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オリジナルスタンドを考えよう!2発目
1 :
グラス・アーケード
:2001/07/18(水) 01:53
自作スタンドを発表しよう!
発表作の中からフリーで使いたいスタンドを希望するのもいいかも!
前スレ
http://green.jbbs.net/movie/bbs/read.cgi?BBS=698&KEY=994340706
前スレの作品リスト
http://green.jbbs.net/movie/bbs/read.cgi?BBS=698&KEY=994340706&START=294&END=294&NOFIRST=TRUE
242 :
『女』
:2001/07/25(水) 00:09
これはかぶってない・・・わよねえ・・・?
殴ったモノ(場所?)を『ねじ』に変える能力・・・
時計回りに回せばくっつっくけど、
逆に回せば・・・とれちゃうみたいね・・・
ありがちかしら・・・
スタンド名『P・I・X(ピースフル・イン・ザ・ジアファイト』
パワー B スピード A 射程距離 D
持続力 D 精密動作性 B 成長性 C
243 :
E・ロイーズ
:2001/07/25(水) 00:17
『トイ・ドールズ』
ブロック型の500体の群体スタンド。
個々のパワーは無いが組み立てるとそれに準じた性能を発揮する。
(車型に組めば車になる、要するにLEGOブロック)
組み上げたものは本体が解除するか意識が無くならない限り固定され分解されない。
組み立てる事が出来るのは本体だけ。
パワー:E〜A スピード:E〜A 射程距離:C
持続力:A 精密動作性:D 成長性:D
244 :
『女』
:2001/07/25(水) 00:22
>>243
そういうの書こうと思ってたのよ・・・
立体的な『パズル』を造る能力っての・・・
でも5部ででてきた子供作るスタンド・・・
あれっぽいかなー、とか思ったわけ・・・
書きゃよかったかしら・・・
245 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/07/25(水) 00:22
『ワン・バッド・ドリーム』
あらゆる物質の『名前』を『一文字』だけ変えることが出来る能力。
たとえば、『ナイフ』を『財布』にしたり、『足』を『石』に変えたり出来る。
変化した物質は『1分間』で元に戻る。
『心』や『時間』など、形の無いものを変化させることは出来ない。
パワー:C スピード:C 射程距離:E
持続力:D 精密動作性:C 成長性:E
246 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/07/25(水) 00:31
ドラえもんだっけ?そんなのがあったような
つか大抵のはドラえもんの道具とかぶってるか。
247 :
ファンキー・D(E・V)
:2001/07/25(水) 00:35
『ウォール・オブ・オーキッズ』WALL OF ORCHIDS
周りにあるものから壁を作り出す事が出来る能力。
空気の壁、炎の壁、コンクリートの壁・・・等種類は多様。
スペースや材料が尽きなければ、最大横30m、縦10m、厚さ50cmの壁を作れる。
パワー:C スピード:D 射程距離:A
持続力:A 精密動作性:D 成長性:D
248 :
『女』
:2001/07/25(水) 00:39
眠くてモニターよく見えない・・・
ナニやってんだあたし・・・
殴ったモノを『乾かす』能力・・・
殴った場所から『水分だけ』を『奪い去る』みたいね・・・
完全にヒモノにするにはちょっと時間がかかりそうだけど・・・
小さなモノなら一瞬でいいみたいね・・・
かぶってないといいんだけど・・・
スタンド名『ザ・コア−ズ』
パワー A スピード B 射程距離 E
持続力 D 精密動作性 C 成長性 C
249 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/07/25(水) 00:44
安心しな、ばっちりかぶってるぜ!『乾かす』って部分がなぁ!
250 :
E・ロイーズ
:2001/07/25(水) 00:46
ナニをやっているのかが気になる所ではあるな…
251 :
『女』
:2001/07/25(水) 00:49
あちゃ・・・
またかぶったか・・・
今日は寝るか・・・
252 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/07/25(水) 00:50
>>248
『ザ・コア−ズ』という名前のスタンドはすでにいます。
253 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/07/25(水) 03:40
これってまた人気投票あるのか…
254 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/07/25(水) 04:35
いやー、もうやんないでしょ
前回が盛り上がりに欠けたし
255 :
『ドリーム・シアター』
:2001/07/25(水) 14:08
『フィア・ファクトリー』
相手の心を探り、最も恐れるものを具現化する。どんなものでも、恐怖の対象であれば
具現化は可能。また、具現化されたものは相手に襲いかかる。
『フィア・ファクトリー』
パワー:D スピード:C 射程距離:B
持続力:A 精密動作性:C 成長性:E
256 :
刺され待ち
:2001/07/25(水) 16:03
『トライ・トゥ・リメンバー』
殴った相手の記憶を一部分だけ完全に忘れさせる事ができる。
対象一人につき忘れさせられるのは一つのみ。
能力を解除すればまた思い出す事ができる。
パワー:C スピード:C 射程距離:C
持続力:A 精密動作性:B 成長性:B
257 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/07/25(水) 20:51
『ホライゾン』
弓矢を持つケンタウロス(半人半馬)型のスタンド。
壁面などのあらゆる面に対して、重力や引力を無視して立ったり移動したりできる。
走る速度は時速60kmは出る。
パワー:B スピード:B 射程距離:D
持続力:C 精密動作性:C 成長性:D
258 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/07/25(水) 21:02
>>257
スピード一定の大型クーラシェイカーだな。
259 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/07/25(水) 21:34
>>257
なぜケンタウロスなのか…
260 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/07/25(水) 22:17
つーか時速60kmってBなのか?
261 :
アッシュ
:2001/07/25(水) 22:17
>>257
射程距離Dだとあまり能力の意味が無いような。
乗るんだったら普通の馬のほうが…
>>258
箱も比例してデカそうだな。
262 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/07/25(水) 22:22
射手座のクロス?
263 :
アッシュ
:2001/07/25(水) 22:27
「纏うタイプ」だったのか…
264 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/07/25(水) 22:39
>>260
スタンド能力値のスピードと移動速度は違うと思われ。
スピードというのはラッシュの速さや身のこなしという事では。
265 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/07/25(水) 22:56
>>258
ちょい違う。スタンド自体に独自の力場が働いてる感じ。
大きな違いと思われるのは、3フリーズが利かない(ハズ)。
>>259
>>261
「なぜ」じゃなくて、先ずケンタウロス型ってあるとイイなぁ〜って
思ってたので見た目優先でした
ホントは3部に多かった小細工なしの直球型にしようかと思ったけど、
やっぱりそれじゃさみしいかなーと思って
壁渡りは、スタンドに乗ってれば同様の効果があります
普通の馬だとちと寂しいかな、と
>>260
同じ速さのハイウェイスターがBだよ
ちなみに競走馬の速さに合わせたのです
>>262-263
それもいいなぁと思ってるので、はっきりと決めてません
もし使う人が現れたらその人が決めるのも良いかも
#なんか一気にレス付いたけど、
#ひょっとしてめっちゃ不評ってことですかぁ〜・・??
266 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/07/25(水) 23:07
1.わかりにくいから
2.使ってみたいから
3.突っ込みがあったからそれに便乗して
4.なんとなく
267 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/07/25(水) 23:11
5.話題がないのでネタにしてるだけ
A「な…なんだ?…やつのスタンドの指から光が」
B「くらえ我がスタンド『ホライゾン』の…」
A「B!妙な動きをするんじゃねえ!!」
B「ライトニングボルト!」
バシャアアァァンバリーン
B「ライトニングボルト…反射する光の筋に見えたのは
破壊のエネルギーのヴィジョン!きさまのスタンドの胸をつらぬいた…
よってきさま自身の内臓はズタボロよ」
268 :
258
:2001/07/25(水) 23:12
4.なんとなくだから気にしないでどんどんアイデア出しちゃって下さい。
そういうスレだし。
269 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/07/25(水) 23:34
さらに槍も持たせて騎士のケンタウロスにしようかと思ったけど、
それじゃ強すぎだよね?>ホライゾン(地平線)
270 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/07/25(水) 23:36
纏うタイプで槍持ちにすればなかなか面白そうだ。
271 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/07/26(木) 00:18
うん、カコイイ
272 :
アッシュ
:2001/07/26(木) 00:25
>>269
そこまで重装備なのに能力が壁走り…
273 :
E・ロイーズ
:2001/07/26(木) 00:35
>>272
そこが良いんじゃあないかッ!
274 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/07/26(木) 00:38
キン肉マンのサタンクロスみたいやね
275 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/07/26(木) 00:49
昇技!トライアングルドリーマーッ!!
276 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/07/26(木) 00:50
じゃ、採用!>槍と鎧
で、纏うタイプに
277 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/07/26(木) 00:56
纏うタイプってこたぁよぉ〜
馬の首から下も着てるってことだよなぁ〜?
なんだかコントの着ぐるみみてぇだなぁ〜(w
278 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/07/26(木) 01:01
そいつは斬新だよなぁ〜
是非とも使ってみたいぜぇ〜
あと名無しでこれやるとよぉ〜ほんとに区別がつかねぇよなぁ〜?
279 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/07/26(木) 01:06
オレは時々仗助のマネで使ってたけどなぁ〜
280 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/07/26(木) 01:13
やれやれ、まさかとは思ったけどよぉ〜
やっぱりあんただったのかぁ〜?
281 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/07/26(木) 01:20
クレDのことかぁ〜?>あんた
それには「NO」と答えておくぜぇ〜
282 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/07/26(木) 01:29
>>281
何ぃ〜そいつは失礼したぜぇ〜
283 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/07/26(木) 01:42
なんかぁ〜ややこしいってゆうかぁ〜
284 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/07/26(木) 01:47
誰が誰だかぁ〜ワカンナイってカンジィ〜?
285 :
『ドリーム・シアター』
:2001/07/26(木) 16:31
『ブラック・フラッグ』
触れたものを砂に換える。砂にしたものを元に戻すことも可能。生物には効果がない。
パワー:A スピード:C 射程距離:D
持続力:B 精密動作性:D 成長性:E
286 :
ファンキー・D(E・V)
:2001/07/26(木) 19:43
『リング・マイ・ベル』RING MY BELL
スタンドが殴った部分に鈴を付ける。
鈴はちょっとした振動で鳴り、走る時の振動ぐらいになると80デシベルもの大きい音となる。
鈴は本体以外取り外す事は出来ないが、10分ほど鳴らなければ勝手に消滅する。
パワー:D スピード:B 射程距離:C
持続力:B 精密動作性:C 成長性:D
287 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/07/26(木) 22:23
『ジ・オーブ』
人間一人入れるぐらいのおおきな『シャボン玉』。触れたものを1つ中に取り込むことができる。
外から衝撃を受けると中の物と共に『分裂する』。中身はシャボンの大きさに合わせて引き裂かれるが、超空間的に繋がっているので壊れるわけではない。再びシャボンがくっつけば元に戻る。
どこまでも細かく分裂でき、中身を決して傷つけることなく『輸送』できるスタンド。
パワー:E スピード:D 射程距離:A
持続力:C 精密動作性:D 成長性:D
かぶってたら言ってくれー!
288 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/07/26(木) 22:23
『パンドラ』
空き瓶や空箱などの『入れ物』の形を自在にとる実体化したスタンド。
その中を覗き込んだ人間を内部に『閉じ込める』。閉じ込められた人間は自力で脱出不可能。
外から容器が破壊されるか、解除されるのを待つしかない。
パワー:E スピード:E 射程距離:A
持続力:A 精密動作性:E 成長性:C
289 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/07/26(木) 22:40
『ゴッド・スマック』
『時』を十数秒だけ『逆行』させる能力。
すべての事象は元に戻り、再び同じ『運命』に従い動く。
ただし、発動時に本体から『半径10m』以内にいた生物には『時の逆行』を『認識』できる。
パワー:A スピード:B 射程距離:E
持続力:C 精密動作性:B 成長性:D
実戦型の『バイツァ・ダスト』ってことで。
290 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/07/26(木) 23:00
『スパイク』
物体の摩擦係数を上げて、滑らなくする。
人型スタンド。
パワー:C スピード:B 射程距離:C
持続力:D 精密動作性:B 成長性:C
291 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/07/26(木) 23:04
『インサニティ&ジーニアス』
触れたものの『潜在能力』を限界まで引き出す。
能力の効果時間は『3分』。対象は生物に限らない。
スタンド能力の効果が切れると、対象は著しく疲弊してしばらくは動けなくなる。
パワー:A スピード:C 射程距離:D
持続力:D 精密動作性:C 成長性:D
292 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/07/26(木) 23:32
『ピンクサファイア』
パワー:A スピード:C 射程距離:D
持続力:A 精密動作性:C 成長性:D
『悪』の『匂い』を感じ取れる。
強い『悪』ほど、本人の周囲が『黒』く見える。
成長すれば他者の『感情』を『色』で見ることが出来る。
喜怒哀楽の他に、驚・恐・好意・嫌悪などなど。
複雑な感情ほど色が交じり合っていてわかりにくい。
293 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/07/27(金) 04:14
次ページに消えそうなので、次にスタンド発表する人はageでやっといてくだちい
294 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/07/29(日) 01:54
『フォビア』
自動操縦型スタンド。
このスタンドと本体に『危機が迫っていること』を感知する。
危機が近づいてくるか本体が危機に近づこうとすると、悲鳴を上げて逃げ出す。(このスタンドは『危険の少ない方向』も分かる。)
どんな危機か具体的には分からない。
本体がうまくなだめるか危機を排除しないと、戻ってこない。あるいは、スタンドと一緒に逃げるか。
戦うことはけしてしないが、本体が逃げる手伝いならしてくれる。
パワー:D スピード:C 射程距離:A
持続力:C 精密動作性:D 成長性:D
ageるぜッ!
295 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/07/29(日) 01:56
J5の逃げverか
296 :
294
:2001/07/29(日) 02:18
トラップなどもわかるので、逃げてる限りはほぼ安全。「回避できない危機」というのもあるでしょうが。
つーか、『ワルツ』氏にやられないように、というコンセプトで考えたらこんなのになっちゃいました。
強すぎっす。あれ。
297 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/07/29(日) 02:22
ワルツは解釈によっては弱くなるかもしれん
298 :
『スマッシング・パンプキンズ』
:2001/07/29(日) 12:16
『ヴェルヴェット・クラッシュ』
触れたものを『広げる』能力。
一度広がったものはこのスタンドの能力では元に戻すことは出来ず、
また、先天的に生物についているものを対象にすることも出来ない。
パワー:C スピード:B 射程距離:C
持続力:A 精密動作性:B 成長性:D
299 :
十六夜
:2001/07/29(日) 15:24
初めての書き込みです、よろしくお願いします。
『トイ・ソルジャー』
パワー:A スピード:B 射程距離:ゼロ
持続力:B 精密動作:C 成長性:C
本体が身にまとうタイプのスタンドで物や人間に入り込み、
入り込んだ物を自分の思い道理に操れる
スタンド使いにとりついたなら相手のスタンドを使うことが出来る
自分より小さいものには入り込めない 受けたダメージは
取り付いた相手に行くが相手の許容量を越すダメージを受ける
と自分に来る
300 :
『女』
:2001/07/29(日) 18:59
やっと繋げた・・・
海に行ってたのはナイショ・・
人型のスタンドみたいね・・・
両手から伸びる『透明』の(注意して見なければわからない)10本の
『糸』のようなものに触れた『物体』は
生物無生物関係なしに『焼け爛れた』ような『ダメージ』を
受けるみたい・・・
ただし『糸』の強度はあまり強くなくて、再生するのには
1〜2時間くらい間が空きそうね・・・
陸のくらげってカンジかしら・・・
スタンド名『ジェリー・フィッシュ』
パワー D スピード B 射程距離 C
持続力 D 精密動作性 B 成長性 C
301 :
『女』
:2001/07/29(日) 19:05
アラ・・・便利そうな能力ね・・・
人型のスタンドで、『殴った』ものに『空気』を入れる
スタンドみたいね・・・
ただそれだけだし、あんまり説明はいらないわね・・・
スタンド名『フロート・サークル』
パワー B スピード B 射程距離 D
持続力 E 精密動作性 C 成長性 B
302 :
『女』
:2001/07/29(日) 19:14
ん〜〜・・・
ちょっと危険な能力かもね・・・
アナタのスタンド・・・
殴ったモノに『コンセント』をくっつける能力みたい・・・
くっつけた『コンセント』とは別に、『プラグ』も
造ることができるみたいね・・・
生物、無生物関係ナシにくっつけた『コンセント』から
『そのもの』の持つ『エネルギー』を奪っちゃうことが出来るみたい・・・
もちろん『コンセント』に『プラグ』を差し込んでからね・・・
タコ足配線なんかもできるみたいだから、一気に
『エネルギー』を吸い取っちゃうことも出来るみたい・・・
『プラグ』同士でつなぎ合わせた物体間での『エネルギーのやりとり』
が一番の能力かしら・・・
あんまり悪い事に使わないでョ・・・
スタンド名『サイコ・クラッシャー』
パワー C スピード A 射程距離 D
持続力 D 精密動作性 A 成長性 C
303 :
『女』
:2001/07/29(日) 19:20
ん〜〜・・・
使い様によっては危険かもねぇ・・・
アナタの能力は・・・
物体に『切れ目』を入れること・・・
生物無生物の区別は無いわ・・・
『切れ目』を入れた物体は、たとえそれがダイヤモンドだろうと
『裂く』動作を対象にすることで『切断』できるみたい・・・
『裂いた』ことで『生き物』が死に至ることは無いみたいだけど、
動きにくくはなるでしょうね・・・
スタンド名『スリット・チョッパー』
パワー D スピード B 射程距離 D
持続力 D 精密動作性 B 成長性 B
304 :
『女』
:2001/07/29(日) 19:31
ちょっと眠くなってきたかな・・・
アナタの能力は・・・
『膜』を造る事ね・・・
カエルならカエルの、時計なら時計の『膜』を
物体を包み込むように創り出すの・・・
この『膜』は2つ以上ないと効果が無いみたいね・・・
見た目では判別がなかなか難しいほどの『薄い』膜なんだけど、
@の膜に加わる『力』は全てAの膜で覆われたものに向かうの・・・
『力』の『瞬間移動』ってカンジかしら・・・
一度に出せる『膜』は5つまで・・・
しかもこの膜は1時間ほどで効果を失うみたいね・・・
スタンド名『イノセント・フィールド』
パワー C スピード C 射程距離 D
持続力 C 精密動作性 B 成長性 B
305 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/07/29(日) 20:58
『ユース・ユア・イリュージョン』
触れたものを『鏡』にするスタンド。
『鏡』となった物質は、周囲の景色を忠実に映し出す。
『鏡』はきわめて精巧であり、かなり近づいても、『鏡像』であると気付くのは困難。
パワー:B スピード:B 射程距離:D
持続力:B 精密動作性:C 成長性:D
306 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/07/29(日) 21:18
>>305
でこぼこな物を鏡にしたらどうなるの?
307 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/07/29(日) 21:34
>>306
でこぼこな『鏡』になりますよ。
まあ、普通は役に立たないでしょうが歪んでることを逆に利用して相手を幻惑させるとか・・・
308 :
ファンキー・D(E・V)
:2001/07/29(日) 21:57
『リップ・サービス』LIP SERVICE
唇に羽が生えたようなスタンド。任意の対象の体に取り付かせる事が出来る。
取り付くと、対象が思ってる事を、対象と同じ声で喋りだしてしまう。
一度取り付けば本体でも取り外す事は出来ないが、3時間ほどすれば力尽きて消えてしまう。
このスタンドに対する攻撃は無意味で、ダメージも本体には届かない。
スタンドが消えて一時間ほどで、またスタンドが出せるようになる。
パワー:E スピード:B 射程距離:A
持続力:B 精密動作性:D 成長性:D
これなんのマンガに出てきたっけなぁ
309 :
ファンキー・D(E・V)
:2001/07/29(日) 22:31
『エンペラー・オブ・バッド・ラック』EMPEROR OF BAD LUCK
指先から出る細い管で、対象の運を吸い取る事が出来るスタンド。
吸い取った運は本体以外に注入可能。
運を注入するときは溜めきったすべての運を出さなければならない。
注入された運は、一日以内にその効果を発揮し、
吸い取られた方も、一日以内に何か不幸な事が起きる。
パワー:C スピード:B 射程距離:C
持続力:B 精密動作性:B 成長性:D
310 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/07/29(日) 23:34
>>308
うる星やつら
311 :
ファンキー・D(E・V)
:2001/07/30(月) 00:41
>>310
おお、やはりそれだったか!
単行本無かったんで確認できなかったよ
まだ他にもネタになりそうなのありそうだなぁ
312 :
『スマッシング・パンプキンズ』
:2001/07/30(月) 04:27
『コレクティヴ・ソウル』
本体と対象との『共通点』を見つけることで発動。
(あまりにも多くの人に当てはまるような『共通点』では駄目。)
対象が本体に対して抱いていた全ての悪感情は消え、親近感が生まれる。
また、アイ・コンタクトや言葉を介さずに、完璧な意思の疎通が可能に。
『共通点』さえ同じなら、対象は何体でも可能。
パワー:E スピード:C 射程距離:B
持続力:B 精密動作性:C 成長性:B
(誤爆してきてしまった、向こうのスレの方ごめんなさい、とこちらでも謝っておく。)
313 :
『スマッシング・パンプキンズ』
:2001/07/30(月) 04:27
『セイクリッド・スピリット』
『短い矢』を咥えたコヨーテ型のスタンド。
この『矢』を刺すことで、対象を人間以外のあらゆる動物に変えることができる。
この能力でスタンド使いが動物になった場合でも、その対象はスタンドの操作を自由に行える。
5分経つと、この効果は自動的に解除される。
パワー:C スピード:A 射程距離:B(約10m)
持続力:B 精密動作性:E 成長性:D
(このスタンドの『矢』は、あの『矢』とは関係ありません。)
314 :
『スマッシング・パンプキンズ』
:2001/07/30(月) 04:28
『レッド・マン』
このスタンドが『殴り』ながらした『質問』には、
絶対に『嘘』をつけず、『真実』しか答えられない。
パワー:A スピード:A 射程距離:E
持続力:E 精密動作性:E 成長性:C
315 :
『スマッシング・パンプキンズ』
:2001/07/30(月) 04:28
『レッド・プラネット』
纏うタイプのスタンド。全身『真っ赤』で額の部分に『角』がある。
このスタンドを着用すると、五感の働きや運動能力が『通常の3倍』に上がる。
また、『第六感』的なものも働くようになる。
パワー:x3 スピード:x3 射程距離:E
持続力:A 精密動作性:x3 成長性:C
316 :
100以降のオリスタその1
:2001/07/30(月) 04:30
前スレ
01
>>458
『アイアン・セイヴァー』 殴ったモノを『固く』する能力。
02
>>466
『???』 『砂』のスタンド。対象にスタンドを『染み込ま』せる事で、その対象を自由に操る。
03
>>469
『???』 本体の『体液』に潜む。『体液』を媒介に、物体を取り込むことで『弾』を作り出す。
今スレ
04
>>54
『リル・イン・チェリッシュ』 『頭巾』型のスタンド。『動物』と『対話』出来るようになる。
05
>>55
『ジック』 他人はもちろん本体にも見えないスタンド。どんなものでも『殴る』ことが出来る。
06
>>56
『ハメールン(仮称)』 『魂』から『音譜』を抜き取り、それを『演奏』することで対象の『記憶』を『止める』。
07
>>67
『アリス・イン・ナイトメア』 対象に『時計』をつけ、特定の時間にその対象の時を止める。
08
>>169
『ピュア・ピンク』 極細の『糸』のスタンド。巻きついた対象の長さを変える。
09
>>172
『ピアニッシモ』 対象の存在を徐々に薄くしていき、最後には『消して』しまう能力。
10
>>173
『ハニー・ダンス』 八匹の蜂の姿をしたスタンド。このスタンドが持つ『針』で刺された部位は数秒間活動を停止する。
11
>>178
『チャコール・フィルター』 煙を吐き出し『結界』を作り出す能力。ある『条件』を満たすもののみが中に入れる。
12
>>179
『アクセル・ロ-ズ』 あらゆる事象を『加速』することが出来る能力。
13
>>180
『ブロード・レッド』 『赤色』に『入り込む』能力。入り込んだ『赤』が赤ければ赤いほどパワーとスピードが増す。
14
>>186
『傍若無人』 発動と回収以外は操作できない完全自立型近距離自動操縦のスタンド。ひたすら『暴れる』。
15
>>189
『天地無用』 物を『逆さ』にする能力。『逆さ』になった状態でもう一度この能力をくらうとボロボロに崩壊してしまう。
16
>>196
『フリー・フローティング』 スタンドが触れた部分に『斥力(しりぞける力)』を発生させる。
17
>>197
『ニコチン』 生き物に煙を吐きかけると、対象はそのときしていることの「中毒」になる。
18
>>198
『ダウン・テンパー』 スタンドの出す煙のようなものに触れた物は、その勢いを『鎮める』。
19
>>199
『ディティクティブ・シャドウ』 『シール』を貼っておいたモノの『場所』を認識できる。
20
>>200
『ブリッジ・ビルダー』 殴ったものにある溝などを『埋める』能力。
21
>>201
『ラスティ・ネイル』 スタンド体の『錆びた釘』を撃ち出し、対象の機能を低下させる。
22
>>205
『イリーガル・クラフト』 スタンドが触ったモノの『模造品』を創り出せす能力。
23
>>207
『サルベージ・ミッション』 スタンドが居る場所へ本体を瞬間移動させる。
24
>>209
『エグザウスト』 殴ったモノに『疲労』を与える能力。
25
>>212
『ホークウインド』 本体の背中に生えた『翼』を構成する羽の1枚1枚がスタンドである『郡体型』のスタンド。空を飛べる。
317 :
100以降のオリスタその2
:2001/07/30(月) 04:31
26
>>214
『スピーディ・J』 機械で出来た鳥型スタンド。本体との距離が近ければ近いほど速く飛べる。
27
>>217
『アワーグラス』 触れたモノの内部に『砂時計』を設置する。砂が落ちていくにつれて、そのモノの時間は逆行していく。
28
>>218
『バッテリー・ブライズ』 スタンドの手が触れたものを『帯電』させる能力。
29
>>220
『リガージテーター』 触れたものに、今来た軌跡を辿らせ、元の位置に戻らせる能力。。
30
>>224
『ルート2』 2台のロードローラーの姿をしたスタンド。使用者が認めた者しか通れない『道』を作る。
31
>>225
『ベル・アンド・セバスチャン』 30秒間両手で掴み続けたものならどんなものでも公平に『半分こ』にする能力。
32
>>226
『アット・ザ・ドライブ・イン』 特定の場所に入ってきた者に取り憑く。対象がその場から出ようとすると災難が襲い掛かる。
33
>>227
『ドッグ・イート・ドッグ』 約300匹のソフトボール大の『犬の頭』からなるスタンド。細かい操作はできない。
34
>>228
『モスキート・ミルク』 両手とトンボの様な『羽』が、鋭い刃物になっているスタンド。カメレオンの様に体の色を変えられる。
35
>>229
『マン・イン・モーション』 スタンドが触れた物に『残像』を起こす能力。
36
>>230
『ブラフマン』 特定の『条件』や『制約』を守らせることで、その相手の『望み』を叶える能力。
37
>>233
『トーキン・バウト・ソウル』 特殊な形をした携帯型スタンド。『幽霊』との会話できるようになる。
38
>>234
『バックストリート・ボーイ』 『足音』に反応する自動操縦型スタンド。見つめられた生物は指一本たりとも『動かせなくなる』。
39
>>237
『ホット・ウェーブ』 溶岩のスタンド。基本のデザインは人型だが不定形である。
40
>>239
『コア・ディバイス』 エンジンのような形をしたスタンド。ガラクタを集め乗り物を作り出す。
41
>>240
『ハート・オブ・グラス』 触れたものを、ガラスのように『脆く』『割れやすい』性質に変える能力。
42
>>242
『P・I・X(ピースフル・イン・ザ・ジアファイト』 殴ったモノ(や場所)を『ねじ』に変える能力。
43
>>243
『トイ・ドールズ』 ブロック型の500体の群体スタンド。LEGOブロックのようなもので色々な物体に組み立てる事が出来る。
44
>>245
『ワン・バッド・ドリーム』 あらゆる物質の『名前』を『一文字』だけ変えることが出来る能力。
45
>>247
『ウォール・オブ・オーキッズ』 周りにあるものから壁を作り出す事が出来る能力。
46
>>248
『ザ・コア−ズ』 殴ったモノを『乾かす』能力。
47
>>255
『フィア・ファクトリー』 相手の心を探り、最も恐れるものを具現化する能力。
48
>>256
『トライ・トゥ・リメンバー』 殴った相手の記憶を一部分だけ完全に忘れさせる事ができる。
49
>>257
『ホライゾン』 本体が『纏う』ケンタウロス型のスタンド。重力や引力を無視した行動ができる。
50
>>285
『ブラック・フラッグ』 触れたものを砂に換える。
318 :
100以降のオリスタその2
:2001/07/30(月) 04:33
51
>>286
『リング・マイ・ベル』 スタンドが殴った部分に、ちょっとした振動で鳴る鈴を付ける。
52
>>287
『ジ・オーブ』 人間大の『シャボン玉』に包むことで、対象を決して傷つけることなく『輸送』できるスタンド。
53
>>288
『パンドラ』 中を覗き込んだ人間を内部に『閉じ込める』、『入れ物』の形をした実体化したスタンド。
54
>>289
『ゴッド・スマック』 『時』を十数秒だけ『逆行』させる能力。『逆行』後、再び同じ『運命』に従い動き出す。
55
>>290
『スパイク』 物体の摩擦係数を上げて、滑らなくする能力。
56
>>291
『インサニティ&ジーニアス』 触れたものの『潜在能力』を『3分間』だけ限界まで引き出す。
57
>>292
『ピンクサファイア』 『悪』の『匂い』を『黒色』のオーラ(?)として感じ取れる。成長すると『感情』を『色』で見分けられるように。
58
>>294
『フォビア』 自動操縦型スタンド。『危機が迫っていること』を感知し、『危険の少ない方向』へ逃げ出す。
59
>>298
『ヴェルヴェット・クラッシュ』 触れたものを『広げる』能力。
60
>>299
『トイ・ソルジャー』 『纏う』タイプのスタンド。物や人間に入り込み、入り込んだ物を自在に操る。
61
>>300
『ジェリー・フィッシュ』 両手から伸びる10本の『糸』のようなものに触れた『物体』は『焼け爛れた』ような『ダメージ』を受ける。
62
>>301
『フロート・サークル』 『殴った』ものに『空気』を入れる能力。
63
>>302
『サイコ・クラッシャー』 殴ったモノに『コンセント』を作り、『プラグ』を差し込んで『エネルギー』を奪うことが出来る。
64
>>303
『スリット・チョッパー』 物体に『切れ目』を入れ、『裂く』動作で『切断』できる。『裂いた』ことで『生き物』が死ぬことは無い。
65
>>304
『イノセント・フィールド』 対象を覆う『薄い膜』を造る能力。1つの『膜』に加わった『力』を、別の『膜』に移し変える事が出来る。
66
>>305
『ユース・ユア・イリュージョン』 触れたものを、きわめて精巧に出来た『鏡』にするスタンド。
67
>>308
『リップ・サービス』 唇に羽が生えたようなスタンド。取り付いた対象が思ってる事を、対象と同じ声で喋りだしてしまう。
68
>>309
『エンペラー・オブ・バッド・ラック』 細い管で、対象の運を吸い取る。吸い取った運は本体以外に注入でき、一日以内に効果を発揮。
69
>>312
『コレクティヴ・ソウル』 本体と対象との『共通点』を見つけることで発動。対象との間に親近感や完璧な意思の疎通が生まれる。
70
>>313
『セイクリッド・スピリット』 『短い矢』を咥えたコヨーテ型のスタンド。対象を人間以外のあらゆる動物に変えることができる。
71
>>314
『レッド・マン』 『殴り』ることで、対象に『真実』を答えさせる能力。
72
>>315
『レッド・プラネット』 『纏う』タイプのスタンド。本体の能力を『通常の3倍』に上げる。
ドリフターズなど、パワーやスピードがきちんと決められていないものは省かせていただきました。
319 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/07/30(月) 04:35
うわ、もうこんなに出来てたのか・・・
お疲れ様でした
320 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/07/30(月) 04:50
おぉ、お疲れ様
名前探すのめんどかったんで今まで書けなかったけど
『ワン・ハート・ワルツ』って『アリス・イン・ナイトメア』に似てる気が
『女』が産んだスタンドって『採用』されやすい?(w
321 :
H&O
:2001/07/30(月) 04:56
>>315
た、たった一体のスタンドにィ〜〜〜〜!!!
322 :
片足の∠丸
:2001/07/30(月) 04:59
スタンドの足なんか飾りにすぎません!
『男』にはそれがわからんのです!!(超うろ覚え)
323 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/07/30(月) 05:00
>>320
『アリス』とかぶったのは『エターナル』じゃなかったっけ?
324 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/07/30(月) 05:08
>>323
あ、そっちのほうがストレートに被ってたね
「変化が起こらない」って点が同じで
より絶望的な方向に作用してるなー、と思って
325 :
『女』
:2001/07/30(月) 06:00
あ、名前つけてなかったんだっけ・・・
02『サンド・ウォッシュ』
03『ブロード・セキュアー』でお願い・・・
326 :
『女』
:2001/07/30(月) 06:37
朝の思いつきスタンド・・・
かぶってないわよねぇ・・・?
あ、まとめてくれた人、ホントにありがとう御座いました・・・
人型のスタンドね・・・
手のひらから出てくる『ダーツ』を対象に『刺す』ことで、
刺さった場所を『凍らせる』ことが出来るみたいね・・・
直接『殴る』パワーはあんまり強くないみたいね・・・
使い方次第、ってやつかしら・・・
スタンド名『クール・ハンター』
パワー D(投げるパワーはB)スピード B 射程距離 C
持続力 D 精密動作性 A 成長性 C
327 :
『女』
:2001/07/30(月) 07:07
せっかく思いついたから
忘れない内に・・・
人型のスタンドみたいね・・・
『殴った』対象の持つ『性質』を『起こす』能力ね・・・
時限爆弾は時刻がきてなくても爆発するし、人はその限界まで
能力を呼び起こされるみたいね・・・
尤も、『起こせる』のはそのものが本来持っているモノのみに
限られるわね・・・
犬を殴れっても『爆発』は呼び起こせない、ってカンジかしら・・・
スタンド名『モーニング・コール』
パワー A スピード B 射程距離 D
持続力 D 精密動作性 B 成長性 C
328 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/07/30(月) 08:36
>>327
『モーニング・コール』なら『ワルツ』の能力くらっても
存在を『引き起こせる』んじゃあないかな?
以外と強そう…
329 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/07/30(月) 10:46
確かに、『切れないはさみ』も『書けない鉛筆』も
能力を呼び起こされるわけだしな。
こういう場合、どっちの能力が優先されるんかな?
後出し有利?
330 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/07/30(月) 11:29
>>291
『インサニティ&ジーニアス』 触れたものの『潜在能力』を
『3分間』だけ限界まで引き出す。
と思いっきりかぶっとるな
どうでもいいけど
331 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/07/30(月) 11:37
なんかコテハンは叩かれる運命のような気がしてきた。
やっぱこれだけスタンドあったら能力を覚えろってのが
無理だろうし、かぶってくるのも必然…なのかも。
『男』叩きもちょっとかわいそうかなー、とか思った。
どうでもいいけど
332 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/07/30(月) 11:46
>>330
微妙に違うって言ったら違うかも。
『インサニティ&ジーニアス』>限界ぎりぎりまで引き出す
『モーニング・コール』>限界まで含めて、能力を引き出す?
応用考えて使い易くした、ってカンジかな…
どうでもいいけど
333 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/07/30(月) 18:48
つーか時限爆弾は時間を刻んでるのが性質だと思うんですけど。
限界まで起こしても何も変わらんのじゃないですか。
334 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/07/30(月) 19:13
>>333
「爆弾」部分を起こす、とか。
それかカウントを早くするとか
335 :
十六夜
:2001/07/30(月) 21:53
『クイーン(九印) 』
パワー:A スピード:B 射程距離:D
持続力:A 精密動作:D 成長性:B
スタンドの形は鞭 スタンドの形は鞭 殴った所に、
この上ない快感を与えるスタンド 又、ぶたれたあとには
痕が付き9個の痕が付いた者は『クイーン』の忠実な
僕となる
336 :
十六夜
:2001/07/30(月) 21:53
『クイーン(九印) 』
パワー:A スピード:B 射程距離:D
持続力:A 精密動作:D 成長性:B
スタンドの形は鞭 スタンドの形は鞭 殴った所に、
この上ない快感を与えるスタンド 又、ぶたれたあとには
痕が付き9個の痕が付いた者は『クイーン』の忠実な
僕となる
337 :
十六夜
:2001/07/30(月) 21:54
2重書き込みしてしまってすいません。
338 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/07/30(月) 22:20
>>335
パワーAはやり過ぎ。北斗の拳のウィグル並の戦い方出来そう。
敵を絡めとって締め付けて解体するとかね。
パワーはCかDぐらいで良いんじゃないの。
339 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/07/30(月) 22:47
快感与えるとかなくても、パワー:Aというだけで
充分再起不能に出来ちゃうもんねぇ
C(普通のムチと同じ)でいいんじゃないかな
340 :
十六夜
:2001/07/30(月) 23:19
そうですね、Aはチョット強すぎですね。じゃあ、パワーはCに変えます。
341 :
十六夜
:2001/07/30(月) 23:23
ついでにもう1スタンド
『アイアン・シェフ』
パワー:C スピード:B 射程距離:C
持続力:消化するまで 精密動作:A 成長性:C
どんな物でも調理する事が出来る 料理を食べた者は
その食材となった物の能力を取得出来る(鉄を食べた
人は体が鉄の様になり、拳銃を食べた者は手から、弾
がでる。)但し、食べた物が消化し終わるとその能力
は失われる
イメージは道場○三郎です。(笑)
342 :
新手のスタンド使いかッ!?
:2001/07/30(月) 23:28
アハハー、似たようなのでもうちょいエグイやつ出そうかと思ってた
スタンドが喰った物の能力が手に入るってやつ
鳥を喰えば空を飛べ、魚を食えば水中で呼吸でき、
スタンド使いを喰えばスタンドが・・・
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