン:2001/07/22(日) 00:33
八匹の小さな蜂の姿をしたスタンド。
スタンドのお尻の部分の『針』で刺された部位は数秒間活動を停止する。
ただし、どれだけ刺しても死に至ることは無い。
また、針は短く体の深部までは届かない。

『ハニー・ダンス』
パワー:E スピード:A  射程:B
持続性:E 精密動作性:A 成長性:C

174 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/22(日) 00:35
ハチの群体スタンドっていたなぁ

175 :ライドン:2001/07/22(日) 00:37
ありゃかぶっちゃいましたか…

176 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/22(日) 00:40
>>173
スゴイ似たの考えてたよ〜。
蜂っぽい群体型スタンドで、針に刺されたら
五感(+第六感)のうちのひとつを徐々に失うってヤツ。
#やっぱり似たのがあったからここには書かなかったけど。

177 :ライドン:2001/07/22(日) 00:45
むぅ…僕には独創性が無いらしいですね…。
お笑い能力開発ゼミナールの点数が知りたいな…

178 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/22(日) 05:36
『チャコール・フィルター』

半径15m内に煙を吐き出す。
この煙に包まれた空間は一種の『結界』であり、このスタンドの決めた『条件』を満たさないものは一切進入できない。
一度に決められる『条件』はひとつだけ。変更した場合、新たな『条件』を満たさないものは外にはじき出される。
このスタンドと本体が『条件』を満たせない場合、『結界』は消える。

パワー:B スピード:B 射程距離:D
持続力:A 精密動作性:D 成長性:D

179 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/22(日) 09:18
『アクセル・ロ-ズ』

あらゆる事象を『加速』することが出来る能力。
スタンド能力の射程距離内(半径20m)であれば、自由に『加速』が可能であるが、自分自身を対象とすることは出来ない。
『加速』は最大で元のスピードの3倍まで出来る。

パワー:D スピード:A 射程距離:E(能力射程 B)
持続力:C 精密動作性:B 成長性:C

180 :『女』:2001/07/22(日) 10:09
アラ・・・生きてたのね・・・・?
フフ・・・おはよう・・・・

アナタの能力の『名前』・・『ブロード・レッド』ね・・・
目に映る射程距離にある『赤色』なら、どんなものにでも
『入り込む』ことができるみたい・・・
一口に『赤』といってもいろいろあるけど・・・
純粋な『赤』に近ければ近いほど、パワーとスピードが
上がるようね・・・
移動中のスタンドは相手に認識されてしまうし、
移動スピードは移動前の赤色に左右されるみたい・・・
『赤』は三大色素のうちの一つでもあるけれど・・
フフ・・・上手にこの能力、使ってちょうだいね・・・

運命に抗うアナタに幸運を・・・

スタンド名『ブロード・レッド』
パワー E〜A スピード E〜A 射程距離 C(20メートル)
持続力 D  精密動作性 C  成長性 D

181 :ソニックユース:2001/07/22(日) 19:06
せっかく能力貰ったけど、ここ最近は
外出の予定ばっかりで使えそうにないっす、失礼………

182 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/22(日) 21:53
なんかここらで、漢字とか使ったスタンドキボーンヌ。

183 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/22(日) 21:57
>>182
漢字を使った能力?
それともスタンド名が漢字?
前者なら一応考えた事はありますが

184 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/22(日) 22:25
「四文字熟語を実行させる」とかだと
H×Hのバショウみたいだしなぁ

185 :E・ロイーズ:2001/07/23(月) 00:08
ゴゴゴゴゴ…

186 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/23(月) 17:20
『傍若無人』
ー人のことはナニも考えない勝手な行為をする様ー
このスタンドは、発動と回収は任意で行う事が出来るが
それ以外の操作に関するあらゆる命令は、これをうけつけない。
完全自立型近距離自動操縦のスタンド
能力は『暴れる』こと。圧倒的なパワーとスピードで
辺りに被害をもたらすことができる。

スタンド名『傍若無人』
パワー A スピード A 射程距離 D
持続力 B 精密動作性 D 成長性 C

やっぱどうしても適当に考えてしまうーよ

187 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/23(月) 18:51
よかったな>>182
イイ能力をもらったじゃないか

188 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/23(月) 19:24
http://salad.2ch.net/ymag/kako/994/994002076.html
関係ないけどこれいつの間にか終わってたんだな

189 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/23(月) 19:31
『天地無用』
触れる事で発動する、物を『逆さ』にする能力。
更にこの能力の対象になった物は、能力を受けた状態から更に『逆さ』になると
ボロボロに崩壊してしまう。対象は一度に一つまで。

パワー B スピード D 射程距離 E
持続力 B 精密動作性 A 成長性 C

ちょっと強すぎるかな。

190 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/23(月) 19:38
>>188
懐かしいなぁ、『マグロ』っつうスタンドが目覚めたっけ

191 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/23(月) 21:34
もうオリスタ100発祭とかないのかなあ…

192 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/23(月) 21:40
それでは第二回オリジナルスタンド100発祭の開始です。

193 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/23(月) 22:14
投票してもなにもかわんなかったじゃん

今までみたいにぼつぼつ発表していったらいいんでない?

194 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/23(月) 22:34
発表ペースは遅くてもしょうがないとして、
変なネタスレ化するのはいやだYO!

195 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/23(月) 22:36
無理に100スタンド祭とかやるほうがネタスタンド増えるんでは

まあエロスタンドなんかは確かにちょいむかつくけど

196 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/23(月) 22:37
じゃあ、普通に出してみよう。

『フリー・フローティング』

スタンドが触れた部分に『斥力(しりぞける力)』を発生させる。
その場所に近いところほど『斥力』は強く、表面は他の物と触れることができない。
時間がたつと『斥力』はどんどん強くなっていく。

パワー:C スピード:B 射程距離:C
持続力:B 精密動作性:B 成長性:C

197 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/23(月) 23:06
『ニコチン』

生き物に煙を吐きかけると、対象はそのときしていることの「中毒」になる。
「中毒」になると、いつでもそれをやらずにはいられなくなる。
無理にその欲求を押さえつけると、イライラが募って集中力がなくなり、そのうち理性もなくなる。

パワー:B スピード:C 射程距離:D
持続力:A 精密動作性:C 成長性:D

前スレの『マン・アット・ワーク』にかぶるけど…

198 :ファンキー・D(E・V):2001/07/23(月) 23:12
『ダウン・テンパー』DOWN TEMPER
スタンドの出す煙のようなものに触れた物は、その勢いを『鎮める』。
怒り、興奮、痛み、騒動、燃え盛る炎といったものなどを鎮静化させる。
煙はスタンドの周囲30m程まで広がっていく。

パワー:C スピード:C 射程距離:B
持続力:B 精密動作性:D 成長性:C

スタンドを考えるのは久しぶりだな。気が向いた時にでもまた考えてみるか・・・

199 :『女』:2001/07/23(月) 23:33
アタシも暇ねぇ・・

どんなものでも『見つける』ことができる能力・・・
アナタが探してほしいモノをイメージすれば、
現在ある『場所』がわかるわ・・・
ただし、スタンドの右手にある『シール』を貼っていた場合に限り、ね・・
距離に応じて時間は違ってくるけど、
正確に場所がわかるみたい・・
一度に出せる『シール』の数は10枚ってとこかしら・・
フフ・・・恋人の浮気調査にはぴったりね・・・

スタンド名『ディティクティブ・シャドウ』
パワー C スピード C 射程距離 A(限度なし)
持続力 A(シールが剥がされるまで) 精密動作性 A 成長性 B

200 :『女』:2001/07/23(月) 23:49
暇ついでに・・・

おめでとう・・・アナタの能力は『埋める』こと・・・
ちょっとした溝から川まで、殴れる範囲のものならなんでも
『埋める』ことができるわ・・・
『埋める』材質は周りの材質によって変わってくるみたいね・・
例えば川を殴った場合は『土砂』で埋まるし、
顔のしわを殴った場合は『皮膚』で埋まることになるわね・・・
使い方しだい、ってやつね・・・
フフ・・・がんばって・・・

スタンド名『ブリッジ・ビルダー』
パワー B スピード B 射程距離 D
持続力 E 精密動作性 C 成長性 B

201 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/24(火) 00:02
『ラスティ・ネイル』

スタンド体の『錆びた釘』を撃ち出す。ダメージは与えないが、『釘』が刺さったものは機能が低下していき、「役に立たなくなる」。
時計に刺せば針が正確に動かなくなり、コップなら穴が開いていなくても水が漏る。
10本ほど刺さると完全に「役立たず」になる。
『釘』はこのスタンドにしか抜けない。

パワー:B スピード:C 射程距離:E(『釘』は20m先まで飛ばせる)
持続力:B 精密動作性:A 成長性:E

202 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/24(火) 00:13
>>201
なんとなく何かに似ている。何かはわからんが。

203 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/24(火) 00:16
>>202
ナチュラルオーダーかな?

204 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/24(火) 00:18
結構機能を低下する能力って多いしね。

205 :『女』:2001/07/24(火) 00:26
アラ・・・便利そうね・・・
アナタの能力は・・・『イミテーション』を造るコト・・・
スタンドで触ったモノの『模造品』を創り出せるみたい・・・
創り出した『模造品』は、注意深く見たら直ぐに解るレベルみたい・・
模造品だからか、材質は全く同じなんだけど
『耐久度』はほとんど無いみたいね・・
『イミテーション』自体は何個でも創り出せるみたいね・・・
フフ・・・アナタはどう使うのかしら・・・

スタンド名『イリーガル・クラフト』
パワー D スピード B 射程距離 D
持続力 D 精密動作性 A 成長性 C

206 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/24(火) 00:30
ギャラリーフェイク・・・?

207 :ファンキー・D(E・V):2001/07/24(火) 00:34
『サルベージ・ミッション』SALVAGE MISSION
スタンドが居る場所へ本体を瞬間移動させる。
移動する位置はスタンドから半径1M以内なら自由に調整可能。
本体が持ってるものも一緒に移動させる事も可能である。

パワー:D スピード:B 射程距離:A
持続力:B 精密動作性:D 成長性:D

単純な能力って意外と残ってるもんなんだな

208 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/24(火) 00:41
>>207
パワーがなくなって距離が伸びた『モンキー・ビジネス』って感じ。
そういうアレンジ・バージョンもあっていいかもね。単純な能力の場合。

209 :『女』:2001/07/24(火) 00:41
かぶってるかと思うとカキコするのにも勇気いるわね・・・
眠いから手抜き・・・

殴ったモノに『疲労』を与える能力・・・
それが人なら『疲れ』を・・
それが金属なら『金属疲労』を・・・
何度も殴れば『人』も崩れ去るかもね・・・

スタンド名『エグザウスト』
パワー A スピード B 射程距離 E
持続力 D 精密動作性 C 成長性 C

210 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/24(火) 00:46
>>209
劣化させるのとあまり変わらないかも

211 :『女』:2001/07/24(火) 00:50
アラ・・・・
もう寝よ・・・

212 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/24(火) 00:53
『ホークウインド』

『空を飛べる』能力。
スタンドのビジョンは背中に生えた『翼』であり、羽の1枚1枚がスタンドである『郡体型』のスタンド。
羽自体を飛ばして攻撃も出来るが、その威力は無いに等しい。
『飛行』には羽の80%以上が『装着』されていなければならない。

パワー:E スピード:C 射程距離:C
持続力:B 精密動作性:E 成長性:C

213 :E・ロイーズ:2001/07/24(火) 00:53
おや、もうお休みかね…?

214 :ファンキー・D(E・V):2001/07/24(火) 00:54
『スピーディ・J』SPEEDY J
機械で出来た鳥型スタンド。最高時速マッハ2.4で飛ぶ。
本体との距離が近ければ近いほど速く飛べる。
鋭い羽での切り裂き攻撃と、超スピードが生み出す真空波で相手を切り刻む。

パワー:C スピード:A 射程距離:B
持続力:B 精密動作性:C 成長性:D

215 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/24(火) 00:56
なんか・・・どんどんスタンドからかけ離れていってるような・・
そんな無理してまで作らなくてもいいんでは

216 :ファンキー・D(E・V):2001/07/24(火) 00:56
>>212
む、なんか微妙にかぶってる?と思ったがあまり似てないか

217 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/24(火) 01:15
では、かぶってるのを承知で。名前もまんま。

『アワーグラス』
触れたモノの内部に『砂時計』を設置する。
砂が落ちていくにつれて、そのモノの時間は逆行していく。
人間ならば、最後は胎児になって『消滅』する。
『砂時計』を付けられたモノを逆さにすることで
その間は逆行した時間を元に戻すことができる。

パワー:C スピード:C 射程距離:C
持続力:A 精密動作性:C 成長性:D

218 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/24(火) 01:19
『バッテリー・ブライズ』

スタンドの手が触れたものを『帯電』させる。
電力は手の触れている時間に比例して強くなり、手を離れると徐々に弱くなる。
触れるのが一瞬なら『静電気』ほどの強さだが、約十分間で『電気椅子』の電力になる。

パワー:B スピード:A 射程距離:E
持続力:D 精密動作性:D 成長性:D

219 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/24(火) 01:22
バッテリー・クロー!!
バリバリバリ

220 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/24(火) 01:48
『リガージテーター』

このスタンドが触れたものは今来た軌跡をを辿って元の位置に戻る。
触れられている限り、対象は後退しつづける。
時間を戻すわけではないので、記憶をなくしたり破壊を修復したりはできない。

パワー:D スピード:B 射程距離:A
持続力:E 精密動作性:C 成長性:B

>>217で「逆行させる」ってあって、先越されたかと思った。
わざわざ注釈までつけちゃったよ。(^^;
パワー型でもいいかと思ったが。

221 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/24(火) 01:53
>>220
>>217は、ようするにアレッシーのスタンド。(セト神だっけ?)
物に対しても使えるけどね。

222 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/24(火) 01:58
つーか、やっぱり能力考えるより名前付けるほうがしんどい…
今日はこれが限界っす。

223 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/24(火) 02:07
>>217
>>220は直らない『クレイジー・ダイアモンド』だから。動きのイメージとして。

224 :『柊』:2001/07/24(火) 09:57
私もかぶるのを承知で。

スタンドの名は『ルート2』、その姿は2台のロードローラー。
その能力は、使用者が認めた者しか通れない『道』を作る。
『2本』の道が『2回以上』交差する条件を満たさねば能力は発動しない。
遠隔操作型で小回りは利かないが、射程距離内のどこにでも瞬間移動させられる。

『ルート2』
パワー:B スピード:C 射程距離:B 
持続力:C 精密動作性:E 成長性:C

225 :『ドリーム・シアター』:2001/07/24(火) 11:14
じゃあ俺も。

『ベル・アンド・セバスチャン』
両手で掴んだものならどんなものでも公平に『半分こ』にする。
対象となるものは生物、非生物を問わない。ただし、30秒間両手で掴み続けなければ
能力は発動しない。

『ベル・アンド・セバスチャン』
パワー:C スピード:D 射程距離:D
持続力:A 精密動作性:B 成長性:C

226 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/24(火) 20:33
『アット・ザ・ドライブ・イン』

特定の場所に入ってきた者に取り憑く。取り憑かれた者がその場を出ようとすると、災難が降りかかる。安全でいるためにはその場に留まるしかない。
災難は周囲をお構いなしに巻き込む。

パワー:D スピード:C 射程距離:A
持続力:B 精密動作性:C 成長性:D

227 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/24(火) 20:38
『ドッグ・イート・ドッグ』

ソフトボール大の『犬の頭』。数は約300匹。
嗅覚が鋭く、命令すれば臭いをたどって目標を追跡する。(自動操縦)
小さいものなら運んでこれる。
ただし、非常に意地汚いので、腹が減ると勝手に寄り道して食べ物を漁ってしまう。

怒ると合体してパワー型になる(軽自動車ぐらいの大きさ)が、主人の命令は聞いてくれない。

パワー:E(A) スピード:A(B) 射程距離:A
持続力:C 精密動作性:D 成長性:C

※( )内は合体時の数値

細かい操作ができない『ハイウェイ・スター』。

228 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/24(火) 21:44
『モスキート・ミルク』

両手とトンボの様な『羽』が、鋭い刃物になっているスタンド。
素早いスピードで相手を切り裂く事が出来る。あまり硬い物は切れない。
更にカメレオンの様に、周囲の色を保護色にすることが出来る。

パワー:C スピード:A 射程距離:D
持続力:B 精密動作性:B 成長性:C

229 :ファンキー・D(E・V):2001/07/24(火) 22:00
『マン・イン・モーション』MAN IN MOTION
スタンドが触れた物に『残像』を起こす。
残像が消えるまでの時間は最大10分、残像の間隔は0.1秒から60秒の間で調整可能。
残像は半透明で向こうの景色は透けて見える。

パワー:C スピード:B 射程距離:C
持続力:C 精密動作性:A 成長性:D

230 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/24(火) 22:25
『ブラフマン』

特定の『条件』や『制約』を守らせることで、その相手の『望み』を叶える。
『条件』と『望み』はある程度釣り合ったものでなくてはならない。
例えば、「『交通法規を厳守する』ことで『絶対に交通事故に遭わない』」など。
そして、たとえ故意にではなくとも『条件』を破った瞬間、『望み』は取り消される。

パワー:※ スピード:※ 射程距離:A
持続力:A 精密動作性:※ 成長性:C

※(特殊):『ブラフマン』自体は『望み』を叶えることしかせず、
 他者に攻撃を加えたり、攻撃を受けることはないので不要。
 もし、『望み』を叶える過程などで必要がある場合は『A』になる。

231 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/24(火) 22:27
微妙にかぶってるスタンドが多くなってきたな

232 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/24(火) 22:33
そりゃこんだけ出てくればね
『男』とも被ったし(w

233 :ファンキー・D(E・V):2001/07/24(火) 22:56
『トーキン・バウト・ソウル』TALKING 'BOUT SOUL
特殊な形をした携帯型スタンド。かける相手は『幽霊』である。
話したい霊のデータ(名前、血液型、死亡時期等細く解ってるほど探しやすい)
を入力すると、条件に合う霊の一覧が表示されるので、あとは目的の霊を選ぶだけでOK。
このスタンドを通して話すと、霊は全ての質問に対し正直に答えてくれる。
会話するだけなら他の人に使わせる事も可能。

パワー:なし スピード:なし 射程距離:A(磁場の影響でかからない事もあり)
持続力:B 精密動作性:なし 成長性:D

234 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/24(火) 23:03
『バックストリート・ボーイ』

このスタンドに見つめられた生物は、指一本たりとも『動かせなくなる』。
自動操縦型であり、『バックストリート・ボーイ』は自動的に『足音』のする方向へ
振り返る。反応するのは『足音』に対してだけであり、その他の音には反応しないが、
かわりにどんなに小さい『足音』も見逃さない。
本体は発動と解除のみできる。ただし、本体も能力の対象となりえるため、自身が捕らわれた場合、
当然解除は『出来ない』。

パワー:C スピード:C 射程距離:C
持続力:A 精密動作性:E 成長性:E

235 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/24(火) 23:05
だーるまさんがこーろんだ!

236 :234:2001/07/24(火) 23:07
改行がヘンだったね。スマソ。

237 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/24(火) 23:26
かなりシンプル系をひとつ

『ホット・ウェーブ』

溶岩のスタンド。
基本のデザインは人型だが不定形である。

パワー:B スピード:B 射程距離:D
持続力:C 精密動作性:D 成長性:D

238 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/24(火) 23:32
ageのリミットもまだ全然余ってるので、
ネタ系でないオリスタを挙げる場合はsageるこたーないね

239 :ファンキー・D(E・V):2001/07/24(火) 23:54
『コア・ディバイス』CORE DEVICE
エンジンのような形をしたスタンド。
周囲にあるガラクタを集めて乗り物を作り出す事が出来る。
当然スタンドはその乗り物の動力部となる。
必要な材料さえそろえば、ヘリコプターやモーターボートだって作り出せる。
このスタンドはオイルをエネルギーとする。

パワー:A スピード:なし 射程距離:B
持続力:A 精密動作性:B 成長性:D

あれとかぶってるなぁ

240 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/24(火) 23:55
『ハート・オブ・グラス』

スタンドの拳が触れたものを、ガラスのように『脆く』『割れやすい』性質に変える。
薄い布や紙などに触れた場合、柔軟性は保たれるが、ある程度の衝撃を受けると『割れる』ようになる。
厚い壁などを殴った場合、全体がガラスの壁のようになるのではなく、壁の表面だけが次々と『割れていく』。
また、『破片』に触れれば傷つくのもガラスと同様である。


パワー:B スピード:B 射程距離:E
持続力:C 精密動作性:B 成長性:C

241 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/25(水) 00:00
劣化系はまだまだ出てきそうだな。

242 :『女』:2001/07/25(水) 00:09
これはかぶってない・・・わよねえ・・・?

殴ったモノ(場所?)を『ねじ』に変える能力・・・
時計回りに回せばくっつっくけど、
逆に回せば・・・とれちゃうみたいね・・・
ありがちかしら・・・

スタンド名『P・I・X(ピースフル・イン・ザ・ジアファイト』
パワー B スピード A 射程距離 D
持続力 D 精密動作性 B 成長性 C

243 :E・ロイーズ:2001/07/25(水) 00:17
『トイ・ドールズ』
ブロック型の500体の群体スタンド。
個々のパワーは無いが組み立てるとそれに準じた性能を発揮する。
(車型に組めば車になる、要するにLEGOブロック)
組み上げたものは本体が解除するか意識が無くならない限り固定され分解されない。
組み立てる事が出来るのは本体だけ。

パワー:E〜A スピード:E〜A 射程距離:C
持続力:A 精密動作性:D 成長性:D

244 :『女』:2001/07/25(水) 00:22
>>243
そういうの書こうと思ってたのよ・・・
立体的な『パズル』を造る能力っての・・・
でも5部ででてきた子供作るスタンド・・・
あれっぽいかなー、とか思ったわけ・・・
書きゃよかったかしら・・・

245 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/25(水) 00:22
『ワン・バッド・ドリーム』

あらゆる物質の『名前』を『一文字』だけ変えることが出来る能力。
たとえば、『ナイフ』を『財布』にしたり、『足』を『石』に変えたり出来る。
変化した物質は『1分間』で元に戻る。
『心』や『時間』など、形の無いものを変化させることは出来ない。

パワー:C スピード:C 射程距離:E
持続力:D 精密動作性:C 成長性:E

246 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/25(水) 00:31
ドラえもんだっけ?そんなのがあったような
つか大抵のはドラえもんの道具とかぶってるか。

247 :ファンキー・D(E・V):2001/07/25(水) 00:35
『ウォール・オブ・オーキッズ』WALL OF ORCHIDS
周りにあるものから壁を作り出す事が出来る能力。
空気の壁、炎の壁、コンクリートの壁・・・等種類は多様。
スペースや材料が尽きなければ、最大横30m、縦10m、厚さ50cmの壁を作れる。

パワー:C スピード:D 射程距離:A
持続力:A 精密動作性:D 成長性:D

248 :『女』:2001/07/25(水) 00:39
眠くてモニターよく見えない・・・
ナニやってんだあたし・・・

殴ったモノを『乾かす』能力・・・
殴った場所から『水分だけ』を『奪い去る』みたいね・・・
完全にヒモノにするにはちょっと時間がかかりそうだけど・・・
小さなモノなら一瞬でいいみたいね・・・
かぶってないといいんだけど・・・

スタンド名『ザ・コア−ズ』
パワー A スピード B 射程距離 E
持続力 D 精密動作性 C 成長性 C

249 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/25(水) 00:44
安心しな、ばっちりかぶってるぜ!『乾かす』って部分がなぁ!

250 :E・ロイーズ:2001/07/25(水) 00:46
ナニをやっているのかが気になる所ではあるな…

251 :『女』:2001/07/25(水) 00:49
あちゃ・・・
またかぶったか・・・
今日は寝るか・・・

252 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/25(水) 00:50
>>248
『ザ・コア−ズ』という名前のスタンドはすでにいます。

253 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/25(水) 03:40
これってまた人気投票あるのか…

254 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/25(水) 04:35
いやー、もうやんないでしょ
前回が盛り上がりに欠けたし

255 :『ドリーム・シアター』:2001/07/25(水) 14:08
『フィア・ファクトリー』
相手の心を探り、最も恐れるものを具現化する。どんなものでも、恐怖の対象であれば
具現化は可能。また、具現化されたものは相手に襲いかかる。

『フィア・ファクトリー』
パワー:D スピード:C 射程距離:B 
持続力:A 精密動作性:C 成長性:E

256 :刺され待ち:2001/07/25(水) 16:03
『トライ・トゥ・リメンバー』
殴った相手の記憶を一部分だけ完全に忘れさせる事ができる。
対象一人につき忘れさせられるのは一つのみ。
能力を解除すればまた思い出す事ができる。

パワー:C スピード:C 射程距離:C
持続力:A 精密動作性:B 成長性:B

257 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/25(水) 20:51
『ホライゾン』

弓矢を持つケンタウロス(半人半馬)型のスタンド。
壁面などのあらゆる面に対して、重力や引力を無視して立ったり移動したりできる。
走る速度は時速60kmは出る。

パワー:B スピード:B 射程距離:D
持続力:C 精密動作性:C 成長性:D

258 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/25(水) 21:02
>>257
スピード一定の大型クーラシェイカーだな。

259 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/25(水) 21:34
>>257
なぜケンタウロスなのか…

260 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/25(水) 22:17
つーか時速60kmってBなのか?

261 :アッシュ:2001/07/25(水) 22:17
>>257
射程距離Dだとあまり能力の意味が無いような。
乗るんだったら普通の馬のほうが…
>>258
箱も比例してデカそうだな。

262 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/25(水) 22:22
射手座のクロス?

263 :アッシュ:2001/07/25(水) 22:27
「纏うタイプ」だったのか…

264 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/25(水) 22:39
>>260
スタンド能力値のスピードと移動速度は違うと思われ。
スピードというのはラッシュの速さや身のこなしという事では。

265 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/25(水) 22:56
>>258
ちょい違う。スタンド自体に独自の力場が働いてる感じ。
大きな違いと思われるのは、3フリーズが利かない(ハズ)。
>>259 >>261
「なぜ」じゃなくて、先ずケンタウロス型ってあるとイイなぁ〜って
思ってたので見た目優先でした
ホントは3部に多かった小細工なしの直球型にしようかと思ったけど、
やっぱりそれじゃさみしいかなーと思って
壁渡りは、スタンドに乗ってれば同様の効果があります
普通の馬だとちと寂しいかな、と
>>260
同じ速さのハイウェイスターがBだよ
ちなみに競走馬の速さに合わせたのです
>>262-263
それもいいなぁと思ってるので、はっきりと決めてません
もし使う人が現れたらその人が決めるのも良いかも

#なんか一気にレス付いたけど、
#ひょっとしてめっちゃ不評ってことですかぁ〜・・??

266 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/25(水) 23:07
1.わかりにくいから
2.使ってみたいから
3.突っ込みがあったからそれに便乗して
4.なんとなく

267 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/25(水) 23:11
5.話題がないのでネタにしてるだけ

A「な…なんだ?…やつのスタンドの指から光が」
B「くらえ我がスタンド『ホライゾン』の…」
A「B!妙な動きをするんじゃねえ!!」
B「ライトニングボルト!」
バシャアアァァンバリーン
B「ライトニングボルト…反射する光の筋に見えたのは
  破壊のエネルギーのヴィジョン!きさまのスタンドの胸をつらぬいた…
  よってきさま自身の内臓はズタボロよ」

268 :258:2001/07/25(水) 23:12
4.なんとなくだから気にしないでどんどんアイデア出しちゃって下さい。
そういうスレだし。

269 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/25(水) 23:34
さらに槍も持たせて騎士のケンタウロスにしようかと思ったけど、
それじゃ強すぎだよね?>ホライゾン(地平線)

270 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/25(水) 23:36
纏うタイプで槍持ちにすればなかなか面白そうだ。

271 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/26(木) 00:18
うん、カコイイ

272 :アッシュ:2001/07/26(木) 00:25
>>269
そこまで重装備なのに能力が壁走り…

273 :E・ロイーズ:2001/07/26(木) 00:35
>>272
そこが良いんじゃあないかッ!

274 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/26(木) 00:38
キン肉マンのサタンクロスみたいやね

275 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/26(木) 00:49
昇技!トライアングルドリーマーッ!!

276 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/26(木) 00:50
じゃ、採用!>槍と鎧
で、纏うタイプに

277 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/26(木) 00:56
纏うタイプってこたぁよぉ〜
馬の首から下も着てるってことだよなぁ〜?
なんだかコントの着ぐるみみてぇだなぁ〜(w

278 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/26(木) 01:01
そいつは斬新だよなぁ〜
是非とも使ってみたいぜぇ〜
あと名無しでこれやるとよぉ〜ほんとに区別がつかねぇよなぁ〜?

279 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/26(木) 01:06
オレは時々仗助のマネで使ってたけどなぁ〜

280 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/26(木) 01:13
やれやれ、まさかとは思ったけどよぉ〜
やっぱりあんただったのかぁ〜?

281 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/26(木) 01:20
クレDのことかぁ〜?>あんた
それには「NO」と答えておくぜぇ〜

282 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/26(木) 01:29
>>281
何ぃ〜そいつは失礼したぜぇ〜

283 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/26(木) 01:42
なんかぁ〜ややこしいってゆうかぁ〜

284 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/26(木) 01:47
誰が誰だかぁ〜ワカンナイってカンジィ〜?

285 :『ドリーム・シアター』:2001/07/26(木) 16:31
『ブラック・フラッグ』
触れたものを砂に換える。砂にしたものを元に戻すことも可能。生物には効果がない。

パワー:A スピード:C 射程距離:D
持続力:B 精密動作性:D 成長性:E

286 :ファンキー・D(E・V):2001/07/26(木) 19:43
『リング・マイ・ベル』RING MY BELL
スタンドが殴った部分に鈴を付ける。
鈴はちょっとした振動で鳴り、走る時の振動ぐらいになると80デシベルもの大きい音となる。
鈴は本体以外取り外す事は出来ないが、10分ほど鳴らなければ勝手に消滅する。

パワー:D スピード:B 射程距離:C
持続力:B 精密動作性:C 成長性:D

287 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/26(木) 22:23
『ジ・オーブ』

人間一人入れるぐらいのおおきな『シャボン玉』。触れたものを1つ中に取り込むことができる。
外から衝撃を受けると中の物と共に『分裂する』。中身はシャボンの大きさに合わせて引き裂かれるが、超空間的に繋がっているので壊れるわけではない。再びシャボンがくっつけば元に戻る。

どこまでも細かく分裂でき、中身を決して傷つけることなく『輸送』できるスタンド。

パワー:E スピード:D 射程距離:A
持続力:C 精密動作性:D 成長性:D

かぶってたら言ってくれー!

288 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/26(木) 22:23
『パンドラ』

空き瓶や空箱などの『入れ物』の形を自在にとる実体化したスタンド。
その中を覗き込んだ人間を内部に『閉じ込める』。閉じ込められた人間は自力で脱出不可能。
外から容器が破壊されるか、解除されるのを待つしかない。

パワー:E スピード:E 射程距離:A
持続力:A 精密動作性:E 成長性:C

289 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/26(木) 22:40
『ゴッド・スマック』

『時』を十数秒だけ『逆行』させる能力。
すべての事象は元に戻り、再び同じ『運命』に従い動く。
ただし、発動時に本体から『半径10m』以内にいた生物には『時の逆行』を『認識』できる。

パワー:A スピード:B 射程距離:E
持続力:C 精密動作性:B 成長性:D

実戦型の『バイツァ・ダスト』ってことで。

290 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/26(木) 23:00
『スパイク』

物体の摩擦係数を上げて、滑らなくする。
人型スタンド。

パワー:C スピード:B 射程距離:C
持続力:D 精密動作性:B 成長性:C

291 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/26(木) 23:04
『インサニティ&ジーニアス』

触れたものの『潜在能力』を限界まで引き出す。
能力の効果時間は『3分』。対象は生物に限らない。
スタンド能力の効果が切れると、対象は著しく疲弊してしばらくは動けなくなる。

パワー:A スピード:C 射程距離:D
持続力:D 精密動作性:C 成長性:D

292 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/26(木) 23:32
『ピンクサファイア』
パワー:A スピード:C 射程距離:D
持続力:A 精密動作性:C 成長性:D

『悪』の『匂い』を感じ取れる。
強い『悪』ほど、本人の周囲が『黒』く見える。

成長すれば他者の『感情』を『色』で見ることが出来る。
喜怒哀楽の他に、驚・恐・好意・嫌悪などなど。
複雑な感情ほど色が交じり合っていてわかりにくい。

293 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/27(金) 04:14
次ページに消えそうなので、次にスタンド発表する人はageでやっといてくだちい

294 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/29(日) 01:54
『フォビア』

自動操縦型スタンド。
このスタンドと本体に『危機が迫っていること』を感知する。
危機が近づいてくるか本体が危機に近づこうとすると、悲鳴を上げて逃げ出す。(このスタンドは『危険の少ない方向』も分かる。)
どんな危機か具体的には分からない。
本体がうまくなだめるか危機を排除しないと、戻ってこない。あるいは、スタンドと一緒に逃げるか。
戦うことはけしてしないが、本体が逃げる手伝いならしてくれる。

パワー:D スピード:C 射程距離:A
持続力:C 精密動作性:D 成長性:D

ageるぜッ!

295 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/29(日) 01:56
J5の逃げverか

296 :294:2001/07/29(日) 02:18
トラップなどもわかるので、逃げてる限りはほぼ安全。「回避できない危機」というのもあるでしょうが。

つーか、『ワルツ』氏にやられないように、というコンセプトで考えたらこんなのになっちゃいました。
強すぎっす。あれ。

297 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/29(日) 02:22
ワルツは解釈によっては弱くなるかもしれん

298 :『スマッシング・パンプキンズ』:2001/07/29(日) 12:16
『ヴェルヴェット・クラッシュ』

触れたものを『広げる』能力。
一度広がったものはこのスタンドの能力では元に戻すことは出来ず、
また、先天的に生物についているものを対象にすることも出来ない。

パワー:C スピード:B 射程距離:C
持続力:A 精密動作性:B 成長性:D

299 :十六夜:2001/07/29(日) 15:24
初めての書き込みです、よろしくお願いします。
『トイ・ソルジャー』
パワー:A  スピード:B  射程距離:ゼロ
持続力:B  精密動作:C  成長性:C
 本体が身にまとうタイプのスタンドで物や人間に入り込み、
入り込んだ物を自分の思い道理に操れる  
 スタンド使いにとりついたなら相手のスタンドを使うことが出来る 
 自分より小さいものには入り込めない 受けたダメージは
 取り付いた相手に行くが相手の許容量を越すダメージを受ける
と自分に来る

300 :『女』:2001/07/29(日) 18:59
やっと繋げた・・・
海に行ってたのはナイショ・・

人型のスタンドみたいね・・・
両手から伸びる『透明』の(注意して見なければわからない)10本の
『糸』のようなものに触れた『物体』は
生物無生物関係なしに『焼け爛れた』ような『ダメージ』を
受けるみたい・・・
ただし『糸』の強度はあまり強くなくて、再生するのには
1〜2時間くらい間が空きそうね・・・
陸のくらげってカンジかしら・・・

スタンド名『ジェリー・フィッシュ』
パワー D スピード B 射程距離 C
持続力 D 精密動作性 B 成長性 C

301 :『女』:2001/07/29(日) 19:05
アラ・・・便利そうな能力ね・・・

人型のスタンドで、『殴った』ものに『空気』を入れる
スタンドみたいね・・・
ただそれだけだし、あんまり説明はいらないわね・・・

スタンド名『フロート・サークル』
パワー B スピード B 射程距離 D
持続力 E 精密動作性 C 成長性 B

302 :『女』:2001/07/29(日) 19:14
ん〜〜・・・
ちょっと危険な能力かもね・・・

アナタのスタンド・・・
殴ったモノに『コンセント』をくっつける能力みたい・・・
くっつけた『コンセント』とは別に、『プラグ』も
造ることができるみたいね・・・
生物、無生物関係ナシにくっつけた『コンセント』から
『そのもの』の持つ『エネルギー』を奪っちゃうことが出来るみたい・・・
もちろん『コンセント』に『プラグ』を差し込んでからね・・・
タコ足配線なんかもできるみたいだから、一気に
『エネルギー』を吸い取っちゃうことも出来るみたい・・・
『プラグ』同士でつなぎ合わせた物体間での『エネルギーのやりとり』
が一番の能力かしら・・・
あんまり悪い事に使わないでョ・・・

スタンド名『サイコ・クラッシャー』
パワー C スピード A 射程距離 D
持続力 D 精密動作性 A 成長性 C

303 :『女』:2001/07/29(日) 19:20
ん〜〜・・・
使い様によっては危険かもねぇ・・・

アナタの能力は・・・
物体に『切れ目』を入れること・・・
生物無生物の区別は無いわ・・・
『切れ目』を入れた物体は、たとえそれがダイヤモンドだろうと
『裂く』動作を対象にすることで『切断』できるみたい・・・
『裂いた』ことで『生き物』が死に至ることは無いみたいだけど、
動きにくくはなるでしょうね・・・

スタンド名『スリット・チョッパー』
パワー D スピード B 射程距離 D
持続力 D 精密動作性 B 成長性 B

304 :『女』:2001/07/29(日) 19:31
ちょっと眠くなってきたかな・・・

アナタの能力は・・・
『膜』を造る事ね・・・
カエルならカエルの、時計なら時計の『膜』を
物体を包み込むように創り出すの・・・
この『膜』は2つ以上ないと効果が無いみたいね・・・
見た目では判別がなかなか難しいほどの『薄い』膜なんだけど、
@の膜に加わる『力』は全てAの膜で覆われたものに向かうの・・・
『力』の『瞬間移動』ってカンジかしら・・・
一度に出せる『膜』は5つまで・・・
しかもこの膜は1時間ほどで効果を失うみたいね・・・

スタンド名『イノセント・フィールド』
パワー C スピード C 射程距離 D
持続力 C 精密動作性 B 成長性 B

305 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/29(日) 20:58
『ユース・ユア・イリュージョン』

触れたものを『鏡』にするスタンド。
『鏡』となった物質は、周囲の景色を忠実に映し出す。
『鏡』はきわめて精巧であり、かなり近づいても、『鏡像』であると気付くのは困難。

パワー:B スピード:B 射程距離:D
持続力:B 精密動作性:C 成長性:D

306 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/29(日) 21:18
>>305
でこぼこな物を鏡にしたらどうなるの?

307 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/29(日) 21:34
>>306
でこぼこな『鏡』になりますよ。
まあ、普通は役に立たないでしょうが歪んでることを逆に利用して相手を幻惑させるとか・・・

308 :ファンキー・D(E・V):2001/07/29(日) 21:57
『リップ・サービス』LIP SERVICE
唇に羽が生えたようなスタンド。任意の対象の体に取り付かせる事が出来る。
取り付くと、対象が思ってる事を、対象と同じ声で喋りだしてしまう。
一度取り付けば本体でも取り外す事は出来ないが、3時間ほどすれば力尽きて消えてしまう。
このスタンドに対する攻撃は無意味で、ダメージも本体には届かない。
スタンドが消えて一時間ほどで、またスタンドが出せるようになる。

パワー:E スピード:B 射程距離:A
持続力:B 精密動作性:D 成長性:D

これなんのマンガに出てきたっけなぁ

309 :ファンキー・D(E・V):2001/07/29(日) 22:31
『エンペラー・オブ・バッド・ラック』EMPEROR OF BAD LUCK
指先から出る細い管で、対象の運を吸い取る事が出来るスタンド。
吸い取った運は本体以外に注入可能。
運を注入するときは溜めきったすべての運を出さなければならない。
注入された運は、一日以内にその効果を発揮し、
吸い取られた方も、一日以内に何か不幸な事が起きる。

パワー:C スピード:B 射程距離:C
持続力:B 精密動作性:B 成長性:D

310 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/29(日) 23:34
>>308
うる星やつら

311 :ファンキー・D(E・V):2001/07/30(月) 00:41
>>310
おお、やはりそれだったか!
単行本無かったんで確認できなかったよ
まだ他にもネタになりそうなのありそうだなぁ

312 :『スマッシング・パンプキンズ』:2001/07/30(月) 04:27
『コレクティヴ・ソウル』

本体と対象との『共通点』を見つけることで発動。
(あまりにも多くの人に当てはまるような『共通点』では駄目。)
対象が本体に対して抱いていた全ての悪感情は消え、親近感が生まれる。
また、アイ・コンタクトや言葉を介さずに、完璧な意思の疎通が可能に。
『共通点』さえ同じなら、対象は何体でも可能。

パワー:E スピード:C 射程距離:B
持続力:B 精密動作性:C 成長性:B

(誤爆してきてしまった、向こうのスレの方ごめんなさい、とこちらでも謝っておく。)

313 :『スマッシング・パンプキンズ』:2001/07/30(月) 04:27
『セイクリッド・スピリット』

『短い矢』を咥えたコヨーテ型のスタンド。
この『矢』を刺すことで、対象を人間以外のあらゆる動物に変えることができる。
この能力でスタンド使いが動物になった場合でも、その対象はスタンドの操作を自由に行える。
5分経つと、この効果は自動的に解除される。

パワー:C スピード:A 射程距離:B(約10m)
持続力:B 精密動作性:E 成長性:D

(このスタンドの『矢』は、あの『矢』とは関係ありません。)

314 :『スマッシング・パンプキンズ』:2001/07/30(月) 04:28
『レッド・マン』

このスタンドが『殴り』ながらした『質問』には、
絶対に『嘘』をつけず、『真実』しか答えられない。

パワー:A スピード:A 射程距離:E
持続力:E 精密動作性:E 成長性:C

315 :『スマッシング・パンプキンズ』:2001/07/30(月) 04:28
『レッド・プラネット』

纏うタイプのスタンド。全身『真っ赤』で額の部分に『角』がある。
このスタンドを着用すると、五感の働きや運動能力が『通常の3倍』に上がる。
また、『第六感』的なものも働くようになる。

パワー:x3 スピード:x3 射程距離:E
持続力:A 精密動作性:x3 成長性:C

316 :100以降のオリスタその1:2001/07/30(月) 04:30
前スレ
01 >>458『アイアン・セイヴァー』 殴ったモノを『固く』する能力。
02 >>466『???』 『砂』のスタンド。対象にスタンドを『染み込ま』せる事で、その対象を自由に操る。
03 >>469『???』 本体の『体液』に潜む。『体液』を媒介に、物体を取り込むことで『弾』を作り出す。
今スレ
04 >>54『リル・イン・チェリッシュ』 『頭巾』型のスタンド。『動物』と『対話』出来るようになる。
05 >>55『ジック』 他人はもちろん本体にも見えないスタンド。どんなものでも『殴る』ことが出来る。
06 >>56『ハメールン(仮称)』 『魂』から『音譜』を抜き取り、それを『演奏』することで対象の『記憶』を『止める』。
07 >>67『アリス・イン・ナイトメア』 対象に『時計』をつけ、特定の時間にその対象の時を止める。
08 >>169『ピュア・ピンク』 極細の『糸』のスタンド。巻きついた対象の長さを変える。
09 >>172『ピアニッシモ』 対象の存在を徐々に薄くしていき、最後には『消して』しまう能力。
10 >>173『ハニー・ダンス』 八匹の蜂の姿をしたスタンド。このスタンドが持つ『針』で刺された部位は数秒間活動を停止する。
11 >>178『チャコール・フィルター』 煙を吐き出し『結界』を作り出す能力。ある『条件』を満たすもののみが中に入れる。
12 >>179『アクセル・ロ-ズ』 あらゆる事象を『加速』することが出来る能力。
13 >>180『ブロード・レッド』 『赤色』に『入り込む』能力。入り込んだ『赤』が赤ければ赤いほどパワーとスピードが増す。
14 >>186『傍若無人』 発動と回収以外は操作できない完全自立型近距離自動操縦のスタンド。ひたすら『暴れる』。
15 >>189『天地無用』 物を『逆さ』にする能力。『逆さ』になった状態でもう一度この能力をくらうとボロボロに崩壊してしまう。
16 >>196『フリー・フローティング』 スタンドが触れた部分に『斥力(しりぞける力)』を発生させる。
17 >>197『ニコチン』 生き物に煙を吐きかけると、対象はそのときしていることの「中毒」になる。
18 >>198『ダウン・テンパー』 スタンドの出す煙のようなものに触れた物は、その勢いを『鎮める』。
19 >>199『ディティクティブ・シャドウ』 『シール』を貼っておいたモノの『場所』を認識できる。
20 >>200『ブリッジ・ビルダー』 殴ったものにある溝などを『埋める』能力。
21 >>201『ラスティ・ネイル』 スタンド体の『錆びた釘』を撃ち出し、対象の機能を低下させる。
22 >>205『イリーガル・クラフト』 スタンドが触ったモノの『模造品』を創り出せす能力。
23 >>207『サルベージ・ミッション』 スタンドが居る場所へ本体を瞬間移動させる。
24 >>209『エグザウスト』 殴ったモノに『疲労』を与える能力。
25 >>212『ホークウインド』 本体の背中に生えた『翼』を構成する羽の1枚1枚がスタンドである『郡体型』のスタンド。空を飛べる。

317 :100以降のオリスタその2:2001/07/30(月) 04:31
26 >>214『スピーディ・J』 機械で出来た鳥型スタンド。本体との距離が近ければ近いほど速く飛べる。
27 >>217『アワーグラス』 触れたモノの内部に『砂時計』を設置する。砂が落ちていくにつれて、そのモノの時間は逆行していく。
28 >>218『バッテリー・ブライズ』 スタンドの手が触れたものを『帯電』させる能力。
29 >>220『リガージテーター』 触れたものに、今来た軌跡を辿らせ、元の位置に戻らせる能力。。
30 >>224『ルート2』 2台のロードローラーの姿をしたスタンド。使用者が認めた者しか通れない『道』を作る。
31 >>225『ベル・アンド・セバスチャン』 30秒間両手で掴み続けたものならどんなものでも公平に『半分こ』にする能力。
32 >>226『アット・ザ・ドライブ・イン』 特定の場所に入ってきた者に取り憑く。対象がその場から出ようとすると災難が襲い掛かる。
33 >>227『ドッグ・イート・ドッグ』 約300匹のソフトボール大の『犬の頭』からなるスタンド。細かい操作はできない。
34 >>228『モスキート・ミルク』 両手とトンボの様な『羽』が、鋭い刃物になっているスタンド。カメレオンの様に体の色を変えられる。
35 >>229『マン・イン・モーション』 スタンドが触れた物に『残像』を起こす能力。
36 >>230『ブラフマン』 特定の『条件』や『制約』を守らせることで、その相手の『望み』を叶える能力。
37 >>233『トーキン・バウト・ソウル』 特殊な形をした携帯型スタンド。『幽霊』との会話できるようになる。
38 >>234『バックストリート・ボーイ』 『足音』に反応する自動操縦型スタンド。見つめられた生物は指一本たりとも『動かせなくなる』。
39 >>237『ホット・ウェーブ』 溶岩のスタンド。基本のデザインは人型だが不定形である。
40 >>239『コア・ディバイス』 エンジンのような形をしたスタンド。ガラクタを集め乗り物を作り出す。
41 >>240『ハート・オブ・グラス』 触れたものを、ガラスのように『脆く』『割れやすい』性質に変える能力。
42 >>242『P・I・X(ピースフル・イン・ザ・ジアファイト』 殴ったモノ(や場所)を『ねじ』に変える能力。
43 >>243『トイ・ドールズ』 ブロック型の500体の群体スタンド。LEGOブロックのようなもので色々な物体に組み立てる事が出来る。
44 >>245『ワン・バッド・ドリーム』 あらゆる物質の『名前』を『一文字』だけ変えることが出来る能力。
45 >>247『ウォール・オブ・オーキッズ』 周りにあるものから壁を作り出す事が出来る能力。
46 >>248『ザ・コア−ズ』 殴ったモノを『乾かす』能力。
47 >>255『フィア・ファクトリー』 相手の心を探り、最も恐れるものを具現化する能力。
48 >>256『トライ・トゥ・リメンバー』 殴った相手の記憶を一部分だけ完全に忘れさせる事ができる。
49 >>257『ホライゾン』 本体が『纏う』ケンタウロス型のスタンド。重力や引力を無視した行動ができる。
50 >>285『ブラック・フラッグ』 触れたものを砂に換える。

318 :100以降のオリスタその2:2001/07/30(月) 04:33
51 >>286『リング・マイ・ベル』 スタンドが殴った部分に、ちょっとした振動で鳴る鈴を付ける。
52 >>287『ジ・オーブ』 人間大の『シャボン玉』に包むことで、対象を決して傷つけることなく『輸送』できるスタンド。
53 >>288『パンドラ』 中を覗き込んだ人間を内部に『閉じ込める』、『入れ物』の形をした実体化したスタンド。
54 >>289『ゴッド・スマック』 『時』を十数秒だけ『逆行』させる能力。『逆行』後、再び同じ『運命』に従い動き出す。
55 >>290『スパイク』 物体の摩擦係数を上げて、滑らなくする能力。
56 >>291『インサニティ&ジーニアス』 触れたものの『潜在能力』を『3分間』だけ限界まで引き出す。
57 >>292『ピンクサファイア』 『悪』の『匂い』を『黒色』のオーラ(?)として感じ取れる。成長すると『感情』を『色』で見分けられるように。
58 >>294『フォビア』 自動操縦型スタンド。『危機が迫っていること』を感知し、『危険の少ない方向』へ逃げ出す。
59 >>298『ヴェルヴェット・クラッシュ』 触れたものを『広げる』能力。
60 >>299『トイ・ソルジャー』 『纏う』タイプのスタンド。物や人間に入り込み、入り込んだ物を自在に操る。
61 >>300『ジェリー・フィッシュ』 両手から伸びる10本の『糸』のようなものに触れた『物体』は『焼け爛れた』ような『ダメージ』を受ける。
62 >>301『フロート・サークル』 『殴った』ものに『空気』を入れる能力。
63 >>302『サイコ・クラッシャー』 殴ったモノに『コンセント』を作り、『プラグ』を差し込んで『エネルギー』を奪うことが出来る。
64 >>303『スリット・チョッパー』 物体に『切れ目』を入れ、『裂く』動作で『切断』できる。『裂いた』ことで『生き物』が死ぬことは無い。
65 >>304『イノセント・フィールド』 対象を覆う『薄い膜』を造る能力。1つの『膜』に加わった『力』を、別の『膜』に移し変える事が出来る。
66 >>305『ユース・ユア・イリュージョン』 触れたものを、きわめて精巧に出来た『鏡』にするスタンド。
67 >>308『リップ・サービス』 唇に羽が生えたようなスタンド。取り付いた対象が思ってる事を、対象と同じ声で喋りだしてしまう。
68 >>309『エンペラー・オブ・バッド・ラック』 細い管で、対象の運を吸い取る。吸い取った運は本体以外に注入でき、一日以内に効果を発揮。
69 >>312『コレクティヴ・ソウル』 本体と対象との『共通点』を見つけることで発動。対象との間に親近感や完璧な意思の疎通が生まれる。
70 >>313『セイクリッド・スピリット』 『短い矢』を咥えたコヨーテ型のスタンド。対象を人間以外のあらゆる動物に変えることができる。
71 >>314『レッド・マン』 『殴り』ることで、対象に『真実』を答えさせる能力。
72 >>315『レッド・プラネット』 『纏う』タイプのスタンド。本体の能力を『通常の3倍』に上げる。

ドリフターズなど、パワーやスピードがきちんと決められていないものは省かせていただきました。

319 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/30(月) 04:35
うわ、もうこんなに出来てたのか・・・
お疲れ様でした

320 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/30(月) 04:50
おぉ、お疲れ様
名前探すのめんどかったんで今まで書けなかったけど
『ワン・ハート・ワルツ』って『アリス・イン・ナイトメア』に似てる気が
『女』が産んだスタンドって『採用』されやすい?(w

321 :H&O:2001/07/30(月) 04:56
>>315
た、たった一体のスタンドにィ〜〜〜〜!!!

322 :片足の∠丸:2001/07/30(月) 04:59
スタンドの足なんか飾りにすぎません!
『男』にはそれがわからんのです!!(超うろ覚え)

323 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/30(月) 05:00
>>320
『アリス』とかぶったのは『エターナル』じゃなかったっけ?

324 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/30(月) 05:08
>>323
あ、そっちのほうがストレートに被ってたね
「変化が起こらない」って点が同じで
より絶望的な方向に作用してるなー、と思って

325 :『女』:2001/07/30(月) 06:00
あ、名前つけてなかったんだっけ・・・
02『サンド・ウォッシュ』
03『ブロード・セキュアー』でお願い・・・

326 :『女』:2001/07/30(月) 06:37
朝の思いつきスタンド・・・
かぶってないわよねぇ・・・?
あ、まとめてくれた人、ホントにありがとう御座いました・・・

人型のスタンドね・・・
手のひらから出てくる『ダーツ』を対象に『刺す』ことで、
刺さった場所を『凍らせる』ことが出来るみたいね・・・
直接『殴る』パワーはあんまり強くないみたいね・・・
使い方次第、ってやつかしら・・・

スタンド名『クール・ハンター』
パワー D(投げるパワーはB)スピード B 射程距離 C
持続力 D 精密動作性 A 成長性 C

327 :『女』:2001/07/30(月) 07:07
せっかく思いついたから
忘れない内に・・・

人型のスタンドみたいね・・・
『殴った』対象の持つ『性質』を『起こす』能力ね・・・
時限爆弾は時刻がきてなくても爆発するし、人はその限界まで
能力を呼び起こされるみたいね・・・
尤も、『起こせる』のはそのものが本来持っているモノのみに
限られるわね・・・
犬を殴れっても『爆発』は呼び起こせない、ってカンジかしら・・・

スタンド名『モーニング・コール』
パワー A スピード B 射程距離 D
持続力 D 精密動作性 B 成長性 C

328 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/30(月) 08:36
>>327
『モーニング・コール』なら『ワルツ』の能力くらっても
存在を『引き起こせる』んじゃあないかな?
以外と強そう…

329 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/30(月) 10:46
確かに、『切れないはさみ』も『書けない鉛筆』も
能力を呼び起こされるわけだしな。
こういう場合、どっちの能力が優先されるんかな?
後出し有利?

330 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/30(月) 11:29
>>291『インサニティ&ジーニアス』 触れたものの『潜在能力』を
『3分間』だけ限界まで引き出す。

と思いっきりかぶっとるな
どうでもいいけど

331 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/30(月) 11:37
なんかコテハンは叩かれる運命のような気がしてきた。
やっぱこれだけスタンドあったら能力を覚えろってのが
無理だろうし、かぶってくるのも必然…なのかも。
『男』叩きもちょっとかわいそうかなー、とか思った。
どうでもいいけど

332 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/30(月) 11:46
>>330
微妙に違うって言ったら違うかも。
『インサニティ&ジーニアス』>限界ぎりぎりまで引き出す
『モーニング・コール』>限界まで含めて、能力を引き出す?

応用考えて使い易くした、ってカンジかな…
どうでもいいけど

333 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/30(月) 18:48
つーか時限爆弾は時間を刻んでるのが性質だと思うんですけど。
限界まで起こしても何も変わらんのじゃないですか。

334 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/30(月) 19:13
>>333
「爆弾」部分を起こす、とか。
それかカウントを早くするとか

335 :十六夜:2001/07/30(月) 21:53
『クイーン(九印) 』
パワー:A スピード:B 射程距離:D
持続力:A 精密動作:D 成長性:B
スタンドの形は鞭 スタンドの形は鞭 殴った所に、
この上ない快感を与えるスタンド 又、ぶたれたあとには
痕が付き9個の痕が付いた者は『クイーン』の忠実な
僕となる

336 :十六夜:2001/07/30(月) 21:53
『クイーン(九印) 』
パワー:A スピード:B 射程距離:D
持続力:A 精密動作:D 成長性:B
スタンドの形は鞭 スタンドの形は鞭 殴った所に、
この上ない快感を与えるスタンド 又、ぶたれたあとには
痕が付き9個の痕が付いた者は『クイーン』の忠実な
僕となる

337 :十六夜:2001/07/30(月) 21:54
2重書き込みしてしまってすいません。

338 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/30(月) 22:20
>>335
パワーAはやり過ぎ。北斗の拳のウィグル並の戦い方出来そう。
敵を絡めとって締め付けて解体するとかね。
パワーはCかDぐらいで良いんじゃないの。

339 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/30(月) 22:47
快感与えるとかなくても、パワー:Aというだけで
充分再起不能に出来ちゃうもんねぇ
C(普通のムチと同じ)でいいんじゃないかな

340 :十六夜:2001/07/30(月) 23:19
そうですね、Aはチョット強すぎですね。じゃあ、パワーはCに変えます。

341 :十六夜:2001/07/30(月) 23:23
ついでにもう1スタンド
『アイアン・シェフ』
パワー:C  スピード:B  射程距離:C
持続力:消化するまで  精密動作:A  成長性:C


どんな物でも調理する事が出来る 料理を食べた者は
その食材となった物の能力を取得出来る(鉄を食べた
人は体が鉄の様になり、拳銃を食べた者は手から、弾
がでる。)但し、食べた物が消化し終わるとその能力
は失われる
 イメージは道場○三郎です。(笑)

342 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/30(月) 23:28
アハハー、似たようなのでもうちょいエグイやつ出そうかと思ってた
スタンドが喰った物の能力が手に入るってやつ
鳥を喰えば空を飛べ、魚を食えば水中で呼吸でき、
スタンド使いを喰えばスタンドが・・・

343 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/30(月) 23:40
幽白のグルメか

344 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/07/31(火) 00:55
カルトもそうだけど、コピー能力使いって一人じゃ何も出来ないな
でも>>341なら物の性質もコピー出来るからまだイケるかも。

345 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/01(水) 22:50
『ハートストリングス』
パワー:C スピード:C 射程距離:A
持続力:A 精密動作性:C 成長性:C人と人との関係が当人同士を繋ぐ『糸』として見える。
どういった関係かによって『糸』の色や太さなどが違う。
(予断だが、もちろんあの関係を示す『糸』は『赤』い)
スタンドの指先は刃物のようになっていて、『糸』を『切る』ことができ、
『糸』が『切れる』と、その『関係』も『切れる』。

346 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/01(水) 22:50
予断→余談
だったよ。わーん

347 :『スマッシング・パンプキンズ』:2001/08/01(水) 22:51
>>322
ぼうやだからさ。(『男』が。)

348 :『女』:2001/08/01(水) 22:52
かぶっちゃった人、ほんとにごめんなさい・・・
一応全部のオリスタに目を通したつもりだったんだけど・・・人型のスタンド・・・
殴ったモノを『陥没』させる能力ね・・・
単純だけど、結構使えそうかもね・・・スタンド名『ディープ・ケイブ』
パワー A スピード B 射程距離 E
持続力 D 精密動作性 B 成長性 C

349 :『女』:2001/08/01(水) 22:54
勢いで書いちゃいます・・・

人型のスタンドね・・・
殴ったモノを特殊な性質を持つモノに変化させる能力ね・・・
その性質なんだけど・・・『水』・・(これは『液体』ならなんでもいい
みたいだけど・・)を変化させた物体に『かける』ことで
その物体の『体積』が何倍にも『大きく』なるみたいね・・・
大きくなっても物体の『強度』自体は変化しないようね・・・
大きさは任意で決められるみたい・・・

スタンド名『クリーザー』
パワー B スピード B 射程距離 D
持続力 E 精密動作性 B 成長性 C

350 :『女』:2001/08/01(水) 22:55
ありがちだ・・・
もう出てるかも・・・

人型のスタンドね・・・
殴った場合の特殊能力なんかは特にないみたいだけど・・・
このスタンドを通して、意識して『観ようと』した物体を
『透過』して見ることができるわ・・・
壁の向こう側が見れる、ってことね・・・

スタンド名『フロア―・スコープ』
パワー C スピード B 射程距離 B
持続力 D 精密動作性 D 成長性 D

351 :『女』:2001/08/01(水) 22:55
これまた微妙な能力だなぁ・・・

人型のスタンドね・・・
殴ったモノに『制動装置』を付ける能力ね・・・
制動装置が付いたモノは、早く動けば早く動くだけ
大きなパワーが必要になってくるわ・・・

スタンド名『トライアル・ストップ』
パワー A スピード B 射程距離 E
持続力 D 精密動作性 C 成長性 C

352 :『女』:2001/08/01(水) 22:55
かぶりませんように・・・

人型のスタンドね・・・
モノとモノを『合成』させる能力ね・・・
ポケコンのついた犬とか、キメラとか・・・
『神様』に正面からケンカ売ってる能力かしら・・・
携帯電話の付いた黒電話とか・・・
考えるとおもしろいかもね・・・
この能力の効果は『5分間』のみ。
『合成』出来るものは『2つ』だけ。
合成した時に『ベース』になっていなかった方は・・・
元に戻ったときに『ダメージ』が残るみたいね・・・

スタンド名『ペイズリー・ミキサー』
パワー D スピード C 射程距離 E
持続力 E 精密動作性 A 成長性 D

353 :『女』:2001/08/01(水) 22:56
多分かぶってない・・・ハズ・・・

これまた人型のスタンドね・・・
殴ったモノ(無生物のみ)の『形状』を『体積』無視して
別の形状に変えてしまう能力ね・・・
『時計』の『型』を使って金庫を殴ったら
鉄の時計(の形をしたモノ)が出来あがる、ってカンジかしら・・・
『型』は5個くらいストックしておけるみたいね・・・
事前に『型』となるモノを殴っておく必要はあるみたいだけど・・・
『鋳型』をイメージしてもらったらわかりやすいかも・・・

スタンド名『シャープ・キーパー』
パワー B スピード B 射程距離 D
持続力 D(物体への効果は永続)精密動作性 C 成長性 B

354 :『女』:2001/08/01(水) 22:56
『女』のスタンドって
近距離パワー型で人型ってのが多いよな

355 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/01(水) 22:57
>>350
透過させるスタンドはたしか2体あったはず

それにしても殴ったら〜ってのばっかだね

356 :ファンキー・D(E・V):2001/08/01(水) 22:57
『フォールン・エンジェル』FALLEN ANGEL
今居る位置よりも低い場所へなら瞬間的に移動が出来るスタンド。
移動することによって無くなった位置エネルギーは、そのままスタンドのパワーとなる。
スタンドが掴んでいるものなら一緒に移動できる。

パワー:C スピード:C 射程距離:A
持続力:C 精密動作性:D 成長性:D

タイヤを見たら何故か思いついた

357 :ファンキー・D(E・V):2001/08/01(水) 22:58
『スプリット・リベット』SPLIT RIVET
殴られたり強い衝撃を受けると、二つに分裂するスタンド。
分裂すると、それぞれの大きさは半分になるが、力やスピードは変わらぬままである。
分裂した後も衝撃を受けるたびに半分になる。
最初に分裂してから、2時間程すれば勝手に一つに戻り、
しばらく分裂できなくなる。

パワー:B スピード:B 射程距離:C
持続力:B 精密動作性:D 成長性:D

靴下を見たら何故か思いついた

358 :ファンキー・D(E・V):2001/08/01(水) 22:58
『バミューダ・トライアングル』BERMUDA TRIANGLE
三体で一組のスタンド。
それぞれを頂点として出来る三角形の空間の中に入り込んだ物は、
制限時間内にそこから出なければ異次元へと飛ばされる。
制限時間は、作り出す三角形の大きさに比例する。
1辺が3mの正三角形ならば制限時間は3分である。
最初から三角形の中にあったものは能力の対象外である。

パワー:D スピード:B 射程距離:A
持続力:B 精密動作性:D 成長性:D

スタンド像はバミューダV(キン肉マン)

359 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/01(水) 22:59
>>354
原作でも人型以外のやつって、むしろ少数じゃなかった?

360 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/01(水) 22:59
>>359
「近距離パワー型」という部分を切り離してはいけないのでは?

361 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/01(水) 23:00
>>355
『透過』といっても『透視』はなかったような

362 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/01(水) 23:00
なるべく使い易く造ってるんでは>近距離パワー型多い

363 :再カキコした人:2001/08/01(水) 23:04
ああ、すみません。
>>354の発言は『女』さんじゃなくて、新手のスタンド使いかッ!?さんです。
あと、かちゅ〜しゃからコピペした>>345>>348はたぶん改行が間違ってます。
本当に申し訳ございません。

364 :『女』:2001/08/01(水) 23:09
>>363
いえいえ、ほんとにお疲れ様でした!

365 :正しい投稿日一覧:2001/08/02(木) 01:48
>>345 名前: 新手のスタンド使いかッ!? 投稿日: 2001/07/31(火) 07:06
>>346 名前: 新手のスタンド使いかッ!? 投稿日: 2001/07/31(火) 07:07
>>347 名前: 『スマッシング・パンプキンズ』 投稿日: 2001/07/31(火) 11:18
>>348 名前: 『女』 投稿日: 2001/07/31(火) 11:52
>>349 名前: 『女』 投稿日: 2001/07/31(火) 11:59
>>350 名前: 『女』 投稿日: 2001/07/31(火) 12:06
>>351 名前: 『女』 投稿日: 2001/07/31(火) 12:12
>>352 名前: 『女』 投稿日: 2001/07/31(火) 12:22
>>353 名前: 『女』 投稿日: 2001/07/31(火) 12:55
>>354 名前: 新手のスタンド使いかッ!? 投稿日: 2001/07/31(火) 13:16
>>355 名前: 新手のスタンド使いかッ!? 投稿日: 2001/07/31(火) 13:22
>>356 名前: ファンキー・D(E・V) 投稿日: 2001/07/31(火) 13:58
>>357 名前: ファンキー・D(E・V) 投稿日: 2001/07/31(火) 14:01
>>358 名前: ファンキー・D(E・V) 投稿日: 2001/07/31(火) 14:36
>>359 名前: 新手のスタンド使いかッ!? 投稿日: 2001/07/31(火) 17:54
>>360 名前: 新手のスタンド使いかッ!? 投稿日: 2001/07/31(火) 18:15
>>361 名前: 新手のスタンド使いかッ!? 投稿日: 2001/07/31(火) 18:20
>>362 名前: 新手のスタンド使いかッ!? 投稿日: 2001/07/31(火) 22:16

366 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/02(木) 08:40
『ネクサス・ポラリス』
パワー:A スピード:B 射程距離:C
持続力:C 精密動作性:D 成長性:D
※突きのスピードと精密さのみA

下半身が2輪馬車(戦車)の騎士の姿。槍と盾を持つ。
槍で『貫く』ことにより特殊な『穴』をあける。
『穴』は破壊的なものではなく異次元的なもので、
例えば人にあけた場合でも出血などはしない。
『穴』があけられた部分は能力が解除されれば元の状態に戻る。

367 :傍観者さん:2001/08/02(木) 10:17
『騎士』てのと『穴』てのはもうあったような

368 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/02(木) 10:39
>>367
うん。『ホライゾン』のときにね、
どっちにしようかと思ったもうひとつなんだな。
能力はねー、『穴』は必ず貫通しているってのが、
『スリー・ディグリーズ』との違いかなー。
でも今読み返してみたらやっぱ似すぎかねー?
単純なタイプにしたかったからあんま複雑なのにしたくなくて。

369 :『女』:2001/08/02(木) 10:51
単純な能力ねェ・・・
こういうのはどうかしら・・・

人型のスタンドね・・・
殴ったモノを『薄く』する能力ね・・・
何を『薄く』するのかはアナタ自身で決められるわ・・・
『色』を薄くするもよし、『カルピス』を薄めるもよし・・・
ちょっと危険な使い方だと、『存在』さえも『薄く』出来るみたいね・・・

『ワルツ』さんとかぶってるかしら・・・

スタンド名『トワイライト・イービル』
パワー C スピード A 射程距離 E
持続力 E 精密動作性 C 成長性 C

370 :『女』:2001/08/02(木) 10:56
もう一つ・・・

人型のスタンドね・・・
殴ったモノを『閉じる』能力ね・・・
何を『閉じる』のかはアナタ自身で決められるみたいね・・・
『キャップ』に能力を使えば一瞬で『閉じれる』し、
『まぶた』に能力を使えば目を閉じれるみたいね・・・
永続の効果はないみたい・・・
ただ『閉じる』だけ・・・
開けようと思えばだれにでも開けられるみたいね・・・
いろいろ危険な使い方もできそうね・・・
フフフ・・・

スタンド名『シャット・ボーイズ』
パワー B スピード B 射程距離 D
持続力 E 精密動作性 B 成長性 D

371 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/02(木) 15:24
既にありそうな気がするけど・・・

『ハンド・イン・ハンド』or『Teo Torriatte』
パワー:C スピード:C 射程距離:B
持続力:A 精密動作性:C 成長性:C

手で触れたものに『磁力』のような力を付加する。
右手で触れたものと左手で触れたものはお互いに『引き合い』、
同じ手で触れたものどうしなら『反発』する。
実際に磁石にしてしまうわけではない。

成長すれば、物理的な効果だけではなく、
精神的な効果として付加させることも出来るようになるだろう。

372 :100以降のオリスタその4:2001/08/02(木) 16:01
>>316-318の続き

73 『クール・ハンター』(『ダーツ』を対象に『刺す』ことで、刺さった場所を『凍らせる』)
74 『モーニング・コール』(『殴った』対象の持つ『性質』を『起こす』能力)
75 『クイーン(九印) 』(鞭形のスタンド。ぶつことで快感を与える。9回ぶたれた者は『クイーン』の
僕となる)
76 『アイアン・シェフ』(どんな物でも調理出来る。料理を食べた者はその食材となった物の能力を得る)
77 『ハートストリングス』(人と人との関係が『糸』として見える。『糸』が『切る』と、その『関係』も『切れる』)
78 『ディープ・ケイブ』(殴ったモノを『陥没』させる能力)
79 『クリーザー』(殴ったモノに「『液体』を『かける』と『体積』が何倍にも『大きく』なる」性質を持たせる)
80 『フロア―・スコープ』(意識して『観ようと』した物体を『透過』して見ることができる)
81 『トライアル・ストップ』(殴ったモノに『制動装置』を付ける能力。制動装置が付いたモノは、早く動けば早く動くだけ大きなパワーが必要になる)
82 『ペイズリー・ミキサー』(モノとモノを『合成』させる能力。能力の効果は『5分間』。『合成』出来るものは『2つ』)
83 『シャープ・キーパー』(殴ったモノ(無生物のみ)の『形状』を『体積』無視して別の形状に変えてしまう能力)
84 『フォールン・エンジェル』(今居る位置よりも低い場所へなら瞬間的に移動が出来る)
85 『スプリット・リベット』(強い衝撃を受けるたびに、二つに分裂する。分裂すると、大きさは半分になるが、力やスピードは変わらない)
86 『バミューダ・トライアングル』(三体で一組のスタンド。それぞれを頂点として出来る三角形の空間の中に入り込んだ物は、制限時間内にそこから出なければ異次元へと飛ばされる)
87 『ネクサス・ポラリス』(下半身が2輪戦車の騎士の姿。槍と盾を持つ。槍で『貫く』ことにより異次元的な『穴』をあける)
88 『トワイライト・イービル』(殴ったモノを『薄く』する能力。何を『薄く』するのかは自由に決められ、『存在』さえも『薄く』出来る)
89 『シャット・ボーイズ』(殴ったモノを『閉じる』能力。閉じたものは、開けようと思えばだれにでも開けられる)
90 『ハンド・イン・ハンド』or『Teo Torriatte』(手で触れたものに『磁力』のような力を付加する。右手と左手なら『引き合い』、同じ手なら『反発』する)

373 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/02(木) 16:31
適当に考えてみました
殴ったら『細く』、
殴ったら『沈む』、
殴ったら『抜く』、
殴ったら・・・

374 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/02(木) 17:08
『コットン・マザー』

身に纏うタイプのスタンド。
自分の周囲15m内の『破壊エネルギー』を感知して『身代わり』となる。
『破壊エネルギー』は全てスタンドへと向かい、射程内での『破壊』は絶対に起こらない。
ただし、スタンド本体による『破壊』は有効となる。
スタンド自体の防御力はきわめて強堅だが、あまりに多くのダメージを加えられ続ければ『破壊』されるだろう。

パワー:A スピード:C 射程距離:E
持続力:A 精密動作性:C 成長性:C

375 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/02(木) 17:41
『タンジェリン・ドリーム』

このスタンドの存在下において、あらゆる『慣用句』や『ことわざ』は具象化される。
スタンドのビジョンは宙に漂う無数の『微粒子』であり、これに触れたものが影響を受ける。
具象化されるのは、その状況をあらわす『ことわざ』であり、本体の意思は関与しない。

パワー:E スピード:E 射程距離:B
持続力:B 精密動作性:E 成長性:E

376 :『女』:2001/08/02(木) 18:33
オリスタけっこう出てきたわねェ・・・
そろそろミッションでも作ってみようかしら・・・
でも近距離パワー型ばっかりだからガチンコバトルばっかりになるかも・・・
とか言っておきながら舌が乾かない内に近距離・・・

人型のスタンドね・・・
『バッジ』を創り出す能力らしいわね・・・
この『バッジ』に加えられた『力』はどんなものでも
『増幅』出きるみたいね・・・
『音』から『風』から・・・望めば『重力』まで・・・
その『方向』は変えられないみたいだけど・・・
ちょっと危険過ぎるかしらね・・・

スタンド名『アンプ・スプラッター』
パワー B スピード B 射程距離 D
持続力 D 精密動作性 C 成長性 D

377 :クレイジー・ドクター:2001/08/02(木) 19:04
>>376
ステラ様ですな…

378 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/02(木) 21:30
ありがちだから既出かなぁ

『ダブル・インパクト』
パワー:A スピード:C 射程距離:C
持続力:A 精密動作性:C 成長性:C

左手で触れてる相手と右手で触れてる相手の『魂』を『入れ替える』。

379 :『女』:2001/08/02(木) 22:05
>>377
あ、そういや『増幅』はもうあったっけ・・・
いいかげんネタ切れたかな・・・
けど『バッジ』に加えられた力だったらほぼ無条件で増幅するのよね・・・
たとえば『バッジ』をつけて殴りかかったとしても、
それ以上の力で『バッジ』を殴り返されたらこっちに威力は帰ってくる、
みたいな・・・
かぶったのごめん・・・>『ボス』
そういや最近『ボス』見ないわね・・・
どうしたのかしら・・・

380 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/02(木) 23:19
『ハッピー・ベイビィ』
リズム・タイミング・テンポなどを狂わせる。
「呼吸のリズム」から「歩くステップ」、「音楽の調べ」まで何でも可能。
ただし倍速・もしくは1/2倍速までしか変えられない。

パワー:C スピード:B 射程距離:C
持続力:B 精密動作性:D 成長性:B

381 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/02(木) 23:30
『アイス・キューブ』

スタンドが触れた物体を『氷』にする。『凍らせる』わけではない。
生物・無生物に関係なく『氷』にできるが、『氷』にした『生物』は
『溶けきる』までは普通に行動できる。しかし、行動すれば『溶け』は早まる。

パワー:B スピード:D 射程距離:D
持続力:C 精密動作性:C 成長性:E

382 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/02(木) 23:33
あと4体で100だ

383 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/03(金) 00:20
『エナジー・フロート』

スタンドがとりついた物体は『浮遊』する。『浮遊』の度合いはスタンド使いの
意志で決める。スタンドが離れるとそのまま『落下』する。
『浮遊』は複数同時可能。

パワー:なし スピード:C 射程距離:A
持続力:A 精密動作性:D 成長性:B

384 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/03(金) 00:45
『ファイアーハウス』

人型ビジョンのスタンド。スタンドで触れた物体には『100℃』で『燃焼』を
始める性質を与えられる。例え『水』でも『鉄』でも『溶解』したりはせず『燃焼』する。

パワー:A スピード:B 射程距離:E
持続力:D 精密動作性:B 成長性:C

385 :ファンキー・D(E・V):2001/08/03(金) 01:00
『スカイズ・ザ・リミット』SKY'S THE LIMIT
空中に3m×3mの見えない床を作り出す能力。
この上に立つ事が出来るのは、本体とその許可を得たものだけである。
地面からの高さは1m単位でしか調整が出来ないが、高さに上限は無い。
一度に発動できる床は2つなので、交互に消していけば、道や階段も作る事が出来る。

パワー:C スピード:C 射程距離:A
持続力:C 精密動作性:D 成長性:D

386 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/03(金) 01:01
ホワイトスネイク系をひとつ

『スペースド・ドールズ』
パワー:C スピード:C 射程距離:C
持続力:A 精密動作性:C 成長性:A

生物やスタンドに触れることで、対象にそっくりな『人形』を作る。
その『人形』の鼻をつつくことで、『人形』に乗り移ることができる。
『人形』にはモデルの能力が受け継がれている。
『人形』に乗り移ると同時に、それまでの自分の体が入れ替わりに『人形』になる。
スタンドの『人形』に乗り移った場合は、スタンドのみで活動することになる。

387 :ファンキー・D(E・V):2001/08/03(金) 01:02
『サテライト・オブ・ラブ』SATELLITE OF LOVE
月の様に表面がでこぼこしてる球体型スタンド。大きさは直径30cm程である。
発動させると近くを漂い、最初にぶつかった生物に取り付くようになる。
取り付いたものを中心として、半径50cmの円を描きながら周りを回転する。
周りを一周するのに30秒かかり、一周するごとに円の大きさは徐々に大きくなる。
大きくなっても周期は変わらない、つまり回転速度がだんだん増していくのである。
月は周りの邪魔なものを壊しながら回転していくが、厚い壁等の破壊が不可能なものにぶつかった場合
今度は月を中心として取り付いたものが回転を始める。
回転半径、つまり月との距離が2mに達すると、月は放り出されるようにどこかに飛んでいき、再びあたりを漂う。
月は漂っている時しか解除が出来ず、何かに取り付いてる間は本体が死のうとも解除される事は無い。

パワー:A(月の硬さ) スピード:C 射程距離:A
持続力:B 精密動作性:D 成長性:D

388 :『女』:2001/08/03(金) 01:04
殴って『生やす』・・・
殴って『軸』を作る・・・
殴って『影』を操る・・・

100いくかな?

389 :ファンキー・D(E・V):2001/08/03(金) 01:07
>>386
お、バケルくんですな。ってもしかして100体目?

390 :『女』:2001/08/03(金) 01:10
何時の間にか・・・
みんな100狙ってたのね・・・
とりあえずGエクっぽいやつを・・・

人型のスタンドね・・・
能力は『生やす』こと・・・
これは生物だけでなく、アナタが『生えて』いると
認識した全てのモノが対象になるみたいね・・・
まあ、そんなに説明はいらない能力かしら・・・

スタンド名『ベリッド・ブリーダー』
パワー C スピード B 射程距離 D
持続力 E 精密動作性 A 成長性 D

391 :『女』:2001/08/03(金) 01:14
微妙だなぁ・・・
いまいち使い方に困る能力かも・・・

人型のスタンド・・・
『軸』を創り出すのが能力ね・・・
説明が難しいんだけど・・・
軸(重点)を新しく創り出す、と言ったほうが伝わり易いかもね・・・
いろいろ考えて使わないと凄い事になりそう・・・

スタンド名『アクシス・シャフト』
パワー C スピード C 射程距離 C
持続力 D 精密動作性 A 成長性 B

392 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/03(金) 01:15
>>389
当たり〜。
って100体目になっちゃったのか。
ネタっぽいんで100は外しとこうと思ったのに。

393 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/03(金) 01:22
『ナッシュビル・サウンド』

テープレコーダー型のスタンド。あらゆる『音』を無限に『録音』できる。
『録音』した『音』は常時『再生』可能。また『録音』した音を『消去』
すると、その『音』は初めから『存在しなかった』ことになる。

パワー:なし スピード:なし 射程距離:A
持続力:B 精密動作性:A 成長性:C

394 :『女』:2001/08/03(金) 01:31
これとっくに出てるかも・・・
どうなんだろ・・・

人型のビジョンね・・・
能力は『影』の中の世界に対象を引きずり込むこと・・・
影の中の世界は、影が『続いている』範囲全て・・・
ちょうど『白黒テレビ』みたいに色が『反転』して見えるみたいね・・・
この世界でアナタのスタンドは『パワー』、『スピード』
ともにAになるみたい・・・
脱出条件は『光』ね・・・
外の世界で影が途切れた場合、
『能力』は強制解除されるみたいね・・・

スタンド名『シャドウ・スラッシャー』
パワー C スピード D 射程距離 A
持続力 A 精密動作性 D 成長性 D

395 :100以降のオリスタその5:2001/08/03(金) 01:47
>>372の続き
全部挙げようと思ったら、まだ増えてる途中みたいなんでとりあえず100まで

91 『コットン・マザー』(身に纏うタイプのスタンド。周囲15m内の『破壊エネルギー』全てスタンドへと向かう)
92 『タンジェリン・ドリーム』(あらゆる『慣用句』や『ことわざ』が具象化される)
93 『アンプ・スプラッター』(『バッジ』を創り出す。『バッジ』に加えられた『力』を『増幅』する)
94 『ダブル・インパクト』(左手と右手で触れてる相手の『魂』を『入れ替える』)
95 『ハッピー・ベイビィ』(リズム・タイミング・テンポなどを狂わせる。倍速・もしくは1/2倍速までしか変えられない)
96 『アイス・キューブ』(スタンドが触れた物体を『氷』にする。『凍らせる』わけではない。『生物』ならば『溶けきる』までは普通に行動できる)
97 『エナジー・フロート』(スタンドがとりついた物体は『浮遊』する。離れると『落下』する)
98 『ファイアーハウス』(スタンドで触れた物体に『100℃』で『燃焼』する性質を与える。例え『水』であっても『燃焼』する)
99 『スカイズ・ザ・リミット』(空中に見えない床を作り出す能力。この上に立つ事が出来るのは、本体とその許可を得たものだけ)
100 『スペースド・ドールズ』(生物やスタンドの『人形』を作る。『人形』の鼻をつつくことで『人形』に乗り移る)

396 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/03(金) 01:54
>>394
『男』の『護衛』で出てきてたのが、ひょっとしたら似てるかも。
正体が明かされてないんでわからんけど。

オレも似たようなの考えてたけど、出してないや。
『影』が入り口の『マン・イン・ザ・ミラー』って感じのやつなんだけど。

397 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/03(金) 02:03
『女』のスタンドって、近距離パワー型、殴ったら発動ってのが多いね。
バトルとかで戦いやすいように考慮してるからかな。
それに比べて、ファンキー・Dのは守りというか補助的なのが多いかな。

398 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/03(金) 02:14
『カラー・フィールド』

スタンドから地下上空含む半径15m範囲内の物に自由に『着色』できる。
『透明色』も可。

パワー:B スピード:C 射程距離:B
持続力:D 精密動作性:B 成長性:B

絶対かぶっとるなこりゃ・・・

399 :ライドン:2001/08/03(金) 02:39
人型スタンド。
手のひらから生み出す透明の『膜』(サランラップみたいな)で包むと
その物体は触れることは出来るが目に見えなくなる。
生物にも可能だが『膜』はあまり大きくは作れない。

『クリア・ラップ』
パワー:B スピード:B 射程距離:C
持続性:C 精密動作性:B 成長性:D

『透明』ってかぶりやすい?

400 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/03(金) 02:41
『透明』もそうだが、『膜』も何故か多いなあ

401 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/03(金) 02:53
二重でカブってると(w

402 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/03(金) 03:06
裁縫が得意な人に手伝ってもらって、『膜』を使って
レインコートみたいにすっぽり被る服とか作ったら面白そうね

403 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/03(金) 04:03
>>399
手の平じゃなくて腕から引き出すとすると、よりサランラップっぽくてベネ

404 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/03(金) 12:41
『インディゴ・ガール』

スタンドの『靴』で踏むことで、『影』を破壊することが出来る。
『影』を破壊されたものは、元の物質の強度に関係なく破壊される。
光のない場所など、像としての『影』が作れない場合には、攻撃は出来ない。

パワー:C(踏みつける力:A) スピード:B 射程距離:C
持続力:C          精密動作性:C  成長性:D

405 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/03(金) 13:01
『ペインキラー』

スタンドが触れた『生物』は一切の『痛覚』を失い無痛状態になる。
『無生物』に触れるとその『無生物によるダメージ』は誰に対しても『無痛』になる。
『ダメージ』が無くなるわけではない。あくまで『無痛』。

パワー:C スピード:A 射程距離:C
持続力:D 精密動作性:C 成長性:D

406 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/03(金) 13:03
>>404
強すぎでは。
一撃死の能力はよっぽど制限つけないと。
影ないと攻撃不可ってだけでは条件としてはちと弱いかと

407 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/03(金) 13:31
『ハーフ・ブリード』

遠隔操作型のスタンドが殴った人間の『半身』に『同化』する。
『下半身』でも『右半身』でも可。ただし『上半身』に『同化』しても対象の意識は乗っ取れない。
また、五感や痛覚などは対象と本体が『共有』することになる。

パワー:D スピード:D 射程距離:A(対象にとりつけば無限)
持続力:A 精密動作性:B 成長性:C

408 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/03(金) 13:57
『クワイアット・ライフ』

スタンドに殴られた生物は『ゾンビ化』する。『ゾンビ化した生物』は
『意識』のほとんどを『争い』に向けられ、『頭を砕く』か『強い光』を浴びない限り死なない。
また対象が『人間』の時は対象の『魂の承諾』が必要。スタンド使い本体に効果が及ぶ事は無い。
『死んだ生物』や『無生物』を『ゾンビ化』することは『不可能』

パワー:B スピード:B 射程距離:B
持続力:C 精密動作性:C 成長性:D

409 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/03(金) 14:02
>>408
これじゃ逆リンプピズキットじゃん…(-_-)ウツダ

410 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/03(金) 15:55
『ブラッド・オン・ブラッド』

蝙蝠型の群体型スタンド。敵スタンドに噛みつくことによって
その牙からじわじわと『スタンドの経験値』をドレインする能力を持つ。
吸い取った『経験値』は、蝙蝠の数の増加という形で利用される。
あまり長時間吸われ続けると、初期状態よりもさらに能力が低下し、
最終的にはスタンドそのものが出せなくなる。
『本体』の死によってしか『経験値』は戻ってこない。
なお、攻撃力は皆無。

パワー:E スピード:B 射程距離:B
持続力:A 精密動作性:C 成長性:C

411 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/03(金) 16:28
かなりテキトーなんで粗があっても許してちょ
近距離パワー型
『ハメールン』『チャコール・フィルター』『天地無用』『ブリッジ・ビルダー』
『エグザウスト』『バッテリー・ブライズ』『モスキート・ミルク』『ハート・オブ・グラス』
『P・I・X(ピースフル・イン・ザ・ジアファイト』『ザ・コア−ズ』『ホライゾン』
『ブラック・フラッグ』『ゴッド・スマック』『インサニティ&ジーニアス』『ピンクサファイア』
『フロート・サークル』『ユース・ユア・イリュージョン』『レッド・マン』『モーニング・コール』
『ディープ・ケイブ』『クリーザー』『トライアル・ストップ』『シャープ・キーパー』
『ネクサス・ポラリス』『トワイライト・イービル』『シャット・ボーイズ』『アンプ・スプラッター』
『ダブル・インパクト』『ファイアーハウス』『クワイアット・ライフ』

412 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/03(金) 16:28
中距離中パワー型
『フリー・フローティング』『ニコチン』『ベル・アンド・セバスチャン』『マン・イン・モーション』
『ホット・ウェーブ』『トライ・トゥ・リメンバー』『リング・マイ・ベル』『スパイク』
『ヴェルヴェット・クラッシュ』『ジェリー・フィッシュ』『サイコ・クラッシャー』
『スリット・チョッパー』『イノセント・フィールド』『クール・ハンター』『フロア―・スコープ』
『ペイズリー・ミキサー』『スプリット・リベット』『ハンド・イン・ハンド』or『Teo Torriatte』
『ハッピー・ベイビィ』『アイス・キューブ』『ベリッド・ブリーダー』『アクシス・シャフト』
『カラー・フィールド』『クリア・ラップ』『インディゴ・ガール』『ペインキラー』
遠隔操作型
『ジック』『ピュア・ピンク』『ハニー・ダンス』『アクセル・ローズ』『ダウン・テンパー』
『ディティクティブ・シャドウ』『サルベージ・ミッション』『スピーディ・J』『リガージテーター』
『ルート2』『ウォール・オブ・オーキッズ』『ジ・オーブ』『リップ・サービス』『ピアニッシモ』
『セイクリッド・スピリット』『フォールン・エンジェル』『バミューダ・トライアングル』
『スカイズ・ザ・リミット』『シャドウ・スラッシャー』『ハーフ・ブリード』『ブラッド・オン・ブラッド』

413 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/03(金) 16:29
自動操縦型
『傍若無人』『ドッグ・イート・ドッグ』『バックストリート・ボーイ』『フィア・ファクトリー』
『フォビア』『スペースド・ドールズ』『サテライト・オブ・ラブ』
特殊型
『リル・イン・チェリッシュ』『アリス・イン・ナイトメア』『ブロード・レッド』『ラスティ・ネイル』
『イリーガル・クラフト』『ホークウィンド』『アット・ザ・ドライブ・イン』『ブラフマン』
『トーキン・バウト・ソウル』『コア・ディバイス』『トイ・ドールズ』『ワン・バッド・ドリーム』
『パンドラ』『トイ・ソルジャー』『エンペラー・オブ・バッド・ラック』『コレクティヴ・ソウル』
『レッド・プラネット』『クイーン(九印) 』『アイアン・シェフ』『ハートストリングス』
『コットン・マザー』『タンジェリン・ドリーム』『エナジー・フロート』『ナッシュビル・サウンド』

414 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/03(金) 17:01
『トード・ザ・ウェット・スプロケット』
パワー:B スピード:C 射程距離:B
持続力:A 精密動作性:D 成長性:C

殴ったモノを、機能や硬度は保ったままで『ゲル(gel)状』にする。
時計なら時を刻みつづけ、スピーカーなら音も鳴る。
鉄を『ゲル状』にしたとしても、破壊するには
鉄そのものを破壊するだけの力が必要となる。
弾性などはある程度自由に決められる。

415 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/03(金) 17:03
ああ、硬度→強度にすべきだった

416 :404:2001/08/03(金) 17:35
>>406
一撃死というよりは、影を傷つければ同じ部分が傷つくというイメージです。
この説明じゃ、わかりにくかったですね。
まぁ、これでもまだ強いかな・・・

417 :クレイジー・ドクター:2001/08/03(金) 20:05
スタンドの体から伸びた『管』から超微粒の金属粉を拡散させる。
その粉は一定の速度を越えた物体に触れた時、『摩擦熱』により発火する。
金属紛の濃度が高いほど低い速度で発火するが、
このスタンドのボディは摩擦熱を生じず
自由な速度で動く事ができる。
 
スタンド名:『プロディジー』
パワー:D スピード:D 射程距離:D
持続力:B 精密動作性:C 成長性:E

418 :『女』:2001/08/03(金) 22:23
ミッションで敵に出したいなぁ・・・
『罠』っぽいほうが敵として出し易いかなぁ、ということで・・・

人型のスタンドね・・・
本体の体液(唾、血液、汗、なんでもアリ)に『触れた』
スタンド使いは、自身の『スタンド』が体から『出せなく』なるみたいね・・・
『出せなく』なるだけで、能力自体はちゃんと使えるみたいだけど・・・
射程距離が強制的にEもしくはそれ以下?になっちゃうみたい・・・
タッグ組まれたらやっかいな能力ね・・・
解除条件は本体の気絶、射程距離からの離脱(30メートル)ね・・・

スタンド名『アンチ・ビューレル』
パワー C スピード C 射程距離 B
持続力 B 精密動作性 B 成長性 C

419 :『女』:2001/08/03(金) 22:25
ふと思ったけど・・・
ミッションって謎解きの部分も多々あるみたいだし、
ここに能力書かないほうがいいのかな・・・?

420 :E・ロイーズ:2001/08/04(土) 00:40
ありそうで無かった単純なのを

『スパイダーワークス』
蜘蛛人間のような形態のスタンド。
掌、口、尾から伸縮自在の『糸』を発射。『糸』は粘着力があり触るとどんどん絡みついてくる。
『糸』を物理的に破壊することは不可能だが『水』がつくと『粘着力』は弱くなる。
10〜20分ほどで『糸』は崩れ落ちる。
パワー:E スピード:D(糸の発射速度はB)射程距離:B
持続力:D 精密動作性:A 成長性:A

421 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/04(土) 05:55
>>420
スパイダーマン好きなんだけど、
『ストーンフリー』がモロにネタにしちゃってたからねー
でもそれはただの糸じゃなくて、より蜘蛛の糸っぽくして
差別化されてるから、上手いなと思った。つーか、やられた

422 :E・ロイーズ:2001/08/04(土) 06:21
>>421
サンキュー
俺もスパイディー好きなんでそのまんまのをスタンド化してみた
移動はもちろんウェブスイングで

スパイダーマンとかアメコミはネタの宝庫だね

423 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/04(土) 07:38
>>422
ジョジョ好きの中には露伴のセリフを間に受けて
アメコミをバカにしてる人も少なからずいるみたいだけど、
荒木氏自身は、アメコミ、少なくともマーブル系は
結構好きみたいなんだよね。影響受けてるし。

ジョジョ1部でかなり有名なセリフの元ネタが
X−MENだ…って言ったらどうする? あなた信じる?

424 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/04(土) 07:39
>>419
ミッションで使う気なら、先にここに書くべきではないかなぁ
使ってから書いたほうがいいかもね

425 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/04(土) 09:55
戦えないスタンドのためにちょっと考えてみた。(JOJOぽくない気もするが…)
『セイリング』
本体の体をパワー型スタンドとして使用する能力。
他のスタンドを『セイリング』本体と合体させることにより
そのスタンドの特性を持った格闘型スタンドへと生まれ変わる。
たとえば、J5が『セイリング』と合体することにより
『死』の危機を20%の確率で回避できる近距離パワー型スタンドとなり、
パブリック・エネミーが合体すれば
殴った物体は全世界の敵となる。
『セイリング』自体での戦闘は不可

『セイリング』
他のスタンドと合体した場合
パワー:A スピード:A 射程距離:元のスタンドに依存
持続力:10分ほど 精密動作性:A 成長性:(『セイリング』自体は)D

426 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/04(土) 12:07
『エミネム』
パワー:E※ スピード:E 射程距離:A
持続力:A 精密動作性:E 成長性:B
※Eというのは、それ自体では動けないため。破壊力で言えばA。

ウニやイガグリのような形をした『機雷』のスタンド。
『機雷』には種類があり、以下のような違いがある。

1.設置タイプ:いっぺんに出せる総数は10個ほど
 接触したモノにのみ爆破のダメージが伝わり、誘爆などもしない。

2.増殖タイプ:一度に出せるのは1つだが、
 1分たつごとに『倍』に増えていく。
 一旦どれかが爆発すると、近くにある『機雷』も誘爆し、
 爆風に巻き込まれたモノ全てにダメージがある。

本体のみ、軽い力なら触れても爆発しない。

427 :残留思念。:2001/08/04(土) 14:48
>>425
既に死んでるんで、名前は明かせませんが。
あんた最高っす!

ただこのスタンドってすご〜く小さいんだよねえ。
極小の近距離パワー型スタンドかあ・・・
ステキだ・・・

428 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/04(土) 15:57
>>427
大きさは『セイリング』に依存するんじゃないの?P・Eさん

429 :J5:2001/08/04(土) 17:16
>>425
いいね〜。ただそのスタンドもらったやつは不幸ですな。
けどさ、俺のスタンド自動操作型なんだけど。
セイリングと合体すれば自動じゃなくなるかな?

430 :ライドン:2001/08/04(土) 17:32
>>425
『アズ・イェット』が合体したら無敵!?

431 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/04(土) 17:53
>>430
いやー、『アズ・イェット』自身はあくまで傍観者で
『アズ・イェット』が『死』を与えてるわけではないから、
単に殴るのが強い『アズ・イェット』ができるだけでしょう。

432 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/04(土) 17:55
>>430単に『死』の匂いがわかる近距離パワー型ができるだけでは

433 :ライドン:2001/08/04(土) 18:08
あ〜そうか。
勝手に自分の中で『アズ・イェット』は不死身というイメージを作ってました。

434 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/04(土) 18:44
ノトーリアスと合体したら・・・ブルブル

435 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/04(土) 18:47
かなり需要のありそうなスタンドだな…。>>425

436 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/04(土) 18:54
合体してる間は『セイリング』の本体は、スタンド無しになっちゃうの?
だとすると、『パール・ジャム』みたいに
「自分はいらないけど誰かに持ってて欲しいスタンド」になっちゃうね

437 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/04(土) 18:58
確か『モノ』を『合成』するスタンドがいたな。
そいつでスタンドと本体を合成すれば似たようなことができるかな?
その場合、パワーもスピードもCだけど。

438 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/04(土) 19:20
既に本体と合体した状態のモットと更に合体して、
そのままモットのタイムリミットが来たら、
セイリングの能力値のまま自立型になれたりしないかなー?

439 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/04(土) 19:29
>>435
『セイリング』本体を他のスタンドと合体させて使用するって書いてあるよ。
でも、その場合どっちが合体『セイリング』を操るんだ?

〜〜〜スレ違いなので新能力定義スレ立ててそこで論議しよう〜〜〜

440 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/04(土) 19:29
ぎゃふん>>436だった。

441 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/04(土) 20:07
>>439
だからその「誰が合体『セイリング』を操るんだ?」
って話をしてるんですよ。
論議は作者が来てからのほうが効率がいいので、様子見。

442 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/04(土) 22:41
『ハウディ・ムーン』
パワー:B スピード:E 射程距離:A
持続力:A 精密動作性:E 成長性:E

『月』の形をしたスタンド。『ザ・サン』の月バージョン。
射程距離内を『皆既日食』にする。
闇で真価を発揮するスタンド使いと組めば・・・。

443 :片足の∠丸(施設療養中):2001/08/04(土) 23:14
護衛MISSIONにいたな、闇の中だとパワーが強くなる奴。

444 :E・ロイーズ:2001/08/04(土) 23:22
私のオリスタにも居たよ
暗いと速くなるスタンド
そのうち使おうと思っていたが

445 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/05(日) 00:18
URYYYYYY!!!

446 :モット・ザ・フープル:2001/08/05(日) 02:14
>>445
むしろ光に弱い。

447 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/05(日) 02:18
>>446
だから、月夜の状態になるのだよ
たとえ昼間でも日光が届くことはない

448 :十六夜:2001/08/05(日) 05:28
『エアーウルフ     』
パワー:B  スピード:B  射程距離:十数メートル
持続力:C  精密動作:B  成長性:D

戦闘ヘリ型のスタンド ミサイルや機関銃を持つ
人や物の音を探知し、追跡し、発見出来る。
又、一度覚えた音は忘れない
イメージ的には精密動作ができるエアロスミス。

449 :十六夜:2001/08/05(日) 05:32
『ハンド オブ グローリー』
パワー:C  スピード:C  射程距離:E
持続力:E  精密動作:E  成長性:A

試練を乗り越える度にポイントが貯まり、一定値を
超えると、本体、スタンド共に脱皮し、レベルアップ
する。又、敵のスピードやパワーなどの能力値を見る
事が出来る
脱皮するとそれまで受けていたダメージ、傷などは
無くなる

今は弱いけど成長の仕方次第では・・・

450 :『女』:2001/08/05(日) 13:51
フリミで使おうと思ってたんだけどなぁ・・・
昨夜のでやっぱり無理っぽかったんで・・・


『演じる』能力ね・・・
触れた対象とまったく同じ行動をとる能力・・・
姿形さえも全く同一になるので、対象と本体以外には
判別はまず無理でしょう・・・
『演じている』対象がダメージを受けた場合、
スタンドはダメージを受けた『演技』をするみたい・・・
必要なら血も流すらしいわね・・・でもダメージ自体は受けない・・・
演じている最中にスタンド自体にダメージがあれば、
それは対象にも同様の効果を及ぼすみたいね・・・
能力は生物だけとは限らないようね・・・
ビジョンはゲル状の人型スタンド・・・
対象の『死』もしくは『破壊』された場合、
能力は強制解除されてしまうらしいわね・・・
(『演じる』対象がなくなってしまったため)

スタンド名『ピッチャー・アクトレス』
パワー C スピード C 射程距離 B
持続力 A 精密動作性 A 成長性 E

451 :『アージング・バック』:2001/08/05(日) 14:30
うーん、ジャズのアルバムのタイトルからでもいいのかな…。
ロックじゃないんだけど。

『乱す』というか、『音痴』にさせる能力のようだ。
『方向音痴』『味音痴』『運動音痴』等などの『音痴』にもできるらしいな…。
『戦闘』に限らず人は固有の『リズム』をもって生きている。
生物に限らず、固有の『リズム』、『癖』などを『乱すこと』ができるようだ。
残念ながら、『自由にできる』訳ではないようだがな。
ビジョンは、楽器の形状をしているな。それも『サックス』の形をしている。
銃のように、音符が目標に命中すると発動するようだな…。
曲を奏でつづけている限り、『音痴』は続く…ということか?

スタンド名『クレイジー・リズム』
パワー:D スピード:A 射程距離:B
持続力:C 精密動作:B 成長性:C

遠距離型です。…う〜ん、イマイチかな?

452 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/05(日) 15:23
リズムを『乱す』は最近出てたような。

453 :アージング・バック:2001/08/05(日) 15:43
>>452
 えっと…倉庫の方とかには見当たらなかったんで大丈夫かなとおもったんですが、
 ガイシュツでしたか(汗)
 JOJOの方も見直してきます。

454 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/05(日) 16:20
いやオリスタの方で

95 『ハッピー・ベイビィ』
(リズム・タイミング・テンポなどを狂わせる。
倍速・もしくは1/2倍速までしか変えられない)

455 :アージング・バック:2001/08/05(日) 16:44
>>454 
 >>95
  ア”・・・充分読み込んでませんでした(滝汗)

456 :アージング・バック:2001/08/05(日) 16:45
>>455
 ミスってるし…

457 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/05(日) 18:34
リズムにこだわらないで「○○音痴にする」
ということなら別物になるかな

458 :アージング・バック:2001/08/05(日) 18:39
そっちの方がいいですね
「○○音痴」か…、後どんな音痴があるかな…

459 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/05(日) 22:30
音痴は微妙なラインだね。
リズムが取れなくなる、てしたらどうだ?
心臓の一定なリズムが取れなくなり、呼吸も乱れる……
脳波のリズムが歪む事により人体の……云々とか。

460 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/05(日) 22:35
似たような能力があることを責められる事はないと思う。
原作でもそーゆーのけっこうあったし。
みんなけっこうかぶってるし。
これにこりずにオリスタ発表がんばってください>アージング・バック

461 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/05(日) 22:37
リズムが取れないってのがかぶってるから音痴にしたのでは・・・

462 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/05(日) 23:02
「『矢』だねったら 『矢』だね。」スレで『矢』さんに差し上げようと思って作ったスタンド。

『ユーミン(仮)』
実体化した『弓』の形をしたスタンド。
このスタンドを使って矢を射ると、射られた対象に『春』がやって来る。
この能力を使用して放たれた矢で対象が損傷する事はない。

パワー:なし スピード:なし 射程距離:B
持続力:B 精密動作性:B 成長性:A

463 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/05(日) 23:03
同じく『弓』さんに差し上げようと思って作ったスタンド。

『YAH YAH YAH(仮)』
矢の形をしたスタンド。
このスタンドに射られた者は、どのような行動をしても『大義名分』を得、大衆の支持が得られる。
この能力を使用することを前提として矢を射た場合、射られた事で対象が損傷する事はない。

パワー:D スピード:A 射程距離:B
持続力:C 精密動作性:D 成長性:B

464 :アージング・バック:2001/08/06(月) 01:45
>>460多謝。浮かんだらまた投稿させてもらいます。

465 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/06(月) 02:37
『(名前思いつかん…スマソ)』
人体を覆う影のビジョンをした群体自立型スタンド。
スタンド使いの『悪意』を求めて世界中を飛び交い、
とりついたスタンド使いのスタンド能力を増幅させる。
とりつかれた者は、長時間顔や体が影のようになる。
影が消えても、増幅はしばらく続く。

パワー:なし スピード:∞ 射程距離:なし
持続力:B  精密動作性:E 成長性:なし

466 :465:2001/08/06(月) 02:40
>>465の続き
ようするにボスキャラ補正です。
影…というのはDIOやサーレーみたいに、
途中まで外見を隠すような影をイメージしてください。

467 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/06(月) 03:39
「影」ってことなんで、とりあえずベタに「Shadow」で探してみたよ

シャドウ、シャドウ・ギャラリー、キラー・シャドウズ、
シャドウズ・フォール、シャドウズ・オブ・スティール、
SHADOW MAN、アウト・オブ・シャドウズ、シャドウズ・イン・ジ・エアー、
SHADOWS OF WAR、シャドウヘッド、シャドウ・ボックス、
ムーンライト・アンド・シャドウズ、シャドウズ・ゴールデン・グレイツ

とかが見つかった。一応。

468 :エロイーズ・シャイングレー:2001/08/06(月) 03:56
>>450
アクトレスってことは、本体は女か・・・?
しかし、スタンドビジョンはゲル状・・・むぅ・・・

469 :465:2001/08/06(月) 04:07
>>467
アリガトウ。
『ムーンライト・アンド・シャドウズ』にするか。

470 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/06(月) 04:10
『ハウディ・ムーン』は『ザ・サン』の月バージョンとのことだが、
ビームもあるんだったら、本体が吸血鬼になればかなり強いな。
ビーム無しでも充分強いだろうけど。

471 :『女』:2001/08/06(月) 13:43
夏休みだってのに遊ぶ暇もない・・・
部活やめようかな・・・

>>468
ゲル状なんで、適当に形作れます。
『アクトレス』ってのは・・・スキな言葉だったんで・・・
このスタンドをミッションとかに出したらGMさんは死ぬだろうなぁ・・・
プレイヤーが使うんならまだイケルかも・・・

472 :『女』:2001/08/06(月) 13:50
かぶりなんてこわくない!
思いつき『スタンド』イェー!

人型のスタンドね・・・
スタンドを通して『観た』ものには、『クロック時計』が付いて見えるわ・・・
これはアナタにだけしか見えない『時計』・・・
時を刻んでいるのが見えるわね・・・?
これはその物体が『死ぬ』までの時間を表しているわ・・・
無生物なら『破壊』まで、生物なら『心停止』まで、ってカンジかしら・・・
この『時計』が狂うことは『無い』みたいね・・・

使いづらい・・・フリミだと絶対出せないタイプだなぁ・・・

スタンド名『カウンター・ストップ』
破壊力 B スピード D 射程距離 C
持続力 D 精密動作性 D 成長性 B

473 :『女』:2001/08/06(月) 14:03
ノリで書いちゃいますか・・・

人型のスタンドね・・・
殴ったモノに『癌』の性質を与えるスタンド・・・
殴られたモノは一定量まで増幅した後、
力尽きるみたいね・・・
(『腕』を殴れば『腕』がどんどん増えてく、てなカンジ・・・)
解除方法は本体の気絶、もしくは殴られた部分の『除去』ね・・・
ほおっておくと、『癌』は全身にまわってしまうみたいね・・・
そのスピード自体はそう速くはないみたいだけど・・・
『無生物』にも効果あるみたいね・・・

スタンド名『ターミナル・キャンサー』
破壊力 B スピード A 射程距離 E
持続力 E 精密動作性 C 成長性 C

474 :『女』:2001/08/06(月) 14:09
これって使えるかなぁ・・・

人型のスタンドね・・・
周囲の『広さ』によってパワーとスピードを変化させるみたいね・・・
狭ければ狭いほど、小さければ小さいほど・・・
基本性能を上げるみたいね・・・
もう一つの能力として、体(スタンドのみ)を自在に
縮小できるみたいね・・・
敵にしたくないタイプだなぁ・・・

スタンド名『ナロウ・ゲート』
破壊力 E〜A スピード E〜A 射程距離 B
持続力 C 精密動作性 B 成長性 D

475 :『女』:2001/08/06(月) 14:35
書いた後で気づいた・・・
『スタンド・イン・ライン』まんまだ・・・
ごめん・・・

476 :ファンキー・D(E・V):2001/08/06(月) 14:37
ただいま帰ってまいりました。というわけでオリスタです。

『ディープ・インパクト』DEEP IMPACT
このスタンドが攻撃した事により生じた衝撃は、全て3メートル先で発生する。
実際に攻撃した対象には触れた感触があるだけで、一切のダメージは無い。
例えばスタンドが何かを殴った場合、その破壊のエネルギーは対象の3m後ろで発生する事になり、
丁度その先に何かがあれば、それが実際に殴られたのと同じ事になる。
位置を調整すれば内部からの破壊も可能となる。

パワー:A スピード:B 射程距離:D
持続力:D 精密動作性:A 成長性:B

477 :ファンキー・D(E・V):2001/08/06(月) 14:40
3日間の合宿中にいろいろ考えてきたけど、メモしてなかったので思い出した分だけを。

『サイレント・スクリーム』SILENT SCREAM
スタンドの口から吐き出される、霧状のガスを吸い込んだものは一切喋れなくなる。
このガスを吸い続けると、言葉自体も次第に忘れていき、考える事も困難となっていく。
たとえガスの無いところまで抜け出したとしても、しばらくはその効果が持続する。

パワー:C スピード:B 射程距離:D(ガスは50m)
持続力:A 精密動作性:C 成長性:D

478 :ファンキー・D(E・V):2001/08/06(月) 14:42
帰ってきてすぐに思い出しながら、能力をまとめるワタシ・・・どうかと・・・

『プリング・ティース』PULLING TEETH
体の一部を自由に飛ばす事が出来、それをどんなものにでもくっ付ける事が出来るスタンド。
付着したスタンドの一部は時間がたつにつれ、くっついた物と一体化し始める。
スタンド本体は飛ばした一部を任意に呼び戻す事が出来、
対象が抵抗する力よりも、スタンドが離れない力の方が上回った時、
くっついた物もいっしょに引き寄せられるようになる。
付着したスタンドの量が多ければ多いほど引っぱられる力も大きくなる。
スタンドの一部はターゲットを指定すればドコまでも追いかけていく。

パワー:B スピード:B 射程距離:D(飛ばした一部はA)
持続力:B 精密動作性:B 成長性:D

479 :ファンキー・D(E・V):2001/08/06(月) 14:45
しっかし、いつかやってみたいと思ってフリーミッション用に
とっておいたスタンドが、まさか『男』のやつとかぶるとは・・・

『ザ・ハートブレイカー』THE HEARTBREAKER
範囲内(約50m)にいる対象が何かを割った時に自動的に発動し、記憶喪失にさせる能力。
対象がコップ等を地面に落としたりして割った瞬間、
何か心が割れるような音がし、その場で気を失ってしまう。
その間に破片が巨大化、変形して対象の周りを囲みながら組み合わさり、
卵のような形となって対象を中に閉じ込めさせる。
卵が出来て10分後、殻は割れ中にいた物も、全ての記憶を失った状態で目が覚める。
失った記憶は、割ったものと同じ種類のものを割り続ける事で次第に戻っていく。

パワー:D スピード:C 射程距離:B
持続力:B 精密動作性:D 成長性:D

480 :ファンキー・D(E・V):2001/08/06(月) 14:49
最後はネタものを

『ビッグ・パニッシャー』BIG PUNISHER
身に纏うタイプのスタンド。そのまま戦う事も出来るが、大した力は無い。
しかし全てのスタンドエネルギーを使い切る事で、
3分間だけ身長40m、体重35000tの巨人になれる。
光線を出したりするといった特殊な攻撃は出来ないが、
怪獣相手でもない限りそんなものは必要ないだろう。
3分間たってスタンドが解除されると、10時間はスタンドを出すことさえも出来なくなる。

パワー:B スピード:C 射程距離:E
持続力:A 精密動作性:C 成長性:E

481 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/06(月) 14:53
エロイーズに捧ごう・・・
(漫画のパクリだが・・・)

『セクササイズ』
パワー:A スピード:A 射程距離:D
持続力:A 精密動作性:C 成長性:C

指先から『水』を放水する。
この『水』を被った者は『性別』が『逆』になる。
『性別』を『逆』にされた者は、『お湯』を被れば元に戻る。
以降、その相手は「『水』を被ると元の『逆』の『性別』」になり、
「『お湯』を被れば元の『性別』に戻る」ようになる。

482 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/06(月) 14:59
やぁ、お帰りアンヴォーグ。

483 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/06(月) 15:06
パワー型が連続しちゃうな。

『イエローストーン』
パワー:A スピード:B 射程距離:C
持続力:D 精密動作性:C 成長性:E

殴ったモノの『水分』を、殴った場所から
噴水のように『噴出』させる。
地面を殴れば、間欠泉が『噴出』し、
人間を殴れば、体液(主に血液)が『噴出』するだろう。

484 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/06(月) 15:36
>>483
スマッシング・パンプキンズの強化版だね

485 :『女』:2001/08/06(月) 15:51
オリスタどうするんだろうねェ・・・

本体の体液中に潜むスタンド・・・
この体液を体の中に入れた生物は
『欲望』や『願望』を植え付けられるみたいね・・・
本体を直接傷つける願望なんかは無理みたいだけど、
間接的なもの(車のアクセルを踏みっぱなしで急カーブ曲がるとか)
なら出来るみたい・・・
植え付けた『欲望』がかなった場合、または『スタンド』が
体外に出た場合、能力は解除されるわ・・・

スタンド名『ノー・リーズン』
破壊力 E スピード E 射程距離 A
持続力 A 精密動作性 B 成長性 D

486 :『女』:2001/08/06(月) 15:52
孫の手って欲しいときに限ってないのよね・・・
そんなアナタに朗報!

触ったモノをアナタの意思で操れる『手』にしてしまう能力・・・
物体の『形』自体は変化しないんだけど、小枝は絡めて、
ペットボトルは丸まってアナタの意思にそおうとするみたいね・・・
同時に創り出せる『手』は5個。
射程距離を離れた瞬間、能力は解除されるみたいね・・・

スタンド名『バック・スクラッチャー』
破壊力 C スピード B 射程距離 C
持続力 E 精密動作性 C 成長性 E

487 :『女』:2001/08/06(月) 16:00
こんな能力があったらほしいなぁ・・・

お約束で人型のスタンドね・・・
『覚える』のが能力みたい・・・
一度見た、聞いたモノはけして忘れることはないみたいね・・・
人ごみで一瞬見ただけの人の顔だって、辞書をぱらぱらとめくったって、
このスタンドの『記憶』は完全みたいね・・・
もっとも、相手の動作の『記憶』は出来るけど、それに対応した動きが
出来るかどうか、ってのは別の問題みたいね・・・

スタンド名『ウォーキング・ディクショナリィ』
破壊力 D スピード C 射程距離 C
持続力 D 精密動作性 A 成長性 B

488 :『女』:2001/08/06(月) 16:14
コピーはもう出てたよね・・・
んじゃスキャンいこうか・・・

人型のスタンドね・・・
両手に挟んだ物体(中に浮いた状態になる)の情報を
『読み取る』ことができるわ・・・
それがCDなら情報を読めるし、
ヒエログリフだって『解読』できるみたいね・・・
カエルを読み取ったら・・・どこで生まれて―、とかかな・・・
もちろん人間にも使えるみたいよ・・・

スタンド名『アン・フィッシィッド』
破壊力 B スピード B 射程距離 E
持続力 D 精密動作性 B 成長性 D

489 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/06(月) 16:19
>>486
スタンド持ってれば、スタンドに背中掻いてもらえばいいんじゃ・・・

490 :『女』:2001/08/06(月) 16:24
暇だねェ、アタシも・・・


人型のスタンドね・・・
能力は『刺す』こと・・・
鉛筆を鉄板に『刺す』ことも出来るし、
豆腐を頭に『刺す』ことだって出来るみたい・・・
もっとも、そのことで『刺された』対象が傷つくことはないみたいね・・・
『刺した』モノを『抜ける』のもアナタだけ・・・

スタンド名『スティック・バイト』
破壊力 B スピード B 射程距離 D
持続力 E 精密動作性 B 成長性 C

491 :『女』:2001/08/06(月) 16:25
>>489
それはおねいさんとの約束でナイショってことで・・・

492 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/06(月) 16:26
>>488
バッドニュース(>>110)とほとんど同じかな?

493 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/06(月) 16:26
>>492
あ、110は前スレのだった

494 :『女』:2001/08/06(月) 16:34
むー・・・
なんかだんだん能力が凶悪になってく・・・
自主規制すべきかも・・・

人型のスタンドね・・・
能力は『拭う』こと・・・
このスタンドの手のひらで『拭われた』モノは全て、
元の状態に戻るみたいね・・・
例えば・・・
1手を銃で撃たれる
2手を更に銃で撃たれる
3拭ってみる
ってなことをしてみたら、2の状態(1発撃たれた状態)に戻るワケ・・・
ちょっと強過ぎかなぁ・・・

スタンド名『ワイプ・スウィート』
破壊力 A スピード B 射程距離 E
持続力 E 精密動作性 D 成長性 D

495 :『女』:2001/08/06(月) 16:36
>>492
かぶっちゃったかい・・・
ごめん。ってこればっかかも・・・
>>494
1の状態に戻るんだった・・・

496 :ライドン:2001/08/06(月) 16:42
人型スタンド。触れた物に『十字架』を貼り付ける。
『十字架』を貼り付けられた物は危害を受ける事も与える事も出来なくなる。
一度に貼り付けられる『十字架』は一つだけ。

『ラブ・ショップ・ロザリオズ』
パワー:C スピード:C 射程距離:C
持続力:C 精密動作性:C 成長性:C

っていうか持続力って何?

497 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/06(月) 16:44
スタンドを持続できる時間でしょ。単純に
それよりも成長性って何?を聞きたい。

498 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/06(月) 16:48
フリーミッション用かなぁ

『アウター・リミッツ』
パワー:B スピード:B 射程距離:A
持続力:A 精密動作性:B 成長性:E

完全自立型のスタンドで、時の狭間に棲む。
時間の停止した空間で動く人間を察知して襲ってくる。
両手がハサミのようになっている。

499 :ライドン:2001/08/06(月) 16:50
>>497
成長して更に強力になるかもってことでしょう

500 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/06(月) 16:58
まー、被ることはあんまり気にしててもしょうがない。
ちょっとでも違ってれば応用によって出来ることも変わってくるし。
自分が書いたのと被ってたらさすがにマズイけど(w

501 :『女』:2001/08/06(月) 16:58
これは絶対にかぶってないわね、きっと・・・

本体の死亡後に発動、
本体と全く同じ形態をとる、『実体化』したスタンド・・・
1週間以内に一人『殺して』その人に成り代わって生活する・・・
1週間以内に成り代われなかった場合、スタンドは消滅するみたいね・・・
成り代われるのは哺乳類のみ・・・
最初に『殺した』生物に成り代わるみたい・・・
スピードはあんまりないみたいだけど、パワーはかなりのモノみたいね・・・

(対処法・殴られそうになった瞬間、鼠かなんかを前に突き出しましょう。
スタンドが鼠を殺せば万万歳、あとは煮るなり焼くなりお好みで・・・)

スタンド名『ビハーフ・プレイス』
破壊力 A スピード D 射程距離 A
持続力 A 精密動作性 D 成長性 ?

502 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/06(月) 17:03
原作では、戦闘で負けたスタンドは本体が年寄りだと
成長性が低めだったりするかな
逆に本体が若いと成長性が高めだったり

503 :『女』:2001/08/06(月) 17:07
たしかスタプラは成長性ー完成ーとか書いてなかった?
どんな能力にも限界ってのはあるのかもね・・・

504 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/06(月) 17:08
>>501
パワーとスピードは成り代わった生物に依存しないってこと?
それとも初めて発現したときの状態?

505 :『女』:2001/08/06(月) 17:17
>>504
フリミで使ったらおもしろそうだったんだけどねェ・・・
『突如街中で起こり始めた猟奇事件!
被害者は顔を食われ、判別不明に!!
みんなの街を守るんだイエー!』とか・・・
あ、本題。『少女』に成り代わったら、異常に力が強い少女が出切る、って
カンジ・・・依存はあんまりしてない、かな・・・
スタンドにいくらダメージ与えてもあんまり意味無いんだっけ・・・
本体いないし・・・
なんか解除条件付け加えるかな・・・

506 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/06(月) 17:26
>>505
スタンドのパワーが残るんだったら、
ネズミなんかになられたら却って自分がヤバくなるような

507 :『女』:2001/08/06(月) 17:38
あ、そういやそうかも・・・
なんかの能力で動けなくするのが一番かなぁ・・・

508 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/06(月) 17:42
>>505
せっかくだからフリーミッションやればいいのに

509 :『女』:2001/08/06(月) 18:31
ん〜そうだねェ・・・
とりあえずプロットはだいたい考えてたのよ。
>>505のをニュースで知って、行動をおこす主人公達。
情報集めてたら足取りやばげな少女が近づいてくんの。
んで話聞こうとしたら殴られそうになって。
「こいつは・・・少女の力じゃねーぞ!?」みたいな。
んで取り押さえるのがムズそう(人の目とかで)だったんで
ひとまず退却、したら追ってきて。
少女の攻撃を紙一重で避けたらおばあちゃんに当たっちゃって
おばあちゃん死亡、少女が変形していく・・・!!
「まさか・・・スタンド!?」
「遠隔自動っぽいな・・・やっかいなことになったな・・・
犯人はこいつか?」みたいな。
んでいろいろバトッたあげく最後の最後で
鼠を身代わり作戦。
それが成功して鼠をぼこる。

打ち上げ?みたいなカンジでその夜家で飲んで、
テレビつけっぱなしでつぶれるの。
感度の悪い室内アンテナで、テレビのキャスターが言ってんのよ。
「今日の午後、市内で猫の死体や犬の死体が続けざまに発見され・・・」

to be continued…

510 :『女』:2001/08/06(月) 18:38
>>508
正直もりあがらせる自信ないです・・・
こりずにやるかもしんないけど・・・

511 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/06(月) 18:46
エロイーズとやってるのは充分盛り上がってると思うけどな

512 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/06(月) 23:13
『ノー・ダウト』

自動操縦型。スタンドの射程距離において『嘘』を吐いたものに対して絶対無敵の攻撃を行う。
『嘘』とは、口にする『嘘』ばかりでなく、相手を騙そうと意図する全ての行動を指す。
つまり、『イカサマ』や『フェイント』ですら『嘘』とみなされることになる。
また、本体もこのスタンドの影響を受ける。

パワー:A スピード:A 射程距離:C
持続力:C 精密動作性:A 成長性:E

513 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/06(月) 23:36
>>512
例のやつと正反対ですね

514 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/06(月) 23:51
>>512
ジョジョの世界において、全てを敵に回すスタンドだね

515 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/06(月) 23:55
>>512
 うーんあっさり自滅してしまいそうだな

516 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/07(火) 00:00
>>512
それにしても能力値が鬼だな。

517 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/07(火) 00:04
自動操縦型だからね。
敵が正々堂々と戦いを挑んできたら、何も出来ずに負けることになる。

518 :『スマッシング・パンプキンズ』(重傷):2001/08/07(火) 00:13
『ザ・グレイト・エスケープ』

対象がこのスタンドの射程距離内から出た瞬間に発動、対象の両手に取り憑く。
このスタンドに取り憑かれた手で無生物に触ろうとすると、
その無生物は意思を持っているかの如く動き出し、触ろうとする手から逃げ回りだす。
取り憑かれても触感などに変化はなく、殊更意識でもしない限り、
たとえ取り憑かれた本人であっても自分が取り憑かれていることに気付かない。
本体の意思か、取り憑かれた手で本体に触れる事によってでのみこの能力は解除される。

パワー:E スピード:E 射程距離:B
持続力:A 精密動作性:D 成長性:C

519 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/07(火) 00:49
『アトランティック・クローズ』

完全なる『密室』を構成する能力。
スタンド能力を発動した時点で、本体が存在した部屋が『密室』となる。
『密室』となった部屋には、本体の『許可』がなければいかなる方法をもってしても
侵入することは出来ない。また、発動時に部屋の中にいた者はそのまま部屋の中に残り、
『許可』がない限り脱出することは出来ない。

パワー:E スピード:E 射程距離:部屋の大きさによる
持続力:A 精密動作性:C 成長性:B

520 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/07(火) 00:54
>>519
外にいたらどーなるんだよ

521 :519:2001/08/07(火) 00:57
>>520
発動不能。

522 :519:2001/08/07(火) 01:14
>>521の補足
つまり、発動条件が『部屋』であることなんですよ。
マン・イン・ザ・ミラーの発動条件が『鏡』であるように。
蛇足スマソ。

523 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/07(火) 20:27
治療系は既にいくつか出てるけど

『バンド・エイド』
パワー:D スピード:A 射程距離:C
持続力:C 精密動作性:A 成長性:C

いわゆる『心霊手術』を行い、様々な怪我や病気を『治療』する。
患者の体の内部に直接手を入れて、傷つけることなく
悪いところだけを『取り除く』ことができる。

524 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/07(火) 20:31
しまった。元ネタからちょっと変えて
『ハンド・エイド』にしようかと思ってたのに

525 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/08(水) 19:48
なんか発表も落ちついてきたみたいだし、
ここらでオリスタの処遇について本格的に語っておきたい。
現状ではフリーミッションで出てくる以外に全く(殆ど?)
利用されていないようだが、200を超えるアイデア、
このまま埋めるのはちともったいない気もする。
なんか良い使い道ってない?

526 :GM志願:2001/08/08(水) 20:00
フリーミッションでボスとして使おうとしてたスタンドが
被るかも知れないってのが辛い。200個以上あったら確認するのも大変。
しかも延々アイデア出され続けて(最近はそうでもないけど)来るし………
似たような能力のオリスタは自分流にアレンジするってのはやっぱり失礼かね?

527 :クレイジー・ドクター:2001/08/08(水) 20:07
もはや全部把握できんよ。
被ったらゴメン。
としか言えん。

528 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/08(水) 20:12
>>527
そりゃ悲しいものがあるな。
じゃあオリスタは被っても文句言わないってのは………ダメね

529 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/08(水) 20:23
>>525
フリーミッションで使う以外に何か使い道ってあるか?
『男』のオフィシャルミッションに持ってくのもどうかと思うし。

530 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/08(水) 20:35
こんだけ増えたら被ってもOKだと思う
原作の中ですら被ってるんだし
被ってるのが能力の全てじゃなくて一部なら
使い方で違いも出てくるし

あと、「誰でも考えたことあるよね?」ってなノリで始まったので
使い道が無ければ無いで無理して使うこともないかと

531 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/08(水) 20:48
誰にも考え付かないだろうと思われる、
発想が凄すぎるオリスタって何があるだろう

532 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/08(水) 21:01
さぁ、想像もつかないね

533 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/08(水) 22:04
ボッキン5(藁)

534 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/08(水) 22:28
>>533
どんな能力だか知らんが多分既出(w

535 :『女』:2001/08/08(水) 22:32
>>531
他の人のオリスタ見てると
みんなすごいって思えるョ・・・
どうやったら考えつくんだ、てのばっかりで・・・
アタシのは身の回りのモノばっかだしなぁ・・・

536 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/08(水) 23:00
>>535
そんなもんだよ
貴方のスタンドだって他の人が書いてないということは
思いついてないってことだから

537 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/08(水) 23:17
かぶってると気付いたから書いてないだけとか・・・

538 :十六夜:2001/08/09(木) 00:56
『ロック・スミス』
パワー:B  スピード:B 射程距離:E
持続力:A  精密動作:B 成長性:C

この世のものは分子、遺伝子、情報などなど、色々なもので
繋がっている。このスタンドはその繋がりを解く事が出来る

又、別の二つのものを繋げて一つに出来る

539 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/09(木) 01:22
>>523
山羊は・・・ヤギは治せるのか・・・?
治せるんだろ?
治せるといってくれよ・・・・・・ゥゥゥゥ・・・

540 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/09(木) 01:24
かぶってたから書かないってことは書いた時点では先立ったわけだし
まー他にもありがちだから書かないとかもあるけどねー

541 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/09(木) 01:26
>>539
山羊?
まぁ、治せるんじゃないでしょうか

542 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/09(木) 01:32
>>541
本当か!!?
頼む・・・治してくれ・・・
金ならいくらでも払う・・・
お願いだ・・・・・・

543 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/09(木) 02:57
>>542
では『ハンド・エイド』氏に来ていただきました。
「では早速治療を始めましょ〜かぁ
 治療費? いいえ、お金はいっさい頂きませ〜ん
 患者さんが健康になられたら、それが何よりでございます
 では・・・・・ド――――ン!!
 ・・・・・・
 これで治ったはずですよぉ」

544 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/09(木) 08:46
>>538
神の力かよ

545 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/09(木) 09:06
いくらオリジナルのスタンドって言ったって、
結局人間が使うものでしょ?
おのずとその限界なんかも決まってくると思うわけよ。
その限界をあまりにも超えすぎたものってのはちょっと…>>538
しかも1発殴ったら即死もありでしょ?
スタンド本体をもっと弱くすべきでは

546 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/09(木) 16:32
他はともかく「分子」については、
触れたモノ全体じゃなくて触れてる部分だけにしとけば、
まぁ『ザ・ハンド』レベルにおちつくかなぁ

547 :ライドン:2001/08/09(木) 16:45
『フェイスレス・マン』
パワー:D スピード:C 射程距離:A
持続力:A 精密動作性:E 成長性:D

『フェイスレス・マン』に取り憑かれた者は、全ての人間が『フェイスレス・マン』に見える。
その場合『フェイスレス・マン』の形態は全て同じ。

548 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/09(木) 16:49
     ______
    /_      |
    /. \ ̄ ̄ ̄ ̄|
  /  /  ― ― |
  |  /    -  - |
  ||| (6      > |
 | | |     ┏━┓|   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | | |     ┃─┃|  < フェイスレ・スマン
|| | | |  \ ┃  ┃/    \________
| || | |    ̄  ̄|

549 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/09(木) 18:03
正直、チョットワラタ

550 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/09(木) 22:05
オリスタって勝手に使っちゃまずいよな。当然報告はするけど。どうよ?>『女』

551 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/09(木) 23:04
ベタでありそうなのに意外と無かったやつ

『イエロー・サブマリン』
パワー:B スピード:B 射程距離:B
持続力:B 精密動作性:D 成長性:D

小型の潜水艦型のスタンド。
ただし、潜るのは水ではなく地面。
もちろん魚雷やソナーなどが使える。

552 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/09(木) 23:07
潜地球?

553 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/09(木) 23:07
>>551
一応聞いておくが、それは本体は乗り込めるの?

554 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/09(木) 23:12
>>553
YES。定員一名。

555 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/09(木) 23:15
最初はバッドカンパニーやエアロスミス系で考えてたんだけど、
本体が乗れたほうが便利かと思って。

556 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/09(木) 23:28
定員一名ってことは、本体以外も乗り込めない訳じゃ無いんだな。
ちょっと面白いかも。

557 :ファンキー・D(E・V):2001/08/09(木) 23:31
久しぶりにいってみるか

『ファイアー・クラッカー』FIRE CRACKER
コンピュータの中へ入り込めるスタンド。
中のデータを自由に扱え、勝手に書き換えたり消去したりも出来る。
ネットの世界へも侵入でき、電話線やケーブルを伝って他のパソコンにも侵入できる。
このスタンドはいろんなデータを食う事で成長する。

パワー:E スピード:A 射程距離:A
持続力:B 精密動作性:B 成長性:B

558 :ファンキー・D(E・V):2001/08/09(木) 23:31
『ザ・クロス・オブ・チェンジズ』THE CROSS OF CHANGES
右手で触れれば、状態を変えずに温度を変化させ、
左手で触れれば、温度を変えずに状態を変化する事が出来るスタンド。
変化させたい状態や温度に持っていくために、実際に必要なエネルギーが多いほど、
それだけ触れ続けなければいけない時間も増える。ちなみに生物は不可である。

パワー:D スピード:C 射程距離:B
持続力:B 精密動作性:B 成長性:C

559 :ファンキー・D(E・V):2001/08/09(木) 23:33
『シンク・タンク』THINK TANK
スタンドの周囲30m以内にいるものは全員、
考えている事がテレパシーのように、同じく範囲内の全員に筒抜けとなる。
本体もその影響を受けるが、スタンドが近くにいれば心を読まれる事は無い。

パワー:B スピード:C 射程距離:C
持続力:C 精密動作性:C 成長性:D

560 :ファンキー・D(E・V):2001/08/09(木) 23:36
『リング・オブ・ファイア』RING OF FIRE
スタンドが地面に引いて作り出した円の中に入り込んだ者は、
その中心に近づくほどだんだん熱く感じてくる。
精神的にそう感じるだけだが、たとえそれでも耐える事は難しいだろう。
円の直径が大きければ大きいほど中心の温度も高くなる。

パワー:D スピード:A 射程距離:B
持続力:A 精密動作性:D 成長性:D

561 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/09(木) 23:42
>>557
それは怖い(w

562 :『ドリーム・シアター』:2001/08/10(金) 02:13
『オウテカ』

小さな針を飛ばし相手に刺すことによってその時相手がしている行動を止まらなくさせる。
一度に刺せる針はひとつだけだが、当てるまで何本でも針を飛ばすことは出来る。

『オウテカ』
パワー:E スピード:B 射程距離:B
持続力:A 精密動作性:A 成長性:C

563 :『ドリーム・シアター』:2001/08/10(金) 02:27
『オディレイ』

その手に触れたものならどんな結び目や繋ぎ目でも外してしまう。
一度にいくつでも外すことが可能。

『オディレイ』
パワー:B スピード:C 射程距離:D
持続力:B 精密動作性:C 成長性:E

564 :『ドリーム・シアター』:2001/08/10(金) 02:34
『トゥール』

巨大なミミズの群れのような外観。能力は触手を利用して相手を締めつけたりすることのみ。
また、スタンド自体が増殖・再生を繰り返す。

『トゥール』
パワー:A スピード:C 射程距離:C
持続力:A 精密動作性:E 成長性:C

565 :『ドリーム・シアター』:2001/08/10(金) 02:35
以上、バイト中に考えたスタンドでしたー。
カブってないよね?カブってたらすまん。

566 :『女』:2001/08/10(金) 11:37
>>550さん
どんどんもらってやってください!
報告は使った後でもいいですよ。
そっちのがもりあがりそうだし。

567 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/10(金) 12:23
>>566
そうか、そいつはどうも。
今んトコは使う予定無いけど、今度使わせてもらいます。

568 :クレイジー・ドクター:2001/08/10(金) 17:25
大小様々な『歯車』で構成された群体型スタンド。
歯車はその形状を自由に変化させ、
物体の中へ潜行し『組み込む』ことが出来る。
物体が歯車と一体化した部分は回転する性質を得るが、
能力が解除されれば元の状態に戻る。
歯車はそれぞれ独立して動作可能だが、
『高速で回転』するためには本体自身が接触しなければならない。
 
スタンド名:『ガリアーノ』
パワー:C スピード:B 射程距離:B
持続力:C 精密動作性:A 成長性:D

569 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/10(金) 17:39
>>568
バラしちゃっていいの??

570 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/10(金) 17:44
『ガリアーノ』は実は中ボス的存在だったということだろ。
一見すると何だかボスキャラっぽくない…
手強そうだが。

571 :ごめんなさい、詳しくしたら長いです:2001/08/10(金) 20:26
ミドラー似だし、元ネタが有名なのでもういそうですが・・・
スタンド名:スクリーマーズ
自立遠距離パワー型。
能力は『擬態』。その姿は最も敵でなさそうな人物やかわいい熊のぬいぐるみであったり、どう見ても怪しい追いかけたくなるような怪物だったり、お腹がすいた時のハンバーガーだったり、さまざまである。
能力
@このスタンドに「対象」が自分から触れると「対象」の記憶の一部を読み取りその人物にあった「擬態」ができるようになる。
(例を言うと「擬態」中は「対象」がする質問のうち「対象」が答えを知るものにはすべて答える事ができる。数年前に会ったはずなら成長してたりする。)
Aまた自分から触れなくてもぶち殺した場合「対象」の記憶を奪って「対象」に「擬態」できる。
B物にもなれる。0.1〜2.0mの単純な物体一つ。(道路の一部など、〜の一部にはなれない。体の一部を分離する事はできない。食べ物は可能。ただしちぎれないので食べられないだろうが・・・まぁそこまで近づいたらパワーで口をこじ開ける事も可能だが・・・)

弱点
・「擬態」の記憶は3種類が限度。(記憶のないと言えるただの物体は数十種類記憶可能)
・奪った記憶を本体その他が知る事はできない。また、あくまで「擬態」の一部なので完全ではない。詳しい質問はお茶を濁す。
・また、能力Aで奪う記憶は一部なのでそれを元に能力@の擬態をする事もできない。
・つまり奪う記憶と言うのは行動を怪しまれない範囲のものだけである。
・このままだと強すぎるのでもう一つぐらい弱点あってもいいかも。(日に当たると溶けるとか
パワー:A スピード:E 射程距離:A 持続力:D 精密動作性:E 成長性:E
スピード、精密動作性はないが能力で近づいて、パワーでほぼ一撃で殺す。
自立遠距離パワー型でスタンドが死んでも本体に強い影響はない。
本体にできるのはスタンドのOnOff、単純な命令。(彼を油断させて殺せ、驚かして注意を引け・・・など。どのくらいの時間でどうやるかまでは指定できない。)
スタンドの性格は我侭でノロマでめんどくさがり屋の殺人マニア。言う事を聞かない。しかし、趣味を利用して騙せば複雑な事に利用できる(かも?)

572 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/10(金) 21:23
つーか精確に相手に化けるスタンドなのに
精密動作性Eはまずいだろ

573 :ごめんなさい、詳しくしたら長いです:2001/08/10(金) 22:06
変身時のみとかじゃない?

574 :571:2001/08/10(金) 22:15
見返してみるとサーフィスとかイエローテンバランスとかハイプリエステスをいろいろ混ぜただけっぽいですね(反省

575 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/10(金) 22:29
『プリファブ・スプラウト』
パワー:C スピード:B 射程距離:C
持続力:A 精密動作性:B 成長性:D

腕や目など、体のパーツを好きな場所から生やすことができる。
本体の体の一部を増やした場合、スタンドの形も変化する。

576 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/10(金) 22:33
こりゃあ某海賊漫画のあれだな。モロに。
ちょっと思ったけどあれ最強だろ。

577 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/10(金) 22:41
>>575
本人の体からしか生やせないつもりだったけど、
たしかにあれに似てたねー。
他に違いといえば、生やしっぱなしにできるって点かな。
#例の腕がもげちゃった人の腕も再生できるよー

あの漫画では、別にもうひとつモロに被ったのがあって、
書くタイミング逃したのがある。

578 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/10(金) 22:47
たぶん使う人はいないだろうけど、仮に使う人がいた場合、
先にあまり書いちゃうとトリックのネタバレになっちゃうけど、
心臓をこっそり二つに増やしとくなんて使い方も出きる。

579 :クレイジー・ドクター:2001/08/10(金) 22:49
>>577
もしかしてトゲを生やすやつ?

580 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/10(金) 22:50
首を二つにして喉のあたりをいくつも増やして伸ばしまくって
双頭の竜とかな。

581 :ソニックユース:2001/08/10(金) 22:57
全身刃物ってのは俺の妄想の世界ではあったんだよな。(笑

582 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/10(金) 22:58
>>579
うん。やっぱありがちだったか。
最初の100体に間に合わなくて、書くタイミング逃した。
で、そのうち書こうと思ってたら漫画に出てきちゃった。

583 :ソニックユース:2001/08/10(金) 23:08
いい加減俺のフリーミッション公開しないと
かぶるオリスタが出て来る気がしてきた。
明日辺り書き込んでおこう。

584 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/10(金) 23:10
敵とかぶってるオリスタがいたら
そいつを勝手に使っちゃえ!!


てのはダメだよな、やっぱ・・・

585 :クレD:2001/08/10(金) 23:11
実はかぶられるのが嫌だったのでガリアーノ出しちゃったよ。

586 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/10(金) 23:13
>>585
あ、なるほど

587 :『女』:2001/08/10(金) 23:15
アタシのオリスタだったらガンガン使ってもらっておっけーですよ!
敵としては出しにくい能力ばっかりでしょうけど・・・

588 :ライドン:2001/08/10(金) 23:37
っていうか僕はむしろ使って欲しい…。三個ぐらいしか無いけど

589 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/10(金) 23:43
私のも全然オッケー
・・・って、名無しでしか書いてねーや

590 :『ドリーム・シアター』:2001/08/11(土) 00:35
俺のも使ってくれてかまわないよ。動かしにくいかもしれないけど。

591 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/11(土) 00:39
結構みんな心広いんだね。

592 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/11(土) 00:53
せっかく考えた能力だから、みんな実際に動いてるとこが見たいんでしょ。

593 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/11(土) 00:59
人気投票で上位になったのって、結局誰も使ってないよね

594 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/11(土) 01:14
参加者がオリスタ限定のフリミでもやってみるというのはどうか?

595 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/11(土) 01:18
敵もオリスタ限定な。ボス級能力を選びだそうぜ。
オリスタ使用キャストはFBSとかエロイーズ辺りが豪華かな?

596 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/11(土) 01:31
ボスと言えば時間系能力ということで>>289はどう?
テキストバトルでもぎりぎり使えるレベルと思う。(てか、俺が考えた)

597 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/11(土) 01:51
http://www.geocities.com/jojohusa/stand-keyword1.html
まだ未完成ですが、こういうの作ってみました。
構想の段階ではかなり便利なものが出来そうだと思っていたんですが、
実際に作ってみるとあんまり・・・。
でも、折角作ったので公開させて頂きます。

598 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/11(土) 01:53
>>289は結構良さそうだな。
じゃあ何の前振りも無しにいきなり第5部のラストみたいな状況にして
涙の別れとかしながらミッション遂行ってのは。
人間関係とかも既に築かれている設定。演技で何とかする。

599 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/11(土) 01:54
そりゃ考えた人は使ってみて欲しいよなあ。俺もだが。
どっかに近距離パワーとかの指標が書いてあったからそれと能力表を合わせて見ると
いいかも。

600 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/11(土) 01:56
>>597
こりゃすげー、かなりいいと思うよ。

601 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/11(土) 02:00
>>598
これ面白い。スゴクイイじゃん

602 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/11(土) 02:08
>>598
なんかいつの間にやら『男』も組織も全滅して、
知らない展開になってたりするのか?

E・ロイーズ「H&O…アン・ヴォーグ…カタキはとるぞ…我が『エロス』をかけて…」

てか?(w

603 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/11(土) 02:12
>>602
全員オリスタ使うんだからこの際新勢力誕生させたらどうだ?
しかも何故か未来世界の話でロイーズの子孫(むっつりスケベ)とか出るの。

604 :601:2001/08/11(土) 02:12
間違えた>>597

605 :602:2001/08/11(土) 02:16
>>604
あんたにつられてレスしちゃったじゃないか!

606 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/11(土) 02:20
でも、>>598の展開は実際イイと思うよ

607 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/11(土) 02:24
涙の別れ→時を戻す→涙の別れ→時を戻す→涙の別れ→時を戻す→涙の別れ→時を戻す→涙の別れ→時を戻す→涙の別れ→時を戻す→涙の別れ→時を戻す→涙の別れ→時を戻す→涙の別れ→時を戻す→涙の別れ→時を戻す→涙の別れ→時を戻す→涙の別れ→時を戻す→涙の別れ→時を戻す→涙の別れ→時を戻す→涙の別れ→時を戻す→涙の別れ→時を戻す→涙の別れ→時を戻す→涙の別れ→時を戻す→涙

608 :『ガリアーノ』:2001/08/11(土) 02:26
誰かチームに入ってくれよ。

609 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/11(土) 02:27
>>608
第4勢力誕生?

610 :601:2001/08/11(土) 02:28
ボクが悪いの?

611 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/11(土) 02:36
>>608
『ビューティ・ビースト』で良ければ

612 :ライドン:2001/08/11(土) 02:37
>>608
『アズ・イェット』で良ければ

613 :『ガリアーノ』:2001/08/11(土) 02:42
というか「ベースメント・ジャックス後編」は
プレイヤー2グループに別けてのバトルにしようかと思ってるのよ。
謎解きとかナシで。
 
>>611
獣人作るヤツだっけ?
あれ結構問題多くない?

614 :『ガリアーノ』:2001/08/11(土) 02:45
>>612
いいよ。仲間になろう。
君のスタンドには来てほしくないがな。

615 :『イン・シンク』(∠丸):2001/08/11(土) 02:46
>>613
そうなんだ、『ピアニストとペンダント』みたいなヤツか。
それなら無理に『エアプレイ』で参戦することはないような気がしてきたぞ。

うむ、やっぱり『イン・シンク』で参戦するけど、いい?

616 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/11(土) 02:47
>>613
あれはかなり強いと思う。たぶん。
そういう意味で「問題多い」ならそのとおり。
では、『ドリフターズ』なr

617 :『ガリアーノ』:2001/08/11(土) 02:48
>>615
いや、それは『後編』だぞ。
また変えればいいし。
まあインシンクでもいいけど。

618 :ライドン:2001/08/11(土) 02:49
>>614
本体は役に立たないですよ。っていうかスタンドもですけど…

619 :『イン・シンク』(∠丸):2001/08/11(土) 02:53
>>617
そっか、よく見てなかったよ。
じゃあ『イン・シンク』で前編参戦ね。

620 :『ガリアーノ』:2001/08/11(土) 02:55
>>616
『獣人』てのが吸血鬼・スタンドに続く第三要素になっちゃうんだよな。
ビューティー・ビーストを石仮面・矢として。
それではタライを落しまくってくれ。
>>618
じゃあアイス買ってきて。

621 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/11(土) 02:58
「へっきしっ!」
『ガリアーノ』の頭上にタライがヒット!

622 :ライドン:2001/08/11(土) 03:00
>>620
………。スイカバーなら今持ってますよ。

623 :『ガリアーノ』:2001/08/11(土) 03:06
>>622
なんでカバンから出てくるんだ?
おまえ微妙におかしいぜェ〜。
 
『仲間』は『2〜3名』ほど欲しいな…
どこ産まれだろうがかまわんが…
近いうちに『ドクター』と戦う事になるな。
『実戦的』な能力でなければならない…
ま、考えておいてくれ。
 
ガンッ 痛っ!
気絶

624 :ライドン:2001/08/11(土) 03:09
>>623
コンビニ帰りですから。ハイ。
ガリガリ君とどっちがいいですか?

625 :『ガリアーノ』:2001/08/11(土) 03:12
ガリガリ… 君…
…だけ… に… ガリアーノ… だけに…
 
ガクリ

626 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/11(土) 03:15
『アウター・リミッツ』(>>498)で良ければ・・・

627 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/11(土) 03:17
逆に指名してみてはいかが?

628 :『ガリアーノ』:2001/08/11(土) 03:22
>>626
いや、誰も時止めないし…
>>627
そうだな。うむ。それでいこう。
バランス取れるしな。
じゃあ明日だ。

629 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/11(土) 03:31
オリスタの有効利用だね

630 :ソニックユース:2001/08/11(土) 21:03
暇な人、オリスタでフリーミッションに参加しませんか!(宣伝)
>>257辺りの直接攻撃系が望ましいです。
でもこれ、弓矢使いなのに何で射程距離がDしか無いんだろ。

631 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/11(土) 21:48
射程距離は、基本的には
本体からスタンドが離れられる距離でしょ
弓矢は関係無いんじゃ?

632 :ソニックユース:2001/08/11(土) 21:59
なるほど。

633 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/11(土) 22:01
弓矢もスタンドだからってことか。
エンペラーやピストルズみたいな
完全飛び道具タイプじゃないから、
矢の射程のほうで書くとややこしくなりそうだしね。

634 :作者:2001/08/11(土) 22:11
その後、纏うタイプに変更になってるので、
射程距離:E(ただし、矢が届く範囲はA)ってな感じで

635 :スマッシング・パンプキンズ(重傷など):2001/08/11(土) 23:14
『アシュ・ラ・テンペル 』

左半身と右半身でそれぞれ別の自我を持った、一種の自立型スタンド。
左半身は我侭で本体に非協力的であり、右半身は従順で一般的なスタンドと同じように操れる。
左手で殴ることで、対象の本体に対する憎悪の念を増幅し、右手で触れる事で、友愛の念を強める事が出来る。
ちなみに、左半身は男性的で、右半身は女性的である。

パワー:A-D スピード:A-D 射程距離:C
持続力:C 精密動作性:A-D 成長性:C

パワー、スピード、精密動作性は、(左半身-右半身)

636 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/11(土) 23:22
精密動作性は逆の方がよさそう

637 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/11(土) 23:26
『スナッフ』
他人に『殺意』を抱いた時このスタンドを発動させると、
本体の身体がスタンドに変化し、
『殺意』を抱いた相手を徹底的に追いかけ、殺す。
もし身体が損傷しても痛みは感じず、足が折れても無視して走れるが、
心臓や脳など生命活動上重要な部分を攻撃されると死ぬ。
このスタンドが停止するのは、標的を殺した場合と、
本体が絶命した場合だけである。

パワー B スピード B 射程距離 ∞
持続力 A 精密動作性 E 成長性 E

これフリーミッションの敵キャラとして使えないかな?

638 :『ガリアーノ』:2001/08/11(土) 23:42
選び出すのはなかなか難しいな…
もうしばらく時間がかかりそうだ…

639 :スマッシング・パンプキンズ(重傷など):2001/08/12(日) 00:16
『トリックスター』

右手に持つものと左手に持つものに対する人々の認識を入れ替えることが出来る。
例えば、鉛筆と消しゴムのを入れ替えるとすると、人々は鉛筆で字を消そうとし、消しゴムで字を書こうとするようになる。
ただし、全ての鉛筆と消しゴムが入れ替わるのではなく、あくまでスタンドが持っていたもののみ。
(a pencilではなく、the pencilに対する認識のみ入れ替わるってことです。)

10〜30分ぐらいすると自動的に解除され、本体の意思でも解除できる。
本体はこの能力の影響を受けず、正しく認識することができる。

パワー:D スピード:C 射程距離:B
持続力:B 精密動作性:A 成長性:C

640 :フレイマー:2001/08/12(日) 01:48
フレイムランナー
能力:動けば動くほど高熱の蒸気を発する
パワー:C スピード:B 射程距離:D
持続力:A 精密動作:B 成長性:E
長期戦になるほど有利(?)夏専用かも

641 :スキンディープ:2001/08/12(日) 15:24
『アンダー・マイ・スキン』

両腕に布状の物がついており、この布はスタンドからちぎれるとその布に触れていた生物(スタンドを含む)を生物学的にくっつけてしまう。無生物の場合ただくっつくだけ。布の効果は射程外でも有効で解除可能。しかし布はスタンドから離れて数分以内に生物とくっつかないと死んでしまう。近距離ではこの布を鞭として使う。
例:
鞭攻撃を受け止められた→布を切り離す→受け止めた手がくっつく
両足をこの布で縛る→足はくっついてしまい取るのに激痛を伴う
傷口に貼り付ける→あっという間に止血

パワー:C スピード:B 射程距離:E
持続力:C 精密動作:B 成長性:D

642 :施設員:2001/08/12(日) 15:40
オリスタを3体ほどお借りしたいんだが、よろしいか?

643 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/12(日) 16:07
何を借りるか書いておけば良いのでは。

644 :施設員:2001/08/12(日) 16:44
まさしく正論。だけど野バトルのネタバレはちと避けたい

なるべく実戦的でないのを拝借させてもらうつもりなので、許して(w

645 :スマッシング・パンプキンズ(結構回復):2001/08/12(日) 18:54
『ラビリンス』

迷宮を出現させる能力を持つ、ミノタウロスのような像のスタンド。
普段は本体が自由に操れるが、迷宮を出現させている間は完全自立型になり、
迷宮内で出会った者全てに見境なく襲い掛かってくる。
本体とてその例外ではない。
迷宮のサイズは、出現させる場の広さに準拠する。

パワー:A スピード:D 射程距離:C
持続力:A 精密動作性:D 成長性:B

646 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/12(日) 21:01
『アウトレイジ』

膝から下にかけて纏うタイプの、靴のようなスタンド。
装着すると、脚を高速で動かす事が出来る。
能力を使って走行した場合、最高時速は200kmにもなる。
また、素早い動きのキック攻撃も非常に強力。
尚、このスタンドには本体への空気抵抗を激減する能力がある。

パワー:B スピード:A 射程距離:E
持続力:B 精密動作性:B 成長性:E

647 :ソニックユース:2001/08/12(日) 21:05
あ、名前入れ忘れた。646は俺です。
ちょっと能力値高すぎたかな。妥当だと思ったんですが。

648 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/12(日) 22:50
『プレイング・マンティス』

両手に曲刀を装備した人型のスタンド。
左の剣は切れ味重視で鋭い造り、右の剣は打撃力重視で大振りな造り。
刀身の長さは左が1.0m程度で右が1.5m程度。
両方ともブーメランのように飛ばすことが可能である。
その他特別な能力は無い。

(身も蓋も無い言い方をすれば、チャリオッツの中近東バージョン。)

パワー:C スピード:A 射程距離:D
持続力:B 精密動作性:A 成長性:C

649 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/13(月) 00:41
『ディスアーム』

このスタンドが殴ったもの(生物、スタンド含む)は、
他の『殴ると○○』系のスタンドの能力の影響を受けなくなる。
また、既に能力が付加されていた場合には『強制解除』することが可能。
これらの能力は、『本体』や『ディスアーム』自身を対象とする事もできる。

パワー:B スピード:C 射程距離:B
持続力:A 精密動作性:C 成長性:D

650 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/13(月) 00:45
スタンド使いが相手でないと、使えない能力だな
ってかそういうのはアリなのだろうか。

651 :649:2001/08/13(月) 00:48
>>650
たとえば『殴る』スタンドによほど怨恨のある人物の精神からなら
こういった能力のスタンドが発現してもおかしくないと思うのですが…ボツ?

652 :『イン・シンク』(∠丸):2001/08/13(月) 00:50
実際は殴ると○○系ってほとんど
=触ると○○系
なんだよなぁ。

653 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/13(月) 01:02
『メモリアル』なんてのがあるぐらいだからアリでしょ。

654 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/13(月) 01:24
>>653
そんなのあった?

655 :スマッシング・パンプキンズ(足を怪我):2001/08/13(月) 01:36
>>654
『メモリアル』は、『護衛』の第三回目に出てきた敵スタンド。
たしか能力の具体的な説明はなかったと思うけど、だいだい『カルト』のような能力だと思う。
あと、スタンド使いにしか効力がない能力といったら、008.イノセントクライムなんかがある。

ところで、
「本体がスタンドを出していないときのみ、このスタンドが持つ特殊能力が発動。
 特殊能力が発動している間は、本体はスタンドに関係した事柄によるどんな影響も受け付けない。」
っていうような能力考えていたんだけれど、被っているかな?
発表を控えた方がいいでしょうか?
ちなみに、ピアズ・アンソニィの魔法の国ザンスシリーズのビンクの能力のイメージ(本当はちょっと違うけど)なんですが・・・。

656 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/13(月) 02:23
『男』スタンドでも、『ABC』というスタンドは
『対スタンド使い能力』を持っている。

657 :ライドン:2001/08/13(月) 02:48
『棒』型のスタンド。長さ・太さ・質量・強度は自由に変化可能。

『スティック・アウト』
パワー:無し スピード:無し 射程距離:B
持続力:A 精密動作性:A 成長性:B

658 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/13(月) 03:29
如意棒?

659 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/13(月) 03:31
ただの棒なんだ。でも面白そうね。

660 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/13(月) 18:19
しかしこれだけ出ると名前が尽きて来るな

661 :ソニックユース:2001/08/13(月) 18:37
『スティール・ハート』
メタリックシルバーの、拳大程度のハート型のスタンド。
本体の意志でドロドロになって広がり、極薄のコーティングで物質を守る。
薄いコーティングだが物理防御効果は絶大で、
生半可なパワーの攻撃は通用せず、全て弾き返す。
自分が纏う事も可能だが、長時間纏っていると皮膚呼吸が出来ないので危険。

パワー:E スピード:B 射程距離:A
持続力:A 精密動作性:C 成長性:C

662 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/13(月) 22:06
みんな洋楽の名前付けてんの?適当?

663 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/13(月) 22:07
たまに邦楽もある

664 :ライドン:2001/08/13(月) 22:09
僕は全部邦楽です…洋楽知らないもんで

665 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/13(月) 22:13
>>650-655
そもそも、原作でも『ボーイ2マン』とか
『ホワイトスネイク』のスタンドディスク生成とかがあるね。

666 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/13(月) 22:13
全ての名前の元ネタが分かる、通の人はいるのか

667 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/13(月) 22:16
ホワイトスネイクは記憶を抜き取るのでOKということで
ボーイ2マンも精神を吸い取るという過大解釈で

668 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/13(月) 22:16
私は、ほぼ全てが洋楽。
つっても洋楽詳しいわけじゃないので、結構探すの大変。
どこで探してるかは、前スレに書いたこともある。
『男』は割と、深夜にCMやってる「ユアソング」からも取ってたっぽい。

669 :ファンキー・D(E・V):2001/08/13(月) 22:17
一応全部洋楽から持ってきてます
名前優先なんで、マイナーなものばっかりですけど

670 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/13(月) 22:18
突然だけどヘブンズドアーで一般人を本にして
スタンドの像と能力を考えて書き込めばスタンド使い作れるんじゃないか

671 :ソニックユース:2001/08/13(月) 22:19
俺のは少ないけど一応洋楽………のつもりです
検索で出て来たバンド名を適当に使ってるだけなんで。
洋楽か邦楽かあんまり調べてません。

672 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/13(月) 22:19
そのスタンドの能力のイメージにあった言葉(火ならファイアとかね)を
「言葉+洋楽・名前」で検索して探してみたり。

673 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/13(月) 22:22
>>667
ホワイトスネイクはともかく、
ボーイ2マンは、スタンドを奪うって明言されちゃってるからなぁ

674 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/13(月) 22:26
ジャンケンに勝つという条件があるから、
>>649も一度殴られなくてはいけないとかの条件が必要かも

675 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/13(月) 22:35
ドラの道具はよくネタになるけど、そのものはまだなかったなぁと思って
そして、言ってるそばから洋楽でいい名前が見つからず

『ドギー・バッグ』
パワー:B スピード:C 射程距離:C
持続力:A 精密動作性:C 成長性:C

スタンドの体のいたるところに袋(ポケット)が付いている。
それぞれの袋の中は、同一の異空間に繋がっていて、
どんなモノでも入れておける。
(ただし、一応スタンドが両手で持てる範囲のモノに限るらしい)
入れたものは自由に取り出すことができる。

676 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/13(月) 22:37
ビジョンはカンガルーがいいかなぁ

677 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/13(月) 23:00
>>674
ボーイIIマンほど凶悪な能力でもないので別にいいと思う

678 :『襲撃のBJ』その1:2001/08/14(火) 00:41
本体のはるか上空から地上へと垂れ下がる『ケーブル』と
その先端の『アーム』がスタンドの像。
『アーム』で掴んだ物体は何千メートルでも
自由に上昇・下降させる事が可能。
『ケーブル』は生物以外の物質を透過する。
本体が地上にいなければ上昇・下降以外の移動は出来ない。

スタンド名:『エレクトリック・ラブ・ホッグ』
パワー:D(掴むパワーはA) スピード:C 射程距離:C
持続力:B 精密動作性:C 成長性:B

679 :『襲撃のBJ』:2001/08/14(火) 04:58
『熱エネルギー』の性質を持つスタンド。
本体の体温を基本とし、周囲の熱を吸収する事で膨張・パワーアップする。
金属などに潜り込み『熱伝導』によって移動出来る。
また、数メートル内の温度の高低を立体的に感知する。
 
スタンド名:『モービィ』
パワー:変動 スピード:変動 射程距離:C
持続力:C 精密動作性:C 成長性:A

680 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/14(火) 06:06
『ハッピー・スリープ』

このスタンドが吐き出す『煙』を吸った『生物』は
『猛烈な睡魔』に襲われる。どれほど刺激を与えても『30秒』程あれば
いかなる生物でも『睡眠状態』となる。『睡眠状態』に陥った生物は『能力を解除』
しない限り目覚められない。『無生物』への効果はない。また本体への『効用がある』
『本体』が煙による『睡眠状態』になるとスタンドは『暴走』を始める

パワー:B スピード:D(暴走時はB) 射程距離:C(暴走時はA)
持続力:D 精密動作性:A 成長性:C

681 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/14(火) 15:35
『リル・ソルジャーズ』

スタンドの手のひらから出る『札』を貼られた『無生物』は、まるで『動物』のように
自由に動きまわることが出来るようになる。『札』を貼られた物体は、本体の命令に
忠実に従う。生物に貼った場合には何の効果もない。『札』は実体化していて、誰にでも
取り外しが可能。貼れる『札』の枚数に上限はない。

パワー:C スピード:C 射程距離:D
持続力:A 精密動作性:B 成長性:C

682 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/14(火) 17:52
>>462
今更だけどそのスレのURL教えれ

683 :スマッシング・パンプキンズ(足を切断):2001/08/14(火) 18:08
>>682
http://salad.2ch.net/test/read.cgi?bbs=charaneta&key=996227378
ここですよ。

話は変わる(?)けど、「チープトリックだけど」なんてスレもあるんだね。
なりきり板恐るべし・・・。

684 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/14(火) 18:15
>>683
サンクス
なりきり板だったのか。

685 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/14(火) 18:41
『ザ・グリード』

数十匹の蜂のようなスタンド。この蜂に刺されると、刺された時点で『最も強い欲望』
に思考を支配される。『闘争欲』なら戦う事のみに、『食欲』なら何かを食す事のみに
思考を支配される。能力を解除しない限り『欲望』が留まる事はない。

パワー:D スピード:B 射程距離:B
持続力:C 精密動作性:A 成長性:D

*サバイバーをもう少し便利にした感じ・・・

686 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/14(火) 18:53
『NRハンマー』みたいなの無いかね

687 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/14(火) 19:20
>>686
何それ?

688 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/14(火) 19:51
>>687
http://www.tv-tokyo.co.jp/scryed/images/weekly/01.jpg

689 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/14(火) 20:36
いや、絵だけ見せられても・・・
検索してスクライドってのに出てくるらしいってとこまではわかったんだが

690 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/14(火) 20:41
NRハンマーはただデカくて力が強いだけだよ

691 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/14(火) 21:17
ニャルほど

692 :ソニックユース:2001/08/14(火) 21:21
『ペイン・キラー』

腕が長く、鞭のように撓らせることが出来る。
手の先端は鋭利な刃物のようになっており、
腕を振り回して敵を切り裂いて戦う。
腕を使って相手を巻取る事も出来る。
ちなみに腕は振り回す事しか出来ず、意志通りには動かせない。

パワー:C スピード:C 射程距離:B
持続力:B 精密動作性:E 成長性:D

693 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/14(火) 21:24
ペインキラーって名前はがいしゅつですよ

694 :ソニックユース:2001/08/14(火) 21:30
あら。スマソ。

695 :ソニックユース:2001/08/14(火) 21:32
これで能力も既出だったら泣こう

696 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/14(火) 22:48
>>680
ほとんど無敵じゃん
煙吐く>皆知らずに吸う>眠る>パワーBで殴る>それでも起きない>殴り殺す

697 :スマッシング・パンプキンズ(足を切断):2001/08/14(火) 22:50
『ダウンロード』

『杖』の形状をした実体化スタンド。
『質問』をしながら真上に放り投げると、その『答え』がある『方角』を指し示してくれる。

パワー:なし スピード:なし 射程距離:E
持続力:A 精密動作性:なし 成長性:A

698 :スマッシング・パンプキンズ(足を切断):2001/08/14(火) 22:51
『ファントムズ・オペラ』

あらゆる事象の『実体』を奪い、『幻覚』、『幻』にしてしまうことが出来るスタンド。
能力を解除すれば、『幻』となっていたものは『実体』を回復する。
一度に『幻』に出来る事柄は一つのみだが、高い成長性を持っている為、経験を積めばあるいは・・・。
本体を能力の対象に選ぶ事は出来ない。

パワー:D スピード:D 射程距離:B
持続力:D 精密動作性:C 成長性:A

699 :スマッシング・パンプキンズ(足を切断):2001/08/14(火) 22:51
『クラン・フィスト』

『拳』(対象に拳がない場合、拳に相当するものでも可)を合わせたものに『取り憑く』、普通サイズの人型スタンド。
能力発動の瞬間は、拳のみ実体化可能なので、スタンド使い以外に『取り憑く』ことも可能。
取り憑いている間は、対象の体からスタンドを出し入れする事になる。
と言っても、このスタンドを操っているのは、あくまで本体であって、対象ではない。
このスタンドは取り憑いている対象に干渉出来ない。
またその逆も然り。
トリッシュに取り憑いたキングクリムゾンのような感じ。(スタンドをつかんで操るなんて事は出来ない。)

パワー:B スピード:B 射程距離:D(取り憑いている対象から離せる距離、対象と本体はどれだけ離れても良い。)
持続力:A 精密動作性:E 成長性:E

700 :スマッシング・パンプキンズ(足を切断):2001/08/14(火) 22:52
『トータル・カオス』

場に漂う『混沌(混乱、乱れ)』を喰い、自らのパワーとするスタンド。
『乱れ』が少なくなるとパワーダウンする。

パワー:E〜A スピード:E〜A 射程距離:C
持続力:C 精密動作性:E〜A 成長性:B

701 :スマッシング・パンプキンズ(足を切断):2001/08/14(火) 22:53
『シュガーコーマ』

本体の周囲30mに特殊な『力場』を作る能力を持つスタンド。
この『力場』内にいる体力的、精神的に弱ってる者は問答無用で、『金縛り』のような状態に陥る。
『金縛り』になっている間は、他からの干渉を一切受け付けない。
また、『金縛り』になった者は、通常の数十倍ものスピードで怪我や疲労、精神的ダメージが『回復』していく。
ある程度まで『回復』すると、『金縛り』は解除される。
この力場内では、『金縛り』状態の者以外は、一切、体力や怪我が自然回復しなくなる。
本体の意思でこの『力場』を解除出来るが、本体の死や意識不明では解除されないので、本体もこの能力の対象となり得る。

パワー:B スピード:B 射程距離:E
持続力:B 精密動作性:D 成長性:D

702 :スマッシング・パンプキンズ(足を切断):2001/08/14(火) 22:54
『ザ・ザ』

人型のスタンド。
行動と結果の間に、数秒から数十秒の『タイムラグ』を発生させる能力を持つ。
『タイムラグ』の時間は、スタンドの成長とともに変化する。

パワー:C スピード:A 射程距離:E
持続力:C 精密動作性:C 成長性:B

703 :スマッシング・パンプキンズ(足を切断):2001/08/14(火) 22:56
『ファラオス』

神(?)のスタンド。
周囲10m以内に存在する他のスタンドの数によって能力値が変化する。
具体的な値は以下の通り。
このスタンドのみだとD、1体だとC、2体だとB、3体だとA、4体だとE、5体だとD、6体だとC・・・と続いていく。

パワー:変動 スピード:変動 射程距離:C
持続力:変動 精密動作性:変動 成長性:E

ネタです・・・。

704 :スマッシング・パンプキンズ(足を切断):2001/08/14(火) 22:59
連続投稿スマソ。

>>695
能力は既出じゃないと思いますよ。
オリスタをまとめる時なんかの為に、
新しい名前を考えて(書き込んで)おいた方が良いのではないかと。

705 :ソニックユース:2001/08/14(火) 23:05
スマッシング氏とかがオリスタ連発する時は
フリーミッション用スタンドと被らないかハラハラする(汗

706 :ソニックユース:2001/08/14(火) 23:12
何となくオリスタ同士で野バトルやってみたくなってきた。
でも俺程暇な人もそうそういないだろうな。

707 :スマッシング・パンプキンズ(足を切断):2001/08/14(火) 23:15
私のオリスタは、勝手に使っちゃっていいですよ。
あと、被っちゃってても気にせず、元々考えていたスタンドを出してもいいですし。
というか、今回のオリスタ、他の方のやつと微妙に被っているような感じなのが有る。

708 :ファンキー・D(E・V):2001/08/15(水) 00:34
『ストールン・モーメンツ』STOLEN MOMENTS
スタンドの周囲10m以内の動くものを、一瞬で停止させる事が出来る能力。
どんなに高速で移動してるものも、減速させる時間も与えずに瞬時に停止させる。
その際物体の運動量は、そのままスタンドのスピードに変換し吸収される。

パワー:C スピード:E 射程距離:B
持続力:D 精密動作性:B 成長性:C

709 :ファンキー・D(E・V):2001/08/15(水) 00:34
『アーマード・セイント』ARMORED SAINT
纏うタイプのスタンド。
体の一部に取り付けることで、その部分を強化する事が出来る。
足に取り付ければ脚力強化、拳につければパンチ力、目だと視力・・・etc。
スタンド自体あまり大きくないので、全身に纏う事は出来ないが、
量が足りれば、足と耳を同時に強化ということも出来る。
スタンドの形態はゲル状で、身に付けると相応の形となって固まる。
(例:足だったら靴、目ならメガネ、耳ならヘッドホン)
射程距離内なら、他人にも装着させる事も可能である。

パワー:E スピード:E 射程距離:B
持続力:A 精密動作性:D 成長性:B

710 :ファンキー・D(E・V):2001/08/15(水) 00:37
ネタはあるのに、能力をまとめるのがメンドイ・・・

ちなみにワタシのスタンドは一つの繋がりがあるという、裏設定があります
最近思いつきましたが

711 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/15(水) 01:25
ネタは結構あるんだけど、
名前つけるのと能力値配分するのがめんどい

712 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/15(水) 02:41
以前、某漫画のキャラと被ったから書くのを見送ったヤツ

『アーチンファーム』
パワー:A スピード:C 射程距離:D
持続力:C 精密動作性:C 成長性:D

スタンド、または本体の体の一部を針のように尖らせる。
本体の体毛を尖らせた場合、尖らせた体毛を射出することができる。

713 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/15(水) 02:43
>>712
持続力はAの間違い

714 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/15(水) 09:41
『スイッチ・スタイル』
人型の格闘形態と戦闘機型の飛行形態の2形態を持つスタンド
飛行形態時は本体をぶら下げて移動可能、
さらに、別のスタンドを(その射程に関係なく)パワーダウンせずに遠距離へ運搬することも可能
飛行形態時のみ使用可能の2つの砲門には
各4発のミサイル(破壊力CとBの間ぐらい・スピードB・精密動作性C)が用意
格闘形態には特に能力はない

『スイッチ・スタイル』(カッコ内は飛行形態時)
パワー:A(E)スピード:B(A)射程距離:E(A)
持続力:E(C)精密動作性:C(B)成長性:B(B)

715 :『スイッチ・スタイル』の補足:2001/08/15(水) 09:44
ちなみに別スタンドは戦闘機の上にのっけて運搬する。
運べるのは1体のみ。

716 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/15(水) 13:16
そういえば可変するバルキリー復刻したっけ
あれ、子供の頃欲しかったんだよなァ・・・(今でも欲しい)

717 :ソニックユース:2001/08/15(水) 13:36
質問です。
スイッチ・スタイルは、変型途中で変型をストップ出来ますか?
ガウォーク形態。

718 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/15(水) 13:50
持続力は、共通でCでもいいんでは

719 :『スイッチ・スタイル』製作者:2001/08/15(水) 13:59
イメージはΖガソダム
よってガウォーク形態なんてない(そもそも2形態だ)
変形スピードは目でぎりぎり確認できる程度

ちなみに俺の作った『セイリング』と『スイッチ・スタイル』は自由に使っていいですよ。

720 :『スイッチ・スタイル』の補足:2001/08/15(水) 14:13
戦闘機形態は本体の近くに戻らないと格闘形態にならない。補足ばかりでスマソ

721 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/15(水) 14:17
Zは盾が無いと変型出来ないんだぞ!
ということは盾もあったりするのかしら

722 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/15(水) 14:45
イメージだから

723 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/15(水) 20:33
『ワイルド・アニマル』

人体をスタンドで殴ることによって、殴った箇所を別の『生物』に変化させることができる。
また、生物の『パーツ』のみも可能。
ただし、本体と変化させた生物を切り離すことは出来ない。切り離した瞬間、『生物』は
『人体の箇所』に戻る。また、一度に変化させられるのは『一箇所』だけである。

パワー B スピード D 射程距離 B
持続性 A 精密動作性 C 成長性 B

724 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/15(水) 20:45
弱くなったゴールド・エクスペリエンスだね

725 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/15(水) 21:48
あ、そうでも無いかも

726 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/15(水) 22:12
速攻型の『ビューティ・ビースト』ってとこか

727 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/15(水) 23:05
『ネオビジョンズ・リキッド』

アナコンダのような大蛇の姿をしたスタンド。
尻尾の先が『スポイト』状になっており、
これに任意の液体(A)を採取し、別の液体(B)に滴下すると、
(B)は一瞬にして、一滴残らず(A)に変化する。
50mプール一杯分程度までの量を1度に変化させる事ができるが、
滴下後10分経つと(A)に変化していた(B)は元に戻る。

池を硫酸に変えたり、毒薬を極上の銘酒に変えたりできる。

パワー:C スピード:B 射程距離:B
持続力:B 精密動作性:C 成長性:D

728 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/15(水) 23:43
暗殺向きだね

729 :『ガリアーノ』:2001/08/15(水) 23:52
一撃必殺系はスピードCにしてほしいかな…

730 :727:2001/08/16(木) 00:05
そんなに強いですか?油断している相手になら毒を盛って殺れるかもしれないけど
向かい合って戦うときはあまり決定打を持っていないのですが…
スポイトには針とかは付いていないので敵本体の血液を酸に変える、
なんてのはそうそうできないし。

731 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/16(木) 00:23
外見的には、パワーとスピードが逆のほうがそれっぽいかな

732 :727:2001/08/16(木) 00:31
>>731
そこ悩んだんですが、真正面から噛みついたり締め上げたりするよりは
スルスルと這い回って色々細工をするタイプの方が面白いかなーと思ったので
こんな能力値になってます…が、やっぱ逆の方がいいのかな…。

733 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/16(木) 00:59
手足が無いだけにスピードBというのは移動速度とみるけど
移動速度でBってかなり速いよ。スルスルどころじゃなく。

734 :727:2001/08/16(木) 01:19
うーん、やっぱマズいですか…。しかしスピードがないと射程が活かせないなあ。
それならいっそスピードと射程をCにするかわりにパワーをAにしちゃ…ダメ?

735 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/16(木) 01:59
仮にパワーがCとして、Cを普通の大蛇並とするなら
締め付けるパワーはかなりのものだよ。首の骨ぐらいポキっと。
スピードもモノによっては速いし。
それと、射程短くしちゃったら持ち味生かせなくなるんじゃないかなぁ。

736 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/16(木) 02:08
最初のまんまでいいかもね
スピードは移動の速さってことなら

737 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/16(木) 03:17
Cは人間並だから大蛇みたいな力は出せないんじゃ。

738 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/16(木) 03:21
Cは人間並or普通だから、普通のほうで解釈した場合大蛇並かな、と

739 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/16(木) 03:28
人間の目から見た『普通』なんじゃないの?
大蛇の力は普通ではないと思う。AとはいかないまでもBぐらいは。

740 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/16(木) 03:32
CのGEが車壊したりしてるんだよなぁ

741 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/16(木) 04:04
GEはBだったと思われ

742 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/16(木) 04:47
カップが?

743 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/16(木) 04:52
顎にはCと書いてある

744 :デアデビル:2001/08/16(木) 20:35
スイート・ブラインドネス
能力:五感のどれかを犠牲にする事により残りの感覚のいずれかを強化できる。二つ以上の感覚を犠牲にする事もできるが強化できるのは一つだけ。強化の目安は、10の犠牲にした個数乗倍。
また、本体は盲目で普段は味覚を犠牲にして視覚を人並みにしている。

パワー:B スピード:B 射程距離:E
持続力:C 精密動作:A 成長性:C
能力の対象は本体のみ(本体の感覚=スタンドの感覚とする)
能力の効果は瞬時に出るものとする。

745 :デアデビル:2001/08/16(木) 22:43
744訂正:10のn乗倍だと大きすぎるので4のn乗倍に訂正

746 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/16(木) 23:49
『エデンズ・クラッシュ』

殴った人間の『魂』を弾き飛ばす。
弾き飛ばされた『魂』は、飛ばされた軌道上にある物体の中へと入る。
軌道上にいるのが『人間』や『動物』ならば、その魂を弾き飛ばして体をのっとる形になる。
軌道上にあるのが『無生物』ならば『魂』が宿るが、動けるわけではない。
飛ばされた先に何もない場合、『幽霊』のような状態になり自分の体へと戻ることも可能。
飛ばされた後でも、スタンドの使用は自由に行える。
本体の意識がなくなるか、解除されない限り、宿った魂が元に戻ることはない。

パワー:A スピード:D 射程距離:E
持続力:A 精密動作:C 成長性:E

747 :ライドン:2001/08/17(金) 02:27
銃のスタンド。その弾丸は標的だけを貫き、標的以外のものはすり抜ける。

『サーティーエイト・スペシャル』38special
パワー:A スピード:A 射程距離:B
持続性:C 精密動作性:A 成長性:E

748 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/17(金) 02:30
『フォー・トップス』の強化版みたいだ…。
Aが多いな…。

749 :ライドン:2001/08/17(金) 02:37
でも弾丸はじいたり出来ますから。スピードBでもいいか。

750 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/17(金) 02:38
アヌビス神の能力の一部の銃バージョンといったかんじかな?

751 :ライドン:2001/08/17(金) 02:49
もっとまとめてから書くべきでした…

銃のスタンド。その弾丸は標的だけを貫き、標的以外のものはすり抜ける。
狙える標的は一つだけで、撃った後に標的は変えられない。弾丸の軌道は一直線。

『サーティーエイト・スペシャル』38special
パワー:A スピード:B 射程距離:B
持続性:C 精密動作性:A 成長性:E

752 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/17(金) 14:09
銃と弾だけのスタンドで精密さがAってのが良くわからないんだけど。
本体に依存するんじゃないの?
ちなみにエンペラーはE

753 :オリジナルスタンドリスト2発目:2001/08/17(金) 15:15
101 http://green.jbbs.net/movie/bbs/read.cgi?BBS=698&KEY=994340706&START=458&END=458&NOFIRST=TRUEアイアン・セイヴァー
102 http://green.jbbs.net/movie/bbs/read.cgi?BBS=698&KEY=994340706&START=466&END=466&NOFIRST=TRUEサンド・ウォッシュ
103 http://green.jbbs.net/movie/bbs/read.cgi?BBS=698&KEY=994340706&START=469&END=469&NOFIRST=TRUEブロード・セキュアー
104 >>54リル・イン・チェリッシュ
105 >>55ジック
106 >>56ハメールン
107 >>67アリス・イン・ナイトメア
108 >>169ピュア・ピンク
109 >>172ピアニッシモ
110 >>173ハニー・ダンス
111 >>178チャコール・フィスター
112 >>179アクセル・ローズ
113 >>180ブロード・レッド
114 >>186傍若無人
115 >>189天地無用
116 >>196フリー・フローティング
117 >>197ニコチン
118 >>198ダウン・テンパー
119 >>199ディティクティブ・シャドウ
120 >>200ブリッジ・ビルダー
121 >>201ラスティ・ネイル
122 >>205イリーガル・クラフト
123 >>207サルベージ・ミッション
124 >>209エグザウスト
125 >>212ホークウインド
126 >>214スピーディ・J
127 >>217アワーグラス
128 >>218バッテリー・ブライズ
129 >>220リガージテーター
130 >>224ルート2
131 >>225ベル・アンド・セバスチャン
132 >>226アット・ザ・ドライブ・イン
133 >>227ドッグ・イート・ドッグ
134 >>228モスキート・ミルク
135 >>229マン・イン・モーション
136 >>230ブラフマン
137 >>233トーキン・バウト・ソウル
138 >>234バックストリート・ボーイ
139 >>237ホット・ウェーブ
140 >>239コア・ディバイス
141 >>240ハート・オブ・グラス
142 >>242ピースフル・イン・ザ・ジアファイト
143 >>243トイ・ドールズ
144 >>245ワン・バッド・ドリーム
145 >>247ウォール・オブ・オーキッズ
146 >>248ザ・コアーズ
147 >>255フィア・ファクトリー
148 >>256トライ・トゥ・リメンバー
149 >>257ホライゾン
150 >>285ブラック・フラッグ

754 :続き:2001/08/17(金) 15:15
151 >>286リング・マイ・ベル
152 >>287ジ・オーブ
153 >>288パンドラ
154 >>289ゴッド・スマック
155 >>290スパイク
156 >>291インサニティ・アンド・ジーニアス
157 >>292ピンクサファイア
158 >>294フォビア
159 >>298ヴェルヴェット・クラッシュ
160 >>299トイ・ソルジャー
161 >>300ジェリー・フィッシュ
162 >>301フロート・サークル
163 >>302サイコ・クラッシャー
164 >>303スリット・チョッパー
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166 >>305ユース・ユア・イリュージョン
167 >>308リップ・サービス
168 >>309エンペラー・オブ・バッド・ラック
169 >>312コレクティヴ・ソウル
170 >>313セイクリッド・スピリット
171 >>314レッド・マン
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179 >>349クリーザー
180 >>350フロアー・スコープ
181 >>351トライアル・ストップ
182 >>352ペイズリー・ミキサー
183 >>353シャープ・キーパー
184 >>356フォールン・エンジェル
185 >>357スプリット・リベット
186 >>358バミューダ・トライアングル
187 >>366ネクサス・ポラリス
188 >>369トワイライト・イービル
189 >>370シャット・ボーイズ
190 >>371ハンド・イン・ハンド
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192 >>375タンジェリン・ドリーム
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194 >>378ダブル・インパクト
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198 >>384ファイアーハウス
199 >>385スカイズ・ザ・リミット
200 >>386スペースド・ドールズ

755 :続き:2001/08/17(金) 15:16
201 >>387サテライト・オブ・ラブ
202 >>390ベリッド・ブリーダー
203 >>391アクシス・シャフト
204 >>393ナッシュビル・サウンド
205 >>394シャドウ・スラッシャー
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207 >>399クリア・ラップ
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209 >>405ペインキラー
210 >>407ハーフ・ブリード
211 >>408クワイアット・ライフ
212 >>410ブラッド・オン・ブラッド
213 >>414トード・ザ・ウェット・スプロケット
214 >>417プロディジー
215 >>418アンチ・ビューレル
216 >>420スパイダーワークス
217 >>425セイリング
218 >>426エミネム
219 >>442ハウディ・ムーン
220 >>448エアーウルフ
221 >>449ハンド・オブ・グローリー
222 >>450ピッチャー・アクトレス
223 >>451クレイジー・リズム
224 >>462ユーミン(仮)
225 >>463YAHYAHYAH(仮)
226 >>465ムーンライト・アンド・シャドウズ
227 >>472カウンター・ストップ
228 >>473ターミナル・キャンサー
229 >>474ナロウ・ゲート
230 >>476ディープ・インパクト
231 >>477サイレント・スクリーム
232 >>478プリング・ティース
233 >>479ザ・ハートブレイカー
234 >>480ビッグ・パニッシャー
235 >>481セクササイズ
236 >>483イエローストーン
237 >>485ノー・リーズン
238 >>486バック・スクラッチャー
239 >>487ウォーキング・ディクショナリィ
240 >>488アン・フィッシィド
241 >>490スティック・バイト
242 >>494ワイプ・スウィート
243 >>496ラブ・ショップ・ロザリオズ
244 >>498アウター・リミッツ
245 >>501ビハーフ・プレイス
246 >>512ノー・ダウト
247 >>518ザ・グレイト・エスケープ
248 >>519アトランティック・クローズ
249 >>523バンド・エイド
250 >>538ロック・スミス

756 :エンド:2001/08/17(金) 15:17
251 >>547フェイスレス・マン
252 >>551イエロー・サブマリン
253 >>557ファイアークラッカー
254 >>558ザ・クロス・オブ・チェンジズ
255 >>559シンク・タンク
256 >>560リング・オブ・ファイア
257 >>562オウテカ
258 >>563オディレイ
259 >>564トゥール
260 >>568ガリアーノ
261 >>571スクリーマーズ
262 >>575ブリファブ・スプラウト
263 >>635アシュ・ラ・テンペル
264 >>637スナッフ
265 >>639トリックスター
266 >>640フレイマー
267 >>641アンダー・マイ・スキン
268 >>645ラビリンス
269 >>646アウトレイジ
270 >>648プレイング・マンティス
271 >>649ディスアーム
272 >>657スティック・アウト
273 >>661スティール・ハート
274 >>675ドギー・バッグ
275 >>678エレクトリック・ラブ・ホッグ
276 >>679モービィ
277 >>680ハッピー・スリープ
278 >>681リル・ソルジャーズ
279 >>685ザ・グリード
280 >>692ペイン・キラー(>>209とは別)
281 >>697ダウンロード
282 >>698ファントムズ・オペラ
283 >>699クラン・フィスト
284 >>700トータル・カオス
285 >>701シュガーコーマ
286 >>702ザ・ザ
287 >>703ファラオス
288 >>708ストールン・モーメンツ
289 >>709アーマード・セイント
290 >>712アーチンファーム
291 >>714スイッチ・スタイル
292 >>723ワイルド・アニマル
293 >>727ネオビジョンズ・リキッド
294 >>744スイート・ブラインドネス
295 >>746エデンズ・クラッシュ
296 >>747サーティーエイト・スペシャル

757 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/17(金) 15:19
もう300いくのか・・・

758 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/17(金) 15:45
201以降のオリスタの能力まとめていらっしゃる方います?
一応229まではまとめてあるんですが、
他にまとめていらっしゃる方がいらっしゃるようでしたら中止しますので。

759 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/17(金) 15:51
いつもまとめてる人は同じ人なのかな

760 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/17(金) 15:55
一時期ちょっとだけまとめてみたことあるけど、他は知らない

761 :H&O(激しい運動は無理):2001/08/17(金) 16:19
もうさっぱり把握できない…

762 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/17(金) 16:41
『ビジー・シグナル』
パワー:C スピード:B 射程距離:B
持続力:B 精密動作性:C 成長性:D

触れたモノに『タイマー』を付ける。
『タイマー』は一定間隔で、青→黄→赤→青・・・という順に色が変化し、
赤になっている間『タイマー』が付いたモノは時間が停止する。

763 :753〜756:2001/08/17(金) 17:30
俺はまとめたの初めて。
能力のまとめは全然してません。
それにしても増えたねェ。

764 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/17(金) 18:50
もうここらで一旦止めにしないか

765 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/17(金) 18:54
300で第一部完?

766 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/17(金) 21:27
これ以上『男』やフリミのGMにプレッシャーをかけるのも心苦しいしね。
溜まりに溜まったオリスタをどう使っていくかを検討したいところ。

767 :H&O(激しい運動は無理):2001/08/17(金) 23:54
上のスレはここのオリスタを使うものでは無かったんですが…
一応『使う予定のあるオリスタ』があれば申告してもらった方が良くない?

768 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/17(金) 23:58
>>767
そっちのほうがたぶん少ないけど、
少ないがためにネタバレが判明しやすくない?

769 :H&O(激しい運動は無理):2001/08/18(土) 00:01
ああそうか。『どれを使う』ってことが分かるとまずいよね…。
じゃあ使ってもいいオリスタの方を申告の方がいいか。

770 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/18(土) 00:09
そういやドクターのBJメンバーの選抜は終わったの?

771 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/18(土) 00:11
ドクターじゃなくてガリアーノか。

772 :『ガリアーノ』:2001/08/18(土) 00:13
選抜は次のミッションを行なう時だな。
いつになるか分からないが…

773 :まだ4体:2001/08/18(土) 00:29
使っていいスタンドをここに書いていけば良いのですか?それとも新スレ立てますか?

774 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/18(土) 00:33
難しいけど今月中にやるのがベネと思われ
あんまり間が空くと冷めちゃうからね

775 :H&O(激しい運動は無理):2001/08/18(土) 00:49
専用の新スレ立てた方が後から見やすくていいと思う。

776 :『女』:2001/08/18(土) 11:51
最近大学の図書館でパソコンすればいいことに気づいたョ
夜は無理だけど、うちのパソコン復活までは我慢だーー!
パソコン復活したらフリミ考えてるから参加してねー!
アタシのオリスタは著作権放棄してます。

777 :掃除屋:2001/08/18(土) 14:11
スタンド名「ケ・セラ・セラ」
対象スタンドの能力を理解することにより、それを相殺する能力をひとつずつ
身につける。(光に対して闇などのように・・。それと対象はあくまで1名)
一見強そうだが、相手の全能力を把握するまではやられないように
ちまちま戦う必要がある。すべて把握し、相殺できるようになって
も1体1では五分五分。相手を倒すまで対象は固定。複数戦闘など、対象以外
の相手とは身につけた能力でトリッキーに戦う必要あり。
パワー?スピード?精密動作性?射程距離?成長性?っうか相手次第
姿ははじめ陽炎のような人型、対象に応じ形を変え、姿もだんだんはっきり
してくる。特定の相手を誰かと組んで暗殺するのにはいいと思う。
よかったらつかってくだされ。できれば頭脳戦で・・。

778 :H&O(激しい動きは無理):2001/08/18(土) 16:33
これで298体目かな?

779 :掃除屋:2001/08/18(土) 17:16
スタンド名「マニアックマンション」
500メートル位の立方体の水晶の迷路に対象を閉じこめる。
迷路は時間制限あり、時間の経過とともに対象の生命力を削る。
ゴールにたどり着かれたら無条件で本体敗北(死亡?)
パワー E スピード E 持続性 A 精密動作 E 射程距離 A 成長 E
少し攻撃力を持たせたケニーGってとこでしょうか?

780 :これで5体:2001/08/18(土) 19:44
ちょっと、いそうだけど
エディックス・ページ
能力:
@両肩と胸に計3冊の『エディックスの本』という取り外せる本があり、開かれるとこのスタンドは本体ごと開かれた本の場所へ強制的に一瞬で移動する。またその際、本は自動的に回収される。開かれる原因は何でもよい。2冊以上同時に開く事はできない
A本は実体化したスタンドであり破壊する事はできない。(それを利用し盾として使うことも可能)
B本を一冊取り外すごとにパワーが一段階下がる。
パワー:A スピード:B 射程距離:E
持続力:C 精密動作:C 成長性:C

781 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/18(土) 23:56
これでめでたく300体か。
で、新スレを建てるの?ここでやるの?

782 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/18(土) 23:57
sageそこなった

783 :『女』:2001/08/19(日) 12:02
アイデアけっこう出来てるんだけど・・・
周りの人の目を気にして書き込めない・・・
恥ずかしいってゆーか・・・

早くうちのパソコン帰ってこないかなぁ・・・

784 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/19(日) 17:43
もうこのスレでいいからオリスタの使用許可出して行くか。

ではまずオレから3体ほど…。

785 :以下3体使用OK:2001/08/19(日) 17:44
212『ブラッド・オン・ブラッド』(>>410

コメント:『経験値』という概念が何でしたら、
      単純に『スタンドエネルギー』に置き換えてもOKです。
      効果はさほど変わらないし。


271『ディスアーム』(>>649

コメント:ちょっと使いにくい…ですね。
      単体だと活躍は難しいかも。


293『ネオビジョンズ・リキッド』(>>727

コメント:こっちは普通に強いです。応用性もあります。
      (A)の液体は自分で持ち歩くか、その辺で
      適当に調達するかしないといけないのでご注意を。

786 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/19(日) 20:14
では、私もあらためて
>>425『セイリング』と>>714『スイッチ・スタイル』を
自由に使っていいと宣言します。
あと、>>465『ムーンライト・シャドウズ』も
影付きボスキャラの裏設定的なものということで考えたんで、
GMの方、敵キャラの影として(w
使ってくれて構いませんよ。

787 :これで5体:2001/08/19(日) 20:53
>>571スクリーマーズ
能力定義に失敗してるので『なかったこと』にしてください

以下の物は自由に使用、改造可
>>640フレイムランナー
訂正:
パワー:A スピード:B 射程距離:D
持続力:B 精密動作:D 成長性:C
蒸気はスタンドではない
>>641アンダー・マイ・スキン
訂正:無生物はくっつかない
>>744マイ・スイート・ブラインドネス
本体の設定は使わなくてもよい
強化の目安は
感じない→人並み→すごい人並み→動物並み→計測器並み、のような感じ
>>780エディックス・ページ

788 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/19(日) 21:23
>>179アクセル・ローズ
>>212ホークウインド
>>218バッテリー・ブライズ
>>234バックストリート・ボーイ
>>240ハート・オブ・グラス
>>245ワン・バッド・ドリーム
>>288パンドラ
>>289ゴッド・スマック
>>291インサニティ・アンド・ジーニアス
>>305ユース・ユア・イリュージョン
>>374コットンマザー
>>375タンジェリン・ドリーム
>>404インディゴ・ガール
>>512ノー・ダウト
>>746エデンズ・クラッシュ

以上のスタンドは自由に使ってください。
かなり使いにくい奴もあると思うんで、能力値その他はある程度変更しても構いませんので。

789 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/19(日) 21:44
>>380『ハッピー・ベイビイ』
>>381『アイス・キューブ』
>>383『エナジー・フロート』
>>384『ファイアーハウス』
>>393『ナッシュビル・サウンド』
>>398『カラー・フィールド』
>>405『ペインキラー』
>>407『ハーフ・ブリード』
>>408『クワイアット・ライフ』
>>723『ワイルド・アニマル』
以上は自由です。能力の細部まで考えてないんで適当に決めちゃっていいです。
っつうか自分のアイディアのなさを晒してるような・・・

790 :『アージング・バック』:2001/08/20(月) 02:03
>>451
 クレイジー・リズムも、使用OKです。
 能力に少しだけ修正と言うか、
 機械音痴や、方向音痴、味音痴などになると、
 能力に制限がかかる低下系とすると使いやすくなるかもしれません。
 ……ヤバかったら申し訳ないです(汗)

791 :788に追加:2001/08/20(月) 11:04
>>519アトランティック・クローズ
>>681リル・ソルジャーズ

以上を入れるの忘れてました。使ってやってください。

792 :掃除屋:2001/08/20(月) 14:20
「ラ・サンドラ」
殴ることで生体の機能の増幅が能力。増幅できるのはひとつの機能だけ、
血小板の機能を増進させ失血をとめるなど可。致命的なもの
は不可。(あくまで、なおすのでなく増幅させるだけのため)
筋力強化なども不可。能力発動後の有効範囲は5m
パワー B スピード C 精密動作性 B 射程距離 E
持続性 C
簡易版 クレイジーダイヤモンドを意識してみました。
相手の腹を何発も殴って消化の機能を高めたら・・。
お笑いにもスプラッターにもできそうだ・。
ハッ・・。エロスにも使える?

793 :掃除屋:2001/08/20(月) 14:44
ドゴォ!
「君の海綿体の機能を増幅させた・・。」
ごめんなさい。エロイーズさん・・。

794 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/20(月) 15:06
『ノーネイム・フェイス』

白いマネキンのような「のっぺらぼう」のスタンド。
物体の表面に触れ、その色や形を『写し取る』。取られた面は「のっぺらぼう」になる。
写した表面を他の物に貼り付けることができ、本物そのままの色、質感が与えられる。

顔や傷を写すこともできる。

パワー:C スピード:A 射程距離:C
持続力:A 精密動作性:C 成長性:B

テクスチャーを切ったり貼ったりする感じ。
「ずらしんぼう」です。要は。

795 :ソニックユース:2001/08/20(月) 15:50
オリスタって能力がかぶった場合はどういう待遇なんです?
先に出したもん勝ち?

796 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/20(月) 16:13
>>795
先に拾われた人勝ち、だったり?
調べたけど見逃しちゃってたり、
ニュアンスの違い(パワー型か遠隔型か、とか)があったりするから、
かぶること自体がそんなに責められたりはしてないよね。

797 :ソニックユース:2001/08/20(月) 16:57
>>796
そうか、じゃあ自分で先に使っちゃった方が良いな………(ぉぃ

798 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/20(月) 17:56
『マンホール』

その名の通り、マンホールの蓋の形をしたスタンド。
『蓋』はある程度のサイズまでは自由に縮小・拡大でき、模様なども替えられる。
また本体からの半径10m以内なら『蓋』は自由自在に動かせる。『蓋』はかなり堅い。
『物体』を地面と『蓋』で挟むと『マンホールの中』に送り込んでしまえる。
『マンホールの中』は異空間で、果てしなく続く一本道の下水道のような光景。外からの干渉は不可能。
本体が『中』に入ることもできるが、『蓋』を少しでも操作した瞬間『中』の物は全て外に吐き出される。

パワー:B スピード:C 射程距離:C(本体より半径10m)
持続性:B 精密動作性:D 成長性:E

799 :ネタだけど結構マトモ?:2001/08/20(月) 18:33
「ツー・チャンネル」
パワー:C スピード:B 射程距離:E
持続力:D 精密動作:B 成長性 :B
能力:殴った所に『掲示板』を貼り付けられる。
触ると今思っている事が書き込まれてしまい、すべての『掲示板』に表示される。
掲示板には一言しか表示されず、Logは本体しか見れない。

800 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/20(月) 18:38
>>799
演出次第でめちゃめちゃいいシーンができそう
イイ!

801 :これで6体目:2001/08/20(月) 18:45
>>799
ちなみに使用、改造OKです。
>>800
どうもありがとう

802 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/20(月) 23:09
私は「これだけは止めてッ!」ってヤツを。
>>386『スペースド・ドールズ』は、私のオリスタを人に渡すときに使ってる
ということにするので、ナシで。
>>523-524『ハンド・エイド』も、もう使っちゃったのでナシで。
あと、『ビューティ・ビースト』も私ですが、
これもガリアーノ氏の意見を汲んで使用不可で。

>>292以降から
 1.『スタンド名』
 2.能力値:
 3.能力説明
のフォーマットで 名無し で書いてるのはほぼ私なんで、
それらは使っちゃっていいです。
おっと、上に書いてあるのはナシで。

803 :ソニックユース:2001/08/20(月) 23:36
今更ですけど、
>>228
>>637
>>697
の俺のは、もしも使いたい方がいたら使ってやって下さい。
ペイン・キラーは俺の不備で他の方のと名前がかぶっちゃったので、
使いたい方がいたら適当に変えちゃって下さい。

804 :ソニックユース:2001/08/20(月) 23:41
何てこった………>>697は俺のじゃ無いじゃないか………スマソ

805 :ソニックユース:2001/08/20(月) 23:44
>>692でした。度々スマソ

806 :掃除屋:2001/08/21(火) 00:47
俺のもよかったら・・。どうぞ。

807 :掃除屋:2001/08/21(火) 00:49
あ!「ルイ・アームストロング」は俺がつかうから・・。
ここに俺が書いたのはご自由どうぞ。

808 :ファンキー・D(E・V):2001/08/22(水) 01:20
勢いでオリスタの一覧表を作ってみました。
http://isweb25.infoseek.co.jp/computer/tok0/jojo/orista.html

つーか重すぎ。

809 :E・ロイーズ:2001/08/22(水) 01:28
>>808
素晴らしい!感動した!
貴殿には私から特性チンコケースを進呈するッ!

810 :ソニックユース:2001/08/22(水) 01:45
アウトレイジの最高200キロって控えめすぎたかな………そうでもないか。
でもせっかくだからスタンドパワー余計に消費してマッハ1ぐらいに。
加速に30分ぐらいかければマッハに到達するということで。

811 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/22(水) 01:52
>>808
エライ!
誰もがめんどくさくてやらなそうなことをやってのける
そこにシビレる憧れるゥ

812 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/22(水) 02:04
『イエロー・サブマリン』はファンキー・D製作じゃないでしょ?

813 :ファンキー・D(E・V):2001/08/22(水) 02:20
>>809
どうもありがとうございます。家宝として押入れに大事にしまって置きます。

>>811
えぇかなり面倒でした。特に能力値を一つずつ入力していくところとか・・・

>>812
さっき気付いて指摘される前に直そうと思ったら、やっぱ見つけられてしまいましたか・・・

814 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/22(水) 02:35
>>808
すげえわかりやすくてイイ!
自分のスタンドの能力値の傾向がわかってイイ!

815 :『女』:2001/08/22(水) 11:08
おつかれ〜〜〜
ちょっと気になったのが、「ハメールン」と「リルインチェリッシュ」って
アタシが作ったやつじゃないよ。
何にしても、ほんとにお疲れ様でした!
見やすくてイイ!

816 :十六夜:2001/08/22(水) 21:22
『スイート メモリー 』
パワー:C  スピード:B  射程距離:D
持続力:A  精密動作:C  成長性:B

自分の体の状況を常に『記憶』していて、それを『思い出す』
事によって『体』を記憶した時点の状況に戻すことが出来る

怪我などを負っても怪我をする前の『体』を『思い出す』事
によって怪我を消せる

例えば、他の人のスタンドによって与えられた『体』の状況でも
『思い出す』事ができる

使い方によっては強過ぎるので、一度使った記憶はもう使えないとか
制限つけた方がいいかな?

817 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/22(水) 21:27
即死攻撃以外殆ど無効だなそれ

818 :ファンキー・D(E・V):2001/08/22(水) 22:19
>>815
てっきり「男」と同一人物だと思ってた・・・
もしかして「ジック」も違いますか?

819 :H&O:2001/08/23(木) 01:02
報告

今度のミッションに『ブラッド・オン・ブラッド』を借りて行きます。

820 :『女』:2001/08/23(木) 13:56
>818
会ったこともないと思うなぁ・・・「男」さんとは。

821 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/23(木) 20:03
『エア・サプライ』

細かいツブツブ(細胞のイメージ)の集合体。
バラバラでも行動できるし、人型になっての攻撃も可能。

能力は「酸素」の発生。あとからあとから、際限なく酸素ガスを放出する。
鉄や紙などを酸化させたり、生き物に呼吸のための酸素を供給したりできる。

パワー:C(細胞ひとつひとつはほぼ0。) スピード:A 射程距離:C
持続力:B 精密動作性:C 成長性:C

822 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/23(木) 20:27
>>821
 地球上でもっとも危険な気体はなんだか知っているかね…?

823 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/23(木) 20:32
>>822
俺の屁

824 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/23(木) 20:35
>>823はスタンド使い

825 :ドクター:2001/08/23(木) 20:42
>>821
酸素は考えてたな…
そのうちフリミで使わせてもらうかもしれん。

826 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/23(木) 20:53
敵パーティーを密室に連れ込む

酸素中毒で皆殺し!(゚Д゚)ウマー

827 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/23(木) 20:56
酸素は火の勢いを強めるから、>>826で中毒にして弱ったところに火をつけて
ミッション終了ですな。

828 :ドクター:2001/08/23(木) 21:10
射程距離をDくらいにしといたらええがな。

829 :821:2001/08/23(木) 21:27
実は歩く危険物でした。(笑)>『エア・サプライ』

書き忘れてたけど、
バトル等に使ってもらっても結構です。

>ドクター
どうぞ使ってください。
パワーCなのを受けての射程距離だったんですが、変えてもらっても構わないです。

>>827
火をつけるのは自分も考えたんですが、
酸素自体が燃えるわけじゃないから、直接火をつけなきゃ敵を焼き殺せませんよね?
マッチとか持ち込んでも一瞬で燃え尽きちゃいそうだし。
そう考えると、防御も可能なような。

正直よく分からないので、使う方にお任せしますね…。(無責任)

830 :ドクター:2001/08/23(木) 21:38
オレの考えてたのは酸素の塊を発射するって感じかな。
塊が何かにぶつかると拡散。
で、殴った物体を直に酸化。

831 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/23(木) 23:45
『ノー・ユース・フォー・ア・ネイム』

このスタンドに取り付かれたものは、ある事象や概念を『忘れる』。
ここでいう『忘れる』とは、その事象や概念が頭から完全に消失することを言う。
たとえば、『言葉』を忘れさせられた人間は、会話によるコミニケーションを行おうとすらしないし、
『火』を忘れた人間は、『火』の存在やその熱さにすら『気付かない』。
取り付く条件は、対象が忘れさせるキーワード(『言葉』『火』など)を口にすること。
対象一人につき忘れさせる事象はひとつだけ、対象の数に上限はない。

パワー:E スピード:E 射程距離:B
持続性:A 精密動作性:E 成長性:B

832 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/24(金) 00:16
大概において「スタンド」を忘れさせれば楽勝だね。
口に出させるのもラクチンだろうし。

833 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/24(金) 00:18
『ザ・ブラックドッグ』

大型の狩猟犬のような外見のスタンド。『指定』した対象に喰らいつくまで追い続ける。
本体が可視できる場所だと本体が自在に操れるが
本体の『可視下』からスタンドが外れると『自動操縦』状態となり、
自らの意思を持って対象を追う。また対象に喰らいつくまでの時間が長引くと
それに比例して能力値が上昇してゆく。『指定』を解除すると能力値は元に戻る。

パワー:D(MAX A) スピード:C(MAX A) 射程距離:D(指定すれば∞)
持続性:A 精密動作性:D(MAX A) 成長性:E

834 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/24(金) 00:25
>>832
いや、スタンド自体の力が弱いからそうでもないのか
2体1なら、めちゃ有利になるけど

835 :831:2001/08/24(金) 00:29
>>832
痛いところを・・・(w
ホントはもっと条件を厳しくしたかったんだけど、イイのが思いつかなかったんだよ。

836 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/24(金) 00:37
キーワードを5回聞くとか

837 :831:2001/08/24(金) 00:44
>>836
それはキビシイね。
3回ぐらいにするか・・・って誰が使うわけでもないのに能力の詳細を決めても意味ないか。

838 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/24(金) 01:32
>>835
>>832については、>>834で解決してるからいいんじゃない?
両者ともほぼ生身の状態になるうのは、ここでは使いづらいけど

839 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/25(土) 14:14
うむう…。フリミ用に上げとくか。

840 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/26(日) 20:17
印象迷彩………いやなんでもない

841 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/26(日) 20:23
空間を作り出すスタンドって何だっけ?

842 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/26(日) 20:32
>>841
どんな空間?

843 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/26(日) 20:42
>>840
「キーワード」に関する一切を忘れさせるスタンドがあったな…。

844 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/26(日) 20:46
>>842
いや漠然と『空間を作り出す』能力と言ってたような………

845 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/26(日) 20:50
まんま紫骸城事件やってもみんな気付かなさそうだな………
結構マイナーっぽいし

846 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/26(日) 20:57
>>845
すまん、読んでる。
上遠野作品結構いいよね。
イナズマVSフォルテッシモとかまんまジョジョかよっ!
って思ったけど、葛藤の方で燃えた。

847 :831:2001/08/26(日) 23:13
くそぉ〜、>>840
このオレの「元ネタ」を見抜かれている!クソ!
そのものズバリあたってるじゃあねえかよ・・・

848 :B・ナイト:2001/08/26(日) 23:16
>>847
上遠野は、ジョジョの影響を受けているの認めているからね。
逆にファンは両方知っていてもおかしくない。

849 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/27(月) 17:51
空間作るスタンド見つけた。

シークレット・ガーデン

魚型タイプ。立方体の空間を作り出す。
空間の中にいない限り際限なく作り出せる。
空間は独立しているが、隣り合った空間の移動は可能。
ただし元の世界には最初の空間からしか戻れない。

パワー:D スピード:C 射程距離:C
持続力:A 精密動作性:A 成長性:B

だが『男』スタンドだった…………アレンジして使いたかった……
まぁ我がままは言えんか。

850 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/27(月) 19:33
http://green.jbbs.net/movie/bbs/read.cgi?BBS=698&KEY=993143874&START=9&END=9&NOFIRST=TRUE

一応ここには来てたようだね

851 :旅がらすのH&O:2001/08/27(月) 21:03
>>819で借りた『ブラッド・オン・ブラッド』を利子つけて返しに来ました。
蝙蝠の数が5,6匹増えたっぽいです。(w

852 :ファンキー・D(E・V):2001/08/27(月) 22:41
『ケミカル・インバランス』CHEMICAL IMBALANCE
スタンドの触れた物(生物不可)から一つの元素を取り出すことが出来る。
取り出した元素の塊は、スタンドが自由に扱える。
取り出した元素同士を化合したり、別の物質に注入し他のものに変化させたり可能。
気体や液体は、スタンドの触れる周囲2Mが取り出し可能な範囲である。

パワー:D スピード:B 射程距離:C
持続力:B 精密動作性:B 成長性:C

一ヶ月以上前からミッション用にとっておいたんだが
『ザ・パーフェクト・ピース』とかぶってんだよねぇ・・・

853 :ファンキー・D(E・V):2001/08/27(月) 22:45
ミッション用に使おうとしたけど没になったやつ

『キャラクター・ゼロ』CHARACTER ZERO
本に書いてある漢字を、それの持つ意味で実体化させる。細かい条件は以下である。
・実体化できる漢字は一文字の物だけ。○机×本棚
・本の中に同じ漢字が10個以上必要である。
・熟語になってる物はカウントされない。○『雷』が落ちる×『雷雨』が激しい
・一度漢字を実体化させた本は二度と使えない。
・発動させるには本を開いて、実体化させたい漢字を見ながらその字の読みを叫ぶ。

パワー:なし スピード:なし 射程距離:見える範囲
持続力:A 精密動作性:なし 成長性:B

854 :FBS:2001/08/28(火) 13:51
多分無いと思うのだが……あったら凹むぜぇ〜
ラスボス用能力。

『STARRY NIGHT』
スタンドが掴んだ物を『ズラす』能力。
但し、ズラす場所は何も無い『空間』でなければならない。
ズラされる物は『そのままの状態』でズラされる。
また、ズラす物は繋がっていて、かつ掴んで運べる物でなければならない。
(限界でテーブル程度だし、一部分だけズラす事は出来ない)
但し、『内部構造』を完全に『理解』した状態で、『10秒間』触っている事が出来れば、
『一部分』だけ『ズラす』事も可能となる。

パワー:A スピード :B 射程距離:C(ズラす範囲も)
持続力:C 精密動作性:B 成長性 :E(完成している)

出せるかなぁ〜?

855 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/28(火) 14:04
>>854
パリアッチョで登場した
スネークオンザウォーターの能力も教えてくれ。
パワーとか射程とか書いてなかったと思ったんで…。

856 :FBS:2001/08/28(火) 14:09
『スモーク・オン・ザ・ウォーター』
スタンドの右手から分泌される液体を塗り付ける事によって、
その塗り付けられた物体を『昇華』させる事が出来る。
左手から分泌された液体を塗り付けられた物体は、
それに触れた物を『昇華』させる『能力』を持つ。
但し、これは生命には使用不能。
(スケボー等で浮いていたのはこれを使っていた為)
パワー:C スピード :B 射程距離:D
持続力:B 精密動作性:B 成長性 :C

本体:『少年』
『パリアッチョ』での死亡が目撃されているが、死体は発見されていない。

857 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/28(火) 14:10
スモークだったのね
サンキュ

858 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/28(火) 14:46
ジャイコと蛇慰安

859 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/28(火) 16:43
『イート・イット』
大きな口に触手が幾つも付いた形をしたスタンド。
モルボ○(byFFシリーズ)のような外見。
触手で捕らえ、喰らう。
喰らった物を同じ口から出す事で再構成できる。
(無生物→生物、生物→無生物)とする事も可能。
再構成されたモノは、射程距離に居る間は本体の指示に従うが、
射程距離から出た場合、自らの意志を持つ。
(元々意志を持つモノが喰われ、再構成された場合、自分の意志を取り戻す)
再構成する際には、本体が再構成するものについて熟知していなくてはならない。
また、その間は防御しかできない。
(最悪でも一回分解するか、マニュアルを良く読んでいるか…)
知らないモノを再構成する事は『できない』
パワー:A スピード:C 
射程距離:10メートル(10mは再構成されたモノが従う距離。本体からは離れられない:E)
持続力:B 精密動作性:D 成長性:D

……かなり無茶苦茶です(汗)
パワステと被ってる気も…(滝汗)

860 :質問:2001/08/28(火) 20:21
あのさ、ミッション系で出たオリスタとかってば
勝手に使ってもベネなの?
例えばカルトみたいな奴ってば。

861 :某GM:2001/08/28(火) 20:23
カルト使用権は今オレが持ってる。

862 :JC(雑談モード):2001/08/28(火) 20:33
『男』に無断で『護衛』ミッションの敵スタンド
『エアプレイ』を使用しようとした者もここにいる。
あと、エナジー・フロートを返しにきた。
使いたい人使っちゃっていいよ。
(でも誰も全く使わないようなら今後も使わせてもらう)

863 :質問:2001/08/28(火) 20:57
>>861
例えばの話しだつーの。
そうなんだ知らんかった

>>862
サンクスそうさせてもらうよ、つーかオリスタ
名前被ってても突っ込まない優しい人が欲しい(笑

864 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/28(火) 21:22
能力被りはいいけど、名前被りは
後々ややこしくなるのを防ぐために避けたほうが

865 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/28(火) 21:25
名前だったら、検索かければすぐわかるし。

866 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/28(火) 23:55
『ザ・イーグルス』

双頭の鷲のビジョンを持つスタンド。
通常は『羽根』を打ち出して攻撃を行うが、
その『羽根』の中に『目盛』のついたものを混ぜることが出来る。
その『目盛』は命中した『生物』の『勇気』の量を表し、
『目盛』を調整することによって、対象となった『生物』を
『臆病』にしたり『勇敢』にしたりできる。
また、『目盛』の付いた『羽根』を抜くことは誰にでも可能だが、
それは『勇気』が『ゼロ』になってしまう事を意味する。
(ただし、ふたたび『羽根』を刺すことは可能)

パワー:D スピード:A 射程距離:B
持続力:C 精密動作性:E 成長性:C

867 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/28(火) 23:57
抜いたら0ってのはキツイな。大抵抜こうとするはずだし

868 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/29(水) 00:01
なんか羽を飛ばすスタンドってあったなぁ。
それにイン・シンクの能力の一部を足した感じか。

869 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/29(水) 00:02
>>867
じゃあ、素直に(?)『ザ・イーグルス』か、
その本体以外には抜けないってのが良いでしょうか?

870 :E・ロイーズ:2001/08/29(水) 00:10
『クワイエット・ストーム』
自らの体のあらゆる部分を高速回転させる事が出来るスタンド(360度回転可能)。
その風圧である程度空も飛べる。 本体の目が回ることはない。
パワー:C スピード:A 射程距離:E
持続力:B 精密動作性:B 成長性:D

結構強め、そのうち使ってみたい

871 :ファンキー・D(E・V):2001/08/29(水) 00:13
神砂嵐とかできるのかな?

872 :E・ロイーズ:2001/08/29(水) 00:16
さすがにあれ程の威力は無理かと
風は攻撃に使わない方向で
パワーはCにしておいたし(Aだとボスクラスだ)

873 :ノース『アージング・バック』:2001/08/29(水) 00:20
あ、すんません>>859『イート・イット』は俺が作成しました。
訂正というか、追加で(無生物→無生物)も可能…とすると、
もうちょっと弱くした方がいいでしょうか?

874 :E・ロイーズ:2001/08/29(水) 00:22
もう一丁

『ベーシック・チャンネル』
パワー、スピード、精密動作性を自由に割り振ることが出来るスタンド
基本はオールC。例えばスピードをAにすればパワー、精密動作性が任意に合計2段階下がる。
パワー:C スピード:C 射程距離:D
持続力:C 精密動作性:C 成長性:A

875 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/29(水) 00:44
パラメータってのはあくまでデータ上のもので
ジョジョ世界ではスタンド使いは『パワーAだ』とか
自分達で言わないから、>>874は使う時違和感があるかもね

876 :ソニック:2001/08/29(水) 00:47
オリスタの数と板の住人の数が圧倒的に違うな………
一人いくつも使った方が良いのかも。
と俺に有利な意見を出してみる。

877 :E・ロイーズ:2001/08/29(水) 00:48
パワーがアップする場合はマッチョになってスピード、精密動作性が下がる
スピードがアップする場合は細身になってパワーが下がる
みたいな感じかな

878 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/29(水) 00:53
FBSの筋肉大移動みたいなものと考えればいいかな

879 :E・ロイーズ:2001/08/29(水) 01:00
そんな感じで
スピードが落ちるから弱いFBSか?
変形するのはスタンドだが

880 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/29(水) 01:10
>>874
アリスインチェインズとちょっぴり被っているね。
アリスインチェインズはアリス・イン・チェインズと被っているけど。

881 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/29(水) 11:46
『エボルーションクライシス』って名付ける人いるかな?

882 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/29(水) 12:26
『ハイウェイマン』
パワー:※C スピード:B 射程距離:B
持続力:B 精密動作性:※C 成長性:C
※C・・・本体の手と同じ

無数の『手』。
普通の手と同じようにモノを掴んだりできる。
更に『合体』することで、サイズとパワーが『倍化』していく。
『手』には『触覚』と若干の『視力』があり、それらの感覚は本体に伝わる。

883 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/29(水) 12:39
>>882
これのパワーって、手の一つの事なのかな?

884 :J5:2001/08/29(水) 12:48
サイクロプスって名前で誰かつくってくれ。

885 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/29(水) 12:49
>>883
そうだよ。
個々の手がそれぞれ本体と同じ腕力。
きっと本体はものぐさになるだろうね(w
 
ケガとかで一時的に手の力が弱まったときに、
『手』の力も同様に弱まるかどうかは決めかねてる。
その場合、万が一本体が腕を失ったら
『手』も出せなくなるってことになるだろうからねー。

886 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/29(水) 12:50
>>884
顔の真中にひとつある目からビーム

887 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/29(水) 12:55
>>885
成る程…。あちこちの組織から『引く手数多』だろうな、『手』だけに。
>>886
『オプティックブラスト』!!
もしくは、
『良く、眼と眼を合わせながら話そうじゃないか』だね&heart;

888 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/29(水) 13:03
>>884
「破壊ー(デストローイ)!!!」

889 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/29(水) 14:15
>>884
使うの?

890 :J5:2001/08/29(水) 16:01
>>889
もちろん使いたい。

891 :ソニックユース:2001/08/29(水) 16:32
じゃあJ5の理想のスタンドとして作り上げよう。
もちろんバリバリ戦闘タイプで応用利きまくり、
更に非常に分かりやすく使い易い能力を。
…………さていつもの『俺には無理』

892 :FBS:2001/08/29(水) 17:10
試しに作ってみよう。

『サイクロプス』
スタンドのビジョンは、『一つ目』の人型スタンド。

能力案その1
その目が放つ閃光を浴びた者は、『片目』の視力を失い、
それにより『遠近感』をも失う。
元から『片目』だった場合には完全に『盲目』となる。
どちらかの『目』が『盲目』になるかは本体の自由。
『目』が無い場合でも、『遠近感』を失わせる事は出来る。

その2
そのまんま、目から強力なレーザーを放つ。
右手と左手にレーザーを完全に跳ね返す事の出来る板が貼り付けられていて、
それをどこかへ設置する事も出来る(設置は二個まで)
半分自立しているようなスタンドで赤外線で物を見ている。
非常に凶暴で、本体のコントロールから外れた場合無差別に破壊活動を行う。
この状態では、本体も彼の破壊目標となる事もあり得る。

こんなもんかなぁ〜?

893 :『女』:2001/08/29(水) 17:16
んじゃなるべくご期待に添えるように・・・
使う?コレ


人型のスタンド・・・
大雑把に言っちゃうと、『横断歩道』を造りだす能力ね・・・
大峡谷だろーが、溶岩の上だろーが、おかまいなしに安全に
渡れる『道』を作り出す・・・
『安全』とは言っても、歩道の『白い』部分以外に足を載せれば落っこちる
からね・・・気をつけて渡ってくださいな。
幅一メートル、長さは最大30メートルくらいかな・・・
歩道に『触れて』いないと出したり消したりは出来ないみたいね・・・
縦に横断歩道を造ってハシゴみたいにつかうことも出来るかもね・・・
『ハシゴ』への攻撃は全てが擦り抜けるみたい・・・

スタンド名『クロス・ウォーク』
パワー A スピード B 射程距離 D
持続力 E 精密動作性 C 成長性 C

894 :『女』:2001/08/29(水) 17:16
あ、名前サイクロプスなのか・・・

895 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/29(水) 17:18
>>892
いや、レーザーを跳ね返す鏡は遠隔操作出来る事にしよう。
名付けて『リフレクター・ビット』。サイコ2!

896 :『女』:2001/08/29(水) 17:25
サイクロプスか・・・
けっこうむずいねー・・・

人型のスタンドね・・・
スタンドに掴まれた『精神』は
アナタの一つしかない『目』で見つめることで、
『影』の性質を持たせられるみたいね・・・
簡単に言っちゃうと、一般人の精神にはあんまり関係ないけど、
スタンド使いの『精神』を『影』にすることで、
影の中でしかスタンドを出せなくしてしまう・・・
アナタのスタンドには場所の制限は特にないみたいね・・・
注意してほしいのは、『影』にしたスタンドは射程がEだろーが纏うタイプ
だろーが、『影』の続く限りその中を移動してくるってことね・・・

スタンド名『サイクロプス(仮?)没っぽかったらマッド・シャドウで』
パワー C スピード B 射程距離 C
持続力 B 精密動作性 B 成長性 C

897 :ソニック:2001/08/29(水) 17:35
『サイクロプス』
普段は目を閉じている、一つ目のスタンド。
座禅を組んで座り込んでいる。目を閉じているのでスタンドの視点は無い。
半径5メートルの射程距離内に侵入した者に、
全く見えない透明の『拳』を使い、本体の意志で攻撃出来る。
閉じている目は本体の意志で開ける事が出来、
広がった射程10メートル内にいる物を生物、無生物問わず
問答無用で攻撃する。本体も対象になる。

パワー:B スピード:C 射程距離:E
持続力:C 精密動作性:D 成長性:B

駄目だ、使い難いかな…………

898 :FBS:2001/08/29(水) 17:36
>>892
案その1の能力
ボツの場合の名前は『チェンジズ』
パワー:A  スピード:B 射程距離:E(閃光の射程は視界)
持続力:D  精密動作性:C 成長性:C

案その2の能力
ボツの場合の名前は『ハイ・スタンダード』
パワー:C(レーザーはA)  スピード:B 射程距離:E(レーザーは30m程度で殺傷力を失う)
持続力:B  精密動作性:A(精密射撃可能) 成長性:C

899 :ソニック:2001/08/29(水) 17:39
やっぱオリスタはガンガン使った方が良いな………増え過ぎて勿体無い。
ということで誰か安井スレでやろう。駄目っすか。そうですね。

900 :ソニック:2001/08/29(水) 17:43
>>897はやっぱ既出の予感ッ!

901 :FBS:2001/08/29(水) 17:43
>>895
それは反則並に強くなる気がするんだけどよぉ〜

『エン・トラップメント』
ドアに仕掛ける黒板消しや地雷等罠になる事が出来るスタンド。
一度仕掛けると、誰かが引っかかるか、本体が触れるまで解除する事は出来ない。
また、仕掛ける際も本体が自ら設置しなければならない。
仕掛ける際に、『引っかけない人物』を指定する事も出来る。
パワー:? スピード:なし 射程距離:なし(罠になれば1km程)
持続力:A 精密動作性:A 成長性:A

902 :ソニック:2001/08/29(水) 17:47
>>901
でもまぁカミーユ(?)は勝ったし(ぉぃ

903 :スマッシング・パンプキンズ:2001/08/29(水) 17:48
『サイクロプス(案その4)』没の場合『アクト・ナチュラリー』

一つの『動作』と同時に、その『動作』と『同音異語』の四つ(以内)の『動作』をする事が出来る能力。
主となる『動作』の対象と、『同音異語』の『動作』の対象は必ずしも一緒である必要ないが、
全ての『動作』の対象は、スタンドの射程距離内にあるものでなければならない。

『さす』という動作で例をあげてみると、
敵を『刺(さ)す』と同時に、
射程距離内にある門を『鎖(さ)し』、
本体の目に目薬を『点(さ)し』、
口紅を『注(さ)し』、
射程距離内にある花瓶に花を『挿(さ)す』事が出来る。

パワー:A スピード:B 射程距離:C
持続力:D 精密動作性:D 成長性:C

説明下手だなぁ・・・、どういう能力かわかるかな?

904 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/29(水) 17:49
完全にネタ

『蒼い』『人型』の『角』のある『ロボット』のビジョン。
全身に重火器を装備している。武装は次の通り。
ショットガン×2
バズーカ×2
簡易型ロケット砲×2
鎖状爆弾×1

パワー:B スピード:D 射程距離:C
持続力;D 精密動作性:B 成長性:E

905 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/29(水) 17:51
>>904
それは『ケンプファー』ですね。
サイクロプスはむさいオヤジスタンドにしましょう。

906 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/29(水) 17:52
>>903
言葉系のスタンドは外国人には通じないという欠点があります

907 :FBS:2001/08/29(水) 17:53
>>902
ニュータイプ・ゴーホーム! だぜぇ〜

>>905
エロネタからガンダムネタに染まりつつあるなぁ〜
そいつは、ケンプファーじゃねぇかぁ〜?

908 :スマッシング・パンプキンズ:2001/08/29(水) 17:54
>>903は(案その4)じゃなくて(案その5)でした。

>>『女』さん
お久しぶりですね。PCは直ったんですか?

909 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/29(水) 17:55
「サイクロプス隊」だったか

910 :904:2001/08/29(水) 17:55
サイクロプスと言えばザクという人もいるかもしれんが
俺の場合はケンプファーなんだよ〜!

911 :ソニック:2001/08/29(水) 17:59
>>910
え?ザクなんて言う人いたの?

912 :JC(雑談モード):2001/08/29(水) 18:09
サイクロプス勢ぞろい…

913 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/29(水) 19:07
これだけあればどれか気にいるかな

914 :ザ・キーパーオブトーチ(魂):2001/08/29(水) 19:14
(改めて)アレ?
『男』ってまだ死んでなかったんだ。
もう一回殺しにいくからオリスタもらってもいい?
↓コレ使いたいんだけど…

人型のスタンドみたいね・・・
『殴った』対象の持つ『性質』を『起こす』能力ね・・・
時限爆弾は時刻がきてなくても爆発するし、人はその限界まで
能力を呼び起こされるみたいね・・・
尤も、『起こせる』のはそのものが本来持っているモノのみに
限られるわね・・・
犬を殴れっても『爆発』は呼び起こせない、ってカンジかしら・・・

スタンド名『モーニング・コール』
パワー A スピード B 射程距離 D
持続力 D 精密動作性 B 成長性 C

915 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/29(水) 20:00
『女』さんのはフリーじゃなかった?

916 :FBS:2001/08/29(水) 21:03
まぁ、多分ねぇだろうけどよぉ〜
俺の作ったスタンドの使用に関する事をちびっとだけ語らせてもらうぜぇ〜

使われるとちと困ってしまうスタンド。
ドール・バイ・ドール(自立行動中)
メイキング・ロード(ザイアンです)
STARRY NIGHT(ラスボスです)

他に関しては、どうぞどうぞ使ってくれ、だぜぇ〜

917 :E・ロイーズ:2001/08/29(水) 21:07
『サイクロプス』
一つ目の人型スタンド。
射程距離内で『名前』(もしくはコードネーム)を呼ばれ
『サイクロプス』と目があった者は『金縛り』にあい睨まれている間は動けなくなる。
その間、『サイクロプス』もその場を動くことは出来ない。

近距離型にしてもよし、遠距離型にしてもよし
実際に使用するとなると調整が必要だが…

918 :甲斐『ガンマ・レイ』:2001/08/29(水) 21:09
『サイクロプス』
一つ目の人型パワースタンド。
このスタンドが見ている『光景』は写真のように『固定』される。
そこに人がいれば、髪の毛一本うごかず、汗も流れない。
隠れているものなどには効果が無い。まばたきの間も効果は切れる。

パワー:A スピード:D 射程距離:E
持続力:C 精密動作性:C 成長性:C

ありがちでしょうが…
近接戦闘では強すぎるかな?

919 :甲斐『ガンマ・レイ』:2001/08/29(水) 21:10
ていうか、モロかぶったー!

920 :E・ロイーズ:2001/08/29(水) 21:12
君と私…『波長』が合うようだ、フフフ

921 :甲斐『ガンマ・レイ』:2001/08/29(水) 21:17
>>920
波長が合いましたねー。
初めまして。ご活躍は知ってます。
こんなところで挨拶するのもなんですが、よろしく。

922 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/29(水) 21:17
>>917-918
『祝福』スル......。

923 :甲斐『ガンマ・レイ』:2001/08/29(水) 21:19
>>922
…ぽっ

924 :ファンキー・D(E・V):2001/08/29(水) 21:26
ちょいと質問です
http://isweb25.infoseek.co.jp/computer/tok0/jojo/orista.html
このオリスタ一覧の、それぞれの能力値による区分けって必要なのかなぁ?
作ってて思った。

あと一連のサイクロプスはどう扱えばいいのだろう。

925 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/29(水) 21:32
>>924
J5が使いたい『サイクロプス』が決まった後は、
代案としての名前が書かれているのが殆どだから、
そちらの名前で出す事もできるです。

区分けに関しては…、ないほうがいいかもしれませんね。

926 :JC(雑談モード):2001/08/29(水) 21:37
>>924
射程Aの遠距離タイプが使いたいって時に、能力値による区分けがあると便利ですよ。
自分もエナジー・フロートはそうやって選びましたから。
でもちと苦しいってのならなくしちゃってもいいかもしれません。

927 :スマッシング・パンプキンズ:2001/08/29(水) 22:06
『サイクロプス』(全てネタです、でも11だけちょっとネタじゃないかな・・・)

案その9.他人に迷惑をかけているオヤジの足を、粉砕する事が出来る能力。
案その10.家出少年を、一生家出のままにさせておく能力。

案その11.他者の才能(スタンド不可)をパクリ、一時的に自分のものとする能力。
パワー:B スピード:B 射程距離:D
持続力:C 精密動作性:D 成長性:D

>>924
私にとっても、『能力値による区分け』は、あったら便利だけれど、
更新が大変なようでしたら無くして頂いても構わないといった感じの存在です。
というか、あれがあるだけで更新がかなり面倒くさくなりそうですし。

928 :『モーニング・コール』:2001/08/29(水) 22:26
>>915
ってことは使っていいの?
能力修正とかは特になし?

929 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/29(水) 23:09
『サイクロプス』

このスタンドの目は『目に見えないもの』を『見る』ことができる。
『音』や『電波』、『におい』から『幽霊』に至るまで、ありとあらゆるものを
『見る』ことが可能。透視することは出来ない。

パワー:A スピード:C 射程距離:E
持続力:C 精密動作性:E 成長性:B

サイクロプス祭り開催中のようなので(w

930 :38special:2001/08/29(水) 23:12
>>928
いいんじゃないかなぁ…たぶん…

931 :ノース『アージング・バック』:2001/08/29(水) 23:47
>十六夜さん
大変遅れましたが、『エアーウルフ』を戻しに来ました…(汗)
『ユーフォリア』の際の利子はついております…。

932 :十六夜:2001/08/30(木) 00:56
>ノース『アージング・バック
差し上げたつもりだったので、全然、構いません。
私が作ったスタンドは著作権は放棄していますので、
どうぞ、ご自由に使って下さい。

933 :ノース『アージング・バック』:2001/08/30(木) 00:57
>十六夜さん
どうもありがとうございます。

934 :十六夜:2001/08/30(木) 01:51
どういたしまして。ついでだから、久し振りに新スタンド
『バベル』
パワー:C  スピード:D  射程距離:B
持続力:A  精密動作:D  成長性:B

  人よりちょっと大きい位の大きさの塔型のスタンド 
スタンドを中心として、半径20メートル以内に入った
者の言語、は他人に理解できないものになる。
ただ単に言葉だけでは無くあらゆる意思伝達手段が含まれる。

935 :十六夜:2001/08/30(木) 01:53
『パパラッチ』
パワー:B〜E スピード:A〜C  射程距離:A
持続力:B 精密動作:E  成長性:C

群体型のスタンド 噛み付くことによって相手の隠している
記憶を奪う事が出来る 一度狙いを付けたなら、本体が解除するか、
相手の秘密を全て奪うまで追い続ける
 相手の隠している事が重要であればあるほど追う力は
強くなる
 一回の噛み付きで奪える記憶は少しで、相手の記憶の
量が多ければ、何度も噛み付く必要がある

936 :FBS:2001/08/30(木) 02:48
名無しになってるけどよぉ〜
メイキング・ロードは俺のスタンドだなぁ〜

眠れないので、一つ。看守のスタンドに似ているけど勘弁してくれぇ〜
『ソナタ・アークティカ』
宇宙に存在するスタンド。降りてくる事は出来ない。
また、常に発現している状態である。
スパイ衛星のように本体にその情報をリアルタイムに伝える事が出来る。
更に、スタンド鉄とも呼べる物を生成し、地表に『射出』し、『落下』させる事によって攻撃も可能である。
狙いは正確に出来るが、落下までにはかなりの時間を要するので当てるのは困難。

パワー:E
スピード:E
射程距離:A
持続力:A
精密動作性:A
成長性:D

937 :E・ロイーズ:2001/08/30(木) 02:51
ついでに『モーニング・ウィドウズ』は私の考えたスタンドだ
名無し産になっているようなので一応

938 :曲がった糸:2001/08/30(木) 04:36
ちょっとだけ書いてみるか。

『ハーモニクス』
パワー:A〜E
スピード:E
射程距離:B
持続力:本体の状況次第
精密動作性:A
成長性:D

人型に近く、腕の代わりに翼を持っている。顔は無く、全身に多数の「口」がある。
様々な周波数の音を出して、生物・無生物を問わずあらゆる物体に共振現象を引き起こす。
対象となったものは、共振によって著しく強度が低下し、ガラスなどの脆い物体なら
破壊することもできる。
ただし、あらかじめ共振を起こす周波数を探しておく必要があり、いきなり攻撃することはできない。
ハーモニクスが出す音は、人の話し声からジェット機のエンジン音までにボリュームを上げることができる。
ボリュームの上限は音を出し続けた時間に応じて上がり、音は本体の集中力が続く限り出しつづけることが可能。
超音波や低周波など、人間に聞こえない音を出すことも可能。

939 :ファンキー・D(E・V):2001/08/30(木) 04:40
>>936
>>937
直しておきました。報告ありがとうございます。

とりあえず一覧表(名前順)だけ更新。能力値は追々。
サイクロプス系で、もうひとつの名前・能力値が無い物は一応除外しました。↓のやつ
>>897>>904>>917>>918>>927>>929

940 :ペイトン:2001/08/30(木) 04:48
>>939
御苦労様です
サイクロプスは今の所構想だけなんで
その内調整するかも

941 :曲がった糸:2001/08/30(木) 05:01
『インスタント・スレイブ』
パワー:D
スピード:A
射程距離:C
持続力:C
精密動作性:B
成長性:B

携帯電話型のスタンド。成長に応じて能力が増える。

ACT1
リモコンで操作可能な機械類全てを自在に操作できる。鏡に反射させて命令を送信することもできる。
本物のリモコンで同時に命令を送った場合、100%負ける(笑)。

ACT2
無生物を操作できる。あらかじめ対象に触れて、受信機をつける必要がある。
一度に付けられる受信機は一つだけ。複雑な操作になるほど複雑なボタン入力が
必要になる。

ACT3
生物を操作できる。基本的にはACT2と同じだが、あまり複雑な命令を送ると
入力ミスの際に受信機が外れてしまう。

942 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/30(木) 05:06
最初(>>886)に書いたきりで乗り遅れたー
 
『サイクロプス』or『サイクロプス・レボリューション』
パワー:E スピード:E 射程距離:A
持続力:A 精密動作性:C 成長性:A
本体の額にある第三の『目』。
強力な眼力により『透視』が可能。
第一の透視:物が透けて見えるいわゆる『透視』
第二の透視:遠隔視、いわゆる『千里眼』
第三の透視:未来を見透かす『予知』
 
そして奥の手。
本体の額から飛び出し、眼球に胴体と手足が生えた姿となって行動可能。
スピード:E→C

943 :FBS:2001/08/30(木) 13:33
『スタンディング・スティル』
群体型スタンド。
このスタンドに憑りつかれた生物は、『死ぬ』事が出来ない。
腕が折れ、心臓が動きを止め、頭を吹き飛ばされてもその生命活動は終わる事は無い。
人はそれを『ゾンビ』や『幽霊』……または『化け物』と呼称するだろう。
既に命が無い者、そして無生物にこの能力を使用する事は出来ない。
また、『頭』を吹き飛ばされるなり、自らの『肉体』をコントロール出来なくなった時、
その『肉体』はスタンディング・スティルの『支配下』に置かれる。
スタンドのビジョンは大量の『ラバーズ』を想像するのが一番近い。

パワー:E スピード:E 射程距離:A
持続力:A 精密動作性:E 成長性:D

944 :FBS:2001/08/30(木) 15:01
『キャッチ・ア・ウェーヴ』
音波、電波等、ありとあらゆる『波』を受け取り、読む事が出来るスタンド。
例えば携帯電話の傍受等も可能。
また、自ら『波』を『発生』させる事も出来る。
当然ながら『水』を使って『波』を起こす事も出来る。

パワー:D スピード:C 射程距離:B
持続力:C 精密動作性:B 成長性:C

945 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/30(木) 15:02
結局J5のスタンドって決まったの?
けっこうサイクロプスでたけど

946 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/30(木) 15:09
近距離戦闘型がいいのかな?>J5

947 :FBS:2001/08/30(木) 15:10
ホワイト・キャンヴァスの一番始めの能力案だぜぇ〜。

『パレット』
指が絵筆で、腰に絵の具がついている人型スタンド。
始めは光の三原色しか持っていないが、成長する事によって増えていく。
指の筆を使い、塗る事によってその『イメージ』を『具現化』させる。
『絵の具』を『混ぜる』事によって、他の『色』も使用出来る。
また、これで描いた絵も『具現化』されるが、
本体の能力を越えた物は『具現化』出来ない。

パワー:D スピード:C(本体と同じ) 射程距離;D
持続力:B 精密動作性:A 成長性:A

948 :ソニック:2001/08/30(木) 15:14
俺案はある意味近距離戦闘型かも。
まぁイメージはアブソリュート・ソリチュードの実戦版ですけど。

949 :FBS:2001/08/30(木) 15:16
各スタンドに捕捉……

>>901
『エン・トラップメント』
Act2
人型スタンドへと成長。
地雷が設置できるようになる。
設置できる地雷は3つ。指向性かどうかも選択可能。
スタンド自体が罠にはなれなくなる。
Act1との併用は可能(同時使用は不可能)

パワー:C(地雷はA) スピード:C 射程距離:E(地雷はA)
持続力:A 精密動作性:A 成長性:A

>>947
右腕は絵筆になっている指が『五本』
左腕には『パレット』が装着されている。
絵の具を混ぜる時は、必ず『パレット』を使用しなければならない。
あらかじめ、『パレット』に使う『色』をつけておく事も出来る。
但し、『パレット』に保存できる色は『五色』まで。

950 :現在出ているサイクロプスの案:2001/08/30(木) 15:31
>>892 案その1 (目から閃光を出し、対象の片目の視力を奪う。)
>>892 案その2 (目からレーザー発射。レーザー反射板付き。)
>>896 案その3 (対象を、影の中でしかスタンドが出せないようにする。)
>>897 案その4 (射程距離内に侵入した者を、透明の拳で攻撃。)
>>903 案その5 (同音異語の5つまでの動作を同時に行う。)
>>904 案その6 (MSケンプファーの姿をしたスタンド。)
>>917 案その7 (サイクロプスと目があった者を金縛りにする。)
>>918 案その8 (スタンドの見た光景を固定する。)
>>927 案その9 (他人に迷惑をかけているオヤジの足を、粉砕する事が出来る能力。)
>>927 案その10 (家出少年を、一生家出のままにさせておく能力。)
>>927 案その11 (他者の才能(スタンド不可)をパクリ、一時的に自分のものとする能力。)
>>929 案その12 (目に見えないありとあらゆるものを、見ることが出来る。)
>>942 案その13 (本体額の目により、透視、千里眼、予知の三つを行うことが出来る。)

951 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/30(木) 15:38
ああ、>>903は殺れ犯れ壊れ………から来てるのか

952 :『女』:2001/08/30(木) 15:45
『サイクロプス』かんけいないけど、
無理やり名前それにしてみる。
かなり外出とはおもうんだけど・・・

人型のスタンドね・・・
能力は『描く』こと・・・
アナタの指先から出すことが出来るスプレーで
どんなものでも『描く』ことができるわね・・・
金属の質感だろーが、遠近感を狂わすことだろーが、
『描く』ことで表現できる全てが思いのままみたいね・・・

スタンド名『サイクロプス』没の時は『フォールス・ペインター』
パワー C スピード A 射程距離 C
持続力 D 精密動作性 A 成長性 B

953 :『女』:2001/08/30(木) 15:52
これはボスクラス能かな・・・
ちと強すぎだね・・・

人型のスタンド・・・
能力は『鍵をかけること』ね・・・
スタンドの手で触れたモノに対して、『制限』を
つけることが出来る能力・・・
かける制限の大きさに応じて『鍵』は大きくなる(鍵穴も大きくなるので
手を突っ込んで空けることもできるかもね)みたいね・・・
『スタンド』を制限する場合、一メートル大の錠前が相手の体に
ひっつく、ってかんじね・・・
解除は手動(出来るのなら)か、アナタのもつ鍵でしか出来ないみたいね・・・

スタンド名『フラボール・キーパー』
パワー B スピード A 射程距離 D
持続力 D 精密動作性 B 成長性 D

954 :『女』:2001/08/30(木) 16:00
人型のスタンドね・・・
能力は『呪う』ことかな・・・
相手のからだの一部(毛髪、皮膚などなんでもアリ)を
普通の人形に埋め込むことができるみたい・・・
埋め込む場所は人形の真中、つまり心臓にしか埋め込めない・・・
からだの一部を埋め込まれた人形は、対象者に引き寄せられる・・・
(とは言ってもそんなに強くない力で)
そしてこの能力の一番エグイところは、その人形のダメージの『半分』が
対象者にいくってこと・・・
つまり、人形を破壊するには自分の手で人形の心臓を・・・

スタンド名『ラブリー・ドール』
パワー E スピード C 射程距離 A
持続力 A 精密動作性 C 成長性 C

955 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/30(木) 17:38
J5がどの『サイクロプス』に決めるかクイズ!
賞金は参加者の数×10万円です!
複数正解者が出た場合は山分け!
>>950のリストから番号を選ぶだけ!!
さあ、レッツトライ!

956 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/30(木) 17:39
いいだしっぺとして、案4をセレクトします

957 :JC(雑談モード):2001/08/30(木) 17:43
これだけ決めてJ5が「やっぱいらない」とか言ったらガックリですな

958 :JC(イン・シンク・雑談モード):2001/08/30(木) 17:44
>>955
2かな…

959 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/30(木) 17:44
その場合、J5が5択をしなければならなくなったり…<んな事はないデス

960 :ソニック:2001/08/30(木) 17:48
俺は大穴、案10をセレクトするぜ!

961 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/30(木) 17:51
せっかくだから、案11を選ぶぜぇ〜(偽)

962 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/30(木) 17:51
今んとこ賞金30万円か・・・
>>955を読んで、>>950からセレクトだ!

963 :訂正:2001/08/30(木) 17:52
今んとこ賞金40万円か・・・
>>955を読んで、>>950からセレクトだ!

964 :FBS:2001/08/30(木) 17:56
>>961
それはよぉ〜、PSで三番目にやったソフトが『里見の謎』の俺によぉ〜
挑戦しているのかぁ〜?

俺も案その2を選択するぜぇ〜

965 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/30(木) 17:59
>>964
悪ぃ、デスクリムゾンからだった。

966 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/30(木) 18:19
>>965
俺は手堅くロックマン8…………普通。
あとはJ5待ちか。

967 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/30(木) 18:33
取り敢えず>>918が最強だな

968 :???ゃ:2001/08/30(木) 18:48
正解者無しだったら、掛け金は私が『ボッシュート』させて頂きます。

969 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/30(木) 19:12
これってやっぱり掛ける為には参加料10万?
大穴とか狙ってる人金持ちだねー

970 :J5:2001/08/30(木) 19:34
デストローイ
興味のあるかたは賭けていっておくれ。
当たったら賭け金の2倍をあげるよ。
今まで賭けた人も意見を変えてもいいよ。

971 :J5:2001/08/30(木) 19:34
「と」が多かった。

972 :旅がらすのI・ゼン『H&O』:2001/08/30(木) 19:42
俺って持ち金あるのかな…
ここは手堅く案その2でいくか。

973 :左京さん:2001/08/30(木) 19:43
66兆2000億・・・・・・!!
侵入者が勝つ方に66兆2000億円!!

974 :旅がらすのI・ゼン『H&O』:2001/08/30(木) 20:36
今度は幽白ブームか?

975 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/30(木) 20:40
正解の発表はいつ?

976 :ノース『アージング・バック』:2001/08/30(木) 21:37
借金が多いので賭けられないけど…
案その11に決めたぁッ!!

977 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/30(木) 21:58
>>975
締め切りはJ5が決めるまで

978 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/30(木) 22:17
今んとこ賞金70万円か・・・
>>955を読んで、>>950からセレクトだ!

979 :J5:2001/08/30(木) 22:29
http://green.jbbs.net/movie/bbs/read.cgi?BBS=698&KEY=996923553

980 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/30(木) 22:33
>>976
組織の前スレに行ってごらN。
いつかのミリオネアの賞金があるYO。
これで借金はチャラ、お釣りがくるNE。

981 :ソニック:2001/08/30(木) 22:44
うおぉぉぉぉぉぉッ!
よりによって一番難しそうな能力を選んだッ!

982 :J5:2001/08/30(木) 22:54
それでは賭けてもらった金をいただこうかな…

983 :犬神 『スペース・カウボーイ』:2001/08/30(木) 23:05
ちょいまち、君が掛け金もらうんなら話がおかしくなるってば。
だれもかけてないやつをえらべばいいんだから。

984 :ソニック:2001/08/30(木) 23:05
J5が70万とスタンドボロ儲けッ馬鹿なッ!いや良いけど。

985 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/30(木) 23:08
>>983
いや、もうどのスタンドにするか書き込んでから
訂正タイムを与えていたんだし・・・

986 :甲斐『ガンマ・レイ』:2001/08/30(木) 23:10
オレも賭けに参加すればよかった…

>>903か…
やはり決めゼリフは「デストローーーーーーイ!!!」デスカ?

987 :ソニック:2001/08/30(木) 23:13
じゃあ俺案のサイクロプスは別の名前でも付けようかな。
それともこのまま破棄するか。

988 :旅がらすのI・ゼン『H&O』:2001/08/30(木) 23:13
む、外したか…仕方ない。

(さっそく路銀が尽きてしまったな…)

989 :JC(イン・シンク・雑談モード):2001/08/30(木) 23:13
>>903か、ちと使いづらいねえ…俺には使いこなせ無さそうだな。

990 :犬神 『スペース・カウボーイ』:2001/08/30(木) 23:15
>>985普通賭けたのを変える人なんていないんじゃない?
それに賭けた人がみんなこの時間帯にココを見ている可能性は?
J5に有利すぎる気がする・・・
まあ、俺かけてないからどうでもいいんだけどさー

991 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/30(木) 23:18
J5がダジャレ能力者に!

992 :JC(イン・シンク・雑談モード):2001/08/30(木) 23:18
そもそも>>968=J5なの?
そうでなかったらビミョーにおかしいぞ。
没収するのは>>968だからね。
ま、どうでもいいっちゃどうでもいいけど。

993 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/30(木) 23:21
>>968の正体きぼ〜ん

994 :ソニック:2001/08/30(木) 23:30
じゃあ早速J5と練習試合でも。誰か。俺?

995 :スマッシング・パンプキンズ:2001/08/30(木) 23:33
>>968は私ッス。
???ゃ→かぼちゃ
でも、金はいりませんよ。
『ボッシュート』が言ってみたかっただけなんで。
ちなみに985も私。

>>990
まあ、たしかに、そうっすね。

996 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/30(木) 23:57
>>944
概念さえ知れば、『波紋』も使えそうだな・・・
吸血鬼ピンチ

997 :J5:2001/08/31(金) 00:05
>>990
なるほど…
それもそうですな。締め切りもいってなかったし…
じゃあ金のことは無かったってことでいいでしょうか?

998 :E・ロイーズ:2001/08/31(金) 00:13
金、金、金とッ! 君達は恥ずかしくないのか?
人間、もっと大切な事があるだろうッ!?

999 :JC(イン・シンク・雑談モード):2001/08/31(金) 00:16
>>998
結局はそれにいきつくのか!(w
999GET

1000 :E・ロイーズ:2001/08/31(金) 00:18
それが全てだ…

1001 :『R.E.M』:2001/08/31(金) 00:31
>>1000
「1000GET祝福するわ───ロイーズ」

1002 :E・ロイーズ:2001/08/31(金) 00:37
おや、1000だったようだな…
>>1001
有り難う

1003 :ノース『アージング・バック』:2001/08/31(金) 03:02
>>980
行ってまいりました。
多謝です。

1004 :曲がった糸:2001/08/31(金) 04:45
勝手に書いたのはまずかったかな。つーか場違い?

1005 :旅がらすのI・ゼン『H&O』:2001/08/31(金) 07:10
俺もしばらくオリスタで活動してみようかな…
名無しで投稿したのがあるから、それで行くという手もある。
ちなみに>>648

1006 :真藤誠二『FBS』:2001/08/31(金) 10:37
『ノッキン・ドア』

『扉』のスタンド。二つ設置可能。
付近の現実に存在する『扉』へと繋がっている。
どの『扉』に移動するかは設置の際に本体が決定する。
もし、射程距離内に『扉』が存在しなかった場合、
その扉は塞がってしまっている。
『ノッキン・ドア』からもう一つ設置した『ノッキン・ドア』も可能。
『扉』はあらゆる人間が視認し、また通る事が出来る。
その場合、行き先は事前に本体が指定した物となる。

パワー:なし スピード:なし 射程距離:B
持続力:A  精密動作性:なし 成長性:E

1007 :B・ナイト:2001/08/31(金) 17:15
『R.E.M』

第一の能力『クロト(仮)』

『糸』のスタンド。
本体が纏っているスタンド服の一部が変化した物。
物質を構成する最小の粒は紐の振動(波)である。(超紐理論より)
この『糸』のスタンドは、自らを振動させ対象と『共振(鳴)』
させる事により、対象を『断ち切る』事が可能となる。
但し、強固な物質ほど『共振(鳴)』の難易度が高くなる。

パワー:B スピード:B 射程距離:B
持続力:D 精密動作性:C 成長性:C

1008 :B・ナイト:2001/08/31(金) 17:26
>>1007はよく考えたら『アトロポス(仮)』だったかな?

1009 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/31(金) 18:02
>>1007-1008
『ラキシス(仮)』『ラケシス(仮)』もあるのか…。

1010 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/31(金) 20:24
元ネタわかんねー

1011 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/31(金) 20:30
ギリシャ神話の『運命の三女神』の事。
『アトロポス』が過去を、『ラキシス(またはラケシス)』が現在を、
『クローソー(クロト)』が未来をそれぞれ司っている。
同様の存在に、北欧神話の
『ウルズ(ウルド)』が過去、
『ヴェルザンディー(ヴェルダンディー)』が現在、
『スクルド(スクルズ)』が未来と言う容になっている。

1012 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/31(金) 20:35
ああッ!女神様!!

1013 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/31(金) 20:50
FSSを思い浮かべた。

1014 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/31(金) 20:59
両方ともメジャーだし。

1015 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/31(金) 21:02
FSSって知らん。漫画なん?

1016 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/31(金) 21:06
FSSは角川書店の月刊『ニュータイプ』に連載されているコミックと言うか御伽話。
メカ盛りだくさん。超人がドコドコ現れて斬り合って死んだりする。

1017 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/31(金) 21:11
>>1016
へー、知らんかったよ。さんきゅー

1018 :ファンキー・D(E・V):2001/08/31(金) 21:57
ここもそろそろ新スレかな?

1019 :ソニック:2001/08/31(金) 22:25
ボスクラス能力かもだけど一応放っておきます。
使いたいって人、自由に使って下さい。

『デフレパード』Def Leppard
 
本体の手の平のホールと、獣のようなスタンドに分かれている。
互いの間が空間的に繋がっており、物のやり取りをする事が出来る。
獣型スタンドが噛み付く事によって口から食べた物を手の平から出す事が出来、
スタンドの口に入る物なら例え手より小さくても取り出せる。
また、その逆も可能である。
ちなみにスタンドは、視界内の生物の気配を感じ取る事が出来る。
パワー:A スピード:B 射程距離:A
持続力:C 精密動作性:D 成長性:E

1020 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/31(金) 22:26
デフレパードってたしか出てなかった?うろ覚えだー

1021 :ソニック:2001/08/31(金) 22:27
えーと分かりにくいんで捕捉しとくと
例えば口の大きさが直径1メートルで
手の穴の大きさが直径10センチぐらいだった場合、
直径1メートルの物体でも手の穴に押し込められます。
その時のイメージはブラックホールに吸い込まれる時の
スパゲティ化みたいな感じで。スタンドの口から通常サイズで出て来ます。

1022 :ソニック:2001/08/31(金) 22:29
>>1020
え?マジ?出てた?検索して確かめたつもりだったのに………

1023 :ソニック:2001/08/31(金) 22:35
しかも捕捉じゃなくて補足だし。捕捉してどーすんだ。

1024 :ファンキー・D(E・V):2001/08/31(金) 22:36
フリーミッションのやつですね。
その時に名前出てたんで>>1020は勘違いしたのでは?

1025 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/31(金) 22:39
ごめん、気のせいだったョ

1026 :ソニック:2001/08/31(金) 22:41
ヨカッタ………

1027 :なるべく趣旨を変えないとするとこんなんどうでしょう?:2001/08/31(金) 22:43
『J5・ACT2』
@平和的な自動行動型スタンドで本体を危機から守る以外の一切の行動をしない。
A危機に対し、本体が危ないと思った瞬間に発動する。本体が認識していない危機には対処しない。
B知能は高いとはいえず、作戦を立てたりと言う事はせず、突発的な攻撃や防御しかしない。
C数秒しか出てこない。危機が去っていなくても、30秒程で勝手に消える。1回来ると30秒ほど来ない。←作者としてはここらへんに改造が欲しい
要するに言いたい事は数回の動作しかしないと言う事
D周りの迷惑を考えない、守るのは本体のみ。
例:本体が落ちる!!!!→スタンド)支える→安全かもしれないとこまで運ぶ→消える
  本体に攻撃が!!!!→スタンド)防御→攻撃が終わると消える、防御により敵は少し傷つく。
  本体が呼吸困難だ!!→スタンド)人工呼吸30秒間→復活しなくても消える
  本体がガス室に!!!→スタンド)単純なので部屋を壊そうとする→壊れなくても消える
  本体が変態に襲われた→スタンド)変態を見えない所まで殴り飛ばすか、本体を持って逃げる
パワー:C    スピード:A 射程距離:D
持続力:E(数秒)精密動作性:A 成長性:C

格闘ゲームで言うと当て身系の必殺技持ちですな、オートガード&空中受身が自動で発動とか。
初心者も安心、当て身系で玄人も満足。ACT1は体力減少時限定の超必殺で20%の確率で即死させる。同様の確率で自分が死ぬこともある。
GM泣かせかも?

1028 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/31(金) 22:59
『男』ミッションに参加してクリアしたら新たな能力をくれたりしてな。
まあ「『矢』の『先』は・・・『失敗』か・・・惜しい命を・・・フフ」とか言われたら
おしまいだが(w

1029 :B・ナイト:2001/08/31(金) 23:12
オリスタでもし参加出来て、完遂しても貰えるのかな?

1030 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/08/31(金) 23:14
さあーどうなんだろ
『男』も自分の生んだスタンドなんか覚えてないと思うんだけど

1031 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/09/01(土) 01:10
ここのオリスタをフリーミッションの敵キャラにするってのも
良いかも知れん…………今度やろう

1032 :曲がった糸:2001/09/01(土) 01:25
懲りずに書いてみよう。

『60seconds』

踏み切りの姿を持つ罠タイプのスタンド。自力で移動はできないが、
本体の好きな場所に仕掛けることができ、発動するまでは本体以外の者には見えない。

相手が60secondsの上に乗ると自動的に発動し、姿を現す。
このときに相手の足を線路に挟み込んで、動きを封じることができる。
スタンドが姿を現すと、警報機が鳴り始め、遮断機が下りてくる。
遮断機が完全に下りた後は、スタンドの外と中を行き来することは不可能。
警報機が鳴り始めてから60秒後に、線路の方向に沿って「何らかの物体」が
スタンドの上を通過する。通る物体はスピードが時速50`以上であること以外は
本体にも予測不可能。
通過する物体の危険度が高い(大きいor速い)ほど、警報機の音は大きくなる。
当然ながら、スタンドの姿や警報機の音は、スタンド使い以外には聞こえない。

パワー:A スピード:E  射程距離:E
持続力:C 精密動作性:A 成長性:D

弱点:スタンドのどこかに隠されている非常停止ボタンを押すと、スタンドの能力が解除され、
脱出が可能になる。

1033 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/09/01(土) 01:33
>>1031
面白そう。わりと強めの能力設定が多いから敵キャラには向いているかもね。

1034 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/09/01(土) 03:57
そろそろ新スレかね?

1035 :新手のスタンド使いかッ!?:2001/09/01(土) 04:24
立てた
↓新スレ
http://64.71.134.227/movie/bbs/read.cgi?BBS=698&KEY=999285763&LAST=100

1036 :『過去ログ倉庫に行く前に……』(上):2001/09/24(月) 22:25
201 >>387『サテライト・オブ・ラブ』 月のような形をしたスタンド。取り付いたものを中心として、周囲にあるものを破壊しながら回転していく。
202 >>390『ベリッド・ブリーダー』 本体が『生えて』いると認識しているものなら何でも、『生やす』ことが出来る能力。
203 >>391『アクシス・シャフト』 『軸(重点)』を創り出す能力。
204 >>393『ナッシュビル・サウンド』 テープレコーダー型のスタンド。あらゆる『音』を『録音』でき、『音』が存在した事実を消す事も出来る。
205 >>395『シャドウ・スラッシャー』 対象を『影』の中の世界に引きずり込む事が出来る。脱出条件は『光』。
206 >>398『カラー・フィールド』 スタンドから地下上空含む半径15m範囲内の物に自由に『着色』できる。『透明色』も可。
207 >>399『クリア・ラップ』 包み込んだものを不可視にする、透明な膜を作り出す能力。
208 >>404『インディゴ・ガール』 対象の『影』を踏むことで、踏まれた部分を強度に関係なく破壊できる能力。
209 >>405『ペインキラー』 触れた『生物』の『痛覚』を奪い、無痛状態にする。『無生物』に触れるとその『無生物』での攻撃を『無痛』にする。
210 >>407『ハーフ・ブリード』 スタンドが殴った人間の『半身』に『同化』する能力。
211 >>408『クワイアット・ライフ』 殴ったものを『ゾンビ化』する能力。
212 >>410『ブラッド・オン・ブラッド』 蝙蝠型の群体型スタンド。噛みついたものの『スタンドの経験値』をドレインして成長する。
213 >>414『トード・ザ・ウェット・スプロケット』 殴ったモノを、機能や硬度は保ったままで『ゲル(gel)状』にする能力。
214 >>417『プロディジー』 一定の速度を越えた物体に触れた時、『摩擦熱』により発火する金属粉を体の『管』から出せるスタンド。
215 >>418『アンチ・ビューレル』 本体の体液に『触れた』スタンド使いの射程距離を強制的にEもしくはそれ以下にする能力。
216 >>420『スパイダーワークス』 蜘蛛人間のような形態のスタンド。粘着力を持った伸縮自在の『糸』を作り出せる。
217 >>425『セイリング』 本体の体と他者のスタンドを合体させ、そのスタンドの特性を持った近距離パワー型スタンドへと生まれ変わる事が出来る能力。
218 >>426『エミネム』 『機雷』のスタンド。設置タイプと増殖タイプの2種類の『機雷』を使い分ける事が出来る。
219 >>442『ハウディ・ムーン』 『月』の形をしたスタンド。射程距離内を『皆既日食』にする。
220 >>448『エアーウルフ』 戦闘ヘリ型のスタンド。一度覚えた音は忘れず、人や物の音を探知し、追跡、発見出来る。
221 >>449『ハンド オブ グローリー』 試練を乗り越える度に経験値を得、本体、スタンド共にレベルアップする。敵の能力値を見る事も出来る。
222 >>450『ピッチャー・アクトレス』 ゲル状の人型スタンド。触れた対象と全く同じ容姿になり、全く同じ行動をとる能力。
223 >>451『クレイジー・リズム』 『サックス』の形をしたスタンド。音符が目標に命中すると発動、対象を『○○音痴』にさせる能力。
224 >>462『ユーミン(仮)』 『弓』の形をしたスタンド。このスタンドを使って矢を射ると、射られた対象に『春』がやって来る。
225 >>463『YAH YAH YAH(仮)』 『矢』の形をしたスタンド。このスタンドに射られた者は、その行動に『大義名分』を得られる。
226 >>465『ムーンライト・アンド・シャドウズ』 人体を覆う影のビジョンをした群体自立型スタンド。スタンド能力を増幅させる。
227 >>472『カウンター・ストップ』 対象が『死ぬ』までの時間を示している『クロック時計』を『観る』事が出来る。
228 >>473『ターミナル・キャンサー』 殴ったモノに『癌』の性質を与える能力。殴られたモノは一定量まで増幅した後、力尽きるみたい。

1037 :『過去ログ倉庫に行く前に……』(下):2001/09/24(月) 22:27
229 >>474『ナロウ・ゲート』 周囲の『広さ』が狭ければ狭いほど、パワーとスピードが増していくスタンド。体を自在に縮小できる。
230 >>476『ディープ・インパクト』 このスタンドが攻撃した事により生じた衝撃は、全て3メートル先で発生する。
231 >>477『サイレント・スクリーム』 スタンドの口から、吸い込んだものは一切喋れなくなる霧状のガスを吐き出すことが出来る。
232 >>478『プリング・ティース』 体の一部を自由に飛ばす事が出来、それをどんなものにでもくっ付ける事が出来る。
233 >>479『ザ・ハートブレイカー』 対象が何かを割った時に自動的に発動、対象を割ったものの破片で包み、記憶喪失にさせる能力。
234 >>480『ビッグ・パニッシャー』 身に纏うタイプのスタンド。全てのスタンドエネルギーを使い切る事で、3分間だけ巨大化する。
235 >>481『セクササイズ』 指先から『性別』を『逆』にする『水』を放水することが出来る。『お湯』を被れば元の『性別』に戻る。
236 >>483『イエローストーン』 殴ったモノの『水分』を、殴った場所から噴水のように『噴出』させる能力。
237 >>485『ノー・リーズン』 本体の体液中に潜むスタンド。この体液を体の中に入れた生物に『欲望』や『願望』を植え付けることが出来る。
238 >>486『バック・スクラッチャー』 触ったモノを本体の意思で操れる『手』にしてしまう能力。実際に『手』の形そのものになるわけではない。
239 >>487『ウォーキング・ディクショナリィ』 見た、聞いたモノや相手の動作を『記憶』する能力。
240 >>488『アン・フィッシィッド』 両手に挟んだ物体の情報を『読み取る(解読する)』能力。
241 >>490『スティック・バイト』 『刺す』能力。どんなものでも、またどんなものにでも『刺せ』る。
242 >>494『ワイプ・スウィート』 このスタンドの手のひらで『拭われた』モノを元の状態に戻す能力。
243 >>496『ラブ・ショップ・ロザリオズ』 貼り付けられた物は危害を受ける事も与える事も出来なくなる『十字架』を付着させる能力。
244 >>498『アウター・リミッツ』 時の狭間に棲む、完全自立型のスタンド。時間の停止した空間で動く人間を察知して襲ってくる。
245 >>501『ビハーフ・プレイス』 本体の死亡後に発動する実体化スタンド。このスタンドが『殺し』た人に成り代わって生活していく。
246 >>512『ノー・ダウト』 自動操縦型。『嘘』(相手を騙そうと意図する全ての行動を含む)を吐いたものに対して絶対無敵の攻撃を行う。
247 >>518『ザ・グレイト・エスケープ』 対象が射程距離内から出た瞬間に発動、対象の両手に取り憑く。取り憑いたものを無生物に触れられなくする。
248 >>519『アトランティック・クローズ』 本体の『許可』がないと出入りできない『密室』を作り出す能力。
249 >>523『バンド・エイド』 『心霊手術』を行い、患者の体の内部に直接手を入れ、悪いところだけを『取り除き』 、怪我や病気を『治療』する。
250 >>538『ロック・スミス』 ありとあらゆる『繋がり』を解く事が出来る。又、逆に、二つのものを繋げて一つにする事も出来る。
251 >>547『フェイスレス・マン』 『フェイスレス・マン』に取り憑かれた者は、全ての人間が『フェイスレス・マン』に見える。
252 >>551『イエロー・サブマリン』 水ではなく地面に潜る小型の潜水艦型のスタンド。
253 >>557『ファイアー・クラッカー』 コンピュータの中やネットの世界へ入り込めるスタンド。データを、書き換えたり消去したり出来る。
254 >>558『ザ・クロス・オブ・チェンジズ』 状態を変えずに温度を変化させたり、温度を変えずに状態を変化させる事が出来るスタンド。
255 >>559『シンク・タンク』 スタンドの周囲30m以内にいるものは全員、考えている事がテレパシーのように、範囲内の全てのものに筒抜けとなる。
 
中途半端ですが、私がまとめていたのはここまで……

1038 :『過去ログ倉庫に行く前に……』(訂正):2001/09/24(月) 22:43
205 >>394『シャドウ・スラッシャー』 対象を『影』の中の世界に引きずり込む事が出来る。脱出条件は『光』。

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